Version: 2.73.0 DataVer: 786
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@@ -67,8 +67,8 @@
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 101001
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な防御力無視攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "敵単体に超強力な防御力無視攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(5回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 101002
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}, {
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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@@ -275,8 +275,8 @@
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&宝具值少量增加<过量充能时效果提升>+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)+己方全体〔新选组从者〕的暴击威力提升(3回合)",
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"id": 105501
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}, {
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"detail": "自身に必中状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身に必中状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 105701
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -1695,8 +1695,8 @@
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值少量增加",
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"id": 604701
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}, {
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"detail": "自身の技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に毒状態を付与(5回合)&超強力な〔毒〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5回合)",
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"detailShort": "自身の技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に毒状態を付与(5回合)&超強力な〔毒〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔毒〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&蝕毒状態(毒の効果量がアップする状態)を付与(5回合)",
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"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与敌方单体毒状态(5回合)&对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<对象〔毒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与蚀毒状态(毒效果量提升的状态)(5回合)",
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"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与敌方单体毒状态(5回合)&对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<对象〔毒〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与蚀毒状态(毒效果量提升的状态)(5回合)",
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"id": 604801
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}, {
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"detail": "敵全体に中確率で拘束状態を付与(1回合)<オーバーチャージで確率アップ>&強力な〔拘束〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低一定概率即死效果",
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@@ -2115,8 +2115,8 @@
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"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&付与延烧状态(灼伤效果量提升的状态)(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)+〔善〕特性的敌方全体一定概率即死效果",
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"id": 1001501
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}, {
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"detail": "自身の弱体状態を解除&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"detailShort": "自身の弱体状態を解除&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"detail": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"detailShort": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"id": 1001601
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}, {
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"detail": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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@@ -2303,8 +2303,8 @@
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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"id": 2800598
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な〔七騎士のサーヴァント〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "敵単体に超強力な〔七騎士のサーヴァント〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 3300101
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -2807,11 +2807,11 @@
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+仅在〔水边〕场地上时,自身宝具值获得量提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具威力提升(3回合)",
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"id": 9944461
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}, {
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"detail": "自身に必中状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身に必中状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9944681
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な〔七騎士のサーヴァント〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "敵単体に超強力な〔七騎士のサーヴァント〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 9944691
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