Version: 2.123.0 DataVer: 2383
This commit is contained in:
@@ -26450,6 +26450,30 @@
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"id": 995018,
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"detail": "効果なし",
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"detailShort": "効果なし"
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}, {
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"id": 995037,
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"detail": "自身に回避状態(3回)を付与&Artsカード性能を8%アップ",
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"detailShort": "自身に回避状態(3回)を付与&Artsカード性能を8%アップ"
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}, {
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"id": 995038,
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"detail": "自身に回避状態(3回)を付与&Artsカード性能を10%アップ[最大解放]",
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"detailShort": "自身に回避状態(3回)を付与&Artsカード性能を10%アップ[最大解放]"
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}, {
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"id": 995039,
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"detail": "自身に毎ターンNP4%獲得状態を付与&Quickカード性能を3%アップ&宝具威力を5%アップ",
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"detailShort": "自身に毎ターンNP4%獲得状態を付与&Quickカード性能を3%アップ&宝具威力を5%アップ"
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}, {
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"id": 995040,
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"detail": "自身に毎ターンNP5%獲得状態を付与&Quickカード性能を5%アップ&宝具威力を10%アップ[最大解放]",
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"detailShort": "自身に毎ターンNP5%獲得状態を付与&Quickカード性能を5%アップ&宝具威力を10%アップ[最大解放]"
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}, {
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"id": 995041,
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"detail": "自身の〔キャスター〕クラスに対するクリティカル威力を25%アップする",
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"detailShort": "自身の〔キャスター〕クラスに対するクリティカル威力を25%アップする"
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}, {
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"id": 995042,
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"detail": "自身の〔キャスター〕クラスに対するクリティカル威力を30%アップする[最大解放]",
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"detailShort": "自身の〔キャスター〕クラスに対するクリティカル威力を30%アップする[最大解放]"
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}, {
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"id": 2000550,
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"detail": "味方全体のArtsカード性能をアップ[{0}](3ターン)&クリティカル威力をアップ[{0}](3ターン)&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)",
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@@ -30468,8 +30492,8 @@
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"detailShort": "宝具チェインを除くチェイン不成立時、自身の宝具攻撃耐性を90%アップ(1回・2ターン)<強化解除不能>"
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}, {
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"id": 5077000,
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"detail": "〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与<対象に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&自身の攻撃の威力をアップ<自身に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&「60%の確率で〔放出残滓〕によるダメージをHP回復効果に変換する状態」を付与&「60%の確率で〔増幅負荷〕による攻撃力ダウン効果を攻撃力アップ効果に変換して付与する状態」を付与<変換後の攻撃力アップ状態も弱体扱いとなる>",
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"detailShort": "〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与<対象に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&自身の攻撃の威力をアップ<自身に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&「60%の確率で〔放出残滓〕によるダメージをHP回復効果に変換する状態」を付与&「60%の確率で〔増幅負荷〕による攻撃力ダウン効果を攻撃力アップ効果に変換して付与する状態」を付与<変換後の攻撃力アップ状態も弱体扱いとなる>"
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"detail": "〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与<対象に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&自身の攻撃の威力をアップ<自身に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&「80%の確率で〔放出残滓〕によるダメージをHP回復効果に変換する状態」を付与&「80%の確率で〔増幅負荷〕による攻撃力ダウン効果を攻撃力アップ効果に変換して付与する状態」を付与<変換後の攻撃力アップ状態も弱体扱いとなる>",
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"detailShort": "〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与<対象に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&自身の攻撃の威力をアップ<自身に付与されている〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕の数に応じて威力がアップ(1個あたり10%アップ・最大5個)>&「80%の確率で〔放出残滓〕によるダメージをHP回復効果に変換する状態」を付与&「80%の確率で〔増幅負荷〕による攻撃力ダウン効果を攻撃力アップ効果に変換して付与する状態」を付与<変換後の攻撃力アップ状態も弱体扱いとなる>"
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}, {
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"id": 5078000,
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"detail": "宝具使用時、自身に「〔対極共生〕による状態効果の変換確率を100%にアップ&〔放出残滓〕と〔増幅負荷〕が自身の耐性を無視するようになる【デメリット】状態」を付与(5ターン)",
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