Version: 2.95.0 DataVer: 840
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@@ -294,6 +294,14 @@
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"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "敌方单体的技攻击耐性下降(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 105901
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}, {
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)&力指令卡性能提升(3回合)&付与必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)&力指令卡性能提升(3回合)&付与必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>",
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"id": 106001
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}, {
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"detail": "不明",
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"detailShort": "不明",
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"id": 106099
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -738,6 +746,10 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 302601
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱化耐性下降(3回合[g][o]▲[/o][/g])+己方全体的攻击力提升(3回合[g][o]▲[/o][/g])<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(3回合[g][o]▲[/o][/g])<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱化耐性下降(3回合[g][o]▲[/o][/g])+己方全体的攻击力提升(3回合[g][o]▲[/o][/g])<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(3回合[g][o]▲[/o][/g])<过量充能时效果提升>",
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"id": 302602
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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@@ -790,6 +802,10 @@
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 303601
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 303602
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -1118,6 +1134,10 @@
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
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"id": 404401
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}, {
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"detail": "自身の力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&やけど状態を付与(3回合)&防御力をダウン(3回合)+味方全体のNPを少し増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "自身の力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&やけど状態を付与(3回合)&防御力をダウン(3回合)+味方全体のNPを少し増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 404402
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&仅在〔水边〕场地上时,攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&仅在〔水边〕场地上时,攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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@@ -1130,6 +1150,10 @@
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"detail": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与无敌状态(1次·1回合)+己方全体的防御力大幅提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与〔罗马〕特性的己方全体被伤害减免状态(1回合)",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与无敌状态(1次·1回合)+己方全体的防御力大幅提升(1回合)<过量充能时效果提升>+付与〔罗马〕特性的己方全体被伤害减免状态(1回合)",
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"id": 404701
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}, {
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||||
"detail": "味方全体[g][o]▲[/o][/g]の力指令卡性能提升[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回・3回合・他の無敵状態と重複可能)[g][o]▲[/o][/g]&防御力を大アップ(1回合)<过量充能时效果提升>+自身を除く己方全体的宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+〔ローマ〕特性の味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回合)",
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"detailShort": "味方全体[g][o]▲[/o][/g]の力指令卡性能提升[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回・3回合・他の無敵状態と重複可能)[g][o]▲[/o][/g]&防御力を大アップ(1回合)<过量充能时效果提升>+自身を除く己方全体的宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+〔ローマ〕特性の味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回合)",
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"id": 404702
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}, {
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"detail": "付与自身对〔魔性〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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"detailShort": "付与自身对〔魔性〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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@@ -1150,6 +1174,10 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与技能封印状态(1回合)",
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"id": 405301
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}, {
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"detail": "敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)+自身防御力大幅提升(1回合)",
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"detailShort": "敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)+自身防御力大幅提升(1回合)",
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"id": 405501
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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@@ -1450,6 +1478,14 @@
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌状态(1次·1回合)&技能3的技能冷却减少1回合<过量充能时减少回合数增加>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<特攻威力随宝具等级提升>&防御力下降(3回合)",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌状态(1次·1回合)&技能3的技能冷却减少1回合<过量充能时减少回合数增加>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<特攻威力随宝具等级提升>&防御力下降(3回合)",
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"id": 505301
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}, {
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"detail": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>+〔迅指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+〔技指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)+〔力指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的宝具威力提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>+〔迅指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+〔技指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的暴击威力提升[{0}](3回合)+〔力指令卡性能提升状态(除无法解除的状态)〕的己方全体的宝具威力提升[{0}](3回合)",
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"id": 505401
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}, {
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"detail": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 505501
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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@@ -1770,6 +1806,10 @@
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"detail": "付与敌方全体中概率束缚状态(1回合)<过量充能时概率提升>&发动强大的〔束缚〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死效果",
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"detailShort": "付与敌方全体中概率束缚状态(1回合)<过量充能时概率提升>&发动强大的〔束缚〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率即死效果",
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"id": 604901
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}, {
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&Artsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力をアップ(3回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&Artsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力をアップ(3回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】",
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"id": 605001
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -1970,6 +2010,10 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"id": 703601
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔剑士职阶的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔剑士职阶的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"id": 703602
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}, {
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"detail": "付与自身灼伤状态(3回合)【负面效果】&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "付与自身灼伤状态(3回合)【负面效果】&攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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@@ -2014,6 +2058,10 @@
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"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力大幅提升(1回合)+解除敌方单体的回避状态&发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力大幅提升(1回合)+解除敌方单体的回避状态&发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 704801
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}, {
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||||
"detail": "自身の攻撃力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&無敵貫通状態を付与(1回合)&被ダメージカット貫通状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な〔防御力アップ〕状態特攻攻撃[{0}]+自身に即死効果【デメリット】",
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"detailShort": "自身の攻撃力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&無敵貫通状態を付与(1回合)&被ダメージカット貫通状態を付与(1回合)+敵単体に超強力な〔防御力アップ〕状態特攻攻撃[{0}]+自身に即死効果【デメリット】",
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"id": 704901
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}, {
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"detail": "不明",
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"detailShort": "不明",
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@@ -2210,6 +2258,10 @@
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"detail": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"detailShort": "解除自身的弱化状态&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与技能封印状态(1回合)",
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"id": 1001601
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}, {
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のNP獲得量をアップ(1回合)+敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔混沌〕特攻攻撃[{0}]",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身のNP獲得量をアップ(1回合)+敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔混沌〕特攻攻撃[{0}]",
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"id": 1001701
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}, {
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||||
"detail": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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"detailShort": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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@@ -2278,6 +2330,14 @@
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||||
"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身暴击星掉落提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
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"id": 1101201
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に呪い状態を付与(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)&強力な攻撃[{0}]&チャージを減らす&中確率で即死効果",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に呪い状態を付与(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)&強力な攻撃[{0}]&チャージを減らす&中確率で即死効果",
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||||
"id": 1101301
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に呪い状態を付与(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)&強力な攻撃[{0}]&チャージを減らす&中確率で即死効果",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に呪い状態を付与(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)&強力な攻撃[{0}]&チャージを減らす&中確率で即死効果",
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"id": 1101399
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔诅咒〕特攻攻击[{0}]&高概率即死效果",
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔诅咒〕特攻攻击[{0}]&高概率即死效果",
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||||
@@ -2290,6 +2350,14 @@
|
||||
"detail": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔完成原稿〕状态的数量相应提升(最大10个)>&减少充能",
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||||
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔完成原稿〕状态的数量相应提升(最大10个)>&减少充能",
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||||
"id": 1101601
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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||||
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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"id": 1101701
|
||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&暴击率下降(3回合)&低概率付与晕眩状态(1回合)",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&暴击率下降(3回合)&低概率付与晕眩状态(1回合)",
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||||
"id": 1101801
|
||||
}, {
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||||
"detail": "不明",
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||||
"detailShort": "不明",
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||||
@@ -2386,6 +2454,14 @@
|
||||
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔精灵之怒〕状态的数量相应提升(最大10个)>",
|
||||
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与对〔人类的威胁〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔精灵之怒〕状态的数量相应提升(最大10个)>",
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||||
"id": 2501301
|
||||
}, {
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||||
"detail": "〔スーパー青子〕に変身する<ATK、HP、スキル、宝具、カード構成などが変化、スキルの残り回合数は変身後に引き継ぐ、Buster攻撃とExtra攻撃が全体攻撃化(1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減)>+自身の力指令卡性能提升[{0}]&Extra Attackカード性能をアップ[{0}]&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "〔スーパー青子〕に変身する<ATK、HP、スキル、宝具、カード構成などが変化、スキルの残り回合数は変身後に引き継ぐ、Buster攻撃とExtra攻撃が全体攻撃化(1体あたりのダメージは単体攻撃時から半減)>+自身の力指令卡性能提升[{0}]&Extra Attackカード性能をアップ[{0}]&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 2501401
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)+敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔魔弾〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>+自身の〔魔弾〕状態を最大10個消費",
|
||||
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)+敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔魔弾〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>+自身の〔魔弾〕状態を最大10個消費",
|
||||
"id": 2501501
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
|
||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
|
||||
@@ -2418,6 +2494,10 @@
|
||||
"detail": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合回复生命值状态(3回合)&付与每回合获得宝具值状态(3回合)&付与每回合获得暴击星状态(3回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)&付与毒状态(3回合)&攻击力大幅下降(1回合)",
|
||||
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合回复生命值状态(3回合)&付与每回合获得宝具值状态(3回合)&付与每回合获得暴击星状态(3回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)&付与毒状态(3回合)&攻击力大幅下降(1回合)",
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"id": 2800601
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}, {
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"detail": "敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力をダウン(3回合)",
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"detailShort": "敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力をダウン(3回合)",
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"id": 2800701
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔七骑士的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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@@ -2998,4 +3078,28 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能&极低概率减少充能<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能&极低概率减少充能<过量充能时概率提升>",
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"id": 9945371
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}, {
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"detail": "敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力をダウン(3回合)",
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"detailShort": "敵全体の防御強化状態を解除&強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力をダウン(3回合)",
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"id": 9945431
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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"id": 9945441
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+敵単体にスタン状態を付与(1回合)&超強力な〔やけど〕特攻攻撃[{0}]<対象の〔やけど〕状態が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+自身にやけど状態を付与(3回合)【デメリット】",
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"id": 9945451
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}, {
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"detail": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 9945471
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}, {
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"detail": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "自身に付与必中状态(1回合)&〔人間〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&恐怖状態を付与(3回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 9945481
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与晕眩状态(1回合)<过量充能时概率提升>&やけど状態を付与(10回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与晕眩状态(1回合)<过量充能时概率提升>&やけど状態を付与(10回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9945611
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}]
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