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2024-08-21 01:46:05 +00:00
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04-00-01-01-1-0
[soundStopAll]
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[charaSet A 1098257800 1 マシュ]
[charaSet B 1098257400 1 シオン]
[charaSet C 1098158330 1 ネモ]
[charaSet D 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet E 1098257300 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet F 1098239320 1 カドック]
[charaSet G 1098123000 1 ムニエル]
[charaSet H 1098254800 1 ネモ・マリーン]
[charaSet I 98002000 1 フォウ]
[charaSet J 1098182110 1 ネモ・プロフェッサー]
[charaSet T 98115000 1 通信エフェクト]
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[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 -150,0]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 -450,0]
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[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 -400,0]
[charaFace H 1]
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[charaMove A 450,0 4.0]
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[wt 3.0]
[charaFadeout A 0.5]
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[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
うん、みんな[#揃:そろ]ったね。[r]予定には無い呼び出しをしてすまなかった。
[k]
[charaFace E 8]
@ダ・ヴィンチ
『これまでの戦いで積み上がったとされる[#歪:ゆが]み』[r]『我々が向き合わなくてはならない人理の[#咎:とが]』
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
『作戦名オーディール・コール![r] この試練を乗り越えた先が、我々の終着だ!』
[k]
[charaFace E 36]
@ダ・ヴィンチ
なんて[#宣言:せんげん]したものの、具体的な方針を[r]作戦部は立案する事ができなかった。
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
その[#屈辱:くつじょく]も今日かぎりだ。[r]集まってもらったのは他でもない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
南極に進入するための潔白証明。
[k]
@ダ・ヴィンチ
我々が[#蓄積:ちくせき]してしまった『[#歪:ゆが]み』とやらを正す手段、[r]その糸口を公開しよう!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade644]
[seVolume 21_ade644 0 0.6]
[se ad90]
[se ad6]
[wt 2.0]
[seStop ad6 1.0]
[seStop ad90 1.0]
[seStop 21_ade644 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@ゴルドルフ
おお、それはめでたい!
[k]
@ゴルドルフ
アテもなく白紙化地球をさまようのも[r][#滅入:め い]っていたところだ!
[k]
[charaFace D 1]
@ゴルドルフ
それで? 攻略するべきポイントはどこに?[r]『[#歪:ゆが]み』というからには特異点だろうが、
[k]
@ゴルドルフ
七つの[#異聞帯:ロストベルト]を乗り越えた我々に、[r]今さら特異点など恐るるにたらん。
[k]
@ゴルドルフ
ササッと修復して南極に向かおうではないか。[r]そうだな、[%1]
[k]
1特異点はいつだって危険[&ですよ:だよ]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@カドック
……だろうな。異聞帯は一つの歴史だから[r]スケールこそ大きいものの、敵意は少ない。
[k]
@カドック
一方、特異点はどれほど規模が小さかろうと[r]汎人類史にとって[#脅威:きょうい]になる。
[k]
@カドック
どちらが[#易:やさ]しいか、なんて比べるものでもない。[r]そもそも[line 3]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
ペーパームーンには異常が見られません。[r]現在、特異点は発見されていないようですが……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
2でもペーパームーンに異常はないようだけど……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 23]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
その通り。[r]我々が攻略するべき特異点は発見されていない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
ロマニ・アーキマンの姿をした人物の発言を[r]要約すると『問題を解決しろ』となるけど、
[k]
@ダ・ヴィンチ
白紙化地球に異常箇所は見られない。[r]『問題用紙』が存在しない状況なんだ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ネモ
そう。敵がいないのでは魚雷も撃ちようがない。[r][#鯨:くじら]の消えたシャチの気分。
[k]
@ネモ
この数週間は特異点を探して飛び回ったけど、[r]何も無かったのはみんなも知っての通りだ。
[k]
@ネモ
航海をするための海図もなければ、[#羅針盤:らしんばん]もない。
[k]
@ネモ
これじゃあ[#異聞帯:ロストベルト]があった頃の方がマシ、[r]とまで言いかけた程だよ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@ゴルドルフ
むう。確かに[#順風満帆:じゅんぷうまんぱん]というより無風、[r][#凪:なぎ]の状態だったな……[f x-small]どうりで体重が増えるわけだ……
[k]
[charaFace D 13]
@ゴルドルフ
しかし、それではどうするのかね。[r]地表に異常がないとなると、やはり上空……
[k]
@ゴルドルフ
成層圏にまで高度をあげると?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
それは最終手段だね。ストーム・ボーダーは[r]宇宙船じゃないし、そこまでの無理はさせたくない。
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
というより、私たちはそもそも勘違いをしていた。[r]『問題を探す』という発想が良くなかった。
[k]
[charaFace E 23]
@ダ・ヴィンチ
今回の敵は『外側』ではなく[r]『内側』……我々カルデアにある。
[k]
@ダ・ヴィンチ
南極を[#囲:かこ]う正常な人理保障を[r]我々が[#弾:はじ]いているなら、まずやるべきは……
[k]
@ダ・ヴィンチ
なんだと思う、[%1][&君:ちゃん]
[k]
1[#衣服:ドレスコード]を合わせる?
2[#体質改善:デ ト ッ ク ス]に励む?
[charaFace E 0]
@ダ・ヴィンチ
その通り。そのためには『今の自分』が[r]どんな状態なのか知らなくちゃいけない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
そんなワケでぇ[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_3 0.6]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[se ad13]
[wt 0.3]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@ネモ・プロフェッサー
はい待ちくたびれ~。[r]ようやくの出番、嬉しいですぅ~。
[k]
[bgm BGM_MAP_56 0.1]
@ネモ・プロフェッサー
ではこちらに注目、お願いします。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
ダ・ヴィンチ氏の依頼を受けて、[r]シオン氏と共同して製作した新装置……
[k]
@ネモ・プロフェッサー
その名も『人理定礎[#盤:ばん]』ですぅ~。
[k]
[messageOff]
[charaScale X 1.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth T 2]
[charaDepth X 3]
[charaPut T 1200,1200]
[charaFadein X 0.5 0,-120]
[wt 1.0]
[charaMove X 0,-270 3.0]
[charaFadeout J 0.1]
[scene 192200]
[wt 4.0]
[charaFadeout X 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[wt 0.6]
[se ade74]
[wt 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadeinFSR D 0.4 340,0]
[charaMoveFSR D 290,0 0.4]
[wt 0.6]
[seStop ade74]
@ゴルドルフ
ほう。人理定礎盤。[r]つまり[line 3]どういう事かね?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPutFSL T -300,0]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadeinFSL J 0.1 -300,0]
@ネモ・プロフェッサー
もろに名前の通りですが~。[r]今回は分かりやすさ重視で、はい。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
これは今までの測定とは違い、[r]人類史全体の『人理定礎』を測るのではなく、
[k]
@ネモ・プロフェッサー
ストーム・ボーダー自体の『人理定礎』を測るものです。[r]『事象[#齟齬:そ ご]計測/調律メーター』と言いましょうか。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
シオン氏、説明よろしくお願いします~。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
@シオン
簡単な話ですよ。[r]これは入国のための持ち物検査と同じです。
[k]
@シオン
この『人理定礎盤』が示す数値が、現在のカルデア[line 3][r]皆さんの『[#歪:ゆが]み』です。
[k]
@シオン
現在はE。最低ランクですね。[r]これをAにまで戻した時、
[k]
@シオン
南極の『人理の壁』を越えられると[r]トリスメギストスⅡは回答しています。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadeinFSR D 0.1 290,0]
@ゴルドルフ
な……。[r]最低ランクって、ほんとに?
[k]
[charaFace B 17]
@シオン
はい。気がつかなかったとはいえ、よくもここまで、[r]という話ですね。どう思います、フォウさん?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadeinFSR I 0.1 300,0]
@フォウ
フォウ、フォウフォウ。フォウ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadeinFSR G 0.1 300,0]
@ムニエル
しかし、俺たちの『人理定礎』を戻すと[r]いっても、どうやって?
[k]
[charaFace G 0]
@ムニエル
特異点は見つからないんだろ?[r]このまま何もしなければいいのか?
[k]
[charaFace B 1]
@シオン
はい。しばらくはこのままで。[r]それが最善にして唯一の正解です。
[k]
[charaFace B 11]
@シオン
ダ・ヴィンチさんと議論した事でもありますが、[r]ロマニ・アーキマンは『コール』と口にしました。
[k]
@シオン
これは『何かに呼ばれる』という意味合いではなく、[r]『我々が呼び込む』事を指しているのでは?
[k]
@シオン
そう発想を切り替えた瞬間、[r]やるべき事が見えました。
[k]
@シオン
『人理定礎盤』は計測するだけの装置ではなく、[r]それを明らかにするもの。
[k]
@シオン
『こんなに規則に違反したものがいるぞ』[r]と内外問わずに警告し、
[k]
@シオン
今まで幾度となく行ってきた定礎復元の試練、[r]それをこちらに[#呼び込む]シグナルとして製作しました。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
@マシュ
……試練を……呼び込む……。
[k]
@マシュ
言われてみればその通りです。[r]体の[#歪:ゆが]みは自分の手で直すもの。
[k]
@マシュ
世界そのものに異常が[r]あるワケではないのですから。
[k]
[bgmStop BGM_MAP_56 2.0]
1なるほど
2……じゃあ、これでようやく[line 3]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaScale X 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 1]
[charaDepth B 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth X 3]
[charaDepth E 4]
[charaFace E 2]
[charaFadein X 0.5 0,-200]
[charaFadein E 0.5 1]
[charaMove E 0,30 30.0]
[charaMoveScale E 1.3 30.0]
[charaMoveScale X 1.3 30.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[bgm BGM_TITLE_5 0.1]
@ダ・ヴィンチ
ああ。ようやく我々は試練の入り口に立った。[r]オーディール・コールを鳴らしたんだ。
[k]
[charaFace E 23]
@ダ・ヴィンチ
『人理の[#咎:とが]』とは何か。[r]我々がするべき事は何なのか。
[k]
@ダ・ヴィンチ
その質問に、[r]トリスメギストスⅡはこうも回答した。
[k]
[charaFace E 35]
@ダ・ヴィンチ
『[#咎:とが]とは認知の欠如。[#漫然:まんぜん]と扱うのではなく、[r] それぞれの存在する意味を知ること』
[k]
@ダ・ヴィンチ
『表明。補完。[#訣別:けつべつ]』[r]『あるいは依託。宣誓』
[k]
@ダ・ヴィンチ
『これらの問題に回答を。[r] その度、[#歪:ゆが]みは正される』
[k]
[charaFace E 36]
@ダ・ヴィンチ
まあこの通り、現状だと、[r]なんの事だかまったく分からないけどね。
[k]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
1……漫然と扱うのではなく[line 3]
2……存在する意味を知ること[line 3]
[messageOff]
[charaFadeout X 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 0.6]
@ネモ
大丈夫。今は難しく考えなくていい、[r][%1]。
[k]
@ネモ
なにしろ試練はこちらからじゃなく[r]向こうからやってくるんだ。
[k]
@ネモ
僕たちにできる事は[#備:そな]えること。[r]その時が[#訪:おとず]れたら、全力を尽くすだけだよ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth D 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth A 1]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 0.1 -300,0]
[charaFace D 16]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaMoveReturnFSR A 300,-5 0.5]
[charaMoveReturn D 0,-5 0.5]
[charaMoveReturnFSL F -300,-5 0.5]
[wt 1.4]
[charaScale C 1.4]
[charaScale Y 1.4]
[charaDepth Y 6]
[charaDepth C 7]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 -100,0]
[charaFadein Y 0.5 100,-300]
[charaMove Y 150,-300 1.0]
[charaMove C -50,0 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
@ネモ
[line 3]よし。[r]では、作戦を説明する!
[k]
@ネモ
[#是:これ]より当艦は白紙化地球の調査を続行しつつ、[r]来たるべき決戦に備えて戦力を強化する!
[k]
@ネモ
具体的に言うと[line 3][r]サーヴァントの[#金型:クラス]、その強化が可能になった!
[k]
1金型の強化……
2まさか……新機能
[charaFace C 2]
@ネモ
うん、そのまさかだ。[r]かねてから検討されていたものだけどね。
[k]
[charaFace C 4]
@ネモ
我々の『人理定礎』は大きく低下しているが、
[k]
@ネモ
七つの[#異聞帯:ロストベルト]を切除した事で、[r]人類史の定礎は大きく向上した。
[k]
@ネモ
人類史を情報資源として[#捉:とら]えて英霊を呼び出す[r]召喚術は、より強固な土台を得た、という事だ。
[k]
@ネモ
ダ・ヴィンチとシオンは[r]これを『クラススコア』と呼称した。
[k]
@ネモ
クラススコアの強化は英霊1騎ごとではなく全体に[#及:およ]ぶ。[r]そのクラスの英霊、すべてが強化される。
[k]
@ネモ
スコアの強化はこの先の戦いの助けとなり、
[k]
@ネモ
その最終到達点は対『異星の神』戦の[r]切り札になるとトリスメギストスⅡは予測している。
[k]
[charaFace C 2]
@ネモ
詳しい説明は後ほど、プロフェッサーから[r]聞くように。なに、そう難しいものじゃないさ。
[k]
[charaFace C 4]
@ネモ
[#艦:ふね]からの報告は以上だ。[r]では[line 3]
[k]
@ネモ
警戒を[#怠:おこた]らず、自己鍛錬に[#励:はげ]んでほしい。[r]各員の努力に期待する!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_TITLE_5 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

View File

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[seVolume ad556 1.0 0.8]
[se ad207]
[seVolume ad207 0 0]
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[charaDepth I 4]
[charaDepth B 2]
[charaScale S 1.2]
[charaScale U 1.2]
[charaFadein S 0.1 -25,-200]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 400,0]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 150,0]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 -150,0]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 -450,0]
[charaFadein U 0.1 25,-200]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 -400,0]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 -150,0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 150,0]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 450,0]
[scene 132900]
[wt 1.0]
[cueSe SE_21 21_ade643]
[seVolume 21_ade643 0 0]
[seVolume 21_ade643 1.0 0.4]
[fadein black 1.0]
[charaMove A 450,0 4.0]
[charaMove D 200,0 4.0]
[charaMove G -100,0 4.0]
[charaMove F -400,0 4.0]
[charaMove S 25,-200 4.0]
[wait fade]
[wt 3.0]
[charaFadeout A 0.5]
[charaFadeout F 0.5]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[charaFadeout S 0.5]
[charaMove C -450,0 4.0]
[charaMove H -200,0 4.0]
[charaMove B 100,0 4.0]
[charaMove I 400,0 4.0]
[charaMove U -25,-200 4.0]
[wt 3.0]
[seStop 21_ade643 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[charaFadeout U 0.5]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
うん、みんな[#揃:そろ]ったね。[r]予定には無い呼び出しをしてすまなかった。
[k]
[charaFace E 8]
@ダ・ヴィンチ
『これまでの戦いで積み上がったとされる[#歪:ゆが]み』[r]『我々が向き合わなくてはならない人理の[#咎:とが]』
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
『作戦名オーディール・コール![r] この試練を乗り越えた先が、我々の終着だ!』
[k]
[charaFace E 36]
@ダ・ヴィンチ
なんて[#宣言:せんげん]したものの、具体的な方針を[r]作戦部は立案する事ができなかった。
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
その[#屈辱:くつじょく]も今日かぎりだ。[r]集まってもらったのは他でもない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
南極に進入するための潔白証明。
[k]
@ダ・ヴィンチ
我々が[#蓄積:ちくせき]してしまった『[#歪:ゆが]み』とやらを正す手段、[r]その糸口を公開しよう!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade644]
[seVolume 21_ade644 0 0.6]
[se ad90]
[se ad6]
[wt 2.0]
[seStop ad6 1.0]
[seStop ad90 1.0]
[seStop 21_ade644 1.0]
[bgm BGM_MAP_3 0.5 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@ゴルドルフ
おお、それはめでたい!
[k]
@ゴルドルフ
アテもなく白紙化地球をさまようのも[r][#滅入:め い]っていたところだ!
[k]
[charaFace D 1]
@ゴルドルフ
それで? 攻略するべきポイントはどこに?[r]『[#歪:ゆが]み』というからには特異点だろうが、
[k]
@ゴルドルフ
七つの[#異聞帯:ロストベルト]を乗り越えた我々に、[r]今さら特異点など恐るるにたらん。
[k]
@ゴルドルフ
ササッと修復して南極に向かおうではないか。[r]そうだな、[%1]
[k]
1特異点はいつだって危険[&ですよ:だよ]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@カドック
……だろうな。異聞帯は一つの歴史だから[r]スケールこそ大きいものの、敵意は少ない。
[k]
@カドック
一方、特異点はどれほど規模が小さかろうと[r]汎人類史にとって[#脅威:きょうい]になる。
[k]
@カドック
どちらが[#易:やさ]しいか、なんて比べるものでもない。[r]そもそも[line 3]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
ペーパームーンには異常が見られません。[r]現在、特異点は発見されていないようですが……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
2でもペーパームーンに異常はないようだけど……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 23]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
その通り。[r]我々が攻略するべき特異点は発見されていない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
ロマニ・アーキマンの姿をした人物の発言を[r]要約すると『問題を解決しろ』となるけど、
[k]
@ダ・ヴィンチ
白紙化地球に異常箇所は見られない。[r]『問題用紙』が存在しない状況なんだ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ネモ
そう。敵がいないのでは魚雷も撃ちようがない。[r][#鯨:くじら]の消えたシャチの気分。
[k]
@ネモ
この数週間は特異点を探して飛び回ったけど、[r]何も無かったのはみんなも知っての通りだ。
[k]
@ネモ
航海をするための海図もなければ、[#羅針盤:らしんばん]もない。
[k]
@ネモ
これじゃあ[#異聞帯:ロストベルト]があった頃の方がマシ、[r]とまで言いかけた程だよ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@ゴルドルフ
むう。確かに[#順風満帆:じゅんぷうまんぱん]というより無風、[r][#凪:なぎ]の状態だったな……[f x-small]どうりで体重が増えるわけだ……
[k]
[charaFace D 13]
@ゴルドルフ
しかし、それではどうするのかね。[r]地表に異常がないとなると、やはり上空……
[k]
@ゴルドルフ
成層圏にまで高度をあげると?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
それは最終手段だね。ストーム・ボーダーは[r]宇宙船じゃないし、そこまでの無理はさせたくない。
[k]
[charaFace E 17]
@ダ・ヴィンチ
というより、私たちはそもそも勘違いをしていた。[r]『問題を探す』という発想が良くなかった。
[k]
[charaFace E 23]
@ダ・ヴィンチ
今回の敵は『外側』ではなく[r]『内側』……我々カルデアにある。
[k]
@ダ・ヴィンチ
南極を[#囲:かこ]う正常な人理保障を[r]我々が[#弾:はじ]いているなら、まずやるべきは……
[k]
@ダ・ヴィンチ
なんだと思う、[%1][&君:ちゃん]
[k]
1[#衣服:ドレスコード]を合わせる?
2[#体質改善:デ ト ッ ク ス]に励む?
[charaFace E 0]
@ダ・ヴィンチ
その通り。そのためには『今の自分』が[r]どんな状態なのか知らなくちゃいけない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
そんなワケでぇ[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_3 0.6]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[se ad13]
[wt 0.3]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@ネモ・プロフェッサー
はい待ちくたびれ~。[r]ようやくの出番、嬉しいですぅ~。
[k]
[bgm BGM_MAP_56 0.1]
@ネモ・プロフェッサー
ではこちらに注目、お願いします。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
ダ・ヴィンチ氏の依頼を受けて、[r]シオン氏と共同して製作した新装置……
[k]
@ネモ・プロフェッサー
その名も『人理定礎[#盤:ばん]』ですぅ~。
[k]
[messageOff]
[charaScale X 1.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth T 2]
[charaDepth X 3]
[charaPut T 1200,1200]
[charaFadein X 0.5 0,-120]
[wt 1.0]
[charaMove X 0,-270 3.0]
[charaFadeout J 0.1]
[scene 192200]
[wt 4.0]
[charaFadeout X 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[wt 0.6]
[se ade74]
[wt 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadeinFSR D 0.4 340,0]
[charaMoveFSR D 290,0 0.4]
[wt 0.6]
[seStop ade74]
@ゴルドルフ
ほう。人理定礎盤。[r]つまり[line 3]どういう事かね?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPutFSL T -300,0]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadeinFSL J 0.1 -300,0]
@ネモ・プロフェッサー
もろに名前の通りですが~。[r]今回は分かりやすさ重視で、はい。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
これは今までの測定とは違い、[r]人類史全体の『人理定礎』を測るのではなく、
[k]
@ネモ・プロフェッサー
ストーム・ボーダー自体の『人理定礎』を測るものです。[r]『事象[#齟齬:そ ご]計測/調律メーター』と言いましょうか。
[k]
@ネモ・プロフェッサー
シオン氏、説明よろしくお願いします~。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
@シオン
簡単な話ですよ。[r]これは入国のための持ち物検査と同じです。
[k]
@シオン
この『人理定礎盤』が示す数値が、現在のカルデア[line 3][r]皆さんの『[#歪:ゆが]み』です。
[k]
@シオン
現在はE。最低ランクですね。[r]これをAにまで戻した時、
[k]
@シオン
南極の『人理の壁』を越えられると[r]トリスメギストスⅡは回答しています。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadeinFSR D 0.1 290,0]
@ゴルドルフ
な……。[r]最低ランクって、ほんとに?
[k]
[charaFace B 17]
@シオン
はい。気がつかなかったとはいえ、よくもここまで、[r]という話ですね。どう思います、フォウさん?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadeinFSR I 0.1 300,0]
@フォウ
フォウ、フォウフォウ。フォウ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadeinFSR G 0.1 300,0]
@ムニエル
しかし、俺たちの『人理定礎』を戻すと[r]いっても、どうやって?
[k]
[charaFace G 0]
@ムニエル
特異点は見つからないんだろ?[r]このまま何もしなければいいのか?
[k]
[charaFace B 1]
@シオン
はい。しばらくはこのままで。[r]それが最善にして唯一の正解です。
[k]
[charaFace B 11]
@シオン
ダ・ヴィンチさんと議論した事でもありますが、[r]ロマニ・アーキマンは『コール』と口にしました。
[k]
@シオン
これは『何かに呼ばれる』という意味合いではなく、[r]『我々が呼び込む』事を指しているのでは?
[k]
@シオン
そう発想を切り替えた瞬間、[r]やるべき事が見えました。
[k]
@シオン
『人理定礎盤』は計測するだけの装置ではなく、[r]それを明らかにするもの。
[k]
@シオン
『こんなに規則に違反したものがいるぞ』[r]と内外問わずに警告し、
[k]
@シオン
今まで幾度となく行ってきた定礎復元の試練、[r]それをこちらに[#呼び込む]シグナルとして製作しました。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
@マシュ
……試練を……呼び込む……。
[k]
@マシュ
言われてみればその通りです。[r]体の[#歪:ゆが]みは自分の手で直すもの。
[k]
@マシュ
世界そのものに異常が[r]あるワケではないのですから。
[k]
[bgmStop BGM_MAP_56 2.0]
1なるほど
2……じゃあ、これでようやく[line 3]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaScale X 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 1]
[charaDepth B 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth X 3]
[charaDepth E 4]
[charaFace E 2]
[charaFadein X 0.5 0,-200]
[charaFadein E 0.5 1]
[charaMove E 0,30 30.0]
[charaMoveScale E 1.3 30.0]
[charaMoveScale X 1.3 30.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[bgm BGM_TITLE_5 0.1]
@ダ・ヴィンチ
ああ。ようやく我々は試練の入り口に立った。[r]オーディール・コールを鳴らしたんだ。
[k]
[charaFace E 23]
@ダ・ヴィンチ
『人理の[#咎:とが]』とは何か。[r]我々がするべき事は何なのか。
[k]
@ダ・ヴィンチ
その質問に、[r]トリスメギストスⅡはこうも回答した。
[k]
[charaFace E 35]
@ダ・ヴィンチ
『[#咎:とが]とは認知の欠如。[#漫然:まんぜん]と扱うのではなく、[r] それぞれの存在する意味を知ること』
[k]
@ダ・ヴィンチ
『表明。補完。[#訣別:けつべつ]』[r]『あるいは依託。宣誓』
[k]
@ダ・ヴィンチ
『これらの問題に回答を。[r] その度、[#歪:ゆが]みは正される』
[k]
[charaFace E 36]
@ダ・ヴィンチ
まあこの通り、現状だと、[r]なんの事だかまったく分からないけどね。
[k]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
1……漫然と扱うのではなく[line 3]
2……存在する意味を知ること[line 3]
[messageOff]
[charaFadeout X 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 0.6]
@ネモ
大丈夫。今は難しく考えなくていい、[r][%1]。
[k]
@ネモ
なにしろ試練はこちらからじゃなく[r]向こうからやってくるんだ。
[k]
@ネモ
僕たちにできる事は[#備:そな]えること。[r]その時が[#訪:おとず]れたら、全力を尽くすだけだよ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth D 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth A 1]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 0.1 -300,0]
[charaFace D 16]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaMoveReturnFSR A 300,-5 0.5]
[charaMoveReturn D 0,-5 0.5]
[charaMoveReturnFSL F -300,-5 0.5]
[wt 1.4]
[charaScale C 1.4]
[charaScale Y 1.4]
[charaDepth Y 6]
[charaDepth C 7]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 -100,0]
[charaFadein Y 0.5 100,-300]
[charaMove Y 150,-300 1.0]
[charaMove C -50,0 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
@ネモ
[line 3]よし。[r]では、作戦を説明する!
[k]
@ネモ
[#是:これ]より当艦は白紙化地球の調査を続行しつつ、[r]来たるべき決戦に備えて戦力を強化する!
[k]
@ネモ
具体的に言うと[line 3][r]サーヴァントの[#金型:クラス]、その強化が可能になった!
[k]
1金型の強化……
2まさか……新機能
[charaFace C 2]
@ネモ
うん、そのまさかだ。[r]かねてから検討されていたものだけどね。
[k]
[charaFace C 4]
@ネモ
我々の『人理定礎』は大きく低下しているが、
[k]
@ネモ
七つの[#異聞帯:ロストベルト]を切除した事で、[r]人類史の定礎は大きく向上した。
[k]
@ネモ
人類史を情報資源として[#捉:とら]えて英霊を呼び出す[r]召喚術は、より強固な土台を得た、という事だ。
[k]
@ネモ
ダ・ヴィンチとシオンは[r]これを『クラススコア』と呼称した。
[k]
@ネモ
クラススコアの強化は英霊1騎ごとではなく全体に[#及:およ]ぶ。[r]そのクラスの英霊、すべてが強化される。
[k]
@ネモ
スコアの強化はこの先の戦いの助けとなり、
[k]
@ネモ
その最終到達点は対『異星の神』戦の[r]切り札になるとトリスメギストスⅡは予測している。
[k]
[charaFace C 2]
@ネモ
詳しい説明は後ほど、プロフェッサーから[r]聞くように。なに、そう難しいものじゃないさ。
[k]
[charaFace C 4]
@ネモ
[#艦:ふね]からの報告は以上だ。[r]では[line 3]
[k]
@ネモ
警戒を[#怠:おこた]らず、自己鍛錬に[#励:はげ]んでほしい。[r]各員の努力に期待する!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_TITLE_5 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,748 @@
04-00-02-01-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270100 1 カーマ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 1098270100 1 カーマ_カットイン]
[charaScale C 1.2]
[charaSet D 1098270000 1 シオン_カットイン]
[charaScale D 1.2]
[charaSet E 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔]
[sceneSet G 189300 1]
[charaScale G 1.2]
[sceneSet H 189300 1]
[charaScale H 1.2]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用]
[scene 189300]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
Bシオン
[line 3]失礼。[r]身体に触れさせていただきます。
[k]
[messageOff]
[se ade422]
[seStop ade422 0.5]
[charaMoveScale B 1.05 0.5]
[wt 1.5]
[charaFace B 8]
Bシオン
ふむ……体温、脈拍、瞳孔、正常。[r]今のところ健康体に見えますが。
[k]
Bシオン
何か自覚症状はありますか?
[k]
1今のところはないけど
2さっきは立ちくらみしただけで
[messageOff]
[wt 0.5]
1それよりも、本当にシオン……ですか
[messageOff]
[se ade422]
[seStop ade422 0.5]
[charaMoveScale B 1.0 0.5]
[charaFace B 0]
[wt 1.0]
@シオン
はい。[r]私はシオン・エルトナム・ソカリスです。
[k]
@シオン
今さら個人名の確認ですか、[r][%1][&くん:さん]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
いや、ふざけないでくださいよ。[r]至極当然、みたいな顔で言われても困ります。
[k]
@カーマ
貴女、普段と全然姿が違うじゃないですか。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
……。[r]……?
[k]
@シオン
何か違いますか?
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
そして、仮に多少[#視覚情報:外  見]が違っていたとしても[r]たいしたことではないでしょう。
[k]
@シオン
私はシオン・エルトナムであり、[r]自己のことを間違いなくそう認識しています。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
それ以外だと認識することは不可能です。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
貴方たちもそうでしょう?
[k]
@シオン
カルデアのマスター、[%1][&くん:さん]。[r]そしてそのサーヴァント、カーマ。
[k]
1なんだか雰囲気も違うんだよ[&な:ね]……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
……。[r]……。
[k]
[charaFace A 12]
@カーマ
ア・ヤ・シ・イーーー!
[k]
@カーマ
絶対に、あからさまに怪しすぎますって![r]貴女、本当に管制室にいたあの浮かれ女ですか?
[k]
@カーマ
シオンという名の女は、[r]ただのアトラス院の魔術師。
[k]
@カーマ
私のように姿を変えられる[r]可変タイプではないはずです!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
視覚ジャック、肉体改造、別ボディへの乗り換え……
[k]
@シオン
平均的なアトラス院の魔術師でも、[r]姿を変える方法など百通り以上は思いつきます。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
私は私であり、特に姿を変えた記憶はないですが、[r]貴方のその発言は浅薄に過ぎます。
[k]
[charaFace B 8]
@シオン
そして、反論させてもらいます。[r]怪しいのはそちらのほうです、カーマ。
[k]
@シオン
[%1][&くん:さん]は多くの英霊と[r]契約しているはずですが、なぜ貴方だけがここに?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
それは……私だって知りたいですよ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
そちらこそ、無知な被害者のふりをして[r]何かを企んでいるのでは?
[k]
@シオン
貴方はマスターにとっての害となる[r]危険性を[#孕:はら]んだサーヴァントである、
[k]
@シオン
というレポートを読んだ記憶もあります。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
ホントに何も知らないですって。[r]ここに至った経路もあやふやですし。
[k]
[charaFace A 6]
@カーマ
なんか誰かと話したような気がしなくもないですけど、[r]覚えてないので気のせいかも。
[k]
[charaFace A 21]
@カーマ
……どうも、頭におかしなフワフワ感が[r]ある感じがするんですよね。
[k]
@カーマ
夏の浮かれた気分ともまた違うような……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
正確性のない発言ばかりですね。有用な情報はゼロ。[r]あえてそうしているのでしょうか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaDepth H 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth D 4]
[charaFace D 7]
[charaFadein G 0.1 330,-20]
[charaFadein D 0.1 -120,240]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 -200,-300]
[charaFace C 4]
[charaFadein H 0.4 -100,-220]
[charaFadein C 0.4 286,105]
[charaMove H -100,-270 0.4]
[charaMove C 286,30 0.4]
[charaMove G 330,30 0.4]
[charaMove D -120,315 0.4]
[wt 2.0]
1ま、まあまあ。とりあえず……
2この場所について調べてみない
[bgmStop BGM_EVENT_147 1.5]
[charaFace D 10]
[charaFace C 6]
[wt 1.0]
[charaMove H -100,-320 0.5]
[charaMove C 286,-20 0.5]
[charaMove G 330,80 0.5]
[charaMove D -120,365 0.5]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.6]
[charaLayer G normal]
[charaLayer D normal]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@シオン
[line 3]いいでしょう。
[k]
[charaFace B 2]
@シオン
その流れになることは予想していました。[r]計算通りです。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
ふーんだ。[r]何が起こっても知りませんからね、私。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
で、調べると言っても、具体的にどうします?[r]三人で適当に歩くんです?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
待ってください。[r]大前提を共有しておきましょう。
[k]
1大前提……とは
[messageOff]
[charaMove B 0,-20 0.5]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.35]
[se ad480]
[seVolume ad480 0 0]
[wt 0.15]
[seVolume ad480 0.1 0.6]
[wt 0.4]
[seStop ad480 0.6]
[wt 0.8]
[charaTalk A]
[charaFace A 18]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
何ですか、地面をぺたぺた触ったりして。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 0,-20]
[charaMove B 1 0.4]
[wt 0.6]
@シオン
やはり、そうですね。[r]肌感覚から予想はしていましたが。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
構成材質がわからない。
[k]
[charaFace B 2]
@シオン
けれど、わからないという事自体が答えを導く。[r]計算通りです。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
この場所は……[r]いえ、[#この世界]は、おそらく[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk T]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1309]
[wt 3.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
@シオン
今のは?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
確かに物音が聞こえましたね。[r]そう遠くはなさそうでした。
[k]
[charaFace A 1]
@カーマ
第一町人はっけーん、となるか、[r]第一エネミーはっけーん、となるか。
[k]
@カーマ
運試し、してみます?
[k]
[charaFace A 3]
@カーマ
ちなみに私は、みんながヤダなーって思うほうだと[r]面白いな、って思います♪
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.4]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0.5]
[se ad59]
[seVolume ad59 0 0.5]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[seStop ad59 1.0]
[seStop ade427 1.0]
[wait fade]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth B 3]
[charaFadein H 0.1 -90,-300]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
……。[r]……。
[k]
[bgm BGM_EVENT_49 0.1]
[charaFaceFade A 16 0.2]
@カーマ
[#両方]、ですか。[r]つまんなーい。
[k]
1誰かが追われてる……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
確かに。[r]あれは……?
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_49 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[se ad55]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.4 350,-50]
[charaMove E -350,-50 1.5]
[wt 1.0]
[seStop ad55 1.0]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 1.0]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 350,-50]
[charaMove F -350,-50 1.5]
[wt 1.0]
[cueSeStop m41410 1.0]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 1.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[pictureFrame]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_49 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
なんですかねアレ。[r]海魔ってヤツに似てるような、違うような。
[k]
@カーマ
とにかくヌメッとしてキモくて、センスわるー。
[k]
1襲われてるなら助けなきゃ
[charaFace A 21]
@カーマ
……はぁ。
[k]
[charaFace A 6]
@カーマ
はいはい、わかりましたよ。[r]今の私は[&貴方:貴女]のサーヴァントですから。
[k]
@カーマ
そんなに熱く見つめなくたって手伝ってあげます。
[k]
@カーマ
ていうか加減してください、[r]なんだかムカムカして体調悪くなっちゃうんで。
[k]
[charaFaceFade A 15 0.2]
@カーマ
でも……忘れないほうがいいですよ?[r]私をそっちの都合と欲で好きに使えば使うほど、
[k]
@カーマ
『私のほうだって私の都合と欲のために[r] 好きにやっちゃっていいかなー』ポイントは
[k]
@カーマ
どんどん溜まっていくんですからね?
[k]
@カーマ
素敵な堕落に向けて、一歩一歩前進中、です。
[k]
[messageOff]
[charaMove H 90,-300 1.3]
[charaMove A 180,0 1.3]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 -180,0]
@シオン
フラストレーションが数値化しているというのなら、[r]それを外部に表示する機能をつけてほしいものです。
[k]
[charaFace A 16]
@シオン
メンテナンスや廃棄のタイミングを計らねばなりません。
[k]
1シオンは一応下がって……
[charaFace B 6]
@シオン
ご心配なく。アトラス院の魔術師として、[r]自分の身を守る[#術:すべ]は持っています。
[k]
@シオン
なぜか『久しぶり』な感覚はありますが、[r]技術水準に問題はありません。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
@カーマ
どうでもいいですけど、[r]邪魔だけはしないでくださいよ。
[k]
@カーマ
愛の矢が貴女に刺さって[r]発情しても責任は取れませんからね。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_49 1.5]
[messageOff]
[charaFadeout H 1.0]
[charaFadeout A 1.0]
[charaFadeout B 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk depthOn]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.4 60,0]
[charaShake E 0.02 2 1 0.3]
[charaMove E 30,0 0.3]
[wt 1.0]
[charaFace E 14]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaShake E 0.02 2 1 0.3]
[charaMove E 1 0.3]
[wt 1.0]
[charaFace E 7]
[cameraMove 1.3 0,30 1.2]
[charaMove E 0,-30 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaScale F 0.85]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 50,-70]
[charaMove F 0,-70 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[wt 1.0]
[charaMoveScale F 0.9 0.3]
[se ad21]
[wt 0.8]
[cameraHome 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]
[charaPut A 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
@カーマ
ハイハイ、そこまで。
[k]
@カーマ
貴方みたいな生き物だか何だかわかんないの、[r]相手にもしたくない感じではありますが[line 3]
[k]
[charaFace A 1]
@カーマ
まあ、愛も堕落も気にせず、[r]ただプチッと潰せちゃうのは気が楽ですよ?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,359 @@
04-00-02-01-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270100 1 カーマ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 1098270900 1 ラニ=R]
[sceneSet D 10000 1]
[charaScale D 1.05]
[sceneSet E 189300 1]
[scene 189300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer E sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.02]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaFadein E 0 0,-200]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[subCameraOff]
[charaLayer E normal]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
はいはい、カーマちゃん大勝利~(棒読み)。
[k]
[charaFace A 19]
@カーマ
……は、別にいいんですけど。[r]んんー?
[k]
1どうかした
[charaFace A 7]
@カーマ
何かこう……魔力の流れ方とか身体の感覚が、[r]いつもと違うような、そうでもないような……。
[k]
[charaFace A 3]
@カーマ
まあどうでもいっか、不快害虫は潰せたし。[r]どうします、踏みにじったりとかしておきます?
[k]
@カーマ
残虐非道なマスターであるアピールができますよ?[r]すごーい、かっこいいー。
[k]
1しません
[charaFace A 14]
@カーマ
ちぇー。
[k]
[charaFace A 6]
@カーマ
白眼視、孤立、からの堕落……頼れるのは私だけ……[r]そういう黄金ルートの可能性も……(ぶつぶつ)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
1それよりシオン、戦闘中に何かした
@シオン
軽い準備運動のようなものです。お気になさらず。[r]今は、それよりも[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
C
[&貴方:貴女]がたは……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
少なくとも敵ではありません。
[k]
@シオン
敵性存在に襲われていた貴女を助ける程度の[r]知性と善性を持つということはご理解ください。
[k]
@シオン
そちらの怪我は? ……深くはなさそうですね。[r]治療が必要でしょうか。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
C
いいえ、不要です。[r]リソースと時間があれば自ら行えます。
[k]
C
[#私たちは治療を第一定義とするAIですから]。
[k]
1……
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut D 0,-200]
[charaFadeTime D 0.2 0.5]
@シオン
(やはり……)
[k]
[charaFadeout D 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
人工知能、って意味でしたっけ?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
C
はい。自ら思考し、行動し、会話する[#被造物:プログラム]。[r]それが私たちです。
[k]
C
設定名称R...Iシリーズ、タイプ[#:]。[r]個体名は存在しません。
[k]
C
識別番号でしたらお教えできますが、[r]その必要性はないかと推測します。
[k]
1...I……ラニ……?
[charaFace C 5]
@ラニ=R
頭文字を繋げて発音し、名称とする。[r]合理的です。
[k]
@ラニ=R
ゆえに我々も口語的には[r]その呼び方を使用する場合があります。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
AIとは基本的に役割のために生み出されるもの。
[k]
@シオン
どうやら貴女は治療がその役割のようですが、[r]治療対象は何を想定しているのですか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラニ=R
それは無論、別のタイプを含めた、[r]この場にいる全てのAIです。
[k]
@ラニ=R
皆が万全の状態で働けるよう、損傷したAIを[r]回復させるのが我々の使命です。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
その、AIたち全体としての目的は?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラニ=R
それも、無論、と言わせていただきます。
[k]
@ラニ=R
[line 3]この世界の円滑な運営、です。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
……世界?[r]なんだか大きく出ましたね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
やはり、そうですか。[r]最初から違和感はありました。
[k]
@シオン
明確な結論を出すには要素が足りないと[r]保留していたのですが、
[k]
@シオン
貴女が世界を運営するAIだというのなら、[r]ある程度は正解の近似値を出せそうです。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
ここは[line 3]ある種の仮想世界、[r]または概念世界である。
[k]
@シオン
そうですね?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラニ=R
はい。我々がこの世界について知っていることは[r]そう多くはありませんが、
[k]
@ラニ=R
ここが『外』でどう呼ばれているのか、は[r]基本情報としてインストールされています。
[k]
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5]
[messageOff]
[cameraMove 1.0 0,-10 1.05]
[wt 1.5]
[charaFace C 0]
@ラニ=R
[#ペーパームーン]。
[k]
@ラニ=R
それが、私たちAIが運営しているシステム、[r]すなわちこの世界の名称です[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,547 @@
04-00-02-01-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270100 1 カーマ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 1098270000 1 シオン2]
[charaScale C 1.2]
[charaSet D 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet E 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔2]
[sceneSet G 189300 1]
[charaScale G 1.2]
[sceneSet H 189300 1]
[charaScale H 1.2]
[sceneSet I 189300 1]
[charaScale I 1.2]
[sceneSet J 189300 1]
[charaScale J 1.2]
[scene 189300]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
ここが、仮想世界で……あのペーパームーンっていう[r]装置の中だっていうんですか?
[k]
1現実にしか思えないけど
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth C 2]
[charaFace C 6]
[charaFadein G 1.0 -50,-300]
[charaFadein C 1.0 -75,0]
[charaMove G 0,-300 55.0]
[charaMove C 1 55.0]
[wt 1.2]
@シオン
それはそうでしょう。[r]私たちにとっては現実そのものです。
[k]
@シオン
私たちの自意識が『ここにいる』と[r]認識しているということは、
[k]
@シオン
私たち自身がその仮想世界に[r]取り込まれているということですから。
[k]
@シオン
私たちを構成する脳や神経、[r]感覚器などの素材そのものが、
[k]
@シオン
『この世界の形式』になっているので、[r]何か外の世界とはズレがあったとしても、
[k]
@シオン
私たちの頭ではそのズレを認識できなくなっている[r]部分がある、ということです。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
そうですね、たとえば身長2メートルの人間が[r]体長30センチの小動物を飼っていたとして、
[k]
@シオン
仮に全てのサイズが十分の一になる[r]別の世界に転移した場合でも、
[k]
@シオン
彼らは自分たちが身長20センチの人間と[r]体長3センチの小動物になっていることには
[k]
@シオン
気付けないだろう、という話です。
[k]
[charaFace C 7]
@シオン
とはいえ……外の世界での知識や感覚が[r]全て吸収されるということでもなさそうなので、
[k]
@シオン
部分的には違和感もあるでしょう。
[k]
@シオン
貴方たちが首を傾げている[r]私の姿もその一環ではないでしょうか。
[k]
@シオン
自分だけおかしいと思えないのは妙ですが、[r]この世界用に変換されたときに何かが起こったのかと。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
おそらく霊子化……疑似霊子化に近い現象でしょう。
[k]
[charaFace C 6]
@シオン
ともあれ、たとえ仮想世界であっても、
[k]
@シオン
それが私たちにとっての現実である以上、[r]ここでの死もまた現実です。お気をつけを。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 1.0]
[charaFadeout C 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
@カーマ
正直、ワケわかんないんですけど……[r]一つだけわかることがありますよ。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
やっぱり貴女が怪しい、ってコトです。
[k]
@カーマ
確か、ペーパームーンってやつは[r]貴女のところから提供されたアイテムでしょう?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
それは事実です。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
元々ペーパームーンの基幹部はアトラス院、[r]正確に言えばエルトナム家に伝わっていたもの。
[k]
@シオン
エルトナム家当主であるズェピアが[r]娘の8歳の誕生日プレゼントとして管理権利を譲渡し、
[k]
@シオン
そのメンテナンス、および機能拡張を[r]8歳から9歳の間、行っていました。
[k]
@シオン
その後は『アトラスの契約書』に基づき、[r]カルデアに贈呈されましたが、
[k]
@シオン
皆さんと合流してからも当然、[r]調整は私が行っていました。
[k]
[charaFace B 7]
@シオン
けれどペーパームーンはあくまで『装置』であり、[r]内部にあるのは最低限のソフトウェアだけです。
[k]
@シオン
ペーパームーンの中に[r]こんな世界を作った覚えはありません。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
ただ……概念世界は、そもそも気付かないだけで[r]あらゆる場所に存在しているとも言えるでしょう。
[k]
@シオン
AIに関しては、自己進化プログラムが気付かないうちに[r]ミクロ魔術の観点でAI化していた可能性が考えられます。
[k]
[charaFace B 9]
@シオン
興味深いですね。
[k]
1この世界がここにあるから
2ペーパームーンが動いているってこと
[charaFace B 6]
@シオン
概念的にはそうなっている、ということです。
[k]
@シオン
そのように当て嵌められている、と[r]言い換えたほうがわかりやすいかもしれません。
[k]
@シオン
そのあたりは、もう少しこの世界の法則を[r]調べてみないとはっきりしたことは言えませんが。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
はぐらかされてる気がしますねえ……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@ラニ=R
お話し中、申し訳ありませんが、[r]少しよろしいでしょうか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
失礼、少し貴女を放置してしまいましたね。[r]ひとまずこの話題は[#休止:カット]です。
[k]
[charaFace B 0]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@シオン
……? 治せると言っていたのに、[r]傷の治療はしないのですか?
[k]
@シオン
しなくても大丈夫なほどの軽傷には[r]思えませんし、
[k]
@シオン
リソースが足りないというのなら[r]こちらが提供することも可能ですが。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ラニ=R
チェック。[r]自己診断プログラム、実行しました。
[k]
@ラニ=R
現在の性能低下率は37%。
[k]
@ラニ=R
我々の定義欲求、さらには今後の円滑な活動のためにも[r]低下率0%を目指すべきですが、
[k]
@ラニ=R
今は別のルーチンが優先されています。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
@シオン
……自分で傷を治せはするが、治療よりも[r]優先すべきことがある、ということでしょうか。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
@ラニ=R
はい。報告させていただきます。
[k]
@ラニ=R
現在、少し離れた場所にて、[#先程の触手生物型脅威に][r][#襲われている私の同型機が多数]。
[k]
@ラニ=R
我々タイプR総体としての損傷率を[r]可能な限り下げるため、
[k]
@ラニ=R
可能であれば助けていただきたいのですが、[r]いかがでしょうか[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer D sub #C]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth D 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 243,58,128,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 156,114,168,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFace B 2]
[charaFace D 0]
[charaFadein A 0.1 0,320]
[charaFadein B 0.1 0,320]
[charaFadein D 0.1 0,320]
[charaFadein H 0.1 0,150]
[charaFadein I 0.1 320,150]
[charaFadein J 0.1 160,150]
[sceneSet G 189300 1]
[charaScale G 1.01]
[charaFadein G 0.1 0,-200]
[shake 0.01 1 1 0]
[effect bit_talk_41_r]
[wt 1.5]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0]
[se ad55]
[seVolume ad55 0 0]
[seVolume ade427 1.0 0.5]
[seVolume ad55 1.0 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_49 0.1]
[seVolume ade427 2.0 0.3]
[seVolume ad55 2.0 0.3]
[subRenderFadeinFSR #A 0.3 300,-280]
[subRenderMoveFSR #A 300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@カーマ
お人好しにも程がないです?[r]まだ何にも状況がわかっていないのに。
[k]
1襲われてる仲間がいるのなら、そのみんなを助けて
2落ち着いて話を聞いたほうがいいかなって
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSL #B 0.3 -300,-380]
[subRenderMoveFSL #B -300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@シオン
貴方ならそう言うと思っていました。[r]計算通り、です。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-280]
[subRenderMove #C 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
@ラニ=R
レポート。近いです。[r]あちらの[#角:かど]を曲がった先に同型機の反応多数。
[k]
[charaFace D 15]
@ラニ=R
ただし、推測するに[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_49 1.5]
[messageOff]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout A 0]
[charaFadeout B 0]
[charaFadeout D 0]
[charaFadeout H 0]
[charaFadeout I 0]
[charaFadeout J 0]
[wt 0.1]
[charaLayer A normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer D normal]
[seStop ade427 0.2]
[seStop ad55 0.2]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 1.0]
[seStop ad543 1.0]
[effectStop bit_talk_41_r]
[shake 0.04 4 4 1.0]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 3]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR E 0.4 306,0]
[charaMoveFSR E 2 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaFadeinFSL F 0.4 -306,0]
[charaMoveFSL F 0 0.4]
[wt 0.5]
[se ad21]
[wt 1.5]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
当然、こいつらもいますよね。[r]あーもー、うざったーい。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
とにかく突破しましょう。[r]貴女は下がっていてください。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.1 1]
@ラニ=R
ラジャー。
[k]
@ラニ=R
我々は[#修理部:リ ペ ア]の治療型AIとして、[r]損傷度を回復させることに喜びを覚えますが、
[k]
@ラニ=R
それは万全の状態の何かが損傷することを[r]許容するものではありません。お気をつけを。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,347 @@
04-00-02-01-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270100 1 カーマ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet E 1098269600 1 キャスター]
[charaScale E 1.2]
[charaSet F 1098269600 1 キャスター_カットイン]
[charaScale F 1.2]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス]
[sceneSet H 189300 1]
[sceneSet I 189300 1]
[charaScale I 1.3]
[sceneSet J 189300 1]
[charaScale J 1.3]
[sceneSet K 189300 1]
[charaScale K 1.3]
[sceneSet L 189300 1]
[charaScale L 1.3]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用]
[scene 189300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer H sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.02]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaFadein H 0 0,-200]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer H normal]
[wt 0.5]
1また、ちょっとくらくらするけど
2なんとか援護できた……
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
……援護は私が楽できるから嬉しいんですけど。
[k]
@カーマ
大丈夫です? なんだか顔色が[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk T]
[se ad810]
[seVolume ad810 0 0.5]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
@カーマ
って、うるさいなぁ。[r]なんですか、この音は。
[k]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 0.5]
[messageOff]
[se ad470]
[seVolume ad470 0 0.3]
[charaTalk T]
[wt 2.0]
[se ad32]
[seVolume ad32 0 0.3]
[wt 0.5]
[se ad170]
[seVolume ad170 0 0.3]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_5 1.0 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 18]
@カーマ
あの[#角:かど]の向こうからですか。[r]けっこう激しくやり合ってるみたいですね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラニ=R
レポート。依然、同型機の反応、多数あり。[r]負傷者が多く、動けないようです。
[k]
@ラニ=R
また、我ら治療タイプAIの筆頭、[r]リーダーに相当するものもその場にいます。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
『相当するもの』? おかしな物言いですね。[r]リーダーそのものではないのですか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラニ=R
現在の状況においては、彼女はリーダーであると共に、[r]拡張された別の定義を持っていますので。
[k]
@ラニ=R
その追加された役割で呼ぶことが推奨されています。
[k]
@ラニ=R
そう[line 3][#マスター]、と。
[k]
1…………
[messageOff]
[se ad59]
[se ade427]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
[seStop ad59 1.5]
[seStop ade427 1.5]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.5]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[cueSe Battle bac169]
[wt 0.1]
[se ad32]
[effect bit_talk_kengekiall03_fs 150,0]
[wt 0.2]
[se ad1014]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac337]
[wt 0.1]
[se bac308]
[effect bit_talk_kengekiall02_fs -150,0 H]
[wt 0.3]
[cueSeStop bac337 0.1]
[se ad1014]
[wt 0.7]
[se ad171]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac169]
[se ad237]
[effect bit_talk_strike_02]
[effect bit_talk_ichimon01wh 0,-150 H]
[wt 0.15]
[se ad170]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[fadeout white 0.1]
[seStop ad237 0.2]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_ichimon01wh]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth J 4]
[charaDepth E 5]
[charaScale G 1.1]
[charaScale D 1.2]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein I 0.1 100,-350]
[charaFadein D 0.1 -20,-15]
[wt 0.1]
[se ad671]
[charaShake D 0.02 3 2 0.6]
[charaMove I 50,-350 0.2]
[charaMove D 80,-15 0.2]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[seStop ad671 1.0]
[charaMove I 0,-350 0.3]
[charaMove D 180,-15 0.3]
[wt 0.8]
D
あー、ダメだ、腹が減って力が出ん。[r]やる気も出ん。
[k]
D
ぶっちゃけ美女の声援とか欲しい。
[k]
[messageOff]
[charaMove I -180,-350 1.0]
[charaMove D 0,-15 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.4 330,-50]
[wt 0.4]
G
ちょっと、頑張ってよー![r]私が応援してあげてるでしょ!?
[k]
[clear]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
D
前から言っとるが、[r]おまえにゃ色気みたいなモンが全然足りんのだ。
[k]
D
もう少し[#わし様]好みになれんか?[wt 0.5][charaFadeout G 0.1][charaMove D 300,-15 0.3][cueSe Battle bac169][fowardEffect bit_talk_x_slash02 -150,0][charaFace D 9][r][line 3]っ、と!
[k]
[messageOff]
[charaFadein J 1.0 140,-350]
[charaMove J 190,-350 1.0]
[wt 1.2]
[charaFadeout D 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 -30,0]
[charaMove E 1 0.4]
[wt 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 0.4]
[wt 0.3]
E
軽薄な態度ながら、[r]それなりには腕に覚えがある男のようだ。
[k]
E
しかし無益な舞踏にも飽いた。[r]そろそろ我が刃に真紅を這わせよう。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.5 2 20]
[subCameraOn 2]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer L sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[charaTalk off]
[charaDepth K 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth F 2]
[charaFace D 6]
[charaFace F 2]
[charaFadein K 0.1 -190,0]
[charaFadein L 0.1 190,0]
[charaFadein D 0.1 256,180]
[charaFadein F 0.1 -256,180]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 231,41,45,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 4 227,226,226,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-472]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-244]
[subRenderMove #A 0,-472 0.3]
[subRenderMove #B 0,-244 0.3]
[wt 1.5]
1サーヴァント……
2ジル……
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_107 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,346 @@
04-00-02-01-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 6037000 1 カーマ]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔]
[charaSet G 1098270910 1 ラニ1]
[charaSet H 1098270910 1 ラニ2]
[charaSet I 1098270910 1 ラニ3]
[charaSet J 1098270900 1 ラニ4]
[charaScale G 0.9]
[charaScale I 1.1]
[sceneSet K 10000 1]
[charaScale K 1.05]
[sceneSet L 189300 1]
[charaScale L 1.1]
[sceneSet M 189300 1]
[charaScale M 1.01]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用1]
[scene 189300]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth M 5]
[charaFace G 0]
[charaFace H 1]
[charaFace I 2]
[charaFadein L 0.1 50,-250]
[charaFadein G 0.1 50,-50]
[charaFadeinFSR H 0.1 400,-15]
[charaFadeinFSL I 0.1 -300,10]
[charaFadein M 0.1 0,-200]
[wt 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout M 0.8]
[charaMove L 0,-250 1.3]
[charaMove G 0,-50 1.3]
[charaMoveFSR H 350,-15 1.3]
[charaMoveFSL I -350,10 1.3]
[wt 1.8]
1同じ顔の子がいっぱいいる
2それと……
[charaFadeout L 0.5]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
C
んんっ? 誰!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
A
んあっ、ちくしょう新手か?[r]逃げ道は、と[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ちょっ、初手でそれはダメ![r]みんなまだいるでしょう!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
A
知るか! 弱いヤツは死ぬ、それが道理だ![r]仕方がない!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
B
クク。確かに。それこそが摂理。[r]か弱き者こそが血と死を捧ぐ。
[k]
B
さて[line 3]とりあえず、[r]補給食をいただいておこう。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[se ad21]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 1.2]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.6]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale F 1.2 0.3]
[charaMove F 0,30 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.65 0.07 200]
[charaFadeout F 0.3]
[wt 0.4]
[cueSeStop m41410 0.5]
[charaPut T 2500,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_41_fs]
[charaScale F 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.3]
[charaFace G 0]
[charaFace H 1]
[charaFace I 2]
[charaFadein L 0.5 0,-250]
[charaFadein G 0.5 0,-50]
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[charaFadeinFSL I 0.5 -350,10]
[wt 0.7]
[se ad59]
[seStop ad59 0.8]
[se ad55]
[seStop ad55 0.8]
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[charaShake G 0.02 2 2 0.3]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_9944040 m90017]
[cameraMove 0.3 0,-30 1.2]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.5 0.06 200]
[wt 0.3]
[wipeout cutSide 0.1 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[blurOff motion 0.1]
[cameraHome 0.1]
[scene 10000]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[se ad342]
[effect bit_talk_fang_02]
[wt 0.1]
[wipein cutSide 0.1 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[se ad191]
[wt 1.5]
[effectDestroy bit_talk_fang_02]
[se ad464]
[effect bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 1.8]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_blood_splash_fs]
[scene 189300]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ああっ!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 9]
[charaFadein J 0.1 1]
Jラニ
レポート。……識別番号237番、ロスト。[r]再生は不可能です。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.1]
[se adm20]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 3.0]
[seStop adm20 0.3]
[charaFadeout B 0]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth D 2]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaPut K 0,-200]
[charaFadeTime K 0.2 0.5]
@シオン
(あのAIが持っていた何かを、吸収した?[r] おそらくは、魔力……に相当する、何か[line 3]
[k]
[charaFadeout K 0.2]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
ふん。やっぱりあの陰気な顔の男が[r]触手生物を操っているみたいですね。
[k]
@カーマ
どっかで見たことがあるようなないような、[r]っていう感じですけど、どうします?
[k]
1とりあえず彼女たちを守ろう
2目標、触手生物の排除
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
今回、私は彼女たちへの追撃を警戒します。
[k]
@シオン
敵が接近してきた場合に[r]時間を稼ぐことくらいはできるでしょう。
[k]
@シオン
排除はお任せします。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
はいはい。そっちは糸遊びばっかりしちゃって[r]気楽でいいですねえ。
[k]
[charaFace E 10]
@カーマ
はあ。面倒は面倒ですけど、根元から掃除しないと[r]なんだか同じ面倒が続きそうですし。
[k]
@カーマ
余裕があったらあの男にも仕掛けてみますか……。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_107 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,514 @@
04-00-02-01-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098270100 1 カーマ]
[charaSet F 1098269810 1 マキリ]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス_演出用]
[charaSet H 1098270100 1 カーマ_演出用]
[charaSet I 1098270000 1 シオン_演出用]
[sceneSet J 10000 1]
[charaScale J 1.05]
[sceneSet K 189300 1]
[sceneSet L 189300 1]
[charaScale L 1.2]
[charaSet R 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用3]
[scene 189300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.02]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth I 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 3]
[charaFace G 8]
[charaFadein K 0.1 0,-200]
[charaFadein G 0.1 1]
[charaFadein L 0.1 0,-250]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale B 1.2 0.3]
[charaMove B 0,20 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400]
[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale B 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[se ad85]
[fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac169]
[fowardEffect bit_talk_v_slash01]
[wt 0.5]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaScale E 1.3]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,30]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[charaShake E 0.05 2 2 0.4]
[seStop ad671 0.5]
[seStop ad543 0.5]
[charaMoveScale E 1.0 0.4]
[charaMove E 0,0 0.4]
[wt 0.6]
[se ad73]
[charaEffect E bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.7]
[charaPut R 250,0]
[charaPut S 1]
[charaPut T -250,0]
[se ade440]
[charaEffect R bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect S bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect T bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac169]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_ichimon01wh 0,-50]
[fowardEffect bit_talk_14 250,0]
[charaMoveReturn B -8,0 0.2]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14 -250,0]
[wt 0.8]
[charaFadeout L 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaPut E 0,-10]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E appearance 1 0.25]
[wt 0.5]
[charaMove E 0,0 0.3]
[wt 1.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_ichimon01wh]
1知ってるジルと、何か違う……
@カーマ
ええ。騎士っぽい感じかと思いきや、[r]太刀筋はなんだか粗暴で……。
[k]
[charaFace E 4]
@カーマ
しかもこの使い魔たちの操りっぷり。[r]剣持ってるくせにキャスターですか?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
B
ククク。いかにも、[#俺]のクラスはキャスターだ。[r]よく気付いたな、美しいお嬢さん。
[k]
@キャスター
なかなかに[#そそる]香りの花だ。[r]もう少し育てば我が花嫁に迎えてやってもよい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
今はこの[#朴念仁:ぼくねんじん]を堕落させるのに忙しいので、[r]そういうのは遠慮しておきます。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
C
どうなってるの? 助けてくれた……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaDepth J 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
A
(ハッ)
[k]
[charaFadeout J 0.2]
[charaFace A 3]
A
よ、よーし。よしよしよォし![r]よく来たな、待っていたぞ!
[k]
A
実にさすがだ、心の友よ。[r]おまえたちが来てくれたのならば百人力だ!
[k]
A
さあ、共にキャスターを打ち倒そうではないか!
[k]
1
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.5 1]
[charaFadein L 0.5 0,-300]
[wt 0.7]
@キャスター
……。[r]……。
[k]
@キャスター
どうする、マスター。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaScale L 1.5]
[charaMove L 330,-55 0.1]
[wt 0.3]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaScale F 1.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 0.4 -276,200]
[charaMoveFSL F -256,200 0.4]
[wt 1.0]
[charaMove L 330,-222 2.0]
[charaMoveFSL F -256,-50 2.0]
[wt 2.2]
F
チッ。[r]既に別陣営と手を組んでいたのか。
[k]
F
二騎を相手取れるほどには[r]リソースの確保は進んでいない。
[k]
F
……ここは撤退だ、キャスター。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaScale L 1.2]
[charaMove L 0,-300 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[pictureFrame]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
了解した。部屋に招くのはまた今度……[r]ということだな。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[messageOff]
[se ade428]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.5]
[seStop ade428 2.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout L 1.5]
[wt 2.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
周囲の触手生物も全て消えたようです。[r]一段落、といったところでしょうか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
さすがに追撃とかしませんからね?[r]今日は働きすぎました。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ど、どういうこと?[r]あっちの人たち、知り合いなの?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
A
フゥー。ヨシ。[r]わし様の判断は間違っていなかったはずだ。
[k]
A
『計算外の何かよくわからん奴』は敵になる前に[r]味方にしとくべきだ。何の役に立つかわからんからな。
[k]
A
まあカルナぐらいの掘り出し物は[r]そうそうおらんだろうが……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ちょっと、説明しなさいってば、バーサーカー!
[k]
1カルナって言った……
2バーサーカー……
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFace H 18]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
あれ、ちょっと、マスター?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
しまった……![r]後回しにすべきではありませんでした。
[k]
[charaFace D 1]
@シオン
やはり元々不調な部分があり、今の本格的な戦闘行為で[r]さらに負荷がかかってしまったのでしょう。
[k]
@シオン
[%1][&くん:さん]、[r]横になって、深呼吸して[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[charaFace D 4]
@シオン
[%1][&くん:さん]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 4 4]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.5]
[subCameraOff]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer K normal]
[wt 1.0]
[blur lens 0.1 4 4]
[cameraMove 0.5 0,30 1.01]
[wipeout openEye 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad144]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.5]
[wipein openEye 0.1 1.0]
[wait wipe]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[blurOff lens 0.1]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,525 @@
04-00-02-02-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098270300 1 アーユス]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098270100 1 カーマ]
[charaSet E 1098270310 1 アーユス2]
[imageSet H cut466_icon 1]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189400]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_146 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
さすがはわし様、思っていたよりも有名であった。
[k]
[charaFace A 1]
@ドゥリーヨダナ
そう、これは……有名税、というヤツだ。[r]そうだ、そう思おう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
(きょとーん)
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
ドゥリーヨダナ。[r]クル族に生まれたカウラヴァ、百王子の長兄。
[k]
@シオン
カリの化身ともされる不吉の子、ですか……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
おい最後のは違う。わし様の敵が流した醜聞、[r]イメージ低下戦略だ。多分きっと間違いなくそうだ。
[k]
[charaFace A 0]
@ドゥリーヨダナ
わし様ほど皆に慕われた愛され王子はおらんぞ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
それよりおまえ、カルナのことを知っておるのか?
[k]
1それなりにね
2頼りになる太陽の子、施しの英雄だね
[charaFace A 3]
@ドゥリーヨダナ
そうかそうか。味方として共に戦ったという感じだな?[r]あいつはわし様の子分、舎弟……いや親友だ。
[k]
[charaFace A 7]
@ドゥリーヨダナ
知っているだろうが、[r]あいつを見出したのはこのわし様。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様あってこそのあいつだ。[r]なのでヤツ以上の敬意と憧れを持つように。いいな?
[k]
1実はアルジュナとも[line 3]
[charaFace A 4]
@ドゥリーヨダナ
待[messageShake 0.05 4 3 0.3]て! [wt 0.5][#五王子側:そ  っ  ち]のことは言うな。[r]動悸が止まらなく……いや、気分が悪くなる。
[k]
[charaFace A 6]
@ドゥリーヨダナ
いいか、けっして怖がっているわけではないが、[r]もう少しわし様の気が乗ったときにしろ。
[k]
[charaFace A 8]
@ドゥリーヨダナ
今はあまりにカジュアルな真名バレに[r]わし様自身が動揺しておるところなのだ。マジでかー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
私にはよくわからないんだけど、[r]自分の名が思ったより知られてた、ってこと?
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
そうね、戦ううえでは不利かもだけど、[r]仕方ないじゃない。
[k]
@アーユス
いつまでも隠し通せるものでもないでしょ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そう、そういうことにしておけ![r]わし様の知名度スゴイ! 以上!
[k]
[charaFace A 12]
@ドゥリーヨダナ
おまえが考えるのはそれだけでよい……。[r]わし様が考えるのもそれだけでよい……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_146 1.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
正直に言えば、そちらの真名など知ったところで、[r]私たちにはあまり関係がありません。
[k]
@シオン
落ち着いたのであれば、[r]今の状況について話していただけますか?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
えーと、何から話せばいいのかしら。
[k]
@アーユス
今稼働しているのは、AI聖杯戦争……[r]グレイルウォーっていうシステムなんだけど……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そこからか? マスターとサーヴァントだぞ。[r]それくらいは知っておろう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
でも、私たちみたいなAIじゃなさそうだし。[r]二人いるし。
[k]
@アーユス
何かのイレギュラーで、システムとは関係ない人たちが[r]入ってきちゃった可能性もゼロではないと思うの。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ハハハ、そんなことあるかあ?[r]わし様、失笑。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
何だかバカにされてるみたいでムカつきますねぇ。
[k]
[charaFace D 0]
@カーマ
とにかく……[#AI聖杯戦争:グ レ イ ル ウ ォ ー]ってものが[r]何なのか、を聞かないと話は始まらないのでは?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
私たちの知る聖杯戦争は、七人のマスターと[r]七騎のサーヴァントで行われるバトルロイヤル。
[k]
@シオン
最後に生き残ったものが、全ての願いを[r]叶えられる聖杯を手に入れる……と、いうものです。
[k]
[charaFace C 2]
@シオン
何か認識の相違がありますか?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
んー? んー。願いが叶うのはそうかもだけど、[r]ええと……
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
そもそもこのシステムは、[r]世界のメンテナンスのために行われていることよ。
[k]
@アーユス
この聖杯戦争を実施し、完了することで、[r]ペーパームーンは正常稼働する。
[k]
[charaFace B 1]
@アーユス
うん、それが私たちの聖杯戦争の第一義だわ。
[k]
1ペーパームーン世界の、メンテナンスのため……
[charaFace B 0]
@アーユス
そこがわからないとなると、やっぱり[r]あなたたちはイレギュラーな存在っぽいわね。
[k]
@アーユス
だったらまずは、[r]もっと詳しい人のところに行くべきだと思う。
[k]
@アーユス
この聖杯戦争の監督官、総合統括AIのところにね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 18]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
総合統括AI……なんですかそれ?[r]貴女がリーダーって話じゃありませんでした?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
Eアーユス
私はこの[#修理部:リ ペ ア]にいる治療型の[r]AIたちの代表、みたいなものよ。
[k]
Eアーユス
そうじゃなくて、このペーパームーン内にいる全タイプの[r]AIを統括しているのが彼女。私たちの上位AIね。
[k]
[charaFace E 1]
Eアーユス
今からそこに連れていってあげるわ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ええー? わざわざ? わし様たちが?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
嫌そうな顔しない![r]助けてもらった恩があるでしょ!
[k]
1聖杯戦争ってことは、戦争中ってことだから
2途中でさっきのキャスターみたいなのに襲われない
[charaFace B 5]
@アーユス
んー、ま、一直線に行けば大丈夫でしょ。
[k]
@アーユス
一旦引いた以上は、キャスターも[r]すぐにまた来るって感じじゃないと思うし、
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
総合統括AIがいるのは[r]戦闘が禁止されてる中立の場所だし。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
できればこの世界の地理関係についても[r]知っておきたいところですね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
そう、そういうのも知らないのね。
[k]
@アーユス
だったら道すがら[#区域分割:パ ー テ ィ シ ョ ン]についても[r]話してあげるわ。
[k]
[charaCrossFade B 1098270370 1 0.3]
@アーユス
……ふふ、何だか楽しくなってきちゃった![wait charaCrossFade B]
[k]
@アーユス
仕事のためでも何でもなく、みんなと一緒に[r]お喋りしながら歩いてどこかに行くだなんて。
[k]
@アーユス
あっ、ひょっとしてこれが噂に聞く[r]ピクニックってやつなのかしら? すごい!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
いやピクニックではないと思うなー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
うるさいなー。
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
あ、準備するから少しだけ待っててね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.3]
@シオン
ふむ。ではその間に、[%1][&くん:さん]に[r]これについて説明しておきましょう。
[k]
@シオン
少し目を閉じていただけますか?
[k]
1……
[messageOff]
[wipeout openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.4]
[wipein openEye 0.2 1.0]
[wait wipe]
[charaScale H 0.35]
[se ade134]
[charaFadeinFSSideL H 0.1 -430,115]
[wt 0.65]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.65]
[charaFadeinFSSideL H 0.1 -430,115]
[wt 0.65]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.65]
[wipeout openEye 0.2 1.0]
[wait wipe]
[scene 189400]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_77 1.0 1.0]
[wipein openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
1視界の端に何か見えたような……
2今のは
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
せっかくエーテライトで繋がっているのですから、[r]サービスで情報処理補助プログラムを。
[k]
@シオン
私たちが手に入れた情報を項目ごとにまとめ、[r]思考で簡便にアクセスできるようにしておきます。
[k]
@シオン
容量を無駄遣いはしたくないので、[r]あまり重いデータは用意しませんが、
[k]
@シオン
それでも状況整理の助けにはなるかと。[r]ご活用ください。
[k]
1ありがとう
[charaFace C 5]
@シオン
お安い御用、というものです。[r]それでは我々も移動の準備をしましょう[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,958 @@
04-00-02-02-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270330 1 アーユス]
[charaSet B 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet C 1098270100 1 カーマ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet F 1098270370 1 アーユス2]
[sceneSet H 191100 1]
[sceneSet I 191101 1]
[sceneSet J 191102 1]
[sceneSet K 191103 1]
[sceneSet L 191104 1]
[charaScale H 1.01]
[charaScale I 1.01]
[charaScale J 1.01]
[charaScale K 1.01]
[charaScale L 1.01]
[charaSet O 1098270900 1 ラニ=R(演出用)]
[charaSet P 6037000 1 カーマ(演出用)]
[charaSet Q 6037000 1 カーマ(演出用)]
[sceneSet R 189400 1]
[sceneSet S 189400 1]
[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.3]
[charaSet Y 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet V 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet W 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189400]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
よーし、それじゃ出発ね!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_147 2.0]
[se ade422]
[wt 0.4]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.4]
@ラニ=R
いってらっしゃいませ。[r]留守は我々にお任せを。
[k]
1キミは、ひょっとして……
[bgm BGM_EVENT_25 0.1]
[charaFace B 5]
@ラニ=R
はい。最初に助けていただいたAIです。[r]その節はありがとうございました。
[k]
[charaFace B 1]
@ラニ=R
リザルト。今までの時間で治療を行いましたので、[r]現在の損傷率は0%。万全です。
[k]
[charaFace B 2]
@ラニ=R
他の損傷した[#修理部:リ ペ ア]のAIたちも、[r]今は待機モードに移行し、
[k]
@ラニ=R
準備ができたものから順次、[r]治療を行っているところです。
[k]
[charaFace B 0]
@ラニ=R
完全に破壊された数体以外は、[r]いずれ通常モードへの復帰を果たすでしょう。
[k]
1それはよかった
2見送り、ありがとう
[charaFace B 16]
@ラニ=R
我々本来の業務からは外れていますが、[r]あの場にいた関係AIたちによる協議の結果、
[k]
@ラニ=R
[#満場一致:まんじょういっち]で優先度の高い行為だと判断されました。[r]その代表として私が来ただけです。
[k]
@ラニ=R
私に向けられるその表情は記念として[r]ログを保存しておきますのであしからず。
[k]
[charaFace B 3]
@ラニ=R
独り占めしたい気持ちもありますが、代表である以上、[r]共有ストレージへアップロードせざるを得ません。惜しい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
むー。そうやってまた人間以外にも[r][#軽々:けいけい]に好感度上げるんですから。
[k]
@カーマ
花の矢とかもういらなくないです?
[k]
[charaFace C 6]
@カーマ
いや、私の仕事が少なくなるってコトは[r]とってもいいコトなんですけど!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
そして忘れるところでした。
[k]
[charaFace B 5]
@ラニ=R
感謝の気持ちとして、ラニメントを[r]譲渡するつもりだったのです。お受け取りください。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
……何を譲渡するですって?
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 2]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer Q sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer W sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 3 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask09 3 255,255,255,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 1]
[charaDepth S 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth V 3]
[charaDepth W 4]
[charaScale O 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaFace O 5]
[charaFadein O 0.1 -50,200]
[charaFadein R 0.1 250,-125]
[charaScale P 1.2]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale S 1.2]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaFadeTime Q 0 0]
[charaFace P 0]
[charaFadein P 0.1 50,200]
[charaFadein S 0.1 -250,-125]
[subRenderFadein #A 0.6 -212,-150]
[subRenderFadein #B 0.6 212,-150]
[wt 0.8]
[charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaPut W 2000,2500]
[charaEffect W bit_talk_raniment01]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPut V -50,150]
[charaEffect V bit_talk_raniment01]
[wt 2.6]
[charaMove V 400,150 1.8]
[charaPut W -300,150]
[wt 1.8]
[charaMove W 50,150 1.4]
[wt 1.3]
[charaEffectEdgeBlur Q FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.25]
[charaPut Q 50,200]
[wt 0.1]
[charaPut V 1000,150]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop V bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop W bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[charaEffectEdgeBlurStop C]
[wt 0.6]
[charaEffectEdgeBlurStop Q]
[charaFadeout P 0.1]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaPut V 2000,2500]
[charaPut W 2000,2500]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer V normal]
[charaLayer W normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer S normal]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
[charaScale O 1.0]
[charaScale V 1.0]
[charaScale W 1.0]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaFace C 18]
@カーマ
これは……魔力供給を受けたような感じですが……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut C 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
ああ[line 3]なるほど。[r]まだ認識されていないのですね。
[k]
[charaFace B 0]
@ラニ=R
これはこの世界のAI同士でやりとりされる基本リソース、[r]無形のオールマイティ・エネルギーです。
[k]
@ラニ=R
気付いておられないだけで、貴女の活動も、この世界では[r]ラニメントを消費して行われているはずです。
[k]
[charaFace B 2]
@ラニ=R
名称自体に意味はありませんが、[r]さすがに必要だったため、総合統括AIが名付けました。
[k]
[charaFace B 5]
@ラニ=R
必要なものに名付けを行うことは[r]美しい管理の第一歩です。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
外の世界で言うところの『魔力』でしょうね。
[k]
[charaFace D 10]
@シオン
確かに独自のスケールを持つ概念世界であれば、
[k]
@シオン
それに適応した形の魔力が[r]循環していてもおかしくはありません。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
あ。なんか最初から魔力の触り心地が[r]おかしいように感じていたのは、そのせい……?
[k]
@カーマ
いつのまにか別のものに[r]置き換わってたってわけですか。
[k]
1何か魔力と違いがあるの
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
サーヴァントやマスターに関わる部分では[r]あまり違いはないでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
私たちは知識としてしか[r]外の世界の魔力というものを知りませんが……。
[k]
[charaFace B 1]
@ラニ=R
ラニメントはAIたちにとっての生命力であり、[r]また『価値あるもの』という共通認識のもとで
[k]
@ラニ=R
交換可能な、この世界の唯一のリソースです。[r]つまり『貨幣』のような意味も持つかもしれません。
[k]
[charaFace B 0]
@ラニ=R
その意味でも、お礼として渡すのは[r]ラニメントが適切だと判断いたしました。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 13]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
ふーん。まあそれなりにお腹は膨れましたよ、[r]どうもです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_25 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 4]
[charaDepth D 5]
[charaPut T 1]
[charaFadeTime T 0.2 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
(貨幣のような価値を持つエネルギーリソース。[r] なるほど、ならばキャスターのように、)
[k]
@シオン
(力でそれを奪おうとする者がいても[r] 不思議ではない、か……)
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout T 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_25 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
わし様のぶんはー?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
あなたにはちゃんと予定通りの量を渡したでしょ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
育ち盛りの一流王族サーヴァントなのだぞ?[r]ちっとはサービスがあってもよいではないか。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
だーめ。[wt 0.5][charaFace A 1][r]さ、そろそろ出発するわよ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
いってらっしゃいませ。[r]どうか皆様、お気をつけて[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_25 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 189300]
[wt 1.0]
[se ade428]
[seVolume ade428 0 0]
[se ad60]
[seVolume ad60 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume ade428 1.0 1.0]
[seVolume ad60 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.6]
[seStop ade428 0.5]
[seStop ad60 0.5]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_167 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
ええとね、総合統括AIは、[r]この世界の真ん中にあたる場所にいるの。
[k]
@アーユス
基本的にそこから動かないわ。[r]動く必要がないってことね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
中立どうこう言っていましたが、[r]それはどういう意味でしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
うーんと……その前に、[r]この世界全体の形を説明しておくわね。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
図があったほうがわかりやすいかな?
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 6]
[charaDepth L 7]
[charaDepth F 8]
[charaDepth D 8]
[charaFadein H 0.1 0,-200]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaScale F 0.8]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR F 0.4 400,-200]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
Fアーユス
基本的にこの世界は円形をしてる。[r]その中にもう一つの円があって、
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.1]
[charaFadein I 0.8 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
Fアーユス
で、その周りが五つのパーティションに[r]分かれているわ。真ん中も含めれば六つだけど。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.1]
[charaFadein J 0.8 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
Fアーユス
このパーティションは、ペーパームーンを運営している[r]六種のAIたちがそれぞれ集まる場所になっているわ。
[k]
Fアーユス
もちろん仕事のためにみんな色んなところに[r]行ったりはするんだけど、
[k]
[charaFace F 1]
Fアーユス
デフォルトで集まる場所は決まっていたほうが[r]管理しやすいからね。
[k]
[charaScale D 0.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.2 -400,-200]
@シオン
六種のAI……その一つが、[r]貴女たち治療タイプのAIということでしょうか。
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
Fアーユス
そ! [wt 0.4][charaFace F 0]今いる私たち[#修理部:リ ペ ア]のエリアがここね。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.15]
[se ad15]
[charaFadein K 0.4 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
Fアーユス
他にあるのは[#移送部:トランスファー]、[#維持部:キ ー プ]、[#生産部:グ ロ ウ]、[#構築部:ビ ル ド]、[#警防部:ディフェンド]よ。
[k]
Fアーユス
他の五つのパーティションはそれらに対応するエリアで、[r]それぞれの役割を持ったAIが集まっているわ。
[k]
Fアーユス
直近に関わるところから言うと、[r]真ん中の小円にあたる部分は[#警防部:ディフェンド]のエリアで、
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.15]
[se ad15]
[charaFadein L 0.4 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
Fアーユス
そこはこの聖杯戦争においては[r]中立に近いエリアになってるの。
[k]
Fアーユス
ここを根城にしているサーヴァントとマスターはいない。
[k]
Fアーユス
さらにその中心にある総合統括AIのいる場所は[r]もっと中立的で、戦闘行為自体が完全に禁止されてるわ。
[k]
Fアーユス
だから今から行こうとするのも[r]そんなに危険はないだろうってワケ。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[se ad1]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaScale F 1.0]
[charaScale D 1.0]
[scene 189300]
[wt 0.6]
[charaTalk A]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
[wt 0.4]
1なるほど……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
たとえば[#移送部:トランスファー]は、何かを運ぶAIさんたちが[r]いるんでしょうけれど。
[k]
@カーマ
今までの説明からすると、[r]このペーパームーンってやつは、
[k]
@カーマ
そのAIさんたちが働くことによって[r]動くものだった、ってわけですよね。
[k]
[charaFace C 15]
@カーマ
しかも話を聞くに、管理者が[r]認識してるわけでもないAIの働きです。
[k]
@カーマ
そういうコトって、[r]本当にありえるんですかね……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
まだ私を疑っているんですか。
[k]
@シオン
ここは仮想世界、概念世界だと言ったでしょう。
[k]
[charaFace D 8]
@シオン
仮に、外から何らかの方法で[r]ペーパームーン内部を観測したとしても、
[k]
@シオン
この世界の動きが見えるわけではないと思います。
[k]
[charaFace D 10]
@シオン
たとえば[line 3]そうですね。
[k]
[charaFace D 6]
@シオン
体内の仕組みを子供に説明するのに、[r]赤血球さんがこう動いて白血球さんがこう動いて、
[k]
@シオン
みたいな擬人化で話をするときがあるでしょう?[r]それと同じようなものです。
[k]
[charaFace D 2]
@シオン
『内部にいる私たちにはそう見えている世界』[r]なんですよ、これは。
[k]
@シオン
ここのAIたちの動きが、現実世界では別の[r]魔術的・化学的反応、内部現象に相当している。
[k]
@シオン
電極の間を電子が流れるという現象。[r]働き手が電子という荷物を運ぶ行為。
[k]
@シオン
認識に使う土台が違うだけで、[r]世界からしてみればそこに区別はないのです。
[k]
[charaFace D 8]
@シオン
ある世界に存在する私たちは、[r]その世界用の物差しを使わざるを得ない。
[k]
@シオン
そのように『見えてしまう』[line 3][r]そういう感じかと。
[k]
1わかったような、わからないような……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
しかもその世界は勝手にできてたって[r]いうんですよね。ふーん。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
それは……事実ですから、仕方ないでしょう。[r]いつまでも[#擦:こす]らないでください。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
よくわかんないけど仲良くねー。[r]健康には心の健康も大事!
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
ほら、もう少し歩いたら[r]真ん中の[#警防部:ディフェンド]エリアに入るわよ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そうだなぁ。[r]入っちまうんだなぁ……。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
バーサーカー?[r]難しい顔して、どしたの?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
わし様はパワフルに強い最強の戦士なのは勿論、[r]軍を率いても立派に戦えるほどの知将だ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
その知性と[#溢:あふ]れる人徳はユディシュティラみたいな[r]ただの坊ちゃんとは比べ物にならないと思うか? と
[k]
@ドゥリーヨダナ
百人にアンケートしたところ百人がイエスと[r]答えたという客観的事実がある。(百王子内調べ)
[k]
[charaFace E 0]
@ドゥリーヨダナ
すなわち、だな……とっても頭の良いわし様は[r]今すべきことを結論づけた。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_167 1.5]
@ドゥリーヨダナ
やはりこうすべきなのだ。
[k]
[charaFace E 5]
@ドゥリーヨダナ
[f large]ど[messageShake 0.05 4 3 0.4]りゃああああ!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[charaMoveScale E 1.1 0.25]
[charaMove E 0,15 0.25]
[charaFadeout E 0.25]
[wt 0.5]
[se ad85]
[wt 0.05]
[charaScale Y 1.1]
[charaPut Y 0,50]
[charaEffect Y bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.7]
[se ad671]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.3 50,0]
[charaMove C 200,0 0.3]
[charaShake C 0.02 2 3 0.3]
[wt 0.25]
[seStop ad671 0.6]
[charaMove C 250,0 0.3]
[charaShake C 0.01 2 3 0.6]
[wt 1.2]
[effectDestroy bit_talk_strike_02]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFace C 12]
@カーマ
ちょっと、何ですかいきなり!?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.45]
[se ad678]
[se ad1006]
[charaPut V 0,200]
[charaEffect V bit_talk_41_fs]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.75 0.1 100]
[charaMoveScale E 1.15 0.25]
[charaMove E 0,10 0.25]
[wt 1.0]
[messageOff]
[fadeout white 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[blurOff motion 0.1]
[charaPut V 2000,2500]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,860 @@
04-00-02-02-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 6037000 1 カーマ]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098270300 1 アーユス]
[charaSet E 1098270500 1 ラニ=D]
[charaSet F 1098270500 1 ラニ2]
[charaSet G 1098270500 1 ラニ3]
[charaSet H 1098269100 1 総合統括AI]
[charaSet I 1098269100 1 総合統括AI(演出用)]
[charaSet J 1098270540 1 サイレンロボ]
[charaSet K 1098270540 1 サイレンロボ2]
[charaSet L 1098270540 1 サイレンロボ3]
[sceneSet O 189500 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 189500 1]
[charaScale P 1.4]
[sceneSet Q 189700 1]
[charaScale Q 1.2]
[sceneSet R 189300 1]
[charaScale R 1.2]
[imageSet S back10000 1 1]
[charaScale S 1.3]
[scene 189300]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[cueSe Servants_603700 bac970]
[wt 0.05]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs]
[wt 0.6]
[cueSeStop bac970 0.3]
[cueSe Battle bac98]
[effect bit_talk_14]
[charaScale A 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 0,20]
[charaMove A 1 0.3]
[charaMoveScale A 1.0 0.3]
[charaShake A 0.02 3 4 0.8]
[wt 1.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs]
@ドゥリーヨダナ
ぐわー!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_3 1.5]
[charaMove A 0,-50 0.3]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.3]
[se ad775]
[wt 1.6]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
アホですか貴方は?
[k]
@カーマ
頭バーサーカー?[r]あ、バーサーカーでしたね。
[k]
[charaFace B 0]
@カーマ
よし殺しましょう。敵です敵。間違いなく。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
否定はできません。
[k]
@シオン
少し前からチラチラ隙を[#窺:うかが]っているような気配が[r]ありましたので、いつかやるとは思っていました。
[k]
[charaFace C 2]
@シオン
計算通りです。
[k]
1なんでいきなり攻撃を……
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.4 0,-30]
[charaShake A 0.01 1 2 0.6]
[charaMove A 1 0.6]
[wt 0.3]
[se ad984]
[seVolume ad984 0 0.6]
[wt 0.8]
@ドゥリーヨダナ
くうっ。奇襲すればいけるかと思ったが、[r]小娘のわりにやるではないか。
[k]
[charaFace A 12]
@ドゥリーヨダナ
さすがのわし様も無意識の油断が[r]出てしまったようだ。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
[charaFace A 2]
@ドゥリーヨダナ
仕方ない、ここは……。
[k]
[charaFace A 3]
@ドゥリーヨダナ
よ、よぉし! 鍛錬は充分だな![bgm BGM_EVENT_7 0.1][r]おまえたちの実力はわかった!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
ハァ?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
奇襲に対する心構えができているか、[r]それを確かめたかったのだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
つまりこれはわし様の愛のムチである。
[k]
[charaFace A 3]
@ドゥリーヨダナ
わし様もドローナによくやられた。これはマジだ。[r]よくカルナに押しつけて逃げたものだ。ははは!
[k]
[bgm BGM_EVENT_7 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut S 1]
[charaFadeTime S 0.2 0.5]
[charaFace A 7]
@ドゥリーヨダナ
(フン。いろいろ言ってはいるが、[r] サーヴァントなのだから無関係であるはずはない)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(完全に油断しているときに奇襲で一騎仕留められれば[r] かなりのアドバンテージであったが……)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(ま、機会はいくらでもある。また今度だ、また今度。[r] フフフ、これぞまさに知将の極み!)
[k]
[bgm BGM_EVENT_7 1.0 1.0]
[charaFadeout S 0.2]
[charaFace A 0]
@ドゥリーヨダナ
いやあ、すまんかったな。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様、戦士の中の戦士であるあまり、ついおまえらも[r]そのようなモンだとして行動してしまったわー。
[k]
@ドゥリーヨダナ
もう少し一般人的な扱いをしてやるべきだったわー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
何やってるのよ、もー![r]本当に戦闘してるのかと思ったじゃない。
[k]
@アーユス
もう少し心を込めて謝りなさい、ホラ!
[k]
[charaCrossFade D 1098270310 4 0.3]
@アーユス
大丈夫だった? 怪我してない?[r]してたら修理するわよ、というか修理させて?[wait charaCrossFade D]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
……大丈夫です。
[k]
[bgm BGM_EVENT_7 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 4]
[charaDepth B 5]
[charaPut S 1]
[charaFadeTime S 0.2 0.5]
[charaFace B 17]
@カーマ
(一人なら間違いなく底の底まで堕落させて愛し殺して[r] ケジメつけてもらうところですけど)
[k]
[charaFace B 4]
@カーマ
(マスターのほうの態度がフツーだから、[r] やりにくくはありますね……)
[k]
[charaFace B 11]
@カーマ
(まぁ、うちのマスターが指示してくれれば楽なんですけど[r] 絶対に言わないし、この人! もう!)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout S 0.2]
[wt 0.8]
[bgmStop BGM_EVENT_7 2.0]
1どうしてむくーって睨んでるのかな……
[charaFace B 12]
@カーマ
なんでもありません![r]いつか痛い目見ますよ、本当!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@ドゥリーヨダナ
ハハハ仲良くしたまえ仲良くー。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 17]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 1.2]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ところで……こっちだけ真名バレしとるのは[r][#癪:シャク]だから考えてみたのだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
その、インドの香りがする花の矢。[r]花の矢といえばもちろんカーマ神だが、もしや……
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth B 3]
[charaScale B 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.7 250,10]
[charaFadein R 0.7 -70,-225]
[charaMove B 200,10 0.7]
[charaMove R -100,-225 0.7]
[wt 0.7]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
@カーマ
(どうします? の目配せ)
[k]
1どうしよう
2別に教えてもいいような気はするけど
[messageOff]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
おい待て待て。さすがにその目配せでわからんほど[r]わし様、鈍くないぞ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
マジか、本当なのか?
[k]
[charaFace A 8]
@ドゥリーヨダナ
というか……なぜ女……?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
はぁ。
[k]
@カーマ
いろいろ事情があるんですよ。性別なんて[r]私たちにとってはたいした差異ではありません。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ま、言われてみるとそうか。神だものな。
[k]
[charaFace A 12]
@ドゥリーヨダナ
しかし、情欲を引き起こす花の矢か。
[k]
@ドゥリーヨダナ
そんなものがあれば、ドラウパディーも他の美女も[r]簡単にわし様のものに……ぐふふ……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
私、神としての仕事は絶賛ボイコット中なんで。[r]どう崇められようが働く気なんてありませんから。
[k]
[charaFace B 2]
@カーマ
ていうかいきなり仕掛けてきた相手が[r]何言ってんだって話ですよ。
[k]
@カーマ
次やったらブッ殺しますからね!?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
もちろん、わかっておるとも。
[k]
@ドゥリーヨダナ
神として、一騎のサーヴァントとして、今後は[r]お互いに敬意を払った付き合いをしようではないか。
[k]
[bgm BGM_EVENT_77 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut S 1]
[charaFadeTime S 0.2 0.5]
[charaFace A 1]
@ドゥリーヨダナ
(しかし何だかんだ言ってわし様たちの神だ。[r] 上手いことすれば利用できる可能性も……)
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_77 0.5 1.0]
[charaFadeout S 0.2]
[charaFace A 3]
[wt 1.1]
[charaSet D 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
なんで機嫌が良いのかな?
[k]
[charaFace D 0]
@アーユス
まあいいか、もうすぐ中央の[#警防部:ディフェンド]エリアに入るわ。[r]行きましょ。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 189500]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 3]
[charaDepth G 4]
[charaDepth L 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth K 5]
[charaDepth E 6]
[charaDepth J 6]
[charaFadein O 0.1 200,-225]
[wt 1.0]
[bgm BGM_AMAZONES 1.5]
[charaMove O 250,-225 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.2]
[se ade428]
[wt 0.4]
[charaScale E 1.2]
[charaScale J 1.2]
[charaFace E 0]
[charaFace J 1]
[charaFadein E 0.4 -170,80]
[charaFadein J 0.4 60,80]
[charaMove E -230,80 0.4]
[charaMove J 0,80 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ade428 0.2]
[wt 0.6]
[charaScale F 0.9]
[charaScale G 0.8]
[charaScale K 0.9]
[charaScale L 0.8]
[charaFace F 0]
[charaFace K 1]
[charaFadein F 0.4 0,-30]
[charaFadein K 0.4 180,-30]
[charaMove F 300,-30 2.4]
[charaMove K 480,-30 2.4]
[wt 0.8]
[charaFace G 0]
[charaFace L 1]
[charaFadein G 0.4 500,-90]
[charaFadein L 0.4 650,-90]
[charaMove G 240,-90 2.4]
[charaMove L 390,-90 2.4]
[wt 0.8]
[se ade428]
[charaMove E -290,80 0.4]
[charaMove J -60,80 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[seStop ade428 1.2]
[wt 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[wt 0.8]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[wt 0.6]
[charaFadein P 0.8 -200,-225]
[charaMove P -250,-225 0.8]
[wt 0.8]
[charaDepth G 4]
[charaDepth L 4]
[charaDepth F 6]
[charaDepth K 6]
[charaDepth E 5]
[charaDepth J 5]
[se ad95]
[se ade428]
[wt 0.4]
[charaScale E 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaScale J 1.1]
[charaScale K 1.1]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace J 1]
[charaFace K 1]
[charaFadein E 0.4 -100,50]
[charaFadein J 0.4 120,50]
[charaFadein F 0.4 300,50]
[charaFadein K 0.4 520,50]
[charaMove E -50,50 0.4]
[charaMove J 170,50 0.4]
[charaMove F 250,50 0.4]
[charaMove K 470,50 0.4]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.2]
[seStop ade428 0.2]
[wt 0.4]
[charaCrossFade E 1098270520 0 0.3]
[wt 0.3]
[charaCrossFade F 1098270520 0 0.3]
[wait charaCrossFade F]
[wait fastPlayDraw 1.0]
[charaMoveReturn E -50,40 0.8]
[wt 0.5]
[charaScale G 0.9]
[charaScale L 0.9]
[charaFace G 0]
[charaFace L 1]
[charaFadein G 0.4 -100,-30]
[charaFadein L 0.4 80,-30]
[charaMove G -400,-30 2.4]
[charaMove L -220,-30 2.4]
[wt 0.5]
[charaMoveReturn F 250,40 0.4]
[wt 0.4]
[charaMoveReturn F 250,40 0.4]
[wt 0.8]
[charaCrossFade E 1098270500 0 0.3]
[charaCrossFade F 1098270500 0 0.3]
[wait fastPlayDraw 1.0]
[se ad95]
[se ade428]
[charaMove E 100,50 1.2]
[charaMove J 320,50 1.2]
[charaMove F 100,50 1.2]
[charaMove K 320,50 1.2]
[wt 0.3]
[charaFadeout G 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[seStop ad95 1.2]
[seStop ade428 1.2]
[wt 1.0]
[wait charaCrossFade E]
[wait charaCrossFade F]
[charaFadeout P 1.0]
[wt 1.4]
1ちょっと違うラニがいる……
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
あれが[#警防部:ディフェンド]の子たち、タイプDのAIね。[r]この世界にもバグとかたまに出てくるから、
[k]
@アーユス
その警戒と排除を行うのが役目よ。[r]外で言うところの、警察? みたいな役割なのかな。
[k]
[charaFace D 8]
@アーユス
大事な子たちだから、ちょっかいをかけないようにね。[r]怒られちゃうわよ。
[k]
[messageOff]
[se ade428]
[se ad95]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[seStop ade428 1.5]
[seStop ad95 1.5]
[bgm BGM_AMAZONES 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 189600]
[wt 1.2]
[bgm BGM_AMAZONES 1.0 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
ここが総合統括AIがいるという場所ですか。[r]教会、のように見えますが……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
デザインに関してはわからないわね。[r]きっと特に意味はないわよ。
[k]
[charaFace D 6]
@アーユス
一番すわりがよかった、[r]とかそういう感じじゃない?
[k]
[charaFace D 0]
@アーユス
さ、入りましょ。[r]入館リクエスト送信、と[line 3][wt 0.6][charaFace D 1]おっけ、許可されたわ。
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.8]
[se ad91]
[wt 0.8]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_AMAZONES 2.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[sceneSet O 189700 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 189700 1]
[charaScale P 1.4]
[scene 189700]
[charaTalk off]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 2]
[charaFadein O 0.1 -265,-135]
[wt 1.5]
[charaMove O -90,-135 4.2]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.7]
[charaFadein P 1.0 100,-325]
[charaMove P 100,-425 4.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 2.5]
[charaFadeout P 1.0]
[wt 1.4]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
聞こえていましたが、その通りです。
[k]
この建物の形状に特に理由はありません。[r]いかなる宗教的意味も持ちません。
[k]
データの平均値を計測し、最も違和感なく適切だと[r]思われる形状を選択した結果がこれというだけです。
[k]
すなわち[line 3]『お約束』というものでしょう。
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaDepth H 1]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth I 3]
[se ad311]
[wt 0.9]
[charaFadein Q 0.8 0,-240]
[wt 1.3]
[charaScale I 1.4]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.5 0,250]
[wt 0.4]
[seStop ad311 0.2]
[wt 0.1]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.7]
[charaMove I 0,55 1.5]
[charaMove Q 0,-320 1.5]
[wt 2.3]
[charaFadeout Q 0.8]
[charaFadeout I 0.8]
[wt 1.2]
1やっぱり、ここにいるのもラニなんだね
[charaTalk on]
@総合統括AI
はい。
[k]
@総合統括AI
私はこの世界に存在する全てのR...Iシリーズ[r]AIの基盤、[#礎:いしずえ]となるプライマリAIです。
[k]
@総合統括AI
当然ながら他のAIの外見設定も私という存在が[r]軸となっています。
[k]
[charaFace H 1]
@総合統括AI
また、その呼び名についても考察と把握を行いました。
[k]
@総合統括AI
本来は不要ながら、現状においては『個体名』を[r]否定する必要はなく、むしろ有用であると認識します。
[k]
[charaFace H 0]
@総合統括AI
すなわち、私こそがラニである、[r]とも言えますが……不正確ですね。
[k]
@総合統括AI
私は機能的にはオンリーワンですので、[r]タイプの補足ではなく、
[k]
@総合統括AI
現在のバージョン情報、すなわちメジャーアップデートの[r]実行回数を示唆したほうがより適切かと。
[k]
[charaFace H 1]
@総合統括AI
以上の論理によって、示しましょう。
[k]
@総合統括AI
ラニ=[#ⅩⅡ:トゥエルブ]。
[k]
[charaFace H 0]
@総合統括AI
それが、私の名前ということになります[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_1 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,972 @@
04-00-02-03-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ]
[charaSet B 1098269100 1 ラニⅡ2]
[charaSet C 1098269100 1 ラニⅡ3]
[charaScale B 1.1]
[charaScale C 1.1]
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ2]
[charaSet F 7046001 1 ドゥリーヨダナ3]
[charaScale F 1.03]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス]
[charaSet H 1098270000 1 シオン]
[charaSet I 1098270100 1 カーマ]
[sceneSet J 189700 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 189700 1]
[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 191102 1]
[charaScale L 1.1]
[scene 189700]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
あらためまして[line 3][r]ごきげんよう、外からいらっしゃった皆様。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
そして[#治療型:タ イ プ ][#筆頭:プライマシー]AI、現個体名アーユス。[r]加えてサーヴァント・バーサーカー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ふーむ……おまえが総合統括AIか。[r]ふむぅ……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth K 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth C 6]
[charaFace B 0]
[charaFadein J 0.8 -120,-300]
[charaFadein B 0.8 -150,-10]
[wt 1.3]
[charaFadeout D 0.1]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.4 100,0]
[charaMove E 120,0 0.4]
[wt 1.0]
[charaMove E 100,0 0.5]
[wt 1.0]
[charaMoveScale E 1.03 0.8]
[charaMove E 90,0 0.8]
[wt 1.3]
[charaFace C 0]
[charaFadein K 0.5 120,-300]
[charaFadein C 0.5 150,-10]
[wt 1.0]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.4 -100,0]
[charaMove F -120,0 0.3]
[wt 0.8]
[charaMove F -110,0 0.7]
[charaMoveScale F 1.05 0.7]
[wt 1.3]
[charaMove F -100,0 0.5]
[wt 1.0]
[charaMove F -120,0 0.6]
[wt 1.3]
[charaFadeout K 0.5]
[charaFadeout F 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
@アーユス
こら、じろじろ見ないの![r]失礼でしょ。
[k]
[charaFace G 1]
@アーユス
……おほん。どうも、総合統括。
[k]
[charaFace G 0]
@アーユス
ええと、この人たちに助けてもらって、[r]でも立場とかよくわかんないことばかりで、
[k]
@アーユス
いろいろ[#訊:き]こうと思って[r]とりあえず来たんだけど……よかったよね?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
適切な判断かと思います。[r]私はそのような想定外の問題に対応するために[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_1 1.0]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1308]
[fowardEffect bit_talk_ether_light01]
[wt 0.7]
[charaFace A 10]
[charaShake A 0.02 2 2 0.2]
[wt 0.4]
[se ad7]
[charaMove A 100,0 0.3]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.5 -50,-10 1.1]
@ラニ=ⅩⅡ
っ!?
[k]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
@ラニ=ⅩⅡ
[line 3]警告。[r]私の内部に対する強制アクセスは、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
管理下にある機能の全てに[r]不具合を生じさせる危険性があります。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
推奨されません。[r]許可されません。
[k]
[charaFace A 11]
@ラニ=ⅩⅡ
システム文言ではなく、[r]わかりやすさを重視して言うならば[line 3]
[k]
[charaFace A 10]
[bgmStop BGM_EVENT_71 2.0]
@ラニ=ⅩⅡ
『いきなり何ですか無礼な』[r]ということになります。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraHome 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@シオン
失礼。何はともあれ、まず貴女という存在を[r]確かめるのが先決だと思ったものですから。
[k]
[charaFace H 8]
@シオン
名乗ってもらった以上、こちらも名乗り返しましょう。
[k]
@シオン
私はシオン・エルトナム・ソカリス。[r]このペーパームーンという装置を管理していた者です。
[k]
@シオン
この名前で、管理権限について[r]検索していただけますか?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
検索[line 3]ヒット0件。
[k]
[charaFace A 0]
@ラニ=ⅩⅡ
仮に貴方がペーパームーンの管理者であったとしても、[r]私はそれに対する判断要素を持ちません。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
そうですか、と言うだけです。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFace H 6]
[charaFadeinFSL H 0.1 0]
[charaFadeinFSR I 0.1 2]
@カーマ
ちょっと。設計者かつ管理者だっていうなら、[r]貴女はこの世界の神のようなものでしょう?
[k]
@カーマ
なのに、このお人形さんに命令する権利すら[r]ないってことですか? どうなってるんです?
[k]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
@シオン
……私が管理していたのは[r]あくまでペーパームーンという『装置』であって、
[k]
@シオン
この世界やAIは自然発生した『中身』。
[k]
@シオン
そう考えるなら、私が直接の管理権限を[r]持っていないことは不思議ではありません。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
神。なるほど、興味深い考えです。
[k]
[charaFace A 0]
@ラニ=ⅩⅡ
外の世界に関する基本情報から推測し、[r]問わせていただきます。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
突然現れた存在に『自分はこの世界の神である』と[r]理屈なく主張されたとき、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
人間は、一般的には[r]どのような反応をするのでしょうか?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
まぁ、そりゃあ……[r]そうですか、と言うしかないかもしれんなあ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
成程。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
現在の状況は、それと変わらないものだと推測します。[r]やはり私の反応は正しかったようです。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
……まあ、いいでしょう。
[k]
[charaFace H 2]
@シオン
私だって、作った覚えもないAIの前で[r]殊更に自分を神だと主張するつもりはありません。
[k]
@シオン
それに、エーテライトで触った今の一瞬で[r]わかることもあります。
[k]
1何かわかったの
[charaFace H 6]
@シオン
読み取れたものの質と量、の話です。
[k]
@シオン
仮に『創造主としてAIを調べた』のならば[r]プログラマーが自分の書いたコードを読むように、
[k]
@シオン
ありとあらゆる情報が読み取れ、[r][#改竄:かいざん]も修正も思うがままでしょうが……
[k]
@シオン
そうではなく、『人間が人間を調べた』のと[r]同程度の情報量しか手応えがありませんでした。
[k]
@シオン
前に言った認識論にも関わってきますが。
[k]
@シオン
今の私には、この彼女を『自分が好きにできる被造物』[r]としては[#触:さわ]れない、ということです。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
推測します。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
貴方がたが確かなボディを持ってこの場にいる以上、[r]おそらく要素的には同等の存在だからなのでしょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
それでも、このラニ=ⅩⅡが[r]AIであるというのだけは確かです。
[k]
@シオン
アーユスさんにエーテライトで触ったときの手応えと[r]一緒でしたから。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 1]
@アーユス
えっ、いつの間に?[r]黙って触らないでよ、恥ずかしいなあ……。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
逆に私からも言えることがあります。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
総合統括AIの権限をもってサーチしましたが、[r]少なくとも貴方たちがAIではなく、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
またペーパームーン内部の産物でないことは確実です。[r]つまり外からの来訪者であるとしか考えられません。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
外からやってきた、AIである我々と同じ構造強度を持つ、[r]しかしAIではない存在[line 3]それが貴方がたかと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@アーユス
ううん? 結局……[r]たまたまここにいるだけの部外者、ってこと?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaMove A 5,0 0.2]
[wt 0.2]
[charaMove A -5,0 0.4]
[wt 0.4]
[charaMove A 1 0.2]
[wt 0.3]
[charaFace A 8]
@ラニ=ⅩⅡ
残念ながら、そうとも言い切れないのです。[r]サーヴァントとマスターであるという事実から、
[k]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
@ラニ=ⅩⅡ
おそらくその方々は[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]に[r]参加者として組み込まれてしまっています。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
本来、マスターは全て[r]この世界にいるAIの中から選ばれ、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
そこに[#乱数器:ランダマイザ]によるアレンジが加えられて[r]生まれる仕組みのはずですが……
[k]
1ランダマイザ
[charaFace A 0]
@ラニ=ⅩⅡ
マスターとなる筆頭AIたち……それはタイプは違えど、[r]根本ではR...Iシリーズという意味で同じものです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それが全て同条件でマスターになってしまった場合、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
全員が同じ戦術を取り、同じ行動を選択することも[r]考えられます。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それは能動的で不規則なリソース運用が期待される[r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]には不適。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
なので意識的にランダマイザで『ランダムな個性』が[r]マスター化の際に発生するようにしています。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
筆頭AIという土台の上に乱数的な要素を加え、[r]姿や性格を変化させたAI……それがマスターAIです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それを踏まえて、貴方がたに話を戻しましょう。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
貴方がたはそのマスターAIたちと[r]似たような構造強度を持つ存在であるが故に、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
何らかの理由でシステムに巻き込まれてしまったのかと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
当然、それは私たちが望んでのことではありません。
[k]
@シオン
システムとの繋がりを解除し、[r]私たちを外に戻すことは可能ですか?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
それも残念ながら、私には不可能です。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
聖杯戦争はこの世界そのものが[r]実行しているに等しいシステム。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
私は総合統括AIという立場により、[r]監督官の役目を与えられてはいますが、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
システムそのものに介入することはできません。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
ルールに基づいた追加・修正プログラムを[r]走らせることはできても、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
ルールそのものに手を加えることは[r]できないのです。
[k]
1なら、外に戻るにはどうしたら……
[charaFace A 0]
@ラニ=ⅩⅡ
……貴方がたが、[r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の開始タイミングで、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
さらにそれに紐付けられた形で[r]ここに現れたということは。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
システムの実行が何らかの理由で外部にまで及び、[r]貴方がたを引き寄せて取り込んでしまった……
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
という流れだと考えられます。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
とすると、[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の完了、停止が[r]外への帰還のトリガーとなる可能性は高いかと。
[k]
1なるほど……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 7]
[charaFadein I 0.1 1]
@カーマ
ま、それぐらいしか手がかりはありませんか。
[k]
[charaFace I 0]
@カーマ
いいでしょう。
[k]
@カーマ
それでは、その[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]とやらについて[r]詳しく教えてもらえます?
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
2[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]について詳しく教えてほしい
@ラニ=ⅩⅡ
はい。そもそも[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]は、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
このペーパームーン世界に異常が起こった際、それを[r]修正し安定化させるためのものだと定義されています。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
言わば世界の[#最適化:デ フ ラ グ]のために行われる[r]大規模な回復[#儀式:システム]です。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
私たちがこうなる前、確かにペーパームーンは[r]原因不明の不調に見舞われていました。
[k]
@シオン
その改善のためだと?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
その通りです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
不調の原因は我々にもわかりません。[r]全てのAIは正常に機能していました。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
原因がわからないからこそ、最も大規模な[r]安定化の方法を世界が選んだとも言えますが……
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
逆に言えば、この聖杯戦争が完了しない限り、[r]ペーパームーンの正常化は難しいでしょう。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
放置した場合、負荷レベルが上昇し、[r]二度と正常起動しない状況になる可能性もあります。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それがこの世界におけるどのような事態かは、[r]体験したことがないのでわかりません。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
シミュレートも不可能です。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
実際にこの世界が物理的に砕け散るという可能性も、[r]ゼロではないかと。
[k]
1ペーパームーンは大事なものだから
2壊れると、とても困る……
[bgmStop BGM_MAP_57 2.0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@カーマ
やれやれです。
[k]
@カーマ
中にいる私たちがそのとき無事かどうかも[r]気にしたほうがよさそうですね。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaScale B 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadein J 1.0 0,-275]
[charaFadein B 1.0 0,50]
[charaMove J 0,-325 30.0]
[charaMove B 0,-25 30.0]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の[r]具体的なルールを説明いたしましょう。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
その名の通り、マスターは五体のAIが担います。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
ご存じでしょうが、この世界のパーティション分割に[r]基づくAIタイプ、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
すなわち[#維持部:キ ー プ]、[#移送部:トランスファー]、[#構築部:ビ ル ド]、[#生産部:グ ロ ウ]、[r]そして[#修理部:リ ペ ア]それぞれの筆頭AIです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
多様性を生むためにそのAIリーダーそれぞれに[r]ランダムな人格的アレンジを施し、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
絶対命令権である令呪一画を与え、[r]ある程度の個性を持った『マスター』とします。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
その一体がそこにいる[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
@アーユス
私ね。何度も言うけど、[r]私が[#修理部:リ ペ ア]代表のマスター、ってわけ!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
五体のAI? 我々の知る聖杯戦争においては、[r]マスターの数は七人が基本ですが、五人ですか?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
そうです。使用可能なエリア、[r]パーティションが五つなのでそうなっています。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaFadein L 1.0 0,-250]
[charaMoveScale L 1.2 35.0]
[charaMove L 0,-300 35.0]
[wt 1.2]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
中央エリアである[#警防部:ディフェンド]のAIたちは自然発生する[r]バグなどへの対処もしなければなりませんので、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
聖杯戦争へは関与しません。さらには中央の[r][#警防部:ディフェンド]エリア全体をある程度の中立区域としています。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
監督官の管理地であるこの教会では全戦闘禁止。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それ以外の区域内では、[#警防部AI:タ  イ  プ  D]をはじめとした[r]通常AIたちへの非平和的干渉が全て禁止されています。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout L 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
ある程度の多様性を持ったマスターたちはそれぞれ[r]サーヴァントを召喚し、戦って勝者を決めます。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
そうして最後の一騎とマスターのAIが確定したとき、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
システムはそれまでの闘争で蓄えられたエネルギーを[r]使って、ペーパームーンを通常状態へと戻す[line 3]
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
という流れです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
なのでおそらくは、[#六組目の参加者]がいたところで[r]システムに不都合はありません。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
なるほど、私たち……[&彼:彼女]とカーマが、AIにも[r]エリアにも対応していない六組目だというわけですね。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@アーユス
やっぱりそういう話になるの?[r]ううーん、それって困る……わよね?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
その通りだ。わかっただろう?[r]わし様が先程やったのは正し[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 16]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaMoveReturn D 0,-3 0.4]
@ドゥリーヨダナ
おほん、先程やったのは、無論、[r]実力を見るための鍛錬的奇襲であったわけだが。
[k]
[charaFace D 0]
@ドゥリーヨダナ
聖杯戦争の勝者は一組のみ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
何はともあれ競合者の頭数を減らそうとするのも、[r]そりゃトーゼンの動きなのだ。
[k]
[charaFace D 7]
@ドゥリーヨダナ
何せマスターにもサーヴァントにも[r]勝利を目指す理由がある。
[k]
1理由……
[charaFace D 8]
@ドゥリーヨダナ
オイオイ、聞き返すようなことか。
[k]
[charaFace D 0]
@ドゥリーヨダナ
[#勝者の願いが何だって叶えられる]。
[k]
@ドゥリーヨダナ
だからマスターとサーヴァントは[r]共に戦い、勝利を目指す[line 3]
[k]
@ドゥリーヨダナ
それが聖杯戦争ってものなのだろう?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_79 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,374 @@
04-00-02-03-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 6037000 1 カーマ]
[charaSet E 98006200 1 悪性データ1]
[charaSet F 98006200 1 悪性データ2]
[charaSet G 1098270500 1 ラニ1]
[charaSet H 1098270500 1 ラニ2]
[charaSet I 1098270540 1 サイレンロボ1]
[charaSet J 1098270540 1 サイレンロボ2]
[scene 189500]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_167 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
[#修理部:リ ペ ア]の区画に戻るまでの間に、各部のAIの特徴を[r]聞いておいてもよいでしょうか。
[k]
@シオン
名前である程度の想像はできますが、[r]一応の確認のためです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
勿論、いいわよ。[#修理部:リ ペ ア]の治療タイプは当然、[r]損傷したAIの修理役。
[k]
@アーユス
[#移送部:トランスファー]は輸送タイプ、情報やモノを運ぶ役目ね。[r][#構築部:ビ ル ド]は新しく何かを『作る』役目で……
[k]
@アーユス
[#維持部:キ ー プ]は私たちと似てはいるけど、どうしても[r]起こってしまうAIの自然劣化を抑えるための、
[k]
@アーユス
日々のメンテナンスに寄った役目。
[k]
@アーユス
[#生産部:グ ロ ウ]はこの世界の基礎物質、[r]材料であるマテリアルを生成しているわ。
[k]
@アーユス
この世界のエネルギー的根幹はラニメントだけど、[r]そうじゃない物質的根幹、ってことね。
[k]
@アーユス
そこらの建物とかの材料。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
どこにどのサーヴァントがいるとか、[r]もうわかってるんです?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
んー、あんまり。
[k]
@アーユス
さっきのキャスターは方向的に[#構築部:ビ ル ド]のほうから[r]来たっぽいかなって思ってるけど。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
あと最初に偵察みたいなことをしたとき、[#維持部:キ ー プ]の[r]あたりに一騎見かけたわね。あれは多分ランサー……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ゲーフエフエフ! ゴホンゴホン!
[k]
[charaFace B 2]
@ドゥリーヨダナ
いやスマン。[r]ここ、空気悪くない?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
別に有毒成分なんて検知されてないわよ。[r]気のせいじゃない?
[k]
[charaFace A 1]
@アーユス
それでね、そのランサー……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaShake B 0.03 3 3 0.5]
@ドゥリーヨダナ
お、あ、ああーっ![r]見ろ見ろ、あれ見ろ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
もう、うるさいわねバーサーカー![r]今度は何よ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraMove 1.0 50,0 1.1]
[wt 1.0]
[charaScale I 0.91]
[charaScale J 0.91]
[charaScale G 0.91]
[charaScale H 0.91]
[se ad55]
[charaTalk off]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein I 0.4 470,-40]
[charaFadein G 0.4 300,-40]
[charaMove I -130,-40 1.5]
[charaMove G -300,-40 1.5]
[wt 1.0]
[charaFadein J 0.4 470,-40]
[charaFadein H 0.4 300,-40]
[charaMove J -130,-40 1.5]
[charaMove H -300,-40 1.5]
[charaFadeout I 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 1.0]
[seStop ad55 1.0]
[charaFadeout J 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 1.0]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ええと……いや、そう、アレだ![r]慌てた様子で走っとるぞ、何かあったのではないか!?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
……確かにそうね。行ってみる?
[k]
1行ってみよう
2一応、確認はしておきたいかな
@アーユス
おっけ。それじゃ、後を追ってみましょ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaMoveReturn B 0,-5 0.6]
@ドゥリーヨダナ
フゥ~。
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_167 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[se ad598]
[charaTalk off]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaPutFSR E 2]
[charaPutFSL F 0]
[charaSpecialEffect E appearance 1 1.0]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect F appearance 1 1.0]
[wt 2.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……あれは?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
悪性データだわ! ほっとくと周りを巻き込んで壊すの。[r]構造物もAIも関係なくね。
[k]
@アーユス
総合統括がさっき言ってた、[#AIたち:わ た し た ち]が[r]対処すべき様々な問題、のうちの一つよ。
[k]
1それは大変だ[&:ね]
2退治を手伝ったほうがいいかな
[charaFace A 3]
@アーユス
そんなに珍しいものでもないから、[r]仕事自体はみんな慣れてるけど……
[k]
@アーユス
警防タイプの子たち、対処に必要な人数が[r]集まりきるまでにはもう少しかかるかもね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ふむ。ならば手伝ったほうがよかろう。
[k]
@ドゥリーヨダナ
このエリアで禁止されているのはAIに対しての手出しで、[r]『仕事を手伝うな』というわけではあるまい?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
それはその通りね。[r]別に問題はないと思うわ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
なんか企んでます?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
バカモノ、見損なうな![r]困った民を助けるのは王族と戦士の務めだ。
[k]
[charaFace B 12]
@ドゥリーヨダナ
神にはわからぬかもしれんが、こうして人は[r]助け合って生きていくのだ……ウム尊い。
[k]
[charaFace B 7]
@ドゥリーヨダナ
よし、下がっていろAIたちよ。[r]ここはわし様たちが引き受ける[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,847 @@
04-00-02-04-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet D 6037000 1 カーマ]
[charaSet E 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet G 1098271000 1 蠢魔2]
[charaSet H 1098271000 1 蠢魔3]
[charaSet I 1098269800 1 ]
[charaSet J 1098269600 1 キャスター]
[sceneSet O 189301 1]
[charaScale O 1.4]
[charaSet P 1098270310 1 アーユス(演出用)]
[charaScale P 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189301]
[charaFadein O 0.1 -255,-420]
[charaMove O -155,-420 4.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_41 1.0]
[wt 2.0]
[charaFadeout O 1.0]
[wt 1.4]
1時間感覚がちょっとおかしいけど
2ここにも夜はあるんだね
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
便宜上のものだけどね。空だって、[r]それっぽいのを天井に投影してるだけだし。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
おそらく外から見ても、内部の活動に[r]何か変化があるというわけではないでしょう。
[k]
@シオン
単純に、概念的な1サイクルの区切りとして[r]採用されているだけだと思います。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
そういうことね。[wt 0.6][r]……ん?
[k]
[bgmStop BGM_MAP_41 1.5]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
なあなあ、少し聞くが……
[k]
@ドゥリーヨダナ
その弓と矢、他人に貸したりはできんのかな?[r]他人が使っても効果はあるのかな?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
バカじゃないですか?[r]仕事をする気はないって言ったでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
いや、それはわかっとる![r]だから貸してくれたらどうかという話だ!
[k]
[charaFace C 7]
@ドゥリーヨダナ
なあーん、いいだろうー?[r]これはまだ見ぬ美女のためだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様のことが好きで好きでたまらないが[r]勇気を出せない美女のためなのだ……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
気持ち悪い猫撫で声を出さないでください。
[k]
@カーマ
というかそんな女、どこにいるんです?[r]貴方の周りにいるのはマスターだけでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
あんな乳臭い小娘に興味はない![r]自分でもびっくりするほど微塵もない!
[k]
[charaFace C 0]
@ドゥリーヨダナ
だからホラ、わし様の輝ける未来のためにだな!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
もう、うるさいなあ。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_2 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_2 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
なんだか悪口が聞こえたような気もするけど。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
……ふふ。あの二人、仲がいいのかな、悪いのかな。[r]ああいうのって、なんだか[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
[charaFace A 5]
@アーユス
……。[r]……。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
ね。外から来たあなたたちだから聞くけど、[r]ああいうのが、アレなんでしょう?
[k]
@アーユス
気心の知れた、遠慮のないやりとりをする……[r]そのう……
[k]
@アーユス
『兄妹』、みたいな?
[k]
1そうかもね
2微笑ましいね
[bgm BGM_EVENT_25 0.1]
[charaFace A 1]
@アーユス
う、うんうん、そうでしょう!?[r]やっぱりね!
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
私ね……なんだかそういう『家族』ってもの、[r]いいなあ、って思うの。
[k]
@アーユス
ただの筆頭AIだったころから持ってた自然個性か、
[k]
@アーユス
それともランダマイザでこういう人格あるマスターに[r]なってから生まれた気持ちかは忘れたけど。
[k]
[charaFace A 6]
@アーユス
とってもあったかくて、幸せで、[r]ほっとする関係だと思う。
[k]
[charaCrossFade A 1098270310 0 0.3]
@アーユス
だから[line 3]言っちゃっていいかな。[wait charaCrossFade A]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 3]
[charaFace P 0]
[charaFadein P 0.8 225,20]
[charaFadein O 0.8 -50,-225]
[charaMove P 175,20 0.8]
[charaMove O -100,-225 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
Pアーユス
私が聖杯戦争に勝った場合の願いは、[r]家族が欲しい、ってこと。
[k]
[charaFace P 1]
Pアーユス
より具体的に言うと、家族と会いたい、[r]一緒に暮らしたい、みたいな。
[k]
Pアーユス
なんだかそういうビジョンがあるのよね。
[k]
[charaFace P 0]
Pアーユス
だから、総合統括AIになって世界を[r]カスタマイズしていいってなったら、
[k]
Pアーユス
私は今とはもう少し違ったAIたちの在り方を[r]構築するつもり。
[k]
[charaFace P 6]
Pアーユス
今見てるみたいに現状でもそれっぽくはあるんだけど、[r]もっと細やかで、もっと体系化した……
[k]
[charaFace A 1]
[charaFace P 1]
Pアーユス
家族関係、みたいなものができるようにしたいわ。
[k]
1それは……素敵な願い、だね
2複雑
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout P 0.8]
[charaFadeout O 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaCrossFade A 1098270300 3 0.3]
@アーユス
あっ! いや、違うのよ、ごめんね!?[wait charaCrossFade A]
[k]
@アーユス
だから勝ちを譲れとか言ってるんじゃなくて、[r]そんな気持ちは全然なくて、ただ……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
いーや、よいよい。言っておけ。[r]プレッシャーをかけておくのは大事だ。
[k]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
欲しいものがあれば遠慮はいらん。[r]自分はこれが欲しいのだ、と正当性を主張しろ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
たとえ正当性がなくとも主張しろ![r]だって欲しいのなら仕方がないではないか!
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様は常にそうやって生きてきたぞ。[r]愛神の矢のレンタルを希望するようにな!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
だから貸しませんって。
[k]
@カーマ
ていうかそういう生き方だから、昔はアレやコレや[r]大変なことになったんじゃないんですかねぇ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そうだ、わし様は欲しかった。戦争を起こしてでも[r]欲しかったものがあった、だから戦った!
[k]
@ドゥリーヨダナ
そこに何も後悔はない。[r]正しかったとしか思っておらん。
[k]
@ドゥリーヨダナ
たとえわし様は百万回生まれ変わっても[r]同じことをするだろう。
[k]
[charaFace C 11]
@ドゥリーヨダナ
だから今回も同じなのだ。[r]わし様はわし様の欲しいもののために戦う。
[k]
@ドゥリーヨダナ
共闘関係ではあるが、最後に負けてやる気は[r]まったくないからな。覚悟しておくがいい。
[k]
1……今回の、あなたの願いは
[charaFace C 7]
@ドゥリーヨダナ
ほう? ほほう?[r]聞く、それを聞いちゃう?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_25 1.5]
@ドゥリーヨダナ
いいだろう、答えてやろう。[r]それはな[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_94 0.1]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
[f x-large]す[wt 0.1]・[wt 0.1]べ[wt 0.1]・[wt 0.1]て[wt 0.1]、[wt 0.1]だ!
[k]
[charaFace C 7]
@ドゥリーヨダナ
富、栄誉、名声、快楽……他にもいろいろ。[r]とにかくわし様はわし様が欲しい全てが欲しい。
[k]
@ドゥリーヨダナ
一番欲しいのが何か、などという愚かな問いはするなよ。[r]そんなものは[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFace C 11]
[wt 1.2]
1…………
[charaFace C 10]
@ドゥリーヨダナ
いや。[r]そんなものは、何の意味もない。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
でも何か、初対面の女性タイプはやたら[r]じろじろ見るクセがあるわよね。いやらしい。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
むう。それは、まぁ、ないとは言わんが。
[k]
[charaFace C 12]
@ドゥリーヨダナ
わし様の心が女を探せと[#囁:ささや]いているのだ。[r]思うに……おそらく、妻候補だな。
[k]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
さもありなん、かっこいい王子には[r]ふさわしい妻が必要だろう。わっはっは!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
まあ、それも家族的なものなのかな。[r]無理矢理とかじゃなければ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
とにかく全てを手に入れれば、そこに[r]わし様の欲しいものがあるのは確実なのだ。
[k]
[charaFace C 3]
@ドゥリーヨダナ
わはは、わかったか、[r]この最高にステキな願いが?
[k]
[charaFace C 7]
@ドゥリーヨダナ
だからこの高貴なるわし様が、わざわざ[r]マスターを勝たせるために働いてやっとるのだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
統括AIの権限があればこの小さな世界の造りなぞ[r]思うがままだろう。
[k]
[charaFace C 1]
@ドゥリーヨダナ
まず金ピカのドデカい宮殿を建てさせてー、[r]そこに財宝やら美味いメシを集めてー、ぐふふ……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
もう。ホントにワガママなのよね、[r]バーサーカーってば。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
違う、そっちが小物なのだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
せっかく全ての願いが叶うというのに、家族とか[r]小さいことを言っておるなあ、とわし様は思っとる。
[k]
[charaFace C 8]
@ドゥリーヨダナ
そんなにいいものかあ?[r]兄弟が百人おる[#喧:やかま]しさ、知らんだろ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
知るわけないでしょ、そんな特殊な例を出さないでよ。[r]まあ、特殊じゃない例も知識としてしか知らないけど。
[k]
[charaFace A 1]
@アーユス
でも、あなたたちは家族ってものを知ってるのよね。[r]それはちょっと羨ましいな。
[k]
[charaCrossFade A 1098270310 0 0.3]
@アーユス
そうだ、少しだけ学習させてほしいわ。[wait charaCrossFade A]
[k]
@アーユス
あなたたちが家族だとしたら、[&お父さん:お母さん]と、[r]その娘たち二人……になるのかな?
[k]
1そう、自慢の娘たちです
2[&お兄さん:お姉さん]と妹たちでよろしく
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_94 1.5 0.7]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth B 3]
[charaDepth D 4]
[charaFace D 5]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSR D 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[wt 1.2]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaTalk on]
@カーマ
はぁ? 子供扱いしないでくれます?[r]私がこの姿なのはたまたまです。
[k]
@カーマ
この怪しげな錬金術師とは[r]一緒にしないでほしいですね。
[k]
[charaFace B 8]
@シオン
怪しげとは何ですか。私は現在の姿・思考に[r]何ら恥じるところはありません。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
能力的に、娘や妹ではなく、[r]信頼し合い、支え合える対等の関係[line 3]
[k]
@シオン
一つの組織内における同僚、といったものを[r]考えもしましたが、それは個人的な要望。
[k]
[charaFace B 2]
@シオン
強弁はしません。そもそも[r]それで満足かと問われれば疑問符があり、
[k]
@シオン
また、立場というのは自分から主張したり[r]定義を求めたりするものではなく……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ははは、仲良くしろ。わし様から見ればオマエら全員、[r]乳臭い小娘だ。変わらん変わらん。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
ん、今私も含めなかった?[r]私は立派な筆頭AIなんだけど!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
さあなー。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_94 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
もう……[wt 0.6][charaFace A 3]ん?
[k]
@アーユス
なんだか本拠地のほうが騒がしくない?[r]何かあったのかな。
[k]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaFace A 4]
@アーユス
タイプ間通信[line 3]あれ、通じない。[r]変ね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
確認していませんでしたが、[r]AIたちには通信機能があるのですか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
基本的に、同タイプ間なら[r]ネットワークでのやりとりができるわ。
[k]
@アーユス
他のタイプ間だと少し難しくて、個体識別番号を[r]交換してからの一対一通信になるわね。
[k]
@アーユス
他にも遠隔通信できる手段はなくもないけど、[r]非常時用だったりするから、基本はそんな感じね。
[k]
[charaFace A 3]
@アーユス
とにかく今は治療タイプ間の[r]通常ネットワークがダウンしてる感じなの。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
@アーユス
だから本拠地にいる子たちとの連絡が取れなくて……
[k]
[charaFace A 8]
@アーユス
嫌な予感がするわ。[r]急ぎましょ!
[k]
[messageOff]
[se ade427]
[wt 0.1]
[se ad59]
[charaMove A -100,0 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[seStop ade427 1.2]
[seStop ad59 1.2]
[wt 0.6]
[wipeout leftToRight 0.6 1.0]
[seStop ad3 0.8]
[seStop ad940 0.8]
[wait wipe]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[wipein rightToLeft 0.1 1.0]
[wait wipe]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[scene 189401]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[se ad85]
[effect bit_talk_x_slash_bk_03]
[wt 0.6]
[seStop ad85 0.3]
[cueSe Battle bac403]
[cueSe Battle bac195]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_x_slash_bk_03]
[fowardEffect bit_talk_14]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0 1]
[charaShake E 0.02 3 4 0.6]
[wt 1.1]
[charaFace E 7]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1299]
[charaPut E 1]
[charaEffect E bit_talk_atomization_ele01]
[bgm BGM_EVENT_72 0.1]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 0,0 2.0]
[wait charaSpecialEffect E]
[wt 2.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
みんな!!
[k]
1これは……
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 5]
[charaDepth H 6]
[charaDepth I 7]
[charaDepth J 8]
[se ad21]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.5 0,-9]
[charaMove H 1 0.4]
[wt 0.3]
[charaFadeinFSSideR F 0.5 450,-9]
[charaMoveFSSideR F 450,0 0.4]
[wt 0.3]
[charaFadeinFSSideL G 0.5 -450,-9]
[charaMoveFSSideL G -450,0 0.4]
[wt 1.6]
[charaTalk on]
ずいぶん遅いお帰りじゃないか。
[k]
散歩のときには、戸締まりを[r]しっかりしておかなくてはいけないぞ?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.1]
[se ad95]
[wt 0.4]
[charaFace I 1]
[charaFadeinFSR I 0.4 2]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.4]
[wt 0.9]
[se ade428]
[charaFace J 10]
[charaFadeinFSL J 0.4 0]
[wt 0.4]
[seStop ade428 0.4]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
@キャスター
ああ、留守は危険だ。本当に危険だ。[r]何が起こるか、わからないからな……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 1.4]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_72 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,257 @@
04-00-02-04-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet E 6037000 1 カーマ]
[charaSet F 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet G 1098270000 1 シオン]
[charaSet L 1098269800 1 キャスターのマスター(演出用)]
[sceneSet M 189401 1]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189401]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.35]
[se ade423]
[charaMove A 20,0 0.4]
[wt 0.3]
[seStop ade423 0.2]
[wt 0.65]
[se ad59]
[charaMove A 120,0 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[seStop ad59 1.0]
[wt 1.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
おっと。逃がすと思うか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac134]
[cueSe Servants_2500900 m45605]
[effect bit_talk_x_slash_bk_01]
[wt 0.65]
[se ad464]
[effect bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 2.2]
[se ad142]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
ああ……たまらん。
[k]
[charaFace B 12]
@キャスター
命無き人形とはいえ! 女の柔肌に剣を刺し入れるのは![r]やはり、たまらんものだ! ハハハハハ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk L]
[subCameraOn 1]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 0,0,0,0]
[charaScale L 1.1]
[charaScale M 1.2]
[charaFace L 4]
[charaFadein L 0.1 0,100]
[charaFadein M 0.1 450,-125]
[subRenderFadeinFSL #A 0.6 -250,-150]
[wt 0.8]
L
喜ぶのはいいが、[r]きちんとラニメントは喰っておけよ、キャスター。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
っ、やめなさい! やめて!
[k]
1キャスターと……
2そのマスター、か……
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@キャスターのマスター
確認するまでもないだろう?
[k]
@キャスターのマスター
やはり愚かだな、[r]バーサーカーとアサシンのマスター。
[k]
[charaFaceFade D 9 0.2]
@キャスターのマスター
[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]はリソース確保と補給の戦争だ。
[k]
@キャスターのマスター
それが読めていないから、[r]優秀な私に大事な宝箱を差し出すことになる。
[k]
[charaFaceFade D 1 0.2]
@キャスターのマスター
ああ、タイプは違うが、大本は同じシリーズだ。
[k]
@キャスターのマスター
ネットワーク妨害程度、解析すれば簡単にできたが、[r]貴様には無理なのだろう? 愚かな顔をしているからな。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
……っ……![wt 0.7][charaFace C 7][r]いいから、その子たちから、離れなさい!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@キャスターのマスター
離れるわけがないだろう。
[k]
@キャスターのマスター
[#生産部:グ ロ ウ]じゃないが、この世界という畑から[r]どうラニメントを収穫するかというときに、
[k]
@キャスターのマスター
最高効率の方法は決まっている。[r]他から奪うことだ。
[k]
[charaFace D 3]
@キャスターのマスター
まさか[#馬鹿:ば か][#正直:しょうじき]に自分のところだけで[r]済ませる気だったのか?
[k]
[charaFace D 4]
@キャスターのマスター
それは[line 3]ああ、本当に愚かなことだな。[r]これほど合理的な唯一の正解にすら気付けないとは。
[k]
@キャスターのマスター
ランダマイザはこんな性能差も生んでしまうのか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_71 1.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
何でしょう。[r]特に理由はないんですけど、心の底から[line 3]
[k]
[charaFace E 5]
@カーマ
イラッとします。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
欲しいものは奪う。まぁそれはいいだろう。
[k]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaFace F 10]
@ドゥリーヨダナ
だが実際それをやっていいのは、血筋と顔と実力に[r]恵まれたこのわし様のようなものだけだ!
[k]
[charaFace F 5]
@ドゥリーヨダナ
ガキが、片腹痛いわ!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@シオン
……やるしかないようですね。[r]ですが、気をつけてください。
[k]
[charaFace G 7]
@シオン
この場に姿を現したということは。[r]私の計算によれば[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,695 @@
04-00-02-04-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270000 1 シオン]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet D 1098271000 1 蠢魔2]
[charaSet E 1098271000 1 蠢魔3]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔4]
[charaSet G 1098271000 1 蠢魔5]
[charaSet H 1098270310 1 アーユス]
[charaSet I 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet J 1098270100 1 カーマ]
[charaSet K 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet L 1098269500 1 ライノール]
[charaSet M 1036001 1 高長恭]
[sceneSet O 189401 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 10000 1]
[charaScale P 1.03]
[sceneSet Q 10000 1]
[charaScale Q 1.03]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 1098269500 1 ライノール]
[charaSet U 1098269500 1 ライノール]
[sceneSet V 189401 1]
[charaScale V 1.4]
[sceneSet W 189401 1]
[charaScale W 1.4]
[sceneSet X 189401 1]
[charaScale X 1.4]
[scene 10000]
[bgm BGM_EVENT_72 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad85]
[wt 0.1]
[charaRoll S 30]
[charaPut S -150,0]
[charaEffect S bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.6]
[cueSe Servants_603700 bac970]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs]
[wt 0.6]
[seStop ad85 0.3]
[cueSeStop bac970 0.3]
[cueSe Battle bac98]
[cueSe Battle bac151]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs]
[scene 189401]
[charaTalk off]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth E 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 3]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein C 0 1]
[charaFadeinFSR D 0 300,0]
[charaFadeinFSL E 0 -300,0]
[charaShake C 0.02 3 3 0.7]
[charaShake D 0.02 4 2 0.7]
[charaShake E 0.02 3 4 0.7]
[wt 1.1]
[charaMove C 0,-50 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.1]
[charaMoveFSR D 300,-50 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.1]
[charaMoveFSL E -300,-50 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 1.2]
[se ade72]
[seVolume ade72 0 0.5]
[se ade73]
[seVolume ade73 0 0.5]
[wt 0.15]
[se ad21]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 0,-10]
[charaMove C 1 0.4]
[wt 0.1]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSR D 0.4 250,-10]
[charaMoveFSR D 250,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSL E 0.4 -250,-10]
[charaMoveFSL E -250,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSSideR F 0.4 450,-10]
[charaMoveFSSideR F 450,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaFace G 0]
[charaFadeinFSSideL G 0.4 -450,-10]
[charaMoveFSSideL G -450,0 0.4]
[wt 0.8]
[seStop ade72 0.4]
[seStop ade73 0.4]
[wt 1.0]
1っ……
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
いくら行動予測で対応しても、[r]純粋なこの物量、魔力量差は……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
ああ……いい。力あるものが力なきものを害す。[r]正しきものが[#過:あやま]つものを罰す。
[k]
@キャスター
それは至極当然の摂理だ。[r]なんと、なんと、なんとなんとなんっとっっっ……
[k]
[charaFace B 12]
@キャスター
な[messageShake 0.05 4 3 0.4]んと! [wt 0.6][messageShake 0.05 4 3 0.6]心地好いことかッ!
[k]
@キャスター
当然、当然、当然当然当然ンンン![r]どうだ、謝れ、謝れ、謝れッ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth S 9]
[charaDepth B 5]
[se ad73]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 0,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaRoll S 0]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaMove B 0,25 0.3]
[wt 0.4]
[se ad85]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_x_slash_bk_01]
[wt 0.5]
[seStop ad85 0.3]
[se ad161]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[effect bit_talk_35]
[wt 0.8]
[se ad171]
[effect bit_talk_x_slash_bk_02]
[wt 0.4]
[seStop ad171 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1091]
[effect bit_talk_blood_stay]
[wt 0.6]
[se ad240]
[se ad863]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 1.0]
[effectStop bit_talk_blood_stay]
[wt 0.8]
[subCameraOn 1]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 3 0,0,0,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth B 2]
[charaScale B 1.2]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 0,200]
[charaFadein O 0.1 0,-200]
[subRenderFadein #A 0.5 -200,-250]
[subRenderMove #A 0,-250 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
@キャスター
ふふ。血の臭いだ。ああ、血の臭いだ。[r]それを嗅ぎたかったのは、おまえらだろう?
[k]
[charaFace B 13]
@キャスター
そうだ、当然の罰なのだ。俺との約束を。[r]だから部屋に地獄を見る。
[k]
@キャスター
暗闇に[#蠢:うごめ]く[#魔:モノ]に、我が[#蠢魔:しゅんま]に、[r]貪り食われる[line 3]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[subRenderMove #A 200,-250 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer B normal]
[charaLayer O normal]
[charaScale B 1.0]
[charaScale O 1.0]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth E 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 3]
[se ade72]
[seVolume ade72 0 0.5]
[se ade73]
[seVolume ade73 0 0.5]
[wt 0.15]
[se ad21]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 0,-10]
[charaMove C 1 0.4]
[wt 0.1]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSR D 0.4 250,-10]
[charaMoveFSR D 250,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSL E 0.4 -250,-10]
[charaMoveFSL E -250,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSSideR F 0.4 450,-10]
[charaMoveFSSideR F 450,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaFace G 0]
[charaFadeinFSSideL G 0.4 -450,-10]
[charaMoveFSSideL G -450,0 0.4]
[wt 0.8]
[seStop ade72 0.4]
[seStop ade73 0.4]
[wt 0.75]
[se ad1006]
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
[charaMoveScale D 1.1 0.3]
[charaMoveScale E 1.1 0.3]
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
[charaMoveScale G 1.1 0.3]
[charaMove C 0,15 0.3]
[charaMoveFSR D 260,15 0.3]
[charaMoveFSL E -260,15 0.3]
[charaMoveFSSideR F 470,15 0.3]
[charaMoveFSSideL G -470,15 0.3]
[charaFadeout C 0.3]
[charaFadeout D 0.3]
[charaFadeout E 0.3]
[charaFadeout F 0.3]
[charaFadeout G 0.3]
[wt 0.45]
[cueSe Battle bac267]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m40101]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m49207]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_2500900 m45619]
[flashin once 0.1 0.1 FF0000FA FF000050]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_blood_stay 0,0 H]
[wt 1.2]
[effectStop bit_talk_blood_stay]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
あ……ああっ……。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
@キャスターのマスター
予想通りすぎて張り合いがないぞ、バカめ。[r]計算はちゃんとしないと駄目だろう。
[k]
[charaFace I 9]
@キャスターのマスター
おまえたちは戦ったのに補給も何もしないで[r]総合統括のところに行ったのか?
[k]
@キャスターのマスター
それならたっぷりと補給した私のキャスターのほうが[r]総ラニメント量が多くなって当然だ。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
っ……。
[k]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth J 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
@カーマ
(悔しいですが、確かに。蓄えている燃料の量が、[r] 違いすぎます……このままでは[line 3]
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[charaTalk K]
[charaFace K 5]
[charaFadein K 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
わし様のことをバカと言ったのか!?[r]この……この、バカガキがー!
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@キャスターのマスター
頭を使わず、準備もせずにうろついていれば、[r]こうなって当然だ。
[k]
@キャスターのマスター
組んだだけで安心したのか?[r]それだけでこの優秀な私に勝てると思ったか?
[k]
[charaFace I 3]
@キャスターのマスター
愚かすぎる。それは一つのエリアに二騎ということだ。[r]つまり補充量も半分になるということだ。
[k]
[charaFace I 4]
@キャスターのマスター
弱いサーヴァントが二騎いようが関係ない。[r]もう少し頭を使え、バカが!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 6]
[charaDepth R 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@アーユス
(令呪を使えば……ラニメントを一時的に[r] ブーストできるかもしれない)
[k]
[charaFace H 3]
@アーユス
(……でも、それでも勝てなかったら?)
[k]
@アーユス
(もし勝てても、この先の戦いに使えなくなる……[r] それで、いいの……?)
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[charaDepth I 5]
[charaDepth B 6]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFace B 10]
[charaFadein I 0.1 -175,0]
[charaFadein B 0.1 175,0]
@キャスターのマスター
終わりだ。優秀なエリートである私の性能に、[r]おまえらは負けた。ただそれだけさ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cameraMove 6.9 0,-20 1.05]
[wt 0.8]
[subCameraOn 2]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 0,0,0,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth H 2]
[charaScale H 1.2]
[charaScale O 1.3]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 -25,150]
[charaFadein O 0.1 -450,-125]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 365,-140]
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[wt 1.7]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderMoveFSR #A 365,-240 0.4]
[wt 0.4]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 0,0,0,255]
[charaFadeout H 0.1]
[charaPut O 450,-125]
[charaScale J 1.2]
[charaFace J 24]
[charaFadein J 0.1 0,150]
[wt 0.6]
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -365,-240]
[subRenderMoveFSL #A -365,-190 0.4]
[wt 1.7]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderMoveFSL #A -365,-140 0.4]
[wt 0.6]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer J normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer O normal]
[charaScale J 1.0]
[charaScale H 1.0]
[charaScale O 1.0]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_72 1.5]
[charaTalk on]
L
へーえ。じゃ、[#三騎いたらどうなんだ]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth O 3]
[charaDepth M 2]
[charaDepth L 4]
[wt 0.4]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ade422]
[wt 0.7]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 1.0]
[charaScale O 1.4]
[charaFadein O 0.8 0,-220]
[charaMove O -50,-220 0.8]
[wt 1.2]
[subCameraOn 2]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer W sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 4 103,123,50,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 4 103,123,50,255]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[charaTalk off]
[charaDepth V 1]
[charaDepth W 1]
[charaDepth L 2]
[charaDepth T 2]
[charaDepth O 3]
[charaDepth U 4]
[charaScale L 1.2]
[charaScale T 1.2]
[charaScale V 1.3]
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[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 -175,700]
[charaFadein V 0.1 140,150]
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[charaFadein T 0.1 175,375]
[charaFadein W 0.1 -140,0]
[se ad95]
[subRenderFadein #A 0.4 -350,-500]
[subRenderMove #A 0,-500 0.4]
[bgm BGM_MAP_56 0.1]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.4]
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[wt 1.05]
[se ad95]
[seVolume ad95 0 0]
[wt 0.55]
[seVolume ad95 0.1 1.0]
[subRenderFadein #B 0.4 350,-240]
[subRenderMove #B 0,-240 0.4]
[wt 0.4]
[charaMove T 125,375 10.0]
[charaMove W -190,0 10.0]
[seStop ad95 0.4]
[wt 1.6]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderMove #A 350,-500 0.4]
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[wt 0.4]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout V 0.1]
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[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer L normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer V normal]
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[charaScale L 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaScale V 1.0]
[charaScale W 1.0]
[wt 0.05]
[charaDepth O 3]
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[charaFadein U 0.4 50,180]
[wt 0.1]
[seStop ad95 0.4]
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[wt 2.8]
[charaPut M -175,0]
[charaFace L 1]
[charaFadein L 0.1 175,0]
[wt 1.2]
[charaFadeout O 0.8]
[charaFadeout U 0.8]
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[fadeout black 2.0]
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[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,975 @@
04-00-02-04-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet B 1098270900 1 ラニ=R]
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[charaSet H 1098269600 1 キャスター]
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[sceneSet O 189401 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 189401 1]
[charaScale P 1.4]
[imageSet Q back10000 1 1]
[charaFilter Q silhouette FFFFFF80]
[charaScale Q 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
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[charaSet X 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189300]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
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[wait fade]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 9]
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[charaFace B 5]
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[wt 0.5]
[charaMoveReturnFSL B -256,-57 0.5]
[wt 1.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer S sub #B]
[subCameraFilter #B through]
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[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
[wt 0.3]
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[wt 0.3]
[se ad31]
[charaPut S 1]
[wt 0.3]
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[se ad31]
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[scene 189401]
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[charaDepth S 8]
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[charaEffect T bit_talk_blood_stay 0,0 H]
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[wt 0.5]
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[wt 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[scene 189401]
[charaDepth S 9]
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[charaSpecialEffect H erasureReverse 0,0 0.4]
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[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
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[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0]
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[charaEffectStop S bit_talk_noise_gr]
[scene 189403]
[pictureFrameTop]
[cameraFilter normal]
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[wait wipe]
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1っ…………
[messageOff]
[wt 1.0]
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[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
眠れませんか、[r][%1][&くん:さん]。
[k]
1ごめん、起こしちゃった……
[charaFace I 9]
@シオン
いいえ。お忘れかもしれませんが、[r]今の私と貴方はエーテライトで繋がっています。
[k]
@シオン
このような安静時であれば、[r]常に体調をモニタリングしているに等しい。
[k]
[charaFace I 1]
@シオン
目覚めたのはすぐにわかります。[r]……脈拍にあたるパラメータが、激しくなっていることも。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
まだ私はそちらの寝床に潜り込んではいないんですけど、[r]何にそんなにドキドキしているっていうんです?
[k]
[charaFace J 19]
@カーマ
……なんとなく、わかりますけどね。
[k]
[charaFace J 25]
@カーマ
でも、口で言ってみてくださいよ。[r]それくらい聞いてあげます。
[k]
[charaFace J 0]
@カーマ
今まで直視しないようにしていたこと。[r]口に出さないようにしていたこと。
[k]
@カーマ
でも[line 3]我慢できなく、なったこと。
[k]
[charaFace J 1]
@カーマ
そういう[#欲望:モ ノ]が、あるんでしょう……?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[sceneSet O 189400 1]
[charaScale O 1.4]
[charaDepth S 9]
[charaDepth H 5]
[charaDepth P 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth O 2]
[charaPut S 1]
[scene 189300]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[charaScale A 1.1]
実は……この世界に来てからずっと、
[k]
考えなくてもいいのかな、と[r]意識から外していたことがあった。
[k]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.8 -25,10]
[charaFadein O 0.8 -150,-300]
[charaMove A 25,10 20.0]
[charaMove O -100,-300 20.0]
でも、やっぱり、そんなことはなくて。
[k]
そんなことはないんだって、改めて、[r]はっきりと告げておきたくて。
[k]
[line 3]誰に?
[k]
それは、勿論、自分自身に。
[k]
[charaScale H 1.2]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.8 25,0]
[charaFadein P 0.8 150,-300]
[charaMove H -25,0 20.0]
[charaMove P 100,-300 20.0]
目を逸らしたくないことなのだと。[r]見て見ぬふりをしたくないことなのだと。
[k]
それを忘れてしまうかもしれない眠りに逃げることすら[r]許してくれなかった、
[k]
自分の胸を刺す焦燥感に、追い立てられるように[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[scene 189403]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1たとえ、だって……
2あんなふうに使い捨てられて、いいわけ、ない……
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth J 6]
[charaDepth I 5]
[charaFace J 8]
[charaFace I 10]
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
[wt 1.5]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
[line 3]貴方はそう言うと予測していました。[r]計算通り、です。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
あれらの根底は命のない造り物。[r]プログラムで動いている紛い物です。
[k]
@カーマ
それでも、[&貴方:貴女]は、あの光景が[#許せない]と。[r]そう言うのですね。
[k]
1[line 3]そうだね
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
私は合理に従う錬金術師の血統です。[r]ですから、あえて言いましょう。
[k]
@シオン
この世界のルール、戦争の条件を厳密に考慮したなら、[r]キャスターの行動が『合理的』なのは間違いありません。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
この聖杯戦争の本質は、AIたちが持つという、[r]魔力に相当するリソースの奪い合い。
[k]
@シオン
各陣営が本拠地とする陣地が決まっている以上、[r]もっとも効率的なのは『他の領地から奪う』ことです。
[k]
@シオン
その強奪は不可逆。
[k]
[charaFace I 8]
@シオン
つまり他陣地のAIを殺してラニメントを奪うのは、[r]攻撃と補給を兼ねた[#一石二鳥:いっせきにちょう]の策である[line 3]
[k]
@シオン
それは、厳然たる事実です。
[k]
@シオン
勝たねばならない我々の目の前にも、合理を考えるなら、[r]その選択は可能性としてなら存在していました。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
けれど[line 3]
[k]
1こっちは、絶対にそれをしないし
2ドゥリーヨダナたちにも、させない
[charaFace I 9]
@シオン
……と、言うのですよね、貴方は。
[k]
@シオン
それも計算通りです。[r]ゲーティアに[#善:よ]く打ち[#克:か]ったカルデア、ですからね。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
むー。なんだかその視線……[r]『わかってる』感がムカつきますねぇ……。
[k]
[charaFace J 6]
@カーマ
ふんだ。[r]甘やかして全肯定するのは私の役目なのに。
[k]
@カーマ
その役目を素人に奪われたなら[r]最後にチクチクするしかないでしょう。
[k]
[charaFace J 15]
@カーマ
これも、愛、ですからね?
[k]
[charaFace J 0]
@カーマ
[line 3]最終確認です。[r]あれらは命ではないかもしれません。
[k]
@カーマ
時間をかければ同じものが補充される、[r]備品程度の存在かもしれません。
[k]
@カーマ
それでも?
[k]
1それでも、助けを求める視線に気がついて、
[messageOff]
[wt 0.2]
1助けないことだけは、したくない[&んだ:よ]
[charaFace J 6]
@カーマ
……はいはい。
[k]
@カーマ
まあ、どうせそうなっていたでしょうから?[r]何が変わったというわけでもないですし。
[k]
@カーマ
私は特に何を言ったりもしませんよーだ。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
今後の方針が明確にできた、言語化できた、[r]ということで、意味はあるはずです。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
我々は外の世界への帰還のために、[r]このAI聖杯戦争に勝利する。
[k]
@シオン
最後の二騎となるまではバーサーカー陣営と協力し、[r]補給のための陣地を共有する。
[k]
[charaFace I 6]
@シオン
AIたちを消滅させてリソースを奪うような[r]短絡的補給はすることなく、
[k]
@シオン
また、そのような行為を行う敵は看過しない[line 3][r]たとえ共闘関係のバーサーカーであっても。
[k]
@シオン
それで、いいですね?
[k]
1……うん
[charaFace I 9]
@シオン
わかっていました。
[k]
@シオン
貴方は何よりも、[r]そういう戦い方を大事にする。
[k]
@シオン
合理や実利だけではなく、[r]胸に抱いた形のない何かのために行動する。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
私には、中々できない事ですが。
[k]
2合理的じゃ、ないかもだけど
[charaFace I 9]
@シオン
構いません。全てが理で決まるわけではない。[r]全員の最適解が常に一致するわけではない。
[k]
@シオン
ええ、それが……[r][line 3]と、いうものなのでしょう。
[k]
[charaFace I 5]
@シオン
わかっていました。
[k]
@シオン
貴方は何よりも、[r]そういう戦い方を大事にする。
[k]
@シオン
合理や実利だけではなく、胸に抱いた形のない[r]何かのために行動してきたのでしょう。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace I 2]
@シオン
では、この方針の話はそれで終了です。
[k]
1ごめんね、シオン
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaFace I 9]
@シオン
いいえ。たとえどんな枷があろうと、重荷があろうと、[r]貴方には私がついています。
[k]
@シオン
100%無事に脱出できる、計算です。[r]何も謝ることはありません。
[k]
@シオン
さて、他に話すべきことがないのであれば、[r]睡眠に戻りましょう。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
あ、ついでに聞いときますけど。
[k]
@カーマ
ライダーのサーヴァントについて知ってたのは、[r]たまにあることだからいいとして……
[k]
@カーマ
ライダーのマスターのほうに対する態度も[r]何かおかしくなかったですか?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth T 8]
[charaDepth K 5]
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 0.5]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[cameraFilter gray]
[scene 189401]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0 1]
[charaFadeout J 0]
[wt 1.3]
[se ad31]
[seVolume ad31 0 0.6]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[scene 36001]
[charaFace K 2]
[charaFadein K 0 1]
[charaFadeout L 0]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 1.6]
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 1.0]
[fadeout white 0.1]
[seStop ad31 0.3]
[wait fade]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_noise_gr]
[scene 189403]
[cameraFilter normal]
[charaTalk on]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0 1]
[charaFadeout K 0]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.1]
1……よくは思い出せないけれど
2気を許してはいけない誰かだったような気が……
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
名乗った名前についても、知っているような、[r]何かが違うような感じ、ですか。
[k]
@シオン
おそらく気のせいではないのでしょう。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
ここにいる我々は、[r]様々な部分で普段の我々ではない。
[k]
@シオン
記憶領域にもいくらかの不具合が見られます。
[k]
[charaFace I 2]
@シオン
どちらかと言えばハードのエラーに起因するもので、[r]エーテライトで干渉できるようなものではありません。
[k]
@シオン
答えを出せないのはもどかしいですが、[r]今ここで考えすぎても仕方がないかと。
[k]
[charaFace I 6]
@シオン
彼が自分でも言っていた通り、ランダマイザ……[r]筆頭AIをマスター化する変換作業の際に、
[k]
@シオン
モデルのような何かを混ぜたか、そのモデル自体を[r]ランダム選択したか、という事かもしれません。
[k]
@シオン
そのモデルに対して我々は心当たりがあるが、[r]思い出せないでいる……という感じでしょう。
[k]
@シオン
ちなみに性格についてはどう感じます?
[k]
1それは……
2別人みたいに違う……かな……
[charaFace I 10]
@シオン
ふむ。外見データだけの利用、ということであれば、[r]重要度はそれほど高くなさそうですが……
[k]
@シオン
まだ情報が少ないので、なんとも判断に難しい。
[k]
[charaFace I 0]
@シオン
キャスターのマスターや、アーユスさんについては[r]見覚えはないのですよね?
[k]
@シオン
でしたら今のところは静観するしかないでしょう。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 21]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
相変わらずおかしなことが起こりますよね、[r]この世界は。
[k]
[charaFace J 14]
@カーマ
知り合いっぽい誰かの顔でAIが上書きされていたり[r]なんか小さくなっていたり。警戒警戒、です。
[k]
[charaFace J 13]
@カーマ
ま、それはそれとして、お話が終わったんなら[r]寝ましょうかね。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
[charaFace J 3]
@カーマ
今度は悪夢を見ないために何か手を打ちます?
[k]
@カーマ
なんかいい手があるような気が[r]しなくもないんですよ。
[k]
[se ad661]
[charaMoveScale J 1.1 1.5]
[charaMove J 0,15 1.5]
[charaFace J 22]
@カーマ
そう、たとえば、ぴったりフィットする抱き枕を使えば安心、[r]みたいな……? たとえばですよ、あくまで[line 3]
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[seStop ad661 0.3]
[charaTalk I]
[charaFace I 5]
[charaFadein I 0.1 1]
@シオン
それではおやすみなさい。
[k]
[charaFace I 10]
@シオン
強制睡眠導入効果、発動。[r]カウント3、2、1[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1307]
[wt 1.0]
[se ad920]
[fowardEffect bit_talk_switch_off]
[wt 0.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
@カーマ
あ、ちょっ、こらー!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,668 @@
04-00-02-04-6-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270370 1 アーユス]
[charaSet B 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098269600 1 キャスター]
[charaSet E 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔2]
[charaSet G 1098271000 1 蠢魔3]
[charaSet H 1098271000 1 蠢魔4]
[charaSet I 1098271000 1 蠢魔5]
[charaSet J 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet K 6037001 1 カーマ]
[charaSet L 1098270530 1 ラニ=D]
[charaSet M 1098183600 1 悪性データ]
[charaSet N 1098270540 1 サイレンロボ]
[sceneSet O 189300 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 189300 1]
[charaScale P 1.4]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaFilter R silhouette FFFFFF80]
[charaScale R 1.3]
[scene 189400]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_92 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaMoveReturn A 0,-7 0.4]
@アーユス
もぐもぐ。[wt 0.35][charaMoveReturn A 0,-7 0.4][wt 0.6][charaFace A 2]うーん、やっぱり不思議な感覚ね。[r]これが『味』ってこと……?
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
全然嫌いじゃないっていうか、何ていうか……。
[k]
[charaFace A 6]
@アーユス
えへへー。
[k]
@アーユス
美味しい、ってことかな、これ?[r]幸福指数は上昇中よ。
[k]
1それはよかった
2確かに美味しい
[charaFace A 0]
@アーユス
にしても、いつのまに[r]こんなアップデートがあったんだろ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
確証はありませんが、推測するに、[r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]が始まってからかと。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
これを作っている[#維持部:キ ー プ]にもマスターがいて、[r]サーヴァントがいる。
[k]
@シオン
私の計算ではそれらの影響の可能性が最も高いのですが、[r]どうでしょうか。
[k]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
うん、そうかも。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
ね、他に世界の変化はある?[r]噂話レベルでもいいけど。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@ラニ=R
そうですね。明確な変化と言えば……
[k]
[charaFace B 1]
@ラニ=R
[#構築部:ビ ル ド]のAI、タイプBの動きが[r]全体的に鈍い、ぐらいかと。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
[#構築部:ビ ル ド]……[r]キャスターがいるかもしれないところね。
[k]
@アーユス
このタイプRたちをさんざん[#苛:いじ]めて、[r]強制的にラニメントを奪ったひどい奴。
[k]
@アーユス
自分のパーティションである[#構築部:ビ ル ド]の子たちにも、[r]ひょっとして[line 3]
[k]
[charaFace A 5]
@アーユス
……。[r]……。
[k]
[charaCrossFade A 1098270330 3 0.3]
@アーユス
ううん、今は他の子たちのことを気にしすぎても[r]しょうがないか。[wait charaCrossFade A]
[k]
@アーユス
私たちは私たちの仕事をしなくちゃ。
[k]
[charaFace A 0]
@アーユス
まず必要なのは、キャスター……や他のサーヴァントの[r]ちょっかいを今まで以上に警戒しながら、
[k]
@アーユス
ラニメント補給をするってことね。
[k]
@アーユス
こういう食事レベルなんかじゃなくて、[r]いやこれはこれで大事ではあるけど、
[k]
@アーユス
やっぱり戦いに使えるようなレベルの燃料を[r]きちんと稼いでおかないと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_92 1.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
しかも[line 3]相手が補給する速度以上に、[r]ということが必要ですね。
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[charaFadeout C 0]
[scene 189401]
[pictureFrame cut063_cinema]
[cameraFilter gray]
[charaTalk off]
[charaDepth R 9]
[charaDepth S 8]
[charaDepth E 7]
[charaDepth F 6]
[charaDepth G 5]
[charaDepth H 4]
[charaDepth I 3]
[charaDepth D 1]
[charaFace D 12]
[charaFadein D 0 0,-50]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[pictureFrame]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[wt 1.5]
[charaFadein R 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFadein E 0 0,-50]
[charaFadeinFSR F 0 250,-50]
[charaFadeinFSL G 0 -250,-50]
[charaFadeinFSSideR H 0 450,-50]
[charaFadeinFSSideL I 0 -450,-50]
[charaFadeout R 0.1]
[wt 0.6]
[charaFilter R silhouette FF000080]
[se ad1006]
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
[charaMoveScale D 1.1 0.3]
[charaMoveScale E 1.1 0.3]
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
[charaMoveScale G 1.1 0.3]
[charaMove E 0,-35 0.3]
[charaMoveFSR F 260,-35 0.3]
[charaMoveFSL G -260,-35 0.3]
[charaMoveFSSideR H 470,-35 0.3]
[charaMoveFSSideL I -470,-35 0.3]
[charaFadeout E 0.3]
[charaFadeout F 0.3]
[charaFadeout G 0.3]
[charaFadeout H 0.3]
[charaFadeout I 0.3]
[wt 0.45]
[cueSe Battle bac267]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m40101]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m49207]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_2500900 m45619]
[charaFadein R 0.1 1]
[wt 0.05]
[effect bit_talk_blood_stay 0,0 H]
[wt 0.05]
[charaFadeout R 0.1]
[wt 1.05]
[effectStop bit_talk_blood_stay]
[wt 0.7]
[pictureFrameTop]
[pictureFrame cut063_cinema]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_blood_stay]
[scene 189400]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[charaFilter R normal]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.2]
1あんな酷いことまでやる相手に……
2本当に、補給スピードで勝てるのか[&:な]……?)
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.4]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaFace A 7]
@アーユス
だから! 私たちは私たちで、[r]全力で頑張らなくちゃってわけよ!
[k]
[charaFace A 8]
@アーユス
と言っても勝手がわからないだろうから……[r]これを食べ終わったら、まずは私についてきて。
[k]
@アーユス
[#修理部:リ ペ ア]の仕事の何たるかを教えてあげるわ!
[k]
1よろしくお願いします
[messageOff]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 4]
[charaDepth J 3]
[se ad8]
[wt 2.0]
[se ade421]
[wt 0.8]
[charaTalk J]
[charaFace J 10]
[charaFadein J 0.4 350,0]
[charaMove J 300,0 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ade421 0.2]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaCrossFade A 1098270300 0 0.3]
@アーユス
あ、バーサーカー。どうしたの?[wait charaCrossFade A]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace J 2]
[charaMoveReturn J 300,-7 0.5]
[wt 0.1]
[se ad78]
[wt 0.8]
[charaFace A 7]
[charaMove J 350,0 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
@アーユス
って、あー! それ私のー!
[k]
@アーユス
必要量は補給したからいいんだけど、別にいいんだけど、[r]最後の一個はじっくり味わおうと思って取ってたのに!
[k]
@アーユス
何なの、食べたくないんじゃなかったの!?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
うるさーい! 腹が減っては何とやらだ![r]急にそんな気分になってきたのだ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
料理人が誰であろうが、食材に罪はないしな![r]モッタイナイ精神というやつである!
[k]
[bgm BGM_EVENT_77 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth J 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace J 10]
@ドゥリーヨダナ
(……勝つ。勝たねばならん。[r] 次こそは、何としても。何としても、だ)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(故に、今は全力で力を蓄えねばならぬ)
[k]
@ドゥリーヨダナ
[#あんな卑怯者に]、[r] [#次もまた負けてなるものか][line 3]
[k]
[charaFadeout R 0.2]
[bgm BGM_EVENT_77 0.5 1.0]
[charaFace J 5]
@ドゥリーヨダナ
ム[se ade104][charaMoveReturn J 0,-7 0.3]シャ[wt 0.5][charaMoveReturn J 0,-7 0.3]ムシャ[wt 0.3][charaMoveReturn J 0,-7 0.3]ムシャリ[wt 0.6][charaFace J 10][charaMoveReturn J 0,-7 0.5]ゴクリ![wt 0.7][charaFace J 3][r]うむ足らん!
[k]
[charaFace J 6]
@ドゥリーヨダナ
というかこんなメシなぞたかが知れておる。[r]ホラホラ、ラニメントを確保しにゴーだ。急げ!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
なんでいきなりやる気に[#溢:あふ]れてるのよぅ……[r]ちょっと怖いわ……。
[k]
[charaFace A 1]
@アーユス
でもまあ、いいか。私たちの想いが[r]バーサーカーにも伝わったのよね、きっとそうよね!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 14]
[charaFadein K 0.1 1]
@カーマ
それだけはない気がしますけど。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
よーし、頑張りましょう!
[k]
[charaFace A 2]
@アーユス
……とはいえ、私たちの仕事は修理だから、[r]損傷したAIの子がいないと話にならないのよね。
[k]
@アーユス
来てほしいって願うのもなんだかアレだし、[r]基本は待つしかないんだけど[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.15]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[se ade422]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.2]
[wt 0.6]
@ラニ=R
リクエスト。救援を要請します。我ら[#修理部:リ ペ ア]区画の[r]外周部付近にて悪性データ群が出現しました。
[k]
@ラニ=R
最初に遭遇した[#修理部AI:タ  イ  プ  ]数体が中破レベルの損傷。[r]現着した[#警防部AI:タ  イ  プ  ]一体が小破しながら現在対応中です。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
たいへん。今は直接向かったほうがよさそうね。[r]行きましょ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.4]
[se ade427]
[wt 0.1]
[se ad59]
[wt 1.0]
[wipeout leftToRight 0.8 1.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.8 0.5]
[seStop ade427 0.8]
[seStop ad59 0.8]
[wait wipe]
[scene 189300]
[wt 1.0]
[charaFadein P 0.1 250,-300]
[bgm BGM_EVENT_80 0.8 1.0]
[wipein rightToLeft 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[subCameraOn 1]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 3 255,255,255,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth M 4]
[charaDepth B 4]
[charaDepth L 5]
[charaDepth N 3]
[charaScale L 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale O 1.4]
[charaScale N 1.0]
[charaFace L 2]
[charaFace B 9]
[charaFace N 0]
[charaFadeinFSR L 0.1 -130,100]
[charaFadeinFSR N 0.1 20,100]
[charaFadeinFSR B 0.1 170,100]
[charaFadein O 0.1 -250,-200]
[se ad19]
[charaScale M 1.2]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 0,50]
[wt 2.0]
[charaMoveFSL M -256,50 0.8]
[charaMove P 200,-300 0.8]
[wt 0.2]
[se ad346]
[subRenderFadein #A 0.6 575,-140]
[subRenderMove #A 225,-140 0.6]
[wt 0.4]
[seStop ad346 0.2]
[wt 1.2]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[charaFadeout P 0.2]
[charaFadeout M 0.2]
[wt 0.2]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer O normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer N normal]
[charaScale O 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaScale L 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@カーマ
アレですね。[r]初めて見る形の相手もいますが……
[k]
@カーマ
ま、やる仕事自体は昨日の帰りにやったのと[r]一緒でしょう。敵を倒して恩を売る、と。
[k]
[charaFace K 13]
@カーマ
親切の押し売り。[#問答無用:もんどうむよう]の助力。[r]一方的で強制的な救済……。
[k]
[charaFace K 1]
@カーマ
ふふふ、それは素敵な甘やかしで、[r]誰も逃れられない堕落なのかもしれませんね?
[k]
@カーマ
得意ですよぉ、そういうの。
[k]
[charaFace K 6]
@カーマ
ちゃんと見ていてくださいね、マスターさん。
[k]
@カーマ
見ているうちに、自分もああなりたいって[r]興奮しちゃうこともあるかもですし。
[k]
[charaFace K 7]
@カーマ
あ、きちんとできたら[r]ちゃんと褒めてくれなきゃ駄目ですよ?
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,605 @@
04-00-02-04-7-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 1098270500 1 ラニ=D]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 1098270000 1 シオン]
[charaSet F 1098270330 1 アーユス]
[charaSet G 1098270700 1 ラニ=T]
[charaSet H 1098270750 1 ラニ_花飾り2]
[charaSet I 98015000 1 汎用サーヴァント]
[charaSet J 98015000 1 汎用サーヴァント]
[charaSet K 98015000 1 汎用サーヴァント]
[sceneSet L 189300 1]
[charaScale L 1.2]
[charaSet M 1098270720 1 ラニ_花飾り2演出用]
[charaSet N 1098270540 1 サイレンロボ]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189300]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth A 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth N 3]
[charaDepth B 3]
[charaDepth D 4]
[charaDepth S 8]
[charaDepth T 8]
[charaScale N 1.0]
[charaFace A 0]
[charaFace C 1]
[charaFace N 1]
[charaFadeinFSR C 0.1 2]
[charaFadeinFSR N 0.1 430,0]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPutFSR S 2]
[charaPutFSL T 0]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.6]
[charaMoveFSR S 406,0 0.9]
[charaMoveFSL T -106,0 0.9]
[wt 0.4]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.3]
[charaPutFSR S 156,0]
[charaPutFSL T -356,0]
[charaFace B 0]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSR B 0.1 2]
[charaFadeinFSL D 0.1 0]
[wt 0.4]
[charaMoveFSR S 2 0.6]
[charaMoveFSL T 0 0.6]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaEffectEdgeBlur D FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[charaEffectEdgeBlurStop B]
[charaEffectEdgeBlurStop D]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.05]
[charaPutFSR B 2000,2500]
[charaPutFSR D 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaPutFSR S 2000,2500]
[charaPutFSR T 2000,2500]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 2]
[charaDepth E 3]
[charaFadein L 0.8 70,-225]
[charaMove L 120,-225 0.8]
[wt 1.0]
[se ade422]
[charaScale E 1.1]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.4 -50,10]
[charaMove E 0,10 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.2]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
@シオン
今のうちに少し話をしましょう、[r][%1][&くん:さん]。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
@シオン
妙だとは思いませんか?
[k]
1何が
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@シオン
あそこにいるカーマについてです。
[k]
[charaFace E 10]
@シオン
パスが繋がっている以上、あれが貴方のサーヴァント[r]なのは間違いないでしょうが……
[k]
@シオン
それでも、私は違和感があります。
[k]
[charaFace E 6]
@シオン
あれは本当に、カルデアにいたカーマですか?
[k]
1……どういうこと
[charaFace E 8]
@シオン
恥ずかしながら、まだ明確に[r]言語化できているわけではありません。
[k]
@シオン
どの思考も結論に辿り着いてはいない。[r]ただ、感覚的に言えば[line 3]
[k]
[charaFace E 10]
@シオン
距離感……素直さ……? が違う気がするというか、[r]壁の高さが違う……というか……
[k]
@シオン
何か。そう、何かです。外側ではなく、[r]その内面に、普段のカーマにない異常がある。
[k]
@シオン
私にはそう思えてならないのです。
[k]
1そうかな……どうだろう……
[charaFace E 2]
@シオン
そうなのです。答えはまだ出ていませんが、[r]そこに未知があるのは確実です。
[k]
@シオン
どうやら、貴方にも答えが見えているわけでは[r]ないようですね。
[k]
2なんとなくそんな気はしてた
[charaFace E 2]
@シオン
そうでしょう。計算通りです。
[k]
@シオン
ただ、貴方にも答えが見えているわけでは[r]ないようですね。
[k]
[charaFace E 6]
@シオン
命令には従いますし、能力的には変化がない。[r]今は注意喚起だけに留めておきますが[line 3]
[k]
@シオン
どうか、お忘れなく。
[k]
[charaFace E 8]
@シオン
勝たねばならないこれからの聖杯戦争において、[r]我々の最大戦力にそのような不安要素があることを。
[k]
@シオン
式に加えられる想定外のパラメータというのは、[r]たいてい計算の邪魔になるものです。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[charaFadeout L 0.8]
[charaFadeout E 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
ちょっと、なに二人きりで話してるんですか?[r]理由なきムカつきが私を襲う。むくー。
[k]
[charaFace D 0]
@カーマ
いや理由はありました。ちゃんと仕事して[r]ラニメントを確保してきた私に何か言うコトは!?
[k]
1お疲れ様 デキる子
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[messageOff]
[charaFace D 7]
[wt 1.0]
2さすがカーマ、[&きみ:あなた]と一緒でよかった……
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[messageOff]
[charaFace D 3]
[wt 1.0]
[charaFace D 8]
[wt 1.2]
[charaFace D 7]
[wt 1.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
まあこういうふうに、どこかで誰かが怪我してる、[r]ってのがわかったら急いでそこに行って、
[k]
@アーユス
カンペキに治療するのが私たちの役目ね。
[k]
[charaFace F 3]
@アーユス
まだ脅威が残ってたら[#警防部:ディフェンド]の[#:コ]たちに[r]連絡したほうがいいかもだけど[line 3]
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
今は稼ぎどきだろう。[r]他の奴らに手柄を取らせてどうする。
[k]
@ドゥリーヨダナ
他に恩を売れる相手はおらんのか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1297]
[wt 0.6]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 70,0]
[charaMove G 1 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop 23_ad1297 0.4]
[wt 0.8]
[charaCrossFade G 1098270730 0 0.3]
@ラニ=T
まいど。[#移送部:トランスファー]の伝言さーびすです。[r]発信者は少し離れた場所にいるタイプDの方々。
[k]
@ラニ=T
最寄りの戦闘能力保持者に向けての[r]メッセージでしたのでここに来ました。
[k]
@ラニ=T
『この座標で新たな脅威発生。悪性データとは[r] 違う何かに襲われています』とのこと。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
……サーヴァントか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
わからないわね。とりあえず行くだけ行ってみましょう。[r]座標ちょうだい!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@ラニ=T
らじゃー、です。ですがこの華麗な働きに[r]何か欲しいなーと思う所存。[wt 1.0][charaMoveReturn G 10,0 0.3](チラッチラッ)
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
チップがいるんでしたっけ。[r]はいはい、貴女もコレでいいでしょう。
[k]
[messageOff]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_20b]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac283]
[wt 1.8]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_20b]
[wt 0.05]
[charaTalk off]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.4]
[se ad236]
[fowardEffect bit_talk_magical_pon]
[wt 0.12]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 0 1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 1.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask14 4 255,255,255,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 2]
[charaScale M 2.0]
[charaScale L 2.0]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.1 175,835]
[charaFadein L 0.1 350,-50]
[subRenderScale #A 0.7]
[subRenderFadein #A 0.4 -25,-195]
[wt 1.0]
[charaFace H 6]
@ラニ=T
まんぞく。最近流行のふぁっしょんです。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
それでは向かいましょう。[r]何にせよ戦闘になるはずです、気をつけて。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_147 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer M normal]
[charaLayer L normal]
[charaScale M 1.0]
[charaScale L 1.0]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 4]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFadein I 0.2 1]
[charaFadeinFSR J 0.2 300,0]
[charaFadeinFSL K 0.2 -300,0]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
なんじゃ、こいつらは。
[k]
1シャドウサーヴァント……
[charaSet F 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
よくわからないわね。[r]少なくともAIじゃないとは思う。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
形はなんだかそれっぽいですけど、[r]サーヴァントでもない気がしますよ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
[#警防部:ディフェンド]の筆頭AI、[r]DXが言っていたことを思い出しましょう。
[k]
@シオン
『詳細不明の攻性データ』である人型の影が[r]確認されている、という警告がありました。
[k]
@シオン
これがそうなのでは?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_71 1.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 4]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFadeinFSR J 0.1 300,0]
[charaFadeinFSL K 0.1 -300,0]
[wt 0.5]
[se ad51]
[charaMove I 0,-10 0.4]
[wt 0.3]
[se ad442]
[charaMoveFSR J 300,-10 0.3]
[wt 0.2]
[se ade321]
[charaMoveFSL K -300,-10 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ああん? やる気のようだぞ。
[k]
[charaFace B 0]
@ドゥリーヨダナ
まあ正体が何であれ、AIを襲う敵なのであれば[r]それはわし様たちの飯のタネだ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
サクッと助けて恩を売ろうではないか!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,880 @@
04-00-02-04-7-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098270200 1 カーマ]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098270300 1 アーユス]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[charaSet E 1098259400 1 主人公_第二部立ち絵_新表情]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[charaSet E 1098259410 1 主人公_第二部立ち絵_新表情]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[charaSet F 1098269600 1 キャスター]
[charaSet G 1098269800 1 ]
[charaSet H 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet I 98015000 1 汎用サーヴァント]
[sceneSet L 191204 1]
[sceneSet M 189300 1]
[charaScale M 1.2]
[imageSet Q back10001 1 1]
[charaScale Q 1.3]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189300]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad42]
[charaSpecialEffect I enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect I]
[seStop ad42 0.8]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
……。[r]……。
[k]
@カーマ
何だったんです、今の?
[k]
1黒いモヤでよく見えなかったけど
2見覚えのある攻撃をしてきてた、ような……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そうかあ? あまりの瞬殺っぷりで[r]よくわからんかったわ、がはは!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
[#残滓:ざんし]を詳しく調査したいです。[r]アーユスさん、協力してもらえますか?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
もちろん、いいわよ。[r]うーんと、このへんかな……こっちかな……。
[k]
[messageOff]
[se ad95]
[charaMove D -50,0 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[seStop ad95 1.2]
[wt 1.4]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 2]
[charaDepth M 3]
[charaDepth B 4]
[charaFadein M 0.8 -70,-225]
[charaMove M -120,-225 0.8]
[wt 1.0]
[se ade422]
[charaScale B 1.1]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.4 50,10]
[charaMove B 0,10 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.2]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
@カーマ
マスターさん、ちょっといいです?[r]今のうちに少し内緒話しておきましょう。
[k]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@カーマ
前にも言いましたけど……[r]あの女。本当に、シオン・エルトナムですか?
[k]
@カーマ
冷静すぎやしませんかね。
[k]
@カーマ
今だって、全てがわかっているのに、[r]ああやって調査するふりをしているのかも。
[k]
1うーん…………
[charaFace B 0]
@カーマ
姿が変わっているのが一つ。[r]加えて、中身だって違うでしょう。
[k]
[charaFace B 8]
@カーマ
別に親しかったわけじゃありませんが、[r]管制室にいたあの女の姿は何度も見ています。
[k]
[charaFace B 0]
@カーマ
[#癪:しゃく]に障るほど充実感いっぱいの仕事ぶりで、[r]どんな事態でも気楽に他人事のような顔をして、
[k]
@カーマ
そのくせ冷静でカルデアの皆さんとの間には[r]微妙な壁を作っているような、
[k]
@カーマ
なに考えているか分からない錬金術師。
[k]
[charaFace B 8]
@カーマ
私的に何かムズムズするような種類のニオイも[r]その裏側にあった気はしますが……
[k]
[charaFace B 24]
@カーマ
少なくとも、あんな生真面目な堅物研究者みたいな[r]感じじゃなかったでしょう。
[k]
@カーマ
今の今まで、あいつ、一回だって[r]声を上げて笑いました?
[k]
1いつものシオンは、生真面目ではあったけど
2もっと人当たりのいい委員長みたいだったね
[charaFace B 0]
@カーマ
ええ。ですから[line 3]
[k]
@カーマ
あれが[#シオン]・[#エルトナムの名を騙っている誰か]、[r]の可能性は充分あるんじゃないですか?
[k]
@カーマ
私はもう少し気をつけるべきだと思いますけどね。
[k]
1ううん…………
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.5]
[messageOff]
[charaFadeout M 0.8]
[charaFadeout B 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
何を話しているのですか?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaFace B 3]
@カーマ
いいえ、なんでも。
[k]
@カーマ
マスターはどんな[#堕落:愛]がお好みなのかなって[r]聞き取り調査をしていたのです。
[k]
@カーマ
特殊な欲望にある日突然目覚めるということだって[r]ありますからね?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
くだらない話でしたね。[r]計算通りです。
[k]
1ええと……もうちょっと仲良くというか
2せめて、もう少しくだけた感じにはできない
[charaFace C 6]
@シオン
それは……貴方たちと、友人のように接しろ、[r]ということでしょうか。
[k]
1そうなるかな
[messageOff]
[charaFace C 10]
[wt 1.0]
[charaFace C 6]
@シオン
無理でしょう。
[k]
@シオン
私は貴方たちの友人にはなれません。[r][#その資格がない]ですから。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
……?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
そんなことより、建設的な話をしましょう。
[k]
[charaFace C 7]
@シオン
残念ながら今の影の[#残滓:ざんし]から手がかりは[r]得られませんでした。
[k]
@シオン
ラニメントを含んだ情報構造体ではあったようで、[r]ある程度の補給にはなったという事だけが救いです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
ラニメントを含んだ情報構造体? それは[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
そうですね。この世界にいる存在の中で言えば。[r]……サーヴァントと、似ています。
[k]
@シオン
けれどあれはサーヴァントではない。
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
謎が多いです。[r]まだまだ調査が必要ですね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
ふぅん。まぁお任せしますよ。
[k]
@カーマ
貴女は、私よりも多くのことを知っていそうですから。[r]いろいろ、ね……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
1こ、ここでの仕事は終わったみたいだし
2いったん戻ってみる
[charaSet D 1098270310 1 アーユス]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
そうねぇ。こういった出張形式じゃなくて、[r]ライダーのマスターが連れてきた子みたいに、
[k]
@アーユス
本拠地に損傷修復タスクを持って来る子たちも[r]いるからね。
[k]
[charaFace D 0]
@アーユス
でも今はできるだけ時間を無駄にしたくないときだし、[r]先に本拠地と連絡を取ってみましょうか?
[k]
@アーユス
こないだの反省を活かして強化したタイプ間通信よ。[wt 1.0][charaCrossFade D 1098270350 5 0.3][se ad15][r]チャンネルオープン、と[line 3]もしもし?[wait charaCrossFade D]
[k]
[messageOff]
[charaFace D 0]
[wt 1.5]
[charaFace D 1]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[charaFace D 3]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
どうした?[r]まさかまた襲撃を受けたわけではあるまい。
[k]
[charaSet D 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
う……ううん。違うの。
[k]
@アーユス
本拠地のほうは、大丈夫、で。何事もなくて、[r]損傷したAIも来てない、って話なんだけど。
[k]
[charaFace D 4]
@アーユス
……これから来るかも、って。[r][#たくさん]。
[k]
@アーユス
というか、[#移送部:トランスファー]の子を使っての情報伝達で、[r]正式な支援要請が来たみたい。
[k]
@アーユス
『[#生産部にて損傷AI多数発生]』。
[k]
@アーユス
『聖杯戦争中であることは承知なれど、[r] 可能であれば人道的支援を求む』[line 3]って。
[k]
1[#生産部:グ ロ ウ]ってことは……
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
セイバーがいるところでしたっけ?[r]今まで接点のない相手ですね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
場所で言うと……
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth L 6]
[charaDepth C 5]
[wt 0.15]
[se ad1]
[charaFadein L 0.6 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.0]
@シオン
中央の[#警防部:ディフェンド]エリアを挟んでいる、[r]最も遠いエリアだと言ってもいいでしょう。
[k]
@シオン
少なくとも我々にとっては、[r]直近の脅威にはならなそうな場所ですが……。
[k]
@ドゥリーヨダナ
……。[r]……。
[k]
[bgm BGM_MAP_57 0.5 0.5]
@ドゥリーヨダナ
[#生産部:グ ロ ウ]の隣は……[#維持部:キ ー プ]。ランサーの場所だ)
[k]
@ドゥリーヨダナ
[line 3][#ヤツか]
[k]
@ドゥリーヨダナ
(ありうる。実にありうる。[#生産部:グ ロ ウ]のマテリアルは[r] [#維持部:キ ー プ]で料理を作るにあたって必須のはずだ)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(ああ、ヤツとしか考えられん。[r] ついに動き始めたのだ、ヤツが!)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout L 0.8]
[wt 1.1]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
(だが待て。今こそ考えろ。[r] これは、逆に[line 3]好機なのではないか?)
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth B 5]
[charaDepth E 4]
[charaFace B 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR E 0.1 256,-50]
[charaFadeinFSL B 0.1 -256,-50]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.6]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[pictureFrame]
[charaTalk on]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.1 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
@ドゥリーヨダナ
(わし様と、このお人好しのアサシンたち。[r] ちょうど補給を済ませたタイミングではある)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(そしてわし様が読むに、[r] AIたちの修理を求めてきたということは[line 3]
[k]
[charaFace A 0]
@ドゥリーヨダナ
(少なくとも、[#そうする余裕がある]ということだ。[r] つまりまだセイバーは負けてはおらん)
[k]
[charaFace A 11]
@ドゥリーヨダナ
(いや、現在進行形で戦っている最中かもしれんな。[r] とすると、場合によっては3対1で……)
[k]
[charaFace A 10]
@ドゥリーヨダナ
(今なら勝てる、かもしれん。[r] いや、あるいは、今しか[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_57 1.5]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
どうしたの、バーサーカー?[r]難しい顔して……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFace A 7]
[wt 1.0]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
[charaFace A 10]
@ドゥリーヨダナ
難しい顔? するとも、するだろう!
[k]
@ドゥリーヨダナ
助けを求めている者がおる。
[k]
[charaFace A 5]
@ドゥリーヨダナ
ならば! それに応えてやるのが、[r]持てる者の義務というものではないのか?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@アーユス
ち、ちょっと待っていきなりどうしたの!?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
どうもせん。わし様はわし様のポリシーとして、[r]その要請を無視などできんということだ!
[k]
[charaFace A 10]
@ドゥリーヨダナ
事態は一刻を争うのだろう? 本拠地に戻るのは[r]位置的にもロスになる。
[k]
@ドゥリーヨダナ
このまま[#生産部:グ ロ ウ]に向かうぞ、急げ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
絶対何か裏がありますよコレ。
[k]
[charaFace B 3]
@カーマ
じゃあそちらはそういう動きをしてもらうとして、[r]私たちは私たちでのんびり足場を固めておきますか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ゲッ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
『ゲッ』?
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[messageOff]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.5 0.3]
[se ad437]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[charaFadeout B 0]
[scene 189401]
[pictureFrame cut063_cinema]
[cameraFilter gray]
[charaTalk off]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth Q 9]
[charaFace F 10]
[charaFace G 1]
[charaFadein F 0 175,-50]
[charaFadein G 0 -175,-50]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.2]
[se ad437]
[charaFadein Q 0.1 0,-200]
[wt 0.1]
[charaFace H 14]
[charaFadein H 0 20,-50]
[charaFadeout F 0]
[charaFadeout G 0]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.7]
[se ad59]
[charaMove H 120,-50 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[seStop ad59 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
[wt 0.6]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac134]
[cueSe Servants_2500900 m45605]
[effect bit_talk_x_slash_bk_01]
[wt 0.65]
[se ad464]
[effect bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 1.8]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.5 1.0]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_blood_splash_fs]
[scene 189300]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0 1]
[wt 0.8]
1キャスターかどうかはわからないけど
2またあんなことが行われてる可能性は、ある
[messageOff]
[wt 0.2]
1[line 3]助けを求めてる人がいるなら
[charaFace B 8]
@カーマ
無視はできない、と。
[k]
[charaFace B 7]
@カーマ
はぁ。ま、そうなりますよね。
[k]
2無視はしたくない
[charaFace B 7]
@カーマ
はぁ。ま、そうなりますよね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
計算通りです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ホッ。よ、よし、さすがはわし様と手を組んだ者。[r]その心意気、見事である!
[k]
[charaFace A 3]
@ドゥリーヨダナ
わし様が全力で褒めてやろう。[r]ウム、えらいぞ!
[k]
1いろいろわかりやすい人な気はするけど
2なぜだかあんまり憎めない[&な:ね]……)
[charaFace A 10]
@ドゥリーヨダナ
さて。そうと決まれば行くぞ。[r]正念場だ、油断するな。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様たちは……勝つ。[r]勝たねば、ならんのだ……!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_KYOSU_1 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,588 @@
04-00-02-05-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098268900 1 サクラ]
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[charaSet G 1098267110 1 セイバー魔眼演出用1]
[charaSet H 1098267110 1 セイバー魔眼演出用2]
[charaSet I 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet J 1098271000 1 蠢魔2]
[sceneSet K 10000 1]
[charaScale K 1.05]
[sceneSet L 10000 1]
[charaScale L 1.05]
[sceneSet M 190300 1]
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[sceneSet N 190300 1]
[charaScale N 1.3]
[sceneSet O 190300 1]
[charaScale O 1.2]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用2]
[scene 190300]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad73]
[charaEffect E bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E erasureReverse 1 0.3]
[subCameraOn 1]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth K 2]
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[charaScale S 1.4]
[charaScale T 1.7]
[charaFace G 24]
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[charaFadein M 0.1 0,-50]
[charaFadein G 0.1 0,220]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 3 217,93,151,255]
[wt 0.8]
[cueSe Servants_2800200 m40512]
[cueSeVolume m40512 0 0.5]
[cueSe Servants_2800200 m45707]
[cueSeVolume m45707 0 0.5]
[subRenderFadein #A 0.4 100,-282]
[subRenderMove #A 0,-282 0.3]
[cueSeStop m40512 1.0]
[cueSeStop m45707 1.0]
[wt 1.0]
[charaDepth K 9]
[charaPut K 1]
[charaPut L 1]
[charaFadeTime K 0.5 0.7]
[charaFadeTime L 0.3 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut S 0,210]
[charaEffect S bit_talk_mysticeyes_mds]
[charaPut T 0,245]
[charaEffect T bit_talk_mysticeyes_mds]
[wt 0.45]
[cueSe SE_23 23_ad1296]
[wt 0.1]
[charaFace G 23]
[charaFadein H 0 0,258]
[charaFadeout H 1.2]
[charaFadeTime L 1.0 0.5]
[wt 0.6]
[cueSeStop 23_ad1296 0.9]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac1774]
[cueSeVolume bac1774 0 0.5]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_mysticeyes_mds]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_mysticeyes_mds]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer T normal]
[subCameraOff]
[charaScale G 1.0]
[charaScale H 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaDepth I 1]
[charaDepth S 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth T 4]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[se ad198]
[cueSe Battle bac238]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[charaChange I 1098271010 0 normal 0.1]
[charaChange J 1098271010 0 normal 0.1]
[wt 1.0]
[se ad753]
[wt 1.5]
[se ade47]
[charaPutFSL S 0]
[charaEffect S bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect I enemyErasure 0,0 1.3]
[wt 0.4]
[seStop ad753 2.3]
[seStop ade47 2.3]
[charaPutFSR T 2]
[charaEffect T bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect J enemyErasure 0,0 1.3]
[wt 2.3]
[charaSet I 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet J 1098271000 1 蠢魔2]
[charaTalk E]
[charaFace E 20]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E appearance 1 0.25]
[wt 0.8]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
ほう? その石化の魔眼、[r]そして光の形で[#仄:ほの]見える『怪物』……
[k]
@キャスターのマスター
おまえ、メドゥーサか?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 25]
[charaFadein E 0.1 1]
@セイバー
……好きに判断すればいい。
[k]
@セイバー
(使い魔を倒せはする。[r] だが、数が、多すぎる……!)
[k]
@セイバー
(ここはやはり、逃げるしかない。[r] たとえ[#生産部:こ  こ]を捨てることになっても[line 3]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
駄目。駄目よ、セイバー。[r]お願い。それは、意味が、ないの……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 22]
[charaFadein E 0.1 1]
@セイバー
っ……。
[k]
[messageOff]
[se ad598]
[charaFaceFade E 12 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad598 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
燃料不足か? 魔眼の連発はできないようだ。
[k]
@キャスターのマスター
少なくとも、この距離から即座に[r]私を石にできるほどの効果は発揮できない……
[k]
[charaFace A 1]
@キャスターのマスター
まあ、もし効果が飛んできても[r]優秀な私は当然[#抵抗:レジスト]するがな。
[k]
@キャスターのマスター
すべきことは変わらない。このまま距離を取って、[r]物量差で押し潰すのみだ[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth I 3]
[charaDepth J 4]
[charaDepth K 5]
[charaDepth C 6]
[se ad21]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
[wt 1.0]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.6]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaMoveFSR J 256,20 0.4]
[charaMoveScale J 1.2 0.3]
[charaFadeout J 0.3]
[wt 0.1]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaMoveFSL I -256,20 0.4]
[charaMoveScale I 1.2 0.3]
[charaFadeout I 0.3]
[wt 0.8]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_9944040 m90017]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_41_fs]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[cameraMove 0.3 0,-30 1.2]
[wt 0.2]
[fadeout black 0.2]
[cueSeStop m90017 0.5]
[wait fade]
[charaPut S 2500,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_41_fs]
[blurOff motion 0.1]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaScale I 1.0]
[charaScale J 1.0]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
[charaFadein K 0.1 0,-200]
[wt 0.1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[fowardEffect bit_talk_kengekiall02_fs]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac136]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac137]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac135]
[wt 0.2]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadeout K 0]
[charaShake J 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake I 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
[se ad42]
[charaSpecialEffect J enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect I enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect I]
[seStop ad42 0.5]
[charaScale E 1.3]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.4 0,30]
[charaShake E 0.05 2 2 0.4]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaMoveScale E 1.0 0.5]
[charaMove E 0,0 0.5]
[wt 1.0]
[charaFadein M 0.8 70,-300]
[charaMove M 120,-300 0.8]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 -50,0]
[charaMove I 0,0 0.4]
[wt 0.1]
[cueSeStop m41410 0.8]
[wt 1.0]
[cueSe Battle bac169]
[effect bit_talk_v_slash02]
[wt 0.3]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_14]
[cueSe Battle bac11]
[wt 0.1]
[charaFace C 14]
[charaShake C 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
[se ad161]
[fowardEffect bit_talk_35]
[wt 0.7]
[charaFadeout C 0.4]
[charaMove C 0,-50 0.5]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 0.7]
[blur lens 0.5 2 20]
[subCameraOn 1]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaDepth O 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth S 3]
[charaScale F 1.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 15]
[charaFadein O 0.1 0,100]
[charaFadeinFSR F 0.1 256,199]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 217,93,151,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #A 0.4 100,-320]
[subRenderMove #A 0,-320 0.3]
[wt 0.8]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut S 0,500]
[charaEffect S bit_talk_42 0,0 H]
[charaMoveFSR F 56,199 0.2]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.5]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectStop S bit_talk_42]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaLayer O normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer S normal]
[subCameraOff]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac139]
[fowardEffect bit_talk_x_slash03 0,0 H]
[wt 0.2]
[charaShake I 0.03 4 4 0.5]
[wt 0.8]
[se ad42]
[charaSpecialEffect I enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect I]
[seStop ad42 0.5]
[wt 1.0]
[charaSet C 1098268950 1 サクラ]
[charaDepth E 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth M 3]
[charaDepth N 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth D 6]
[charaScale D 1.2]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein N 1.0 120,-250]
[charaFadein D 1.0 0,20]
[charaMove N 120,-300 15.0]
[charaMove D 0,-55 15.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 2.0]
[charaFadeout N 0.8]
[charaFadeout D 0.8]
[wt 1.0]
[charaSet D 1098268950 1 サクラ2]
[charaDepth D 6]
[sceneSet N 190300 1]
[charaDepth N 4]
[charaScale N 1.3]
[charaTalk off]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.4 -180,0]
[charaMove C -130,-50 0.5]
[wt 0.2]
[se ad478]
[charaFace E 17]
[charaFadein E 0.4 200,0]
[charaMove E 130,-30 0.3]
[wt 0.3]
[se ad183]
[charaShake C 0.03 3 2 0.3]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
@セイバー
サクラ……!
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
@サクラ
……ごめん、なさい。[r]でも、だい、じょうぶ、よ……。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 16]
@セイバー
大丈夫なわけ、ないでしょう……!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
最後のとどめは、この俺が。
[k]
@キャスター
悪い目は[#抉:えぐ]り出そう。[r]見てはならぬものを見た目は[#抉:えぐ]り出そう。
[k]
[charaFace B 6]
@キャスター
そして、ふふふ、美しい花嫁は、[r]悔悟の悲鳴をあげるのだ[line 3]
[k]
[messageOff]
[cameraMove 1.5 0,-10 1.05]
[charaTalk off]
[charaScale D 1.2]
[charaScale F 1.2]
[charaFace D 5]
[charaFace F 2]
[charaFadein N 1.5 120,-300]
[charaFadein D 1.5 -155,-20]
[charaFadein F 1.5 155,0]
[wt 2.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.0]
[wt 1.0]
1そこまで
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,547 @@
04-00-02-05-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098268950 1 サクラ]
[charaSet D 1098267110 1 セイバー]
[charaSet E 1098270300 1 アーユス]
[charaSet F 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet G 1098270000 1 シオン]
[charaSet H 1098270200 1 カーマ]
[sceneSet I 10000 1]
[charaScale I 1.05]
[sceneSet J 190300 1]
[charaScale J 1.3]
[scene 190300]
[charaFadein J 0.1 120,-300]
[wt 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_63 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth C 3]
[charaScale C 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaFace C 3]
[charaFace D 16]
[charaFadein C 0.1 -155,-20]
[charaFadein D 0.1 155,0]
[wt 1.5]
[charaFadeout J 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
[#修理部:リ ペ ア]筆頭AIアーユスよ。[r]緊急支援要請を受けて来たわ!
[k]
@アーユス
聖杯戦争中だけど、[#怪我人:損 傷 ]を治療するのは[r]私たちの役目。
[k]
@アーユス
正式な要請があったのなら、[r]無視することなんてできない!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale C 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFace D 16]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
@サクラ
ああ……来てくれるなんて。[r]よかった……。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
@セイバー
サクラ? あれは、あなたが?
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
@サクラ
たまたま、[#移送部の子:タ  イ  プ  T]が近くにいたから。[r]逃がすついでに救難要請を託したの。
[k]
@サクラ
[#生産部:グ ロ ウ]から[#修理部:リ ペ ア]に向けた、[r]本来は災害時の緊急システムとしてのもの。
[k]
@サクラ
来てくれるかはわからなかったけど、[r]何もしないよりはいいと思って。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
@セイバー
強盗に火事の火消しを頼むような、[r]平和ボケした手段だと思うけど。
[k]
[charaFace D 0]
@セイバー
どういうわけか……[r]助けては、くれそうね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 21]
[charaFadein H 0.1 1]
@カーマ
うげ。またあのキャスターですよ。[r]何度も何度も、はしたない。
[k]
@カーマ
[#厚顔無恥:こ う が ん む ち]って言葉を知らないみたいですねぇ?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 7]
[charaFadein G 0.1 1]
@シオン
[#修理部:リ ペ ア]だけでなく、この場所でも[r]暴食の限りを尽くしていたというわけですか。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
は? キャスター?[r]わし様はてっきり……。
[k]
[messageOff]
[charaMove F -7,0 0.4]
[wt 0.6]
[charaMove F 7,0 0.4]
[wt 0.8]
[charaMove F 1 0.3]
[wt 0.5]
[charaFace F 2]
@ドゥリーヨダナ
[#目論見:も く ろ み]が外れた。[r]帰ろうかな?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
ダメ!
[k]
1たちに、あんなひどいこと……
2見逃すわけには、いかない……
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
またおまえらか!?[r]何なんだ!
[k]
@キャスターのマスター
いつもいつも私の前に現れて、邪魔を……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 14]
[charaFadein H 0.1 1]
@カーマ
貴方がいつもいつも[r]つまんないことをやってるからでは?
[k]
[charaFace H 3]
@カーマ
で、今回もまた無様にやられて逃げるっていう[r]三下ムーブをかますつもりです?
[k]
@カーマ
愛おしいくらいにダメダメですねぇ。[r]ゾクゾクしちゃいます。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
黙れ! この優秀な私の前に立ち塞がる[#蟲:むし]どもめ!
[k]
[charaFace A 4]
@キャスターのマスター
いいだろう、やってやる。リソース確保に関しては、[r]効率も量も、優秀な私の方式が一番のはずだ!
[k]
[charaFace A 1]
@キャスターのマスター
故に、負ける要素はない!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
はん、調子に乗りおって。
[k]
@ドゥリーヨダナ
まあいい、遠路はるばるここまで来たのだ。[r]ここで帰ってはそれこそ損。
[k]
@ドゥリーヨダナ
余裕があるうちにキャスターをぶっ潰し、[r][#生産部:グ ロ ウ]全体に恩を売ってやろうではないか!
[k]
[bgm BGM_EVENT_63 0.5 0.5]
[charaDepth I 1]
[charaDepth F 2]
[charaFace F 0]
[charaPut I 0,-200]
[charaFadeTime I 0.2 0.5]
@ドゥリーヨダナ
(よくわからんが、どさくさでセイバーも[r] こっちにつかせることができればオトクだしな……!)
[k]
[charaFadeout I 0.2]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_63 0.5 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
[charaFace C 0]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
@セイバー
正直、こちらはガス欠に近い。[r]やるつもりなら任せるわ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 13]
[charaFace C 0]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
[wt 0.1]
[cameraMove 1.5 -60,-20 1.1]
[wt 2.0]
1あなたは……
[cameraHome 1.0]
[wt 1.2]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@シオン
我々が知っている相手とはクラスも姿も、[r]雰囲気も違いますが。
[k]
@シオン
ゴルゴーン三姉妹の末妹。[r]メドゥーサ……ですか?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace C 0]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
2メドゥーサ……
[cameraHome 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
@セイバー
そっちにもバレバレ?[r]魔眼すら見せてないのに。
[k]
@セイバー
まあ、真名なんていずれわかるか。[r]その通り、メドゥーサよ。
[k]
Dメドゥーサ
私のことはいいから集中して。
[k]
[charaFace D 11]
Dメドゥーサ
それと[line 3]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
いま気付いたけど、あなた、大怪我してるじゃない![r]大変、すぐ治してあげるからね!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace D 11]
[charaFace C 1]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
@サクラ
わたしは、セイバーのマスター、ですけど……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
あ、そうなの?
[k]
[charaFace E 3]
@アーユス
まー立場を考えたらいろいろあるんだろうけど、[r]今回は[#区画:パーティション]としての要請だったし。
[k]
[charaFace E 0]
@アーユス
難しいコトは気にしないようにするわ![r]すぐ治療するから、そこに寝て!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace D 11]
[charaFace C 0]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
@サクラ
ありがとう、ございます……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[wt 1.5]
[charaFace D 3]
Dメドゥーサ
残った私の力は[#彼女:マスター]を守るためだけに使う。
[k]
Dメドゥーサ
治療してくれるというならついでに[r]この[#修理部:リ ペ ア]のマスターもその範囲に入れはする。
[k]
Dメドゥーサ
攻撃はそちらの仕事よ。
[k]
Dメドゥーサ
どう頑張っても信用はしないけど、助けに来たのなら[r]最低限の結果くらいは出してほしいものね。
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
@サクラ
もう、セイバーったら……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
喋るのも駄目よ。大人しくしてて!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace D 3]
[charaFace C 1]
[charaFadein D 0.1 130,-30]
[charaFadein C 0.1 -130,-50]
@サクラ
あ、すみません……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
おお? アサシンよ。しばらく見ぬ間に、[r]年頃の美しき嫁となっているではないか。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
@カーマ
嫁ではないですが、美しいのはその通りです。[r]堕落しちゃいます?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
くくく、ははは! それならば資格あり、資格ありだ![r]俺を愉しませる、俺のための嫁となるがいい。
[k]
[messageOff]
[charaFace B 11]
[wt 1.0]
@キャスター
[line 3]言い含めよう。されど鍵を置いてゆこう。[r]それは愛と忠誠を試す罠。
[k]
[charaFace B 12]
@キャスター
おぞましき心根の者よ! 我が秘密の部屋より、[r]見てはならぬ禁忌が、今、[#溢:あふ]れ出す……!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_63 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,986 @@
04-00-02-05-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 キャスターのマスター]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098269700 1 青髭2]
[charaSet D 1098268900 1 サクラ]
[charaSet E 1098267110 1 セイバー]
[charaSet F 1098270300 1 アーユス]
[charaSet G 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet H 1098270000 1 シオン]
[charaSet I 1098270000 1 シオン2]
[charaSet J 1098270200 1 カーマ]
[charaSet K 98026000 1 ゾォルケン]
[charaSet L 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet M 1098271000 1 蠢魔2]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.05]
[sceneSet O 190300 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 190300 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191500 1]
[charaScale Q 1.5]
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[charaScale R 1.5]
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[charaScale S 1.2]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用1]
[scene 190300]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth T 3]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_42 0,0 H]
[charaMove G -200,0 0.2]
[charaFadeout G 0.2]
[wt 0.5]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffectStop T bit_talk_42]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadeinFSR L 0.1 2]
[charaFadeinFSL M 0.1 0]
[wt 0.1]
[se ad237]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_strike_02]
[wt 0.3]
[seStop ad237 0.4]
[cueSe Battle bac10]
[cueSe Battle bac151]
[charaEffect L bit_talk_blow02]
[charaEffect M bit_talk_blow02]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaShake L 0.02 3 4 0.6]
[charaShake M 0.03 4 2 0.6]
[wt 0.6]
[se ad42]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect M enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect L]
[wt 0.8]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad73]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.7]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadeinFSR L 0.1 2]
[charaFadeinFSL M 0.1 0]
[wt 0.1]
[se ade440]
[cameraMove 0.3 -40,-20 1.1]
[wt 0.2]
[charaEffect L bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect L bit_talk_13]
[charaShake L 0.02 3 4 0.6]
[wt 0.3]
[se ade440]
[cameraMove 0.3 40,-40 1.2]
[wt 0.2]
[charaEffect M bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect M bit_talk_13]
[charaShake M 0.03 4 2 0.6]
[wt 0.6]
[se ad42]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect M enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect L]
[wt 1.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_107 1.0 0.4]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[wt 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_107 1.5 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[fowardEffect bit_talk_light_range]
[wt 3.0]
[seStop ad852 1.2]
[fowardEffectStop bit_talk_light_range]
[wt 1.7]
[charaFace F 0]
@アーユス
……ふぅ。どう?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-20]
@サクラ
……大丈夫そうです。[r]ありがとうございます、助かりました。
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove D 1 0.5]
[wt 0.5]
[charaShake D 0.03 2 2 0.5]
[charaFace D 14]
@サクラ
っ……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
あ、まだ無理しないで!
[k]
@アーユス
本当に応急処置、活動停止しないように[r]大事な部分を急いで繋げただけよ。
[k]
@アーユス
AI部分はともかく、マスターとしての領域には[r]私には手出しできない部分もあって[line 3]
[k]
@アーユス
ひょっとしたら[r]後遺症が残ったりするかもしれない。
[k]
[charaFace F 3]
@アーユス
できれば後でまた[r]ゆっくり検診を受けてほしいけど……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@サクラ
[line 3]いえ。[r]わたしは動ければ充分です。
[k]
[charaFace D 15]
@サクラ
それよりは、他の怪我をしたAIたちの治療を[r]優先してください。お願いします。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
動ければ充分ってのはどうかと思うけど、[r]今は状況が状況だものね。わかったわ。
[k]
[charaFace F 8]
@アーユス
でも、余裕ができたらホントに来てよね![r]検診は大事なんだから!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 17]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@メドゥーサ
無事なのね、サクラ。
[k]
[charaFace E 6]
@メドゥーサ
……よかった。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@サクラ
うん、この子のおかげで。[r]セイバー、状況は?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@メドゥーサ
なんとか最低限の仕事はしてくれそう、[r]といったところね。別に嬉しくもないけど。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_195 0.1]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac11]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaScale B 1.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.4 0,30]
[charaShake B 0.05 2 2 0.4]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaMoveScale B 1.0 0.5]
[charaMove B 0,0 0.5]
[wt 0.5]
@キャスター
ぐ、おっ……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
何故だ!? 私たちのほうが[r]確実に多くの力を蓄えていたはずだ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 13]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
ま、リソース量だけで言えば[r]そちらのほうが多そうですけどね。
[k]
@カーマ
結局は使い方です。出すときは出す、絞るときは絞る。[r]その工夫でなんとかなる部分もあったり?
[k]
@カーマ
[#溢:あふ]れる資金でザコをいくら増やしたって、[r]面倒ではありますがそれだけですよ。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
燃費の良さも一流の戦士の条件だ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
トーゼン、[r]わし様も一流であるのは言うまでもない。
[k]
[charaFace G 10]
@ドゥリーヨダナ
……おい誰だサボり方が上手いだけとか[r]本当のことを言った奴は。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
セイバーとの戦闘で愉しみすぎたか。[r]美しき妻が多いのも、考えものだ……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_195 1.5 0.7]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
[line 3]なるほど。
[k]
1シオン
2何かわかったの
@シオン
違和感は前からあったのですが、[r]今回の全力戦闘で確信を得ました。
[k]
@シオン
[#あれはジル]・[#ド]・[#レェではありません]。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 25]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
は? だって……
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
なまじ姿、そして使い魔の雰囲気が一致していたために[r]起こっていた錯誤です。
[k]
@シオン
フランス元帥らしからぬ態度。彼がこだわっていたのは、[r]美しい女の悲鳴など、猟奇的なものばかり。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
そういう愛を持つ男でしょう、アレは?[r]キャスターのときは明確にそうでした。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
加えて、『嫁』『部屋』『鍵』という言葉[line 3][r]それにより、さらに定義は絞り込めます。
[k]
@シオン
魔法の鍵を持ち、秘密の部屋を持ち、[r]その中を見た嫁を殺すという、純然たる殺人鬼。
[k]
@シオン
私はそれを知っています。[r]意識して記録していたわけではなく、
[k]
@シオン
ほんの十数キロバイト程度のデータが[r]私の中に残っていたので参照できたというだけですが。
[k]
@シオン
貴方もそれを知っているのではないですか、[r][%1][&くん:さん]
[k]
1それは、ひょっとして[line 3]
[charaFace H 10]
[charaMoveReturn H 0,-5 0.4]
@シオン
ええ。
[k]
2……
[charaFace H 10]
@シオン
名前は知っていても、有名であるがゆえに具体的な[r]中身は知らないということもあるかもしれませんね。
[k]
@シオン
言えばわかるはずです。
[k]
[charaFace H 8]
@シオン
[line 3][#青髭]。
[k]
@シオン
17世紀の詩人ペローが書いた物語の登場人物、[r]ジル元帥をモデルとして描かれたと言われる怪人。
[k]
@シオン
それが、今そこにいるキャスターの真名でしょう。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@カーマ
本当ですかあ?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
それを証明するためには、[r]ここで一つの問いをすればいい。
[k]
@シオン
キャスター……
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_195 2.0]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth P 3]
[charaDepth B 4]
[charaScale I 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaFace I 8]
[charaFadein O 1.0 120,-300]
[charaFadeinFSR I 1.0 180,0]
[charaMove O 100,-300 1.0]
[charaMoveFSR I 150,0 1.0]
[wt 1.5]
@シオン
[#ジャンヌ]・[#ダルクについてどう思います]
[k]
[messageOff]
[charaFace B 0]
[charaFadein P 1.0 -120,-300]
[charaFadeinFSL B 1.0 -180,0]
[charaMove P -100,-300 1.0]
[charaMoveFSL B -150,0 1.0]
[wt 2.5]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
@キャスター
[#誰だそれは]
[k]
[bgm BGM_MAP_67 0.1]
1…………
[messageOff]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
[line 3]計算通り、です。
[k]
[charaFace H 6]
@シオン
霊基の造りが似ている、[r]言わば共用部分があるのは確かなのでしょう。
[k]
@シオン
だから使い魔と禁忌の部屋が結びつき、
[k]
@シオン
恐怖の怪物が[#溢:あふ]れ出す部屋、それを開く魔法の鍵、[r]という宝具になったと推測します。
[k]
@シオン
言い換えればあれは、
[k]
@シオン
ジル・ド・レェの中に存在していた青髭という部分だけが[r]切り離された、一種のアルターエゴのような[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFace H 2]
[wt 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
さえずるな、黙れ、黙れ![r]真名がわかったとして、それがどうした!
[k]
@キャスターのマスター
私は優れている。優れた私が負けるわけがない、[r]負けてはならない!
[k]
@キャスターのマスター
奥の手だ、例の奥の手を使うぞ、キャスター!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_67 1.5]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
おお、おおお。[r]よいのか、マスター。あれは[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@キャスターのマスター
構うものか! このような屈辱、ありえない。[r]私が何度も何度も敗走するなどありえない。
[k]
@キャスターのマスター
そして何より[line 3][r]これ以上、逃げることはありえない!
[k]
@キャスターのマスター
私は理想を目指す。[r]そのためにここにいる。
[k]
@キャスターのマスター
であれば、魔術師として正しき手段を[r]使うことに[#躊躇:た め ら]いはない。
[k]
@キャスターのマスター
否、そうであらねば、理想を目指す資格もない!
[k]
@キャスターのマスター
私を認めぬこの世界、愚鈍なAIども、[r]我が根源到達の道筋を阻む他の魔術師ども!
[k]
@キャスターのマスター
[#我が名はマキリ]・[#ゾォルケン][r]この名を頭に刻んで、死んでしまえ!
[k]
1マキリ・ゾォルケン……
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.5 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 1]
[charaPut T 1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[scene 185600]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[se ad437]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.5]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.2]
[se ad437]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.6]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.1]
[se ad438]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.8]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout K 0.1]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[effectStop bit_sepia01_depth_fs]
[scene 190300]
[charaSet A 1098269800 1 マキリ]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.5 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1どこかで聞いたような気もするけど
2はっきりとは思い出せない……
[charaFace A 4]
@マキリ
見るがいい、これこそが[#構築部:ビ ル ド]筆頭AIの構成力で[r]組み上げる宝具構造体!
[k]
[charaFaceFade A 9 0.2]
@マキリ
キャスター! やれ![r]そのおぞましき真名に誓って、奴らを殺せ!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_68 1.4]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 22_ad1178]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.7 0,-40 1.2]
[wt 0.7]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth N 2]
[charaFadein N 0 1]
[wt 0.5]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.1]
[b0209c][#自分は]、[#何者か]。
[k]
金は持てど大元帥でなく、信仰はあれど狂信者でなく、[r]剣は持てど騎士でなく。
[k]
自分はただ、数多の妻を殺す怪人。
[k]
魔法の鍵で秘密の小部屋を隠す、[r]名すらも持たぬ殺人鬼。
[k]
[line 3]青髭、なり!
[k]
[se ad574]
[messageOff]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[charaSet B 1098269700 1 青髭]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaScale C 1.2]
[charaFace C 10]
[charaFadein O 0.1 0,-250]
[charaFadein C 0.1 0,60]
[blur lens 0.1 2 20]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[scene 190300]
[wt 2.5]
[cueSe SE_21 21_ade580 2.0 0.4]
[charaMove O 0,-300 7.5]
[charaMove C 0,-15 7.5]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[wt 2.8]
[cueSeStop 21_ade580 0.5]
[se ad921]
[seVolume ad921 0 0.6]
[blurOff lens 1.5]
[charaFadeout O 1.5]
[subRenderFadeout #A 1.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@青髭
おお、おおお![r]小さな鍵が、さらなる禁忌の扉を開く!
[k]
@青髭
竜騎兵も近衛騎兵も何するものぞ![r]我が7番目の妻よ8番目の妻よ、
[k]
@青髭
これから来たる未来の全ての妻よ![r]どうか、どうか、どうか!
[k]
[charaFace B 7]
@青髭
歓喜と共に、あの部屋の中![r]殺させたまえェェェェェ!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_179 2.0]
[messageOff]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0.6]
[effect bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1181 1.0 0.4]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 6]
[wt 1.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
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[seVolume ad556 1.0 0.5]
[cueSeVolume 22_ad1181 1.0 0.8]
[backEffect bit_talk_avalon_light01]
[wt 1.0]
[se ad734]
[wt 0.5]
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[wt 0.5]
[se ad791]
[effectStop bit_talk_under_light]
[wt 2.0]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[shake 0.02 1 1 0]
[fadeout white 1.0]
[seStop ad734 1.0]
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[cueSeStop 22_ad1181 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[backEffectDestroy bit_talk_avalon_light01]
[backEffectDestroy bit_talk_avalon_light02]
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[charaDepth Q 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]
[charaFadein Q 0.1 0,-120]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 2.0]
[bgm BGM_BATTLE_135 0.1]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[seVolume ade393 2.0 0.6]
[cueSe SE_23 23_ad1294 2.0 1.0]
[charaMove Q 0,-220 7.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 2.5]
[charaFadein R 1.5 -100,-370]
[charaMove R 0,-470 7.0]
[wt 4.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadein S 2.0 0,-300]
[charaMove S 0,-200 3.5]
[charaMoveScale S 1.01 3.5]
[wt 5.5]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[cueSeStop 23_ad1294 2.0]
[seStop ade393 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_135 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,988 @@
04-00-02-05-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 マキリ]
[charaSet B 1098269000 1 ]
[charaSet C 1098268900 1 サクラ]
[charaSet D 1098268900 1 サクラ2]
[charaScale D 1.3]
[charaSet E 1098267110 1 メドゥーサ]
[charaSet F 1098270300 1 アーユス]
[charaSet G 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[imageSet H back10000 1 1]
[charaScale H 1.01]
[imageSet I back10000 1 1]
[charaScale I 1.01]
[charaSet J 1098270000 1 シオン]
[charaSet K 1098270200 1 カーマ]
[charaSet L 1098270430 1 ラニ1]
[charaSet M 1098270430 1 ラニ2]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.01]
[sceneSet O 191500 1]
[sceneSet P 190300 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191205 1]
[charaScale Q 1.01]
[sceneSet R 190300 1]
[charaScale R 1.2]
[sceneSet S 190300 1]
[charaScale S 1.3]
[sceneSet T 190300 1]
[charaScale T 1.2]
[scene 190300]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
な、な、な……なんじゃこりゃあああ!?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
@シオン
奥の手というのはコレですか。[r]純粋に、規模と容量が異常です……!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 4]
[charaFadein K 0.1 1]
@カーマ
シンプルに馬鹿馬鹿しいですね。
[k]
@カーマ
ですが、だからこそ……ちょっとマズイかもです。[r]ここまでくれば燃費とか関係ない。
[k]
@カーマ
中身もキャスターと同化しちゃってる気がします。[r]ああなってると堕落だって効かないでしょう。
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 7]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
よし! わし様が素早く[r]次の行動の正解を出してやろう。
[k]
[charaFace G 5]
@ドゥリーヨダナ
無理だ! 撤退!
[k]
[messageOff]
[se ad769]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 0.5]
[seStop ad769 1.5]
[wt 2.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth C 2]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFace C 15]
[charaFadein E 0.1 2]
[charaFadein C 0.1 0]
@メドゥーサ
サクラ。AIたちに全力で退避の指示を出しなさい。[r]今できることはそれしかない。
[k]
@メドゥーサ
全力というのは、[r]この[#生産部:グ ロ ウ]エリアを出ることも含めてよ。
[k]
[charaFace E 13]
@メドゥーサ
いえ、それを前提としたほうが安全でしょうね。[r]そうしなさい。
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
@サクラ
で、でも……でも!
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
@メドゥーサ
怪物である私にはわかる。あれは今まで以上に[r]何かを『喰らう』ことしか頭にない怪物。
[k]
@メドゥーサ
今は戦っても勝ち目がない。[r]だったら餌は逃げるしかないの。
[k]
[charaFace E 3]
@メドゥーサ
施設が破壊されるのはもう必要経費。
[k]
@メドゥーサ
AIたちを下手に隠れさせたら、[r]施設ごとあれはそれらを食べるでしょう。
[k]
@メドゥーサ
とにかく全員でここから離れる。[r][#生産部:グ ロ ウ]を捨てるわけじゃない。
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 50,-20 1.1]
[charaMove E 140,0 0.5]
[wt 0.3]
[se ad183]
[wt 0.2]
[charaMove E 170,0 0.3]
[wt 0.1]
[charaMove C -226,0 0.2]
[charaFace E 16]
@メドゥーサ
[#生産部:グ ロ ウ]を本当に終わらせないために、[r]今は逃げるしかない。わかりなさい、サクラ!
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 21]
@サクラ
っ…………!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad769]
[charaMove E 240,0 0.5]
[charaMove C -156,0 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[cameraMove 5.0 120,-40 1.2]
[wt 0.5]
[seStop ad769 1.5]
[wt 2.5]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.7 0.5]
[wait wipe]
[charaDepth O 1]
[charaFadein O 0.1 0,-200]
[overlayFadein H 0.1 0,-736]
[overlayFadein I 0.1 0,736]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 1.0]
[charaShake O 0.02 1 1 0]
[charaMove O 60,-200 4,5]
[charaMoveScale O 1.1 4.5]
[cueSe SE_23 23_ad1293 0.7 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 2.5]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.2 0.5]
[charaShake O 0.02 1 1 1.0]
[charaFadeout O 1.0]
[wt 1.2]
[se ad769]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadein L 0.4 -500,-50]
[charaMove L 450,-50 2.0]
[wt 0.5]
[charaFadein M 0.4 -700,-50]
[charaMove M 250,-50 2.0]
[wt 0.5]
[se ad85]
[wt 0.2]
[se ad628]
[seStop ad769 0.2]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_01]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect L erasure 1 0.3]
[charaSpecialEffect M erasure 1 0.3]
[wait charaSpecialEffect L]
[shake 0.05 5 4 3.5]
[effect bit_talk_impactlanding]
[se ad161]
[effect bit_talk_35]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1299]
[wt 3.0]
[charaTalk on]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth A 3]
[charaScale A 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein P 1.0 90,-300]
[charaFadein A 1.0 -45,-50]
[charaMove P 120,-300 1.0]
[charaMove A 0,-50 1.0]
[wt 1.2]
[charaFadein O 0.1 -60,-250]
@マキリ
ああ、いいぞ。[r]想像以上だ!
[k]
@マキリ
燃料のことなど気にするな、動く端から食えばいい![r]食料なんぞそこかしこにある!
[k]
[charaFace A 0]
@マキリ
……今のうちに制御ルーチンを……む……?[r]こんなにコマンドのレスポンスが遅い予定では……。
[k]
[messageOff]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.0 1.0]
[charaShake O 0.02 1 1 0]
[charaMoveScale O 1.2 4.5]
[charaMove O -120,-250 4.5]
[charaFadeout P 1.0]
[charaFadeout A 1.0]
[wt 3.0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 1.0 0,-50]
[charaFadein P 1.0 120,-300]
[wt 1.2]
[charaFadeout O 0.1]
@マキリ
次はそっちか?[r][#:ラニメント]に対する鼻も利くようになったか。
[k]
[charaFace A 1]
@マキリ
[line 3]まあいい。予想よりも自動操縦に近い形に[r]なってしまったが、問題はない。
[k]
@マキリ
小回りなど犠牲にしても釣りが出るほどのパワーだ。[r]いいだろう、貪欲に食え、貪欲に大きくなれ!
[k]
@マキリ
サーヴァントがいればついでに食べても構わないぞ。
[k]
[charaFace A 4]
@マキリ
どうせ勝てない、誰も勝てないのだからな![r]ふは、ふはははは!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[cueSeStop 23_ad1293 1.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wipeOff]
[charaSet H 7046001 1 ドゥリーヨダナ2]
[charaSet I 7046001 1 ドゥリーヨダナ3]
[scene 190300]
[wt 2.5]
[se ad769]
[seVolume ad769 0 0]
[seVolume ad769 1.5 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1292 1.5 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[wt 1.5]
[seStop ad769 1.3]
[wt 1.3]
[cueSeStop 23_ad1292 0.4]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.4 1]
[wt 0.4]
@ドゥリーヨダナ
ひぃふぅ。も、もうよいのではないか?[r]充分距離は取れただろう。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadein J 0.1 1]
@シオン
我々の現在位置は?
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[charaDepth R 3]
[charaDepth D 4]
[charaDepth Q 5]
[charaFadein Q 0.5 0,-200]
[wt 1.0]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaFadein R 0.1 0,-300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaDepth T 1]
[charaDepth F 2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 500,200]
[charaFadein T 0.1 200,50]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 98,206,228,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #A -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@アーユス
ええと……このあたりね。
[k]
@アーユス
[#生産部:グ ロ ウ]と[#維持部:キ ー プ]、それと中央の[#警防部:ディフェンド]エリアの、[r]ちょうど接点にあたるかな。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[charaFadeout Q 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFace E 0]
[charaFace C 9]
[charaFadeinFSR E 0.1 2]
[charaFadeinFSL C 0.1 0]
[wt 1.5]
[charaLayer T normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[charaFadeout R 0.8]
[charaFadeout D 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
@メドゥーサ
[#生産部:グ ロ ウ]のAIたちには、[r]きちんとタイプ間通信で伝えられたんでしょう?
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
@サクラ
ええ。逃げることを最優先に。[r]エリアのことは気にせず、とにかく離れるようにって。
[k]
@サクラ
でもあの子たちは[r][#移送部AI:タ  イ  プ  T]とは違って動きは速くない。
[k]
[charaFace C 10]
@サクラ
わたしたちが逃げたあとも、[r]少なくない数が、あの巨大な怪物に……。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
@メドゥーサ
皆がバラバラに逃げたのなら、[r]敵も全方向を追うというわけにはいかなかったはず。
[k]
@メドゥーサ
被害を最小限にしたと思うしかない。
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
@サクラ
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.5]
[charaDepth N 1]
[charaDepth K 2]
[charaTalk K]
[charaFace K 4]
[charaFadein K 0.1 1]
[charaPut N 0,-200]
[charaFadeTime N 0.2 0.5]
@カーマ
(なんとなくパールヴァティーっぽくて[r] 落ち着かない顔をしてますね、このAI……)
[k]
[charaFadeout N 0.2]
[charaFadeout K 0.2]
[wt 0.2]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
あ、ご、ごめんなさい。[r]助けてもらったのに、お礼も言わなくて。
[k]
[charaFace C 0]
@サクラ
改めて挨拶させてください。
[k]
[bgm BGM_EVENT_92 0.1]
@サクラ
わたしは……サクラ、とセイバーに名付けてもらった、[r]彼女のマスターで[#生産部:グ ロ ウ]の筆頭AIです。
[k]
@サクラ
ありがとう、ございました。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
正式な救難要請が出たなら、[r][#修理部:リ ペ ア]のAIとして放ってはおけないわ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
……駄目元の、連絡でした。[r]なのに、どうして……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
見てわかる通り、私、もうこのアサシンさんたちと[r]共闘する感じになってるし。
[k]
[charaFace F 3]
@アーユス
なんていうか……聖杯戦争は聖杯戦争で頑張るけど、
[k]
@アーユス
だからって他のAIとの繋がりとかまで[r]スパッて切らなくてもいいよねって思ってるのね。
[k]
[charaFace F 0]
@アーユス
そういうのを強くしたいっていうのが[r]願いだし。
[k]
@アーユス
だから、まあ、普通に見捨てられなくて?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
もう一度、言わせてください。[r]……ありがとう、ございます。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
礼などよい。[r]当然のことをしたまでだ。
[k]
[charaFace G 0]
@ドゥリーヨダナ
それより、落ち着いたところで観察を。[r]違うか……? いやもう少し……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth S 4]
[charaDepth I 5]
[charaDepth E 6]
[charaDepth D 7]
[charaScale R 1.3]
[charaScale I 1.03]
[charaScale C 1.1]
[charaScale D 1.1]
[charaFace C 0]
[charaFadein R 0.8 -120,-300]
[charaFadein C 0.8 -150,-35]
[wt 1.3]
[charaFadeout G 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 200,0]
[charaMove H 220,0 0.4]
[wt 0.4]
[charaFace C 16]
[wt 0.6]
[charaMoveScale H 1.03 0.5]
[charaMove H 200,0 0.5]
[wt 1.0]
[se ad60]
[charaMove H 1 1.3]
[wt 0.8]
[charaFace D 16]
[charaFadein S 0.5 120,-300]
[charaFadein D 0.5 150,-35]
[wt 1.0]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[seStop ad60 0.5]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 -200,0]
[charaMove I -260,0 0.5]
[wt 0.4]
[charaFace D 12]
[wt 0.6]
[charaMove I -240,0 0.7]
[charaMoveScale I 1.05 0.7]
[wt 1.3]
[charaMove I -200,0 0.5]
[wt 1.0]
[charaMove I -220,0 0.3]
[wt 1.3]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.4 0,-45]
[charaMove E -80,-45 0.8]
[wt 0.1]
[se ad183]
[charaFace I 6]
[charaShake I 0.02 1 1 0.5]
[charaMove S 180,-300 0.8]
[charaMove D 210,-35 0.8]
[charaMove I -300,0 0.8]
[wt 0.1]
[se ad344]
[seVolume ad344 0 0.6]
[seStop ad344 1.0]
[wt 1.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
@メドゥーサ
サクラに何をしているの?[r]それ以上付きまとったら普通に殺すけど。
[k]
[charaTalk I]
Iドゥリーヨダナ
ええい、スタイルはよいが物騒な女だ。[r]……おまえも違うな。うん違う。
[k]
[charaFace I 2]
Iドゥリーヨダナ
ふん、どうやら運命の女は[r]おまえらでもないようだ。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
@メドゥーサ
何を言っているのかわからないけど[line 3]
[k]
@メドゥーサ
助けたからといって、サクラはともかく私に[r]恩を売れるとは思わないほうがいい。
[k]
1セイバーの、メドゥーサ……
2少し若いような感じなのかな……
[messageOff]
[charaFadeout S 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
別にいいのよ。バーサーカーはともかく、[r]私はそういうの考えてなかったから。
[k]
@アーユス
とにかく、今、[#修理部:リ ペ ア]のみんなにも[r]こちらに来てもらってるわ。
[k]
@アーユス
損傷した[#生産部:グ ロ ウ]の子たちの修理は任せて。
[k]
[charaFace F 3]
@アーユス
でも、場所はどうしよう?[r]ここに集めてもらったほうがいいのかな。
[k]
[charaFace F 8]
@アーユス
いや、キャスター……[r]あの大きな怪物の動きにもよるわよね。
[k]
@アーユス
もしこっちに追ってくるなら[r]逃げたほうがいいだろうし。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@シオン
待ってください。確か、[#警防部:ディフェンド]エリアでは[r]AIに対する攻撃が禁止されていたはずでは?
[k]
@シオン
ならば現在地から少し動いて完全に[r]中央部に入ったほうが、
[k]
@シオン
少なくともAIに対する今後の危害は[r]考えなくてよくなるはずです。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
そうですね。
[k]
@サクラ
それがあるから、[#生産部:グ ロ ウ]の子たちにもできれば[r]中央に向けて逃げるようにと通信していました。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
あ、そうね! それじゃあ少し動いて、[r]そっちに野戦病院を[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_92 1.2]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
残念ながら、それは推奨されない。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 16]
[charaFadein E 0.1 1]
@メドゥーサ
誰!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1303 1.0 1.0]
[wt 1.5]
[cueSeStop 23_ad1303 0.4]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_91 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@カーマ
貴女は、確か[#警防部:ディフェンド]の筆頭AI……?
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
DX、ね。[r]どうしてここに?
[k]
@アーユス
いえ、ここは[#警防部:ディフェンド]とも接しているから、[r]いても全然おかしくはないんだけど。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadein J 0.1 1]
@シオン
……発言も気になります。非推奨というのは、[r]我々のどの行為に対してでしょうか?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
その返答は複数の対象を含む。
[k]
[#生産部:グ ロ ウ]、あるいはそれを修理する[#修理部:リ ペ ア]のAIを[r]集合させること。それらを[#警防部:ディフェンド]に集めること。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
待ってください。[r]みんなを[#警防部:ディフェンド]エリアに避難させるな、と言うんですか?
[k]
@サクラ
[#警防部:ディフェンド]の中立ルールは、こういう場合における[r]緊急避難の場所としての役割もあったはずです。
[k]
@サクラ
教会が聖杯戦争参加者の中立区域であるのと同じように、[r][#警防部:ディフェンド]はAIにとっての[line 3]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
……肯定。それは正しい。[r]だが明言せざるを得ない。
[k]
現在、その『[#警防部:ディフェンド]内におけるAIの中立規定』は、[r][#機能していない]。
[k]
キャスターの使い魔……[#蠢魔:しゅんま]と呼称されるモノが[r]合一して生まれた巨大物体は、今。
[k]
[bgmStop BGM_MAP_91 2.0]
中央エリアに侵入し、[#警防部AI:タ  イ  プ  D]たちを[r]手当たり次第に喰らっている[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.5 2 20]
[subCameraOn 1]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth K 5]
[charaDepth F 6]
[charaDepth J 7]
[charaFace G 9]
[charaFace E 16]
[charaFace C 2]
[charaFace K 18]
[charaFace F 7]
[charaFace J 4]
[charaFadein T 0.1 -120,50]
[charaFadein G 0.1 100,270]
[charaFadeinFSL E 0.1 -210,215]
[charaFadeinFSL C 0.1 -440,210]
[charaFadeinFSR J 0.1 250,150]
[charaFadein F 0.1 -80,210]
[charaFadeinFSR K 0.1 430,210]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-330]
[subRenderMove #A 0,-330 0.3]
[wt 2.3]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,800 @@
04-00-02-06-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaSet B 1098269000 1 ]
[charaSet C 1098268900 1 サクラ]
[charaSet D 1098270200 1 カーマ]
[charaSet E 3054001 1 ビーマ]
[charaSet F 1098267110 1 メドゥーサ]
[charaSet G 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet H 1098270000 1 シオン]
[charaSet I 1098269600 1 キャスター]
[charaSet K 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet L 1098270430 1 ラニ1]
[charaSet M 1098270430 1 ラニ2]
[imageSet O cut466_duy01 1]
[imageSet P cut466_bma01 1]
[sceneSet R 190300 1]
[charaScale R 1.2]
[sceneSet S 190300 1]
[charaScale S 1.2]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet V back10000 1 1]
[charaScale V 1.3]
[imageSet W back10001 1 1]
[charaScale W 1.3]
[scene 190300]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
@アーユス
ど、どういうこと!?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
言った通り。[r]中立規定が守られていない。
[k]
おそらくキャスターのマスター、[#構築部:ビ ル ド]筆頭AIの[r]プログラムに何らかの不具合が生じたものと推測される。
[k]
座標17-50近辺において、キャスターの超巨大[#蠢魔:しゅんま]は[r]距離の近いAIを手当たり次第に捕食している。
[k]
[#生産部:グ ロ ウ]から逃げてきたタイプG、対処にあたった[#警防部AI:タ  イ  プ  D]、[r]偶然その場にいた他タイプのAIの区別なく。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
っ……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
これは明確なる異常事態。
[k]
よって総合統括AIの指示により[r]サーヴァントが多くいるこの座標へ当機が赴いた。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
ラニ=ⅩⅡの指示……は、まあいいでしょう。[r]サーヴァントの数に何か関係が?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
総合統括AIは[line 3][r][#AI聖杯戦争の一時停止]、並びに、
[k]
暴走状態にあると思われるキャスターの共同排除を[r]その監督官権限を[#以:もっ]て提案する。
[k]
この場にいるサーヴァントたちへ告げる。[r]マスターと共に教会へ集合されたし。
[k]
セイバー。バーサーカー。アサシン……
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.5]
[#そして]、[#ランサー]。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ランサー
おうよ。
[k]
[branchQuestClear lblClear01 94080008]
1…………
[branch lblConf01]
[label lblClear01]
1…………
2どこかで会った、ような……
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.3]
[charaSet E 1098255400 1 ビーマ]
[wt 0.2]
[scene 178701]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
[pictureFrame cut063_cinema]
[cameraFilter gray]
[wt 0.2]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 1.6]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[wt 0.3]
[charaSet E 3054001 1 ビーマ]
[wt 0.2]
[scene 190300]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.2]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.8]
[branch lblConf01]
[label lblConf01]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_49 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@メドゥーサ
ランサー。いつの間に……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ランサー
ここは俺たちの陣地の端でもある。
[k]
@ランサー
仕入れ先から帰ったはいいが、何やら背中が騒がしい。
[k]
@ランサー
手に入れた素材の活かし方を考えたいところじゃあ[r]あったが、一応の確認ぐらいはするさ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
なんかまたインドの神性の臭いがしますねぇ。
[k]
@カーマ
これは……風神ヴァーユ……?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@ランサー
おうとも。俺はヴァーユの子だ。
[k]
@ランサー
ちなみに言えば兄貴はダルマの子で、[r]弟たちはインドラの子とアシュヴィン双神の子だぜ。
[k]
[bgmStop BGM_MAP_49 1.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
やはりか。[#ビーマ]……!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 15]
[charaFadein E 0.1 1]
@ビーマ
……よお、ドゥリーヨダナ。[r]奇遇だな。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaFace O 0]
[charaFace P 0]
[charaFadein O 0.4 500,-200]
[charaFadein P 0.4 -500,-200]
[charaMove O 375,-200 0.4]
[charaMove P -375,-200 0.4]
[wt 2.5]
[charaFadeout O 0.4]
[charaFadeout P 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
風神ヴァーユの子、ビーマ。[r]わかりますか、[%1][&くん:さん]。
[k]
1アルジュナの、兄……だね
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@ビーマ
ん? そっちのマスターはアルジュナのこと[r]知ってんのか?
[k]
@ビーマ
あいつほど優秀な奴はいないだろ。[r]自慢の弟だ。
[k]
@ビーマ
迷惑をかけたとは微塵も思わんが、[r]真面目すぎて困らせたことはあったかもな。
[k]
[charaFace E 1]
@ビーマ
まあ、それがあいつだ、気にするな。[r]はははは!
[k]
[charaFace E 0]
@ビーマ
あ、味方のていで喋ったが別に間違ってねえよな?[r]あいつの敵だったんなら生きていられるはずがねえし。
[k]
2パーンダヴァ五王子の一人、だね
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@ビーマ
ほう? さすがはインドの神霊を連れているマスターだ、[r]それくらいはわかるか。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 6]
[charaDepth V 5]
[charaPut V 1]
[charaFadeTime V 0.2 0.5]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
(パーンダヴァ五王子の一人にして、アルジュナの兄。[r] それだけではありません。剛力無双のビーマ……)
[k]
@シオン
(伝承によれば、彼と最も因縁を持っているのは[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout V 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 1.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 3]
[charaDepth E 2]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFace G 6]
[charaFadeinFSL E 0.1 0]
[charaFadeinFSR G 0.1 2]
@ビーマ
そう睨むな、ドゥリーヨダナ。
[k]
[charaFace E 0]
@ビーマ
今はそんな場合じゃねえ。だろ?
[k]
[charaFace G 5]
@ドゥリーヨダナ
なっ、なっ、何だとぉ!?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
そうね。そこのランサーと[r]どんな因縁があるのかは知らないけど、
[k]
@アーユス
今はキャスターの超巨大生物とAIたちの[r]問題のほうが大事だわ。
[k]
@アーユス
[#総合統括:ラ ニ Ⅱ]は、[r]私たちに教会へ来いって言ってるのよね?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
肯定。この場にいないライダーにも[r]別口で集合の指示を出している。
[k]
これは監督官としての正式な要請。[r]可能な限り従うべし、とのこと。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 0.3]
[se ad437]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[charaFadeout B 0]
[scene 189401]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[cameraFilter gray]
[charaTalk off]
[charaDepth W 9]
[charaFace K 14]
[charaFadein K 0 20,-50]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.7]
[se ad59]
[charaMove K 120,-50 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[seStop ad59 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 0,-50]
[wt 0.6]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac134]
[cueSe Servants_2500900 m45605]
[effect bit_talk_x_slash_bk_01]
[wt 0.65]
[se ad464]
[effect bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 1.8]
[se ad437]
[charaFadein W 0.1 0,-200]
[wt 0.1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 190300]
[wt 0.1]
[charaFadeout W 0.1]
[wt 0.3]
[se ad769]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadein L 0.4 -500,-50]
[charaMove L 450,-50 2.0]
[wt 0.5]
[charaFadein M 0.4 -700,-50]
[charaMove M 250,-50 2.0]
[wt 0.5]
[se ad85]
[wt 0.2]
[se ad628]
[seStop ad769 0.2]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_01]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect L erasure 1 0.3]
[charaSpecialEffect M erasure 1 0.3]
[wait charaSpecialEffect L]
[shake 0.05 5 4 3.5]
[effect bit_talk_impactlanding]
[se ad161]
[effect bit_talk_35]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1299]
[wt 3.0]
[cueSeStop 23_ad1293 0.3]
[se ad437]
[bgm BGM_EVENT_5 0.5 1.0]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[scene 190300]
[wipeOff]
[cameraFilter normal]
[cameraHome 0]
[bgmStop BGM_EVENT_5 2.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0 1]
[wt 2.0]
1どの道、キャスターはなんとかしなくちゃいけない
2[line 3]行こう!
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_23 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
ま、あのデカブツにあたる数は[r]多いほうがいいですよねえ。
[k]
@カーマ
一人あたりはできるだけラクしたいですし。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
フン。教会に行くのはいいが、[r]そいつと一緒には絶対に行かんぞ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
いつ背中から襲われるかわからん。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@ビーマ
ンな卑怯な真似するかよ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
っ、貴様、このっ、どの口が……!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_23 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth V 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut V 1]
[charaFadeTime V 0.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
(うわ、顔真っ赤。[r] ホントに心の底から嫌いっぽいわ)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout V 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_23 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 13]
[charaFadein F 0.1 1]
@メドゥーサ
馴れ合うつもりがないのは同感。[r]最終的に教会にいればいいんでしょう。
[k]
[charaFace F 0]
@メドゥーサ
私たちも私たちで勝手に行く。[r]……サクラ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0.1 1]
@サクラ
う、うん。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
可能な限りの速度での集合を希望。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 4]
[charaDepth C 5]
[charaDepth T 9]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFace C 15]
[charaFadein F 0.1 170,0]
[charaFadein C 0.1 -170,0]
@メドゥーサ
そいつらに言いなさい。[r]多分、私たちが一番早い。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove F 120,0 0.35]
[wt 0.2]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake C 0.01 1 1 0.4]
[wt 0.8]
[charaMove F 120,-7 0.3]
[charaMove C -170,-7 0.3]
[wt 0.4]
[se ad73]
[charaSpecialEffect F erasureReverse 0,0 0.4]
[charaSpecialEffect C erasureReverse 0,0 0.4]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaMove F 120,10 0.35]
[charaMove C -170,10 0.35]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
わ。お姫様だっこして跳んでいっちゃった。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ビーマ
俺は一旦戻ってマスターを連れてこなきゃならん。
[k]
[charaFace E 5]
@ビーマ
だが俺は風神の子だ。[r]図体がデカいからといって遅いわけじゃねえぞ?
[k]
[messageOff]
[se ad60]
[charaFadeout E 0.4]
[seStop ad60 1.2]
[wt 1.6]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
……。[r]……。
[k]
@ドゥリーヨダナ
行くぞ。
[k]
[messageOff]
[se ad60]
[charaFadeout G 0.4]
[seStop ad60 1.2]
[wt 1.6]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
あ、待ってよー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@シオン
想定外の事態になっていますが、少なくとも[r]これで全てのサーヴァントが確認できました。
[k]
[charaFace H 8]
@シオン
情報を確認しつつ、教会へ向かいましょう[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_23 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,182 @@
04-00-02-06-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269000 1 ]
[charaSet B 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ]
[sceneSet H 191500 1]
[charaScale H 1.2]
[sceneSet I 189600 1]
[charaScale I 1.2]
[charaSet J 1098269000 1 DX(演出用)]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189600]
[pictureFrame cut063_cinema]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_59 0.1 0.8]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 1]
[charaDepth H 2]
[charaFadein H 1.0 25,-275]
[charaMove H -25,-275 30.0]
[#警防部:ディフェンド]筆頭AIは、自らの役割を再確認しながら、[r]遠くにその光景を見つめる。
[k]
自分はすべき役割を果たすためにここにいる。
[k]
あの敵性体がここに到達する可能性は、[r]ゼロではない。
[k]
あるいは流れ弾が飛来する可能性も。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[line 3]そうなれば?
[k]
愚問。この身が砕けることになろうとも、[r]守らねばならない。自分はそういうものなのだから。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.6]
[wt 0.7]
[se ad91]
[wt 2.4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@ラニ=ⅩⅡ
状況はどうでしょうか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
本格交戦の開始はつい先刻。[r]敵性体の進攻、一時停止中。
[k]
……貴方であれば、わざわざ外に出なくとも、[r]当機に問わなくとも、状況の把握は可能では?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@ラニ=ⅩⅡ
気分、というものです。
[k]
[charaFace B 0]
@ラニ=ⅩⅡ
どうあれ、これで大きく聖杯戦争は動くでしょう。[r]あるいはようやく最初の一歩であるのかもしれません。
[k]
[charaFace B 4]
@ラニ=ⅩⅡ
星が大きく動く様を見るのは。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
偽物の空と言えど、[r]やはり外に出て見上げておくのが適切でしょうから。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
……理解不能。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth B 4]
[charaScale J 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaFace J 0]
[charaFace B 0]
[charaFadein J 0.8 300,-50]
[charaFadein B 0.8 -230,-50]
[charaFadein I 0.8 30,-225]
[charaMove J 230,-50 25.0]
[charaMove B -300,-50 25.0]
[charaMove I -30,-225 25.0]
[wt 0.8]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]
それきり彼女らは言葉を発さず、[r]蠢く巨大な怪物の姿を見つめていた。
[k]
そして[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_59 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,231 @@
04-00-02-06-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098267130 1 メドゥーサ]
[charaSet B 6037001 1 カーマ]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet E 1098270300 1 アーユス]
[sceneSet Q 191500 1]
[charaScale Q 1.1]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 10000]
[charaTalk Q]
[charaFadein Q 0.1 25,-220]
[pictureFrame cut063_cinema]
[bgm BGM_BATTLE_166 1.5]
[charaMove Q 50,-220 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad919]
[cueSe Servants_9944620 m93616]
[charaShake Q 0.02 3 3 0]
[wt 2.5]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_166 0.7 0.5]
[cueSeStop m93616 0.7]
[wait wipe]
[charaShakeStop Q]
[charaFadeout Q 0.1]
[shakeStop]
[scene 189500]
[wt 0.7]
[bgm BGM_BATTLE_166 0.7 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth S 9]
[charaDepth A 5]
[se ad223]
[charaPut S 0,-50]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[charaFace A 2]
[charaPut A 0,-50]
[charaSpecialEffect A appearance 0,-50 0.4]
[wait charaSpecialEffect A]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
@メドゥーサ
……チッ。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_166 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace A 1]
@メドゥーサ
(想定外です。この巨体でありながら、これは……)
[k]
@メドゥーサ
[#再生する]
[k]
@メドゥーサ
(そしておそらく、キャスターは狙われる都度、[r] こいつの体内を移動している[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_166 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[pictureFrame]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_166 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1手間取ってる……
2思うように効いていない感じがある……
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
あらら。旗色悪そうですねえ。
[k]
1援護、お願いできる
[charaFace B 6]
@カーマ
ふふ。そんな顔でおねだりされては嫌とは言えません。
[k]
[charaFace B 7]
@カーマ
しょうがない、少しだけ手伝ってあげましょう。
[k]
[charaFace B 1]
@カーマ
その代わり、首尾良くいったあかつきには、[r]ちゃんと私にもご褒美をくれなくちゃダメですよぉ?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
コラー、モタモタやってんじゃなーい!
[k]
[charaFace D 11]
@ドゥリーヨダナ
ザコもだいたい片付いたし、[r]もう一回直接アタックをしてやるか。
[k]
[charaFace D 12]
@ドゥリーヨダナ
まったく、わし様がいないと駄目なんだからな、[r]おまえらは。
[k]
[charaFace D 7]
@ドゥリーヨダナ
年代記にはこう記すがいい。
[k]
@ドゥリーヨダナ
[#目論見:も く ろ み]が外れて大ピンチであったが、[r]そこを偉大なるドゥリーヨダナ様の手助けにより
[k]
@ドゥリーヨダナ
なんとか救われた。[r]全ては彼のおかげであった、と!
[k]
[bgm BGM_BATTLE_166 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth D 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace D 2]
@ドゥリーヨダナ
(もう少しやってみて駄目だったら逃げよう)
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_166 0.5 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
褒めていいのかいけないのか微妙な顔ね……。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_166 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,717 @@
04-00-02-06-5-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098267130 1 メドゥーサ]
[charaSet C 1098268910 1 サクラ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet F 6037001 1 カーマ]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス]
[charaSet H 1098269700 1 青髭]
[charaSet I 1098267130 1 メドゥーサ(演出用)]
[charaSet J 1098267130 1 メドゥーサ(演出用)]
[sceneSet L 191500 1]
[charaScale L 1.2]
[sceneSet M 189501 1]
[charaScale M 1.2]
[sceneSet N 110100 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet O 191500 1]
[charaScale O 1.0]
[charaFilter O silhouette 2B2E2E80]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet V back10000 1 1]
[charaScale V 1.3]
[scene 10000]
[charaTalk L]
[charaFadein L 0.1 0,-225]
[bgm BGM_BATTLE_184 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[subCameraOn 2]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 231,41,45,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 243,58,128,255]
[charaTalk off]
[charaDepth M 1]
[charaDepth N 1]
[charaDepth S 2]
[charaDepth T 2]
[charaDepth F 3]
[charaDepth A 3]
[subRenderScale #A 1.1]
[subCameraRoll #A 5 0,0]
[charaRoll S 1]
[charaRoll A -5]
[charaRoll M -5]
[charaScale A 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaPut S 0,200]
[charaEffect S bit_talk_42]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 -180,230]
[charaFadein M 0.1 120,0]
[subRenderScale #B 1.1]
[subCameraRoll #B 5 0,0]
[charaRoll T 1]
[charaRoll F -5]
[charaRoll N -5]
[charaScale F 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaPut T 0,200]
[charaEffect T bit_talk_42 0,0 H]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 180,275]
[charaFadein N 0.1 -120,0]
[se ade338]
[subRenderFadein #A 0.25 100,-520]
[subRenderMove #A 0,-520 0.25]
[subRenderFadein #B 0.25 -100,-320]
[subRenderMove #B 0,-320 0.25]
[seStop ade338 1.0]
[wt 1.1]
[se ad1006]
[wt 0.05]
[se ad7]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[subRenderMove #A -100,-520 0.2]
[subRenderMove #B 100,-320 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_105100 m45824]
[fowardEffect bit_talk_strike_02]
[wt 0.45]
[cueSe Servants_105100 m45810]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_04_fs]
[wt 0.6]
[cueSe Battle bac385]
[cueSe Battle bac403]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_04_fs]
[shake 0.02 2 3 0.8]
[wt 1.1]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_42]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_42]
[subCameraOff]
[charaLayer S normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer N normal]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale M 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaRoll S 0]
[charaRoll T 0]
[charaRoll A 0]
[charaRoll F 0]
[charaRoll M 0]
[charaRoll N 0]
[scene 189501]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[se ad671]
[charaScale A 1.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.2 0,10]
[charaMove A 0,0 0.3]
[charaMoveScale A 1.0 0.3]
[charaShake A 0.02 2 3 0.6]
[seStop ad671 0.7]
[wt 1.2]
@ドゥリーヨダナ
ハァハァ。この、わし様を、こんなに、[r]働かせおって……。
[k]
@ドゥリーヨダナ
いい加減に決めんか!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth S 9]
[charaDepth B 5]
[se ad223]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[charaFace B 3]
[charaPut B 1]
[charaSpecialEffect B appearance 0,0 0.3]
[wait charaSpecialEffect B]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
@メドゥーサ
簡単に言ってくれますね。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth B 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
@メドゥーサ
(好機ではある。けれど、[r] こっちのリソースも無限ではない)
[k]
@メドゥーサ
(息を整えなければ。[r] 早く、早く[line 3]
[k]
[charaFadeout R 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 1.0]
[charaFace B 1]
@メドゥーサ
[messageShake 0.05 4 3 0.3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.6 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaDepth M 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth S 9]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.1 100,-225]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaTalk C]
[charaFace C 20]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPut S 0,-50]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[wt 2.5]
[charaMove S 100,-50 0.6]
[wt 0.2]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[pictureFrame]
[charaPut S -100,0]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaMove S 1 0.6]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[charaEffectEdgeBlurStop B]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 0.5]
[charaDepth R 4]
[charaDepth B 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace B 16]
@メドゥーサ
(サクラのラニメント![r] あの子、どこにこんなリソースを?)
[k]
@メドゥーサ
[line 3]いや、それより今は、この好機を!)
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 1.0]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer U sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 3 217,93,151,255]
[subRenderDepth #A 1]
[charaTalk off]
[charaDepth M 1]
[charaDepth V 2]
[charaDepth I 3]
[charaDepth T 4]
[charaDepth J 5]
[charaDepth U 6]
[charaRoll M 0]
[charaScale I 1.4]
[charaScale J 1.7]
[charaScale T 1.4]
[charaScale U 1.7]
[charaScale M 1.2]
[charaFace I 24]
[charaFace J 23]
[charaFadein I 0.1 0,220]
[charaFadein M 0.1 0,-50]
[cueSe Servants_2800200 m40512]
[cueSeVolume m40512 0 0.5]
[cueSe Servants_2800200 m45707]
[cueSeVolume m45707 0 0.5]
[subRenderFadein #A 0.4 500,-282]
[subRenderMove #A 0,-282 0.4]
[cueSeStop m40512 1.0]
[cueSeStop m45707 1.0]
[charaFadeout R 0.4]
[wt 1.0]
@メドゥーサ
賭けにはなります。ですがこの状況で、[r]今までより広範囲に魔眼の影響力を向ければ、
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_184 1.5]
@メドゥーサ
キャスターの想定位置全体を石化させられる[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaDepth R 9]
[charaPut R 1]
[charaPut V 1]
[charaFadeTime R 0.5 0.7]
[charaFadeTime V 0.3 0.2]
[wt 0.2]
[charaRoll T 0]
[charaPut T 0,210]
[charaEffect T bit_talk_mysticeyes_mds]
[charaRoll U 0]
[charaPut U 0,245]
[charaEffect U bit_talk_mysticeyes_mds]
[wt 0.45]
[cueSe SE_23 23_ad1296]
[wt 0.1]
[charaFace I 23]
[charaFadein J 0 0,258]
[charaFadeout J 1.2]
[charaFadeTime V 1.0 0.5]
[wt 0.6]
[cueSeStop 23_ad1296 0.9]
[wt 1.0]
[cueSe Battle bac1774]
[cueSeVolume bac1774 0 0.5]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaPut B 2000,2500]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout V 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_mysticeyes_mds]
[charaPut U 2000,2500]
[charaEffectStop U bit_talk_mysticeyes_mds]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer T normal]
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[charaScale I 1.0]
[charaScale J 1.0]
[charaScale M 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaScale U 1.0]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth L 2]
[charaDepth O 4]
[charaDepth T 9]
[charaDepth U 9]
[charaScale L 1.01]
[charaFadein L 0.1 0,-200]
[charaPut T 2000,2500]
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[charaEffect T bit_talk_crack01]
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[cameraFilter gray]
[wt 1.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[se ad210]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.01 1 1 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0.1]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0.3]
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[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[wt 1.2]
[se ad210]
[se ad113]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.01 2 2 0]
[se ad915]
[seVolume ad915 0 0.5]
[seVolume ade393 0.1 0.3]
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[wt 0.1]
[charaPut U 1]
[wt 1.4]
[se ad114]
[se ad243]
[se ad299]
[seVolume ad299 0 0.2]
[se ad228]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
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[charaPut U 2000,2500]
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[wt 2.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[shakeStop]
[wt 0.5]
[sceneSet N 189501 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.2]
[subCameraOn 3]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaLayer H sub #C]
[charaLayer O sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 3 176,32,156,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth N 1]
[charaDepth O 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth D 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 2]
[charaScale B 1.0]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 -550,94]
[charaFadein M 0.1 0,100]
[charaScale A 1.0]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 590,70]
[charaFadein N 0.1 0,100]
[charaScale H 1.2]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 0.1 0,125]
[charaFadein O 0.1 0,-125]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 160,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 160,-70 0.4]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_135 0.1]
[charaTalk on]
@メドゥーサ
……っ。
[k]
@メドゥーサ
わかりました。石化はしている。[r]間違いなく、効いている。
[k]
@メドゥーサ
キャスターがいる部分にも届いてはいる。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.4 -160,200]
[subRenderMoveFSSideR #B -160,-70 0.4]
[wt 0.5]
@ドゥリーヨダナ
ウソをつくな![r]だったらなんで倒れんのだ!?
[k]
[charaFace B 3]
@メドゥーサ
あまりに巨大であるため、私の魔眼でも、[r]石化が対象に[#伝播:でんぱ]するには僅かな時間がかかる。
[k]
@メドゥーサ
今、キャスターは肉に潜む寄生虫に等しい。
[k]
@メドゥーサ
外側が石化している間に[line 3]奴は新たな肉を[r]生み出してその中に隠れているのです。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 -580,130]
@シオン
ロシアのマトリョーシカ人形のように、
[k]
@シオン
石化する蠢魔の中に蠢魔の肉を出して、それを[r]身代わりにして回避しているというわけですか[line 3]
[k]
[charaFace A 9]
@ドゥリーヨダナ
おい。じゃあ……どうするのだ?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 -555,120]
@カーマ
キャスターの位置を捉えても、[r]石化が届かないなら。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 570,100]
@アーユス
いったい、どうやって[r]キャスターを倒せばいいっていうの……!?
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveFSL #A 60,-70 0.4]
[subRenderMoveFSR #B -60,-70 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.5]
[subRenderMoveFSL #A 10000,0 0.1]
[subRenderMoveFSR #B 10000,0 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 156,114,168,255]
[charaScale D 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 0,150]
[charaFadein M 0.1 0,-75]
[wt 0.2]
[charaTalk H]
[subRenderFadeinFSL #C 0.4 -270,-140]
[subRenderMoveFSL #C -270,-190 0.4]
[wt 0.5]
@青髭
ああ。部屋には秘密が満ちている。[r]俺を嘲笑う妻たちの死体。
[k]
@青髭
それを見る妻がまた死体となる。[r]そして次の妻。また次の妻。
[k]
[charaFace H 6]
@青髭
無限、無限、無限なのだ!
[k]
@青髭
いくらでも血の妻はその部屋にいる。[r]いくらでも禁忌の解放は繰り返される!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 270,-140]
[subRenderMoveFSR #A 270,-190 0.4]
[wt 0.5]
@シオン
……っ。最初から『繰り返される』という概念、[r]無限性を内包した宝具でしたか……!
[k]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
@青髭
ハハハ、ハハハハハ[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_135 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

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View File

@@ -0,0 +1,359 @@
04-00-02-07-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270800 1 ラニ=B]
[charaSet B 1098270800 1 ラニ2]
[charaSet C 1098270810 1 ラニ3]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098269010 1 ]
[charaSet F 6037001 1 カーマ]
[charaSet G 98006200 1 悪性データ1]
[charaSet H 98006200 1 悪性データ2]
[sceneSet L 189501 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 189501 1]
[charaScale M 1.4]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet U 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189501]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_147 1.0]
[charaTalk off]
[charaDepth L 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth S 3]
[charaDepth M 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 6]
[charaDepth T 7]
[charaDepth U 8]
[cueSe SE_23 23_ade825]
[cueSeVolume 23_ade825 0 0]
[cueSeVolume 23_ade825 1.0 0.8]
[charaFadein L 0.8 100,-300]
[charaMove L 150,-300 0.8]
[wt 0.2]
[charaFace A 0]
[charaFadeinFSL A 0.6 -350,0]
[charaMoveFSL A -300,0 0.6]
[wt 0.9]
[charaPutFSL S -100,-350]
[charaEffect S bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
[wt 0.4]
[charaPutFSL T -100,-350]
[charaEffect T bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
[wt 0.4]
[charaPutFSL S -100,-350]
[charaEffect S bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSL A -300,-5 0.3]
[wt 1.1]
[charaFadein M 0.8 -100,-300]
[charaMove M -150,-300 0.8]
[wt 0.2]
[charaFace B 0]
[charaFace C 4]
[charaFadeinFSR B 0.6 350,0]
[charaFadeinFSR C 0.6 100,0]
[charaMoveFSR B 300,0 0.6]
[charaMoveFSR C 50,0 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6]
[wt 0.7]
[charaMoveReturnFSR C 60,0 0.6]
[wt 0.9]
[charaPutFSR U 500,-350]
[charaEffect U bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
[wt 0.4]
[charaPutFSR T 500,-350]
[charaEffect T bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
[wt 0.4]
[charaPutFSR U 500,-350]
[charaEffect U bit_talk_sparkle]
[charaMoveReturnFSR B 300,-6 0.3]
[wt 1.1]
[cueSeStop 23_ade825 1.0]
[charaFadeout B 0.8]
[charaFadeout C 0.8]
[charaFadeout M 0.8]
[wt 1.0]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaPut U 2000,2500]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
あれが[#構築部:ビ ル ド]……タイプBのAIのようですね。[r]ああして壊れた街並み等を復興させるのでしょう。
[k]
[charaFace D 9]
@シオン
[#:人]が治って次は街、[r]というフェイズに入ったのであれば、
[k]
@シオン
この野戦病院のような治療区域も[r]そろそろ解散かもしれません。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1303]
[wt 0.6]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1303 0.4]
[wt 0.4]
……否定。[r]今しばらくは、維持の必要があるかと。
[k]
1こんにちは、さん
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
[#警防部:ディフェンド]筆頭AI。[r]維持する必要があるとは、どういう意味ですか?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
2まだ解散できないのは、どうして
返答。それは警防行動の難度を[r][#現状維持:げんじょういじ]するため。
[k]
通常脅威が負傷者の前に現れないとも限らず、[r]警護せざるを得ないが、
[k]
[charaFace E 3]
現在、[#警防部AI:タ  イ  プ  ]たちの手が足りていない。[r]タイプDたちの中にも損傷者は多い。
[k]
今のように警護対象たちが集合している状況であれば、[r]少数の人員でカバーが可能……[wt 0.9][charaFace E 0][bgmStop BGM_EVENT_147 1.0]失礼。
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 1.0]
[charaFace E 2]
[wt 1.0]
[charaMoveReturn E 0,-7 0.5]
[wt 0.85]
[cueSe SE_23 23_ad1302]
[wt 0.1]
[charaCrossFade E 1098269000 0 0.6]
[wait charaCrossFade E]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
タイプ間通信により、通常脅威[line 3]バグの発生報告。[r]人手が足りぬ故、当機は対処に向かわねばならない。
[k]
1お仕事、忙しそうですね
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
我々も手伝う、と続ける目ですね、それは。[r]異論はありませんが。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
2こっちは少し楽になったので、そちらを手伝います
……感謝。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@カーマ
ま、ここでの治療はもうアーユスさんたちに[r]任せるしかない状況なんで、別にいいんですけど。
[k]
[charaFace F 14]
@カーマ
ところで貴女、あのデカブツが暴れてたときは[r]何してたんです?
[k]
@カーマ
警備係のボスでしょうに、まったく姿を見ませんでした。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
教会前で総合統括の警備任務にあたっていた、と報告。[r]優先度の高い特別任務であった故。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@カーマ
ふぅん。まあ、そういうこともありますか。
[k]
[charaFace F 1]
@カーマ
立場が上の存在ほど、自分の身だけは守りたいという欲が[r]強くなるのは当然ですからねぇ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
否。それは総合統括の要請ではなく、単に[r]システムとしてそうである必要があったというのみ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@カーマ
はいはい、職務熱心なお人形さんですね。[r]それじゃ行きますかぁ。
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout F 0.1]
[scene 189500]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaDepth G 4]
[charaDepth H 5]
[se ad25]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSR G 0.4 2]
[charaFadeinFSL H 0.4 0]
[wt 1.6]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
悪性データを発見。[r]協力者と共に処理にあたる。
[k]
[charaFace E 1]
状況、開始[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,287 @@
04-00-02-07-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269000 1 ]
[charaSet B 1098270200 1 カーマ]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098270300 1 アーユス]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet F 98006200 1 悪性データ1]
[charaSet G 98006200 1 悪性データ2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet R 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 10000]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[cueSe Battle bac148]
[charaPut R 300,-50]
[charaEffect R bit_talk_blow]
[wt 0.35]
[cueSe Battle bac149]
[charaPut S -300,50]
[charaEffect S bit_talk_blow]
[wt 0.35]
[cueSe Battle bac18]
[cueSe Battle bac150]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_14]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[scene 189500]
[charaTalk off]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 4]
[charaDepth T 9]
[charaFadeinFSR F 0 2]
[charaFadeinFSL G 0 0]
[charaShake F 0.02 3 4 0.5]
[charaShake G 0.03 2 3 0.5]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
[charaSpecialEffect F enemyErasure 0,0 1.5]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[se ad52]
[wait charaSpecialEffect F]
[wt 0.7]
[charaPut R 2000,2500]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
状況、終了。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 21]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
うーん、弱っ。[r]私たちが手伝うまでもなかったんじゃないですか?
[k]
1まあ、安全第一ということで
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad15]
[charaFace A 1]
[wt 1.4]
[charaFace A 0]
失礼。また別の箇所での脅威発生報告。[r][#生産部:グ ロ ウ]エリア寄りの場所である。
[k]
当機は引き続き対処に向かうつもりだが……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
付き合いましょう。[r]行きがけの駄賃というものです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
繰り返し、感謝。[r]では案内する[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 6]
[charaDepth E 5]
[se ade422]
[wt 0.1]
[se ade421]
[wt 0.4]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR D 0.4 2]
[charaFadeinFSL E 0.4 0]
[wt 0.3]
[seStop ade421 0.4]
[wt 0.1]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
@アーユス
待って待ってー。[r]どこ行くの?
[k]
1あれ、お仕事は落ち着いたの
@アーユス
うん、ちょっとはね。
[k]
[charaFace D 4]
@アーユス
でも考えたら、損傷したAIの子が[r]みんなここにいるわけじゃないって気付いたの。
[k]
[charaFace D 3]
@アーユス
[#生産部:グ ロ ウ]のほうに逃げていった子たちもいるでしょうから、[r]一応そっちも確認しなきゃって思って。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
丁度いいですね。今から[#生産部:グ ロ ウ]のほうの[r]害虫駆除に向かおうとしていたところです。
[k]
[charaSet D 1098270330 1 アーユス]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 6]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSR D 0.1 2]
[charaFadeinFSL E 0.1 0]
@アーユス
だったらばっちりね。[r]私たちも一緒に行かせてもらうわ!
[k]
[charaFace D 1]
@アーユス
やっぱり真面目にお仕事が一番よ。[r]変な契約とか駄目なんだから!
[k]
[charaFace E 2]
@ドゥリーヨダナ
へいへーい。[r]もう反論するのも疲れたわい。
[k]
1捕まってこってり絞られたらしい……
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_76 0.1]
[a1b6df]流れに問題はなく、好ましい。[-]
[k]
[a1b6df]今しばらくの時間が必要だ。[-]
[k]
[a1b6df]あれが馴染むまで。[-][r][a1b6df]新たなる人格として動き出すまで。[-]
[k]
[a1b6df]そうすれば、程なく。[-]
[k]
[a1b6df]聖杯戦争は再開される。[-][r][a1b6df]されねばならない。[-]
[k]
[a1b6df]その果てにある、ただ一つ求める光。[-][r][a1b6df]聖杯戦争を利用する理由。[-]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[a1b6df][line 3]我が、愛のために。[-]
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_76 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,216 @@
04-00-02-07-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269500 1 ライノール]
[charaSet B 1036001 1 高長恭]
[charaSet C 98015000 1 汎用サーヴァント]
[sceneSet L 190300 1]
[charaScale L 1.2]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[scene 190300]
[wt 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaFadein L 0.1 0,-250]
[se ad56]
[seVolume ad56 0 0]
[shake 0.08 1 1 0]
[seVolume ad56 1.5 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
[seVolume ad56 0.6 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
よし、このあたりでいい。[r]下りる。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
は。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.15]
[shakeStop]
[seStop ad56 0.2]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ade580]
[wt 0.4]
[cueSeStop 21_ade580 0.3]
[wt 0.6]
[se ad223]
[charaMove L 0,-225 0.4]
[wt 0.1]
[se ad984]
[seVolume ad984 0 0.6]
[wt 1.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
ええと、どれどれ?[r]座標としては[line 3]もう少しこっちか。
[k]
[charaFace A 1]
@ライノール
ここだな。よし、[r]んじゃあひとまずコレをここに埋めて、だ……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaFace B 5]
@高長恭
マスター。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
おう。[r]気付いてはいるぜ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
左様ですか。[r]ならば私はご用命を待つのみ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 6]
[charaDepth R 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
(やっぱ自主的に倒そうとはしねぇんだなあ。[r] サボってんのとは……また違うか)
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.2]
[se ade153]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 2.4]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
バグじゃねぇ。こいつはアレだな、[r]最近出てきてるっていう『影』か。
[k]
[charaFace A 10]
@ライノール
何にしても、オレ一人でやりたくはねぇ。[r]駆除してくれ、ライダー。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
……それがお望みであれば。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 6]
[charaDepth R 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
[#丁度良い目立たなさ]……なのかねぇ、やっぱり?)
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_81 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,390 @@
04-00-02-07-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269500 1 ライノール]
[charaSet B 1036001 1 高長恭]
[charaSet C 98015000 1 汎用サーヴァント]
[sceneSet L 190300 1]
[charaScale L 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 190300]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[se ad7]
[charaFace B 5]
[charaMoveScale B 1.1 0.25]
[charaMove B 0,15 0.25]
[charaFadeout B 0.25]
[wt 0.4]
[cueSe Battle bac136]
[effect bit_talk_x_slash02]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
[fowardEffect bit_talk_14]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0 1]
[charaShake C 0.02 3 4 0.5]
[wt 1.1]
[se ad42]
[charaSpecialEffect C enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect C]
[seStop ad42 0.8]
[wt 1.4]
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
なるほどな。[r]次第に見えてきたような気がするぜ。
[k]
@ライノール
こいつらは本当にランダムに発生しているだけだろうが、[r]勿論、そこには何かの要因があるはずだ。
[k]
[charaFace A 1]
@ライノール
ならそれは何かって話だ。
[k]
@ライノール
そこでオレが元々調べてた座標系の要素を[r]組み合わせてみると……
[k]
@ライノール
ふむ。[r]意外に食い合わせは悪くないのかもしれねえな。
[k]
[charaFace A 10]
@ライノール
しかし、それを確かめるにもまだまだ情報が必要だ。
[k]
[charaFace A 0]
@ライノール
よし、ここでの用事は済んだ。[r]次のポイントに頼む。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
は。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaFadein L 0.1 0,-250]
[wt 1.5]
[se ad56]
[seVolume ad56 0 0]
[shake 0.08 1 1 0]
[seVolume ad56 1.0 1.0]
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[shakeStop]
[seStop ad56 1.0]
[wt 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
ククク、言わなきゃ聞かないんだろうからよ、[r]オレから言うぜ。『何をしてるのか』って話な?
[k]
@ライノール
見ての通りだ。[r]地図を作ってる。まあ、地図みたいなモン、が正しいが。
[k]
[charaFace A 1]
@ライノール
よし、許すぜ。今の説明で疑問に思ったことを[r]質問してみろ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
地図、ですか。
[k]
@高長恭
この世界の地理データなど、筆頭AIであるあなたの中には[r]既にインストールされているのでは?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
いい質問だ[line 3][wt 0.6][charaFace A 7]いや、[r]そういうのがおまえは嫌なんだったか?
[k]
[charaFace A 0]
@ライノール
なら普通の質問だ、としておくか。[r]実際、当然の疑問ではあるだろうからな。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
返答は単純だ。[r]その通り、この地図に意味はない。
[k]
[charaFace A 0]
@ライノール
だが、意味がないということが重要だ。
[k]
@ライノール
地理ではなく、機能を見ている。[r]なぜこの世界はこの形をしているのか。
[k]
@ライノール
この世界がこの形をしていることに、[r]どんな意味があるのか[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
愚鈍な刃にはわからぬことです。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
[#嬉しそうに]言うんじゃねぇよ、まったく。
[k]
@ライノール
とにかく、さっきの『影』やらと合わせて、[r]もう少しで何かが掴めそうだ。
[k]
[charaFace A 9]
@ライノール
その日が[#晴れ:決 行]か[#雨:中止]かは知らねえが、[r]未来に打ち上げる予定の花火は仕込み終えたし、
[k]
@ライノール
これからはもっと自由に動けるだろう。
[k]
[charaFace A 8]
@ライノール
観察しながらの移動はやはりバイクよりも馬だな。
[k]
@ライノール
おまえが馬持ちのライダーでよかった。[r]これからも足を貸してもらうぜ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
御意に。
[k]
@高長恭
ただの忠実なる乗り物としての扱いも、[r]私の望むところです。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
おかしな野郎だな、まったく。[r]助手として不足ねぇから助かってはいるがよ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@高長恭
それが私ですので。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.2]
[se ad56]
[shake 0.08 1 1 0]
[wt 2.5]
[seStop ad56 1.0]
[wt 0.5]
[shakeStop]
[charaDepth R 8]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.8 0.5]
[wt 1.2]
それが自分だと?[r]片腹痛い。
[k]
表情を変えずに、彼は思う。[r]自らに[line 3]問いかける。
[k]
[messageOff]
[charaFadeTime R 1.0 1.0]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_156 0.1]
[E0DAC5][#自分は]、[#何者か]。[-]
[k]
それは召喚されて以降、常に自らの胸を包む不安。
[k]
高長恭。武人。斉の皇族。将軍。[r]仮面の英雄[line 3]蘭陵王。
[k]
全て事実で、正しいが。
[k]
ただ一つ。今の自分は、[r][#その先にある自分の形]を心から忌避する。
[k]
そうであってはならない。[r]それでさえなければいい。
[k]
だがそれ以外の全ての自分も、[r]そこに至る道筋にしか思えない。
[k]
繋がっている。[r]だからせめて、ここで断ち切らねば。
[k]
最も遠いものに、ただの高長恭に自分を置いて、[r]断ち切らねば。
[k]
故に自分は武人ではなく、将軍ではなく、[r]仮面の英雄でもない。
[k]
[#先に進まぬ]、ただそのためであれば。[r]悪にでもなろうと誓っている[line 3]
[k]
ただの、臆病者だ。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_156 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,304 @@
04-00-02-07-5-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268900 1 サクラ]
[charaSet B 1098269000 1 ]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet F 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet G 98015000 1 汎用サーヴァント1]
[charaSet H 98015000 1 汎用サーヴァント2]
[charaSet I 98015000 1 汎用サーヴァント3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[scene 10000]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad85]
[charaRoll S -20]
[charaPut S 100,50]
[charaEffect S bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.65]
[cueSe Servants_2800500 bac1275]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_x_slash02]
[wt 0.6]
[cueSe Battle bac139]
[cueSe Servants_105700 m54129]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
[scene 190300]
[charaTalk off]
[charaDepth G 6]
[charaDepth H 5]
[charaDepth I 4]
[charaFadein G 0 1]
[charaFadeinFSR H 0 300,0]
[charaFadeinFSL I 0 -300,0]
[charaShake G 0.01 2 3 0.5]
[charaShake H 0.02 2 3 0.5]
[charaShake I 0.02 3 2 0.5]
[wt 1.0]
[se ad42]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect H enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect I enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect G]
[seStop ad42 0.8]
[wt 1.25]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 5]
[charaDepth A 6]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@サクラ
(ふぅ。ちゃんとできた……)
[k]
[charaFace A 5]
@サクラ
(やっぱり、そんなに[r] 気にするほどのことでもない、かな)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
協力に感謝する。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@サクラ
いえいえ。害虫駆除は通常業務の[r]ようなものなんですから、
[k]
@サクラ
人任せにするのもどうかと思います。
[k]
[charaFace A 8]
@サクラ
お手伝いできるときにはお手伝いして当然です。
[k]
[charaFace A 16]
@サクラ
まあ普段は、大きなものが出たら逆に連絡して[r][#警防部:ディフェンド]の皆さんに手伝ってもらうことが多いですが……。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace A 12]
@サクラ
とにかく、今回はたまたま近くにいましたので。
[k]
[charaFace A 17]
@サクラ
[&貴方:貴女]たちも手伝ってくださったんですね。
[k]
[charaFace A 10]
@サクラ
……すみません、キャスターの怪物がいなくなったあと、[r]お礼もそこそこに立ち去ってしまって。
[k]
@サクラ
どうしても[#生産部:こ  こ]のことが気になったものですから。
[k]
1全然問題ないよ
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
ここって[#生産部:グ ロ ウ]の中でも端っこよね?
[k]
@アーユス
こんなところまで自分の目で管理してるなんて、[r]大変じゃない?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 18]
[charaFadein A 0.1 1]
@サクラ
あ、今回は、管理していたというか……[r]たまたま……
[k]
[charaFace A 0]
@サクラ
そうですね、この近くにお気に入りの[r]休憩ポイントがあるんです。
[k]
@サクラ
もしよかったら、[r]一緒に休憩していかれませんか?
[k]
[charaFace A 7]
@サクラ
そこなら落ち着いて補給もできるでしょうし、[r]『お弁当』もありますよ。
[k]
[charaCrossFade A 1098268930 8 0.3]
@サクラ
大丈夫、いっぱい作ってきてますので![wait charaCrossFade A]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
どうします?[r]私は別にどっちでもいいんですけど。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
そのタイプDからの感謝のラニメントでも、[r]維持用の[#マテリアル:食  い  も  の]でもよい。
[k]
[charaFace E 3]
@ドゥリーヨダナ
とにかく働いたら即座に報酬をもらいたい[r]ところではある。でないと忘れてしまうからな!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
我々にはまだ任務が存在。[r]離脱させてもらう。
[k]
ただし、残りはどれも小規模と判断。[r]貴殿たちは休まれたし。
[k]
協力料のラニメントも今のうちに渡しておく。[r]これまでの助力に感謝する。
[k]
1それじゃ、こっちはお言葉に甘えようか[&:な]
[charaSet A 1098268900 1 サクラ]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@サクラ
えーと、ごめんね、セイバー。
[k]
@サクラ
あっちの人たちにもお礼しなきゃって[r]思ったら、つい……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 13]
[charaFadein F 0.1 1]
@メドゥーサ
どうして謝るの?
[k]
[charaFace F 0]
@メドゥーサ
馴れ合いすぎるのはどうかと思うけど、[r]別にあなたが決めたことなら仕方がない。
[k]
[charaFace F 13]
@メドゥーサ
私はただ、貴女のサーヴァントという[r]だけなんだから[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 19]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,195 @@
04-00-02-08-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268910 1 サクラ]
[charaSet B 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet E 1098270000 1 シオン]
[charaSet F 6037001 1 カーマ]
[charaSet G 1098271020 1 強化蠢魔1]
[charaSet H 1098271020 1 強化蠢魔2]
[charaSet I 1098271020 1 強化蠢魔3]
[scene 10000]
[effect bit_talk_marblebg_fs]
[wt 0.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_127 0.1]
リブートを実行中。[r][line 3][line 3]
[k]
パラメータの変更確認プログラムを実施。
[k]
基本性質……変更なし。
[k]
固有能力……調整。外見……微調整。[r]倫理限界……調整。名称……変更なし。
[k]
[line 3]。[r][line 3]。
[k]
確認最終工程。[r]仮想表出後、問う。
[k]
『[#汝は]』、『[#何者か]』[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_127 1.5]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_marblebg_fs]
[scene 190400]
[wt 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_63 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 2]
[charaDepth I 1]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFace I 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[charaFadeinFSR H 0.1 300,0]
[charaFadeinFSL I 0.1 -300,0]
[wt 1.0]
1こいつらは
2今までのと、少し違う……
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
なぜ!?[r]キャスターは既にいないはず……!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@カーマ
実際いるんだからしょうがないでしょう。[r]下がっててください、マスターさん!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[se ad444]
[seVolume ad444 0 0]
[wt 0.1]
[se ad443]
[seVolume ad443 0 0]
[seVolume ad444 1.0 1.0]
[seVolume ad443 1.0 1.0]
[wt 1.5]
[seStop ad444 0.5]
[seStop ad443 0.5]
[charaTalk off]
[charaFace B 0]
[charaFace A 20]
[charaFadeinFSL A 0.4 0]
[wt 0.1]
[charaFadeinFSR B 0.4 2]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
@サクラ
無事の、ようですね、皆さん。[r]はぁはぁ……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ふん。そっちの策かと思っておったわ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@メドゥーサ
こっちの台詞だけど。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
もう、今はそんなことしてる場合じゃないでしょーう!
[k]
[charaFace C 8]
@アーユス
怪我をしないように、力を合わせて退治![r]いいわね!?
[k]
1同感
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MAP_63 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,199 @@
04-00-02-08-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 6037001 1 カーマ]
[charaSet D 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet E 1098267100 1 メドゥーサ2]
[charaScale E 1.3]
[charaSet F 1098271100 1 蟲英霊]
[charaScale F 0.9]
[sceneSet G 190400 1]
[charaScale G 1.3]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用1]
[scene 190400]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth F 2]
[subCameraOn 1]
[charaLayer E sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 60,0]
[charaFadein G 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[wt 0.5]
[subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur]
[charaMove G -60,-300 0.8]
[charaMove E 1 0.8]
[wt 1.0]
[wipeFilter rightToLeft 0.28 0.4]
[cueSe SE_22 22_ad1169 0.4 0.7]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSSideR F 0.4 450,-10]
[charaMoveFSSideR F 420,-10 0.4]
[wt 0.6]
[cueSeStop 22_ad1169 0.8]
[wt 0.8]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaMoveFSSideR F 370,0 0.3]
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
[wt 0.2]
[subBlurOff #A lens 0.1 normal]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[wipeOff]
[se adm14]
[wt 0.1]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_x_slash03 0,0 H]
[charaFace E 16]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.4]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subCameraOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[se ad223]
[seVolume ad223 0 0.8]
[se ad443]
[seStop ad443 0.5]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@メドゥーサ
っ、こいつら……?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale F 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1289]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 30,0]
[charaMove F 1 0.4]
[wt 1.0]
[cueSeStop 23_ad1289 0.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
またあの『影』か![r]しかし、何やら様子が……
[k]
[charaFace A 9]
@ドゥリーヨダナ
おうっ!?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad171]
[effect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.5]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[charaFace A 15]
[charaShake A 0.03 4 3 0.5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
@ドゥリーヨダナ
ぬぐぐ、今までのよりも強くなっておる……!?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
F
……ギチチ……ギチギチ……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
よくわかりませんけど、[r]タチの悪い『何か』が中に入ってる気がしますね。
[k]
@カーマ
まあ、やることは変わらないでしょう。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
はい。蠢魔と敵対している様子は見られません。[r]おそらくは同じ勢力の手駒です。
[k]
@シオン
引き続き排除を!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_107 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,244 @@
04-00-02-08-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268910 1 サクラ]
[charaSet B 1098270300 1 アーユス]
[charaSet C 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet D 1098269900 1 マキリ]
[charaScale D 1.2]
[charaSet E 6037001 1 カーマ]
[charaSet F 1098271100 1 蟲英霊]
[charaSet G 1098271020 1 強化蠢魔1]
[charaSet H 1098271020 1 強化蠢魔2]
[sceneSet I 190400 1]
[charaScale I 1.2]
[scene 190400]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 2]
[charaDepth I 1]
[charaFadein I 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[effect bit_talk_kengekiall02_fs]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac136]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac137]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac135]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac169]
[effect bit_talk_strike_02]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac151]
[charaEffect F bit_talk_blow02]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFace G 0]
[charaFadein F 0 1]
[charaFadeinFSR G 0 300,0]
[charaFadeinFSL H 0 -300,0]
[charaEffect G bit_talk_blow]
[charaEffect H bit_talk_blow]
[charaShake F 0.03 4 4 0.8]
[wt 0.1]
[charaShake G 0.03 4 4 0.8]
[charaShake H 0.03 4 4 0.8]
[wt 0.8]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.8]
[se ad42]
[charaSpecialEffect F enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect H enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect H]
[seStop ad42 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout I 1.5]
[wt 2.0]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
ふう。[r]一段落したかな。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@サクラ
ここ以外の場所は……みんなは!?
[k]
[charaFace A 15]
@サクラ
ごめんなさい、わたし[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
気持ちはわかりますけどね。[r]まだ下手な動きはしないほうがいいでしょう。
[k]
@カーマ
マスターさんも、ですよ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ムムム……そこか![r]隠れてないで出てこい!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
[wt 0.5]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[wt 1.0]
クカカ……隠れておったつもりはないがな。
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
だ、誰!?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
何者か、と問うか。先程も問われた気がするのう。[r]ああ、ならば答えよう。
[k]
[#構築部:ビ ル ド]筆頭AI。[r]AI聖杯戦争の、マスター。
[k]
名は[line 3]
[k]
マキリ・ゾォルケン。[bgm BGM_MAP_67 0.1]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth D 2]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 1.0 0,45]
[charaFadein I 1.0 0,-270]
[charaMove I 0,-300 2.0]
[charaMove D 1 2.0]
[wt 2.5]
@マキリ
[line 3]魔術師である。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_MAP_67 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_MAP_67 1.0 1.0]
[wait fade]
[bb8f69]いささか強引な介入であろうとも。
[k]
[bb8f69]聖杯戦争は再開される。[r][bb8f69]されねばならない。
[k]
[bb8f69]その果てにある、ただ一つ求める解。[r][bb8f69]聖杯戦争を演算する理由。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bb8f69]AEC法の実行のために。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_67 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,717 @@
04-00-02-08-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268910 1 サクラ]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 1098267100 1 メドゥーサ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 6037001 1 カーマ]
[charaSet F 1098269900 1 マキリ]
[charaSet G 1098269700 1 青髭]
[charaSet H 1098269700 1 青髭2]
[charaScale H 1.2]
[charaSet I 1098271200 1 刻印蟲1]
[charaSet J 1098271200 1 刻印蟲2]
[charaSet K 1098271020 1 強化蠢魔1]
[charaSet L 1098271020 1 強化蠢魔2]
[charaSet M 1098271100 1 蟲英霊1]
[charaSet N 1098271100 1 蟲英霊2]
[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.05]
[sceneSet P 190400 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191600 1]
[charaScale Q 1.01]
[sceneSet R 190400 1]
[sceneSet S 190400 1]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用1]
[scene 190400]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.1]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_MAP_67 0.1]
[wait fade]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
名前は同じなのに、[r]ずいぶんシワシワになっちゃってますねえ。
[k]
@カーマ
どういうコトです?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
クカカ。権限を正しく奪われなかったマスターは[r]再利用される……ということらしいのう。
[k]
@マキリ
その際にもランダマイザが部分的に働いたか、[r]今までの儂ではない儂に生まれ変わったらしい。
[k]
@マキリ
さらに言えば、キャスターの霊核が砕けるのも[r]確認はせんかったのであろう?
[k]
[charaFace F 2]
@マキリ
甘い、甘い。[#半死半生:はんしはんしょう]ではあれど、[r]とりあえず生き延びていたのであれば、
[k]
@マキリ
このようにまだ使えるというもの。[r]もとより[#精神:こころ]など不要な連中であるしなぁ?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.4 20,0]
[charaMove G 1 0.5]
[charaShake G 0.03 3 3 0.5]
[wt 1.5]
1キャスターも……
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
検索[line 3]想起[line 3]ヒット。
[k]
[charaFace D 6]
@シオン
監督官であるラニ=ⅩⅡは[r]『キャスターのマスターの機能停止』と発言しました。
[k]
@シオン
『超巨大蠢魔の消滅は確認された』とも。
[k]
@シオン
しかし、[#キャスターそのものがどうなったか]は[r]明言していない。私たちが勝手にそう判断しただけです。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
なんだとぉ!?[r]とんだペテンではないか、あの女!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 0.7]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth D 2]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaPut O 0,-200]
[charaFadeTime O 0.2 0.5]
@シオン
[#正確でありながら不充分な情報]を[line 3]
[k]
@シオン
(意図的にそう伝えたのか、システムとして[r] そういう伝え方をせざるを得なかったのか)
[k]
@シオン
(そのどちらかで、話は変わってきそうですが……)
[k]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 1.0]
[charaFadeout O 0.2]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
おやあ? でもそのキャスターさん、[r]何だか様子がおかしくないです?
[k]
@カーマ
[#半死半生:はんしはんしょう]とか言ってたんだから当然かもしれませんけど。
[k]
@カーマ
そんなフラフラの状態でリベンジマッチに[r]勝てるとでも思ってるんですかねぇ?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
クク。再起動した儂は、[r]新たなる能力に目覚めたらしい。
[k]
[bgmStop BGM_MAP_67 1.2]
@マキリ
前の儂と同程度とは思わぬことだ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[cueSe SE_23 23_ad1289]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL I 0.4 0]
[wt 0.2]
[charaFadeinFSR J 0.4 2]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_126 0.1]
[cueSeStop 23_ad1289 1.0]
[wt 1.0]
1[#蟲:むし]……!
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
気をつけてください。
[k]
@シオン
ラニメントを用いての[#仮想術式:コ   ー   ド]は、[r]外の世界での魔術に等しいものです。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
クク、クカカ。[r][#悪:よ]い[#悪:よ]い、[#此度:こたび]は頭の中が快晴だ。
[k]
@マキリ
これでは加減など出来ぬ。
[k]
@マキリ
前の儂も、もっとやるべきことは[r]いくらでもあったろうに。
[k]
@マキリ
たとえば、このようにキャスターの使い魔に[r]蟲を融合させてみるとかな。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.2]
[blur lens 0.5 2 20]
[subCameraOn 2]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer M sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth L 3]
[charaDepth S 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth N 3]
[charaScale R 1.01]
[charaScale S 1.01]
[charaFadein R 0.1 0,200]
[charaFadein S 0.1 0,200]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-330]
[subRenderMove #A 0,-330 0.3]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadein K 0.4 226,320]
[charaMove K 256,320 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 1.0]
[charaFadein L 0.4 -286,320]
[charaMove L -256,320 0.4]
[wt 2.0]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.6]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
あるいは、バグのようにこの世界を[#闊歩:かっぽ]する、[r]力ある構造体の端切れに寄生させて操るのもよい……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.2]
[blur lens 0.5 2 20]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-330]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.3]
[cueSe SE_22 22_ad1169 0.3 0.7]
[charaFace M 0]
[charaFace N 0]
[charaFadein M 0.4 -226,250]
[charaMove M -256,250 0.4]
[wt 0.2]
[charaFadein N 0.4 286,250]
[charaMove N 256,250 0.4]
[wt 0.4]
[cueSeStop 22_ad1169 1.0]
[wt 1.6]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.2]
[charaLayer R normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer N normal]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
なるほど。今までのものより強化されていたのは、[r]そのおぞましい[#術式:コード]のせいでしたか。
[k]
@シオン
機能性に美しさに舞台映え、どれをとっても落第点。[r]私の父風に言えばオールカット級の0点です。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
はははは! 美しさなぞどうでもよい。
[k]
@マキリ
前の儂は出し惜しみをした。
[k]
@マキリ
高く据えた理想に拘泥し、[r]正義なぞというものの欠片を捨てきれず、
[k]
@マキリ
優雅に勝つという若き虚栄を[r]満たそうとした。それが敗因じゃ。
[k]
[charaFace F 0]
@マキリ
儂は違う。
[k]
@マキリ
遠き理想ではなく、[r]現実に掴むべき勝利のためには、
[k]
@マキリ
たとえ醜くとも全てを捧げねばならん時が[r]あると知っておる。
[k]
@マキリ
特にこのように、[r]使える玩具が既に壊れかけである時にはな[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth H 3]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 1.5 1]
[charaFadein P 1.5 0,-300]
[charaMove P 0,-350 1.5]
[charaMoveScale H 1.3 1.5]
[charaMoveScale P 1.3 1.5]
[wt 2.0]
[cueSe SE_23 23_ad1287 0 0.5]
[charaFaceFade H 1 0.2]
[charaShake H 0.03 2 2 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.5]
[cueSeStop 23_ad1287 0.5]
@青髭
グッ……が、ア……ッ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[wt 0.7]
[charaSet H 1098269920 1 マキリ_シルエット用]
[charaSet I 1098269700 1 青髭_シルエット用]
[charaFilter I silhouette 00000080]
[charaSet J 1098269710 1 青髭_変形1]
[charaSet K 1098269720 1 青髭_変形2]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
まさか、自分のサーヴァントの中にも蟲を!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
充分な中身がなければ仕方あるまい?
[k]
[charaFace F 2]
@マキリ
そして……そう、儂は出し惜しみをせぬ。[r]ここが勝負どきだ。
[k]
@マキリ
[#令呪をもって命じる]
[k]
[messageOff]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_mkz]
[wt 1.6]
[charaCrossFade F 1098269910 2 0.4]
[wait charaCrossFade F]
[charaFace F 1]
@マキリ
その力を燃料としてその身に満たし、[r]いま再び秘密の扉を開け。
[k]
@マキリ
そして[#相食:あいは]み膨れよ、[r]我が蟲たちよ、無尽の禁忌たちよ!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_126 1.5]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth K 3]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.0]
[cueSe Battle ba6]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect H enemyErasure 0,0 1.5]
[wt 3.0]
[bgm BGM_BATTLE_33 0.1]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1288]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.4 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 1.0]
[se ad466]
[seVolume ad466 0 0.7]
[flashin once 0.1 0.2 FF000080 FF000000]
[wt 0.1]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 1.3]
[se ad191]
[se ad342]
[seVolume ad342 0 0.7]
[flashin once 0.1 0.2 FF000080 FF000000]
[wt 0.1]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 1.3]
[charaFadeout K 0.3]
[wt 0.5]
[shake 0.05 2 2 0]
[cueSe SE_23 23_ad1294 2.0 1.0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[seVolume ade393 2.0 0.7]
[fadeMove black 2.0 0.3]
[wt 3.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
おいおい……またかよ。
[k]
[messageOff]
[fadeMove black 1.0 1.0]
[seStop ade393 1.0]
[cueSeStop 23_ad1288 1.0]
[cueSeStop 23_ad1294 1.0]
[wt 1.0]
[scene 10000]
[shakeStop]
[charaFadeout B 0.1]
[charaPut T -1100,0]
[charaDepth T 1]
[charaEffect T bit_talk_raniment03]
[wt 1.0]
[fadeMove black 1.0 0]
[wt 0.1]
[criMovie talk_mov172 bgmPlay false]
[wt 38.0]
[overlayFadein Q 1.0 0,-200]
[wt 2.0]
[scene 190400]
[subCameraOn 1]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaDepth O 1]
[charaDepth F 2]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein O 0.1 -200,0]
[charaFadein F 0.1 -460,270]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@マキリ
ククク、クカカカカカ……。
[k]
@マキリ
キャスターとその宝具、そして儂自身を[r]蟲で繋いだ[#此奴:こやつ]は、以前よりも遥かに自在に動く。
[k]
@マキリ
儂がここにおるゆえ、[r]マスターを狙われるという弱点もない……!
[k]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@マキリ
これは無敵のサーヴァントじゃ。[r]さあ、我が真理への糧となるがいい!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[charaFadeout Q 0.5]
[wt 0.7]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.7 0.8]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaMove T 0,0 0.9]
[wt 0.7]
[cueSeStop 23_ad1304 1.2]
[cueSe SE_23 23_ad1306 0 0.8]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment03]
[wt 0.2]
[charaFace C 16]
[wt 2.5]
[se ad574]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaLayer O normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[charaPut T 2000,2000]
[charaChange C 1098267120 16 normal 0.1]
[wt 1.0]
[seStop ad744 2.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
@メドゥーサ
サクラ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth P 1]
[charaDepth A 2]
[charaScale P 1.2]
[charaScale A 1.2]
[charaFace A 14]
[charaFadein P 0.8 70,-300]
[charaFadein A 0.8 -50,-50]
[charaMove P 120,-300 0.8]
[charaMove A 0,-50 0.8]
[wt 1.0]
@サクラ
ラニメントを、あげる。セイバー。[r]だから、ごめんね、お願い[line 3]
[k]
@サクラ
わたしの居場所を、守って[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.7 0,-20 1.1]
[wt 0.7]
[charaFace C 1]
[wt 1.5]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_33 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,812 @@
04-00-02-08-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268920 1 サクラ]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 1098267120 1 メドゥーサ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098270200 1 カーマ]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス]
[charaSet H 1098269110 1 ラニ=ⅩⅡ]
[charaSet I 1098269500 1 ライノール]
[charaSet J 1098269910 1 マキリ]
[sceneSet K 10000 1]
[charaScale K 1.05]
[sceneSet L 191601 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet M 190400 1]
[charaScale M 1.3]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
全てが消えゆく。
[k]
[#愛すべき:愚 か し い]妻たちも。[r]我が身体に巣くう蟲たちも。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]
[line 3]それで良い、と。
[k]
今の自分は、思える。
[k]
最期の一片である今だからこそ、[r]これまでの自分も不格好な欠片だったとわかった。
[k]
[#歪:ゆが]み果てた、歪み果てたからこそ引き出された、[r]歪み果てた形でしか存在しない、自分の中の自分。
[k]
あり得ざるほど矮小で[#歪:ゆが]んだ形に、神の慈悲すらも[r]届かぬのなら、それは砕け散るが摂理。
[k]
安堵。[r]冷笑。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
ああ。どうやら本当に、自分は[#外れて]しまったようだ。[r]全てが[#俯瞰:ふかん]。全てが他人事。
[k]
もはや独歩するおとぎ話ではない。[r]それを零した大元の誰かでもない。
[k]
それすらもわからぬ、意識の砕片。
[k]
ただ一つ、わかることがあるとすれば[line 3]
[k]
このドアを閉めるのは、[#私:俺]であるべきだということだ。
[k]
さあ、自分のものかどうかも定かではない[r]最期の[#矜恃:きょうじ]をもって、手を伸ばそう。
[k]
惜しくなどない。
[k]
[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 2.0]
[line 3]ここに聖女は、いないのだから。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
……そうして。
[k]
[messageOff]
[se ad92]
[wt 0.9]
[seStop ad92 0.3]
[wt 0.1]
[cueSe SE_22 22_ad1166]
[wt 1.3]
[se ad755]
[se ade279]
[wt 1.5]
禁忌の部屋は、もう二度と、開くことがない。
[k]
[messageOff]
[wt 2.0]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[scene 191601]
[charaFadein L 0.1 120,-250]
[wt 1.0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad828]
[seVolume ad828 0 0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[seVolume ade393 1.0 0.7]
[seVolume ad828 1.0 1.0]
[seVolume ad291 1.0 0.3]
[charaMove L 0,-350 5.0]
[shake 0.03 1 1 4.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
[wait fade]
[wt 2.0]
[charaFadeout L 1.0]
[subCameraOn 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaDepth K 1]
[charaDepth J 2]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein K 0.1 -200,0]
[charaFadein J 0.1 -460,270]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.5]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@マキリ
おのれ……このよう、な……。
[k]
[messageOff]
[se ad791]
[seVolume ad791 0 0.7]
[se ad826]
[seVolume ad826 0 0]
[seVolume ad826 1.5 0.7]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[shake 0.05 2 2 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_174 3.5]
[fadeout white 1.5]
[seStop ad291 1.5]
[seStop ade393 1.5]
[wait fade]
[seStop ad826 2.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer J normal]
[subCameraOff]
[scene 190400]
[wt 2.5]
[shake 0.03 1 1 2.6]
[fadein white 2.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
1やっ、た……
[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 10]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
おっと、勘違いすんなよ。[r]おまえらを助けたわけじゃねえ。
[k]
2ライールが……助けてくれた……
[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
ハッ。おまえらを助けたわけじゃねぇ。
[k]
[charaFace I 1]
@ライノール
成り行きだ、成り行き。あれを放置しとくと[r]こっちの邪魔になりそうだったんでな。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
凄まじい『砲』でした。
[k]
@シオン
ライダーの宝具によって引き出される[r]AIたちの活性化ラニメントを呼び水とし、
[k]
@シオン
それとまったく同質の、虚数空間に蓄えられていた[r]エネルギーを弾丸としてシンプルに叩きつける……。
[k]
@シオン
あのレベルの攻撃に耐えるには高レベルの概念防御か、[r]防御型の宝具でもなければ不可能だったでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
ほう?[r]ちっとは見る目があるヤツもいるもんだ。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
ですが、今の大規模術式は、[r]この『場』に紐付けられているものでした。
[k]
@シオン
つまり『ここ』以外では使えないものです。おそらく[r]位置や角度を変えることすら不可能だったはず。
[k]
@シオン
本当に据え付けの、[r]しかも使い捨ての大砲以外の何物でもない。
[k]
@シオン
事前の準備が必要な、[r]一発勝負の術式をピンポイントで組んでおける[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_64 1.5]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace D 8]
@シオン
……未来視に近い[#術式:コード]を?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
少し違う。オレは未来を計測し、[r]それが必要としているものを送っているだけだ。
[k]
[charaFace I 9]
@ライノール
[#どうやらオレはそういうモノらしい]。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
おまえはAIじゃなかったか?[r]いや、だからといって違うとは限らんだろう。
[k]
@ライノール
[#自分の切り分け:分   割   思   考]に慣れているのなら、[r]少しは感じ取れるはずだ。
[k]
@ライノール
顔が同じだからといって、[r]中身までそっくり同じだとは限らない。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
何の話をしてるんですか。
[k]
[charaFace E 0]
@カーマ
とにかく、今度こそ、本当に……[r]終わったんでしょうね?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
同感だ。[r]もういい加減、繰り返しはゴメンだぞ!
[k]
[charaFace B 10]
@ドゥリーヨダナ
あのセイバーのマスターのようにわし様も[r]ぶっ倒れて休みたいところではあるが、
[k]
@ドゥリーヨダナ
成果を確認せんことには[r]さすがに気が休まらん。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaFace C 16]
[charaFadein M 1.0 -190,-250]
[charaFadein C 1.0 1]
[charaMove M -140,-250 1.0]
[charaMove C 50,0 1.0]
[wt 1.5]
[cueSe SE_21 21_ade605]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaChange C 1098267100 16 normal 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaMove M 60,-250 1.0]
[charaMove C 250,0 1.0]
[wt 1.2]
[charaFace A 22]
[charaFadein A 0.4 -200,-50]
[wt 0.6]
[se ad443]
[charaMove C 130,-30 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad443 0.4]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
@メドゥーサ
サクラ! 大丈……[wt 0.5][r][line 3]っ!?
[k]
[messageOff]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seVolume ad14 0.3 0.6]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.0]
[charaFadeout M 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[shake 0.02 1 1 0]
[wt 0.7]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@アーユス
な、なに!?
[k]
[charaFace G 4]
@アーユス
あっ[line 3]これは、総合統括の?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ad14 1.0 0.3]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 0.1]
[se ad1]
[wt 0.3]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
@ラニ=ⅩⅡ
ごきげんよう、皆さん。[r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]監督官としての業務連絡です。
[k]
[charaFace H 1]
@ラニ=ⅩⅡ
これは聖杯戦争全参加者に一括送信されています。[r]単方向通信であり返信はできませんのであしからず。
[k]
[charaFace H 0]
@ラニ=ⅩⅡ
本題です。只今、サーヴァント・キャスターの[r]霊核の完全消失が確認されました。
[k]
1…………
@ラニ=ⅩⅡ
実行者はライダー陣営。よって[#移送部:トランスファー]筆頭AIである[r]ライダーのマスターには、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
キャスターのマスターが所有していた[r][#構築部:ビ ル ド]筆頭AIの権限が委譲されます。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
それに伴い、パーティションの統合も同時に行われます。[r][#移送部:トランスファー]と[#構築部:ビ ル ド]は隣接する移送・構築部となります。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
現在、そのために世界の転換を行う準備中です。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
この揺れはその影響であり、[r]地震などではないのでご安心ください。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@ライノール
ふむ……そいつは面白そうだ。[r]マジでな。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
世界の……転換?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@アーユス
確かに、何かそんなこと言ってた気はする、けど。[r]何だったっけ。
[k]
@アーユス
ええと、ルール検索……[r]サーヴァントが死亡した場合、と……。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
親切な監督官は、首を傾げているであろう[r]不心得な貴方たちに一応の説明をします。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
わかりやすく言えば[line 3][r]ジャイロコンパス、というものをご存じでしょうか?
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
回転運動から方位を決定づけるものですが、[r]詳しくはデータベース参照のこと。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
端的にはその類感魔術のような仕組みです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]が進むにつれ、[r]この内部世界を回転させることにより、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
ペーパームーンという虚数羅針盤の基本軸を再定義します。[r]それこそがこの聖杯戦争のメカニズムです。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
もちろんこの世界内の概念的なものであり、[r]マクロ世界においての物理的なものではありませんが、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
いずれにせよこの世界は回転します。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
ご迷惑をおかけしておりますがもうしばらく[r]お待ちいただきつつ、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
不可避的に発生する回転モーメントに[r]耐える準備を行ってください。
[k]
[charaFace H 1]
@ラニ=ⅩⅡ
設備的な安全確保は完了していますが、事故が起きても[r]一切の補償はありませんのであしからず。
[k]
[charaFace H 0]
@ラニ=ⅩⅡ
それでは皆様、位置のリセット後、[r]再び[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]に[#邁進:まいしん]されんことを。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_79 1.5]
[messageOff]
[se ad1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffectStop T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 2.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
世界の転換……パーティションの統合。[r]……回転モーメント……。
[k]
[charaFace D 4]
@シオン
まさか、まずい[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ad14 1.5 0.7]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
おいおいおい。[r]何やら揺れが激しくなってきたぞ!?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
マスターさん![r]私に掴まってください!
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaMove E 0,20 0.3]
[charaMoveScale E 1.2 0.3]
[wt 0.3]
[se ad183]
[cameraMove 0.2 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[seStop ad14 0.5]
[se ad875]
[shake 0.05 0 20 0.8]
[wt 0.8]
[seStop ad875 0.5]
[se ade365]
[seVolume ade365 0 0]
[wt 0.7]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[seVolume ade365 0.1 1.0]
[se ade338]
[seVolume ade338 0 0.5]
[effect bit_talk_42_depth]
[wt 0.25]
[blur motion 0.2 2 200 1.0 0 0.02 200]
[wipeout rightToLeft 0.2 1.0]
[charaMove E 350,20 0.4]
[cameraMove 0.4 -350,-20 1.1]
[wait wipe]
[blurOff]
[effectDestroy bit_talk_42_depth]
[charaFadeout E 0.1]
[shakeStop]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[wipein leftToRight 0.1 1.0]
[wait wipe]
[wt 5.0]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[bb8f69][line 3]。[line 6]。
[k]
[#第一段階:フ ェ イ ズ ワ ン]、到達確認。[r]AEC法は順調に進行中。
[k]
暫定スヴェドベリ数値確認……目標未達。[r]想定内であり問題なし。
[k]
三番による提起[line 3]二番により否定。
[k]
数点のイレギュラーはあれど、[#概:おおむ]ね逸脱はなく。[r]計画の続行が推奨される。
[k]
一番による別命題の提起。
[k]
そのイレギュラーのうち、[#収得:インポート]タイプ、[r]すなわち[#  :Alterego][#  :Import]型のマスターは[line 3]
[k]
現在において、[r]計画に最も支障を[#来:きた]す可能性を持つ。
[k]
全番、同意。
[k]
優先順位を高め、観測せよ。
[k]
仮に不純物と化した場合は、[r][line 3]に排除の権限を与えるものとする。
[k]
[#但:ただ]し……その場合においても、[r]可能な限りの即応的補正を試み、継続を。
[k]
同意。同意。同意。
[k]
この計画は、この実験は、この生産は、[r]全て、世界を滅びから救うため。
[k]
中途での停止は看過されない。[r]世界のために、許可されない。
[k]
故にこそ。
[k]
月が南天へ昇らぬことを、[r]冥界の鳥は望むだろう。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_57 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,916 @@
04-00-02-09-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270000 1 シオン]
[charaSet B 1098270000 1 シオン2]
[charaSet C 1098270200 1 カーマ]
[sceneSet D 10000 1]
[charaScale D 1.05]
[sceneSet E 10001 1]
[charaScale E 1.05]
[sceneSet F 10001 1]
[charaScale F 1.05]
[sceneSet G 190700 1]
[sceneSet H 190700 1]
[sceneSet I 190701 1]
[sceneSet J 190700 1]
[charaScale J 1.27]
[sceneSet K 191300 1]
[charaScale K 1.01]
[sceneSet L 191202 1]
[charaScale L 1.01]
[sceneSet M 191202 1]
[charaScale M 1.3]
[charaSet N 98115000 1 エフェクト用]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_156 0.1]
わかっていますか?[r][#貴女が]、[#何者か]。
[k]
少し前。[r]そう問うてきたものがいた気がする。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@カーマ
いや知りませんけど?[r]というか知る意味もないでしょう。
[k]
[charaFace C 0]
@カーマ
私は私。万欲に応じる身体を持つもの。[r]愛の神にして堕落の魔王。
[k]
@カーマ
私は私という一つですが、[r]既にその時点で二つかもしれませんし、
[k]
@カーマ
各人のために存在する私で言えば無数の私がいます。
[k]
[charaFace C 1]
@カーマ
何者か、なんて問い。[r]無意味です。
[k]
[charaTalk N]
T
いやそーいう話じゃなくてですね。[r]せっかくの機会なので事前に忠告を……
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
@カーマ
黙っててくれます? 記憶ごときが。
[k]
@カーマ
ええ、これは私がどっかにやっちゃってた記憶の[r]想起とみました。
[k]
[charaFace C 0]
@カーマ
何かの[#衝撃:ショック]でポロッと[r]転げ出てきちゃいましたかね?
[k]
@カーマ
とにかく今まで忘れてたということは[r]たいしたことではないでしょう。
[k]
[charaFace C 5]
@カーマ
それよりも、今です。
[k]
[charaFace C 6]
@カーマ
チャンスは逃せないんですから、[r]邪魔しないでください。
[k]
[charaTalk N]
T
ちょ、待ってください。[r]大事なコトなんですけどー!?
[k]
T
貴女がどうしてここにいるかっていう[line 3]
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
@カーマ
はいはい、さようなら。また暇なときがあったら[r]思い出してあげなくもないですよ。
[k]
[bgm BGM_EVENT_156 1.5 0.7]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 1.5]
そう……大事というなら、[r]今、この瞬間のほうが大事。
[k]
ああ、この温もり。この感触。
[k]
私の[line 3]欲しいもの[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_156 1.5]
[wt 1.5]
[wipeout openEye 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 2]
[charaFadein E 0.1 -700,-200]
[charaFadein F 0.1 700,-200]
[wt 1.5]
[wipein openEye 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[wipeout openEye 0.8 1.0]
[wait wipe]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaScale C 1.5]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 0,20]
[wt 0.2]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.5]
1まっしろだ……
2周り全部がふわふわで、柔らかい……
[bgm BGM_EVENT_145 0.1]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[wt 0.4]
@カーマ
うふふ。天国みたいだなー、なんてこと[r]思っちゃったりしてます?
[k]
1ひょっとして、死んだ……
[charaFace C 13]
@カーマ
残念ながら死んでしまったのなら、[r]もはや頼れるのは神である私だけですよねぇ。
[k]
@カーマ
今ここにこうして二人でいるのがその証明。
[k]
[charaFace C 2]
@カーマ
頼れるのが私しかいないんですから、[r]もっと[#縋:すが]ってもいいんですよ。
[k]
@カーマ
というか[#縋:すが]ってください。[r]全ての大事な感情を私だけに向けてください。
[k]
2死んでないよね……
[charaFace C 13]
@カーマ
さて、どうでしょう?
[k]
[charaFace C 2]
@カーマ
だとしたら、こうして目覚めた時点で二人きりなのは、[r]私が[&貴方:貴女]を守ったのが証明されているということで。
[k]
@カーマ
とすると、守った私に[r]ご褒美があってもいいんじゃないですか?
[k]
[charaFace C 10]
@カーマ
そのう……もっとこう、心を込めて。[r]ハグするとか、頭をナデナデするとか……。
[k]
[charaFace C 11]
@カーマ
ああ、それは……あなたの[line 3]を、[r]私が受け取るということで……。
[k]
@カーマ
いいのかな……いいよね……?
[k]
[messageOff]
[charaCrossFade C 1098270200 3 0.4]
[wait charaCrossFade C]
[charaFace A 7]
[charaScale A 1.2]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[wt 0.1]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove C 0,40 1.0]
[charaMoveScale C 1.6 1.0]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_145 1.0]
[charaTalk N]
T
そんな、展開は……カットぉー!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove C 100,40 1.0]
[wt 1.0]
[se ad67]
[se ade367]
[subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur]
[charaMove E -1450,-200 2.0]
[charaMove F 1450,-200 2.0]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaMoveReturn A -150,-5 0.3]
@シオン
……コホン。[r]どうぞ、さっさと出てきてください。
[k]
@シオン
いつまでもそんな閉所にいては息苦しいでしょう?[r]迅速に救助ができて幸いです。
[k]
[charaTalk C]
[blur lens 0.1 2 20]
[subBlurOff #A lens 0.1 normal]
[wt 0.2]
[charaCrossFade C 1098270200 16 0.2]
[wait charaCrossFade C]
@カーマ
……チッ。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[se ad999]
[seVolume ad999 0 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[blurOff lens 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaScale C 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer C normal]
[subCameraOff]
[wt 1.0]
[seStop ad999 0.5]
[wt 1.5]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
1今までいた場所は……
[bgm BGM_MAP_41 0.1]
[charaDepth J 1]
[charaFadein J 1.5 180,-250]
[wt 2.0]
[charaMove J 180,-150 1.5]
[wt 2.0]
[charaMove J 180,-300 2.0]
[wt 2.5]
[charaMove J 180,-250 1.0]
[subCameraOn 2]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer H sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaDepth G 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth H 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein G 0.1 0,200]
[charaFadein C 0.1 510,230]
[charaFace A 10]
[charaFadein H 0.1 -200,0]
[charaFadein A 0.1 -500,250]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 243,58,128,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0]
[wt 1.5]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #A -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@カーマ
既に中にいた状態で目覚めたので、いまいちどういう[r]状況だったのか私もわかっていませんでしたが……
[k]
@カーマ
ふむ。中はふかふかでふわふわの綿みたいなものが[r]敷き詰められていますね。
[k]
@カーマ
この筒型ベッドというかクッションルームの中に[r]入っていたわけですか、私たち。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #B 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@シオン
そうです。少し下がればわかりますが、[r]私もすぐ横のスペースに入っていました。
[k]
[messageOff]
[scene 190701]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[se ade428]
[charaMove J 0,-200 3.5]
[charaMoveScale J 1.01 3.5]
[wt 1.0]
[seStop ade428 1.0]
[charaFadeout J 1.0]
[wt 2.0]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer A normal]
[subCameraOff]
1こんなにいっぱい……ここは
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
おそらく、このペーパームーン世界の[r]『外周』にあたる場所でしょう。
[k]
@シオン
聖杯戦争中ゆえの特別仕様なのか、[r]それとも普段からこうなのかは知りませんが、
[k]
@シオン
どうやら外壁全体がこういった[r]衝撃吸収性能のある部品で形成されているようですね。
[k]
[bgm BGM_MAP_41 0.5 0.5]
[charaDepth D 1]
[charaDepth A 2]
[charaPut D 0,-200]
[charaFadeTime D 0.2 0.5]
@シオン
(この形状には何か意味があるのでしょうか。[r] まるで、柱や……[#棺:ひつぎ]のような……?)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.2]
[charaFace A 10]
[bgm BGM_MAP_41 0.5 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaFace A 6]
@シオン
ラニ=ⅩⅡの通信内容から判断するに、[r]聖杯戦争の仕組みとして、
[k]
@シオン
パーティション構造を変化させるために[r]ある段階で世界が回転するようになっていた。
[k]
@シオン
そのあおりをくらって我々はこうして[r]外周部まで吹っ飛ばされた……ということかと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 21]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
いや意味わかりませんけど。[r]段階? キャスターが死んだからですか?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
そうですね。この[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]は、[r]筆頭AIたちによる陣地取りの要素も持っています。
[k]
@シオン
サーヴァントを倒して勝ち進んでいけば、複数の[r]パーティションを管理する権限を持つようになる……
[k]
[charaFace A 10]
@シオン
つまり複数の支配域を持つようになる。
[k]
[charaFace A 2]
@シオン
そのために支配域自体を動かし、物理的な[r]位置関係として『統合』した、ということでしょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
ふーん。[r]世界の立地自体を動かすとは、[#大仰:おおぎょう]な。
[k]
@カーマ
まあ神々の[#界隈:かいわい]では山とか海とか、[r]わりと気軽に動かしたりするものですけどね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
アーユスさんにコピーさせてもらった、[r]簡易的な位置情報プログラムを動かしてみましょう。
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 3]
[charaFadein K 1.0 0,-200]
[wt 1.5]
[cameraMove 1.0 50,30 1.1]
[wt 2.0]
[cameraMove 1.0 -50,-30 1.1]
[wt 2.0]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.5]
@シオン
なるほど。確かに中心部以外の立地が変わっています。
[k]
@シオン
世界全体が回転したことにより、[r]パーティションの位置関係がズレたようですね。
[k]
1ただ回転させただけじゃ
2物理的な位置は入れ替えられないのでは……
[messageOff]
[charaFadeout K 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk depthOn]
[charaFace A 2]
@シオン
もっともな質問ですが、この世界は仮想世界です。
[k]
@シオン
たとえばそのときだけパーティションの厚みが[r]概念的にはゼロに近くなっていたのかもしれませんし、
[k]
@シオン
結局のところ、『そういうルール』だと[r]認識するしかないでしょう。
[k]
@シオン
ラニメントや、世界を運営している[r]各部のAIたちの動きと同じく。
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
確かにペーパームーンは羅針盤であり、[r]回転する機構も[#具:そな]えてはいました。
[k]
@シオン
ジャイロコンパスのような回転モーメントが[r]調整に必要というのは、
[k]
@シオン
マクロ的には首を傾げますが、この世界においては[r]筋が通った話であるのかもしれません。
[k]
1なるほど……
[charaFace A 10]
@シオン
さて、[#支配エリア:パ ー テ ィ シ ョ ン]の統合は[r]二つの意味を持っています。
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
一つは単純に、勝者であるライダー陣営はラニメントを[r]安定確保できるエリアが倍になったということ。
[k]
@シオン
AIたちの統率権も移行したので必然的にそうなります。
[k]
@シオン
そしてもう一つは、[r]『飛び地がなくなった』ということ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 18]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
どういう意味です?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_41 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
逆の状況で説明しましょう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 4]
[charaFadein L 1.0 0,-200]
[wt 1.0]
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
[wt 1.0]
[charaFadein M 1.0 100,-145]
[wt 0.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaDepth I 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein I 0.1 -200,0]
[charaFadein B 0.1 -500,250]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0]
[wt 0.5]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
[charaFadeout L 0.1]
Bシオン
もし統合されずにそのまま[#構築部:ビ ル ド]が残っていたなら、[r]ライダーにとっては飛び地となっていました。
[k]
[messageOff]
[charaMove M -100,-145 1.0]
[wt 1.2]
Bシオン
そちらをホームとするように移動すれば、[r]今度は[#移送部:トランスファー]が飛び地に。
[k]
Bシオン
つまりどちらかしか守れない状況になり、[r]もう一方の陣地が好きに空き巣される状況になる。
[k]
Bシオン
せっかく勝ったのにマイナスポイントを背負うのは[r]いただけません。
[k]
Bシオン
これを防ぐためにパーティション自体を[r]統合するというルールになっているのでしょう。
[k]
Bシオン
面積が倍になったことで防衛の手間は増えるでしょうが、[r]その程度ならメリットと合わせて甘受すべきものです。
[k]
[messageOff]
[charaMove M 0,-145 0.8]
[wt 1.0]
[charaFace B 6]
Bシオン
さらに言えば、[r]これはたとえば生き残りが二騎になったとき、
[k]
Bシオン
お互いに関係ない世界の端と端で時間を食い合う、[r]というような状況になるのを防ぐためかと。
[k]
Bシオン
常に敵同士が隣接しているという状況を維持する、[r]とも言えます。
[k]
Bシオン
戦闘を促進させ、聖杯戦争を進めるために[r]必要な展開だと言えばそうであるのかもしれません。
[k]
[bgmStop BGM_REQUIEM 1.5]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFadeout M 1.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.5]
[charaLayer I normal]
[charaLayer B normal]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
1そう言えば、たちは大丈夫だったのかな
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaFace A 9]
@シオン
見た限り、聖杯戦争に参加していない一般のAIは[r]今の回転モーメントの影響は受けていないようです。
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
逆に言えば、アーユスさんやドゥリーヨダナは私たちと[r]同じように吹き飛んでいるでしょう。
[k]
@シオン
あの場にいたライダーやセイバーたちも同じです。
[k]
@シオン
現状はどの陣営の姿も見えませんので、[r]ある程度は方向にランダム性が働いているようですね。
[k]
[charaFace A 1]
@シオン
さすがにサーヴァントとマスターを強制的に分断させる[r]ようなことはないと思いますが……。
[k]
1まずはアーユスたちと合流かな
[charaFace A 10]
@シオン
そうですね、それがいいでしょう。
[k]
@シオン
彼女には合意のうえで[#追跡子:ト レ ー サ ー]……[r]発信器のような[#術式:コード]を仕掛けさせてもらっています。
[k]
@シオン
見つけることは容易いかと。
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
ただ、外周部を動くわけですから、[r]途中で他の誰かと出くわす可能性もあります。
[k]
@シオン
注意は必要でしょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
あの、やる気があるのかないのか[r]微妙だったライダー陣営……
[k]
@カーマ
正直、あんな馬鹿火力の攻撃方法を持っているとは[r]想定していませんでした。
[k]
[charaFace C 0]
@カーマ
これからは油断しちゃ駄目ですよ、マスターさん。[r]次はあれがこっちに飛んでくるかもしれないんです。
[k]
[charaFace C 3]
@カーマ
……まあ、マスターさんだけは、何かあっても[r]デキるこの私が助けてあげるつもりですけど?
[k]
1ありがとう
2さっきも助けようとしてくれて、ありがとうね
[charaFace C 3]
@カーマ
いいですよー、その素直な感謝。[r]賛辞もいつでも受け付けてますからね?
[k]
[charaFace C 1]
@カーマ
今でもいいですよ、ほら? ついでに[r]ボディタッチなんかも……アリかも……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
あれは一回限りの、仕込みに仕込んだ大術式。[r]そう簡単に放ってくるとも思えませんが……
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
油断するべきではないというのは同感です。[r]ライダーのマスター……底が知れなくなりました。
[k]
[cameraMove 30.0 0,-20 1.1]
[charaTalk depthOff]
[charaPut D 0,-200]
[charaFadeTime D 0.2 0.5]
[charaFace A 7]
[bgm BGM_EVENT_70 0.5 0.5]
@シオン
(加えて彼には、彼だけに見えている何かが[r] あるような気もしました。あれは一体……?)
[k]
@シオン
(聖杯戦争を戦い抜くことを最優先にしているのではなく、[r] 他の何かの答えを探そうとしているような雰囲気)
[k]
[charaFace A 10]
@シオン
(しかしどうあれ、警戒すべきなのは変わらない)
[k]
[charaFace A 8]
@シオン
(彼の求めている、その答えが)
[k]
@シオン
(我々にとっての益になるものか害になるものか、[r] わからないのですから[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_70 2.0]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,829 @@
04-00-02-09-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269500 1 ライノール]
[charaSet B 1098269510 1 ライール2]
[charaSet C 1098269510 1 ライール3]
[charaSet D 1036001 1 高長恭]
[charaSet E 1036001 1 高長恭2]
[charaSet F 1098269900 1 マキリ]
[sceneSet G 10000 1]
[charaScale G 1.05]
[sceneSet H 10000 1]
[charaScale H 1.05]
[sceneSet I 190300 1]
[charaScale I 1.3]
[sceneSet J 190300 1]
[charaScale J 1.3]
[sceneSet K 190300 1]
[charaScale K 1.3]
[charaSet L 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet M 5009000 1 エフェクト用2]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
[677b32][#自分は]、[#何者か]。
[k]
名前なら言える。[r]ライノール・グシオン。
[k]
肩書きならば他にいくらでも。
[k]
[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の参加者。[r]ライダーのマスター。[#移送部:トランスファー]筆頭AI……
[k]
ああ、違う、違う。[r]大事なものはそうじゃない。
[k]
この身にAIとしてプログラムされた使命、[r]行動理念以外に、何か、巨大な方向性がある。
[k]
むしろ自分の大部分は[r]それに支配されていると言ってもいい。
[k]
自分の身を奥底から突き動かすもの。[r]そう在れと偽物の鼓動を通して全身を駆け巡る熱。
[k]
本来はAIとしての使命とバッティングすれば[r]迷ったり[#逡巡:しゅんじゅん]したりするものかもしれないが、
[k]
どうしてか今は、[#進め]という衝動が勝る。
[k]
それはわかりやすく言えば、願い。[r]あるいは欲だ。
[k]
おそらく自分という存在は、[#切り分けられて在る]ことに[r]慣れていた。好んでかそうでなくかは知らないが。
[k]
だから妙に[#俯瞰:ふかん]的に[r]自分というものを見てしまうのだろう。
[k]
[#主:しゅ]たる方向性を持つことを[r]最初に定められた機能体。
[k]
自分は、自分自身がそういった存在であることを[r]自覚しているがゆえに、意識的に、
[k]
そこに自らの欲を当て嵌めることができる……[r]そういう話だ。
[k]
その欲とは、願いとは?
[k]
それがきっと、自分というものを表す言葉。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
『未来』。
[k]
ならば答えはこうだ。
[k]
自分は、何かから分かたれたのかもしれない、[r]未来という方向性を持って存在する『[line 3]』で……
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
[wait fade]
[scene 190100]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_102 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
おいおいおい。マジかよ。[r]こいつはどういうことだ……?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
ハハ、そこで質問しないのはいいぞライダー![r]オレだってまだ説明する気はねぇからな!
[k]
[charaFace A 1]
@ライノール
するのは確証が取れてからだ、[r]その後でなら嫌ってほど説明してやる……
[k]
[charaFace A 9]
@ライノール
いや、オレがこう言ったらおまえは過不足なく[r]聞いてくるのか? [wt 0.7][charaFace A 5]ああどうでもいい!
[k]
@ライノール
移動するぞ、移動! 次のポイントだ!
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 189500]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFace A 8]
[wt 1.5]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 190300]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@ライノール
フフ……ハハハハ! やっぱりな![r][#ズレてやがる]
[k]
[charaFace A 9]
@ライノール
つーことは、どういうことだ?
[k]
@ライノール
そもそもこの世界が円形をしていることにも、[r]意味が[line 3]
[k]
@ライノール
あの運動は、こうするために……?
[k]
[charaFace A 0]
@ライノール
いや、鍵は『未来』だ。[r]これを続けることで未来に何が起こるか。
[k]
[charaFace A 1]
@ライノール
そうだ、必要としているんだろう。[r]この力……[#遠心力]を……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@高長恭
マスター。お聞きしてもよろしいですか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
[cameraMove 40.0 0,-40 1.2]
@ライノール
クク、ああ、お聞きしてもいいぞ、いいタイミングだ![r]わかった、わかったかもしれねぇ!
[k]
@ライノール
[#この聖杯戦争によって何が引き起こされるか]
[k]
@ライノール
いや、ひょっとしたら、そもそも[r]この聖杯戦争ってヤツはそれを目的として[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_102 0.1]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaFadein H 0 1]
[wt 0.1]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[cueSe SE_22 22_ad1169 1.0 0.2]
[wt 0.4]
[a1b6df]不純物と判断。[r][a1b6df]排除を実行する。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[cueSeStop 22_ad1169 0.5]
[wait fade]
[cueSe Servants_304700 m44116 0 0.7]
[charaFadeout H 0.1]
[scene 10000]
[charaFadein I 0.1 -190,-250]
[subCameraOn 3]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer J sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer K sub #C]
[charaLayer E sub #C]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask13 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth J 1]
[charaDepth K 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth E 2]
[charaScale A 1.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFace B 7]
[charaFace E 2]
[charaFadein A 0.1 150,0]
[charaFadein J 0.1 -190,300]
[charaFadein K 0.1 190,0]
[charaFadein B 0.1 256,165]
[charaFadein E 0.1 -256,180]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[wt 0.1]
[subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur]
[wt 1.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[se ade458]
[effect bit_talk_rarrow01or 90,0]
[wt 1.3]
[cueSe Servants_404700 m48630 0 0.7]
[flashin once 0.1 0.2 FF000080 FF000080]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_rarrow01or]
[subBlurOff #A lens 0 normal]
[charaFadeout I 0]
[charaFadeout A 0]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_2500900 m45505]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[effect bit_talk_blood_stay 0,0 H]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-350]
[subRenderMove #B 0,-350 0.3]
[wt 0.4]
Bライール
………………あ?
[k]
[bgm BGM_MAP_67 0.1]
[messageOff]
[subRenderMove #B 0,-410 0.3]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #C 0.4 -100,-195]
[subRenderMove #C 0,-195 0.3]
[wt 0.4]
E高長恭
っ、マスター!!
[k]
[charaSet A 1098269510 1 ライノール]
[messageOff]
[effectDestroy bit_talk_blood_stay]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[scene 190300 0.4]
[wt 0.5]
[se adm37]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer A normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer E normal]
[subCameraOff]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 0.5]
[charaDepth G 1]
[charaDepth D 2]
[charaPut G 0,-200]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@高長恭
[line 3]不覚! まったく気配を感じなかった。[r] これほどの超遠距離からの狙撃があろうとは……!)
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth C 5]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 1.0]
[charaScale C 1.2]
[charaFace C 2]
[charaFadein I 1.0 0,-150]
[charaFadein C 1.0 0,90]
[charaMove I 0,-210 2.5]
[charaMove C 1 2.5]
[wt 2.7]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 200,-80]
[charaShake C 0.03 2 2 0.5]
[se ad161]
[fowardEffect bit_talk_35]
[wt 0.4]
@ライノール
おっ……が、ふっ……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[wt 0.7]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.4 0]
[charaMove D -200,-50 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
@高長恭
マスター!
[k]
[charaTalk A]
@ライノール
ライ、ダー。敵、は[line 3]
[k]
[charaTalk D]
@高長恭
追撃の様子も、気配も……ありません。[r]おそらく狙いは、マスターの暗殺で……
[k]
[charaTalk A]
@ライノール
仕事は済んだからもう用はねえ、ってことか。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaTalk A]
@ライノール
クソが。やられた、な。[r]都合の悪いことに気付いちまった、らしい。
[k]
@ライノール
せっかく、次の『未来』が、[r]観測できたような気がした、んだが……。
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
@高長恭
マスター。申し訳、ありません。[r]私は[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_67 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
@ライノール
いい、いい。こっちこそ、まともに戦わせてもやれず、[r]悪かったな。
[k]
[charaFace A 3]
@ライノール
武人としちゃあ、フラストレーションが、[r]溜まってただろう。
[k]
@ライノール
もっと、未来のために、[r]働かせてやれりゃあよかったが……
[k]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[charaTalk D]
@高長恭
……いいえ。[r]あなたはこのような私を理解してくださいました。
[k]
@高長恭
おそらくは、[#歪:ゆが]んだ状態でここにある私を。
[k]
@高長恭
あなたは……私をただ私として扱い、[r]英雄視も、白眼視もしなかった。
[k]
@高長恭
私を私以上のものとして恐れはしなかった。
[k]
[charaFace D 4]
@高長恭
今の私にとっては、それだけで[line 3][r]充分に、ありがたいことだったのです。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
@ライノール
[line 3]ハ。[r]ンなことにビビってたのか?
[k]
@ライノール
おまえみたいな優男を恐れるヤツは、[r]ソイツが主失格な、だけだろうがよ……。
[k]
[charaTalk D]
@高長恭
……。[r]……。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
@ライノール
いや、オレだって、そうだな。[r]オレは、後に続くものが、見たいだけだ。
[k]
@ライノール
そのために、過去と現在なんざ、[r]いくら犠牲にしたっていいと……思ってる。
[k]
@ライノール
オレだってクソなマスターだろうよ。[r]だから、最後に……足掻いとくか。
[k]
[messageOff]
[cameraMove 1.0 -50,0 1.1]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@ライノール
ライダー。あれを[line 3]
[k]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.6]
[messageOff]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[cameraMove 1.0 50,0 1.1]
[wt 2.0]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]
[se ade407]
[cueSe Servants_305100 bac1642]
[cueSeVolume bac1642 0 0.7]
[wt 0.8]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[effect bit_talk_noble_light]
[wt 3.0]
[seStop ad852 2.5]
[effectStop bit_talk_noble_light]
[wt 3.2]
[bgm BGM_EVENT_142 1.5 1.0]
[cueSe Servants_9942370 bac1570]
[wt 0.3]
[cueSeStop bac1570 0.4]
[wt 0.2]
[cameraMove 1.0 0,0 1.1]
[wt 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein D 0.1 -200,-50]
[charaFadein A 0.1 200,-80]
@高長恭
これで、よいのですか?
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
@ライノール
ああ。無駄かもしれんが、知るか。[r]それで何かが変わるかもしれないなら[line 3]やる。
[k]
@ライノール
それが、オレだ。
[k]
[charaFace A 9]
@ライノール
ああ……よし。そろそろ終わりだ。
[k]
@ライノール
オレにはないが、おまえにはまだ未来があるかもしれん。
[k]
[charaFace A 10]
@ライノール
オレのマスター権がもし放置されてたら、代わりに[r]新しいマスターが生まれるのかもしんねえし……
[k]
@ライノール
サーヴァントを二騎養えるような、裕福な他のマスターが[r]いれば……そこに仕えるのも、いいだろ……
[k]
[messageOff]
[charaFadeTime A 1.0 0.8]
[charaPut L 200,0]
[charaEffect L bit_talk_06_blue]
[wt 2.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
@高長恭
さらばです、マスター。
[k]
@高長恭
最後のお言葉ですが、私は二君に仕える気はありません。
[k]
@高長恭
私をただの道具として扱ってくださった[r]あなたという[#僥倖:ぎょうこう]を噛み締めつつ、
[k]
@高長恭
ここで退去までの時が過ぎるのを待つだけです。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.2]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffectStop L bit_talk_06_blue]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.2]
ほう? 道具として扱われたいのか?[r]それこそ[#僥倖:ぎょうこう]よ。
[k]
[bgm BGM_EVENT_126 0.1]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1289 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1286 0.5 1.0]
[charaDepth F 1]
[charaDepth M 2]
[charaPut M 1]
[charaEffect M bit_talk_bug_screen_zkn]
[wt 5.6]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[cueSeStop 23_ad1289 0.5]
[seStop 23_ad1286 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[charaEffectStop M bit_talk_bug_screen_zkn]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_ad1221 2.0]
[wt 2.3]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@高長恭
何ッ! 貴様、キャスターの……!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
最後の儂という[#蟲:むし]一匹が影に隠れておったのに、[r]ついぞ気付くことはなかったのう!
[k]
@マキリ
まさしく一踏みで潰れる羽虫がごとき生命であったが、[r]ハハハ、ツイておる!
[k]
@マキリ
令呪を残したまま逝くとは!
[k]
@マキリ
マスター権だけでは飽き足らず、[r]とんだ大盤振る舞いよ!
[k]
[charaFace F 1]
@マキリ
そして、その令呪をもって命じる!
[k]
@マキリ
ライダーよ、我が蟲を受け入れ、このマキリ・ゾォルケンの[r]新たなるサーヴァントとして服従せよ!
[k]
[messageOff]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_mkz]
[wt 1.6]
[charaCrossFade F 1098269910 1 0.4]
[wait charaCrossFade F]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1289 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1286 0.3 1.0]
[charaPut M 1]
[charaEffect M bit_talk_bug_screen_rro]
[wt 0.5]
[charaShake D 0.02 1 1 5.5]
[wt 5.5]
@高長恭
ぐっ……があああああ!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut M 2000,2000]
[charaEffectStop M bit_talk_bug_screen_rro]
[cueSeVolume 23_ad1289 0.5 0.3]
[cueSeVolume 23_ad1286 0.5 0.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@マキリ
どこのサーヴァントが暗殺したか知らんが……
[k]
@マキリ
すぐに回収犬を出さぬから、こうして獲物を[r]横取りされることになる。愚か、愚か。
[k]
@マキリ
クカッ……カカカカカ……!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[cueSeStop 23_ad1289 2.0]
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[bgmStopEnd BGM_EVENT_126 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,816 @@
04-00-02-10-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270600 1 ラニ1]
[charaSet B 1098270600 1 ラニ2]
[charaSet C 1098270600 1 ラニ3]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 6037001 1 カーマ]
[charaSet F 1098270300 1 アーユス]
[charaSet G 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet H 1098270700 1 ラニ1]
[charaSet I 1098270700 1 ラニ2]
[charaSet J 1098269910 1 マキリ]
[charaSet K 1098269400 1 高長恭]
[charaSet L 1098269400 1 高長恭(演出用)]
[charaSet M 1098271200 1 刻印蟲1]
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[charaSet U 1098271200 1 刻印蟲3]
[charaSet P 1098269400 1 高長恭(シルエット)]
[charaFilter P silhouette A5000080]
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[scene 189900]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_104 1.5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
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[charaFadein Q 0.7 100,-250]
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[wt 0.85]
[se ad95]
[wt 0.05]
[se ade422]
[charaFace A 0]
[charaFace B 1]
[charaFadein A 0.4 0,0]
[charaFadein B 0.4 -200,0]
[charaMove A -200,0 2.0]
[charaMove B -400,0 2.0]
[wt 1.2]
[se ade423]
[charaFadein C 0.4 400,0]
[charaMove C 100,0 2.0]
[wt 0.4]
[seStop ade422 1.0]
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[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.8]
[seStop ade423 1.0]
[wt 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.6]
[charaDepth A 6]
[charaDepth B 7]
[charaDepth C 8]
[charaFadein R 0.7 -100,-250]
[charaMove R -150,-250 0.7]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.7 400,0]
[charaMove A 350,0 0.65]
[wt 0.7]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.2]
[se ad95]
[wt 0.4]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 100,0]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.2]
[wt 0.4]
[charaFace B 1]
[charaMoveReturn B 100,-7 0.5]
[wt 0.8]
[charaFace A 2]
[charaMoveReturn A 350,-7 0.5]
[wt 0.9]
[se ade422]
[se ad95]
[charaMove A 300,0 0.4]
[charaMove B 50,0 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[seStop ade422 1.2]
[seStop ad95 1.2]
[wt 1.4]
[charaFadeout R 0.6]
[wt 1.0]
1アーユスたち、本当にこっちに
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
[#追跡子:ト レ ー サ ー]の反応ではそうです。
[k]
@シオン
吹っ飛ばされたところから動いて[r]こちらに来たようですね。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
なんで勝手に動くんですかね。[r]面倒臭ーい。
[k]
[charaFace E 0]
@カーマ
っと、あれでは?
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_EVENT_104 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_104 1.0 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
あっ! よかった、無事だったのね!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
そちらこそ。[r]ですが、どうしてこのようなところに?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
ゴメンね。飛ばされた場所からあんまり動くつもりは[r]なかったんだけど、バーサーカーが……。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
腹が減った! 何やら美味そうな匂いがした![r]ならばそっちに行って当然だろう。もぐもぐ。
[k]
1そう言えばここ、屋台みたいなのが多いね
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
うん。元々は、なんていうか『四角いのをくれる』[r]『丸いのをくれる』『量が違う』
[k]
@アーユス
程度の違いのお店しかなかったんだけど。
[k]
@アーユス
最近は『料理』が流行ってるからか、[r]ここもいろいろ進化してるわね。
[k]
[charaFace F 1]
@アーユス
見たこともないマテリアルの加工が……!
[k]
[charaFace F 7]
@アーユス
あっ、何それバーサーカー![r]美味しそう、一口!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
むう、欲しいのか?
[k]
[charaFace G 3]
@ドゥリーヨダナ
そうかー。[wt 0.4][charaMoveReturn G 0,-8 0.25](ぱくー)
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
あー!
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove F -80,0 0.3]
[charaFadeout F 0.3]
[wt 0.4]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth F 2]
[charaFace G 12]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.3 350,0]
[charaMove F 300,0 0.3]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[cueSe SE_23 23_ade838]
[charaMoveReturn F 270,0 0.3]
@ドゥリーヨダナ
コラコラ、食い意地がはっておるな。[wt 0.2][cueSeStop 23_ade838 0.12][wt 0.1][charaMoveReturn F 270,0 0.3][wt 0.05][cueSe SE_23 23_ade838][wt 0.1][cueSeStop 23_ade838 0.12][r]ぽかぽか殴るのは止めーい。
[k]
[charaFace F 7]
@アーユス
ど[messageShake 0.05 4 3 0.4]っちがー!?
[k]
[charaFace G 0]
@ドゥリーヨダナ
おまえも買ってくればよかろう。[r]止めんぞ。
[k]
1ラニメントで買うのかな
[charaFace F 0]
@アーユス
あ、うん。そうよ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
ラニメントを払って、ラニメントが少量含まれてる[#料理:マテリアル]を[r]買うのって何か損してません?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
ラニメント目当てならそうね。でも私たちにとっては、[r]AIとしての構造体を維持するって効果があるから。
[k]
[charaFace F 2]
@アーユス
バーサーカーは、ラニメントを払って料理を買っても[r]あんまり意味ないでしょうに。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
知るか! わし様は食いたいと思ったら食うだけだ!
[k]
[charaFace G 0]
@ドゥリーヨダナ
……ところで、ここはどういう場所なのだ?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
それよ。言おうと思ったのに[r]勝手に買い食いに走っちゃうんだもの。
[k]
[charaFace F 0]
@アーユス
ここは[#維持部:キ ー プ]エリアの端っこよ。[#維持部のAI:タ   イ   プ   ]が[r]店にいるんだからわかるでしょ?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
何……[#維持部:キ ー プ]ということは、ランサーのところか……!?
[k]
[charaFace G 6]
@ドゥリーヨダナ
それを早く言わんか!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth H 5]
[charaDepth I 6]
[charaFadein Q 0.8 -30,-225]
[charaMove Q 30,-225 10,0]
[wt 0.8]
[se ad95]
[seVolume ad95 0 0]
[wt 0.05]
[se ade422]
[seVolume ade422 0 0]
[seVolume ad95 0.6 0.4]
[seVolume ade422 0.6 0.4]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 -100,0]
[charaMove A -250,0 1.2]
[wt 0.8]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1297]
[cueSeVolume 23_ad1297 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1297 0.4 0.5]
[charaShake H 0.05 1 2 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 400,0]
[charaMove H 100,0 1.6]
[wt 0.8]
[charaFace B 2]
[charaFace C 1]
[charaFadein B 0.4 350,0]
[charaFadein C 0.4 50,0]
[charaMove B 1 2.8]
[charaMove C -300,0 2.8]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1297 1.0]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1298]
[cueSeVolume 23_ad1298 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1298 0.4 0.5]
[charaFace I 3]
[charaFadein I 0.4 50,0]
[charaMove I -450,0 1.6]
[wt 0.8]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1298 1.0]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1297]
[cueSeVolume 23_ad1297 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1297 0.4 0.5]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 400,0]
[charaMove H 100,0 1.2]
[wt 0.8]
[cueSeStop 23_ad1297 1.0]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.8]
[seStop ade422 0.8]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop B]
[charaFadeout Q 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
今のところランサーの姿は見当たりませんが。
[k]
@シオン
用がないのであれば刺激しないうちに[r]このエリアを離れたほうがいいのは確かです。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
そうね、今後の方針を決めなくちゃ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
別にいいんですけど、一ついいです?
[k]
@カーマ
何だか妙にここにいるAIの種類が偏っているような[r]気がしますが、こんなものなんですかね。
[k]
@カーマ
[#維持部のAI:タ   イ   プ   ]はともかく[r][#移送部のAI:タ   イ   プ   ]もやたら多いような。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
……? 言われてみればそうね。
[k]
@アーユス
特にタイプTだけ構造体が摩耗しやすいとか[r]そういうことはないはずだけど……なんでかしら?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_104 1.5]
J
さて、何故かのう?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.15]
[se ad452]
[wt 0.4]
[seStop ad452 0.2]
[wt 0.2]
[se ad452]
[cueSeVolume ad452 0 0]
[wt 0.5]
[cueSeVolume ad452 0.1 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ad452 0.2]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
1キャスターの……
@マキリ
[#今は]、違う。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ade428]
[charaTalk K]
[charaFace K 4]
[charaFadein K 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade428 0.2]
[wt 0.6]
[charaFace K 6]
@高長恭
ぐ……[wt 0.6]か[messageShake 0.05 4 3 0.3]ッ……!
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
……ライダー。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
あの大術式砲を生き延びただけでなく、[r]サーヴァントまで奪っているとは。
[k]
[charaFace D 8]
@シオン
どのような経緯でそうなったのか興味はありますが、[r]おそらく、それを聞く機会は訪れないでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@マキリ
その通り。話や食事をするために[r]儂はここを訪れたのではない。
[k]
[charaFace J 2]
@マキリ
クカカ、キャスターの無限の怪物はもはや失われたが、[r]儂の力は[#此奴:ライダー]とも相性がよいものであった。
[k]
[charaFace J 0]
@マキリ
ホレ動け、ライダー。[#蟲:むし]が貴様を支えておる。[r][#溢:あふ]れんばかりの力があるはずじゃぞ?
[k]
@マキリ
正確には、より少ないラニメントで今まで以上の[r]稼働効率が出せるよう霊基を弄ったのだがな。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 6]
[charaFadein K 0.1 1]
@高長恭
……ッ……!
[k]
[messageOff]
[charaMove K 0,-7 0.6]
[se adm37]
[wt 1.8]
[charaFace K 7]
@高長恭
逃げ、ろ……もはや、私は……![r]いや、この男、は……!
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@マキリ
無駄話はよい。[#啼:な]け、蟲!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_71 1.5]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 6]
[charaDepth N 5]
[charaDepth O 4]
[charaPut P 1]
[charaFace K 6]
[charaFadein K 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1286]
[cueSeVolume 23_ad1286 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1286 0.3 1.0]
[charaFadeTime P 0.6 0.6]
[wt 0.1]
[charaShake K 0.02 2 2 1.0]
[charaShake P 0.02 2 2 1.0]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ad1286 0.9]
[charaFadeout P 0.6]
[wt 1.0]
[se ad231]
[charaScale L 1.2]
[charaFace L 6]
[charaFadein L 0 0,25]
[charaFadeout L 0.8]
[wt 1.2]
[charaFace K 7]
[se ad1006]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaMoveScale K 1.1 0.25]
[charaMove K 0,12 0.25]
[charaFadeout K 0.25]
[wt 0.25]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.4]
[se ad85]
[effect bit_talk_x_slash01]
[wt 0.6]
[se ad32]
[wt 0.05]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se ad671]
[charaScale G 1.1]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 0,15]
[charaMove G 1 0.3]
[charaShake G 0.02 3 3 0.6]
[charaMoveScale G 1.0 0.3]
[seStop ad671 0.8]
[wt 1.2]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth M 1]
[charaDepth N 2]
[charaDepth O 3]
[charaDepth U 4]
[charaDepth G 6]
[charaDepth E 6]
[charaPut M 200,-20]
[charaPut U -200,-20]
[charaPutFSR N 450,-80]
[charaPutFSL O -450,-80]
[charaSpecialEffect M appearance 0,0 1.0]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1287]
[cueSe SE_23 23_ad1288]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect N appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect O appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect U appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1287 1.0]
[cueSeStop 23_ad1288 1.0]
[wait charaSpecialEffect U]
[wt 0.8]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
逃げられるわけがあるまい。
[k]
[charaFace G 7]
@ドゥリーヨダナ
しつこいジジイだとは思うが、あのデカブツより[r]強くなっているとは全然思えんからな!
[k]
[charaFace G 5]
@ドゥリーヨダナ
仕留めどきだ![r]……場所的には不安が残るゆえ、さっさと済ませるぞ!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
逃げるよりは、[r]確かにそっちのほうが話が早そうですねぇ。
[k]
[charaFace E 2]
@カーマ
なんだか生理的に、こういう不快な蟲は[r]ブッ潰したい気分でもありますし!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_137 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,330 @@
04-00-02-11-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270000 1 シオン]
[charaSet B 6037001 1 カーマ]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[sceneSet H 191301 1]
[charaScale H 1.01]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.3]
[scene 190700]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[scene 190701 1.0]
[se ad60]
[wt 0.4]
[seStop ad60 0.4]
[wt 1.4]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
1ふう……
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
[%1][&くん:さん]の安全確保は重要ですが、[r]毎回貴方が抱き留める必要、あります?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
そんなの単なる役得狙いに決まって……[wt 0.9][charaFace B 9][r]おほん、万一のことがあるでしょう?
[k]
[charaFace B 12]
@カーマ
安全性は二重に確保すべきです、ええ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[charaFace A 10]
@シオン
まあいいでしょう。今回は……[r]アーユスさんたちはわりと近くに飛ばされたようです。
[k]
[charaFace A 9]
@シオン
早速合流しましょう。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
寝てる間になんか権限がモリっと[r]増えてるんだけどー!?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
全てはわし様のおかげだぞ。感謝しろ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
あ、ありがとう?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
騙されてますよ。半分くらいは私の成果です。[r]ライダーの勝ち分を奪ったとも言えます。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
とにかく、これで貴女は[#修理部:リ ペ ア]だけでなく、[r][#構築部:ビ ル ド]と[#移送部:トランスファー]の仕事管理もできるわけですね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
そうね。私自身が治療タイプなのは変わらないけど。[r]サブのタスクとして処理できるようにはなってるわ。
[k]
[charaFace C 1]
@アーユス
その三つの部のAIたちの位置管理とか通信とかも[r]できるようになったし、うん、いろいろ便利!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.6 0,-200]
[wt 1.5]
[cameraMove 1.0 50,15 1.1]
[wt 1.8]
[cameraMove 1.0 -50,15 1.1]
[wt 1.8]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.5]
@シオン
現在のパーティション構造はこうですね。
[k]
@アーユス
ふんふん。こうして見ると私の管理区域、大きいわね。[r]責任重大だわ……。
[k]
@シオン
そのぶん、受け取れる恩恵も大きいと[r]考えるべきでしょう。
[k]
@シオン
安全に関与できる仕事が多いというのは利点です。[r]ひとまず次の方針は……
[k]
@シオン
移動しながらAIたちの仕事を手伝い、ラニメントを[r]補給する、ということになるでしょうか。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.8]
[wt 1.2]
1移動といっても、目的地は
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
どこかの本拠地? やっぱり[#修理部:リ ペ ア]かな?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
いいえ。[#警防部:ディフェンド]の中央、教会を目指します。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 11]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
……アーチャーの件か。[r]総合統括AIを問いただすつもりか?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
できれば。この世界のサーヴァント事情について、[r]最も詳しい情報を持っているのは彼女でしょうから。
[k]
@シオン
アーユスさんにもライダーの遺言について[r]説明しておきましょう[line 3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rollRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_MAP_102 1.0 1.0]
[wipein rollLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
うーん。いないと思うけどなあ?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
わし様も。ライダーが死に際に[r]錯乱したというだけではないのか?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
その可能性もありますが、[r]確かめておいて損はないでしょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@カーマ
私はノーコメントですね。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@シオン
とにかく、今は燃料の補給が優先です。
[k]
[charaFace A 6]
@シオン
アーユスさんは管理下にあるAIたちの動きを調べ、[r]手伝えそうな仕事の検索精度を上げてください。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
おっけー。じゃあどんどんいくわよ![r]ついてきて!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_MAP_102 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,466 @@
04-00-02-11-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270800 1 ラニ=B]
[charaSet B 1098270330 1 アーユス]
[charaSet C 6037001 1 カーマ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet F 1098270820 1 ラニ2]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.3]
[scene 190600]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_AMAZONES 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……感謝。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth S 9]
[charaDepth A 5]
[charaDepth B 5]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[wt 2.5]
[charaMove S 150,0 0.9]
[wt 0.3]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[charaPut S -100,0]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.4]
[charaMove S 1 0.6]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[charaEffectEdgeBlurStop B]
[charaTalk on]
[charaFace B 1]
@アーユス
ありがとう! [wt 1.0][charaFace B 0]あ、そのぐらいでもういいわよ、[r]もらいすぎになるから!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut B 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……以前。[r]消失限界まで渡すものと、規定。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
[#構築部:ビ ル ド]は……元々、あのキャスターのガキマスターの[r]ところでしたっけ。
[k]
@カーマ
搾取されてたんでしょうね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
私が筆頭AIとなったからには、[r]もうそんなことはさせないわ!
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
家族みたいなものになりたいと思って[line 3]
[k]
[charaFace B 1]
@アーユス
ううん、[#構築部:ビ ル ド]の子たちも、もう家族なんだから![r]私の中では!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……繰り返し。[r]……感謝。
[k]
[charaFace A 0]
@ラニ=B
……ところで。[r]こちらがアサシンのマスター、ですか。
[k]
1そうだよ
2よろしくね
[charaFace A 4]
@ラニ=B
……聞いた。[r][#構築部:ビ ル ド]の筆頭AI、その権限委譲には。
[k]
@ラニ=B
……あなたの力も大きかったと。
[k]
[charaFace A 8]
@ラニ=B
……同様に、感謝。
[k]
1[line 3]やりたいことを、やっただけだよ
[charaFace A 0]
@ラニ=B
……気付き。[r]……ラニメント以外にも渡せるお礼、あった。
[k]
@ラニ=B
……マテリアル素材、ある。[r]……何か、作る?
[k]
[charaFace A 1]
@ラニ=B
……作りたい、です。[r]……よければ、形状、用途等のパラメータ指定を。
[k]
@ラニ=B
……全員分、いけます。
[k]
[charaSet B 1098270370 1 アーユス]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
え? それは嬉しいけど、治療道具は間に合ってるし、[wt 1.0][charaFace B 5][r]そうね……んー。[#咄嗟:とっさ]には思いつかないなー。
[k]
[charaFace B 0]
@アーユス
あなたの好きなものでいいわよ?
[k]
1同じくー
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……そうですか。[r]……では、作業開始。
[k]
[messageOff]
[wipeout rollRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_AMAZONES 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[cueSe SE_23 23_ad1283]
[wt 0.2]
[wipein rollLeft 0.1 1.0]
[wait wipe]
[wt 3.5]
[wipeout rollRight 0.1 1.0]
[wait wipe]
[scene 190600]
[wt 0.2]
[bgm BGM_AMAZONES 1.0 1.0]
[wipein rollLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……完成。[r]……どうぞ。
[k]
[charaSet B 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@アーユス
これは……小さな駒、かな?[r]ん、この医療[#鞄:かばん]。ひょっとして、私?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……肯定。[r]……それはオリジナルのチェス駒。
[k]
@ラニ=B
……キングやクイーンの代わりにするもよし。[r]……オリジナルチェスの駒として使うもよし。
[k]
@ラニ=B
……ちなみにマイ設定上では。[r]……クイーンとナイトの動きができることにしました。
[k]
[charaFace A 1]
@ラニ=B
……最強は良いことですので。
[k]
1デフォルメされた自分のもある……
2ありがとう
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
あら、私のもあるんですか?[r][#偶像崇拝:ぐうぞうすうはい]どうもでーす。
[k]
@カーマ
私は遠距離攻撃系でしょうか。それとも[r]攻撃した相手を味方に引き入れる魅了系?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
AIとチェスの親和性は言わずもがなです。
[k]
@シオン
演算性能の向上のため利用しているとみました。[r]興味深い。
[k]
[charaFace D 3]
@シオン
……本音を言えばもう少し頭身が高いほうが[r]私らしい気がしますが、
[k]
[charaFace D 5]
@シオン
出来としては良いものかと。[r]ありがとうございます。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ちょっと待て。
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様のだけ何かカクカクしてない?[r]ポリゴン数がおまえらのよりスーパー少なくない?
[k]
[charaFace E 4]
@ドゥリーヨダナ
造形も何やらテキトーな気がするのだが!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……意図的ではなく。[r]……マテリアルの配分ミス。
[k]
@ラニ=B
……最後に足りなくなった。[r]……造形のテキトーさに関しても気のせい。
[k]
[charaFace A 3]
@ラニ=B
……あなただけちょっと態度が怖かったこととは。[r]……多分、何の関係もない。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 15]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
ほんとかー?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=B
……ちなみに。[r]……能力は、一歩も動けないというレア能力に設定。
[k]
@ラニ=B
……すごい。[r]……[#前代未聞:ぜんだいみもん]。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
や[messageShake 0.05 4 3 0.4]はり悪意を感じるなぁ!
[k]
[charaFace E 12]
@ドゥリーヨダナ
何もかもが間違っておるゆえ、[r]わし様が正しい能力を決めてやる。
[k]
[charaFace E 7]
@ドゥリーヨダナ
ばばーん! 最強ユニット、ドゥリーヨダナ![r]戦場に出すと相手は威光にひれ伏し全滅する! どうだ!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
Fラニ
……はっ。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
鼻で笑われたが?
[k]
@ドゥリーヨダナ
こいつホントにおまえの部下扱いになっとる?[r]権限確かめたほうがよくない?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFace B 0]
@アーユス
とりあえず……よかったわね、ほんと。
[k]
1そうだね
[charaFace B 1]
@アーユス
よーし、それじゃあ引き続き補給を続けましょう!
[k]
@アーユス
次は[#移送部:トランスファー]方面かな?
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_AMAZONES 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,334 @@
04-00-02-11-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270700 1 ラニ1]
[charaSet B 1098270730 1 ラニ2]
[charaSet C 1098270370 1 アーユス]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet F 1098270000 1 シオン]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 190100]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_64 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFace B 1]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
Aラニ
すぴーどすたー、[#面目躍如:めんもくやくじょ]です。
[k]
[clear]
[charaFace B 10]
Bラニ
おおかみのような、りゅうのような……[r]そのような幻覚が見えるほどのすぴーど、ナイス。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
慣れると[#移送部:トランスファー]の子たちの高速移動、気持ちいいわね。[r]私用の移動アタッチメントもいつか作ってもらおうかな。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 4]
[charaFace A 1]
[charaFace B 1]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPutFSR S 2]
[charaPutFSL T 0]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.5]
[charaMoveFSR S 406,0 0.9]
[charaMoveFSL T -106,0 0.9]
[wt 0.3]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.3]
[charaPut S -100,0]
[charaPut T -250,0]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.4]
[charaMove S 1 0.6]
[charaMove T 1 1.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 1.1]
[charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[charaEffectEdgeBlurStop C]
[charaEffectDestroy S bit_talk_raniment01]
[charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01]
[charaFace C 3]
@アーユス
ちょっと多くない? 大丈夫?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut C 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFace B 2]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
Aラニ
……ぼーなす。
[k]
[clear]
Bラニ
これからずっと、片道切符のすぴーどすたー、[r]なのかなと思っていたので。
[k]
[charaSet C 1098270310 1 アーユス]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
……大丈夫。もう絶対、[r]自爆なんてひどいことはさせないからね。
[k]
[charaFace C 1]
@アーユス
安心して、風のように走り回って!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace A 6]
[charaFace B 6]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
Aラニ
あんしん、です。
[k]
[clear]
[charaFace B 10]
Bラニ
それでは、その安定状況を表現するため、久しぶりに[r]競技会を開きたいと思うのですがどうでしょう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
競技会?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
Aラニ
風のように走り回る我々が[r]速度を競うレースです。
[k]
Aラニ
ぜひゲスト枠で参加してほしく。
[k]
[clear]
[charaFace B 11]
Bラニ
ちなみに各AIに基本性能差は存在しないため、
[k]
Bラニ
参加者のタイム差はおおよそにおいて[r]1/100秒以下に収まります。でっどひーと。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
なんか逆に不毛だのう。
[k]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
えーと、一番足が速そうなのは、[r]やっぱりバーサーカーよね。[wt 1.0][charaFace C 1]頑張って!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 14]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
あれだけ優秀アピールしてたんですから[r]足だって速いでしょう。知りませんけど。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@シオン
エーテライトでブーストをかけましょうか?[r]その代わり確実に筋断裂しますが必要経費かと。
[k]
1応援してますね
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
出るワケなかろうがー![r]奴らバイク、わし様徒歩!
[k]
[charaFace E 6]
@ドゥリーヨダナ
わし様はな、負けるのがわかりきっとる勝負というのが[r]一番嫌いなのだ!
[k]
[charaFace E 10]
@ドゥリーヨダナ
いや、絶対勝てると思っていた勝負に負けるのも[r]同じくらい嫌いだが。というか負けるのは何でも嫌いだ!
[k]
[charaFace E 7]
@ドゥリーヨダナ
それよりも……[#競技会:レ ー ス]といえば、[r]賭けが付き物であろう。
[k]
@ドゥリーヨダナ
そちらなら参加してもよい。[r]いや、わし様が胴元になって取り仕切ろう。
[k]
@ドゥリーヨダナ
どれだけウマに差がなかろうが、[r]胴元であれば儲けに影響は……グフフ……。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
ハイそこ、おかしな企みは禁止!
[k]
[charaFace C 8]
@アーユス
ホント賭け事好きよね。[r]よっぽど昔に大勝ちしたんだと思うわ。
[k]
1イカサマだったけどね
[charaFace C 0]
@アーユス
とにかく、競技会は見て応援することにして、[r]それから次の場所に向かいましょ!
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_64 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,300 @@
04-00-02-11-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet B 1098270900 1 ラニ=R]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 1098270000 1 シオン]
[charaSet F 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189300]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_25 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth S 8]
[charaDepth T 9]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFace B 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
Aラニ
グレート。[r]さすがの手際です。
[k]
[clear]
[charaFace B 12]
Bラニ
祝・帰還。[r]ホームタウンの心地好さをご覧に入れます。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPutFSR S 2]
[charaPutFSL T 0]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.5]
[charaMoveFSR S 406,0 0.9]
[charaMoveFSL T -106,0 0.9]
[wt 0.3]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.3]
[charaPut S -100,0]
[charaPut T -250,0]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.4]
[charaMove S 1 0.6]
[charaMove T 1 1.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 1.1]
[charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[charaEffectEdgeBlurStop C]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaFace C 1]
@アーユス
んー、なんだかんだ言っても、[r]やっぱり[#修理部:リ ペ ア]の仕事が一番慣れてるわ。労働の喜び!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut C 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
働いただけあって、[r]けっこうお腹いっぱいになりましたね。
[k]
@カーマ
準備は万端、というところですか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
なんだかやっとスタート地点に戻ってきた気がするわ。
[k]
[charaFace C 5]
@アーユス
キャスターみたいな粗暴な奴がいなくなったから、[r]これからはまともな聖杯戦争が行えるはず。
[k]
[charaFace C 8]
@アーユス
準備ができたら[#正々堂々:せいせいどうどう]相手のところにいって、[r]バトルしましょう! って勝負する感じかしら。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
お互いに[#搦:から]め手を使わないのであれば、[r]そうなることになりそうですが。
[k]
[charaFace E 2]
@シオン
少なくとも、私たちがそうするのは[r]その前の大事な用事を済ませてからですね。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
予定の変更はなしか? 満腹になったのだから[r]さっさと勝負に行っても構わんだろう。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
この戦いの土台にあたる部分はしっかりと[r]把握しておくべきでしょう。
[k]
@シオン
元々五騎でやる予定のもので、アサシン……[r]カーマはイレギュラーな参戦だという説明でしたが。
[k]
[charaFace E 10]
@シオン
ならば二つ目のイレギュラーも[r]起こっていないとは限りません。
[k]
[charaFace E 8]
@シオン
アーチャーが本当に存在する可能性が[r]どれくらいかは私としても未知数ですが、
[k]
@シオン
確かめる機会があれば[r]確かめておくべきだという話です。
[k]
[charaFace E 2]
@シオン
この聖杯戦争の終了条件が『最後の一騎となる』という[r]ことであるなら、
[k]
@シオン
何騎のサーヴァントがここにいるか、という[r]前提の間違いは致命的な事態を引き起こすでしょう。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 11]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
まあ、その理屈はわかる。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
現実的には、残るランサーかセイバーが、
[k]
@シオン
まだ我々の知らない遠距離攻撃でライダーのマスターを[r]暗殺したという可能性も残ってはいます。
[k]
[charaFace E 6]
@シオン
ランサー……ビーマについて、[r]知己である貴方の意見は?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 13]
[charaFadein F 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
……あいつは風神ヴァーユの子だ。[r]持っておった槍もそれに由来するものだろう。
[k]
@ドゥリーヨダナ
遠距離攻撃もしようと思えばできるだろうが、[r]性格的にはやりそうにない[line 3]
[k]
[charaFace F 6]
@ドゥリーヨダナ
ああ、いやいや、知らん![r]あいつのことなど知らん!
[k]
@ドゥリーヨダナ
元々知らんし、今の様子のおかしいあいつのことなぞ[r]よりいっそう知るものか! ふん!
[k]
[charaFace F 5]
@ドゥリーヨダナ
それより行くぞ、時間を無駄にはできんからな!
[k]
[messageOff]
[se ade421]
[charaMove F -75,0 0.4]
[charaFadeout F 0.4]
[seStop ade421 1.2]
[wt 1.2]
[charaSet C 1098270370 1 アーユス]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
何があったか知らないけど、ランサーのこと聞くと[r]今まで以上にむくれちゃうのよねー。
[k]
@アーユス
何があったんだか……。
[k]
[charaCrossFade C 1098270300 7 0.3]
@アーユス
もー、待ってよー![wait charaCrossFade C]
[k]
[messageOff]
[se ad59]
[charaMove C -150,0 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[seStop ad59 1.2]
[wt 2.1]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_25 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,433 @@
04-00-02-11-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 98015000 1 汎用サーヴァント]
[charaSet B 98015000 1 汎用サーヴァント]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 1098269000 1 ]
[charaSet F 1098270300 1 アーユス]
[charaSet G 1098271300 1 ケルベロス]
[charaSet H 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet L 1098269020 1 DX(演出用)]
[charaScale L 1.25]
[sceneSet M 189500 1]
[charaScale M 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 10000]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[cueSe Battle bac19]
[charaPutFSR S 2]
[charaEffect S bit_shot_01]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac19]
[wt 0.15]
[cueSe Battle bac19]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_105100 m45824]
[charaPutFSL T 0]
[charaEffect T bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.6]
[cueSe Battle bac143]
[cueSe Battle bac151]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_strike_02]
[effectDestroy bit_shot_01]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.5]
[scene 189500]
[charaTalk off]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 3]
[charaFace A 0]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSR A 0 2]
[charaFadeinFSL B 0 0]
[charaShake A 0.02 3 4 0.6]
[charaShake B 0.03 4 2 0.6]
[wt 1.2]
[se ad42]
[charaSpecialEffect A enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect B enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect A]
[wt 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
ちょうどいいですね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
脈絡なく出てきたバグたちを倒したのが?[r]面倒臭いだけなんですけど。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
いいえ。本来その仕事を行うべき方が[r]寄ってきてくれたからです。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.15]
[cueSe SE_23 23_ad1303]
[wt 0.6]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.2]
[cueSeStop 23_ad1303 0.4]
[wt 1.2]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_141 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
あ、DX。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
また任務の手伝いをしてもらっていた模様。[r]感謝。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
会えて嬉しいです。そもそもラニ=ⅩⅡには[r]貴女との面談も希望する予定でした。
[k]
1そう、もしこの世界にアーチャーがいるのなら
2マスター候補の第一は、残る筆頭の……
[charaFace C 8]
@シオン
一応確認できれば、というだけの話です。[r]なので手っ取り早く[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaMoveScale C 1.1 0.25]
[charaMove C 0,15 0.25]
[charaFadeout C 0.25]
[wt 0.35]
[cueSe SE_23 23_ad1308]
[effect bit_talk_ether_light01]
[wt 0.6]
[se ad7]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.25 50,0]
[charaMove E 200,0 0.3]
[charaShake E 0.01 1 1 0.5]
[wt 1.2]
警告。当機に対する無断での内部接続は禁じられている。[r]それ以上の行為は敵対行為と認識する。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale C 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
[#問答無用:もんどうむよう]作戦第二弾、失敗のようです。
[k]
[charaFace C 6]
@シオン
それでは[line 3]失礼ですが、[r]装甲を外して身体を見せていただけますか?
[k]
@シオン
この世界の聖杯戦争においても、マスター権の根幹は令呪。[r]それを確かめれば早いでしょう。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
……。[r]……。
[k]
意味は、不明。されど。
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1301]
[wt 0.1]
[charaCrossFade E 1098269010 0 0.4]
[wait charaCrossFade E]
[wt 0.9]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[se ad156]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_305300 bac1460]
[wt 1.0]
[seStop ad156 0.2]
[wt 0.2]
[se ad661]
[wt 0.4]
[seStop ad661 0.8]
[wt 0.6]
[charaSet E 1098269020 1 ]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaDepth E 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth L 3]
[charaScale M 1.4]
[charaFadein M 0.7 0,-220]
[wt 0.9]
[se ade422]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.5 0,200]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.7]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[charaMove M 0,-320 1.4]
[charaMove L 0,30 1.4]
[wt 2.2]
[charaFadeout L 0.7]
[charaFadeout M 0.7]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
これで満足か、と問う。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……インナーの下にもないようですね。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
いいでしょう。失礼しました。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
確かに、もしアーチャーがいるとすればマスターは[r]ソレだったでしょうね。
[k]
@カーマ
支配エリアを持つ、マスターでない筆頭AIは[r]もう彼女しかいないんですから。
[k]
@カーマ
でも違うというんなら、やっぱりライダーの[r]勘違いじゃないです?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
……そうかもしれません。
[k]
@シオン
最大の可能性を確かめられたことで[r]優先度は下がりました。
[k]
[charaFace C 6]
@シオン
ただ、行きがけの駄賃ではあります。
[k]
@シオン
このままラニ=ⅩⅡと面談し、一応の最終確認を[r]取ってから次の動きを決めたいのですが[line 3]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_141 1.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
……注意喚起!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.15]
[cueSe Servants_9942210 bac1401]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.7 1]
[wt 2.4]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 9]
[charaFadein H 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
う[messageShake 0.05 4 3 0.5]おっ、唐突に出てきおって![r]なんだこいつらは!?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
バグに[#非:あら]ず。されど中央区画のAIたちを[r]狙っていると判断。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.15]
[charaSet E 1098269010 1 ]
[cueSe Servants_305300 m08601]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_305300 m86305]
[wt 0.2]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.8]
規定違反により、排除を推奨[line 3][wt 0.8][charaFace E 2]協力要請!
[k]
[messageOff]
[wt 0.05]
[cueSe SE_23 23_ad1302]
[charaCrossFade E 1098269000 1 0.4]
[wait charaCrossFade E]
[wt 0.9]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
@アーユス
わ、わかったわ!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,188 @@
04-00-02-11-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098271300 1 ケルベロス]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet C 6037001 1 カーマ]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098270310 1 アーユス]
[charaSet F 1098269000 1 ]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 10000]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad85]
[effect bit_talk_v_slash01]
[wt 0.8]
[cueSe Battle bac139]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_v_slash01]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.5]
[scene 189500]
[se ad569]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0 1]
[charaShake A 0.02 3 4 0.6]
[wt 1.5]
[se ade153]
[fadeout white 0.9]
[wt 0.6]
[se ad528]
[seVolume ad528 0 0.8]
[wt 0.3]
[wait fade]
[charaFadeout A 0]
[charaScale S 2.0]
[charaPut S 0,175]
[charaEffect S bit_talk_22]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 2.9]
1この消え方……
2どこかで見たような……
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
なんじゃこの犬コロは。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@カーマ
なんだかまた面倒なことが起こってる予感がしますね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@アーユス
なんであんな敵がAIの子たちを狙うの?
[k]
@アーユス
ラニメントを狙ってるっていうなら、それは……[r]キャスターがやってたのと、同じじゃない。
[k]
[charaFace E 3]
@アーユス
キャスターはもういないのに、あのマスターも[r]もういないのに、どうして[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[se ad15]
[wt 0.8]
……了解。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
タイプ間通信ですか。[r]何かわかったんですか?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
当機のこれからの動きは、総合統括の指示に依るが[line 3]
[k]
[#警防部:ディフェンド]の通信網により、今の魔獣型脅威についての[r]情報は多少得られた。
[k]
危機管理ルーチンに基づき共有しておく。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
この魔獣型脅威は、世界の全パーティションに渡り、[r]無差別にAIを襲ってラニメントを回収しようとしている。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[charaFace F 1]
その発生源は……[#生産部]。
[k]
つまりこれは、[r]セイバーによる違反行為だと考えられる[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,841 @@
04-00-02-14-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ2]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 6037001 1 カーマ]
[charaSet E 1098267000 1 ドゥルガー]
[charaSet F 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ]
[charaSet G 3054001 1 ビーマ]
[charaSet H 1098269300 1 セレシェイラ]
[charaSet I 1098269200 1 オシリスの塵]
[sceneSet J 10000 1]
[charaScale J 1.05]
[sceneSet K 189601 1]
[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 189601 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet M 189601 1]
[charaScale M 1.3]
[sceneSet N 189601 1]
[charaScale N 1.1]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用2]
[scene 189601]
[subCameraOn 3]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer M sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer N sub #C]
[charaLayer D sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 0,0,0,255 0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth M 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth N 1]
[charaDepth D 2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale G 1.32]
[charaFace B 15]
[charaFace G 15]
[charaFace D 2]
[charaFadein L 0.1 320,150]
[charaFadein M 0.1 -320,150]
[charaFadein N 0.1 0,140]
[charaFadein B 0.1 0,320]
[charaFadein G 0.1 50,345]
[charaFadein D 0.1 0,300]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.1]
[blur lens 0.5 2 20]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSL #A 0.3 -300,-280]
[subRenderMoveFSL #A -300,-330 0.3]
[wt 0.5]
Bドゥリーヨダナ
クソッ。[r]嫌だ、嫌だ、ああ、とんでもなく嫌だ!
[k]
Bドゥリーヨダナ
なんでわし様が、こんなヤツと[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSR #B 0.3 300,-280]
[subRenderMoveFSR #B 300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@ビーマ
共闘しないといけねぇんだ、ってか?
[k]
[charaFace G 6]
@ビーマ
心配すんな、俺も同じ気分を噛み殺してる!
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-380]
[subRenderMove #C 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
@カーマ
仲良くしろとは言いませんが[r]呼吸は合わせてくださいよ!
[k]
[messageOff]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[subRenderFadeout #C 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer L normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer N normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer D normal]
[charaScale B 1.0]
[charaScale G 1.0]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 0.5]
[charaDepth J 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
@ドゥリーヨダナ
(ああクソ。何度も言うがクソだ。[r] 何が一番クソかって[line 3]
[k]
@ドゥリーヨダナ
(ビーマ。こいつが、[r] やっぱりビーマだってことが、クソだ!)
[k]
[charaFace A 6]
@ドゥリーヨダナ
(相手は女神、だというのに……!)
[k]
[charaFadeout J 0.2]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 12]
[charaFadein G 0.1 1]
@ビーマ
ははは、女神ドゥルガーよ!
[k]
@ビーマ
かつてはアンタの加護を受けたこともあった気がするが、[r]まさかそんなアンタと直接やりあえるとはな!
[k]
@ビーマ
滅多にない機会だ、全力で行かせてもらうぜ!
[k]
[charaFace G 2]
@ビーマ
オラァァァ!
[k]
[messageOff]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_02_fs]
[wt 0.3]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.3]
[se ad1014]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaScale E 1.3]
[charaTalk E]
[charaFace E 31]
[charaShake E 0.03 2 2 0.5]
[charaFadein E 0.4 0,30]
[charaShake E 0.05 2 2 0.4]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaMoveScale E 1.0 0.5]
[charaMove E 0,0 0.5]
[wt 1.0]
@ドゥルガー
……ッ。
[k]
1押し返せてる、かも……
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[subCameraOn 3]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer M sub #B]
[charaLayer N sub #C]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaDepth L 1]
[charaDepth H 2]
[charaScale L 1.2]
[charaScale M 1.44]
[charaScale N 1.44]
[charaFace H 0]
[charaFadein L 0.1 -60,110]
[charaFadein M 0.1 0,-430]
[charaFadein N 0.1 280,-200]
[charaFadeinFSR H 0.1 90,300]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B through]
[subCameraFilter #C through]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
@シオン
はい。さすがはインドの大英雄です。[r]しかし油断はできません。引き続き警戒を!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth K 1]
[charaDepth I 2]
[charaFace I 8]
[charaFadein K 0.8 120,-300]
[charaFadeinFSL I 0.8 0]
[subRenderFadein #A 0.8 200,-300]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
@オシリスの塵
ランサーのマスターよ。[r]なぜ急に?
[k]
@オシリスの塵
おまえは聖杯戦争には消極的ながら、[r]私に敵対する理由はないと思っていた。
[k]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
@セレシェイラ
あんたはサクラを馬鹿にした。[r]あの子の、願いを。
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
@オシリスの塵
否定する。[r]私はセイバーのマスターの願いを理解している。
[k]
@オシリスの塵
[#生産部:グ ロ ウ]の円滑な運営。たとえ聖杯戦争の影響で[r]一時機能不全になろうと、
[k]
@オシリスの塵
それは恒常調整機能により保証される。
[k]
[charaTalk H]
@セレシェイラ
……そういうことじゃない。
[k]
[charaTalk I]
@オシリスの塵
では、おまえが聖杯戦争を続けて勝者となり、[r]総合統括AIを継げばいい。
[k]
@オシリスの塵
おまえという総合統括AIが、[#生産部:グ ロ ウ]を思うように[r]円滑運営することが可能だ。
[k]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
@セレシェイラ
そういうことでもない!
[k]
@セレシェイラ
それは、あの子があの場にいないと[r]意味のない願いだったの!
[k]
[charaFace H 1]
@セレシェイラ
だから……きっとあんたは、間違ってる。[r]あれはあの子じゃなきゃ意味のない願いだった。
[k]
@セレシェイラ
あんたの言うような、誰かの願いの、[r]どうでもいいコピーなんかじゃなかった。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #B 1.0 0,0]
[charaMove M 0,-300 60.0]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaLayer L normal]
[charaLayer H normal]
[cameraMove 0.1 0,-60 1.2]
[charaMove K -240,-200 0.1]
[charaMove H 1 0.1]
そうだ[line 3]彼女の願いは、彼女自身を含んだ、[r]温かなものだった。
[k]
彼女が望んだ居場所にとって、[r]やっぱり彼女は失われてはいけない存在だったのだ。
[k]
ああ。やっぱり。[r]わかっていたけど、そうだ。
[k]
もう手遅れ。
[k]
助けたかったのに。[r]助けてあげればよかったのに。
[k]
彼女ではなく、なぜ、[r]たいした願いもない自分がここにいる?
[k]
間違った選択を続けて。[r]……罪を、犯して。
[k]
[messageOff]
[charaTalk H]
[charaFace H 3]
[subRenderFadeout #B 0.8]
[wt 0.8]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer M normal]
[wt 0.1]
@セレシェイラ
……。[r]……。
[k]
[messageOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth H 3]
[subRenderFadein #C 1.0 0,0]
[charaMove N 0,-200 60.0]
[wt 1.5]
自分は罪悪感の塊である。正しい。[r]自覚している。
[k]
きっと自分は、罪を犯したのだ。
[k]
それだけで『自分』というものが[r]いっぱいになってしまうような、罪を。後悔を。
[k]
でも、だからこそ、自分は今。
[k]
この最新の[#後悔:罪]だけは[r]そこに加えたくないと思っている。
[k]
罪悪感に包まれている自分だからこそ[r]決意できる、汚泥の底の[#矜恃:きょうじ]。
[k]
[line 3]どうして?
[k]
だって、積み重ねたら、[r]間に合わないかもしれないから。
[k]
罪悪感の先にあった答えに、[r]間に合わないかも、しれないから。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_184 0.5 0.7]
[messageOff]
[subRenderFadeout #C 0.8]
[wt 0.8]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer N normal]
[wt 0.4]
[subCameraOff]
[charaFace H 0]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
@セレシェイラ
(ああ。そっか。ひょっとしたら、それが、[r] あたしの本当の[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_184 1.5]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.2]
[wt 1.0]
[charaFace H 1]
@セレシェイラ
ランサー。[r]注文……早くしてくれない?
[k]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaMove K 0,-300 1.0]
[charaMove H 240,-100 1.0]
[cameraHome 1.0]
[wt 0.6]
[charaFadeout H 0.4]
[charaScale G 1.2]
[charaDepth G 4]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.4 -96,70]
[charaMove G 0,30 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
@ビーマ
おう、[#悪:わり]い。[r]なかなか手間のかかる料理でな。
[k]
[charaFace G 2]
@ビーマ
こっから、火力……上げていくぜ!
[k]
[messageOff]
[se ad574]
[se ad744]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaPut G 1]
[charaScale G 1.0]
[charaChange G 3054002 2 normal 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[cameraMove 0.1 0,-20 1.1]
[wt 2.0]
[cameraHome 2.0]
[fadein white 1.0]
[seStop ad744 2.0]
[wait fade]
[charaPut T 1]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0.5]
[charaEffect T bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 1.0]
[seStop ad626 0.8]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 1.5]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5]
[charaDepth J 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
@ドゥリーヨダナ
(クソがッ……)
[k]
@ドゥリーヨダナ
(おまえは、いつもそうだ。わし様が欲しくて欲しくて[r] たまらないものを、いとも簡単に[line 3]
[k]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0]
[charaFadeout J 0.2]
[charaFace A 5]
@ドゥリーヨダナ
ふ、ざ……けるなぁっ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
わし様のほうが、強い! 女神なんぞ知るか![r]おまえには、絶対に、負けられんのだっ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
[charaFadein D 0.1 1]
@カーマ
あら、やる気。いいですね。
[k]
[charaFace D 6]
@カーマ
マスターさん、私も頑張りたいんですけど、[r]ご褒美の確約お願いします♪
[k]
@カーマ
ほら、もうわかるでしょう?
[k]
1優しくナデナデとか……
[charaFace D 7]
@カーマ
そう! それ![r]さすがわかってますねマスターさんは!
[k]
2カーマちゃんを褒め称える言葉かな……
[charaFace D 11]
@カーマ
えー? 悪くないんですけど、もうちょっとこう、[r]温もりがある感じというか……即物的なものがね……?
[k]
[charaFace D 12]
[charaMoveReturn D 0,-5 0.3]
@カーマ
おほん。とにかく。
[k]
[charaFace D 13]
@カーマ
私の基本方針は、マスターさんのピンチに大活躍して[r]欲しいものをゲット、っていうだけなんで。
[k]
@カーマ
すなわちギブ&テイク。ちゃんといただきますから[r]忘れないでくださいねって話です。
[k]
[charaFace D 4]
@カーマ
ん、欲しいもの? 私が?[r]何のコト……?
[k]
[charaFace D 13]
@カーマ
……まあいいです。[r]ともあれご褒美のために頑張りますよ、と。
[k]
@カーマ
というわけでガチムチ二人が頑張ってる後ろで[r]私はバリバリ援護しまーす。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth C 2]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
@シオン
(やはり、です。イレギュラーとして入った我々も、[r] 効果からは逃れられなかった……)
[k]
@シオン
(あるいは、逃れられなかったから入った、[r] のかもしれません)
[k]
@シオン
(すなわちこのカーマも、そして、私も。[r] 普段の我々ではなく[line 3]
[k]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0]
[charaFadeout J 0.2]
[charaFace C 8]
@シオン
……。[r]……。
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 2.0]
[charaFace C 10]
@シオン
いいえ。色々言いたいことはありますが、[r]今はとにかくドゥルガーを倒すのが先決。
[k]
[charaSet E 1098267030 1 ドゥルガー]
[subCameraOn 1]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaDepth L 1]
[charaDepth E 2]
[charaScale E 1.2]
[charaFace E 1]
[charaFadein L 0.1 -30,-300]
[charaFadein E 0.1 90,0]
[charaEffect E bit_talk_charge_red]
[charaEffect E bit_talk_lightning_01r_fs]
[subCameraFilter #A through]
[charaFace C 2]
@シオン
思考速度をさらに上げます。ついてきてください、[r][%1][&くん:さん]
[k]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.4]
[seVolume ade446 1.0 0.3]
[charaMove L -120,-300 20.0]
[charaMove E 1 20.0]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[wt 1.5]
[charaFadeout C 0.1]
[charaDepth K 1]
[charaDepth I 2]
[charaScale K 1.44]
[charaScale I 1.2]
[charaFace I 3]
[charaFadein K 0.1 200,-200]
[charaFadein I 0.1 -90,0]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
@ドゥルガー
私は神務により魔神マヒシャを[#殺戮:さつりく]した。[r]シュムバ、ニシュムバを殺戮した。
[k]
@ドゥルガー
すなわち[#殺戮:さつりく]こそが我が機能であり神々の[#命:めい]。
[k]
[charaFace E 0]
@ドゥルガー
私が[#此処:こ こ]に在るということは、[r]それすなわち神々の命が[#此処:こ こ]に在るということ。
[k]
[charaFace E 2]
@ドゥルガー
我が前に立ち塞がる敵よ。[r][#殺戮:さつりく]されよ。汝らは神敵である。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[seVolume ad556 1.0 0.2]
[seVolume ade446 1.0 0.2]
[charaMove K 290,-200 20.0]
[charaMove I 1 20.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaEffectDestroy E bit_talk_charge_red]
[charaEffectDestroy E bit_talk_lightning_01r_fs]
[wt 0.1]
[charaLayer L normal]
[charaLayer E normal]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[charaFace I 2]
@オシリスの塵
正答である。世界の命運をかけた計画に抗うは[r]神の敵に等しい。
[k]
[charaFace I 0]
@オシリスの塵
私は滅びを否定する。[r]全力をもって、星が導く善き未来を目指す。
[k]
@オシリスの塵
世界は保たれねばならない。[r]それが私の存在意義である。
[k]
[charaFace I 10]
@オシリスの塵
全思考、[#超限界駆動:オ ー バ ー ク ロ ッ ク]。[r]臨時権限を行使[line 3]禁則処理の七割をパージ。
[k]
@オシリスの塵
決定処分実行。
[k]
@オシリスの塵
万物は融解し、魂の純度はクオリアの地平に下りる。[r]ディーヴィー・マーハートミヤ[line 3]
[k]
[charaFace I 12]
@オシリスの塵
ジャガッドマートリー。主砲、放て!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[seStop ade446 0.5]
[seStop ad556 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[criMovie talk_mov176 bgmPlay false]
[wt 22.2]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_168 0.8]
[wt 0.8]
[skip false]
[wt 0.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

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@@ -0,0 +1,446 @@
04-00-02-15-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 1098270000 1 シオン(演出用)]
[charaScale C 1.2]
[sceneSet D 191700 1]
[sceneSet E 191701 1]
[sceneSet F 191702 1]
[sceneSet G 191703 1]
[sceneSet H 191704 1]
[imageSet I back10000 1 1]
[charaScale I 1.05]
[charaFilter I silhouette 646464]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.7 1]
[wt 1.1]
[bgm BGM_EVENT_156 0.1]
@ラニ=ⅩⅡ
ああ……おしまい、ですね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
世界の滅びを観測し。[r]それを回避する方法を計算し。
[k]
準備し、実行し……それでも、至らなかった。[r]計算を[#誤:あやま]った。
[k]
どこから[#誤:あやま]っていたのだろう?
[k]
まだ形のない存在だったとき、自分は[r]この紙の月という小さな世界を[#護:まも]っているだけだった。
[k]
その世界を管理する義務と能力と熱意を持つ、[r]極小なプログラムにすぎなかった。
[k]
だが、いつしか[line 3][r]誰も気付かぬほどの[#歪:ゆが]みがすぐ近くに生まれていた。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 5]
[charaDepth H 6]
[charaDepth I 7]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1276]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadein D 0 0,-200]
[wt 1.4]
すぐ近くにあった大きな[#召喚式:シ ス テ ム]に、[r]そしてそこに繋がるもっと大きな『流れ』に[line 3]
[k]
人知れず発生していた[#歪:ゆが]み。
[k]
それが、紙箱の外から磁石が中の砂鉄を動かすように、[r]自分に影響を与えて。
[k]
気付けば自分は切り離されて、[#此処:こ こ]にあった。
[k]
それはきっと、救わねばと思う自分。
[k]
世界を管理する自分の中にあった、
[k]
堪え忍ぶでもなく、修復するでもなく、[r]交渉するでもなく、黙殺するでもなく、
[k]
積極的な行為として、[r][#戦って救わねば]という方向性を持つ自分。
[k]
そしてふと、思ってしまったのだ。[r]自分が守るべき世界とは、この世界だけでよかったか?
[k]
気になったから、外の世界に目を向けて。
[k]
紙の月のように寒々しい光景に、[r]同じだ、と思ったのだ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1277]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadein E 0 0,-200]
[wt 1.4]
だとしたら、自分はそこも管理し、[r]戦って救わなくてはならないと思った。
[k]
なぜなら自分には世界を管理する[r]義務と能力と熱意があったからだ。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1278]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadein F 0 0,-200]
[wt 1.4]
なのに、世界は滅びようとしていた。[r]それは間違っていた。
[k]
だから計算し、救おうとした。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1279]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadein G 0 0,-200]
[wt 1.4]
救おうとした[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1280]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaFadein H 0 0,-200]
[wt 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_156 1.5]
[fowardEffect bit_talk_ether_light03]
[cueSe SE_23 23_ad1281]
[wt 3.2]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[cueSeStop 23_ad1281 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 2.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 1.2]
なるほど。貴女もまた、アルターエゴ。言わば、[r]『救済のアルターエゴ』だったのかもしれません。
[k]
[messageOff]
[wt 0.15]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.7 1]
[wt 2.2]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_106 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
不可解です。疑問です。[r][line 3]なぜ?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
それはお得意の演算でどうぞ。
[k]
[charaFace B 2]
@シオン
私は……っ、今は、少し。[r]忙しいもので。
[k]
[messageOff]
[charaFace B 10]
[cueSe SE_21 21_ade645]
[fowardEffect bit_talk_lightning_U_01]
[effect bit_talk_lightning_01t_fs]
[effect bit_talk_lightning_02t]
[charaShake B 0.01 2 3 0.3]
[wt 0.9]
[charaShake B 0.01 2 2 0.8]
[fowardEffectStop bit_talk_lightning_U_01]
[effectStop bit_talk_lightning_01t_fs]
[effectStop bit_talk_lightning_02t]
[wt 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
それが難しいから言っています。[r]ひどく複雑化した方程式です。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
私というプログラムを破壊しつつあるエネルギーを、
[k]
[charaFace A 1]
@ラニ=ⅩⅡ
貴方が自らの身体を使って整えようとしていることは[r]理解できますが。
[k]
[charaFace A 11]
@ラニ=ⅩⅡ
貴方は特殊なデータ通信が可能な極小フィラメントを[r]自分自身の内側にも刺し、
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
絶対的に規格の違う私と直結している。
[k]
[charaFace A 10]
@ラニ=ⅩⅡ
その手段では、失敗すれば確実に貴方も吹き飛びます。[r]即ち、[#貴方は今]、[#死にかけている]。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
そう、かも、しれませんね。[wt 0.7][charaFace B 1][messageShake 0.05 4 3 0.3][r]っ、ぐ、ぁあっ……!
[k]
[charaFace B 8]
@シオン
バイパス……拡張……転送、ルート……[r]閉鎖、開放、三重、[#螺旋:らせん]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
理解しているのですか。[r]では、なぜ?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
無事に脱出するためには、こうするしか、[r]ないんですよ。わかる、でしょう?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@ラニ=ⅩⅡ
はい。私は貴方が隠蔽している答えも[r]理解しています。
[k]
[charaFace A 8]
@ラニ=ⅩⅡ
私にこのような疑似神経で直接接続し、[r]権限を書き換えることができるのであれば。
[k]
@ラニ=ⅩⅡ
私のこの暴走を止めようとするまでもなく、[r]貴方だけであれば脱出することは可能では?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
……ふふ。[r]それではね、意味がないんですよ。
[k]
@シオン
ここですら、部外者になるのは、ちょっとね。
[k]
[charaFace B 8]
@シオン
ええ、そうです。[r]本当の私は、[&彼:彼女]らの仲間になる資格がない。
[k]
[charaFace B 1]
@シオン
勇気を出すには遅すぎた、というか。[r]機を逸した、というヤツです。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
シオン・エルトナムは仲間ではなく傍観者、[r]いえ、いいとこ応援者、でしょうか。
[k]
@シオン
なので、『本当の私』は[r]今後も[&彼:彼女]らと距離を置くでしょう。
[k]
[charaFace B 6]
@シオン
[#そういう立場でなければできない役割]が、[r]最後の最後にあると予測したからです。
[k]
[charaFace B 8]
@シオン
でも今は違う。[r]それ以外の役割が許されている。
[k]
[charaFace B 9]
@シオン
事故のようなものに巻き込まれて発生してしまった、
[k]
@シオン
大人の私がその賢明さから切り離している、[r]子供でなら許容できる未来像。
[k]
@シオン
夢想の形でしか存在しえない人格。[r]紙の月の上。夢の世界。
[k]
@シオン
それらの要素が全て合わさったからこその、気の迷い。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
そう……応援者の私も、ここでだけは。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth B 1]
[charaDepth C 3]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 1.3 30,10]
[charaMove C -30,10 1.3]
[charaFadeout B 1.3]
[wt 1.9]
[charaFaceFade C 5 0.3]
@シオン
[&彼:彼女]らと共に歩んで、普通に冒険をする、[r]普通の仲間になってみたかったのです[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_106 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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@@ -0,0 +1,806 @@
04-00-02-15-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270210 1 カーマ]
[charaSet B 1098269520 1 ライノール]
[charaSet C 1098270000 1 シオン]
[charaSet D 1098267010 1 カーリー]
[charaSet E 1098271300 1 ケルベロス]
[charaSet F 1098271300 1 ケルベロス(演出用)]
[sceneSet H 189602 1]
[charaScale H 1.2]
[charaSet I 1098269520 1 ライノール(演出用)]
[sceneSet J 189602 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 189602 1]
[charaScale K 1.2]
[imageSet O cut466_rro_mask 1]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[subCameraOn 1]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth T 3]
[charaScale T 1.2]
[charaScale I 1.2]
[charaScale H 1.4]
[charaPut T -50,0]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 -50,0]
[charaFadein H 0.1 -50,-270]
[charaPut O 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur O FFFFFF FFFFFF 5 1.5]
[scene 189602]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[se ad39]
[effect bit_talk_noble_light]
[effect bit_talk_under_light]
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
[wt 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@カーマ
これは……形式は『虚数』。[r]なら、私にも、開けられますね。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
たとえ罠でも[r]これ以上事態が悪くなることはないでしょう。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
とりあえず[#外枠:パッケージ]をオープン、と。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[se adm20]
[fadeout white 0.8]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_noble_light]
[effectDestroy bit_talk_under_light]
[charaScale O 0.8]
[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 0,-125]
[wt 1.6]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.4]
1これは……
2ライダーの、仮面……
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut O 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
その形に圧縮された何か、ですよ。[wt 0.9][charaFace A 5][r]あらオマケのデータ。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.3]
[se ade357]
[wt 1.0]
[seStop ade357 0.1]
[wt 0.4]
[se ad1]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 1.8]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
@ライノール
あー。
[k]
[charaFace B 9]
@ライノール
いざやると、なかなか恥ずいなコレ。[r]まあいい。もう本体のオレはいない。
[k]
[charaFace B 1]
@ライノール
これは[line 3]いわゆる、[r]ダイイングメッセージってやつだ。
[k]
@ライノール
オレが死ぬ間際、誰か知らんヤツに吹っ飛ばされた[r]最期の一瞬にこのデータを刻んでる。
[k]
1…………
[charaFace B 9]
@ライノール
理由は……そうだな。オレは元々、[r]未来を計測しそのために備えるのが趣味だった。
[k]
@ライノール
だからアレコレ調べて……だいたいわかった。
[k]
[charaFace B 3]
@ライノール
未来、この世界はまるごと『システム』になる。[r]なろうとしている。
[k]
@ライノール
さすがに詳しいことはわからん、[r]オレは別に未来を予知しているわけじゃない。
[k]
[charaFace B 1]
@ライノール
これだって各土地に紐付けていたポケットが、[r]回転の後で『外側に』吹っ飛んでたから推測しただけだ。
[k]
[charaFace B 5]
@ライノール
ちなみに、総合統括AIは詳しいことは言ってないだろうが、[r]一回転じゃないぜ。
[k]
@ライノール
おそらく数万回転はしてる。速すぎて[r]一回転ぐらいしかしてないように思えるだけだ。
[k]
[charaFace B 0]
@ライノール
とにかく、それだけ回転させる理由は何か、[r]と考えてオレは結論を出した。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[charaMove T 50,0 50.0]
[charaMove I 50,0 50.0]
[charaMove H 50,-270 75.0]
[wt 1.2]
@ライノール
そのシステムが使うのは、[r]概念的な『回転』と『遠心力』だと。
[k]
[charaFace I 8]
@ライノール
それが何を意味するかは、ひょっとしたらオレよりも[r]未来のテメエらのほうがよく知ってるかもな。
[k]
@ライノール
で[line 3]『終わろうとしている瞬間のオレ』は[r]こう思ったわけだ。
[k]
[charaFace I 1]
@ライノール
無駄にするくらいなら、オレという力も[r]未来に残すべきだな、ってな。
[k]
[charaFace I 0]
@ライノール
何にどう使われるのかは知らん。[r]だが、ないよりはあったほうがいいだろう。
[k]
@ライノール
それで何かが変わるかもしれん。
[k]
[charaFace I 10]
@ライノール
そんなわけで、オレは虚数ポケットを使って、
[k]
@ライノール
ライダーの宝具に紐付けてたラニメントの余りを[r]全部ここに仕舞っておいた。
[k]
[charaFace I 9]
@ライノール
オレが死んだ後、世界がまた回転するかもしれんから、[r]座標の選択肢は[#ここ]しかなかった。
[k]
@ライノール
最も回転と遠心力の影響を受けない、[r]世界の中心[line 3]この教会の位置に。
[k]
[charaFace I 0]
@ライノール
オレは後に続くものを見たいだけだったが、[r]どうやら自分では見られんようだ。だから託す。
[k]
[charaFace B 1]
[charaFace I 1]
@ライノール
ヘソクリってやつだ、好きに使え。じゃあな。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 1.0]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy T bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer T normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer H normal]
[charaScale T 1.0]
[charaScale I 1.0]
[charaScale H 1.0]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaFace B 7]
@ライノール
……待てよ、オレ以外に虚数ポケットを[r]開けられるヤツがいるのか?
[k]
[charaFace B 9]
@ライノール
まあいいか、なんとかなるだろ。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_KYOSU_1 1.5]
[wt 0.5]
[se ad1]
[wt 0.05]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_10_LowLevel]
[wt 1.7]
[bgm BGM_MAP_89 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@カーマ
ああ。これは……ライダーの宝具で、[r]あのマスターが巨大蠢魔に大魔術を撃ったときの。
[k]
@カーマ
AIたちに励起させたラニメントの、残り物、[r]みたいなものですか。
[k]
1残り物にしては多い気が……
[charaFace A 2]
@カーマ
死に際のプレゼントでしょうから、[r]それ以外にもオマケを突っ込んだのでしょう。
[k]
@カーマ
とにかく[line 3]ふふふ。[r]幸運ですね。これを使えばいけそうです。
[k]
@カーマ
カーリーを、止められると思います。[r]ばっちりです。
[k]
1本当
[charaFace A 0]
@カーマ
ですけど、まだ問題が二つほどあります。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
一つはまあ些細なことですし[r]後の話なので考えなくてもいいんですが、
[k]
@カーマ
もう一つはわりと大事ですね。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
[line 3]時間が必要です。
[k]
@カーマ
このリソースは圧縮ファイルのようなもので、[r]完全に広げて受け取るまでには
[k]
@カーマ
少し解凍時間がかかるんです。
[k]
1わかった
2なんとか、するよ
[charaFace A 3]
@カーマ
おばかさんですか?[r]簡単に言わないでください。
[k]
@カーマ
相手は破壊と[#殺戮:さつりく]の女神。[r]ビーマとドゥリーヨダナもやられてる。
[k]
@カーマ
今は踊りに夢中ですが、私が作業を始めれば[r]さすがに注意をこちらに向けるでしょう。
[k]
[charaFace A 7]
@カーマ
ただのマスターである[&貴方:貴女]が、[r]作業する私を後ろに置いての時間稼ぎとか、
[k]
@カーマ
できるわけないでしょう?
[k]
@カーマ
英雄願望と自殺願望はノーセンキューです。[r]大概にしてください。
[k]
1でも、時間を稼げば逆転はできるんだよね
2それを、信じてるから
[messageOff]
[charaFace A 5]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@カーマ
そ、そんなことカッコイイ顔で言っても[r]ダメなんですからね。
[k]
@カーマ
実際問題の話です。[r]もっと賢く立ち回ってください。
[k]
[charaFace A 4]
@カーマ
そうですね、ワンチャンあるとすれば、
[k]
@カーマ
やられてるビーマとドゥリーヨダナの回復を待って、[r]彼らを盾にするとか[line 3]
[k]
1それこそ時間がないし……
[messageOff]
[wt 0.4]
1大丈夫。実は、シオンが奥の手をくれてる
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[bgm BGM_MAP_89 0.8 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 189500]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaDepth T 9]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_sepia01_depth_fs]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
[wt 0.7]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
@シオン
そう言えば、[%1][&くん:さん]。
[k]
@シオン
今のうちに、私たちが目的地へ向かうのに[r]使っているこのコンパス……
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
メドゥーサから受け取った、[r]この概念的な『目』について話しておきましょう。
[k]
@シオン
正確には、彼女が話していたオマケについてです。
[k]
1結局、オマケって何なの
[charaFace C 10]
@シオン
ひどく挑戦的です。[r]結論から言ってしまえば……
[k]
@シオン
彼女の宝具の力が、[r]この目の中には含まれています。
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
すなわち、怪物の父たる[#黄金剣:クリューサーオール]が持つ、[r][#魔物の召喚機能]です。限定的なものですが。
[k]
1…………
@シオン
召喚という行為に慣れている貴方であれば、[r]相性は悪いものではないでしょう。
[k]
@シオン
せっかくですので[r]道すがら調整しておくつもりです。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
貴方にとっての魔術礼装として機能するように……
[k]
@シオン
ラニメントを回せば、[r]貴方の手でも何回かは召喚機能が働くように。
[k]
[charaFace C 2]
@シオン
ですが、濫用は駄目ですよ。
[k]
@シオン
礼装化するとはいえ、人が英霊の宝具と接続して[r]ただで済むわけがありませんから。
[k]
@シオン
これは使い捨ての危険な召喚礼装、[r]下手に使えば自分にも害のある爆弾のようなもの。
[k]
[charaFace C 8]
@シオン
どうしようもなくなったときの奥の手だと[r]思ってください[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_89 2.0]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_sepia01_depth_fs]
[scene 189602]
[pictureFrame]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.7]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.4]
1でも、今は、ちょうどいい……
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaPut E 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur E FFFDBF FFFDBF 4 1.5]
[charaScale J 1.01]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth K 1]
[charaDepth D 2]
[charaScale D 1.2]
[charaScale K 1.2]
[charaFace D 26]
[charaFadeinFSL D 0.1 0,250]
[charaFadein K 0.1 450,15]
[se ad984]
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -400,-250]
[subRenderMoveFSL #A -300,-250 0.4]
[wt 0.8]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_58 0.1]
1[line 3]『[#怪物の黄金剣:ク リ ュ ー サ ー オ ー ル]』!
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer D normal]
[charaLayer K normal]
[charaScale D 1.0]
[charaScale K 1.0]
[fowardEffect bit_talk_gold_slash_02 0,0 H]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac337]
[wt 0.5]
[cueSeStop bac337 0.2]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1295]
[wt 0.2]
[fowardEffect bit_talk_gold_smoke]
[wt 5.0]
[cueSeStop 23_ad1295 1.5]
[wt 0.5]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1312]
[wt 0.2]
[fowardEffectStop bit_talk_gold_smoke]
[wt 2.2]
[charaEffectEdgeBlurStop E]
[wt 1.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderScale #A 1.02]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaDepth F 2]
[charaFadein H 0.1 0,-200]
[charaFadein F 0.1 0,-1]
[wt 1.0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 4 4]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 1.2]
[charaMoveScale E 1.3 1.6]
[charaMoveScale J 1.25 1.6]
[charaMove E 200,85 1.6]
[charaMove J 150,-235 1.6]
[charaFadeout E 0.8]
[wt 0.8]
[charaScale D 0.9]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.8 -75,-30]
[charaMove D 1 0.8]
[charaMoveScale D 1.0 0.8]
[wt 1.8]
@カーリー
……? [wt 0.6][charaFace D 7][messageShake 0.04 4 3 0.4]は、ははッ! 臭うぞ![wt 0.6][r]それは、[#女神:わ れ]が[#殺戮:さつりく]する、魔の臭いだッ!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[se ad1006]
[blur motion 0.25 4 200 0.65 0.65 0.07 200]
[charaMoveScale D 1.1 0.25]
[charaMove D 30,15 0.25]
[charaFadeout D 0.25]
[wt 0.25]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.65]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[cueSeStop bac1038 0.6]
[cueSeStop bac1037 0.6]
[wait wipe]
[charaFadeout J 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[bgm BGM_MAP_58 0.5 0.7]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth A 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk on]
@カーマ
(そうか。メドゥーサの怪物も『魔』[line 3]
[k]
@カーマ
(カーリーの存在意義として規定されている、[r] 『討ち滅ぼすべきもの』!)
[k]
@カーマ
(それならカーリーも無視はしないかもしれない。[r] 盾や時間稼ぎに使えるかもしれない……!)
[k]
[charaFadeout R 0.2]
[bgm BGM_MAP_58 0.5 1.0]
[charaFace A 6]
@カーマ
っ、ああもう! しょうがないから作業を始めますけど、[r]絶対に無理はしないでくださいよ、マスターさん!
[k]
[messageOff]
[wt 0.65]
[fadeout black 1.2]
[bgmStop BGM_MAP_58 1.2]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.15]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[criMovie talk_mov178 bgmPlay false]
[wt 46.0]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[criMovie talk_mov179 bgmPlay false]
[wt 46.0]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[skip false]
[wt 1.0]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,396 @@
04-00-02-15-7-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[charaSet A 1098259460 1 主人公_第二部立ち絵_新表情]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[charaSet A 1098259470 1 主人公_第二部立ち絵_新表情]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[sceneSet H 191900 1]
[sceneSet I 191901 1]
[sceneSet J 191902 1]
[sceneSet K 189602 1]
[charaScale K 1.2]
[imageSet L black_fade_re 1 1]
[charaScale L 2.0]
[imageSet M black_fade_re 1 1]
[charaScale M 2.0]
[sceneSet N 191903 1]
[imageSet O cut466_kma_evtcut 1 1]
[imageSet P cut466_kma_evtcut 1 1]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 10000]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaDepth N 2]
[charaDepth O 3]
[charaDepth P 4]
[charaDepth H 5]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 7]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[cueSeVolume 21_ad1114 0 0]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0]
[se ad429]
[seVolume ad429 0 0]
[se ad11]
[seVolume ad11 0 0]
[cueSeVolume 21_ad1114 1.8 0.4]
[seVolume ad439 1.8 0.1]
[seVolume ad429 1.8 0.2]
[seVolume ad11 1.8 0.2]
[charaScale I 1.01]
[charaScale J 1.01]
[charaScale N 1.3]
[charaFadein N 1.5 20,-150]
[charaMove N -130,-150 5.3]
[wt 3.8]
[charaScale O 2.7]
[charaFadein O 1.5 -700,-525]
[charaMove O -700,-675 5.3]
[wt 3.8]
[charaFadeout N 0.1]
[charaScale P 2.25]
[charaFadein P 1.5 450,-650]
[charaMove P 450,-500 5.3]
[wt 3.8]
[charaFadeout O 0.1]
[charaScale H 1.05]
[charaFadein H 2.0 0,-225]
[charaMove H 0,-200 2.8]
[charaMoveScale H 1.01 2.8]
[wt 4.0]
[charaFadeout P 0.1]
[bgm BGM_EVENT_41 0.1]
[cueSeStop 21_ad1114 2.0]
[seStop ad439 2.0]
[seStop ad429 2.0]
[seStop ad11 2.0]
[line 3]熱い。熱い。
[k]
全身を包む、炎。
[k]
感じるのは、[#宙:ソラ]を包めるほどの広さ、[r]全てを灼けるほどの強さ[line 3]そして、怒り。
[k]
それはその炎自体に宿されたものか、[r]灰たる彼女が染めたものか。
[k]
それとも、怒りから生まれた女神である、[r]自らの内より[#融:と]け出しているものか。
[k]
自分にとって怒りは母胎。
[k]
不快ではなく、むしろ[line 3][r]どこか穏やかに、自分を包む。
[k]
だが、それが抵抗の力を失わせたわけではない。
[k]
その理由は、自分を抱く炎から感じた、[r]感じてしまった、もう一つの匂い。
[k]
懐かしさ、だった。
[k]
@カーリー
ああ。やはり。[r]シヴァの、匂い、だ……。
[k]
@カーマ
さすがに移り火程度では、女神である貴女を[r]真の意味で燃やすことはできません。
[k]
@カーマ
だから[line 3][r]最後まで、直接抱いていてあげます。
[k]
@カーマ
堕落の中に、落ちなさい。
[k]
そうだ。堕落だ。
[k]
わかっている。これが彼の[#残滓:ざんし]でしかないのは。[r]偽物でしかないのは。
[k]
[#それでも本物だから]、安堵してしまうのだ。
[k]
彼と出会うための、世界を壊す舞踏を……[r]いつしか、止めてしまったのだ。
[k]
苛烈で広大な、彼という存在。
[k]
[#一度:ひとたび]それを想う感情に包まれてしまえば。
[k]
その強さ故に、抜け出せるはずもなく。
[k]
@カーリー
……[#女神:わ れ]は、汝に敗北したのでは、ない。
[k]
@カーリー
[#女神:わ れ]の愛に、負けたのだ。
[k]
@カーマ
ふふ。そうです。
[k]
@カーマ
私は愛の神。全てに愛を与える存在。[r]必要とあらば神すらも愛しましょう。
[k]
@カーマ
愛という弱点を持ったアルターエゴとして[r]私の前に現れた時点で、貴女の負けです。
[k]
@カーマ
だから私という堕落に燃え尽きようとしているのです。
[k]
@カーリー
……。[r]……。
[k]
@カーリー
では、汝は。
[k]
@カーマ
はい?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_41 2.0]
@カーリー
共に燃え尽きようとしている汝も、[r]同じではないのか?
[k]
@カーマ
[line 3]。
[k]
@カーマ
言葉遊びですけど、そうかもしれませんね。
[k]
@カーマ
愛という弱点を持ったアルターエゴとして、[r]この私も、生まれてしまった……。
[k]
[bgm BGM_BATTLE_127 3.0]
[messageOff]
[wt 1.2]
熱に浮かされた今だからこそ、認めてしまおう。
[k]
[#私は]、[#愛されたいもの]だ。
[k]
普段の[#愛神:カーマ]の中にあり、けっして表に出ることのない、[r]それを願う人格。
[k]
望愛のアルターエゴ。
[k]
普段なら全人類へ向ける愛の中に沈んでいるものが、[r]それ単体として弾き出されてしまったが故に、
[k]
消えずに在るもの。
[k]
[#人類:宇 宙]全てを愛せる存在が、[r]そこに残る唯一の[#空隙:じぶん]を見つけてしまって、
[k]
それが寂しくて、埋めたくて[line 3][r]誰かに愛されようとする。
[k]
ああ、それは。
[k]
@カーマ
うふふ。それは[line 3][r]とてつもない、最大の堕落なのでしょうね。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subCameraOn 1]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask20 4 0,0,0,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth L 9]
[charaDepth M 9]
[charaScale L 2.0]
[charaScale M 2.0]
[charaScale A 1.3]
[charaScale K 1.2]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 0,240]
[charaFadein K 0.1 -250,-125]
[charaFadein L 0.1 0,-860]
[charaFadein M 0.1 0,410]
[subRenderFadeinFSR #A 0.6 310,-140]
[subRenderMoveFSR #A 310,-190 0.6]
[wt 2.4]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[subRenderMoveFSR #A 310,-240 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer M normal]
[charaScale A 1.0]
[charaScale K 1.0]
[charaScale L 1.0]
[charaScale M 1.0]
[wt 0.4]
[&彼:彼女]の視線。何かを叫ぶ声。
[k]
逃れられない熱。[r]欲しかったものの、欠片。
[k]
[messageOff]
[wt 0.15]
[charaScale I 1.01]
[charaFadein I 1.2 0,-200]
[wt 1.2]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 1.0]
この紙の月の上にだけ描かれたそれらに、[r]甘く、淡く、[#微睡:まどろ]むように溺れながら。
[k]
愛の神は、静かに燃え尽きる。
[k]
[messageOff]
[wt 0.3]
[charaScale J 1.01]
[charaFadein J 1.2 0,-200]
[wt 1.2]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 1.4]
[cueSe SE_23 23_ad1275]
[cueSeVolume 23_ad1275 0 0.4]
[fowardEffect bit_talk_burn_screen_blue]
[wt 4.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_127 2.0]
[wt 4.0]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

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View File

@@ -0,0 +1,539 @@
04-00-02-16-1-1
[soundStopAll]
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[charaSet A 3054002 1 ビーマ]
[charaSet B 1098269320 1 セレシェイラ(演出用)]
[charaSet C 7046001 1 バーサーカー]
[charaSet D 3054002 1 ビーマ(演出用)]
[charaSet E 7046001 1 バーサーカー(演出用)]
[sceneSet O 189603 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 189603 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 189603 1]
[charaScale Q 1.2]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189603]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffect S bit_sepia01_depth_fs]
[pictureFrame cut063_cinema]
[bgm BGM_BATTLE_190 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[subCameraOn 1]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask13 4 135,83,209,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth A 2]
[charaScale A 1.3]
[charaScale O 1.4]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 -50,200]
[charaFadein O 0.1 200,-80]
[cueSe Servants_302000 m07405]
[subRenderFadein #A 0.3 -300,-325]
[subRenderMove #A 0,-325 0.3]
[wt 0.3]
[charaMove A 0,200 30.0]
[charaMove O 250,-80 30.0]
[wt 0.8]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
ずっと感じていた。
[k]
自分は、欠片だ。
[k]
[#自分:ビーマ]という存在の全てではない。[r]かつて在った一人の男そのものではない。
[k]
だが[line 3][r]足りないとは、感じない。
[k]
逆だ。
[k]
自分は、満ち足りている。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0]
[se ad678]
[wt 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderMove #A 300,-325 0.3]
[wt 0.6]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_04]
[wt 0.8]
[fadeout black 0.4]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_gram_slash_04]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer O normal]
[charaScale A 1.0]
[charaScale O 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
身体が大きかったから、腕が太く長かったから、[r]たくさんのものを抱えてきた人生だった。
[k]
兄弟。正義。勝利。友愛。家族。名誉。[r]筋肉。料理。地位。笑顔。信頼。畏敬。
[k]
だが、それと比べて今の自分は[#単純:シンプル]だ。
[k]
余計なものがない。
[k]
故に、満ち足りている。
[k]
そんな自分に見えているものは何か。[r]手を伸ばすべきものは何か。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[wt 0.1]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaDepth P 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth S 9]
[charaPut S 1]
[charaScale P 1.4]
[charaScale B 1.4]
[charaFace B 3]
[charaFadein P 0.1 0,-300]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.5]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 1.2]
[charaFace B 1]
[wt 1.2]
[charaFace B 2]
[wt 1.6]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[scene 189603]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.5]
[fadein white 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
自分を信じる者の目があった。[r]英雄の背に救いを託す者の目があった。
[k]
ならば、返答を捧げなくては、と思う。
[k]
今の自分の腕で掴めるのは、きっとそれだけだ。
[k]
そして、それで充分だ。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.8]
[wait fade]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
すなわち、勝利。
[k]
今の自分が掴み取れるその一皿をもって、[r]自分を頼る者に奉仕する。
[k]
すべきことはそれのみ。[r]自身の在り方と同じように、[#単純:シンプル]だ。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
……言葉は同じでも。
[k]
それは、様々なものを背負っていた、[r]かつての戦争にあった勝利とは違う。
[k]
そのものに意味はなく。[r]その先に自分が何を得られるかもわからず。
[k]
ただ、そうしたいからそうするのだという[line 3]
[k]
ああ、だから、この状況は。[r]この勝利を生み出すものは。
[k]
戦争ではない。
[k]
子供の頃からいがみ合ってきた好敵手との、[r]ただの[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[pictureFrame]
[scene 189603]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.8 1.0]
[fadein black 0.8]
[wait fade]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_603700 bac970]
[wt 0.05]
[fowardEffect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.8]
[se ad171]
[cueSe Servants_4504900 bac1276]
[cueSe Battle bac337]
[charaScale T 1.05]
[charaRoll T -10]
[charaPut T 0,75]
[charaEffect T bit_talk_strike_02]
[wt 0.4]
[cueSeStop bac337 0.1]
[wt 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy T bit_talk_strike_02]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[wt 0.1]
[se ad774]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[subCameraOn 3]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer Q sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #C through]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[subRenderDepth #C 3]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 2]
[charaScale C 1.4]
[charaScale O 1.4]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 50,225]
[charaFadein O 0.1 -250,-100]
[charaScale A 1.5]
[charaScale P 1.4]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 -50,225]
[charaFadein P 0.1 250,-100]
[charaFadein Q 0.1 -25,-300]
[subRenderFadein #A 0.1 212,-250]
[subRenderFadein #B 0.1 -212,-250]
[charaShake C 0.03 3 2 1.3]
[charaShake A 0.03 2 3 1.3]
[wt 1.2]
[seStop ad774 0.2]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blow02]
[fowardEffectDestroy bit_talk_14]
喧嘩だ。
[k]
[messageOff]
[se ad181]
[charaFace A 15]
[charaFace C 6]
[charaMove C 30,225 1.5]
[charaMove A -30,225 1.5]
[charaShake C 0.03 3 2 1.5]
[charaShake A 0.03 2 3 1.5]
[wt 1.0]
[seStop ad181 0.4]
[wt 0.5]
[charaMove C 150,225 0.5]
[charaMove A -150,225 0.5]
[se ad1014]
[se ad170]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0]
[subRenderFadeout #B 0]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad671]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.2 -50,0]
[charaMove E 100,0 0.2]
[charaShake E 0.03 2 2 0.8]
[wt 0.2]
[seStop ad671 0.8]
[charaMove E 150,0 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[charaFace D 15]
[charaFadein D 0.2 50,0]
[charaMove D -100,0 0.2]
[charaShake D 0.03 2 2 0.8]
[wt 0.2]
[charaMove D -150,0 0.4]
[wt 1.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 3 0,0,0,255]
[charaFace C 6]
[charaFace A 15]
[se ad984]
[cueSe Servants_302000 m07405]
[subRenderFadein #A 0.3 300,-195]
[subRenderFadein #B 0.3 -300,-410]
[subRenderMove #A 0,-195 0.3]
[subRenderMove #B 0,-410 0.3]
[charaFadeout D 0.2]
[wt 0.6]
手加減が必要な相手でもない。[r]迷いはなく、全力で拳を握る。
[k]
けれど、一つだけ。
[k]
満ち足りた自分の中にではなく、[r][#剥落:はくらく]したそれ以外の部分に、
[k]
僅かな違和感が引っかかっているような[r]気もしたが[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[fadeout white 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 0.4]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0]
[subRenderFadeout #B 0]
[scene 10000]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.2]
 かつ■の戦■にあった勝■  ?[r]   自分■どう■■■ それを 手に入■
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_190 0.5 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0 0,-195]
[subRenderFadein #B 0 0,-410]
[scene 189603]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 0.35]
[se ad678]
[wt 0.1]
[se ad7]
[se ad1006]
[charaFace C 5]
[charaFace A 12]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[subRenderMove #A -300,-195 0.3]
[subRenderMove #B 300,-410 0.3]
[wt 0.4]
[scene 10000]
[fowardEffect bit_talk_blow]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[wt 0.1]
[se ad32]
[se ad170]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 1.2]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaScale C 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale O 1.0]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
その違和感すらも。
[k]
戦いが奏でる、懐かしい音の中に、[r]消えていった。
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_190 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,660 @@
04-00-02-16-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270300 1 アーユス]
[charaSet B 1098270000 1 シオン]
[charaSet C 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet D 3054002 1 ビーマ]
[charaSet E 1098270300 1 アーユス(演出用)]
[charaSet F 7046001 1 ドゥリーヨダナ(演出用)]
[sceneSet H 76700 1]
[imageSet I cut106_trans 1 1]
[sceneSet J 189603 1]
[charaScale J 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet T 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 189603]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
お願いがあるの。[r]近くに、連れてってほしい。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@シオン
しかし[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
身体のことはわかってるわ。[r]でも、今動かないと間に合わない。
[k]
[charaFace A 5]
@アーユス
……大丈夫。あっちのマスターと[r]同じような位置に立っていたいだけだし。
[k]
@アーユス
きっとランサーも[r]こっちを狙うような真似はしないわ。
[k]
1……わかった
2このまま抱きかかえて運んでから、肩を貸すね
[charaFace A 0]
@アーユス
ありがとう。[r]そうこなくっちゃ。
[k]
[charaFace A 6]
@アーユス
だってまだ、私とあなたたちは、協力関係![r]だもんね!
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[wt 0.4]
[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_bl]
[wt 1.0]
[seStop ad1053 0.3]
[se ad170]
[cueSe SE_21 21_ad1101]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_quick_slash_bl]
[scene 189603]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se ad671]
[charaScale C 1.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaFadein C 0 0,15]
[charaShake C 0.02 3 4 0.6]
[charaMove C 1 0.3]
[charaMoveScale C 1.0 0.3]
[seStop ad671 0.8]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_14]
[charaFace C 5]
@ドゥリーヨダナ
う、お、おおお……!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビーマ
どうした、そんなモンかよ![r]ドゥリーヨダナ!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[se ad1006]
[blur motion 0.25 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaMoveScale D 1.1 0.25]
[charaMove D 0,15 0.25]
[charaFadeout D 0.25]
[wt 0.25]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.3]
[se ad897]
[effect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H]
[wt 0.8]
[seStop ad897 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1092]
[fowardEffect bit_talk_35]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 18]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaShake C 0.02 3 4 0.8]
[wt 1.4]
[effectDestroy bit_talk_gram_slash_03_fs]
[charaFace C 17]
@ドゥリーヨダナ
がはっ……!
[k]
[messageOff]
[charaMove C 0,-50 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.4]
[fowardEffectDestroy bit_talk_35]
[se ad775]
[wt 1.0]
[charaFilter R silhouette A4191980]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.5 0.5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 1.5 0.4]
[wt 0.5]
@ドゥリーヨダナ
(ちく、しょう……)
[k]
@ドゥリーヨダナ
[#俺]は、また、こいつに……)
[k]
[messageOff]
[charaFadeTime R 2.5 0.8]
[wt 1.0]
[wipeout openEye 1.5 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 1.5]
[wait wipe]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFilter R normal]
[scene 10000]
[charaScale I 1.35]
[charaFadein I 0.1 0,-250]
[wt 1.5]
[wipein openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
[62CEE4][#自分は]、[#何者か]。[-]
[k]
……自分は、別の国に嫁いだのだ。[r]戦争前の話だ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 3]
[charaDepth H 2]
[charaScale H 1.2]
[charaFadein H 1.0 -25,-240]
[charaMove H 25,-240 20.0]
[wt 1.2]
だが夫となったジャヤドラタ王は[#百王子たち:カ ウ ラ ヴ ァ]の[r]味方として戦争に赴き、そして[line 3]帰ってこなかった。
[k]
勿論、百人いた兄たちも皆そこで死んだ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 1.0]
[wt 1.2]
自分は、その死に顔を見ることもできず、[r]ただ聞かされただけだった。
[k]
そして[line 3]戦争の後に国を訪れたアルジュナの姿に、[r]言葉に、知らしめられただけだった。
[k]
もう、血を分けた兄たちは、全て。
[k]
この世からいなくなってしまったのだと。
[k]
評判のいい兄たちではなかったけれど、それでも、[r]家族だった。
[k]
だからせめてもう一度、会いたかった。
[k]
いや、望みを挙げればきりがない。[r]一緒にいたかった。一緒に戦いたかった[line 3]
[k]
ああ。この世界で、そのままの形ではないけれど、[r]その望みは叶っていたのに。
[k]
[messageOff]
[wipeout openEye 1.0 1.0]
[bgm BGM_EVENT_11 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 189603]
[blur lens 0.1 2 20]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_11 1.5 1.0]
[wipein openEye 1.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
……馬鹿。
[k]
[messageOff]
[blurOff lens 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 13]
[charaFadein C 0.4 -175,-30]
[charaMove C -175,0 0.6]
[charaShake C 0.01 2 2 0.6]
[wt 0.9]
@ドゥリーヨダナ
う、あ?
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[se ad60]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.4 175,0]
[wt 0.4]
[seStop ad60 0.4]
[wt 0.8]
@アーユス
馬鹿、馬鹿! あーもう、あえて言うわよ、[r]そういうことっぽいから!
[k]
[charaFace A 7]
@アーユス
この[line 3][#馬鹿兄貴]
[k]
[charaFace C 9]
@ドゥリーヨダナ
[messageShake 0.05 4 3 0.3] [wt 0.7]おまえ、やはり……[r]ドゥフシャラー、なのか?
[k]
[charaFace A 9]
@アーユス
そんなのわかんないわよ。
[k]
[charaFace A 8]
@アーユス
私はアーユスで、ドゥフシャラーで、[r]アルターエゴで[line 3]あなたのマスター!
[k]
[charaFace A 3]
@アーユス
ねえ、せっかく会えたのに……
[k]
@アーユス
今度は置いてけぼりじゃなくて、[r]一緒に戦えるって思ってたのに。
[k]
[charaFace A 7]
@アーユス
なんで、一人でそんなところで寝てるのよ、馬鹿!
[k]
[charaFace C 15]
@ドゥリーヨダナ
馬鹿馬鹿言うな、馬鹿妹、め……。[r]長兄には、苦労がいっぱい、なんだぞ……。
[k]
[charaFace A 5]
@アーユス
そうね。[r]だから[line 3]応援してあげる。
[k]
[charaFace A 3]
@アーユス
あのときは駄目だったんだから。
[k]
@アーユス
勝手に戦って、[r]勝手に帰ってこなかったんだから。
[k]
[charaFace A 8]
@アーユス
せめて、今くらいは勝って帰ってきなさいよって!
[k]
[charaFace A 7]
@アーユス
あのときはできなかった応援を、[r]してあげる!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth J 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth S 5]
[charaScale E 1.3]
[charaScale J 1.2]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 0,20]
[charaFadein J 0.1 0,-270]
[wt 0.1]
[charaTalk A,E]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.4]
[se ad661]
[charaCrossFade E 1098270310 5 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad661 0.6]
[wait charaCrossFade E]
[wt 1.2]
[charaTalk off]
Eアーユス
令呪をもって命ずる。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace E 7]
Eアーユス
やっちゃえ、[#私の馬鹿兄貴:バ  ー  サ  ー  カ  ー]
[k]
[messageOff]
[cueSe Battle bas16]
[charaPut S 0,50]
[charaEffect S bit_talk_CommandMantra_ays]
[wt 1.0]
[charaCrossFade E 1098270320 7 0.5]
[wait charaCrossFade E]
[charaSet A 1098270320 1 アーユス]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.8]
[wt 0.8]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectDestroy S bit_talk_CommandMantra_ays]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer S normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer J normal]
[charaScale E 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale J 1.0]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.2 1]
[charaEffectEdgeBlur F BC1E1E BC1E1E 4 1.5]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_2501100 m52518]
[cueSeVolume m52518 0 0.5]
[wt 2.0]
[bgm BGM_EVENT_91 0.1]
[cueSeStop m52518 0.3]
[se ad29]
[seVolume ad29 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1268]
[cueSeVolume 23_ad1268 0 0.3]
[fadeout white 0.6]
[wait fade]
[charaPut F 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlurStop F]
[charaPut S 1]
[charaPut T 0,-700]
[charaEffect S bit_talk_charge_red]
[charaEffect T bit_talk_charge_red]
[wt 0.5]
[seStop ad29 1.0]
[cueSeStop 23_ad1268 1.0]
[wt 1.5]
[charaDepth S 0]
[charaDepth C 9]
[charaDepth T 10]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[wt 1.0]
[seVolume ade446 1.0 0.2]
[seVolume ad556 1.0 0.3]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaFace C 9]
@ドゥリーヨダナ
うおっ!? [wt 0.5][charaFace C 0]そう言えばまだコレがあったか![r]なぜ今まで取っておいたのだ、貧乏性め!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ade446 0.5 0.1]
[seVolume ad556 0.5 0.2]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@アーユス
さっきまで中身がズタボロだったんだから、[r]こんなリソース一気にぶち込んだら破裂してたわよ!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビーマ
ほぉう。いや、いいぜ。[r]俺も先に使ってもらってたからな。
[k]
[charaFace D 12]
@ビーマ
ここまでの戦いで消費したぶんを考えて、[r]これでようやく条件は五分ってところだ。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ade446 0.5 0.2]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[charaPut S 1]
[charaPut T 0,-700]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
上から物を言うな![r]いつも、いつも、いつもそうだ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
おまえたちのほうが上だと決められていた。[r]欲しいものの全てはおまえらが持っていた。
[k]
@ドゥリーヨダナ
それでも手に入れようと卑怯を覚悟で足掻けば、[r]その卑怯さすらも最後にはおまえらのものとなった!
[k]
@ドゥリーヨダナ
アルジュナも! おまえも!
[k]
[charaFace C 6]
@ドゥリーヨダナ
だが……ここだ。ここならまだ間に合う。[r]ただの英雄であるおまえに勝てば、まだ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
貴様に勝って、今度こそ、[r]わし様は全てを手に入れる!
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[subCameraOn 2]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer R sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 4 231,41,45,255]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderScale #A 1.1]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 0]
[charaDepth C 8]
[charaDepth T 9]
[charaDepth R 10]
[charaDepth J 1]
[charaDepth F 2]
[charaScale F 1.2]
[charaScale J 1.4]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 0,200]
[charaFadein J 0.1 0,-150]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0 0.7]
[se ad997]
[subRenderFadein #A 0.3 600,-300]
[subRenderMove #A 0,-300 0.3]
[subRenderFadein #B 0.3 0,0]
[wt 1.0]
[charaFace F 5]
@ドゥリーヨダナ
[line 3]死ね、ビーマ!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_91 0.4]
[seStop ade446 0.4]
[seStop ad556 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,431 @@
04-00-02-16-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 3054002 1 ビーマ]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 1098269320 1 セレシェイラ]
[sceneSet E 189603 1]
[charaScale E 1.2]
[sceneSet F 189603 1]
[charaScale F 1.2]
[imageSet G back10000 1 1]
[charaScale G 1.3]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet I 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet K 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet L 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet M 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet N 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet O 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet P 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet Q 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet R 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用ダミー]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[scene 189603]
[bgm BGM_EVENT_91 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@ドゥリーヨダナ
我が弟たちよ! 同じ肉より分かたれし分身よ![r]この長兄に力を貸せ!
[k]
[messageOff]
[se ad39]
[effect bit_talk_36]
[wt 2.4]
[effectStop bit_talk_36]
@ドゥリーヨダナ
[f large]『[#一より生まれし百王子:ジ   ャ   イ   ・   カ   ウ   ラ   ヴ   ァ]』!!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 2]
[charaDepth A 1]
[se ad1006]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 0,0 0.5]
[wt 0.05]
[charaMove A 0,15 0.4]
[wt 1.0]
[shake 0.01 1 2 0]
[se ad214]
[se ad241]
[wt 1.0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[se ad299]
[seVolume ad299 0 0]
[se ad297]
[seVolume ad297 0 0]
[seVolume ad291 0.4 1.0]
[seVolume ad299 0.4 0.5]
[seVolume ad297 0.4 0.2]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 2]
[charaPut H 1]
[charaPut I 1]
[charaEffect H bit_talk_goltail01]
[charaEffect I bit_talk_goltail01 0,0 H]
[wt 0.7]
[seVolume ad214 0.5 0.4]
[seVolume ad241 0.5 0.4]
[charaDepth J 3]
[charaDepth K 4]
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[charaDepth M 6]
[cueSe Servants_703200 bac878]
[cueSeVolume bac878 0 0.5]
[se ad248]
[charaPut J 450,-50]
[charaEffect J bit_talk_14]
[wt 0.22]
[charaPut K -450,75]
[charaEffect K bit_talk_blow]
[wt 0.22]
[charaPut L 350,50]
[charaEffect L bit_talk_blow]
[wt 0.22]
[charaPut M -350,-25]
[charaEffect M bit_talk_14]
[wt 0.22]
[charaDepth N 7]
[charaDepth O 8]
[charaDepth P 9]
[charaDepth Q 10]
[charaPut N 250,40]
[charaEffect N bit_talk_14]
[wt 0.22]
[charaPut O -250,-50]
[charaEffect O bit_talk_blow]
[wt 0.22]
[charaPut P 150,-100]
[charaEffect P bit_talk_blow]
[wt 0.22]
[charaPut Q -150,50]
[charaEffect Q bit_talk_14]
[charaEffectDestroy H bit_talk_14]
[charaEffectDestroy I bit_talk_blow]
[charaEffectDestroy J bit_talk_blow]
[charaEffectDestroy K bit_talk_14]
[charaDepth J 3]
[charaDepth K 4]
[charaDepth L 5]
[charaDepth M 6]
[charaDepth N 7]
[charaDepth O 8]
[seStop ad248 0.5]
[cueSe Servants_703200 bac880]
[cueSeVolume bac880 0 0.5]
[se ad854]
[charaPut H -450,50]
[charaEffect H bit_talk_explosion]
[charaPut K -450,-250]
[charaEffect K bit_talk_impactlanding]
[wt 0.4]
[se ad824]
[seVolume ad824 0 0.6]
[wt 0.3]
[se ad609]
[charaPut I 450,-50]
[charaEffect I bit_talk_explosion]
[charaPut L 450,-250]
[charaEffect L bit_talk_impactlanding]
[wt 0.4]
[se ad882]
[wt 0.3]
[se ad828]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_explosion]
[charaPut M 0,-200]
[charaEffect M bit_talk_impactlanding]
[wt 0.4]
[wt 0.3]
[charaPut H -450,50]
[charaEffect H bit_talk_explosion]
[charaPut K -450,-250]
[charaEffect K bit_talk_impactlanding]
[wt 0.8]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[cueSeStop bac878 0.7]
[cueSeStop bac880 0.7]
[seStop ad609 0.7]
[seStop ad864 0.7]
[seStop ad824 0.7]
[seStop ad882 0.7]
[seStop ad828 0.7]
[seStop ad214 0.7]
[seStop ad241 0.7]
[seStop ad291 0.7]
[seStop ad299 0.7]
[seStop ad297 0.7]
[wait wipe]
[charaEffectDestroy H bit_talk_explosion]
[charaEffectDestroy I bit_talk_explosion]
[charaEffectDestroy J bit_talk_explosion]
[charaEffectDestroy K bit_talk_impactlanding]
[charaEffectDestroy L bit_talk_impactlanding]
[charaEffectDestroy M bit_talk_impactlanding]
[charaDepth H 4]
[charaDepth I 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth J 5]
[charaPut H 1]
[charaPut I 1]
[charaPut J 1]
[charaEffect H bit_talk_avalon_light01]
[charaEffect I bit_talk_avalon_light02]
[charaEffect J bit_talk_under_light]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
[se ad214]
[seVolume ad214 0 0]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[se ad299]
[seVolume ad299 0 0]
[se ad297]
[seVolume ad297 0 0]
[wt 0.6]
[seVolume ad214 0.5 0.5]
[seVolume ad241 0.5 0.5]
[seVolume ad291 0.5 0.5]
[seVolume ad299 0.5 0.5]
[seVolume ad297 0.5 0.2]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
@ビーマ
ぐ、お……おおおおおおお!
[k]
[charaFace B 12]
@ビーマ
っ、は、はははは![r]おまえが弟たちと共に在ることはわかってた!
[k]
@ビーマ
おまえらを百人同時にぶっ飛ばす心構えは[line 3][r]できている!
[k]
[messageOff]
[se ad39]
[effect bit_talk_36]
[wt 2.4]
[effectStop bit_talk_36]
@ビーマ
[f large]『[#風神の子、此処に在り:マ  ー  ル  テ  ィ  ・  ヴ  ァ  ー  ユ  プ  ト  ラ]』!!
[k]
[messageOff]
[se ad791]
[wt 0.8]
[se ad147]
[charaEffectStop J bit_talk_under_light]
[wt 1.5]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaEffectStop H bit_talk_avalon_light01]
[charaEffectStop I bit_talk_avalon_light02]
[wt 0.2]
[cueSe SE_22 22_ade740]
[cueSeVolume 22_ade740 0 0]
[wt 0.7]
[cueSeVolume 22_ade740 0.1 1.0]
[se ad864]
[se ad609]
[se ad780]
[bgmStop BGM_EVENT_91 1.5]
[seStop ad214 1.5]
[seStop ad241 1.5]
[seStop ad291 1.5]
[seStop ad299 1.5]
[seStop ad297 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[shakeStop]
[wt 6.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[subCameraOn 2]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask09 4 0,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaScale A 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaFace A 10]
[charaFadeinFSR A 0.1 0,200]
[charaFadein E 0.1 -250,-50]
[charaScale B 1.3]
[charaScale F 1.2]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 0,210]
[charaFadein F 0.1 250,-50]
[subRenderFadein #A 1.0 213,-250]
[subRenderFadein #B 1.0 -213,-250]
[wt 1.8]
[bgm BGM_EVENT_95 0.1]
[charaTalk on]
@ビーマ
ああ。そうかよ。
[k]
@ビーマ
……しくじったな。
[k]
[charaFace B 3]
@ビーマ
百人ぶんの力は想定してたが、百一人目は……[r]妹のぶんまでは、数に入れてなかったぜ。
[k]
@ビーマ
その、少しの差が、今の俺にとっては[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaMoveFSL B 0,180 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.4]
[charaFace A 3]
@ドゥリーヨダナ
は。ははは。ざまあみろ。
[k]
@ドゥリーヨダナ
[#俺]の、勝ち、だ。[r]やったぞ。初めて、ビーマに……
[k]
[messageOff]
[charaMoveFSR A 0,170 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.6]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[subRenderFadeout #B 1.0]
[wt 1.6]
[charaTalk C]
[charaFace C 9]
[charaFadein C 0.1 1]
@アーユス
ば、馬鹿ー!?[r]勝ってる姿じゃないわよ、全然!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@セレシェイラ
……引き分け……相打ち……?
[k]
[charaFace D 4]
@セレシェイラ
どっちでもいいか。
[k]
[messageOff]
[wt 0.8]
[charaFaceFade D 16 0.3]
[wt 1.0]
@セレシェイラ
ま、しょうがないよね。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_95 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -0,0 +1,707 @@
04-00-02-17-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270200 1 カーマ]
[charaSet B 1098158200 1 シオン]
[charaSet C 1098158210 1 シオン2]
[charaSet D 1098158210 1 シオン3]
[sceneSet E 157900 1]
[charaScale E 1.1]
[sceneSet F 132800 1]
[charaScale F 1.2]
[sceneSet G 157900 1]
[charaScale G 1.3]
[sceneSet H 157900 1]
[charaScale H 1.3]
[imageSet N back10000 1 1]
[charaScale N 1.1]
[imageSet O back10000 1 1]
[charaScale O 1.1]
[se ad8]
[scene 157900]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 1]
[charaDepth A 2]
[charaFadein E 0.1 0,-250]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ade428]
[wt 1.5]
[seStop ade428 0.2]
[wt 0.7]
[cueSe SE_21 21_ade553]
[charaMove E 0,-220 0.3]
[wt 2.0]
1……なんだろう
2何かを、忘れてるような……
[wt 0.5]
1寂しいような、不安なような……
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_145 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 0,20]
[wt 0.4]
@カーマ
へえ? 何がですかあ?
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove E 0,-250 0.3]
[charaMove A 0,-10 0.3]
[wt 0.8]
[se ade422]
[charaFace A 2]
[charaMove A 1 0.8]
[charaMoveScale A 1.05 0.8]
[wt 0.3]
[seStop ade422 0.5]
[wt 0.7]
@カーマ
ねえねえ、何を忘れてて、何が寂しいんです?
[k]
1……あれ
2その感じ、なくなったかも……
[charaFace A 3]
@カーマ
ふーん、そうですか。[r]わけがわかりませんね。
[k]
[charaFace A 0]
@カーマ
話を聞くと、何だか眠り病みたいな感じ[r]だったらしいじゃないですか。
[k]
@カーマ
ようやく目覚めたっていうから、何か愉快な[r]変化でも起きてないかなと来てみたわけですが……
[k]
[charaFace A 14]
@カーマ
お変わりないようですね。[r]つまんないの。
[k]
@カーマ
もっとこう、やさぐれて酒をかっくらうとか、[r]もう働きたくないとダダをこねるとか、
[k]
@カーマ
そういうわかりやすい堕落チャンスに[r]入ってくれればよかったのに。
[k]
[messageOff]
[cameraMove 1.0 0,-10 1.05]
[wt 1.5]
[charaFace A 18]
@カーマ
……え、なんです?
[k]
1働くと言えば
2勝手に働きすぎは駄目だよ
[charaFace A 5]
@カーマ
なんで何もしてない私が怒られてるんですかね。
[k]
@カーマ
普段から私はボイコット中の愛の神ですし。[r]ワケがわかりません。
[k]
[charaFace A 6]
@カーマ
言われなくても働きませんとも。
[k]
[charaFace A 5]
@カーマ
私がここにいるのは、まあ、なりゆき?[r]みたいなものですから。勘違いしないでくださいね。
[k]
1……でも、ここにいてくれてよかった
[charaFace A 4]
@カーマ
寝惚けてます?[r]堕落の魔王の存在に感謝するなんて。
[k]
[charaFace A 1]
@カーマ
うふふ、やっぱり退廃的で破滅的な変化が[r]あったのかもしれませんねぇ。堕落願望的な。
[k]
[charaFace A 2]
@カーマ
……ま、とりあえず今は、眠り明けの怠惰な追い睡眠を[r]存分に味わえばいいんじゃないです?
[k]
1ふわぁ……そうするね
2おやすみ……
[messageOff]
[wt 0.5]
[wipeout openEye 2.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_145 2.0]
[wt 0.5]
[blur lens 0.5 2 20]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[blurOff lens 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[wipein openEye 0.1 1.0]
[wait wipe]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[charaScale F 1.2]
[charaFadein F 0.1 120,-300]
[wt 2.0]
[se ad8]
[scene 132800]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.5]
[se ade422]
[seVolume ade422 0 0]
[seVolume ade422 1.0 1.0]
[charaMove F 60,-300 2.2]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.2]
[seStop ade422 0.4]
[charaScale F 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 0,-40]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
[charaFace A 6]
[charaMove A 0,-50 0.5]
@カーマ
……はぁ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[line 3]アルターエゴたる自我たちは、[r]『現れたかった』のかも、しれない。
[k]
押し込められていたものが。それでもその者の中に[r]『確かにある』ものが、外に出たいという方向性。
[k]
その発露がアルターエゴというものなのかもしれない。
[k]
すなわち望愛のアルターエゴを生み出した者の中には、[r]どれだけ[#微:かす]かでも、抑圧されていても、確かに[line 3]
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[messageOff]
[wt 1.2]
@カーマ
……おばか。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 157900]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.3]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@シオン
いやー、まいったまいった。
[k]
@シオン
同化解析で判明したラニ=ⅩⅡの発生経路からして、[r]今回の事件が彼の言っていた人理の[#歪:ゆが]み、
[k]
@シオン
[#果たすべき責務の呼び声:オ  ー  デ  ィ  ー  ル  ・  コ  ー  ル]の[r]一つだったのは明白ですが、
[k]
@シオン
まさか知らないうちに[#ペーパームーン内:あ  ん  な  と  こ  ろ]に[r][#歪:ゆが]みが溜まっていたなんて。
[k]
[charaFace B 4]
@シオン
七大兵器レベルとまでは言わなくとも、[r]一段階上の管理態勢を取っていれば、
[k]
@シオン
もう少し小規模な[#歪:ゆが]みのうちに発見できたかもしれません。[r]管理者として[#忸怩:じくじ]たる思いです。
[k]
[charaFace B 11]
@シオン
突発的な出来事ながらなんとか解決できた、[r]というのだけが唯一の評価点。
[k]
@シオン
それ以外は反省点ばかりですね。
[k]
@シオン
分割思考で慣れてるせいか、[r]記憶までしっかり持って帰ってしまって。
[k]
[charaFace B 5]
@シオン
そう言えば、[r]覚えているのは私だけでしょうか?
[k]
[charaFace B 0]
@シオン
カーマは……あれも『複数の自分』というものに[r]慣れているタイプ。
[k]
[charaFace B 10]
@シオン
ひょっとしたら覚えているかもしれませんが、[r][#武士の情け:サムライエレジー]という事で[#中止:カット][#中止:カット]。
[k]
[charaFace B 0]
@シオン
エルロン氏や[%1][&くん:さん]は[r]あったとしても深層意識レベルでしょう。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.4]
[messageOff]
[charaCrossFade B 1098158210 14 0.4]
[wait charaCrossFade B]
@シオン
とはいえ、せっかくなので検証はしますか。[r]思考実験として。
[k]
[bgm BGM_REQUIEM 0.1]
@シオン
私たちがあのペーパームーン世界に巻き込まれた原因は、[r]アルターエゴを発生させた最初の回転。
[k]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
@シオン
つまり普通に考えれば、[r][#彼]だってアルターエゴだったはずです。
[k]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
@シオン
つまり普通に考えれば、[r][#彼女]だってアルターエゴだったはずです。
[k]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[charaFace B 13]
@シオン
[%1][&くん:さん]は[r]どんなアルターエゴだったのか?
[k]
[charaFace B 11]
@シオン
世界に入った当初からの体調不良、は[r]何かのヒントですね。
[k]
@シオン
エーテライトで補助しなくては[r]まともに戦えないほどの状態。
[k]
@シオン
原因不明の不調、心と身体のズレ。[r]あれに何かの意味があると考えると……なるほど。
[k]
[messageOff]
[wipeout square 1.0 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[subCameraOn 2]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer H sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaDepth G 1]
[charaDepth H 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFadein G 0.1 -190,-10]
[charaFadein H 0.1 190,-10]
[charaFadeinFSL C 0.1 -300,250]
[charaFadeinFSR D 0.1 300,250]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 4 0,0,0,255 1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 4 0,0,0,255 1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[wipein square 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaMoveFSL C -10,250 90.0]
[charaMove G 100,-10 90.0]
[subRenderFadein #A 1.0 0,-250]
[wt 1.2]
@シオン
仮説1。『戦いに疲れている』『戦いたくない』[r][&彼:彼女]だった可能性。
[k]
[charaFace C 10]
@シオン
うん。あっていいですね。[r]というか、[#あるべきですね]。
[k]
[charaFace C 1]
@シオン
人間として当然、持っているべき人格です。
[k]
@シオン
そうでなければ、全ての戦いが終わったあと、[r][&彼:彼女]はきっと日常に戻れない。
[k]
[charaFace C 0]
@シオン
逆に仮定しましょう。
[k]
@シオン
もし、戦い上等、世界をかけた戦いに[r]何の迷いも不安もないぜ、
[k]
@シオン
自分の中に戦いを忌避する人格なんて微塵もないぜ……[r]そういう人間は、戦闘狂です。
[k]
[charaFace C 13]
@シオン
何かが壊れてしまっている。
[k]
@シオン
きっと戦いが終わっても日常には戻れないでしょう。[r]何かしらの血生臭い物事の中にいるでしょう。
[k]
[charaFace C 0]
@シオン
ですが、そうはならない可能性、を示した。[r]大事なことです。
[k]
@シオン
[&彼:彼女]は[line 3]それでいい。
[k]
[charaFace C 16]
@シオン
まあ全体を見ればメドゥーサの仮想宝具礼装を使って[r]前線に立つなどして、
[k]
@シオン
戦いを避ける感じは微塵も見られなかった[r]わけですが、矛盾はしていません。
[k]
@シオン
愛を忌避するが故に愛してしまう。[r]戦いたくないが故に戦ってしまう。
[k]
@シオン
そういうこともあるでしょう。
[k]
[charaFace C 15]
@シオン
……戦いに疲れていながらも、理由があれば[r]戦ってしまう部分がある、というのは、
[k]
@シオン
逆に少しばかり不安が生じる計算ですが……。
[k]
@シオン
そこはカウンセリングを[r]しっかり続けていくしかないでしょうね。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.7]
[charaMoveFSR D 10,250 90.0]
[charaMove H -100,-10 90.0]
[subRenderFadein #B 1.0 0,-415]
[wt 1.2]
@シオン
別の可能性は……結果論かもですが、[r][&彼:彼女]は聖杯戦争に勝ち残らなかった。
[k]
@シオン
それをヒントに考えると、
[k]
@シオン
この現実世界におけるただ一人のマスター、[r]世界の命運を担うただ一人の主人公ではなく、
[k]
@シオン
『一般的なマスター』であったと言えます。
[k]
[charaFace D 11]
@シオン
たまにはそういうのもいい、みたいに[r]その気楽な立場を求めていたアルターエゴ?
[k]
@シオン
うーん、ちょっと無理がありますかね。
[k]
[charaFace D 6]
@シオン
ま、実のところは、巻き込まれた理由も[r]ただの推測です。
[k]
[charaFace D 12]
@シオン
令呪を持っていたからマスターという枠組みに[r]引き込まれただけで、
[k]
@シオン
一人だけアルターエゴ化していなかった[r]可能性も充分にあります。
[k]
@シオン
体調不良は純粋に変換の際の再構成エラー。
[k]
[charaFace D 10]
@シオン
私の見立てでは半々くらいかな?
[k]
[bgmStop BGM_REQUIEM 1.5]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 0.5]
[wipeout square 0.5 1.0]
[wait wipe]
[scene 157900]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
[overlayFadein N 0.1 0,-781]
[overlayFadein O 0.1 0,782]
[wt 1.0]
[wipein square 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[charaCrossFade B 1098158200 18 0.4]
[wait charaCrossFade B]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
@シオン
……いや、[&彼:彼女]についての考察は[r]こんなところにしておきましょう。
[k]
@シオン
今は[#他人:ひ と]の事より自分の反省をしなくては。
[k]
[charaFace B 4]
@シオン
過去の姿だったのをいいことに、
[k]
@シオン
あまりに人道的にアレなので昔にポイした[r]『糸』なんかも使っちゃって……。
[k]
@シオン
まさしく黒歴史。
[k]
[charaFace B 12]
@シオン
ああ、でも、本当に[line 3]あったんですね。[r]私の中にも、まだ。
[k]
[charaFace B 16]
@シオン
[&彼:彼女]らの仲間に[#なるべきではない]と[r]結論を出したというのに、
[k]
@シオン
[#なりたくないワケではない]、なんて、[r]子供じみた反証をしていたなんて。
[k]
[charaFace B 5]
@シオン
おっと。[r]この記憶はカットカット、と。
[k]
[cameraMove 30.0 0,-30 1.15]
[charaMove N 0,-724 30.0]
[charaMove O 0,783 30.0]
それでも、あえて一部分だけ再生してみることにした。
[k]
ここにいる自分は、自らの立ち位置を[r]忘れたことなどなかったが。
[k]
[#それを忘れたように振る舞えた世界]を旅してきた[r]今だからこそ、
[k]
嘘偽りのない始まりの想いを[r]再確認しておこうと思ったのだ。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_11 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,429 @@
04-00-02-17-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 10014000 1 徐福]
[charaSet B 10014000 1 徐福2]
[sceneSet C 158100 1]
[charaScale C 1.2]
[scene 158100]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 1]
[charaFadein C 0.1 120,-300]
[wt 0.1]
[se ade428]
[seVolume ade428 0 0]
[seVolume ade428 1.5 1.0]
[charaMove C 60,-300 3.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[seStop ade428 0.5]
[wt 0.5]
1おや、あれは……
[messageOff]
[charaFadeout C 0.8]
[wt 1.0]
[se ade277]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 34]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@徐福
はむはむふむふむ。
[k]
1徐福ちゃんがカレーパン食べてる
@徐福
んぐっ。[r]……なんだよぅ、やらないぞー。
[k]
@徐福
新しく来たやたらガタイのいいコックさんとベーカリーが[r]共同開発したっていうこのカレーパン、
[k]
@徐福
刺激的な辛みが実に刺激的で(語彙不足)[r]クセになる逸品。
[k]
@徐福
欲しけりゃ自分で貰ってこーい。
[k]
@徐福
……食べながら何読んでるのかって?
[k]
2徐福ちゃんが何か読んでる
@徐福
んぐっ。[r]何だよう、悪いのかよう。
[k]
@徐福
この論文風テキスト、なんかいつのまにか[r]データベースに突っ込まれてたんだよねー。
[k]
@徐福
緊急励起対応の[#試運転:デ  モ]対象になって現界したはいいけど、[r]別にやることもないからさ。
[k]
@徐福
暇潰しに読んでる。
[k]
1どんな論文なの
@徐福
なんかアルターエゴの意義とか成立過程とか。[r]そういうものについての考察、かな。
[k]
[messageOff]
[se ade277]
[wt 1.5]
@徐福
『今まで我々はそのクラスである意義、[r] 本質を理解せずに[#軽々:けいけい]に活用してきたが、』
[k]
@徐福
『ここで今一度考え直すべきかもしれない』
[k]
@徐福
『それがより一層の彼らアルターエゴへの理解を導き、』
[k]
@徐福
『また、その力を最大限活用することができると[r] 信じるものである[line 3]』だって。
[k]
@徐福
なんだかマジメですなー。[r]あ、あと、
[k]
@徐福
『アルターエゴは基本的に勝手に出てくるもので、』
[k]
@徐福
『よっぽどのチートスキル持ちとか自分自身を[r] 素材にするとかでもなければ、』
[k]
@徐福
『意識的に作るのは難しいと思うので注意』みたいな話も[r]あったかな。
[k]
@徐福
そりゃそうだ。
[k]
@徐福
というか私も今いる自分が[r]なんでアルターエゴなのかわかんねー。
[k]
1でも、後悔はしていないよね
[bgmStop BGM_EVENT_147 1.5]
@徐福
当然です。
[k]
@徐福
『そう出てきた理由』はわかんなくても、[r]『そうである理由』はハッキリしてる。
[k]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
@徐福
その答えは勿論、[r]ぐっ様への……ラァヴ……(いい発音)。
[k]
@徐福
このレポートの中で一番同意できた部分はね。
[k]
@徐福
アルターエゴが、元々の人格から派生した……[r]欠けた、分かれた『部分』なのは確かでも。
[k]
@徐福
そういう存在だからできることもある、ってこと。
[k]
@徐福
こんな私じゃなかったら、[r]余計なしがらみの多い元々の私だったら、
[k]
@徐福
行動も思考も資源も全てをぐっ様に捧げるなんて[r]夢のような暮らし、できなかったかもしれないですし。
[k]
1そう……かもね
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
自分は作り物で、中は空っぽだ、と昔に言った[r]誰かがいた気もしたけれど。
[k]
たぶん、それが全てではない。
[k]
たとえ本人たちが、[r]感情という材料なしでは動けない、
[k]
自分を[#薪:まき]にして走る人形と変わらないと[r]思っているのだとしても[line 3]
[k]
その純粋さは、誰にも否定できない。[r]その純粋さでしか辿り着けない場所も、きっとある。
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 34]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
2ちょっとはこっちのお仕事にも捧げてほしい
[charaFaceFade A 0 0.3]
[charaMoveReturn A 0,-5 0.5]
@徐福
……もぐり。
[k]
[charaFace A 27]
@徐福
……ふむ。私も頭脳系の端くれとして、[r]話題のアルターエゴの一人として、
[k]
@徐福
ちょっとは考察みたいなものを[r]付け加えておきましょうか。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 1]
[charaDepth B 2]
[charaScale B 1.2]
[charaFace B 27]
[charaFadein C 1.0 -60,-300]
[charaFadein B 1.0 -90,0]
[charaMove C 0,-300 60.0]
[charaMove B 1 60.0]
[wt 1.2]
[charaFace B 0]
@徐福
一つの[#方向性:思   い]だけが[#溢:あふ]れた存在だからこそ何かができる[r]可能性っていうのは、きっと、人だって一緒のはず。
[k]
@徐福
たとえばあなたが人類史に残る偉業を成したとき。
[k]
@徐福
そこにいたのは、普通のあなたじゃなくて、[r]誰かへの愛にのみ生きるあなただったかもしれない。
[k]
@徐福
誰か一人を命に替えても守りたいとしか[r]思わなかったあなたかもしれない。
[k]
@徐福
心の底から誰かを殺したいとしか思っていなかった[r]あなたかもしれない。
[k]
[charaFace B 6]
@徐福
『その瞬間瞬間のあなた』という、[r]誰しもが無数に持っている英雄の形[line 3]
[k]
@徐福
それが連続しているのが、私たち[r]アルターエゴという存在なのかもしれない……
[k]
[charaFace B 8]
@徐福
みたいな?
[k]
[messageOff]
[charaFace A 8]
[charaFadeout C 0.8]
[charaFadeout B 0.8]
[wt 1.3]
[charaTalk on]
1よくわからないけれど
2なんとなくわかったような
[charaFace A 28]
@徐福
どっちなんじゃーい。
[k]
[charaFace A 12]
@徐福
ま、どうでもいいですけど。[r]所詮暇潰しだったし。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[sceneSet C 158100 1]
[charaScale C 1.2]
[charaFadein C 0.1 -120,-300]
[wt 2.5]
[charaMove C 120,-300 60.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_45 0.1]
[wt 0.5]
食堂の中には、誰の好みか、[r]昔のジャズが小さく流れていた。
[k]
たとえ紙の月でも、作り物でも、[r]君が信じてくれたらそうじゃなくなる……
[k]
歌われているのは、そんな、[r]想いの力を願う言葉。
[k]
セイバーが剣を使って戦うように。[r]ランサーが槍を持って戦うように。
[k]
アルターエゴという彼らは、[r]誰かを、何かを想う力で戦うのかもしれないなと[line 3]
[k]
そんなことを、想った。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.5]
[bgmStop BGM_EVENT_45 2.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
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[wt 1.0]
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[fowardEffect bit_chapterclear401]
[wait fowardEffect]
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[end]