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2024-03-13 01:46:41 +00:00
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@@ -6610,6 +6610,30 @@
"id": 966570,
"detail": "아군 한 명의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[인류의 위협] 특공 상태 부여[{0}](3턴)&무적 상태 부여(1턴)",
"detailShort": "아군 한 명의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[인류의 위협] 특공 상태 부여[{0}](3턴)&무적 상태 부여(1턴)"
}, {
"id": 967872,
"detail": "아군 전체의 NP를 10% 증가&보구 위력 30% UP(1턴)&보구 사용 시 차지 단계를 1단계 증가(1턴)",
"detailShort": "아군 전체의 NP를 10% 증가&보구 위력 30% UP(1턴)&보구 사용 시 차지 단계를 1단계 증가(1턴)"
}, {
"id": 967873,
"detail": "아군 전체에게 무적 상태 부여(2회・1턴)&약화 무효 상태 부여(1턴)&즉사 무효 상태 부여(1턴)",
"detailShort": "아군 전체에게 무적 상태 부여(2회・1턴)&약화 무효 상태 부여(1턴)&즉사 무효 상태 부여(1턴)"
}, {
"id": 967874,
"detail": "아군 전체의 공격력 20% UP(1턴) + 스타 30개 획득",
"detailShort": "아군 전체의 공격력 20% UP(1턴) + 스타 30개 획득"
}, {
"id": 967875,
"detail": "아군 한 명에게 회피 상태 부여(3회・3턴)",
"detailShort": "아군 한 명에게 회피 상태 부여(3회・3턴)"
}, {
"id": 967876,
"detail": "아군 전체에게 필중 상태 부여(3턴)",
"detailShort": "아군 전체에게 필중 상태 부여(3턴)"
}, {
"id": 967877,
"detail": "적 하나에게 스킬 봉인 부여(1턴)&보구 봉인 부여(1턴)",
"detailShort": "적 하나에게 스킬 봉인 부여(1턴)&보구 봉인 부여(1턴)"
}, {
"id": 980001,
"detail": "아군 한 명의 HP 크게 회복[{0}]",
@@ -18618,10 +18642,94 @@
"id": 993169,
"detail": "[봉황의 깃털]의 드롭률 25% UP<원래의 드롭률에 곱셈>[최대해방]",
"detailShort": "[봉황의 깃털]의 드롭률 25% UP<원래의 드롭률에 곱셈>[최대해방]"
}, {
"id": 993171,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 15% UP&보구 사용 시 차지 단계를 2단계 증가(1회)",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 15% UP&보구 사용 시 차지 단계를 2단계 증가(1회)"
}, {
"id": 993172,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 20% UP&보구 사용 시 차지 단계를 2단계 증가(1회)[최대해방]",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 20% UP&보구 사용 시 차지 단계를 2단계 증가(1회)[최대해방]"
}, {
"id": 993173,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시"
}, {
"id": 993174,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]"
}, {
"id": 993175,
"detail": "자신의 등장 시 스타 10개 획득(1회)&NP 획득량 15% UP",
"detailShort": "자신의 등장 시 스타 10개 획득(1회)&NP 획득량 15% UP"
}, {
"id": 993176,
"detail": "자신의 등장 시 스타 12개 획득(1회)&NP 획득량 20% UP[최대해방]",
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}, {
"id": 993177,
"detail": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 20% UP",
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}, {
"id": 993178,
"detail": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 25% UP[최대해방]",
"detailShort": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 25% UP[최대해방]"
}, {
"id": 993179,
"detail": "자신의 즉사 내성 15% UP",
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}, {
"id": 993180,
"detail": "자신의 즉사 내성 20% UP[최대해방]",
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}, {
"id": 993181,
"detail": "서포트로 얻는 친구 포인트 +5(중복 가능)&퀘스트 클리어 시 얻는 인연 포인트 0.5% 증가&퀘스트 클리어 시 얻는 마스터 EXP 0.5% 증가",
"detailShort": "서포트로 얻는 친구 포인트 +5(중복 가능)&퀘스트 클리어 시 얻는 인연 포인트 0.5% 증가&퀘스트 클리어 시 얻는 마스터 EXP 0.5% 증가"
}, {
"id": 993182,
"detail": "서포트로 얻는 친구 포인트 +25(중복 가능)&퀘스트 클리어 시 얻는 인연 포인트 2.5% 증가&퀘스트 클리어 시 얻는 마스터 EXP 2.5% 증가[최대해방]",
"detailShort": "서포트로 얻는 친구 포인트 +25(중복 가능)&퀘스트 클리어 시 얻는 인연 포인트 2.5% 증가&퀘스트 클리어 시 얻는 마스터 EXP 2.5% 증가[최대해방]"
}, {
"id": 993183,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 3% UP&아츠 카드 성능 3% UP&버스터 카드 성능 3% UP&NP 획득량 15% UP",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 3% UP&아츠 카드 성능 3% UP&버스터 카드 성능 3% UP&NP 획득량 15% UP"
}, {
"id": 993184,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 5% UP&아츠 카드 성능 5% UP&버스터 카드 성능 5% UP&NP 획득량 20% UP[최대해방]",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 5% UP&아츠 카드 성능 5% UP&버스터 카드 성능 5% UP&NP 획득량 20% UP[최대해방]"
}, {
"id": 993185,
"detail": "[servantName 105200](세이버) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [마성] 특공 상태 15% 부여&[악] 특공 상태 15% 부여",
"detailShort": "[servantName 105200](세이버) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [마성] 특공 상태 15% 부여&[악] 특공 상태 15% 부여"
}, {
"id": 993186,
"detail": "[servantName 104300](세이버) 장착 시 자신에게 매 턴 스타 8개 획득 상태 부여 + 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체의 NP 획득량 10% UP",
"detailShort": "[servantName 104300](세이버) 장착 시 자신에게 매 턴 스타 8개 획득 상태 부여 + 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체의 NP 획득량 10% UP"
}, {
"id": 993187,
"detail": "[servantName 704200](버서커) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [혼돈] 특공 상태 15% 부여&[용] 특공 상태 15% 부여",
"detailShort": "[servantName 704200](버서커) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [혼돈] 특공 상태 15% 부여&[용] 특공 상태 15% 부여"
}, {
"id": 993188,
"detail": "[servantName 901300](룰러) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [선] 특공 상태 15% 부여&[악] 특공 상태 15% 부여",
"detailShort": "[servantName 901300](룰러) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [선] 특공 상태 15% 부여&[악] 특공 상태 15% 부여"
}, {
"id": 993189,
"detail": "[servantName 305100](랜서) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [거인] 특공 상태 20% 부여",
"detailShort": "[servantName 305100](랜서) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [거인] 특공 상태 20% 부여"
}, {
"id": 993190,
"detail": "[servantName 505100](캐스터) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체의 보구 위력 10% UP&받는 강화 성공률 20% UP",
"detailShort": "[servantName 505100](캐스터) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체의 보구 위력 10% UP&받는 강화 성공률 20% UP"
}, {
"id": 993701,
"detail": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마스터 EXP 50 증가",
"detailShort": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마스터 EXP 50 증가"
}, {
"id": 993703,
"detail": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마스터 EXP 50 증가",
"detailShort": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마스터 EXP 50 증가"
}, {
"id": 2000550,
"detail": "아군 전체의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&보구 사용 시 차지 단계를 1단계 증가하는 상태 부여(1회・3턴)",
@@ -18842,6 +18950,90 @@
"id": 2054350,
"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)&‘적에게 쓰러졌을 때 자신을 제외한 최후미의 아군 한 명의 NP 증가[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴) 하는 상태’ 를 부여(3턴)",
"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)&‘적에게 쓰러졌을 때 자신을 제외한 최후미의 아군 한 명의 NP 증가[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴) 하는 상태’ 를 부여(3턴)"
}, {
"id": 2055350,
"detail": "아군 한 명에게 무적 상태 부여(2회・3턴) + 자신이 무적 상태가 아닐 때 자신의 NP 획득량 UP[{0}](5턴)&‘대미지를 받을 때 자신에게 [왕의 용맹] 상태(5턴)를 부여하는 상태’ 부여(5턴) + 자신이 무적 상태일 때 자신에게 보구 봉인 상태 부여(1턴)【단점】",
"detailShort": "아군 한 명에게 무적 상태 부여(2회・3턴) + 자신이 무적 상태가 아닐 때 자신의 NP 획득량 UP[{0}](5턴)&‘대미지를 받을 때 자신에게 [왕의 용맹] 상태(5턴)를 부여하는 상태’ 부여(5턴) + 자신이 무적 상태일 때 자신에게 보구 봉인 상태 부여(1턴)【단점】"
}, {
"id": 2056650,
"detail": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴) + 자신에게 [마성] 특공 상태 부여[{0}](3턴)&[신성] 특방 상태 부여[{0}](3턴)&NP 증가[{0}]",
"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴) + 자신에게 [마성] 특공 상태 부여[{0}](3턴)&[신성] 특방 상태 부여[{0}](3턴)&NP 증가[{0}]"
}, {
"id": 2057550,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&[악] 특성의 적에 대한 크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&[악] 특성의 적에 대한 크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2058550,
"detail": "자신에게 무적 상태 부여(1턴)&방어력 UP[{0}](1턴)&NP 증가[{0}]",
"detailShort": "자신에게 무적 상태 부여(1턴)&방어력 UP[{0}](1턴)&NP 증가[{0}]"
}, {
"id": 2059350,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&매료 내성 DOWN(3턴)【단점】 + 적 전체의 강화 상태 해제",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&약화 상태 해제&매료 내성 DOWN(3턴)【단점】 + 적 전체의 강화 상태 해제"
}, {
"id": 2060650,
"detail": "스타 획득[{0}] + 자신의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)&NP 조금 증가&HP 500 감소【단점】",
"detailShort": "스타 획득[{0}] + 자신의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)&NP 조금 증가&HP 500 감소【단점】"
}, {
"id": 2061452,
"detail": "적 전체의 차지 감소&방어력 DOWN[{0}](3턴)&크리티컬 발생률 DOWN[{0}](3턴)",
"detailShort": "적 전체의 차지 감소&방어력 DOWN[{0}](3턴)&크리티컬 발생률 DOWN[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2062550,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[혼돈] 특공 상태 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[혼돈] 특공 상태 부여[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2063650,
"detail": "아군 한 명에게 타깃 집중 상태 부여(1턴) + 자신의 NP 증가[{0}]&HP 회복[{0}]",
"detailShort": "아군 한 명에게 타깃 집중 상태 부여(1턴) + 자신의 NP 증가[{0}]&HP 회복[{0}]"
}, {
"id": 2064650,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 조금 UP&보구 위력 조금 UP",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 조금 UP&보구 위력 조금 UP"
}, {
"id": 2065351,
"detail": "자신에게 매료・혼란・공포・스킬 봉인 무효 상태 부여",
"detailShort": "자신에게 매료・혼란・공포・스킬 봉인 무효 상태 부여"
}, {
"id": 2066550,
"detail": "자신에게 회피 상태 부여(2회・3턴)&필중 상태 부여(3턴) + 적 전체의 아츠 공격 내성 DOWN[{0}](3턴) + 적 전체의 [악] 특성의 아츠 공격 내성 DOWN[{0}](3턴)",
"detailShort": "자신에게 회피 상태 부여(2회・3턴)&필중 상태 부여(3턴) + 적 전체의 아츠 공격 내성 DOWN[{0}](3턴) + 적 전체의 [악] 특성의 아츠 공격 내성 DOWN[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2067452,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2068650,
"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&아츠 카드의 스타 집중도 UP(1턴) 또는 버스터 카드의 스타 집중도 UP(1턴) + 스타 획득[{0}]",
"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&아츠 카드의 스타 집중도 UP(1턴) 또는 버스터 카드의 스타 집중도 UP(1턴) + 스타 획득[{0}]"
}, {
"id": 2069450,
"detail": "자신의 즉사 내성 UP",
"detailShort": "자신의 즉사 내성 UP"
}, {
"id": 2070650,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&근성 상태 부여[{0}](1회・3턴)",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&근성 상태 부여[{0}](1회・3턴)"
}, {
"id": 2071650,
"detail": "자신의 공격력 UP[{0}](3턴)&매 턴 NP 획득 상태 부여[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)",
"detailShort": "자신의 공격력 UP[{0}](3턴)&매 턴 NP 획득 상태 부여[{0}](3턴)&매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2072150,
"detail": "<자신의 NP가 30% 이상 있는 경우 사용 가능>자신의 NP가 0%이 된다【단점】 + 자신을 제외한 아군 전체의 NP 증가[{0}] + 스타 획득[{0}]",
"detailShort": "<자신의 NP가 30% 이상 있는 경우 사용 가능>자신의 NP가 0%이 된다【단점】 + 자신을 제외한 아군 전체의 NP 증가[{0}] + 스타 획득[{0}]"
}, {
"id": 2073449,
"detail": "아군 전체의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)",
"detailShort": "아군 전체의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)"
}, {
"id": 2074550,
"detail": "아군 한 명의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](1턴)&약화 상태 해제",
"detailShort": "아군 한 명의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](1턴)&약화 상태 해제"
}, {
"id": 2075650,
"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&확률로 필드를 [숲] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [물가] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [햇빛] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [염상] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)",
"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&확률로 필드를 [숲] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [물가] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [햇빛] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)&확률로 필드를 [염상] 특성으로 하는 상태 부여(3턴)"
}, {
"id": 3001000,
"detail": "자신의 Extra Attack 카드 성능 30% UP[{0}]",