Version: 2.26.0 DataVer: 593
This commit is contained in:
@@ -3,12 +3,12 @@
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[soundStopAll]
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[charaSet A 4037000 1 ネモ]
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[charaSet B 1098197500 1 刑部姫]
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[charaSet C 1098182100 1 ネモ・プロフェッサー]
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[charaSet D 5039000 1 スカサハ=スカディ]
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[charaSet E 8001600 1 マシュ]
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[charaSet M 98115000 1 通信用]
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[charaSet A 4037000 1 尼莫]
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[charaSet B 1098197500 1 刑部姬]
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[charaSet C 1098182100 1 尼莫教授]
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[charaSet D 5039000 1 斯卡哈·斯卡蒂]
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[charaSet E 8001600 1 玛修]
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[charaSet M 98115000 1 通讯用]
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[charaPut M 1200,1200]
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[charaEffect M bit_talk_10_LowLevel]
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@@ -21,8 +21,8 @@
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[charaTalk A]
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[charaFace A 5]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@ネモ
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ここまで数度の戦闘により、[r]この海域は敵影が異常に濃密だと分かった。
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@尼莫
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通过此前的数次战斗,[r]已查明这片海域的敌影异常密集。
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[k]
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[charaFadeout A 0.1]
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@@ -32,41 +32,41 @@
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[charaTalk B]
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[charaFace B 5]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@刑部姫
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うん、今までとは段違い。[r]小型も大型も、エネミーがそこらじゅうウヨウヨ!
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@刑部姬
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嗯,与之前截然不同。[r]无论是小型还是大型,敌人无处不在、四处攒动!
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[k]
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@刑部姫
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とはいえ『超大型』はあれっきり見ないね。[r]もしかしたら、虚数海溝のヌシみたいな存在……?
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@刑部姬
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不过从那之后就没见到『超大型』的了。[r]它该不会是类似虚数海沟之主的存在……?
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut M 1200,1200]
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[charaSet B 1098176810 1 刑部姫]
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[charaSet B 1098176810 1 刑部姬]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 3]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ネモ・プロフェッサー
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うーん、[r]そこについては明確な反論がありますぅー。
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@尼莫教授
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唔~,[r]关于这点我有明确的反对意见~。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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これまで女神様と数多の虚数性エネミーを解剖・解体して[r]研究してきましたが、連中は明らかに[#動物ではない]です。
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@尼莫教授
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迄今为止我已经和女神大人一起解剖、解体了许多[r]虚数性敌人用来研究,那些家伙很明显[#不是动物]。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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例えていうなら、バネじかけのオモチャみたいな?[r]刺激に反応して動くだけの、ごく単純な存在かと。
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@尼莫教授
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要举例的话,就像装有发条的玩具?[r]只会应激反应行动,是极其单纯的存在。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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[#操り人形:マリオネット]より少し高度な仕組みで[r]動いてるのです。これは大小かかわらず同じです。
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@尼莫教授
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会基于比[#提线木偶:Marionette]更精密些的机制行动。[r]这点无论大小都一样。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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そんな存在が思考や戦略をもち、社会性を獲得して[r][#君主:ヌシ]を頂くとかは、ちょっと考え難いかとー。
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@尼莫教授
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有点难以想象这样的存在会具备思考或战略,[r]拥有社会性并拥戴[#君主:主人]吧~。
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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@@ -75,8 +75,8 @@
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[charaTalk D]
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[charaFace D 5]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@スカサハ=スカディ
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待て教授。ごく単純な部品でも、[r]精緻に並べれば複雑な機構を成すものではないか?
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@斯卡哈·斯卡蒂
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慢着教授。就算是极其简单的零件,[r]只要细致排列,也能组建复杂的机构吧?
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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@@ -85,24 +85,24 @@
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[charaTalk C]
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[charaFace C 3]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@ネモ・プロフェッサー
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それはそーなのですが、もしそういう方向で虚数海溝の[r]生態系が編まれてるなら、相応の多様性があるはずです。
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@尼莫教授
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话虽如此没错啦,但虚数海沟的生态体系如果是以[r]这种方向来构建的话,应该会具备相应的多样性。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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つまり、色んな刺激に対して色んな反応をする敵が[r]捕獲されなくてはいけません。
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@尼莫教授
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也就是说,我们应该会捕获到[r]根据不同刺激做出不同反应的敌人才对。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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でも現在、敵には『待ち伏せ』と『索敵』の2種類しか[r]見つかっていません。部品の種類が足りないのです。
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@尼莫教授
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但目前只发现了『埋伏』与『索敌』两种敌人。[r]零件的种类不够。
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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既に[#探査音:ピンガー]を発する敵が捕獲され始めており、[r]敵の技術革新や変異・進化の可能性は否定しませんが……
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@尼莫教授
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但既然已经开始捕获到会发出探测声的敌人,[r]就无法否定敌人存在技术革新或变异、进化的可能性……
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[k]
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@ネモ・プロフェッサー
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現状、行動原理部分の多様性はまったくないので、[r]やっぱり統率個体とかはいないと思いますー。
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@尼莫教授
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由于现阶段的行动原理部分完全不存在多样性,[r]我还是认为它们并没有统率个体~。
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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@@ -111,34 +111,34 @@
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[charaTalk D]
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[charaFace D 8]
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[charaFadein D 0.1 1]
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@スカサハ=スカディ
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ふむ……それだと、答えはひとつだな。[r][%1]よ、当ててみるか?
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@斯卡哈·斯卡蒂
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唔……这样看来,答案就只有一个了。[r][%1]啊,要不要猜猜看?
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[k]
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?1:……誰かに操られてる?
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?1:……它们被什么人操控着?
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[charaFace D 1]
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@スカサハ=スカディ
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当たりだ、ふふふ。
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@斯卡哈·斯卡蒂
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猜对了,呵呵呵。
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[k]
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?2:……全部夢だった?
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?2:……这全都是梦?
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[charaFace D 4]
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@スカサハ=スカディ
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……何を言い出すかと思えば、やれやれ……[r]突拍子もないことを言えばよいというものでもないぞ?
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@斯卡哈·斯卡蒂
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……我还以为你要说什么呢,真是的………[r]可不是随便说些没头没脑的话就行的哦?
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[k]
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?!
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[charaFace D 0]
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@スカサハ=スカディ
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要するに、あれが自分で何かしているのではないのだ。[r]何者かが操ったのだ、と考えれば、不自然さは消える。
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@斯卡哈·斯卡蒂
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简单来说,它们并非凭自身意志去做什么,[r]而是被别人操控着。这样想的话,就非常自然了。
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[k]
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[charaFace D 5]
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@スカサハ=スカディ
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それこそ、操り人形のごとく、な。
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@斯卡哈·斯卡蒂
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简直就像提线人偶。
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[k]
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?1:……
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@@ -150,12 +150,12 @@
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@ネモ
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あくまで推測でしょ、女神様。[r]事実は往々にして、小説より奇なるものだよ。
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@尼莫
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这只是推测吧,女神大人。[r]毕竟事实往往比小说更离奇嘛。
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[k]
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@ネモ
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……とにかく、アレの襲撃が考えられる以上、[r]刑部姫と楊貴妃には常時、警戒してもらうほかないね。
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@尼莫
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……总而言之,既然它们有可能会发动袭击,[r]就只能麻烦刑部姬和琰女始终保持警惕了。
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[k]
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[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
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@@ -174,8 +174,8 @@
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[charaTalk B]
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[charaFace B 2]
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[charaFadein B 0.4 1]
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@刑部姫
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みんなー! 敵襲ぅー!! 休憩中のユゥユゥが[r][#探査音:ピンガー]を拾ったの! 群れがこっち来てるー!![bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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@刑部姬
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大家~! 敌人来袭~!![r]休息中的玉玉接收到了探测声! 来了一群~!![bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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@@ -184,12 +184,12 @@
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[charaTalk A]
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[charaFace A 5]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@ネモ
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……ああもう、言ってるそばから……!
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@尼莫
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……啊啊,真是的,话音刚落……!
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[k]
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?1:白兵戦チーム、出動だね
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?2:ペンギンたちにはまた頑張ってもらおう
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?1:该白刃战部队出动了吧。
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?2:又要麻烦企鹅们努力啦。
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?!
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[charaFadeout A 0.1]
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@@ -198,8 +198,8 @@
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[charaTalk E]
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[charaFace E 5]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@マシュ
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はい! わたしも、皆さんを誘導しつつ、[r]いつでも出られるようにしておきます!
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@玛修
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是! 我也会边引导大家,[r]边做好随时都能出动的准备!
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[k]
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