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@@ -214,6 +214,14 @@
"id": 104501,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP(1턴)&버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)&연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 UP(1턴)&버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)&연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 104601,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]&버스터 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]&버스터 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 104701,
"detail": "자신에게 [마성] 특공 상태 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 [오니] 특공 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 [마성] 특공 상태 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력한 [오니] 특공 공격[{0}]"
}, {
"id": 200101,
"detail": "적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]&공격력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1686,6 +1694,10 @@
"id": 1000901,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[증식] 상태인 경우 버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[증식] 상태인 경우 버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 1001001,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>&높은 확률로 즉사",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}]&저주 상태 부여(5턴)&주액 상태(저주의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>&높은 확률로 즉사"
}, {
"id": 1100101,
"detail": "자신에게 대기 상태 부여(1턴)【단점】&HP 회복<오버차지로 효과 UP>&적 턴 종료 시 자신이 그 턴 중에 받은 대미지를 적 전체에게 배로 되돌려 주는 상태 부여[{0}]",
@@ -2042,8 +2054,28 @@
"id": 9942741,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 보구 위력 UP(1턴)&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [초거대] 특공 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 보구 위력 UP(1턴)&[물가] 또는 [허수공간]인 필드에서 필중 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 [초거대] 특공 공격[{0}]"
}, {
"id": 9942751,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 9942761,
"detail": "자신에게 [마성] 특공 상태를 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP>&적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 [마성] 특공 상태를 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP>&적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 9942771,
"detail": "아군 전체의 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・5턴)",
"detailShort": "아군 전체의 방어력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・5턴)"
}, {
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"id": 9942889,
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