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2024-07-17 01:46:01 +00:00
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@@ -5,26 +5,26 @@
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 11003001 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet A 11003001 1 잔느 얼터]
[branchQuestClear lblClear00b_dvn 3000303]
[label lblClear00a_dvn]
[charaSet B 98111500 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
[flag FLG_DVN 0]
[branch lblConf00_dvn]
[label lblClear00b_dvn]
[charaSet B 1098124510 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[flag FLG_DVN 1]
[label lblConf00_dvn]
[charaSet C 98006300 1 魔術師]
[charaSet C 98006300 1 마술사]
[charaSet D 98115000 1 通信用ノイズ1]
[charaSet D 98115000 1 통신용 노이즈1]
[charaDepth B 1]
[sceneSet E 115000 1]
[charaScale E 1.2]
[charaDepth E 2]
[charaSet F 98115000 1 エフェクト]
[charaSet F 98115000 1 이펙트]
[charaPut D 1200,1200]
[charaEffect D bit_talk_10_LowLevel]
@@ -45,8 +45,8 @@
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
魔術師
……来たか。
마술사
……왔나?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -56,16 +56,16 @@
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
[line 3]最初に一つ、伝えておきます。
잔느 얼터
[line 3]최초로 한 가지, 전달해 두겠습니다.
[k]
ジャンヌ・オルタ
アンタの名前にも出自にも動機にも、[r]全く興味はないわ。
잔느 얼터
네 이름도 출신도 동기도[r]전혀 흥미 없어.
[k]
ジャンヌ・オルタ
とっとと首を差し出しなさい。
잔느 얼터
잽싸게 목을 내밀어.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -75,8 +75,8 @@
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
魔術師
手厳しいな。[r]無論、問題ないとも。
마술사
인정사정 없군.[r]물론, 문제는 없지.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -86,8 +86,8 @@
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
は?
잔느 얼터
뭐?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -97,16 +97,16 @@
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
魔術師
元より、私の夢は叶っている。
마술사
애초에, 나의 꿈은 이뤄졌어.
[k]
魔術師
神話の英雄に拝謁し、[r]伝説の怪物に巡り会えた。
마술사
신화의 영웅을 뵙고,[r]전설의 괴물과 마주쳤다.
[k]
魔術師
これが夢でなくて何だという。
마술사
이것이 꿈이 아니라 뭐라고 할까.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -116,8 +116,8 @@
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
下にいる連中なら、[r]あれはただの[#残滓]に過ぎないわよ。
잔느 얼터
밑에 있는 녀석들이라면,[r]그것은 그저 [#잔재]에 불과해.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -127,19 +127,19 @@
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
魔術師
それで充分だ。[r]私にとっては[line 3]
마술사
그것으로 충분해.[r]나에게는[line 3]
[k]
魔術師
煌めくような時間だった。[r]そして最後の夢を叶えることにする。
마술사
찬란히 빛나는 듯한 시간이었다.[r]그리고 마지막 꿈을 이루도록 하지.
[k]
1最後の夢……
?1: 마지막 꿈……?
?!
魔術師
英雄にも怪物にも遭遇できた。[r]ならば、最後は神に決まっている。
마술사
영웅과도 괴물과도 마주할 수 있었다.[r]그러면 마지막은 당연히 신이어야 하겠지.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -149,8 +149,8 @@
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
神霊の召喚?[r]できる訳ないでしょ、そんなの。
잔느 얼터
신령의 소환?[r]할 수 있을 리가 없잖아, 그런 거.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -160,12 +160,12 @@
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
魔術師
何事もやる前から諦めるのは、[r]現実的な者の悪い癖だ。
마술사
뭐든지 해보기 전에 포기하는 건[r]현실적인 자의 나쁜 버릇이야.
[k]
魔術師
私はいつだって、夢を見ている。
마술사
나는 언제든, 꿈을 꾸고 있어.
[k]
[messageOff]
@@ -195,8 +195,8 @@
[subRenderMoveFSSideR 450,-350 0.3]
[wt 0.5]
ジャンヌ・オルタ
……
잔느 얼터
……!
[k]
[messageOff]
@@ -232,8 +232,8 @@
[charaEffectDestroy F bit_talk_evil_spirits01]
[wt 1.0]
魔術師
そら……見ろ……夢は……叶うものだ……
마술사
자…… 봐라…… 꿈은…… 이뤄지는 법이야……
[k]
[messageOff]
@@ -265,12 +265,12 @@
[charaFadein B 0.1 1]
[label lblConf01_dvn]
ダ・ヴィンチ
……はぁ!?[r]霊基反応、あり!
다 빈치
……뭐얏?![r]영기반응, 있음!
[k]
ダ・ヴィンチ
嘘だろ、神霊を召喚したのか……!?[r]いや、これはただの自然現象に近い……
다 빈치
말도 안 돼, 신령을 소환 한 건가……?![r]아니, 이것은 그저 자연 현상에 가까워……
[k]
[branch lblClear02b_dvn FLG_DVN 1]
@@ -281,12 +281,12 @@
[charaFace B 21]
[label lblConf02_dvn]
ダ・ヴィンチ
でも、急速に魔力を集めつつある。[r]霊脈を枯らしてしまう勢いだ!
다 빈치
하지만, 급속도로 마력이 모이고 있어.[r]영맥을 고갈사킬 기세야!
[k]
ダ・ヴィンチ
放置しても消え去るだろうけど。[r]それまでに、どれだけの被害をもたらすか……
다 빈치
내버려 둬도 사라지겠지만.[r]그때까지 얼마나 큰 피해가 발생할지……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
@@ -297,16 +297,16 @@
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
……放置しておいてもいいけど、[r]消えるまでに被害は免れない、か。
잔느 얼터
……내버려 둬도 좋겠지만,[r]사라질 때까지 피해는 불가피, 한가.
[k]
ジャンヌ・オルタ
それならとっとと消しましょう。[wt 0.7][charaFace A 2][r]ヤツの夢を、圧し潰す!
잔느 얼터
그렇다면 잽싸게 없애버리자.[wt 0.7][charaFace A 2][r]녀석의 꿈을, 뭉개버리겠어!
[k]
1分かった
?1: 알았어!
?!
[messageOff]

View File

@@ -5,24 +5,24 @@
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 11003001 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet A 11003001 1 잔느 얼터]
[branchQuestClear lblClear00b_dvn 3000303]
[label lblClear00a_dvn]
[charaSet B 98111500 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
[flag FLG_DVN 0]
[branch lblConf00_dvn]
[label lblClear00b_dvn]
[charaSet B 1098124510 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[flag FLG_DVN 1]
[label lblConf00_dvn]
[charaSet C 9001001 1 ジャンヌ]
[charaSet C 9001001 1 잔느]
[charaDepth C 4]
[charaSet D 98006200 1 魔術師]
[charaSet D 98006200 1 마술사]
[charaSet E 98115000 1 通信用ノイズ1]
[charaSet E 98115000 1 통신용 노이즈1]
[imageSet F back10000 1]
[charaScale F 1.1]
[charaDepth F 2]
@@ -70,8 +70,8 @@
[subRenderMove 0,-290 0.3]
[wt 0.5]
ジャンヌ・オルタ
捉えた!
잔느 얼터
잡았다!
[k]
[messageOff]
@@ -103,8 +103,8 @@
[charaLayer A normal]
[wt 0.5]
1やった
?1: 해치웠어!
?!
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@@ -112,8 +112,8 @@
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
マスターちゃん、手。
잔느 얼터
마스터짱, 손.
[k]
[messageOff]
@@ -139,8 +139,8 @@
[charaFadein B 0.1 1]
[label lblConf01_dvn]
ダ・ヴィンチ
うん、神霊もどきの消滅を確認。[r]霊脈も完全に枯れるには至ってないようだ。
다 빈치
응, 유사 신령의 소멸을 확인.[r]영맥도 완전히 고갈되는 데까지 가진 않은 모양이야.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
@@ -151,14 +151,14 @@
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
じゃ、終わりね。[r]あの魔術師の夢は儚く潰えましたとさ、か。
잔느 얼터
그러면 끝이네.[r]저 마술사의 꿈은 헛되이 무너졌습니다, 인가.
[k]
[charaFace A 5]
ジャンヌ・オルタ
……自分を犠牲にしてまで、[r]神様なんて[#召喚し:よ  び]たいものなのかしら。
잔느 얼터
……자신을 희생해서까지,[r]신 따위를 소환하고 싶은 걸까.
[k]
[messageOff]
@@ -174,17 +174,17 @@
[wt 0.4]
[seStop ade428 0.2]
ジャンヌ
それは人それぞれでしょうね。[r]お疲れ様でした、二人とも。
잔느
그것은 사람마다 다르겠지요.[r]수고하셨어요, 두 분 다.
[k]
1ジャンヌは大丈夫
?1: 잔느는 괜찮아?
?!
[charaFace C 1]
ジャンヌ
ええ、ええ。全く無事ですとも。[r]何故なら人間要塞にして鋼鉄ゴリ……ですから!
잔느
예, 예. 전혀 아무렇지도 않아요.[r]어째서냐면 인간 요새이자 강철 고릴…… 이니까요!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -194,8 +194,8 @@
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
あら、開き直ったわね。
잔느 얼터
어머나, 뻔뻔해졌구나.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -205,14 +205,14 @@
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
ジャンヌ
放っておいてください。
잔느
내버려 두세요.
[k]
[charaFace C 5]
ジャンヌ
それよりも相手が相手です。[r]今の戦いは本来、私の合流を待ってですね……
잔느
그것보다도 상대가 상대입니다.[r]이번 전투는 본래, 저의 합류를 기다린 뒤에 말이지요……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -222,8 +222,8 @@
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
はいはい、お説教は後で存分に聞くわ。[r]さ、帰るわよ!
잔느 얼터
예이예이, 설교는 충분히 들어줄게.[r]자, 돌아가자!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -233,14 +233,14 @@
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
ジャンヌ
そう言って聞いてくれた[#例:ためし]が[r]ありませんよね!
잔느
그렇게 말하고 들어준 역사가 없잖아요!
[k]
[charaFace C 5]
ジャンヌ
いいですか、貴女も私の名を冠している以上、[r]蛮勇だけではなく[line 3]
잔느
잘 들으세요, 당신도 제 이름을 칭하는 이상,[r]만용만이 아니라[line 3]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
@@ -250,8 +250,8 @@
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 1]
ジャンヌ・オルタ
え、アンタから蛮勇を取ったら、[r]何が残るの?
잔느 얼터
어, 당신한테서 만용을 빼면,[r]뭐가 남는데?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -261,8 +261,8 @@
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
ジャンヌ
聞き捨てなりませんがー![messageShake 0.04 3 3 0.7]
잔느
그냥 넘어갈 수 없겠는데요![messageShake 0.04 3 3 0.7]
[k]
[messageOff]
@@ -276,21 +276,21 @@
[wait fade]
[line 3]他人の夢を身勝手に……いや、身勝手ではなく、[r]当然の理屈ではあるが……圧し潰してから。
[line 3]다른 사람의 꿈을 제멋대로…… 아니, 제멋대로가 아니라,[r]당연한 이치이긴 했지만…… 망가트렸으니까.
[k]
私はようやく気付いて、理解した。[r]ああ、なるほど。
나는 겨우 깨닫고, 이해했다.[r]아아, 과연 그랬구나.
[k]
簡単なことだったのだ、と。
간단한 일이었다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaSet A 7031000 1 ジャンヌ・オルタ]
[charaSet A 7031000 1 잔느 얼터]
[scene 109601]
[wt 1.5]
[se ad37 0]
@@ -308,219 +308,219 @@
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
ジャンヌ・オルタ
これ、実際には海岸じゃないのよね?
잔느 얼터
이거, 실제로는 해안이 아닌 거지?
[k]
1シミュレーターだからね
?1: 시뮬레이터니까
?!
[charaFace A 0]
ジャンヌ・オルタ
そう。
잔느 얼터
그래.
[k]
ジャンヌ・オルタ
でも、打ち寄せる波の音も海水の感触も、[r]全てが限りなく[#現実:リアル]そのもの。
잔느 얼터
하지만 몰려오는 파도 소리도 바닷물의 감촉도[r]모든 것이 한 없이 [#리얼:현실] 그 자체.
[k]
[charaFace A 4]
ジャンヌ・オルタ
サーヴァントがここに住みたくなる気持ち、[r]何となく理解できるわ。
잔느 얼터
서번트가 여기 살고 싶어지는 기분,[r]왠지 모르게 이해가 가.
[k]
[charaFace A 7]
ジャンヌ・オルタ
ところでアンタ、夢で死にかけたことはある?[r]ああ、カルデアでの経験は抜きで。
잔느 얼터
그런데 너, 꿈에서 죽을 뻔한 적은 있어?[r]아 맞아, 칼데아에서의 경험을 빼고서.
[k]
[charaFace A 12]
ジャンヌ・オルタ
つまり悪夢で死にそうな目に遭って、[r]跳ね起きた[line 3]みたいな経験。
잔느 얼터
즉 악몽 속에서 죽을 뻔한 꼴을 당하고,[r]벌떡 일어났다[line 3] 그런 경험.
[k]
1あるよ
?1: 있어
[charaFace A 10]
ジャンヌ・オルタ
でしょうね。
잔느 얼터
그렇겠지.
[k]
2無いかな
?2: 없으려나?
[charaFace A 13]
ジャンヌ・オルタ
ふぅん、忘れてるだけかもだけど、[r]ついてるわね。
잔느 얼터
흐~응, 잊고 있을 뿐일지도 모르겠지만,[r]운이 좋네.
[k]
?!
[charaFace A 0]
ジャンヌ・オルタ
ま、要するに。
잔느 얼터
뭐, 요컨대.
[k]
[charaFace A 4]
ジャンヌ・オルタ
そういう悪夢って、当然だけど[r]痛みはないじゃない。
잔느 얼터
그런 악몽은 당연하지만 고통은 없잖아.
[k]
[charaFace A 10]
ジャンヌ・オルタ
怪物に噛みつかれたって、[r]夢では痛そうに思えるけども。
잔느 얼터
괴물에게 물려도[r]꿈 속에서는 아플 것처럼 느낄지 모르겠지만.
[k]
[charaFace A 4]
ジャンヌ・オルタ
起きてしまえば、それは夢。[r]全て[#まっさら]に片付いてしまう。
잔느 얼터
일어나면, 그것은 꿈.[r]모든 것은 [#깔끔하게] 사라져 버리지.
[k]
[charaFace A 0]
ジャンヌ・オルタ
……ようやく気付いたわ。[r]私の根元にあるものが。
잔느 얼터
……겨우 깨달았어.[r]내 근원에 있는 걸.
[k]
[charaFace A 7]
ジャンヌ・オルタ
それは、夢。
잔느 얼터
그것은, 꿈.
[k]
1それは、[&キミ:あなた]の夢?
?1: 그것은, 네 꿈?
?!
[charaFace A 12]
ジャンヌ・オルタ
違うわ。[r]私は夢の存在で、アンタ[line 3]
잔느 얼터
아니야.[r]나는 꿈의 존재이고, 네가[line 3]
[k]
[charaFace A 5]
ジャンヌ・オルタ
[#アナタ]が、私の夢を見ているのよ。
잔느 얼터
[#당신]이, 내 꿈을 꾸는 거야.
[k]
[charaFace A 17]
ジャンヌ・オルタ
痛みも嘆きも、ある時ある瞬間、[r]つまり。
잔느 얼터
고통도 슬픔도, 어떤 때 어떤 순간,[r]즉.
[k]
ジャンヌ・オルタ
マスターちゃんが何かを終わらせれば、[r]消えて無くなるのでしょう。
잔느 얼터
마스터짱이 무언가를 끝내면,[r]사라지고 말겠지.
[k]
[charaFace A 10]
ジャンヌ・オルタ
そう、全ては。[r]全ては、うたかたの夢のように。
잔느 얼터
그래, 모든 것은.[r]모든 것은 덧없는 꿈처럼.
[k]
1それは……
?1: 그것은……
?!
[charaFace A 6]
ジャンヌ・オルタ
悲しいんじゃないわ。[r]むしろ嬉しいくらい。
잔느 얼터
슬프지 않아.[r]오히려 기쁠 정도야.
[k]
[charaFace A 0]
ジャンヌ・オルタ
そういう日、そういう瞬間が、[r]ある日突然訪れる。
잔느 얼터
그런 날, 그런 순간이,[r]어느날 갑자기 찾아오겠지.
[k]
[charaFace A 4]
ジャンヌ・オルタ
劇的かもしれない。[r]ぼんやりとした日常的なものかもしれない。
잔느 얼터
극적일지도 몰라.[r]흐릿한 일상적인 것일지도 몰라.
[k]
[charaFace A 10]
ジャンヌ・オルタ
そしてアナタは目覚めてこう思うの。
잔느 얼터
그리고 당신은 눈을 뜨고 이렇게 생각하는 거야.
[k]
[charaFace A 11]
ジャンヌ・オルタ
『ああ。[r] 誰よりも強くて美しかった彼女が、消えてしまった』
잔느 얼터
“아아.[r] 누구보다 강하고 아름다웠던 그 여자가, 사라져버렸어”
[k]
[charaFace A 17]
ジャンヌ・オルタ
その時、アナタは喪失の痛みで泣くのかしら。[r]離別の美しさに笑うのかしら。
잔느 얼터
그때, 당신은 상실의 아픔으로 울려나.[r]이별의 아름다움에 웃으려나.
[k]
[charaFace A 1]
ジャンヌ・オルタ
どちらでもいいわ。[r]私のことは、それで忘れてしまいなさい。
잔느 얼터
어느 쪽이든 좋아.[r]나는 그걸로 잊어버리도록 해.
[k]
[charaFace A 18]
ジャンヌ・オルタ
私は、うたかたの夢。[r]弾けて消えたそれを抱いて、アナタは眠るの。
잔느 얼터
나는, 덧없는 꿈.[r]터져 사라진 그것을 품고, 당신은 잠드는 거야.
[k]
ジャンヌ・オルタ
分かったかしら?
잔느 얼터
이해했어?
[k]
1忘れないよ
?1: 잊지 않을 거야
[charaFace A 3]
ジャンヌ・オルタ
……そう。好きにすれば。[r]傷になっても、責任は持てないけどね。
잔느 얼터
……그래. 마음대로 해.[r]상처로 남아도 책임은 질 수 없겠지만.
[k]
2忘れる
?2: 잊을게
[charaFace A 9]
ジャンヌ・オルタ
薄情者だこと。
잔느 얼터
박정한 녀석이구나.
[k]
[charaFace A 0]
ジャンヌ・オルタ
嘘よ。[r]それでいいの。それがいいの。
잔느 얼터
거짓말이야.[r]그걸로 됐어. 그게 좋아.
[k]
[charaFace A 18]
ジャンヌ・オルタ
忘れられるから、嬉しいの。[r]忘れてくれるから、楽しいの。
잔느 얼터
잊힐 수 있으니까, 기쁜 거야.[r]잊어 줄 거니까, 즐거운 거야.
[k]
?!
[charaFace A 6]
ジャンヌ・オルタ
まあ、どちらにしても。[r]道が分かれるのは、まだ先でしょうね。
잔느 얼터
뭐, 어느 쪽이든.[r]길이 갈라지는 것은 아직 먼 훗날의 일이겠지.
[k]
ジャンヌ・オルタ
もう少しだけ、戦いに付き合いなさい。[r]それまで、どうか[line 3]
잔느 얼터
조금만 더, 같이 싸우도록 해.[r]그때까지, 부디[line 3]
[k]
[messageOff]
@@ -534,43 +534,43 @@
[wait fade]
素晴らしく、[r]美しい思い出だけを残していきましょう。
근사하고,[r]아름다운 추억만을 남기도록 하죠.
[k]
そして忘れてもらうのです。
그리고 잊어 주는 겁니다.
[k]
振り返れば。[r]全ては楽しかったと思えるように。
되돌아 보면.[r]모든 것들이 즐거웠다고 생각할 수 있도록.
[k]
思い出せば。[r]強くて美しかったことしか思い出せないように。
떠올리면.[r]강하고 아름다웠다는 것밖에 떠올리지 않도록.
[k]
余分な呪いを、余分な哀しみを、[r]全て捨て去ることができるように。
쓸데없는 저주를, 쓸데없는 슬픔을,[r]모두 놓고 떠날 수 있도록.
[k]
研磨されて輝く宝石みたい。[r]私は宝石だけを残して、泡のように消えていく。
연마되어 빛나는 보석처럼.[r]나는 보석만을 남기고, 거품처럼 사라져 간다.
[k]
それが私の生きる意味。[r]何もかも消えて、それでも構わないと笑う。
그것이 내가 살아가는 의미.[r]모든 것들이 사라지고, 그래도 상관없다고 웃는다.
[k]
[%1]が、[r]私という夢を抱いて、眠るように。
[%1], 그 [&남자:여자]가,[r]나라는 꿈을 품고, 잠들도록.
[k]
私も、[%1]という[r]夢を抱いて、そして眠るの。
나도, [%1]의 꿈을 품고, 그대로 잠드는 거야.
[k]
いつだって。[r]あなたが笑えるように。
항상.[r]당신이 웃을 수 있도록.
[k]
[messageOff]

View File

@@ -129,7 +129,7 @@
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
?2: ……버서커.
?2: ……버서커
[charaFace A 8]
@마슈

View File

@@ -56,7 +56,7 @@
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
네? 인터넷 아이돌이 선배의 성장에[r]의견을 내나요?
네? 인터넷 아이돌이 선배의 성장에 의견을 내나요?
[k]
[charaFadeout A 0]
@@ -84,7 +84,7 @@
[charaFace D 3]
@에미야
지금 당장 진짜 버서커와 싸우는 건 어떨까?[r]내 검극의 극한을 다시 한 번 보여주지.
지금 당장 진짜 버서커와 싸우는 건 어떨까?[r]내 검극의 극한을 다시 한번 보여주지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
@@ -103,7 +103,7 @@
[k]
@에미야
부탁한다, [%1]. 예전의 나는 넘지 못했던 대영웅을[r]네 손으로 넘어서게 해줘.
부탁한다, [%1].[r]예전의 나는 넘지 못했던 대영웅을 네 손으로 넘어서게 해줘.
[k]
[messageOff]

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@@ -207,7 +207,7 @@
?!
@로물루스
[line 6]그렇다.[r]로[charaFace F 4]마란 낭만이며[line 3]
[line 6]그렇다.[r]로[charaFace F 4]마란 [#낭만:로마]이며[line 3]
[k]
@로물루스

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@@ -218,7 +218,7 @@
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
칼리굴라
카이사르
아무래도 오늘은 징조가 좋구나.[r]신조님께 깊은 감사를 드려야겠어.
[k]

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@@ -90,7 +90,7 @@
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@로물루스・퀴리누스
둘 다 이번에는 멋진 활약을 보여주었다.[r][#낭만:로마]으로 가득 차 있더군.
둘 다 이번에는 멋진 활약을 보여주었다.[r][#로망:로마]으로 가득 차 있더군.
[k]
[charaFadeout A 0.1]

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@@ -904,7 +904,7 @@
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]
@로물루스・퀴리누스
낭만, 이다.
로망, 이다.
[k]
[messageOff]
@@ -922,7 +922,7 @@
[k]
@부디카
그래그래, 낭만이야, 낭만![r]다들 음식 식기 전에 빨리 먹어!
그래그래, 로망이야, 로망![r]다들 음식 식기 전에 빨리 먹어!
[k]
[se ad6]

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@@ -42,7 +42,7 @@
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0]
@닥터 로망
천하의 헤라클레스도 삼일 밤낮 날뛰어서[r]연료가 바닥났나……
천하의 헤라클레스도 삼일 밤낮 날뛰어서 연료가 바닥났나……
[k]
[messageOff]
@@ -62,11 +62,11 @@
[wipein rollFlashRight 1 1]
[wait wipe]
@마슈
미궁……이요?
미궁…… 이요?
[k]
@닥터 로망
응, 후유키의 지하 미궁……대동굴이 있던 장소야.[r]그 미궁 안쪽에서 묘한 반응이 관측됐어.
응, 후유키의 지하 미궁…… 대동굴이 있던 장소야.[r]그 미궁 안쪽에서 묘한 반응이 관측됐어.
[k]
[charaFace B 5]

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@@ -81,7 +81,7 @@
[charaFadeout A 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5]
@닥터 로망
그래…… 헤라클레스가 본래의 ‘광화’로[r]힘을 되찾으면 이 궁지에서
그래…… 헤라클레스가 본래의 ‘광화’로 힘을 되찾으면 이 궁지에서
[k]
@닥터 로망

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@@ -81,14 +81,14 @@
[charaDepth F 0]
[charaFadein F 0.1 0]
@다 빈치
이야~, 어쩐지 좋은 이야기였어……라는 표정인데 말이지.[r]결국 죽을뻔 했다는 소리 아냐?
이야~, 어쩐지 좋은 이야기였어…… 라는 표정인데 말이지.[r]결국 죽을뻔했다는 소리 아냐?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 2]
@마슈
어쨌거나……정말 지쳤어요……
어쨌거나…… 정말 지쳤어요……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
@@ -98,7 +98,7 @@
그건 그렇고, 용케 저 상태의 버서커를 제어했네. [r]이야[line 2] 대단한걸.
[k]
?1: 아니 그게……그 후에
?1: 아니 그게…… 그 후에
?2: 실은 정신을 잃어버려서
@@ -110,12 +110,12 @@
[k]
@닥터 로망
그래서 버서커도[r]연료가 고갈되어 정지했다는 건가……
그래서 버서커도 연료가 고갈되어 정지했다는 건가……
[k]
[charaFace A 12]
@마슈
아니요, 실제로는 그 뒤에 헤라클레스 씨가[r]혼자서 주위의 마물들을 싹 쓸어버렸으니…
아니요, 실제로는 그 뒤에 헤라클레스 씨가[r]혼자서 주위의 마물들을 싹 쓸어버렸으니…
[k]
@마슈
@@ -124,7 +124,7 @@
[charaFace B 3]
@닥터 로망
으음[line 2] 그러면 어쩌면 아직 본래의[r]‘광화’ 랭크까지 도달하지 못했다……든가?
으음[line 2] 그러면 어쩌면[r]아직 본래의 ‘광화’ 랭크까지 도달하지 못했다…… 든가?
[k]
@닥터 로망
@@ -141,7 +141,7 @@
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0]
@헤라클레스
…………(씨익)
………… (씨익)
[k]
[charaFace A 6]