Version: 3.7.0 DataVer: 586
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"id": 734650,
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&[죽음의 구렁] 상태<근성 상태인 동안 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}]하는 상태>를 부여(5턴)[g][o]▲[/o][/g]&근성 발동 시 ‘자신의 [죽음의 구렁] 상태 해제&NP 증가&버스터 카드 성능을 크게 UP(1턴)’ 하는 상태 부여(1회・5턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・5턴) 부여[{0}]&[죽음의 구렁] 상태<근성 상태인 동안 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}]하는 상태>를 부여(5턴)[g][o]▲[/o][/g]&근성 발동 시 ‘자신의 [죽음의 구렁] 상태 해제&NP 증가&버스터 카드 성능을 크게 UP(1턴)’ 하는 상태 부여(1회・5턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 745451,
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"detail": "자신의 버스터 카드의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]&크리티컬 위력 UP[{0}](3회・3턴)[g][o]▲[/o][/g] + 스타 대량 획득[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"detailShort": "자신의 버스터 카드의 스타 집중도 UP[{0}](1턴)[g][o]▲[/o][/g]&크리티컬 위력 UP[{0}](3회・3턴)[g][o]▲[/o][/g] + 스타 대량 획득[g][o]▲[/o][/g][{0}]"
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}, {
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"id": 746550,
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"detail": "아군 한 명에게 매 턴 스타 획득 상태 부여[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴)&NP획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "아군 한 명에게 매 턴 스타 획득 상태 부여[g][o]▲[/o][/g][{0}](3턴)&NP획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 747551,
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"detail": "자신에게 근성 상태(1회・1턴・다른 근성 상태와 중복 가능)부여[{0}][g][o]▲[/o][/g]&근성 상태(1회・5턴)부여[{0}]&NP 획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・1턴・다른 근성 상태와 중복 가능)부여[{0}][g][o]▲[/o][/g]&근성 상태(1회・5턴)부여[{0}]&NP 획득량 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 940001,
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"detail": "혼노지 포인트 획득량이 20% 만큼 증가 [복각:구다구다 혼노지] 이벤트 기간한정",
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