Version: 2.57.0 DataVer: 693
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@@ -122,6 +122,10 @@
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"detail": "自身技指令卡性能提升(1回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身技指令卡性能提升(1回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 102001
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 102002
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}, {
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"detail": "自身攻击力大幅提升[{0}](2回合)&防御力大幅下降(3回合)【负面效果】+获得暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身攻击力大幅提升[{0}](2回合)&防御力大幅下降(3回合)【负面效果】+获得暴击星<过量充能时效果提升>",
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@@ -210,6 +214,10 @@
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 104201
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な攻撃[{0}]",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な攻撃[{0}]",
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"id": 104301
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}, {
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"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
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"detailShort": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
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@@ -242,6 +250,14 @@
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"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 105101
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 105201
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な攻撃[{0}]+味方全体のArtsカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&毎ターンHP回復状態を付与(3回合)",
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"detailShort": "敵単体に超強力な攻撃[{0}]+味方全体のArtsカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&毎ターンHP回復状態を付与(3回合)",
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"id": 105301
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -299,8 +315,8 @@
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&攻击力大幅下降(3回合)&中概率减少充能<过量充能时概率提升>",
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"id": 200901
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力大幅下降(3回合)&减少充能[g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力大幅下降(3回合)&减少充能[g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力大幅下降(3回合)&减少充能[g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力大幅下降(3回合)&减少充能[g][o]▲[/o][/g]&暴击率下降(3回合)[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时效果提升>",
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"id": 200902
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}, {
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"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -426,6 +442,10 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 202801
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱体耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体のNPを少し増やす<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱体耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体のNPを少し増やす<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 202802
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -506,6 +526,10 @@
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"detail": "自身的攻击力提升(1回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]",
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"id": 204501
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、Busterカード性能をアップ(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、Busterカード性能をアップ(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
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"id": 204601
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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@@ -738,6 +762,10 @@
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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"id": 304701
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
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"id": 304798
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}, {
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"detail": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
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"detailShort": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
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@@ -750,10 +778,18 @@
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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"id": 304898
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"detailShort": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 304901
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 305001
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 305101
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -943,8 +979,8 @@
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"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
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"id": 403201
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}, {
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"detail": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)&NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
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"detailShort": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)&NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
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"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)&宝具值获得量提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
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"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)&宝具值获得量提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
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"id": 403202
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}, {
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔低稀有度〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
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@@ -978,6 +1014,10 @@
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 404101
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}, {
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"detail": "敵単体に超強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&確率でチャージを減らす&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵単体に超強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&確率でチャージを減らす&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 404102
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
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@@ -1002,6 +1042,14 @@
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"detail": "解除自身的弱化状态+己方全体〔童话特性的从者〕的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "解除自身的弱化状态+己方全体〔童话特性的从者〕的攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 404601
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}, {
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"detail": "自身のBusterカード性能をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1次·1回合)+味方全体の防御力を大アップ(1回合)<过量充能时效果提升>+〔ローマ〕特性の味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回合)",
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"detailShort": "自身のBusterカード性能をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1次·1回合)+味方全体の防御力を大アップ(1回合)<过量充能时效果提升>+〔ローマ〕特性の味方全体に被ダメージカット状態を付与(1回合)",
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"id": 404701
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}, {
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"detail": "自身に〔魔性〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>+スターを獲得",
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"detailShort": "自身に〔魔性〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>+スターを獲得",
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"id": 404801
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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@@ -1014,6 +1062,10 @@
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 500201
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||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"id": 500202
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||||
}, {
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||||
"detail": "己方全体的技能冷却减少1回合&回复生命值[{0}]&增加宝具值<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "己方全体的技能冷却减少1回合&回复生命值[{0}]&增加宝具值<过量充能时效果提升>",
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||||
@@ -1270,6 +1322,10 @@
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||||
"detail": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
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"detailShort": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
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||||
"id": 504601
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||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体の迅攻击耐性下降(1回合)&強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>+味方全体のクリティカル威力をアップ(3回合)",
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"detailShort": "敵全体の迅攻击耐性下降(1回合)&強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>+味方全体のクリティカル威力をアップ(3回合)",
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||||
"id": 504701
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}, {
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||||
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔技能封印〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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||||
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔技能封印〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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||||
@@ -1282,6 +1338,10 @@
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||||
"detail": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&付与〔神性与恶魔与死灵〕特攻状态[{0}](3回合)+获得暴击星",
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||||
"detailShort": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&付与〔神性与恶魔与死灵〕特攻状态[{0}](3回合)+获得暴击星",
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||||
"id": 505001
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
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||||
"id": 505101
|
||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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||||
@@ -1514,10 +1574,18 @@
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||||
"detail": "自身暴击星掉落率大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身暴击星掉落率大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
|
||||
"id": 603301
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身のスター発生率を大アップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detailShort": "自身のスター発生率を大アップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵単体に超強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"id": 603302
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"id": 603401
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻撃強化状態を解除&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻撃強化状態を解除&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"id": 603402
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "解除自身的弱化状态&强化状态【负面效果】&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)",
|
||||
"detailShort": "解除自身的弱化状态&强化状态【负面效果】&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)",
|
||||
@@ -1543,8 +1611,8 @@
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 603901
|
||||
}, {
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||||
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身のNPを少しリチャージ[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身のNPを少しリチャージ[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+自身的宝具值少量增加[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"id": 603902
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||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+一定概率付与自身晕眩状态(1回合)【负面效果】",
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||||
@@ -1722,6 +1790,10 @@
|
||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 702801
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||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 702802
|
||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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||||
@@ -1778,6 +1850,10 @@
|
||||
"detail": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔秩序的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
|
||||
"detailShort": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔秩序的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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||||
"id": 704101
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵単体の防御強化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻撃[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵単体の防御強化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻撃[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 704201
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||||
}, {
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||||
"detail": "不明",
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||||
"detailShort": "不明",
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||||
@@ -1866,10 +1942,18 @@
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"id": 901101
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"id": 901102
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+根据随机选择的子弹颜色发动不同的效果<【绿】获得大量暴击星 【蓝】己方全体宝具值增加 【红】己方全体攻击力提升(3回合)>",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+根据随机选择的子弹颜色发动不同的效果<【绿】获得大量暴击星 【蓝】己方全体宝具值增加 【红】己方全体攻击力提升(3回合)>",
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||||
"id": 901201
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
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||||
"id": 901301
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||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
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||||
@@ -1914,6 +1998,26 @@
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>&高概率即死效果",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>&高概率即死效果",
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||||
"id": 1001001
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身の攻撃力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&ターゲット集中状態を付与(1回合)&フラガラックカウンター状態を付与(1回合)<敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に「敵単体に強力なQuick攻撃[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+スターを獲得」を発動・特殊行動時には発動しない・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る>",
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||||
"detailShort": "自身の攻撃力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>&ターゲット集中状態を付与(1回合)&フラガラックカウンター状態を付与(1回合)<敵の通常行動の対象となった時、敵の行動後に「敵単体に強力なQuick攻撃[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+スターを獲得」を発動・特殊行動時には発動しない・敵にブレイクゲージがある場合、カウンター攻撃で敵をブレイクすることはできずHPが1残る>",
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||||
"id": 1001101
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵単体に強力なQuick攻撃[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+スターを獲得",
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||||
"detailShort": "敵単体に強力なQuick攻撃[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)+スターを獲得",
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||||
"id": 1001150
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体に〔太歳の禍〕状態<死亡時に「味方全体の防御力をダウン(3回合)&呪い状態を付与(3回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(3回合)」を発動する状態>を付与(3回合)&呪い状態を付与(5回合)&強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
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||||
"detailShort": "敵全体に〔太歳の禍〕状態<死亡時に「味方全体の防御力をダウン(3回合)&呪い状態を付与(3回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(3回合)」を発動する状態>を付与(3回合)&呪い状態を付与(5回合)&強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
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||||
"id": 1001201
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||||
}, {
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||||
"detail": "敵単体に超強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔いいね!〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵単体に超強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔いいね!〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 1001301
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身のHPを大回復[{0}]&毎ターンHP回復状態を付与(3回合)<过量充能时效果提升>&毎ターンスター獲得状態を付与(5回合)",
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||||
"detailShort": "自身のHPを大回復[{0}]&毎ターンHP回復状態を付与(3回合)<过量充能时效果提升>&毎ターンスター獲得状態を付与(5回合)",
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"id": 1001401
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}, {
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||||
"detail": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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||||
"detailShort": "付与自身待机状态(1回合)【负面效果】&回复生命值<过量充能时效果提升>&敌方回合结束时,自身在这个回合中受到的伤害加倍返还敌方全体",
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||||
@@ -2006,6 +2110,10 @@
|
||||
"detail": "对敌方全体发动强大的〔精神异常〕特攻攻击[{0}]<对象〔精神异常〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
|
||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔精神异常〕特攻攻击[{0}]<对象〔精神异常〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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||||
"id": 2300401
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||||
}, {
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||||
"detail": "フィールドを〔千年城〕状態にする(3回合)+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}]<宝具レベルで特攻威力アップ>+自身を除く味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを増やす<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "フィールドを〔千年城〕状態にする(3回合)+对敌方全体发动强大的〔混沌〕特攻攻击[{0}]<宝具レベルで特攻威力アップ>+自身を除く味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを増やす<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 2300501
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||||
}, {
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||||
"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(1回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(1回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -2059,8 +2167,8 @@
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
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||||
"id": 2800101
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&Arts攻撃耐性をダウン(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&Arts攻撃耐性をダウン(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)&力攻击耐性下降(3回合)",
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||||
"id": 2800201
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||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
@@ -2235,16 +2343,16 @@
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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||||
"id": 9942011
|
||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低確率でスタン状態を付与[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低確率でスタン状態を付与[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
|
||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低概率付与眩晕状态[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低概率付与眩晕状态[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
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||||
"id": 9942012
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
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||||
"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
|
||||
"id": 9942021
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)&NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
|
||||
"detailShort": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)&NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
|
||||
"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)&宝具值获得量提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
|
||||
"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)&宝具值获得量提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除自身的弱化状态",
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||||
"id": 9942022
|
||||
}, {
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||||
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与毒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
@@ -2466,4 +2574,32 @@
|
||||
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
|
||||
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
|
||||
"id": 9943601
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"id": 9943841
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"id": 9943851
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
|
||||
"id": 9943861
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "敵単体の防御強化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻撃[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "敵単体の防御強化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻撃[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"id": 9943871
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
|
||||
"id": 9943881
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
|
||||
"id": 9943891
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、Busterカード性能をアップ(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
|
||||
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、Busterカード性能をアップ(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<オーバーチャージで特攻威力アップ>",
|
||||
"id": 9943921
|
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}]
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