Version: 2.26.0 DataVer: 594

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atlasacademy-sion
2021-11-10 11:11:54 +00:00
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commit 956bd42364
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@@ -9,15 +9,15 @@
[charaSet C 5010001 1 パラケルスス]
[charaSet D 98006200 1 ホムンクルス1]
[charaSet E 98006200 1 ホムンクルス2]
[charaSet F 6030000 1 段]
[charaSet G 7006300 1 坂田金]
[charaSet F 6030000 1 段]
[charaSet G 7006300 1 坂田金]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[imageSet H back10000 1]
[charaScale H 1.05]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet J 98115000 1 特效用]
[scene 102001]
@@ -33,7 +33,7 @@
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@坂田金
@坂田金
ぜええええりゃあッ!
[k]
@@ -82,7 +82,7 @@
[charaFadein C 0.1 1]
@パラケルスス
流石、坂田金。[r]戦闘用ホムンクルスを軽々と一蹴してしまう。
流石、坂田金。[r]戦闘用ホムンクルスを軽々と一蹴してしまう。
[k]
@パラケルスス
@@ -162,7 +162,7 @@
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@坂田金
@坂田金
おい待て、待て!
[k]
@@ -217,23 +217,23 @@
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
@段
@段
魔力反応消失!
[k]
@段
@段
通常の聖杯戦争に於ける令呪による超高速移動、[r]疑似転移の類とは、似て非なるモノ……!
[k]
@段
@段
恐らくは、[#目眩:め く ら]ましの術式と、[r]高速移動の術式との合わせ技。
[k]
@段
@段
戦場離脱に特化した多人数移動。[r]大陸の古き軍師・太公望がかつて用いたという、
[k]
@段
@段
かの土遁の術をさえ思わせまする。[r]なんと、鮮やかな腕前。
[k]
@@ -244,11 +244,11 @@
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@坂田金
@坂田金
[#虎熊童子:デ カ ブ ツ]も消えちまっていやがる。[r]くっ……
[k]
1さん、周辺哨戒できる?
1さん、周辺哨戒できる?
2酒呑童子たちを見失う訳にはいかない
@@ -259,19 +259,19 @@
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@段
@段
はっ。霊体化を用いて……[r]一通り、[#洛内:らくない]を哨戒して参りまする。
[k]
@段
@段
長時間の霊体化は、ワタシであっても[r]何らかのペナルティを喰らう可能性がありますゆえ、
[k]
@段
@段
時は限られますが。[r]お任せを。
[k]
@段
@段
内裏の様子も見て参ります。[r]それでは、御免!
[k]
@@ -288,17 +288,17 @@
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 1]
@坂田金
@坂田金
……完全に遊ばれた。
[k]
@坂田金
@坂田金
手加減どころの話じゃねえや。[r]今のはオレの負けだ、負け。……はー、負けた。
[k]
[charaFace G 2]
@坂田金
@坂田金
負けたァ!
[k]
@@ -308,7 +308,7 @@
[charaFace G 9]
[wt 0.4]
@坂田金
@坂田金
…………だが。次は、勝つぜ。
[k]
@@ -322,7 +322,7 @@
[cameraMove 0.4 0,0 1.01]
[wt 1.0]
@坂田金
@坂田金
おう。絶対だ。
[k]