Version: 4.0.1 DataVer: 653
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@@ -75,7 +75,7 @@
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[k]
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@스카사하
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그러면, 다른 서번트들도 포함해서[r]반성회를 열도록 할까!
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그러면, 다른 서번트들도 포함해서 반성회를 열도록 할까!
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[k]
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[messageOff]
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@@ -203,11 +203,11 @@
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[charaFace F 0]
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[charaFadein F 0.1 1]
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@지크프리트
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리턴은 크지만 리스크도 높군.
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리턴은 크지만 리스크도 크군.
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[k]
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@지크프리트
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초반의 수치고는[r]섣부른 판단이었다고 생각한다.
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초반의 수 치고는 섣부른 판단이었다고 생각한다.
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[k]
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[charaFadeout F 0.1]
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@@ -226,7 +226,7 @@
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[k]
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@이스칸다르
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그 점을 절대로 간과해선 안돼.
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그 점을 절대로 간과해선 안 돼.
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[k]
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[charaFadeout J 0.1]
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@@ -424,7 +424,7 @@
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[charaFace I 0]
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@모드레드
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버틸 수 있을 것 같으니,[r]날려버리면 속도 시원해지고 좋고 말이지?
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버텨낼 수 있을 것 같으니까,[r]날려버려도 괜찮다는 거 아냐?
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[k]
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[charaFadeout I 0.1]
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@@ -523,7 +523,7 @@
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[charaFace I 5]
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@모드레드
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쳇……[r]이거야 원. 그건 그렇고, 조금 전의 내 의견에 이의는 있냐?
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쳇……[r]나 참. 그래서, 조금 전의 내 의견에 이의는 있냐?
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[k]
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[charaFadeout I 0.1]
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@@ -576,7 +576,7 @@
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[charaFace A 4]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@스카사하
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이렇게 보다시피, 한 시대를 쌓아 올린 영웅조차도[r]끝없이 변화하는 전쟁에서는 의견이 분분한 법이다.
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이렇게 보다시피, 한 시대를 풍미한 영웅들조차도[r]끝없이 변화하는 전쟁에서는 의견이 분분한 법이다.
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[k]
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[messageOff]
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@@ -733,7 +733,7 @@
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[k]
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@L : 다 빈치
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귀환하는 즉시,[r]미팅을 하고 싶은데 괜찮을까?
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귀환하는 즉시, 미팅을 하고 싶은데 괜찮을까?
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[k]
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@@ -1008,7 +1008,7 @@
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[charaFace L 1]
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@L : 다 빈치
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성배전쟁 시뮬레이터~[r]완성했어~
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성배전쟁 시뮬레이터,[r]완성이야~
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[k]
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[charaFadeout L 0.1]
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@@ -1050,7 +1050,7 @@
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[k]
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@L : 다 빈치
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리사이클 시스템의 상황 상,[r]실행할 수 있게 되는 것은 좀 더 나중이 되겠지만……
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리사이클 시스템의 상황상,[r]실행할 수 있게 되는 것은 좀 더 나중이 되겠지만……
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[k]
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[charaFace L 10]
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@@ -1091,7 +1091,7 @@
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[charaFadein A 0.1 1]
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@스카사하
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나는 이 성배전선 시스템을 구상하는데[r]꽤 애를 먹었다만……
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나는 이 성배전선 시스템을 구상하는 데[r]꽤 애를 먹었다만……
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[k]
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@스카사하
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@@ -1123,11 +1123,11 @@
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[charaFace E 1]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@쿠 훌린
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그렇다고, 스승님.[r]어쨌든 시스템이 완성되긴 했어.
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그렇다고, 스승님.[r]어떻게든 시스템을 완성시키긴 했지만,
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[k]
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@쿠 훌린
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하지만 적 마스터와 서번트의 배치는[r]자동으로 결정되는 게 아니잖아?
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하지만 적 마스터와 서번트의 배치가[r]자동으로 이루어질 리가 없잖아?
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[k]
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@쿠 훌린
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