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2025-07-02 09:02:01 +00:00
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@@ -1164,6 +1164,14 @@
"PURCHASE_SHOP18_CHECK_RESULT_DIALOG_MSG" : "{0}したことにより、\nサイン・ツアーロックが未解放の状態に戻りました。\n返還されたアイテムがプレゼントボックスへ送られました。",
"SHOP18_ITEM_GET_DIALOG_MSG1" : "「回帰の砂時計」を[FFFF00]プレゼントボックス[-]に送りました。",
"SHOP18_ITEM_GET_DIALOG_MSG2" : "※ダ・ヴィンチ工房の「クラススコアをリセット」にて、\nアイテムを消費し対象クラスの解放済みの\n全サイン・ツアーロックを未解放状態に戻すことができます。",
"RETURN_ITEM_LIST_DIALOG_TITLE" : "返還されるアイテム一覧",
"RETURN_ITEM_LIST_DIALOG_SUB_TITLE" : "リセットするとサイン・ツアーロックの解放で消費した\n下記アイテムが返還されます。",
"RETURN_ITEM_LIST_BUTTON_TEXT" : "返還アイテム\n確認",
"RETURN_ITEM_LIST_COUNTER_TITLE1" : "所持",
"RETURN_ITEM_LIST_COUNTER_TITLE2" : "返還",
// ITEM ICON LIST VIEW DIALOG
"ITEM_ICON_LIST_VIEW_DIALOG_CLOSE_BTN_TEXT" : "閉じる",
// SHOP HELP
"SHOP_HELP_EVENT_SHOP_EXPLANATION" : "期間限定イベントで獲得した専用アイテムを\n様々なアイテムに交換できます。",
@@ -1467,6 +1475,7 @@
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "攻撃系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "防御系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "状態異常系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_CONTROL" : "状態操作系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_OTHER" : "補助系・その他",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_SELECT_ALL" : "全選択",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_DESELECT_ALL" : "選択全解除",
@@ -1476,20 +1485,26 @@
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "強化(攻撃系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "強化(防御系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "強化(状態異常系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_CONTROL" : "強化(状態操作系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER" : "強化(その他)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF" : "弱体(攻撃系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF" : "弱体(防御系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF" : "弱体(状態異常系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_CONTROL_DEBUFF" : "弱体(状態操作系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEBUFF_OTHER" : "弱体(その他)",
// Servant
"SERVANT_EFFECT_FILTER_TITLE" : "効果タイプフィルター適用対象",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "強化(攻撃系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "強化(防御系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "強化(状態異常系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_CONTROL" : "強化(状態操作系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER" : "強化(その他)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF" : "弱体(攻撃系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF" : "弱体(防御系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF" : "弱体(状態異常系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_CONTROL_DEBUFF" : "弱体(状態操作系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEBUFF_OTHER" : "弱体(その他)",
// Servant Frame Purchase
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_TITLE" : "サーヴァント所持枠を増やす",