Version: 2.36.0 DataVer: 625
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@@ -1923,8 +1923,8 @@
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"detailShort": "付与自身每回合获得暴击星状态[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)",
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"id": 241552
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}, {
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"detail": "自身の攻撃力をアップ(3回合)&仅在有〔阳光照射〕的场地上时,自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "自身の攻撃力をアップ(3回合)&仅在有〔阳光照射〕的场地上时,自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)",
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"detail": "自身的攻击力提升(3回合)&仅在有〔阳光照射〕的场地上时,自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "自身的攻击力提升(3回合)&仅在有〔阳光照射〕的场地上时,自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)",
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"id": 242450
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}, {
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"detail": "自身攻击力提升(3回合)&仅在有〔阳光照射〕的场地上时,自身力指令卡性能提升[{0}](3回合)",
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@@ -4131,8 +4131,8 @@
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]",
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"id": 761450
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}, {
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"detail": "味方単体の宝具值增加[{0}]+味方全体の宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "味方単体の宝具值增加[{0}]+味方全体の宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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"detail": "己方单体的宝具值增加[{0}]+己方全体的宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "己方单体的宝具值增加[{0}]+己方全体的宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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"id": 762350
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}, {
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"detail": "己方单体的宝具值增加[{0}]+己方全体的宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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@@ -4591,76 +4591,76 @@
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+解除己方全体的弱化状态[g][o]▲[/o][/g]&付与回避(1次)&回复生命值[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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"id": 876550
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}, {
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"detail": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
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"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
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"detail": "自身的被暴击发生耐性提升",
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"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升",
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"id": 877350
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}, {
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"detail": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
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"detailShort": "自身の被クリティカル発生耐性をアップ",
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"detail": "自身的被暴击发生耐性提升",
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"detailShort": "自身的被暴击发生耐性提升",
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"id": 877550
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}, {
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"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+自身の宝具值增加[{0}]+敵全体の防御力下降[{0}](3回合)",
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+自身の宝具值增加[{0}]+敵全体の防御力下降[{0}](3回合)",
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"detail": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+自身的宝具值增加[{0}]+敌方全体的防御力下降[{0}](3回合)",
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"detailShort": "己方全体的攻击力提升[{0}](3回合)+自身的宝具值增加[{0}]+敌方全体的防御力下降[{0}](3回合)",
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"id": 879450
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}, {
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"detail": "自身にガッツ状態を付与[{0}](1次·3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&「毎回合敵全体の攻击力下降[{0}](1回合)&クリティカル発生率をダウン[{0}](1回合)する状態」を付与(3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"detailShort": "自身にガッツ状態を付与[{0}](1次·3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&「毎回合敵全体の攻击力下降[{0}](1回合)&クリティカル発生率をダウン[{0}](1回合)する状態」を付与(3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detail": "付与自身毅力状态[{0}](1次·3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与「每回合敌方全体的攻击力下降[{0}](1回合)&暴击率下降[{0}](1回合)的状态」(3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"detailShort": "付与自身毅力状态[{0}](1次·3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)&暴击威力提升[{0}](3回合)&付与「每回合敌方全体的攻击力下降[{0}](1回合)&暴击率下降[{0}](1回合)的状态」(3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"id": 880550
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}, {
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||||
"detail": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&〔強食〕状態「通常攻撃時に自身の回复生命值+敵単体の強化状態を1つ解除&解除成功时,防御力下降(3回合)する状態」を付与(3回合)",
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"detailShort": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&〔強食〕状態「通常攻撃時に自身の回复生命值+敵単体の強化状態を1つ解除&解除成功时,防御力下降(3回合)する状態」を付与(3回合)",
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||||
"detail": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与〔强食〕状态「普通攻击时回复自身的生命值+解除1个敌方单体的强化状态&解除成功时,付与防御力下降(3回合)的状态」(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身的力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与〔强食〕状态「普通攻击时回复自身的生命值+解除1个敌方单体的强化状态&解除成功时,付与防御力下降(3回合)的状态」(3回合)",
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"id": 881550
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}, {
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"detail": "味方全体に付与被伤害减免状态[{0}](3次·3回合)+自身に「毎回合味方全体の宝具值增加状態」を付与[{0}](3回合)",
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"detailShort": "味方全体に付与被伤害减免状态[{0}](3次·3回合)+自身に「毎回合味方全体の宝具值增加状態」を付与[{0}](3回合)",
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||||
"detail": "付与己方全体被伤害减免状态[{0}](3次·3回合)+付与自身「每回合己方全体的宝具值增加的状态」[{0}](3回合)",
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"detailShort": "付与己方全体被伤害减免状态[{0}](3次·3回合)+付与自身「每回合己方全体的宝具值增加的状态」[{0}](3回合)",
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"id": 882550
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}, {
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"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)+味方全体に付与回避状态(1次)+自身を除く味方全体のHPを500減らす【负面效果】",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)+味方全体に付与回避状态(1次)+自身を除く味方全体のHPを500減らす【负面效果】",
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||||
"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)+付与己方全体回避状态(1次)+除自身以外己方全体的生命值减少500【负面效果】",
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"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)+付与己方全体回避状态(1次)+除自身以外己方全体的生命值减少500【负面效果】",
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"id": 883550
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}, {
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"detail": "敵全体に宝具封印状態を付与(1回合)&スキル封印状態を付与(1回合)+自身の宝具值增加[{0}]",
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"detailShort": "敵全体に宝具封印状態を付与(1回合)&スキル封印状態を付与(1回合)+自身の宝具值增加[{0}]",
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"detail": "付与敌方全体宝具封印状态(1回合)&技能封印状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]",
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"detailShort": "付与敌方全体宝具封印状态(1回合)&技能封印状态(1回合)+自身的宝具值增加[{0}]",
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"id": 884650
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}, {
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"detail": "敵単体のHPを吸収する[{0}]&チャージを高確率で減らす[{0}]+自身の宝具值增加[{0}]",
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"detailShort": "敵単体のHPを吸収する[{0}]&チャージを高確率で減らす[{0}]+自身の宝具值增加[{0}]",
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"detail": "吸收敌方单体的生命值[{0}]&高概率减少充能[{0}]+自身的宝具值增加[{0}]",
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"detailShort": "吸收敌方单体的生命值[{0}]&高概率减少充能[{0}]+自身的宝具值增加[{0}]",
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"id": 885550
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}, {
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"detail": "自身の攻撃力をアップ[{0}](3回合)&付与被伤害减免状态(3回合)&最大生命值提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]",
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"detailShort": "自身の攻撃力をアップ[{0}](3回合)&付与被伤害减免状态(3回合)&最大生命值提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]",
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||||
"detail": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&付与被伤害减免状态(3回合)&最大生命值提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身的攻击力提升[{0}](3回合)&付与被伤害减免状态(3回合)&最大生命值提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]",
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"id": 886450
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}, {
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"detail": "自身の暴击星集中度提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"detailShort": "自身の暴击星集中度提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detail": "自身的暴击星集中度提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身的暴击星集中度提升[{0}](3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"id": 887450
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}, {
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"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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||||
"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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||||
"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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"id": 888550
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||||
}, {
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||||
"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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||||
"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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||||
"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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||||
"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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"id": 888575
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}, {
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||||
"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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||||
"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&無敵状態を付与(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&無敵状態を付与(1回合)",
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||||
"detail": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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||||
"detailShort": "【第1・第2段階の姿の時】\n自身を第3段階の姿に変貌させ宝具を換装&NPをものすごく増やす[{0}]&付与无敌状态(1回合)\n【第3段階の姿の時】\n自身の宝具威力をアップ[{0}](3回合)&付与无敌状态(1回合)",
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"id": 888590
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}, {
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||||
"detail": "自身にガッツ状態(1次·3回合)を付与[g][o]▲[/o][/g][{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "自身にガッツ状態(1次·3回合)を付与[g][o]▲[/o][/g][{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detail": "付与自身毅力状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g][{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "付与自身毅力状态(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g][{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"id": 892452
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]&毎回合NP獲得状態を付与[{0}](3回合)&弱体状態を解除+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "自身の宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]&毎回合NP獲得状態を付与[{0}](3回合)&弱体状態を解除+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detail": "自身的宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与每回合获得宝具值的状态[{0}](3回合)&解除弱化状态+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与每回合获得宝具值的状态[{0}](3回合)&解除弱化状态+获得暴击星[{0}][g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 893451
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}, {
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||||
"detail": "自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[{0}](1回合)+敵単体の攻击力下降(1回合)する状態」を付与(3次·3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "自身に「通常攻撃時のダメージ前に自身の通常攻撃の攻撃力をアップ[{0}](1回合)+敵単体の攻击力下降(1回合)する状態」を付与(3次·3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detail": "付与自身「普通攻击造成伤害前,自身普通攻击的攻击力提升[{0}](1回合)+敌方单体的攻击力下降(1回合)的状态」(3次·3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detailShort": "付与自身「普通攻击造成伤害前,自身普通攻击的攻击力提升[{0}](1回合)+敌方单体的攻击力下降(1回合)的状态」(3次·3回合)&付与每回合获得暴击星的状态[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"id": 894550
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||||
}, {
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||||
"detail": "敵単体の防御力下降[{0}](3回・5回合)+自身の暴击星集中度提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击威力提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detailShort": "敵単体の防御力下降[{0}](3回・5回合)+自身の暴击星集中度提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击威力提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detail": "敌方单体的防御力下降[{0}](3次·5回合)+自身的暴击星集中度提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击威力提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "敌方单体的防御力下降[{0}](3次·5回合)+自身的暴击星集中度提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击威力提升[{0}](1回合)[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"id": 895551
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]+己方全体的宝具威力提升[{0}](3回合)",
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||||
@@ -4671,12 +4671,12 @@
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||||
"detailShort": "付与自身目标集中状态(3回合)&被ダメージ時の宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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||||
"id": 897451
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "味方単体に無敵状態を付与(1回合)&回复生命值[{0}]",
|
||||
"detailShort": "味方単体に無敵状態を付与(1回合)&回复生命值[{0}]",
|
||||
"detail": "味方単体に付与无敌状态(1回合)&回复生命值[{0}]",
|
||||
"detailShort": "味方単体に付与无敌状态(1回合)&回复生命值[{0}]",
|
||||
"id": 898450
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身の弱体状態を解除&回复生命值[{0}]&攻撃力をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&〔世界樹への生贄〕状態<1回合後に自身にガッツ状態を付与[{0}](1次)&ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1次)&自身を生贄に捧げる【负面效果】状態>を付与[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detailShort": "自身の弱体状態を解除&回复生命值[{0}]&攻撃力をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&〔世界樹への生贄〕状態<1回合後に自身にガッツ状態を付与[{0}](1次)&ガッツ発動時に自身のNPをすごく増やす状態を付与(1次)&自身を生贄に捧げる【负面效果】状態>を付与[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detail": "自身の解除弱化状态&回复生命值[{0}]&攻击力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&〔世界樹への生贄〕状態<1回合後に付与自身毅力状态[{0}](1次)&ガッツ発動時に自身の宝具值中幅增加状態を付与(1次)&自身を生贄に捧げる【负面效果】状態>を付与[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"detailShort": "自身の解除弱化状态&回复生命值[{0}]&攻击力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]&〔世界樹への生贄〕状態<1回合後に付与自身毅力状态[{0}](1次)&ガッツ発動時に自身の宝具值中幅增加状態を付与(1次)&自身を生贄に捧げる【负面效果】状態>を付与[g][o]▲[/o][/g]",
|
||||
"id": 899650
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身に精神異常・呪い無効状態を付与",
|
||||
@@ -4687,8 +4687,8 @@
|
||||
"detailShort": "己方全体的宝具威力提升[{0}](3回合)&宝具值增加",
|
||||
"id": 902650
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "味方単体の宝具值增加[{0}]&「回合終了時に自身のNPを減らす状態(1次)」<视为强化>を付与【负面效果】+スター獲得[{0}]",
|
||||
"detailShort": "味方単体の宝具值增加[{0}]&「回合終了時に自身のNPを減らす状態(1次)」<视为强化>を付与【负面效果】+スター獲得[{0}]",
|
||||
"detail": "己方单体的宝具值增加[{0}]&「回合終了時に自身のNPを減らす状態(1次)」<视为强化>を付与【负面效果】+スター獲得[{0}]",
|
||||
"detailShort": "己方单体的宝具值增加[{0}]&「回合終了時に自身のNPを減らす状態(1次)」<视为强化>を付与【负面效果】+スター獲得[{0}]",
|
||||
"id": 903650
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "本能寺点数的获得量增加20%【『唠唠叨叨本能寺』活动期间限定】",
|
||||
@@ -6071,36 +6071,36 @@
|
||||
"detailShort": "自身的暴击威力提升&暴击星集中度提升&付与每回合获得暴击星的状态",
|
||||
"id": 966103
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "<アルターエゴ時専用スキル>自身に〔神霊〕特攻状態を付与(3回合)&無敵貫通状態を付与(3回合)&防御無視状態を付与(3回合)&宝具值增加[{0}]",
|
||||
"detailShort": "<アルターエゴ時専用スキル>自身に〔神霊〕特攻状態を付与(3回合)&無敵貫通状態を付与(3回合)&防御無視状態を付与(3回合)&宝具值增加[{0}]",
|
||||
"detail": "<他人格时专用技能>付与自身对〔神灵〕的特攻状态(3回合)&无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&宝具值增加[{0}]",
|
||||
"detailShort": "<他人格时专用技能>付与自身对〔神灵〕的特攻状态(3回合)&无敌贯通状态(3回合)&无视防御状态(3回合)&宝具值增加[{0}]",
|
||||
"id": 966246
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回・5回合)&暴击星掉落率提升[{0}](3回・5回合)",
|
||||
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3回・5回合)&暴击星掉落率提升[{0}](3回・5回合)",
|
||||
"detail": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3次·5回合)&暴击星掉落率提升[{0}](3次·5回合)",
|
||||
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升[{0}](3次·5回合)&暴击星掉落率提升[{0}](3次·5回合)",
|
||||
"id": 966258
|
||||
}, {
|
||||
"detail": "自身のスター集中度を確率でアップ[{0}](1回合)&無敵貫通状態を確率で付与[{0}](1回合)&付与回避状态(1回合)",
|
||||
"detailShort": "自身のスター集中度を確率でアップ[{0}](1回合)&無敵貫通状態を確率で付与[{0}](1回合)&付与回避状态(1回合)",
|
||||
"detail": "自身的暴击星集中度一定概率提升[{0}](1回合)&一定概率付与无敌贯通状态[{0}](1回合)&付与回避状态(1回合)",
|
||||
"detailShort": "自身的暴击星集中度一定概率提升[{0}](1回合)&一定概率付与无敌贯通状态[{0}](1回合)&付与回避状态(1回合)",
|
||||
"id": 966259
|
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}, {
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"detail": "自身的暴击威力提升[{0}](3回・5回合)&攻撃力をアップ[{0}](3回・5回合)",
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||||
"detailShort": "自身的暴击威力提升[{0}](3回・5回合)&攻撃力をアップ[{0}](3回・5回合)",
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||||
"detail": "自身的暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&攻击力提升[{0}](3次·5回合)",
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||||
"detailShort": "自身的暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&攻击力提升[{0}](3次·5回合)",
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||||
"id": 966260
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||||
}, {
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||||
"detail": "己方单体的生命值回复[{0}]&弱体無効状態を付与(1回合)&暴击星掉落率提升[{0}](1回合)",
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||||
"detailShort": "己方单体的生命值回复[{0}]&弱体無効状態を付与(1回合)&暴击星掉落率提升[{0}](1回合)",
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||||
"detail": "己方单体的生命值回复[{0}]&付与弱化无效状态(1回合)&暴击星掉落率提升[{0}](1回合)",
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||||
"detailShort": "己方单体的生命值回复[{0}]&付与弱化无效状态(1回合)&暴击星掉落率提升[{0}](1回合)",
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||||
"id": 966267
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&NPをすごく増やす[{0}]&生命值减少2000【负面效果】",
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&NPをすごく増やす[{0}]&生命值减少2000【负面效果】",
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值中幅增加[{0}]&生命值减少2000【负面效果】",
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升[{0}](3回合)&宝具值中幅增加[{0}]&生命值减少2000【负面效果】",
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||||
"id": 966268
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身にガッツ状態(1次·3回合)を付与[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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"detailShort": "自身にガッツ状態(1次·3回合)を付与[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detail": "付与自身毅力状态(1次·3回合)[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"detailShort": "付与自身毅力状态(1次·3回合)[{0}]&暴击威力提升[{0}](3回合)+获得暴击星[{0}]",
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||||
"id": 966270
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の宝具值增加[{0}]&「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ[{0}](1回・5回合)する状態」を付与(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身の宝具值增加[{0}]&「被ダメージ時に自身の攻撃力をアップ[{0}](1回・5回合)する状態」を付与(3回合)",
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||||
"detail": "自身的宝具值增加[{0}]&付与「受到伤害时自身的攻击力提升[{0}](1次·5回合)的状态」(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身的宝具值增加[{0}]&付与「受到伤害时自身的攻击力提升[{0}](1次·5回合)的状态」(3回合)",
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||||
"id": 966271
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||||
}, {
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||||
"detail": "付与自身目标集中状态(1回合)&防御力大幅提升[{0}](1回合)&宝具值获得量提升[{0}](1回合)",
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@@ -6115,8 +6115,8 @@
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||||
"detailShort": "付与自身目标集中状态(3回合)&被ダメージ時の宝具值获得量提升[{0}](3回合)",
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"id": 966507
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}, {
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||||
"detail": "味方単体に無敵状態を付与(1回合)&回复生命值[{0}]",
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"detailShort": "味方単体に無敵状態を付与(1回合)&回复生命值[{0}]",
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||||
"detail": "味方単体に付与无敌状态(1回合)&回复生命值[{0}]",
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||||
"detailShort": "味方単体に付与无敌状态(1回合)&回复生命值[{0}]",
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||||
"id": 966508
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身在场时,味方全体(控え含む)の〔フォーリナー〕クラス以外に対する弱体付与成功率をアップ+味方全体(控え含む)の〔マーリン〕の強化付与成功率をダウン【负面效果】",
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@@ -16208,7 +16208,7 @@
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||||
"id": 992653
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}, {
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||||
"detail": "[servantName 703900](狂战士)装备时,付与自身毅力状态(1次·生命值回复20%)&毅力发动时付与己方全体宝具值增加20%的状态(1次)",
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||||
"detailShort": "[servantName 703900](バーサーカー)装备时,付与自身毅力状态(1次·生命值回复20%)&毅力发动时付与己方全体宝具值增加20%的状态(1次)",
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||||
"detailShort": "[servantName 703900](狂战士)装备时,付与自身毅力状态(1次·生命值回复20%)&毅力发动时付与己方全体宝具值增加20%的状态(1次)",
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||||
"id": 992654
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||||
}, {
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||||
"detail": "关卡通关时获得的魔术礼装经验增加50",
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@@ -16231,8 +16231,8 @@
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升15%&使用宝具时充能阶段上升2级(1次)",
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"id": 992664
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能を20%アップ&使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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||||
"detailShort": "自身のArtsカード性能を20%アップ&使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升20%&使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升20%&使用宝具时充能阶段上升2级(1次)[最大解放]",
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||||
"id": 992665
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身的力指令卡性能提升8%&宝具值已达30%的状态开始战斗",
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||||
@@ -16251,24 +16251,24 @@
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||||
"detailShort": "自身的迅指令卡性能提升10%&宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
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||||
"id": 992669
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の宝具威力提升10%&宝具值已达30%的状态开始战斗",
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||||
"detailShort": "自身の宝具威力提升10%&宝具值已达30%的状态开始战斗",
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||||
"detail": "自身的宝具威力提升10%&宝具值已达30%的状态开始战斗",
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||||
"detailShort": "自身的宝具威力提升10%&宝具值已达30%的状态开始战斗",
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||||
"id": 992670
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の宝具威力提升15%&宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
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||||
"detailShort": "自身の宝具威力提升15%&宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
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||||
"detail": "自身的宝具威力提升15%&宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
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||||
"detailShort": "自身的宝具威力提升15%&宝具值已达50%的状态开始战斗[最大解放]",
|
||||
"id": 992671
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の強化解除耐性を15%アップする",
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||||
"detailShort": "自身の強化解除耐性を15%アップする",
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||||
"detail": "自身的强化解除耐性提升15%",
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||||
"detailShort": "自身的强化解除耐性提升15%",
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||||
"id": 992672
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||||
}, {
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||||
"detail": "自身の強化解除耐性を20%アップする[最大解放]",
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"detailShort": "自身の強化解除耐性を20%アップする[最大解放]",
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||||
"detail": "自身的强化解除耐性提升20%[最大解放]",
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||||
"detailShort": "自身的强化解除耐性提升20%[最大解放]",
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||||
"id": 992673
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||||
}, {
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||||
"detail": "[servantName 704000](バーサーカー)装备,且自身在场时,味方全体に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を15%付与&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与",
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||||
"detailShort": "[servantName 704000](バーサーカー)装备,且自身在场时,味方全体に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を15%付与&〔人の力を持つ敵〕特攻状態を15%付与",
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||||
"detail": "[servantName 704000](狂战士)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔圆桌骑士或妖精〕15%的特攻状态&对〔拥有人之力的敌人〕15%的特攻状态",
|
||||
"detailShort": "[servantName 704000](狂战士)装备,且自身在场时,付与己方全体对〔圆桌骑士或妖精〕15%的特攻状态&对〔拥有人之力的敌人〕15%的特攻状态",
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||||
"id": 992676
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||||
}, {
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||||
"detail": "[servantName 304800](ランサー)装备,且自身在场时,味方全体の技指令卡性能提升10%&力指令卡性能提升10%",
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||||
@@ -16279,12 +16279,12 @@
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"detailShort": "[servantName 304700](ランサー)装备,且自身在场时,味方全体の技指令卡性能提升10%&宝具威力提升10%",
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"id": 992678
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}, {
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"detail": "[servantName 105000](セイバー)装备时,自身の宝具威力を30%アップ&攻撃時に確率で自身の最大HPを500増やす状態を付与(3回合)",
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"detailShort": "[servantName 105000](セイバー)装备时,自身の宝具威力を30%アップ&攻撃時に確率で自身の最大HPを500増やす状態を付与(3回合)",
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||||
"detail": "[servantName 105000](剑士)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时一定概率付与自身最大生命值增加500的状态(3回合)",
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"detailShort": "[servantName 105000](剑士)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时一定概率付与自身最大生命值增加500的状态(3回合)",
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||||
"id": 992679
|
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}, {
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"detail": "[servantName 204300](アーチャー)装备时,自身の宝具威力を30%アップ&攻撃時に確率で自身のNPを5%増やす",
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||||
"detailShort": "[servantName 204300](アーチャー)装备时,自身の宝具威力を30%アップ&攻撃時に確率で自身のNPを5%増やす",
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||||
"detail": "[servantName 204300](弓兵)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时一定概率自身的宝具值增加5%",
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||||
"detailShort": "[servantName 204300](弓兵)装备时,自身的宝具威力提升30%&攻击时一定概率自身的宝具值增加5%",
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"id": 992680
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}, {
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"detail": "迷你链锯的掉落获得数增加1个【『复刻:从者·夏令营! ~迦勒底·惊悚之夜~ 轻量版』活动限定】",
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