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@@ -235,8 +235,8 @@
"detailShort": "自身技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)+解除敌方全体攻击强化状态&发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
"id": 104901
}, {
"detail": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]+自身最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
"detailShort": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]+自身最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]提升自身最大生命值(5回合)スキルチャージを1進める",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]提升自身最大生命值(5回合)スキルチャージを1進める",
"id": 105001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -427,8 +427,8 @@
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 202901
}, {
"detail": "敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&付与强化无效状态(1回・3回合)&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&付与强化无效状态(1回・3回合)&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔超巨大〕特攻攻[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔超巨大〕特攻攻[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 202902
}, {
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -487,8 +487,8 @@
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204201
}, {
"detail": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "付与自身必中状(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 204301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
@@ -551,8 +551,8 @@
"detailShort": "自身防御力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与目标集中状态(3回合)+获得暴击星[{0}]",
"id": 300901
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 301001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身精神异常无效状态[{0}](3回合)",
@@ -623,8 +623,8 @@
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与技能封印(1回合)&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 302501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(1回合)+己方全体攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 302601
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
@@ -655,8 +655,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与灼伤状态[g][o]▲[/o][/g](5回合)",
"id": 303102
}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)",
"id": 303201
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&〔魔性〕特性对象一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
@@ -695,8 +695,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 304101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
"detail": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
"id": 304201
}, {
"detail": "对敌方全体发动低概率即死<过量充能时概率提升>&发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
@@ -711,20 +711,20 @@
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
"id": 304601
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
"id": 304701
}, {
"detail": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
"detailShort": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
"detail": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
"detailShort": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
"id": 304801
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 304802
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 304898
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1191,8 +1191,8 @@
"detailShort": "<仅限场地上存在1骑以上可作为活祭的己方时才可使用>对敌方全体发动超强大的攻击[{0}]<过量充能时威力提升>+将除自身以外的己方单体作为活祭(无视即死耐性的即死效果)【负面效果】",
"id": 504401
}, {
"detail": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detail": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"id": 504501
}, {
"detail": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
@@ -1671,8 +1671,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&减少充能",
"id": 703901
}, {
"detail": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"detailShort": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"detail": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕特攻状(1回合)对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕特攻状(1回合)对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"id": 704001
}, {
"detail": "不明",
@@ -1687,20 +1687,20 @@
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
"id": 800103
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体攻击力提升(3回合)",
"id": 800104
}, {
"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)",
"detailShort": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)",
"id": 800105
}, {
"detail": "方全体防御力をアップ(3回合)<オーバーチャージで効果UP>&被ダメージカット状態を付与[{0}](3回合)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3回合)",
"detailShort": "方全体防御力をアップ(3回合)<オーバーチャージで効果UP>&被ダメージカット状態を付与[{0}](3回合)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3回合)",
"detail": "方全体防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "方全体防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 800198
}, {
"detail": "方全体防御力をアップ(3回合)<オーバーチャージで効果UP>&被ダメージカット状態を付与[{0}](3回合)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3回合)",
"detailShort": "方全体防御力をアップ(3回合)<オーバーチャージで効果UP>&被ダメージカット状態を付与[{0}](3回合)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3回合)",
"detail": "方全体防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "方全体防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)自身以外的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 800199
}, {
"detail": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>+付与自身晕眩(2回合)【负面效果】",
@@ -1911,8 +1911,8 @@
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有天之力的敌人〕特攻攻击[{0}]+己方全体的宝具值增加+己方全体〔活在当下的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值少量增加",
"id": 2500501
}, {
"detail": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
"detailShort": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
"detail": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
"detailShort": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
"id": 2500601
}, {
"detail": "对敌方全体解除防御强化状态&发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -2203,75 +2203,75 @@
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
"id": 9942959
}, {
"detail": "味方全体に毎回合HP回復状態を付与(5回合)+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身のスター集中度をダウン(3回合)",
"detailShort": "味方全体に毎回合HP回復状態を付与(5回合)+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身のスター集中度をダウン(3回合)",
"detail": "付与己方全体每回合回复生命值状态(5回合)+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"detailShort": "付与己方全体每回合回复生命值状态(5回合)+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"id": 9943061
}, {
"detail": "方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
"detailShort": "方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
"detail": "方全体的攻击力提升[{0}](3回合)解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "方全体的攻击力提升[{0}](3回合)解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"id": 9943081
}, {
"detail": "方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
"detailShort": "方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
"detail": "方全体的攻击力提升[{0}](3回合)解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "方全体的攻击力提升[{0}](3回合)解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"id": 9943091
}, {
"detail": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"detailShort": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"detail": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕特攻状(1回合)对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕特攻状(1回合)对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"id": 9943109
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detailShort": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943127
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 9943171
}, {
"detail": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]+自身最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
"detailShort": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な攻撃[{0}]+自身最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]提升自身最大生命值(5回合)スキルチャージを1進める",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的攻击[{0}]提升自身最大生命值(5回合)スキルチャージを1進める",
"id": 9943181
}, {
"detail": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detail": "付与自身必中状(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9943201
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)敵全体の攻撃強化状態を解除&強力な防御力無視攻撃[{0}]",
"detailShort": "自身のArtsカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)敵全体の攻撃強化状態を解除&強力な防御力無視攻撃[{0}]",
"detail": "自身技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)解除敌方全体攻击强化状态&发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
"detailShort": "自身技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)解除敌方全体攻击强化状态&发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
"id": 9943211
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻[{0}]",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻[{0}]",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔妖精、龙〕特攻攻[{0}]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔妖精、龙〕特攻攻[{0}]",
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"detail": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9943271
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻[{0}]",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻[{0}]",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方全体发动强大的〔妖精、龙〕特攻攻[{0}]",
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"id": 9943281
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 9943311
}, {
"detail": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
"detailShort": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
"detail": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
"detailShort": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
"id": 9943321
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 9943331
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detailShort": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943346
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻[{0}]<过量充能时特攻威力提升>攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
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"id": 9943355
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