Version: 4.4.0 DataVer: 759
This commit is contained in:
@@ -1830,6 +1830,10 @@
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"id": 222550,
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"detail": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴)",
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"detailShort": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴)"
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}, {
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"id": 222551,
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"detail": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴) + 아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](1턴) + 아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
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}, {
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"id": 223550,
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"detail": "아군 전체 NP 획득량 UP[{0}](3턴)&스타 발생률 UP[{0}](3턴)&약화 무효 상태 부여(1턴)",
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@@ -1918,6 +1922,10 @@
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"id": 241552,
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"detail": "자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)",
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"detailShort": "자신에게 매 턴 스타 획득 상태 부여[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)"
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||||
}, {
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"id": 242450,
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"detail": "자신의 공격력 UP(3턴)&[햇빛]이 있는 필드에서만 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)",
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"detailShort": "자신의 공격력 UP(3턴)&[햇빛]이 있는 필드에서만 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 242650,
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"detail": "자신의 공격력 UP(3턴)&[햇빛]이 있는 필드에서만 자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)",
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@@ -4122,6 +4130,10 @@
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"id": 761450,
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"detail": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&NP 증가[{0}]",
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"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴)&NP 증가[{0}]"
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}, {
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"id": 762350,
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"detail": "아군 한 명의 NP 증가[{0}] + 아군 전체의 NP 획득량 UP[{0}](3턴)",
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||||
"detailShort": "아군 한 명의 NP 증가[{0}] + 아군 전체의 NP 획득량 UP[{0}](3턴)"
|
||||
}, {
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"id": 762550,
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||||
"detail": "아군 한 명의 NP 증가[{0}] + 아군 전체의 NP 획득량 UP[{0}](3턴)",
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@@ -4574,6 +4586,42 @@
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"id": 876550,
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||||
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g] + 아군 전체의 약화 상태[g][o]▲[/o][/g] 해제&회피 부여(1회)&HP 회복[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
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||||
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)[g][o]▲[/o][/g] + 아군 전체의 약화 상태[g][o]▲[/o][/g] 해제&회피 부여(1회)&HP 회복[g][o]▲[/o][/g][{0}]"
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}, {
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"id": 877350,
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"detail": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 UP",
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"detailShort": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 UP"
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}, {
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"id": 877550,
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"detail": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 UP",
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||||
"detailShort": "자신의 받는 크리티컬 발생 내성 UP"
|
||||
}, {
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"id": 879450,
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"detail": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴) + 자신의 NP 증가[{0}] + 적 전체의 방어력 DOWN[{0}](3턴)",
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"detailShort": "아군 전체의 공격력 UP[{0}](3턴) + 자신의 NP 증가[{0}] + 적 전체의 방어력 DOWN[{0}](3턴)"
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||||
}, {
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"id": 880550,
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||||
"detail": "자신에게 근성 상태 부여[{0}](1회・3턴)&스타 집중도 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&‘매 턴 적 전체의 공격력 DOWN[{0}](1턴)&크리티컬 발생률 DOWN[{0}](1턴) 하는 상태’ 부여(3턴) + 스타 획득[{0}]",
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||||
"detailShort": "자신에게 근성 상태 부여[{0}](1회・3턴)&스타 집중도 UP[{0}](3턴)&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴)&‘매 턴 적 전체의 공격력 DOWN[{0}](1턴)&크리티컬 발생률 DOWN[{0}](1턴) 하는 상태’ 부여(3턴) + 스타 획득[{0}]"
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}, {
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"id": 881550,
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||||
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[강식] 상태 ‘통상 공격 시 자신의 HP 회복 + 적 하나의 강화 상태 1개 해제&해제 성공 시 방어력 DOWN(3턴) 하는 상태’ 부여(3턴)",
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"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP[{0}](3턴)&[강식] 상태 ‘통상 공격 시 자신의 HP 회복 + 적 하나의 강화 상태 1개 해제&해제 성공 시 방어력 DOWN(3턴) 하는 상태’ 부여(3턴)"
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}, {
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"id": 882550,
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||||
"detail": "아군 전체에게 받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・3턴) + 자신에게 ‘매 턴 아군 전체의 NP 증가 상태’ 부여[{0}](3턴)",
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||||
"detailShort": "아군 전체에게 받는 대미지 컷 상태 부여[{0}](3회・3턴) + 자신에게 ‘매 턴 아군 전체의 NP 증가 상태’ 부여[{0}](3턴)"
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}, {
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"id": 883550,
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||||
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&무적 상태 부여(1턴) + 아군 전체에게 회피 상태 부여(1회) + 자신을 제외한 아군 전체의 HP 500감소【단점】",
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"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3턴)&무적 상태 부여(1턴) + 아군 전체에게 회피 상태 부여(1회) + 자신을 제외한 아군 전체의 HP 500감소【단점】"
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}, {
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"id": 884650,
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||||
"detail": "적 전체에게 보구 봉인 상태 부여(1턴)&스킬 봉인 상태 부여(1턴) + 자신의 NP 증가[{0}]",
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"detailShort": "적 전체에게 보구 봉인 상태 부여(1턴)&스킬 봉인 상태 부여(1턴) + 자신의 NP 증가[{0}]"
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}, {
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"id": 885550,
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"detail": "적 하나의 HP 흡수[{0}]&차지를 높은 확률로 감소[{0}] + 자신의 NP 증가[{0}]",
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"detailShort": "적 하나의 HP 흡수[{0}]&차지를 높은 확률로 감소[{0}] + 자신의 NP 증가[{0}]"
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}, {
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"id": 940001,
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"detail": "혼노지 포인트 획득량이 20% 만큼 증가 [복각:구다구다 혼노지] 이벤트 기간한정",
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@@ -5954,6 +6002,42 @@
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"id": 966103,
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"detail": "자신의 크리티컬 위력 UP&스타 집중도 UP&매 턴 스타 획득 상태 부여",
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"detailShort": "자신의 크리티컬 위력 UP&스타 집중도 UP&매 턴 스타 획득 상태 부여"
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}, {
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"id": 966246,
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"detail": "<얼터에고 시 전용 스킬> 자신에게 [신령] 특공 상태 부여(3턴)&무적 관통 상태 부여(3턴)&방어 무시 상태 부여(3턴)&NP 증가[{0}]",
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"detailShort": "<얼터에고 시 전용 스킬> 자신에게 [신령] 특공 상태 부여(3턴)&무적 관통 상태 부여(3턴)&방어 무시 상태 부여(3턴)&NP 증가[{0}]"
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}, {
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"id": 966258,
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"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3회・5턴)&스타 발생률 UP[{0}](3회・5턴)",
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"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP[{0}](3회・5턴)&스타 발생률 UP[{0}](3회・5턴)"
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}, {
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"id": 966259,
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"detail": "자신의 스타 집중도를 확률로 UP[{0}](1턴)&무적 관통 상태를 확률로 부여[{0}](1턴)&회피 상태 부여(1턴)",
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"detailShort": "자신의 스타 집중도를 확률로 UP[{0}](1턴)&무적 관통 상태를 확률로 부여[{0}](1턴)&회피 상태 부여(1턴)"
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||||
}, {
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"id": 966260,
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||||
"detail": "자신의 크리티컬 위력 UP[{0}](3회・5턴)&공격력 UP[{0}](3회・5턴)",
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||||
"detailShort": "자신의 크리티컬 위력 UP[{0}](3회・5턴)&공격력 UP[{0}](3회・5턴)"
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}, {
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"id": 966267,
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"detail": "아군 하나의 HP 회복[{0}]&약화 무효 상태 부여(1턴)&스타 발생률 UP[{0}](1턴)",
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"detailShort": "아군 하나의 HP 회복[{0}]&약화 무효 상태 부여(1턴)&스타 발생률 UP[{0}](1턴)"
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}, {
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"id": 966268,
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"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&NP를 아주 많이 증가[{0}]&HP 2000 감소【단점】",
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"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 UP[{0}](3턴)&NP를 아주 많이 증가[{0}]&HP 2000 감소【단점】"
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}, {
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"id": 966270,
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||||
"detail": "자신에게 근성 상태(1회・3턴) 부여[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]",
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"detailShort": "자신에게 근성 상태(1회・3턴) 부여[{0}]&크리티컬 위력 UP[{0}](3턴) + 스타 획득[{0}]"
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}, {
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"id": 966271,
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"detail": "자신의 NP 증가[{0}]&‘대미지를 받을 때 자신의 공격력 UP[{0}](1회・5턴)하는 상태’ 를 부여(3턴)",
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"detailShort": "자신의 NP 증가[{0}]&‘대미지를 받을 때 자신의 공격력 UP[{0}](1회・5턴)하는 상태’ 를 부여(3턴)"
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}, {
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"id": 966272,
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||||
"detail": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&방어력을 대폭 UP[{0}](1턴)&NP 획득량 UP[{0}](1턴)",
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"detailShort": "자신에게 타깃 집중 상태 부여(1턴)&방어력을 대폭 UP[{0}](1턴)&NP 획득량 UP[{0}](1턴)"
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}, {
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"id": 980001,
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"detail": "아군 한 명의 HP 크게 회복[{0}]",
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@@ -16030,6 +16114,58 @@
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"id": 992663,
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||||
"detail": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마술예장 EXP 50 증가",
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"detailShort": "퀘스트 클리어 시에 얻는 마술예장 EXP 50 증가"
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}, {
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"id": 992664,
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"detail": "자신의 아츠 카드 성능 15% UP&보구 사용 시 차지 단계 2 증가(1회)",
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"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 15% UP&보구 사용 시 차지 단계 2 증가(1회)"
|
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}, {
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"id": 992665,
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"detail": "자신의 아츠 카드 성능 20% UP&보구 사용 시 차지 단계 2 증가(1회)[최대해방]",
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"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 20% UP&보구 사용 시 차지 단계 2 증가(1회)[최대해방]"
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||||
}, {
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||||
"id": 992666,
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||||
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시",
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"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시"
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||||
}, {
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"id": 992667,
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"detail": "자신의 버스터 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]",
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"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]"
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||||
}, {
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||||
"id": 992668,
|
||||
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시",
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||||
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 8% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시"
|
||||
}, {
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||||
"id": 992669,
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||||
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]",
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||||
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 10% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]"
|
||||
}, {
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||||
"id": 992670,
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||||
"detail": "자신의 보구 위력 10% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시",
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"detailShort": "자신의 보구 위력 10% UP&NP를 30% 차지한 상태로 배틀을 개시"
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}, {
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"id": 992671,
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||||
"detail": "자신의 보구 위력 15% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]",
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"detailShort": "자신의 보구 위력 15% UP&NP를 50% 차지한 상태로 배틀을 개시[최대해방]"
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}, {
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"id": 992672,
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||||
"detail": "자신의 강화 해제 내성 15% UP",
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"detailShort": "자신의 강화 해제 내성 15% UP"
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}, {
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"id": 992673,
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||||
"detail": "자신의 강화 해제 내성 20% UP[최대해방]",
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||||
"detailShort": "자신의 강화 해제 내성 20% UP[최대해방]"
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}, {
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"id": 992676,
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||||
"detail": "[servantName 704000](버서커) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [원탁의 기사 또는 요정] 특공 상태 15% 부여&[인의 힘을 가진 적] 특공 상태 15% 부여",
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||||
"detailShort": "[servantName 704000](버서커) 장착 시 자신이 필드에 있는 동안 아군 전체에게 [원탁의 기사 또는 요정] 특공 상태 15% 부여&[인의 힘을 가진 적] 특공 상태 15% 부여"
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}, {
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"id": 992679,
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||||
"detail": "[servantName 105000](세이버) 장착 시 자신의 보구 위력 30% UP&공격 시 확률로 자신의 최대 HP 500 증가 상태 부여(3턴)",
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"detailShort": "[servantName 105000](세이버) 장착 시 자신의 보구 위력 30% UP&공격 시 확률로 자신의 최대 HP 500 증가 상태 부여(3턴)"
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}, {
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||||
"id": 992680,
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||||
"detail": "[servantName 204300](아처) 장착 시 자신의 보구 위력 30% UP&공격 시 확률로 자신의 NP 5% 증가",
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||||
"detailShort": "[servantName 204300](아처) 장착 시 자신의 보구 위력 30% UP&공격 시 확률로 자신의 NP 5% 증가"
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}, {
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"id": 992682,
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||||
"detail": "미니 전기톱의 획득 개수 1개 증가[“복각: 서번트 서머 캠프! 라이트판” 이벤트 기간한정]",
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