Version: 2.102.5 DataVer: 2091
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504
ScriptActionEncrypt/91/9120480120.txt
Normal file
504
ScriptActionEncrypt/91/9120480120.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,504 @@
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$91-20-48-01-2-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 2048001 1 ドゥルガー]
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[charaSet B 2033000 1 アシュヴァッターマン]
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[sceneSet C 107300 1]
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[charaScale C 1.2]
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[charaSet D 98115000 1 エフェクト用]
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[charaSet E 98115000 1 エフェクト用]
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[sceneSet F 10000 1]
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[charaScale F 1.1]
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[charaSet G 2048001 1 ドゥルガー]
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[charaScale G 1.5]
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[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
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[charaSet I 98115000 1 エフェクト用]
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[branchQuestClear lblClear01c 94064915]
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[branchQuestClear lblClear01c 3001101]
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[branchQuestClear lblClear01b 3000303]
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[label lblClear01a]
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[scene 106000]
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[sceneSet L 106000 1]
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[sceneSet M 105500 1]
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[branch lblConf01]
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[label lblClear01b]
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[scene 105800]
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[sceneSet L 105800 1]
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[sceneSet M 104200 1]
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[branch lblConf01]
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[label lblClear01c]
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[scene 157900]
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[sceneSet L 157900 1]
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[sceneSet M 203800 1]
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[label lblConf01]
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[fadein black 1.0]
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[wait fade]
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[se ad8]
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[wt 0.5]
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[se ad1042]
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[seVolume ad1042 2.0 0.3]
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[wt 3.5]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 10]
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[charaFadein A 0.4 1]
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[wt 0.5]
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[seStop ad1042 0.2]
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[wt 0.2]
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||||
@ドゥルガー
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||||
伝達者よ。[r]あなたに頼みたいことがあります。[bgm BGM_EVENT_104 0.1]
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[k]
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?1:もちろん、何でも言って!
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?!
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[charaFace A 10]
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||||
@ドゥルガー
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||||
神々より与えられた神授の十装。[r]それを磨きたいのです。
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[k]
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||||
[charaFace A 0]
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||||
@ドゥルガー
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||||
もちろん神々の力なのですから、簡単に劣化や[r]刃こぼれなどするものではありませんが、
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||||
[k]
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||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
それでも使い続ければ[r]僅かにでも変化は起こるものです。
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[k]
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||||
[charaFace A 4]
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||||
@ドゥルガー
|
||||
……汚れがつく、というような感じでしょうか?
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[k]
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||||
[charaFace A 10]
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||||
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||||
@ドゥルガー
|
||||
実際の戦闘場面などで体感できるようなものでは[r]ないでしょうが、それでも、
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||||
[k]
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||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
たとえ僅かにでも性能が低下する可能性があるならば、[r]見過ごすわけにはいきません。
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[k]
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||||
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||||
?1:なるほど……
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?2:武器を磨くとか研ぎの話なら……村正……?
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[charaFace A 4]
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||||
@ドゥルガー
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||||
確かにあの者であれば、あるいは[r]神授の刃も磨けるかもしれませんが[line 3]
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[k]
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||||
[charaFaceFade A 7 0.3]
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||||
@ドゥルガー
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||||
危険性はあります。よって今回は[r]より安全で安定した手段を取りたいのです。
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[k]
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||||
?!
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||||
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||||
[charaFaceFade A 16 0.3]
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||||
@ドゥルガー
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||||
あの十の刃は怒れる神々の力そのものとも言えます。
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[k]
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||||
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||||
@ドゥルガー
|
||||
よって、神々の怒りから生まれた私自身が行うのが[r]最も安全でしょう。
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||||
[k]
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||||
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||||
[charaFace A 10]
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||||
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||||
@ドゥルガー
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||||
ですがそれには特別な[#砥石:といし]を使わなくてはなりません。
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||||
[k]
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||||
?1:特別な砥石って?
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?!
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||||
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||||
[charaFace A 0]
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||||
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||||
@ドゥルガー
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||||
無論のこと概念的なものとなりますが、[r]それは[line 3]怒り、です。
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||||
[k]
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||||
@ドゥルガー
|
||||
同じ属性のものでなくては怒れる神の刃は研げません。
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[k]
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||||
[charaFace A 10]
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||||
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||||
@ドゥルガー
|
||||
ですから私は、このカルデアという場所で[r]怒りを集めたいのです。
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||||
[k]
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||||
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||||
@ドゥルガー
|
||||
可能な限り多くの、[r]様々な形の怒りが望ましいです。
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[k]
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||||
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||||
[charaFace A 13]
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||||
@ドゥルガー
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||||
しかし、私だけの力でカルデアの中の怒りを[r][#蒐集:しゅうしゅう]するのは限界があると判断しました。
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[k]
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||||
[charaFace A 0]
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||||
@ドゥルガー
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||||
説明は以上です[line 3][r]お手伝い、いただけますか?
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[k]
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||||
?1:もちろん大丈夫ですけど
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?2:具体的に、まずは何を?
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?!
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||||
[charaFace A 14]
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||||
@ドゥルガー
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||||
よかったです。[r]助力に感謝します、マスター。
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[k]
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||||
[charaFaceFade A 8 0.3]
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||||
|
||||
@ドゥルガー
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||||
第一歩としては、唯一、私にも容易に探知できる[r]怒りの持ち主がいます。
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||||
[k]
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|
||||
@ドゥルガー
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||||
まずはそこに向かいましょう。
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[k]
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||||
[charaFaceFade A 14 0.3]
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||||
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||||
@ドゥルガー
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||||
今は、どうやらシミュレーターの中にいるようですね。[r]好都合かもしれません。
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[k]
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||||
?1:(好都合……?)
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?!
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||||
[messageOff]
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[fadeout black 1.5]
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||||
[bgmStop BGM_EVENT_104 1.5]
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||||
[wait fade]
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||||
[charaFadeout A 0.1]
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||||
[wt 1.0]
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||||
[scene 107300]
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[charaFadein C 0.1 100,-250]
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||||
[charaDepth C 1]
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||||
[charaDepth D 2]
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||||
[charaDepth B 3]
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||||
[charaDepth A 4]
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||||
[charaDepth E 5]
|
||||
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||||
[charaDepth F 5]
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||||
[charaDepth H 9]
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||||
[charaDepth I 7]
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||||
[charaDepth G 8]
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||||
[wt 1.5]
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||||
[fadein black 1.5]
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||||
[wait fade]
|
||||
[wt 0.5]
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||||
|
||||
[shake 0.05 5 5 0.8]
|
||||
[se ad864]
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||||
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||||
[charaPut D 0,0]
|
||||
[charaEffect D bit_talk_sand_dust_back_fs]
|
||||
[charaPut E 0,0]
|
||||
[charaEffect E bit_talk_sand_dust_front_fs]
|
||||
|
||||
[wt 2.0]
|
||||
|
||||
[charaEffectStop D bit_talk_sand_dust_back_fs]
|
||||
[charaEffectStop E bit_talk_sand_dust_front_fs]
|
||||
|
||||
[charaTalk B]
|
||||
[charaFace B 0]
|
||||
[charaFadein B 0.4 1]
|
||||
|
||||
[wt 1.0]
|
||||
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
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||||
10匹目、と……肩慣らしはこんなモンだろ。[r]さて、もっとデケェ魔獣でも探しに[line 3]
|
||||
[k]
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||||
|
||||
[messageOff]
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||||
[charaFadeout B 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
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||||
[se ad60]
|
||||
[wt 1.3]
|
||||
|
||||
[charaTalk A]
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||||
[charaFace A 14]
|
||||
[charaFadein A 0.4 1]
|
||||
[wt 0.5]
|
||||
[seStop ad60 0.1]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
励んでいるようですね、アシュヴァッターマン。
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||||
[k]
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||||
|
||||
[charaFadeout A 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk B]
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||||
[charaFace B 3]
|
||||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
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||||
うわあ!?[r]ドゥルガー様!?
|
||||
[k]
|
||||
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||||
[charaFace B 4]
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||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
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||||
いかなる御用でこんなところに……[r]と、マスターもかよ。おう、どした?
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||||
[k]
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||||
|
||||
?1:こんにちはー
|
||||
?2:納得の怒りマンですね
|
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||||
[charaFace B 4]
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||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
……あん?
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
?!
|
||||
|
||||
[charaFadeout B 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk A]
|
||||
[charaFace A 17]
|
||||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
説明しましょう。[r]お聞きなさい。
|
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[k]
|
||||
|
||||
[messageOff]
|
||||
[bgm BGM_EVENT_147 1.0 0.5]
|
||||
[wipeout rollRight 1.0 1.2]
|
||||
[wait wipe]
|
||||
|
||||
[charaFadeout A 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk B]
|
||||
[charaFace B 4]
|
||||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||||
|
||||
[wt 1.0]
|
||||
|
||||
[bgm BGM_EVENT_147 1.0 1.0]
|
||||
[wipein rollLeft 1.0 1.2]
|
||||
[wait wipe]
|
||||
[wt 0.3]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
ははぁ、なるほど。[r]怒りで概念的な砥石を……ですか。
|
||||
[k]
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||||
|
||||
[charaFadeout B 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk A]
|
||||
[charaFace A 10]
|
||||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
私はこれから様々な種類の怒りを集めるつもりですが、
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
主体[line 3]核、あるいは幹にあたる部分は[r]あなたの怒りが適切だと判断しました。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
あなたの身体の半分はシヴァの力で構成されている。[r]相性は良いはずです。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFadeout A 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk B]
|
||||
[charaFace B 0]
|
||||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||||
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
それはまあ、そうだと思いますが。[r]具体的には、何をすれば?
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFadeout B 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk A]
|
||||
[charaFace A 16]
|
||||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||||
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
決まっています。[r]私はその怒りに触れます。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
核にするつもりなのですから、より直接的に、[r]神授の刃自体を使って削り取るのがよいでしょう。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
?1:……つまり……バトル、かな……?
|
||||
?!
|
||||
|
||||
[charaFaceFade A 8 0.3]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
そうですね?[r]平易な説明、さすがは我が伝達者です。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFadeout A 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk B]
|
||||
[charaFace B 7]
|
||||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||||
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
げ、マジすか。[r]俺が……ドゥルガー様と……?
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
?1:凄い汗が出てるような
|
||||
?2:嫌なら拒否権もある、かな……?
|
||||
?!
|
||||
|
||||
[bgmStop BGM_EVENT_147 1.0]
|
||||
|
||||
[charaFace B 2]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
[line 3]いや! いや、いや、いや!
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
|
||||
[bgm BGM_BATTLE_105 0.1]
|
||||
[charaFace B 1]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
心配はいらねえぜ、マスター。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
戦闘女神との直接の手合わせなんざ、[r]単にその加護を受けるより遥かに価値がある[#僥倖:ぎょうこう]だ。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFace B 2]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
俺の怒りが必要ということであれば。[r][#轢:ひ]き潰されるのを覚悟しながら[line 3]
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@アシュヴァッターマン
|
||||
全力で、存分にお相手させていただきます[#押忍:オ ス]!
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFadeout B 0.1]
|
||||
[wt 0.1]
|
||||
|
||||
[charaTalk A]
|
||||
[charaFace A 16]
|
||||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||||
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
よく意味のわからないローカルな言語表現が[r]使われたような気もしますが、
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
感動詞のようなもので特に意味はないと判断します。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[charaFace A 20]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
それでは行きますよ、アシュヴァッターマン。[r]注意事項は一つです。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
[messageOff]
|
||||
|
||||
[charaTalk off]
|
||||
[charaFace G 16]
|
||||
[charaFadein G 0.5 1]
|
||||
[charaFadein F 0.5 1]
|
||||
[wt 0.8]
|
||||
|
||||
[se ad11]
|
||||
[seVolume ad11 0 0]
|
||||
[seVolume ad11 1.0 0.3]
|
||||
|
||||
[charaPut I 0,0]
|
||||
[charaEffect I bit_talk_charge_fire_red]
|
||||
[charaPut H 0,0]
|
||||
[charaEffect H bit_talk_sparks_fs]
|
||||
|
||||
[cameraMoveEase 0,-30 3.0 easeInOutQuad 1.5]
|
||||
[wt 0.6]
|
||||
[se ad300]
|
||||
[wt 0.2]
|
||||
[charaFaceFade G 18 0.8]
|
||||
[wt 1.0]
|
||||
[charaFaceFade G 21 0.8]
|
||||
[wt 1.5]
|
||||
[charaFaceFade G 23 0.5]
|
||||
[wt 0.5]
|
||||
|
||||
@ドゥルガー
|
||||
[line 3]死なないように。
|
||||
[k]
|
||||
|
||||
|
||||
[messageOff]
|
||||
|
||||
[wt 1.5]
|
||||
|
||||
[seStop ad11 0.5]
|
||||
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_105 0.5]
|
||||
[fadeout black 0.5]
|
||||
[wait fade]
|
||||
[soundStopAllEnd]
|
||||
[end]
|
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