Version: 2.57.0 DataVer: 714
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@@ -123,8 +123,8 @@
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"detailShort": "自身技指令卡性能提升(1回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 102001
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&被ダメージが増える状態を付与[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 102002
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}, {
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"detail": "自身攻击力大幅提升[{0}](2回合)&防御力大幅下降(3回合)【负面效果】+获得暴击星<过量充能时效果提升>",
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@@ -215,8 +215,8 @@
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 104201
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&攻撃力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"id": 104301
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}, {
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"detail": "敌方单体的技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)",
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@@ -251,8 +251,8 @@
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"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的防御强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 105101
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 105201
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+己方全体技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与每回合回复生命值状态(3回合)",
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@@ -443,8 +443,8 @@
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 202801
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱体耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体のNPを少し増やす<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱体耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体のNPを少し増やす<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体的宝具值少量增加<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体的宝具值少量增加<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 202802
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -527,8 +527,8 @@
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"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]",
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"id": 204501
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 204601
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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@@ -763,8 +763,8 @@
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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"id": 304701
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}, {
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
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"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]+HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+为剩余生命值比率最少的己方单体回复生命值",
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"id": 304798
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}, {
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"detail": "自身宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与被伤害提升状态(5回合)+获得暴击星",
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@@ -779,8 +779,8 @@
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"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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"id": 304898
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}, {
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"detailShort": "自身のArtsカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"detail": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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||||
"detailShort": "自身的技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 304901
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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@@ -1063,8 +1063,8 @@
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 500201
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+味方全体の〔フォーリナー〕のNPを増やす[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 500202
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}, {
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"detail": "己方全体的技能冷却减少1回合&回复生命值[{0}]&增加宝具值<过量充能时效果提升>",
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@@ -1323,8 +1323,8 @@
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"detailShort": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
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"id": 504601
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}, {
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"detail": "敵全体の迅攻击耐性下降(1回合)&強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+味方全体のクリティカル威力をアップ(3回合)",
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"detailShort": "敵全体の迅攻击耐性下降(1回合)&強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+味方全体のクリティカル威力をアップ(3回合)",
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||||
"detail": "敌方全体的迅攻击耐性降低(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
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"detailShort": "敌方全体的迅攻击耐性降低(1回合)&对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+己方全体的暴击威力提升(3回合)",
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"id": 504701
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔技能封印〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得暴击星",
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@@ -1339,8 +1339,8 @@
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"detailShort": "回复己方全体生命值<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&付与〔神性与恶魔与死灵〕特攻状态[{0}](3回合)+获得暴击星",
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"id": 505001
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}, {
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降低(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降低(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"id": 505101
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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@@ -1791,8 +1791,8 @@
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 702801
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力をダウン[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降[g][o]▲[/o][/g](5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 702802
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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@@ -2011,8 +2011,8 @@
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"detailShort": "付与敌方全体〔太岁之祸〕状态<死亡时发动「己方全体的防御力下降(3回合)&付与诅咒状态(3回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(3回合)」的状态>(3回合)&付与诅咒状态(5回合)&发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 1001201
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}, {
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔いいね!〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔いいね!〕状態の数に応じて威力がアップ(最大10個)>&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔点赞!〕状态的数量(最大10个)相应提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔点赞!〕状态的数量(最大10个)相应提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 1001301
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}, {
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"detail": "自身のHPを大回復[{0}]&付与每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&毎ターンスター獲得状態を付与(5回合)",
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@@ -2575,16 +2575,16 @@
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"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
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"id": 9943601
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}, {
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"detail": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵全体に強力な攻撃[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
|
||||
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]<自身に付与されている〔王勇〕状態の数に応じて威力がアップ(最大12個)>&迅攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 9943841
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}, {
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||||
"detail": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"detailShort": "敵単体に超強力な〔巨人〕特攻攻撃[{0}]+自身のHPを1000減らす【デメリット】+味方全体の攻撃力をアップ(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>",
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||||
"id": 9943851
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}, {
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||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敵全体の迅攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+敵全体に強力な攻撃[{0}]",
|
||||
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降低(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+フィールドが〔森〕特性の時、敌方全体的迅攻击耐性降低(3回合)+フィールドが〔水辺〕特性の時、敵全体の技攻击耐性下降(3回合)+フィールドが〔陽射し〕特性の時、敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3回合)+フィールドが〔炎上〕特性の時、敵全体のクリティカル発生率をダウン(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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||||
"id": 9943861
|
||||
}, {
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||||
"detail": "敵単体の防御強化状態を解除&超強力な〔竜〕特攻攻撃[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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@@ -2599,7 +2599,7 @@
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||||
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔善〕特攻攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)&〔悪〕特性を付与(3回合)",
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"id": 9943891
|
||||
}, {
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||||
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
|
||||
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
|
||||
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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||||
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&防御無視状態を付与(1回合)&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、力指令卡性能提升(1回合)+敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 9943921
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}]
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