Version: 2.79.0 DataVer: 1751
This commit is contained in:
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"MISSION_REWARD_FOMAT_COMMANDCODE" : "コマンドコード「{0}」",
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"MISSION_REWARD_FOMAT_COSTUME_RELEASE" : "霊衣「{0}」開放権",
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"MISSION_PEWARD_QP_MAX_ALERT_MESSAGE" : "QPが上限に達しています。\n[FFFF00]このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n受け取るQP:{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
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"MISSION_PEWARD_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE" : "このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPが上限に達してしまいます。\n[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n受け取るQP:{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
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"MISSION_REWARD_QP_MAX_ALERT_MESSAGE" : "QPが上限に達しています。\n[FFFF00]このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n受け取るQP:{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
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"MISSION_REWARD_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE" : "このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPが上限に達してしまいます。\n[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n受け取るQP:{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
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"MISSION_REWARD_QP_NOT_GET_MESSAGE" : "[FFFF00]『{0}QP』は入手できませんでした。",
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"MISSION_REWARD_QP_PART_NOT_GET_MESSAGE" : "[FFFF00]※所持上限を超えた\n『{0}QP』は入手できませんでした。",
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"MST_REMISSON_TITLE_TXT" : "マスターミッション更新",
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"MST_REMISSON_MSG" : "マスターミッションのデータが更新されました。\n\n[FFFF00]※クリア済みのミッション報酬は、\nデータ更新日から一週間の間受け取り可能です。\n一週間の期限を過ぎるとクリア報酬が\n受け取れなくなるので、ご注意ください。\n\n(期間限定ミッションは期限が異なります)[-]",
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@@ -4631,6 +4632,36 @@
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"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS" : "イベントボーナス概念礼装 個別設定",
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"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS_EXPLATION" : "[00ffff]OFFにしたイベントボーナス概念礼装は自動編成の対象から外れます。[-]",
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// waveごと編成バトル
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"WAVE_BATTLE_WAVE_INFO" : "[2D449B]BATTLE {0}[-][2D449B60]/{1}[-]",
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"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_TITLE" : "[FFFF00]編成条件を満たしていません[-]",
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"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_MESSAGE" : "[FFFF00]クエストを開始するためには、\nすべてのBATTLEに3騎ずつサーヴァントを\n設定する必要があります。[-]",
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"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_TITLE" : "パーティを解散",
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"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_MESSAGE" : "すべてのBATTLEのメンバーを\n全員解除します。\n\n実行しますか?",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_TITLE" : "概念礼装選択解除",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_MESSAGE" : "すべてのBATTLEに設定している\n概念礼装をすべて解除します。\n\n実行しますか?",
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"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_TITLE" : "サーヴァントの入れ替え",
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"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_MESSAGE" : "現在編成中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/10】\n{1} {2}\n{3}\n↓\n入れ替えるサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{4}[-]/10】\n{5} {6}\n{7}\n\nサーヴァントの編成先を入れ替えますか?\n[FFFF00]※概念礼装が装備されている場合は、\n概念礼装の編成も入れ替えられます。[-]",
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"WAVE_BATTLE_SERVANT_MOVE_MESSAGE" : "入れ替えるサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/10】\n{1} {2}\n{3}\n\nサーヴァントの編成先を入れ替えますか?\n[FFFF00]※概念礼装が装備されている場合は、\n概念礼装の編成も入れ替えられます。[-]",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_TITLE" : "概念礼装の入れ替え",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_MESSAGE" : "現在装備中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/{1}】\n{2} {3}\n{4}\n↓\n変更後に装備するサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{5}[-]/{6}】\n{7} {8}\n{9}\n\n概念礼装の装備先を変更しますか?",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_MOVE_MESSAGE" : "[FFFF00]他の同種の概念礼装が既に装備されている為、\n同種の概念礼装の装備をはずす必要があります。[-]\n\n同種の概念礼装を現在装備中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/{1}】\n{2} {3}\n{4}\n\n[FFFF00]同種の概念礼装の装備をはずして、\n選択した概念礼装を装備しますか?[-]",
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"WAVE_BATTLE_SERVANT_WAVE" : "[9EFF69,3BEB47]BATTLE {0}/{1}[-]",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_WAVE" : "BATTLE {0}/{1}",
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"WAVE_BATTLE_EQUIP_UNIQUE" : "同種概念礼装",
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"WAVE_BATTLE_COST_OVER_TITLE" : "[FF0000]コストオーバー[-]",
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"WAVE_BATTLE_COST_OVER_MESSAGE" : "入れ替え先のパーティがコストオーバーする為、\n編成を入れ替えることができません。",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE" : "クラス相性を考慮した上でATKの高いサーヴァントを\n優先して、自動編成を行います。\n\n[FFFF00]※各BATTLEの1stを編成し終えた後、同じように\n2nd,3rdの順で編成対象の選定を行います。\n※すでに編成されている場合は、上書きして自動編成を行います。[-]",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND" : "種別 :",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY" : "対象サーヴァント:",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_SERVANT" : "サーヴァント",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_EQUIP" : "概念礼装",
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"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY_ALL" : "すべて",
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// wave毎編成バトルリザルト
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"BATTLE_RESULT_BONDS_WAVE_COUNT" : "BATTLE [FFFF00]{0}[-]/{1}",
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// スターティングメンバー絆獲得
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"STARTING_MEMBER_FRIENDSHIP_UP_TITLE" : "[feb62c,f9ff9f]絆ボーナス[-]",
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