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2024-11-29 09:01:35 +00:00
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@@ -0,0 +1,413 @@
91-20-51-01-1-1
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet B 2010001 1 ビリー]
[charaSet C 99200300 1 ロビンフッド]
[charaSet D 98104300 1 ゴースト]
[charaSet E 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet F 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaScale F 1.2]
[charaSet G 2010001 1 ビリー]
[charaSet H 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[sceneSet O 145300 1]
[charaScale O 1.1]
[sceneSet S 145200 1]
[sceneSet T 145300 1]
[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
[charaDepth Y 8]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut Y 1200,1200]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用2]
[charaDepth O 2]
[charaDepth F 3]
[scene 145200]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 106,118,82,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 3 0,0,0,255 0]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaDepth E 5]
[charaDepth S 2]
[charaDepth G 2]
[charaDepth T 1]
[charaScale E 1.5]
[charaScale G 1.2]
[charaScale S 1.4]
[charaScale T 1.2]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 300,240]
[charaFadein S 0.1 200,0]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 -510,240]
[charaFadein T 0.1 -200,-50]
[charaTalk depthOff]
[bgm BGM_BATTLE_62 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk E]
[cueSe SE_23 23_ade911]
[subRenderFadein #A 0.3 300,-300]
[subRenderMoveEase #A 0,-300 0.3 easeOutQuint]
[wt 0.4]
E杉谷善住坊
そこだ!
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade910]
[wait fade]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[effect bit_talk_shot_01_once]
[effect bit_talk_blow02]
[charaShake D 0.05 4 5 1.0]
[cueSe Battle bac22]
[wait fade]
[wt 1.0]
[se ad22]
[bgmStop BGM_BATTLE_62 2.0]
[cueSe Battle ba6]
[charaEffect D bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.3]
[wait charaSpecialEffect D]
[wt 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
@杉谷善住坊
よし。ここは仕留めた。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
オールクリア。でも、このフロアには何もない。[r]もっと上に行こうか。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_81 1.0 0.5]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[wait wipe]
[se ade74]
[wt 0.1]
[se ade428]
[wt 0.2]
[se ade422]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 145300]
[charaFadein O 0.1 0,-220]
[wt 1.5]
[seStop ade74 0.5]
[seStop ade428 0.5]
[seStop ade422 0.5]
[wt 1.5]
[charaMove O -30,-250 3.5]
[charaMoveScale O 1.3 3.5]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[se adm36]
[wt 0.1]
[se ad95]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ad1405]
[wait wipe]
[wt 2.3]
[seStop adm36 0.2]
[seStop ad95 0.2]
[cueSeStop 24_ad1405 0.2]
[wt 0.2]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[se ad183]
[charaTalk F]
[charaFace F 17]
[charaFadein F 0.4 250,-10]
[charaMoveEase F 200,-10 0.4 easeOutCubic]
[wt 0.4]
F杉谷善住坊
……止まれ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 160,-170]
[subRenderMoveFSSideL #B 130,-200 0.4]
[wt 0.4]
Gビリー
ん?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk F]
1どうしたの
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk F,G]
[wt 0.4]
[se ade385]
[charaMoveEase F 200,-60 1.5 easeOutExpo]
[charaFace F 14]
[wt 1.5]
F杉谷善住坊
……。[r]……[wt 1.5][charaFace F 17]あった。罠だ。
[k]
F杉谷善住坊
本来は森に仕掛けるタイプの罠だな。[r]擬装が甘くて助かった。
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[subRenderFadeinFSSideL #B 0.2 130,-200]
Gビリー
ブービートラップ?
[k]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
F杉谷善住坊
こっちじゃそう言うんだっけ?[r]ま、それだそれ。
[k]
[charaFace F 14]
F杉谷善住坊
この紐にうっかり引っ掛かるとだな。
[k]
[messageOff]
[charaMoveReturn F 200,-70 0.4]
[se ade302]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_204600 m44418]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut Z 0,0]
[charaEffect Z bit_talk_blood_pile01]
[wt 0.4]
[shake 0.05 5 6 2.0]
[cueSe Servants_1101900 m61731]
[wt 2.5]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
1うわー……
[messageOff]
[charaEffectStop Z bit_talk_blood_pile01]
[wt 0.6]
[charaFadeout O 0.4]
[wt 0.4]
@杉谷善住坊
見ての通り、[r]鋭く尖った鉄棒が突き刺さることになる。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
ありゃ。しかも魔力を帯びてるぞ。[r]サーヴァントでも負傷するんじゃないか、これ。
[k]
1シャドウサーヴァントの仕業かな
[charaFace H 1]
@ダ・ヴィンチ
かもしれない。ともあれそのフロアは危険だ。[r]慎重に進もう。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
おう。罠は任せろ。[r]俺も狙撃手として、こういう仕掛けはよく作ったからな。
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
仕事場と山とじゃあ、勝手が違うかもしれないが、[r]罠の思想……根本は同じだ。
[k]
@杉谷善住坊
つまり、いかに悪意を以て人を引っ掛けるかってこった。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
ロビンがいたら悪そうなツラで賛同しそうだなぁ。[r]でも、僕もそれは理解できる。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
ただ、歴史と土地の差異がこちらの推測を[r]ズラす可能性もあるな……。
[k]
[charaFace A 0]
@杉谷善住坊
ダ・ヴィンチ、俺が気になった場所を指定したら、[r]綿密に解析してくれるか?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_48 2.0]
[charaPut Y 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 17]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
いいともいいとも。たまたま専門のサーヴァントも[r]いたし、アドバイザーとして協力してもらうよ。
[k]
1アドバイザーというと……
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@ロビンフッド
へいへい、オレですよ。[r]ビリー、おまえさんなぁ……。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
あはは、聞かれてた![r]ごめんごめん。でも悪そうなツラで賛同するだろ?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ロビンフッド
するけどな!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
よし、それじゃ進もうか。[r]もちろん、マスターの安全優先でね!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,369 @@
91-20-51-01-2-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet B 2010001 1 ビリー]
[charaSet C 99200300 1 ロビンフッド]
[charaSet D 98109100 1 雀蜂]
[charaSet E 98109100 1 雀蜂]
[charaSet F 98109100 1 雀蜂]
[charaSet G 98109100 1 雀蜂]
[charaSet H 98109100 1 雀蜂]
[charaSet I 2051002 1 杉谷善住坊]
[sceneSet O 145300 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 145200 1]
[charaScale P 1.4]
[sceneSet Q 145200 1]
[charaScale Q 1.4]
[sceneSet S 145200 1]
[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
[charaDepth Y 8]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk off]
[scene 145200]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 106,118,82,255]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaDepth I 3]
[charaDepth S 1]
[charaScale I 1.45]
[charaScale S 1.4]
[subRenderScale #A 1.2]
[charaFadein S 0.1 -200,0]
[charaFadein I 0.1 0,255]
[charaFace I 17]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut Y 1]
[wt 0.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.8]
[charaMoveReturn C 0,-4 0.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[cueSe SE_23 23_ade911]
[subRenderFadein #A 0.4 250,-400]
[subRenderMove #A 0,-400 0.3]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ade910]
[flashin once 0.2 0.1 FFFFFFAF FFFFFF00]
[cameraMoveEase 0,50 0.7 easeOutCubic 1.2]
[wt 0.5]
[se ad881]
[effect bit_talk_shot_01_once 0,-200]
[wt 0.2]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[se ad284]
[shake 0.05 4 5 1.5]
[fowardEffect bit_talk_blow 0,-200]
[backEffect bit_talk_smoke_pon 0,0]
[fowardEffect bit_talk_smoke_pon 0,-500]
[se ad643]
[wait fade]
[wt 2.5]
[charaPutFSL Y -256,0]
[charaFace C 1]
[charaFadeinFSL C 0.1 -256,0]
[charaFace A 13]
[charaFadeinFSR A 0.1 256,0]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadein O 0.1 100,-240]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 3]
[charaDepth O 2]
[charaMove O 50,-240 2.0]
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[charaFace A 17]
[charaFadeinFSR A 0.4 100,0]
[charaMoveFSR A 80,0 0.6]
[charaFace B 0]
[charaFadeinFSR B 0.4 400,0]
[charaMoveFSR B 380,0 0.6]
[wt 2.0]
[charaMoveReturnFSR A 80,-10 0.4]
[se ade302]
[wt 0.4]
[se ad872]
[fowardEffect bit_talk_arrow_back_y -300,0]
[wt 0.4]
[cueSe SE_21 21_ade679]
[wt 1.5]
[charaFace A 12]
[charaFace B 4]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_48 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadein P 0.1 -230,-200]
[charaDepth P 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth C 2]
[wt 0.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
1今のところ無事だね
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaTalk on]
@ロビンフッド
ああ、そこの机に置いてある書類。[r]多分、罠が張ってあるぞ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
だろうなァ。[r]ところで有識者から見てどうよ、この罠。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@ロビンフッド
まあ、プロの仕業だな。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
そうなの? 全部見つかってるじゃん。[r]アマチュアの僕でも、結構わかるレベルだし。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ロビンフッド
だからだよ。[r]要するに罠の専門家じゃないってこと。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 17]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
じゃ、何の為に罠を張ったかってーと。[r]要するに鳴子……じゃない、警戒装置だな。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
……罠がバレても、発動すれば『誰かが来た』[r]ということはわかるから?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ロビンフッド
それだ、ビリー。[r]罠の殺傷能力はオマケみたいなもんでね。
[k]
@ロビンフッド
本命は、罠を破っていい気になってる連中を[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.0]
[se ad533]
[shake 0.05 2 3 0.5]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[charaFadein Q 0.1 230,-200]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth G 5]
[charaDepth H 6]
[charaDepth Q 1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSe SE_23 23_ad1292]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein D 0.4 1]
[wt 0.5]
[charaFadein E 0.4 0]
[wt 0.2]
[charaFadein F 0.4 2]
[wt 0.3]
[charaFadein G 0.4 500,0]
[charaFadein H 0.4 -500,0]
[cueSeStop 23_ad1292 1.0]
[wt 1.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaFadein P 0.1 -230,-200]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
@杉谷善住坊
実力で排除するってところだな!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@ビリー
ようし、ガンアクションの始まりだね。[r]さあ、マスター!
[k]
[charaFace B 1]
@ビリー
とりあえずこのテロリスト(仮)を、[r]サクサクと排除しようか!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_48 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]

View File

@@ -0,0 +1,497 @@
91-20-51-01-2-1
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet B 2010001 1 ビリー]
[charaSet C 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaSet D 98109100 1 雀蜂]
[charaScale D 1.1]
[charaSet E 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet F 2010001 1 ビリー]
[charaSet G 2051002 1 杉谷善住坊]
[charaScale G 1.2]
[charaSet H 99200300 1 ロビンフッド]
[charaSet J 98109100 1 雀蜂]
[charaSet K 98109100 1 雀蜂]
[charaScale J 1.1]
[charaScale K 1.1]
[sceneSet O 145200 1]
[charaScale O 1.3]
[sceneSet P 145300 1]
[charaScale P 1.1]
[sceneSet S 145200 1]
[charaSet Y 3019001 1 エフェクト用1]
[charaDepth Y 8]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaPut Y 1200,1200]
[imageSet X back10000 1 1]
[charaScale X 1.01]
[subCameraOn 2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 106,118,82,255]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaDepth C 3]
[charaDepth S 1]
[charaScale C 1.5]
[charaScale S 1.4]
[charaFadein S 0.1 200,0]
[charaFadein C 0.1 300,240]
[charaFace C 17]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[charaFadein J 0.1 230,0]
[charaFadein K 0.1 -230,0]
[charaFadein O 0.1 0,-250]
[charaDepth O 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth D 4]
[charaTalk depthOff]
[scene 145200]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[cueSe SE_23 23_ade911]
[subRenderFadein #A 0.3 300,-300]
[subRenderMoveEase #A 0,-300 0.3 easeOutQuint]
[wt 1.0]
[charaFaceFade C 13 0.2]
[wt 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ade910]
[flashin once 0.2 0.1 FFFFFFAF FFFFFF00]
[cameraMoveEase -80,100 0.8 easeOutCubic 1.14]
[wt 0.8]
[se ad881]
[effect bit_talk_shot_01_once 490,-130]
[wt 0.2]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[cameraMove 0.1 0 1.01]
[charaScale D 1.0]
[charaScale J 1.0]
[charaScale K 1.0]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.2]
[se ad854]
[fowardEffect bit_talk_explosion_triple02 0,-200]
[shake 0.05 6 7 1.5]
[wait fade]
[se ad144]
[charaFadeout D 0.3]
[charaMoveEase D 0,-20 0.3 easeInOutExpo]
[wt 0.2]
[charaFadeout J 0.3]
[charaMoveEase J 256,-20 0.3 easeInOutExpo]
[wt 0.1]
[se ad144]
[charaFadeout K 0.3]
[charaMoveEase K -256,-20 0.3 easeInOutExpo]
@テロリスト
ぎゃあ!?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_explosion_triple02]
[charaTalk B]
[charaFace A 0]
[charaFace B 1]
[charaFadein A 0.1 256,0]
[charaFadein B 0.1 -256,0]
@ビリー
銃で撃ってトラップ発動させたのか、やるね!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
@杉谷善住坊
このくらいはな!
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
@ビリー
よーし、さてと。[r]で、君たち一体何なの?
[k]
@ビリー
どうせ全滅させるけど、聞くだけ聞いておこうかなって。[r]言っても言わなくても、構わないよー?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[se ad984]
[charaFadein D 0.4 0,-30]
[charaMoveEase D 0,0 0.6 easeInSine]
[charaShake D 0.05 2 3 0.5]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[wt 0.6]
@テロリスト
……ふふ、ふふふ、ははははは![r]もう、遅い……!
[k]
[messageOff]
[se ad144]
[charaFadeout D 0.3]
[charaMoveEase D 0,-20 0.3 easeInOutExpo]
[charaShake D 0.05 3 3 0.3]
[wt 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace A 17]
[charaFace B 5]
[charaFadein A 0.1 256,0]
[charaFadein B 0.1 -256,0]
@ビリー
あん?
[k]
[charaTalk A]
[se ad7]
[charaMoveScale A 1.1 0.2]
[charaMove A 200,10 0.2]
[charaFace A 5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.5]
@杉谷善住坊
[line 3]
[k]
1杉谷さん
[charaFace A 6]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.1]
@杉谷善住坊
……走れ![r]誰かが銃を撃とうとしているぞ!
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
@ビリー
な……!
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.3 0,-20 1.1]
[shake 0.03 1 1 0.4]
[se ad183]
[wt 0.8]
[se ad533]
[fadeout black 0.5]
[cueSe SE_23 23_ade824]
[cueSeVolume 23_ade824 0 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[cameraHome 0.1]
[sceneSet S 145300 1]
[sceneSet T 145300 1]
[charaDepth S 1]
[charaDepth T 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth F 2]
[charaFadein P 0.1 -100,-250]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer F sub #B]
[charaScale C 1.2]
[charaScale F 1.2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 3 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 3 0,0,0,255 0]
[subRenderScale #A 1.0]
[charaFadein C 0.1 0,320]
[charaFadein F 0.1 0,320]
[charaFadein S 0.1 0,150]
[charaFadein T 0.1 320,150]
[scene 145300]
[effect bit_talk_41_r]
[charaShake P 0.05 1 2 0]
[wt 2.0]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
1なんでそんなのがわかったの
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[subRenderFadein #A 0.3 250,-280]
[subRenderMove #A 250,-330 0.3]
[wt 0.5]
C杉谷善住坊
直感だよ、狙撃手の!
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[subRenderFadein #B 0.3 -250,-380]
[subRenderMove #B -250,-330 0.3]
[wt 0.5]
Fビリー
そいつぁ信用できるね![r]で、場所は!
[k]
[messageOff]
[wipeout rightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaShakeStop P]
[sceneSet O 145300 1]
[charaScale O 1.1]
[charaFadein O 0.1 -120,-240]
[charaFadeout P 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 1.0]
[charaDepth O 1]
[charaDepth X 2]
[charaDepth G 3]
[charaMove O -140,-290 1.5]
[charaMoveScale O 1.3 1.5]
[wipein leftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[effectStop bit_talk_41_r]
[charaTalk G]
[charaFace G 14]
[cueSeStop 23_ade824 0.4]
[se ad671]
[charaFadein G 0.4 220,-10]
[charaMoveEase G 200,-10 0.4 easeOutCubic]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.2 0.5]
[wt 0.5]
G杉谷善住坊
(狙いは多分、レイシフトして最初に見かけた[r] あの集団……)
[k]
[charaFace G 17]
G杉谷善住坊
(動機はわからないが、この建物この階層から[r] 狙うとしたら、間違いなくここ……!)
[k]
[charaFadeout X 0.2]
[cameraMoveEase 60,0 0.8 easeOutCubic 1.15]
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_105 0.5]
[fadeout white 0.5]
[se ad533]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[sceneSet O 145200 1]
[sceneSet P 145200 1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 145200]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[cueSe SE_23 23_ade911]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@杉谷善住坊
邪魔するぞ、クソが!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaDepth O 7]
[charaScale O 1.3]
[charaFadein O 0.3 -20,-180]
[charaMoveEase O -120,-180 1.5 easeInOutCubic]
[wt 1.5]
[charaDepth P 8]
[charaScale P 1.5]
[charaFadein P 0.3 20,-310]
[charaMoveEase P 120,-310 2.0 easeInOutCubic]
[wt 1.6]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFace A 5]
[charaFace B 5]
[charaTalk B]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[wt 0.4]
[charaFadeout P 0.4]
[wt 0.4]
@ビリー
……いないぞ!
[k]
[charaFace A 5]
@杉谷善住坊
くそ、逃げられた![r]足音を聞いて、この場所を放棄したな!
[k]
1逃げたってどこへ
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Y 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
魔力の痕跡はあるが……ダメだ、[r]微細すぎて時間が掛かる!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 1]
@ロビンフッド
おい、ダ・ヴィンチ![r]追加報告がスタッフから来たぞ!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[se ad15]
[charaTalk E]
[charaFace E 24]
[charaFadein E 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
え、うん。見せて見せて![r]えーと、なになに……。
[k]
@ダ・ヴィンチ
この特異点が成立した場合、[r]アメリカの銃所有率が現在より50%跳ね上がり……。
[k]
[charaFace E 11]
@ダ・ヴィンチ
各州の独立運動により、事実上の内戦が勃発。[r]アメリカ合衆国が破綻する、と……。
[k]
[charaFace E 11]
@ダ・ヴィンチ
ひえー、大変だ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[charaPut Y 1200,1200]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFace A 14]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
@ビリー
大事件だよ僕的にはさぁ!!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 17]
@杉谷善住坊
……よし、わかった![r]マスター、悪いが一緒に来てもらうぞ!
[k]
1もちろん
[charaFace A 0]
[charaFace B 5]
@杉谷善住坊
狙撃手が撃つより先に[line 3]
[k]
1[&自分:わたし]たちで止める!
[charaTalk B,A]
[charaFace A 13]
[charaFace B 0]
@二人
応!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_81 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]

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