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@@ -150,6 +150,10 @@
"id": 103001,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 103002,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[g][o]▲[/o][/g][{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&NP 획득량 UP(3턴)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 공격[g][o]▲[/o][/g][{0}] + 자신의 크리티컬 위력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>&NP 획득량 UP(3턴)[g][o]▲[/o][/g]"
}, {
"id": 103101,
"detail": "적 하나에게 초강력 공격[{0}]&확률로 스턴 상태를 부여(1턴)<오버차지로 확률 UP> + 대전 상태<턴 종료 시 한 번만 주위에 극히 낮은 확률로 스턴 상태(1턴)을 부여하는 상태>를 부여",
@@ -162,6 +166,10 @@
"id": 103301,
"detail": "적 하나에게 초강력한 [용] 특공공격[{0}]<오버차지로 특공위력 UP>",
"detailShort": "적 하나에게 초강력한 [용] 특공공격[{0}]<오버차지로 특공위력 UP>"
}, {
"id": 103302,
"detail": "적 하나에게 초강력 [용] 특공 공격[g][o]▲[/o][/g][{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&차지 감소[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "적 하나에게 초강력 [용] 특공 공격[g][o]▲[/o][/g][{0}]<오버차지로 특공 위력 UP>&차지 감소[g][o]▲[/o][/g]"
}, {
"id": 103401,
"detail": "적 하나에게 초강력 공격[{0}]&확률로 NiceShot! 을 최대 5회 부여하고 NiceShot! 의 수만큼 방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 확률 UP>",
@@ -198,6 +206,10 @@
"id": 104201,
"detail": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신에게 무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격[{0}]&퀵 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 104501,
"detail": "자신의 아츠 카드 성능 UP(1턴)&버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)&연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "자신의 아츠 카드 성능 UP(1턴)&버스터 카드 성능 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]&화상 상태 부여(5턴)&연소 상태(화상의 효과량이 UP하는 상태) 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 200101,
"detail": "적 전체에게 강력한 방어력 무시 공격[{0}]&공격력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -434,6 +446,10 @@
"id": 204001,
"detail": "자신에게 [인의 힘을 가진 적] 특공 상태 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[중립 서번트] 특공 상태 부여(1턴)&[섀도 서번트] 특공 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 [인의 힘을 가진 적] 특공 상태 부여(1턴)<오버차지로 효과 UP>&[중립 서번트] 특공 상태 부여(1턴)&[섀도 서번트] 특공 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 204201,
"detail": "자신의 퀵 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&필중 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 퀵 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&아츠 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&필중 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 300101,
"detail": "적 하나에게 초강력 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>&중간 확률로 즉사 효과<오버차지로 확률 UP>",
@@ -642,6 +658,10 @@
"id": 304301,
"detail": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제",
"detailShort": "적 전체에게 낮은 확률로 즉사<오버차지로 확률 UP>&강력한 공격[{0}]&방어 강화 상태 해제"
}, {
"id": 304401,
"detail": "적 하나에게 초강력 [남성] 특공 공격[{0}]&저주 상태 부여(3턴)<오버차지로 효과 UP>&화상 상태 부여(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 하나에게 초강력 [남성] 특공 공격[{0}]&저주 상태 부여(3턴)<오버차지로 효과 UP>&화상 상태 부여(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 400101,
"detail": "적 전체에게 강력한 공격[{0}] + 아군 전체 스타 발생률 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -850,6 +870,10 @@
"id": 404001,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&방어력 크게 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&방어력 크게 UP(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 404101,
"detail": "적 하나에게 초강력 공격[{0}]&확률로 차지 감소&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 하나에게 초강력 공격[{0}]&확률로 차지 감소&아츠 공격 내성 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 500101,
"detail": "적 하나에게 강력한 공격[{0}]&강화 모두 해제 + 자신의 NP 차지<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1522,6 +1546,10 @@
"id": 703701,
"detail": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]",
"detailShort": "자신에게 화상 상태 부여(3턴)【단점】&공격력 UP(3턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 하나에게 초강력 공격[{0}]"
}, {
"id": 703801,
"detail": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]",
"detailShort": "자신의 버스터 카드 성능 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP>&무적 관통 상태 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 공격[{0}]"
}, {
"id": 800100,
"detail": "불명",
@@ -1698,6 +1726,10 @@
"id": 2300301,
"detail": "적 전체의 방어력 DOWN(3턴)&강력한 공격[{0}] + 자신에게 무적 상태 부여(1턴)&HP 회복<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 전체의 방어력 DOWN(3턴)&강력한 공격[{0}] + 자신에게 무적 상태 부여(1턴)&HP 회복<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 2300401,
"detail": "적 전체에게 강력한 [정신 이상] 특공 공격[{0}]<대상의 [정신 이상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&높은 확률로 즉사 효과<오버차지로 확률 UP>",
"detailShort": "적 전체에게 강력한 [정신 이상] 특공 공격[{0}]<대상의 [정신 이상] 상태가 많을수록 대상에 대한 특공 위력 UP(최대 10개)>&높은 확률로 즉사 효과<오버차지로 확률 UP>"
}, {
"id": 2500101,
"detail": "적 하나의 강화 상태 해제&초강력 공격[{0}]&크리티컬 발생률 DOWN(1턴)<오버차지로 효과 UP>",
@@ -1718,6 +1750,14 @@
"id": 2500501,
"detail": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가",
"detailShort": "자신의 보구 위력 UP(1턴)<오버차지로 효과 UP> + 적 전체에게 강력한 [천의 힘을 가진 적] 특공 공격[{0}] + 아군 전체의 NP 증가 + 아군 전체의 [지금을 사는 인류(일부 의사 서번트, 데미 서번트 등)]의 NP 조금 증가"
}, {
"id": 2500701,
"detail": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>",
"detailShort": "적 전체의 방어 강화 상태 해제&강력한 공격[{0}]&방어력 DOWN(3턴)<오버차지로 효과 UP>"
}, {
"id": 2500799,
"detail": "",
"detailShort": ""
}, {
"id": 9935531,
"detail": "적 하나에게 초강력한 방어력 무시 공격[{0}]&화상 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과 UP>",