Version: 2.86.0 DataVer: 656
This commit is contained in:
@@ -6195,15 +6195,15 @@
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"detailShort": "自身的攻擊威力提升50%【巡靈的祝祭 第3彈限定】",
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"id": 940289
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}, {
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升100%&任務通關時獲得的羈絆值提升50%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升100%&任務通關時獲得的羈絆點數提升50%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"detailShort": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升100%&任務通關時獲得的羈絆值提升50%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"id": 940290
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}, {
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%&任務通關時獲得的羈絆點數提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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||||
"detailShort": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"id": 940291
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}, {
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%+我方全體<包括替補>在『從者.夏日.慶典2025!』中的任務通關時獲得的羈絆值提升5%(作為支援時無效)【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%+我方全體<包括替補>在『從者.夏日.慶典2025!』中的任務通關時獲得的羈絆點數提升5%(作為支援時無效)【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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||||
"detailShort": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升50%+我方全體<包括替補>在『從者.夏日.慶典2025!』中的任務通關時獲得的羈絆值提升5%(作為支援時無效)【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"id": 940292
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}, {
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@@ -6215,11 +6215,11 @@
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"detailShort": "自身在『聖杯戰線 ~白晝之城、黑夜之城~』的主線任務以及自由任務中的攻擊威力提升50%+自身在『聖杯戰線 ~白晝之城、黑夜之城~』的聖杯戰線任務中的攻擊威力提升30%+自身在『聖杯戰線 ~白晝之城、黑夜之城~』任務通關時獲得的羈絆值提升20% 【『聖杯戰線 ~白晝之城、黑夜之城~』活動限定】",
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"id": 940294
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}, {
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"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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||||
"detail": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆點數提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
|
||||
"detailShort": "自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"id": 940295
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}, {
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"detail": "【僅限靈基第1階段時】自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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||||
"detail": "【僅限靈基第1階段時】自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆點數提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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||||
"detailShort": "【僅限靈基第1階段時】自身在『從者.夏日.慶典2025!』中的攻擊威力提升30%&任務通關時獲得的羈絆值提升20%【『從者.夏日.慶典2025!』活動限定】",
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"id": 940296
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}, {
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@@ -21263,11 +21263,11 @@
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"detailShort": "支援中獲得的友情點數+10(可以重複)",
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"id": 993747
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}, {
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"detail": "賦予自身每回合獲得3個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升8%&寶具使用時Charge階段上升2級(1次)",
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"detail": "賦予自身每回合獲得3個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升8%&使用寶具時Charge階段上升2級(1次)",
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"detailShort": "賦予自身每回合獲得3個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升8%&寶具使用時Charge階段上升2級(1次)",
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"id": 993748
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}, {
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"detail": "賦予自身每回合獲得4個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升10%&寶具使用時Charge階段上升2級(1次)[最大解放]",
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"detail": "賦予自身每回合獲得4個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升10%&使用寶具時Charge階段上升2級(1次)[最大解放]",
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"detailShort": "賦予自身每回合獲得4個爆擊星的狀態&Buster指令卡性能提升10%&寶具使用時Charge階段上升2級(1次)[最大解放]",
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"id": 993749
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}, {
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@@ -21407,7 +21407,7 @@
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"detailShort": "[servantName 2800600](Pretender)裝備,且自身在場時,我方全體的Buster指令卡性能提升10%+〔祭神之怒〕狀態的我方全體的Buster指令卡性能提升10%",
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"id": 993785
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}, {
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"detail": "[servantName 2501200](Foreigner)裝備,且自身在場時,除自身以外所有〔我俊美的戰士〕狀態的我方全體NP獲得量提升20%+自身的NP獲得量提升15%",
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||||
"detail": "[servantName 2501200](Foreigner)裝備,且自身在場時,除自身以外所有〔我俊美的戰士〕狀態的我方全體NP獲得量提升20%+自身的NP獲得量提升15%",
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||||
"detailShort": "[servantName 2501200](Foreigner)裝備,且自身在場時,除自身以外所有〔我俊美的戰士〕狀態的我方全體NP獲得量提升20%+自身的NP獲得量提升15%",
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"id": 993786
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}, {
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@@ -23364,7 +23364,7 @@
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"id": 2225550
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}, {
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"detail": "自身的寶具威力提升[{0}](3回合)&所有指令卡變更為Arts類型(1回合)&賦予無敵貫通狀態(1回合)",
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"detailShort": "自身的寶具威力提升[{0}](3回合)&所有指令卡變更為Arts類型(1回合)&賦予無敵貫通狀態(1回合)",
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||||
"detailShort": "自身的寶具威力提升[{0}](3回合)&所有指令卡變更為技類型(1回合)&賦予無敵貫通狀態(1回合)",
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"id": 2226650
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}, {
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"detail": "賦予自身毒無效狀態",
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@@ -23455,8 +23455,8 @@
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"detailShort": "自身的爆擊威力提升[{0}](3回合)&爆擊星集中提升[{0}](3回合)&NP增加[{0}]",
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"id": 2248650
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}, {
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"detail": "我方單體的NP增加[{0}]&賦予寶具使用時Charge階段上升2級的狀態(1次.3回合)+我方全體的NP獲得量提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "我方單體的NP增加[{0}]&賦予寶具使用時Charge階段上升2級的狀態(1次.3回合)+我方全體的NP獲得量提升[{0}](3回合)",
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"detail": "我方單體的NP增加[{0}]&賦予使用寶具時Charge階段上升2級的狀態(1次.3回合)+我方全體的NP獲得量提升[{0}](3回合)",
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"detailShort": "我方單體的NP增加[{0}]&賦予使用寶具時Charge階段上升2級的狀態(1次.3回合)+我方全體的NP獲得量提升[{0}](3回合)",
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"id": 2249450
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}, {
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"detail": "自身的Arts指令卡性能提升[{0}](3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態(3回合)&賦予無敵狀態(1回合)",
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@@ -23475,16 +23475,16 @@
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"detailShort": "我方全體的攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予「攻擊時賦予自身〔完成原稿〕的狀態(5回合)」(5次.5回合)+賦予自身「Quick攻擊造成傷害前自身的爆擊威力提升(3回合)的狀態」(3回合)",
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"id": 2253450
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}, {
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"detail": "賦予我方單體毅力狀態[{0}](1次.3回合)+賦予自身「回合結束時自身撤退為替補<當場上的我方只剩1騎時無法撤退>」(1次.1回合)",
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"detailShort": "賦予我方單體毅力狀態[{0}](1次.3回合)+賦予自身「回合結束時自身撤退為替補<當場上的我方只剩1騎時無法撤退>」(1次.1回合)",
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"detail": "賦予我方單體毅力狀態[{0}](1次.3回合)+賦予自身「回合結束時自身撤退為替補的狀態<當場上的我方只剩1騎時無法撤退>」(1次.1回合)",
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||||
"detailShort": "賦予我方單體毅力狀態[{0}](1次.3回合)+賦予自身「回合結束時自身撤退為替補的狀態<當場上的我方只剩1騎時無法撤退>」(1次.1回合)",
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"id": 2254252
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}, {
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"detail": "我方全體的寶具威力提升[{0}](3回合)&NP根據〔原稿完成〕狀態的數量對應增加&解除〔原稿完成〕狀態<無視解除耐性>",
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"detailShort": "我方全體的寶具威力提升[{0}](3回合)&NP根據〔原稿完成〕狀態的數量對應增加&解除〔原稿完成〕狀態<無視解除耐性>",
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"detail": "我方全體的寶具威力提升[{0}](3回合)&NP根據〔原稿完成〕狀態的數量增加&解除〔原稿完成〕狀態<無視解除耐性>",
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"detailShort": "我方全體的寶具威力提升[{0}](3回合)&NP根據〔原稿完成〕狀態的數量增加&解除〔原稿完成〕狀態<無視解除耐性>",
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"id": 2255550
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}, {
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"detail": "當自身在場時,我方全體的爆擊星掉落率提升",
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"detailShort": "當自身在場時,我方全體的爆擊星掉落率提升",
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||||
"detail": "當自身在場時,我方全體的爆擊星掉落率提升",
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||||
"detailShort": "當自身在場時,我方全體的爆擊星掉落率提升",
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||||
"id": 2256550
|
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}, {
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||||
"detail": "賦予自身每回合獲得4個爆擊星的狀態&賦予每回合獲得NP的狀態",
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@@ -23531,15 +23531,15 @@
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"detailShort": "自身對〔擁有人之力的敵人〕的爆擊威力提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>",
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"id": 2265999
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}, {
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"detail": "當自身在場時,〔渾沌〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+〔善〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+賦予我方全體「受擊時賦予〔祭神之怒〕狀態<特殊的爆擊威力提升狀態>(1回合)」",
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||||
"detailShort": "當自身在場時,〔渾沌〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+〔善〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+賦予我方全體「受擊時賦予〔祭神之怒〕狀態<特殊的爆擊威力提升狀態>(1回合)」",
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||||
"detail": "當自身在場時,〔渾沌〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+〔善〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+賦予我方全體「受擊時賦予〔祭神之怒〕狀態<特殊的爆擊威力提升狀態>(1回合)」",
|
||||
"detailShort": "當自身在場時,〔渾沌〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+〔善〕特性我方全體的NP獲得量小幅提升<靈基第一、第二階段時與第三階段時的效果量會發生變化>+賦予我方全體「受擊時賦予〔祭神之怒〕狀態<特殊的爆擊威力提升狀態>(1回合)」",
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"id": 2266999
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}, {
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"detail": "自身的Arts指令卡性能提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予對〔渾沌〕的特攻狀態[{0}](3回合)+賦予除自身以外的我方全體被傷害減免狀態[{0}](3回合)",
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"detailShort": "自身的Arts指令卡性能提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予對〔渾沌〕的特攻狀態[{0}](3回合)+賦予除自身以外的我方全體被傷害減免狀態[{0}](3回合)",
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"id": 2267550
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}, {
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"detail": "自身的爆擊星集中提升[{0}](3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)&僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)+獲得爆擊星+僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,獲得爆擊星",
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"detail": "自身的爆擊星集中提升[{0}](3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)&僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)+獲得爆擊星+僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,獲得爆擊星",
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||||
"detailShort": "自身的爆擊星集中提升[{0}](3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)&僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,賦予每回合獲得爆擊星的狀態[{0}](3回合)+獲得爆擊星+僅在有〔水邊〕或〔空中〕的場地上時,獲得爆擊星",
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"id": 2268550
|
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}, {
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@@ -23551,12 +23551,12 @@
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"detailShort": "僅當自身在〔燃燒〕的場地上時,賦予每回合獲得NP的狀態&賦予灼傷、延燒無效狀態",
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"id": 2270550
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}, {
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"detail": "自身的攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予〔保護弱者〕狀態「普通攻擊時,恢復我方全體HP的狀態」(3回合)+僅當場地上有〔★3或以下的同伴〕時,自身的攻擊力提升(3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態(3回合)",
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||||
"detailShort": "自身的攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予〔保護弱者〕狀態「普通攻擊時,恢復我方全體HP的狀態」(3回合)+僅當場地上有〔★3或以下的同伴〕時,自身的攻擊力提升(3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態(3回合)",
|
||||
"detail": "自身的攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予〔保護弱者〕狀態「普通攻擊時,恢復我方全體HP的狀態」(3回合)+僅當場地上有〔★3或以下的我方〕時,自身的攻擊力提升(3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態(3回合)",
|
||||
"detailShort": "自身的攻擊力提升[{0}](3回合)&爆擊威力提升[{0}](3回合)&賦予〔保護弱者〕狀態「普通攻擊時,恢復我方全體HP的狀態」(3回合)+僅當場地上有〔★3或以下的我方〕時,自身的攻擊力提升(3回合)&賦予每回合獲得爆擊星的狀態(3回合)",
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"id": 2271550
|
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}, {
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"detail": "自身的NP增加[{0}]+賦予除自身以外的我方全體無敵狀態(1回合)&恢復HP[{0}]&技能冷卻減少1回合",
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"detailShort": "自身的NP增加[{0}]+賦予除自身以外的我方全體無敵狀態(1回合)&恢復HP[{0}]&技能冷卻減少1回合",
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||||
"detail": "自身的NP增加[{0}]+賦予除自身以外的我方全體無敵狀態(1回合)&HP恢復[{0}]&技能冷卻減少1回合",
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||||
"detailShort": "自身的NP增加[{0}]+賦予除自身以外的我方全體無敵狀態(1回合)&HP恢復[{0}]&技能冷卻減少1回合",
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"id": 2272550
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}, {
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"detail": "自身的寶具威力提升[{0}](3回合)&賦予寶具切換狀態<寶具從全體攻擊寶具變化為單體攻擊寶具的狀態>(3回合)【可選擇是否切換】&賦予〔超巨大〕特性(3回合)",
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@@ -25087,7 +25087,7 @@
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"detailShort": "支援中獲得的友情點數+10(可以重複)",
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"id": 90086006
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}, {
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"detail": "支援中獲得的友情點數+10(可以重複)",
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"detail": "支援中獲得的友情點+10(可以重複)",
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"detailShort": "支援中獲得的友情點+10(可以重複)",
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"id": 90086007
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}, {
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