Version: 2.57.0 DataVer: 479
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"detailShort": "對敵方全體發動強大的攻擊[{0}]&賦予詛咒狀態(5回合)&賦予咒厄狀態(詛咒效果量提升的狀態)(5回合)<OverCharge時效果提升>&高機率即死效果",
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"id": 1001001
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}, {
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"detail": "自身的攻擊力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予目標集中狀態(1回合)&賦予佛拉格拉克反擊狀態(1回合)<當成為敵人普通行動的對象時,敵方行動結束後發動「對敵方單體發動強大的Quick攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)+獲得爆擊星」.特殊行動時不發動.敵人有多血條的情況下,反擊攻擊無法擊破條,而是會剩下1點HP>",
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"detailShort": "自身的攻擊力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予目標集中狀態(1回合)&賦予佛拉格拉克反擊狀態(1回合)<當成為敵人普通行動的對象時,敵方行動結束後發動「對敵方單體發動強大的Quick攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)+獲得爆擊星」.特殊行動時不發動.敵人有多血條的情況下,反擊攻擊無法擊破條,而是會剩下1點HP>",
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"detail": "自身的攻擊力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予目標集中狀態(1回合)&賦予佛拉格拉克反擊狀態(1回合)<當成為敵人普通行動的對象時,敵方行動結束後發動「對敵方單體發動強大的Quick攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)+獲得爆擊星」.特殊行動時不發動.敵人有複數HP條的情況下,反擊攻擊無法擊破HP條,而是會剩下1點HP>",
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"detailShort": "自身的攻擊力提升(1回合)<OverCharge時效果提升>&賦予目標集中狀態(1回合)&賦予佛拉格拉克反擊狀態(1回合)<當成為敵人普通行動的對象時,敵方行動結束後發動「對敵方單體發動強大的Quick攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)+獲得爆擊星」.特殊行動時不發動.敵人有複數HP條的情況下,反擊攻擊無法擊破HP條,而是會剩下1點HP>",
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"id": 1001101
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}, {
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"detail": "對敵方單體發動強大的Quick攻擊[{0}]&Quick攻擊耐性下降(3回合)+獲得爆擊星",
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