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2022-04-26 11:11:05 +00:00
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": " 注意 \n\n聖杯戦線は繰り返し挑戦可能ですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみです。\n\n※これまでの挑戦で未獲得の宝箱報酬がある場合\n 再挑戦することで獲得可能です。\n\nこの戦線に挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n圣杯战线是可以重复挑战的,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n※倘若此前的挑战中存在未获得的宝箱\n 通过再次挑战可以获得。\n\n是否挑战该战线",
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"message": "【刻:サーヴァント・サマーキャンプ! \nライト版】は復刻イベントです。\n\n過去の【サーヴァント・サマーキャンプ!】\n『魔礼装「カルデア・パスファインダー」』\nを入手している場合、本イベントでは\n『マナプリズム 100個』\nに置き換わります。",
"message": "【刻:从者·夏令营! 轻量版】是复刻活动。 \n\n在过去【从者·夏令营!】\n获得过『魔礼装「迦勒底探险者」』时,\n本活动中将会被替换成『魔力棱镜 100个』。",
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"message": "【刻:サーヴァント・サマーキャンプ! \nライト版】は復刻イベントです。\n\n過去の【サーヴァント・サマーキャンプ!】\n衣「常夏の水着Ver.02」開放権\nを入手している場合、本イベントでは\n『レアプリズム 1個』\nに置き換わります。",
"message": "【刻:从者·夏令营! 轻量版】是复刻活动。 \n\n在过去【从者·夏令营!】\n获得过灵衣「常夏的泳装Ver.02」开放权时,\n本活动中将会被替换成『稀有棱镜 1个』。",
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストではシナリオ選択によって\nバトルの内容が変わります。\nまた、パーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "本关卡的战斗内容会随着\n对话时的剧情选择而发生变化。\n此外队伍编制会在战斗前进行。\n\n是否开始关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"questId": 94059107,
"phase": 2,
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"questId": 94059110,
"phase": 4,
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"questId": 94059115,
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "メインクエストを進めると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化する可能性があります。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "随着主线关卡的推进\n地图上的时间带(昼夜)\n可能会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": "【刻:サーヴァント・サマーキャンプ! \nライト版】は復刻イベントです。\n\n過去の【サーヴァント・サマーキャンプ!】\n『聖杯』\nを入手している場合、本イベントでは\n『伝承結晶』\nに置き換わります。",
"message": "【刻:从者·夏令营! 轻量版】是复刻活动。 \n\n在过去【从者·夏令营!】\n获得过『圣杯』时,\n本活动中将会被替换成『传承结晶』。",
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"message": "【刻:サーヴァント・サマーキャンプ! \nライト版】は復刻イベントです。\n\n過去の【サーヴァント・サマーキャンプ!】\n『聖杯』\nを入手している場合、本イベントでは\n『伝承結晶』\nに置き換わります。",
"message": "【刻:从者·夏令营! 轻量版】是复刻活动。 \n\n在过去【从者·夏令营!】\n获得过『圣杯』时,\n本活动中将会被替换成『传承结晶』。",
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"message": "このクエストを実行すると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化します。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "一旦通关本关卡\n地图上的时间带(昼夜)\n将会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストを実行すると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化します。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "一旦通关本关卡\n地图上的时间带(昼夜)\n将会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "夜が明ける...[k]",
"message": "天亮了……[k]",
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"message": "このクエストを実行すると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化します。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "一旦通关本关卡\n地图上的时间带(昼夜)\n将会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストを実行すると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化します。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "一旦通关本关卡\n地图上的时间带(昼夜)\n将会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストを実行すると\nマップの時間帯(昼夜)\n変化します。\n\n時間帯(昼夜)が変化すると、\nフリークエストの内容が変化します。",
"message": "一旦通关本关卡\n地图上的时间带(昼夜)\n将会发生变化。\n\n当时间带(昼夜)变化时,\n自由关卡的内容也会发生变化。",
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"targetId": 0,
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@@ -19862,7 +19862,7 @@
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
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"questId": 94059210,
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@@ -19922,7 +19922,7 @@
"questId": 94059210,
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"idx": 1,
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"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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@@ -19932,7 +19932,7 @@
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"idx": 1,
"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
"condType": 0,
"targetId": 0,
"targetNum": 0,
@@ -19942,7 +19942,7 @@
"questId": 94059211,
"phase": 2,
"idx": 1,
"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"targetNum": 0,
@@ -19952,7 +19952,7 @@
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"message": "このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"message": "该关卡的队伍编制\n将在战斗开始前进行。\n\n是否现在开始挑战关卡",
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"message": " 注意 \n\n「【高難易度】炎天下の暴れん坊!」\n繰り返し挑戦可能なクエストですが、\n絆ポイント、EXP、戦利品、クリア報酬を\n獲得できるのは1回目のクリア時のみとなります。\n\nそれでも挑戦しますか",
"message": " 注意 \n\n「【高度】炎炎烈日的暴徒!」\n是可以重复挑战的任务,\n但只有首次通关时才能获得\n羁绊点、经验值、战利品、通关奖励。\n\n即便如此还要挑战吗",
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