Version: 2.106.0 DataVer: 878
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@@ -26311,8 +26311,8 @@
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"detailShort": "付与自身每回合生命值回复的状态",
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"id": 2386550
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}, {
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"detail": "付与自身对〔剑士〕直接的攻击优势状态",
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"detailShort": "付与自身对〔剑士〕直接的攻击优势状态",
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"detail": "付与自身对〔剑士〕职阶的攻击优势状态",
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"detailShort": "付与自身对〔剑士〕职阶的攻击优势状态",
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"id": 2387550
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}, {
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"detail": "付与自身每回合获得宝具值的状态(5回合)&每回合生命值回复的状态[{0}](5回合)&弱化耐性提升[{0}](5回合)&强化解除耐性提升[{0}](5回合)",
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@@ -26503,8 +26503,8 @@
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"detailShort": "自身に使最大生命值提升的状态を付与[{0}](3回合)&宝具值增加[{0}]+获得暴击星[{0}]+〔都市〕のフィールドにおいてのみ、获得暴击星",
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"id": 2436350
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}, {
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"detail": "味方単体の攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)+自身に「Quick攻撃時に自身的呪い状態を1つ解除&解除に成功した場合、自身的攻撃力を少しアップ(3回合)&宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]状態」を付与(3回合)+自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【负面效果】",
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"detailShort": "味方単体の攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)+自身に「Quick攻撃時に自身的呪い状態を1つ解除&解除に成功した場合、自身的攻撃力を少しアップ(3回合)&宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]状態」を付与(3回合)+自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【负面效果】",
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"detail": "己方单体的攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)+自身に「Quick攻撃時に自身的呪い状態を1つ解除&解除に成功した場合、自身的攻撃力を少しアップ(3回合)&宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]状態」を付与(3回合)+自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【负面效果】",
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"detailShort": "己方单体的攻击力提升[{0}](3回合)&暴击星集中度提升[{0}](3回合)+自身に「Quick攻撃時に自身的呪い状態を1つ解除&解除に成功した場合、自身的攻撃力を少しアップ(3回合)&宝具值增加[{0}][g][o]▲[/o][/g]状態」を付与(3回合)+自身を除く敵味方全体から呪い状態を吸収する【负面效果】",
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"id": 2437650
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}, {
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"detail": "付与自身毅力状态[{0}](1次·3回合)&「ガッツ発動時に己方全体的宝具值增加[{0}]状態」を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]&暴击星集中度提升[{0}](1回合)+获得暴击星[{0}]",
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@@ -26519,8 +26519,8 @@
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"detailShort": "味方全体の迅指令卡性能提升[{0}](3回合)&力指令卡性能提升[{0}](3回合)&付与回避状态(1次·3回合)+フィールドを〔暗闇〕状態にする(5回合)",
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"id": 2440450
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}, {
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"detail": "敵全体にスタン状態を付与(1回合)&防御強化状態を解除&付与毒状态[{0}](5回合)&呪い状態を付与[{0}](5回合)&HP回復量をダウン[{0}](5回合)",
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"detailShort": "敵全体にスタン状態を付与(1回合)&防御強化状態を解除&付与毒状态[{0}](5回合)&呪い状態を付与[{0}](5回合)&HP回復量をダウン[{0}](5回合)",
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"detail": "敵全体に付与晕眩状态(1回合)&防御強化状態を解除&付与毒状态[{0}](5回合)&呪い状態を付与[{0}](5回合)&HP回復量をダウン[{0}](5回合)",
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"detailShort": "敵全体に付与晕眩状态(1回合)&防御強化状態を解除&付与毒状态[{0}](5回合)&呪い状態を付与[{0}](5回合)&HP回復量をダウン[{0}](5回合)",
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"id": 2441550
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}, {
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"detail": "自身的NPをすごく増やす[{0}]+除自身以外的己方全体的宝具值增加+敌方全体暴击发生率下降[{0}](3回合)",
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@@ -28127,16 +28127,16 @@
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"detailShort": "自身在『奏章Ⅱ 不可逆废弃孔 伊底』主线关卡中的攻击威力提升50%【客将从者限定】",
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"id": 94094811
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}, {
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"detail": "味方単体の攻击力提升(1回合)&宝具值增加",
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"detailShort": "味方単体の攻击力提升(1回合)&宝具值增加",
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"detail": "己方单体的攻击力提升(1回合)&宝具值增加",
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"detailShort": "己方单体的攻击力提升(1回合)&宝具值增加",
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"id": 94099587
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}, {
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"detail": "味方単体に被ダメージカット状態を付与(1回合)&生命值回复",
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"detailShort": "味方単体に被ダメージカット状態を付与(1回合)&生命值回复",
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"detail": "付与己方单体被伤害减免状态(1回合)&生命值回复",
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"detailShort": "付与己方单体被伤害减免状态(1回合)&生命值回复",
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"id": 94099588
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}, {
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"detail": "敵単体に攻撃&スタン状態を付与(1回合)",
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"detailShort": "敵単体に攻撃&スタン状態を付与(1回合)",
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"detail": "攻击敌方单体&付与晕眩状态(1回合)",
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"detailShort": "攻击敌方单体&付与晕眩状态(1回合)",
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"id": 94099589
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}, {
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"detail": "己方全体<包括替补>の攻击力提升(3回合)&付与回避状态(1次·3回合)",
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@@ -28207,7 +28207,7 @@
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"detailShort": "敵全体に魅了状態を付与(1回合)+己方全体<包括替补>に付与使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次)",
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"id": 94139911
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}, {
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"detail": "敵全体にスタン状態を付与(1回合)+スターを30個獲得",
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"detailShort": "敵全体にスタン状態を付与(1回合)+スターを30個獲得",
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"detail": "敵全体に付与晕眩状态(1回合)+スターを30個獲得",
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"detailShort": "敵全体に付与晕眩状态(1回合)+スターを30個獲得",
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"id": 94139912
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}]
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