Version: 2.118.0 DataVer: 2306
This commit is contained in:
@@ -2798,4 +2798,11 @@
|
||||
"message": "\n・敵のグランドランサーはバトル開始時に\n 自身に〔神酒〕状態を付与する。\n 〔神酒〕状態はターン終了時にチャージを増やし\n 弱体状態を1つ解除する。\n バトルの終盤で〔神酒〕状態の残り回数が多いほど\n 敵のグランドランサーが強化されてしまう。\n\n・敵のグランドランサーはヴァジュラを従え、\n ヴァジュラは様々な援護を行う。\n 中には〔神酒〕状態の残り回数を増やすものも。\n ヴァジュラがフィールドからいなくなると\n 一部の援護効果は無効化されるが、\n ターンが経過するとヴァジュラが再召喚され\n 援護効果も再び有効化される。\n ヴァジュラの再召喚は\n 〔神酒〕状態の残り回数を消費して行われる。\n\n・フィールドが〔雷轟〕状態に変化している間、\n エネミーターン開始時などの特定のタイミングで\n プレイヤー側のサーヴァントを落雷が襲う。\n 敵のHPゲージをBreakするたびに\n 落雷の種類や効果が変化していく。\n 落雷はスキル等による回避効果で\n かわすことができる。\n\n・敵の宝具は対象の強化状態を解除した上での\n 強力な攻撃のため、回避や無敵では対策できない。\n",
|
||||
"leftIndent": 10,
|
||||
"openType": 1
|
||||
}, {
|
||||
"questId": 94146902,
|
||||
"questPhase": 1,
|
||||
"title": "攻略のヒント",
|
||||
"message": "\n敵編成:\n〔モードレッド〕(セイバー)\n\n・〔モードレッド〕とのバトルは\n 前半戦と後半戦にわかれる。\n\n・〔モードレッド〕はギフトの効果で\n 毎ターン最大までチャージゲージが増加する。\n\n・チャージゲージが最大になると、\n 前半戦ではExtra Attackを使用。\n 後半戦では宝具を解放し、\n 強力な全体攻撃が放たれる。\n\n・〔モードレッド〕は宝具封印に高い耐性を持つ。\n 宝具発動を妨害するには\n 行動不能やチャージゲージ減少などが有効だ。\n",
|
||||
"leftIndent": 10,
|
||||
"openType": 1
|
||||
}]
|
Reference in New Issue
Block a user