Version: 2.45.0 DataVer: 642

This commit is contained in:
atlasacademy-sion
2022-07-27 11:24:06 +00:00
parent 0a03440f29
commit f8b9c96673
1470 changed files with 1063116 additions and 186398 deletions

View File

@@ -238,6 +238,10 @@
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+提升自身的最大生命值(5回合)技能冷却减少1回合",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+提升自身的最大生命值(5回合)技能冷却减少1回合",
"id": 105001
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 105101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -434,6 +438,10 @@
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的防御强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 203001
}, {
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&超強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的防御强化状态&超強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}][g][o]▲[/o][/g]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 203002
}, {
"detail": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
@@ -490,6 +498,14 @@
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 204301
}, {
"detail": "敵単体のArts攻撃耐性をダウン(1回合)<过量充能时效果提升>&超強力な攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)",
"detailShort": "敵単体のArts攻撃耐性をダウン(1回合)<过量充能时效果提升>&超強力な攻撃[{0}]&スキル封印状態を付与(1回合)",
"id": 204401
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔王〕特攻攻撃[{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔王〕特攻攻撃[{0}]",
"id": 204501
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
@@ -538,6 +554,10 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300701
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300702
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
"detailShort": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
@@ -658,6 +678,10 @@
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体的攻击力提升(3回合)",
"id": 303201
}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)&被暴击发生耐性提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与即死无效状态(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)&被暴击发生耐性提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]&付与即死无效状态(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 303202
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&〔魔性〕特性对象一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&〔魔性〕特性对象一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
@@ -726,6 +750,10 @@
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 304898
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力を大アップ(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&防御力を大アップ(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 305001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体暴击星掉落提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -790,6 +818,10 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 401201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身让场地获得〔阳光照射〕特性的状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]技能冷却减少1回合[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与自身让场地获得〔阳光照射〕特性的状态(5回合)[g][o]▲[/o][/g]技能冷却减少1回合[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 401202
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&精神弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&精神弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -910,6 +942,10 @@
"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>+付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态(3回合)+解除自身的弱化状态",
"id": 403201
}, {
"detail": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+自身の解除弱化状态",
"detailShort": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+自身の解除弱化状态",
"id": 403202
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔低稀有度〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔低稀有度〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
@@ -942,6 +978,30 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 404101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"id": 404201
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星集中度下降(3回合)",
"id": 404297
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[{0}]Quick攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[{0}]Quick攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 404301
}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[{0}]&付与灼伤状态(3回合)&防御力下降(3回合)",
"id": 404401
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 404501
}, {
"detail": "自身の解除弱化状态+味方全体の〔童話特性のサーヴァント〕の攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身の解除弱化状态+味方全体の〔童話特性のサーヴァント〕の攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 404601
}, {
"detail": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动强大的攻击[{0}]&解除全部强化状态+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
@@ -1146,6 +1206,10 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 503301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 503302
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1170,6 +1234,10 @@
"detail": "付与己方全体暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&回避状态(1次·3回合)&即死无效状态(1次·3回合)&被伤害减免状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与己方全体暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&回避状态(1次·3回合)&即死无效状态(1次·3回合)&被伤害减免状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 503901
}, {
"detail": "己方全体攻击力提升[{0}](5回合)[g][o]▲[/o][/g]&クリティカル威力をアップ[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回・5回合)&回避状態を付与(1次·3回合)&付与即死无效状态(1次·3回合)&被ダメージカット状態を付与(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "己方全体攻击力提升[{0}](5回合)[g][o]▲[/o][/g]&クリティカル威力をアップ[g][o]▲[/o][/g][{0}](3回・5回合)&回避状態を付与(1次·3回合)&付与即死无效状态(1次·3回合)&被ダメージカット状態を付与(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 503902
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与毒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与毒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1178,6 +1246,10 @@
"detail": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)生命值减少3000(最少剩余1)【负面效果】",
"detailShort": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)生命值减少3000(最少剩余1)【负面效果】",
"id": 504101
}, {
"detail": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)",
"detailShort": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[g][o]▲[/o][/g][{0}]&攻击力提升[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)",
"id": 504102
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与强化无效状态(1回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与强化无效状态(1回合)",
@@ -1198,6 +1270,18 @@
"detail": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
"detailShort": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
"id": 504601
}, {
"detail": "敵単体に超強力な〔スキル封印〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+スターを獲得",
"detailShort": "敵単体に超強力な〔スキル封印〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+スターを獲得",
"id": 504801
}, {
"detail": "敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3回合)&超強力な〔魔性〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "敵単体のQuick攻撃耐性をダウン(3回合)&超強力な〔魔性〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 504901
}, {
"detail": "味方全体のHPを回復<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&〔神性と悪魔と死霊〕特攻状態を付与[{0}](3回合)+スターを獲得",
"detailShort": "味方全体のHPを回復<过量充能时效果提升>&攻击力提升(3回合)&〔神性と悪魔と死霊〕特攻状態を付与[{0}](3回合)+スターを獲得",
"id": 505001
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
@@ -1210,6 +1294,10 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 600201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>+即死成功时,自身的攻击力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>+即死成功时,自身的攻击力提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]&宝具值增加[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 600202
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1454,6 +1542,10 @@
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>&力攻击耐性降低(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 603901
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]Quick攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>Buster攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>自身のNPを少しリチャージ[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]Quick攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>Buster攻撃耐性をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>自身のNPを少しリチャージ[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 603902
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+一定概率付与自身晕眩状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>+一定概率付与自身晕眩状态(1回合)【负面效果】",
@@ -1466,6 +1558,10 @@
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
"id": 604101
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能+己方全体宝具值少量增加<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能+己方全体宝具值少量增加<过量充能时效果提升>",
"id": 604201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1578,6 +1674,10 @@
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 702001
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的防御强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的防御强化状态[g][o]▲[/o][/g]&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
"id": 702002
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -1674,6 +1774,10 @@
"detail": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"id": 704001
}, {
"detail": "自身に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔秩序のサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)&〔シャドウサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔秩序のサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)&〔シャドウサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 704101
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
@@ -1724,7 +1828,7 @@
"id": 900301
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方单体防御力下降(1回合)<过量充能时效果提升>&超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "敌方单体防御力下降(1回合)<过量充能时效果提升>对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 900401
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]",
@@ -1762,6 +1866,10 @@
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
"id": 901101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+ランダムに選ばれた弾丸の色によって異なる効果が発動<【緑】获得大量暴击星 【青】味方全体のNPを増やす 【赤】己方全体攻击力提升(3回合)>",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+ランダムに選ばれた弾丸の色によって異なる効果が発動<【緑】获得大量暴击星 【青】味方全体のNPを増やす 【赤】己方全体攻击力提升(3回合)>",
"id": 901201
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
@@ -1822,6 +1930,10 @@
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1100301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+获得大量暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]&付与强化无效状态(1次)&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+获得大量暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 1100302
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
@@ -1862,6 +1974,14 @@
"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔复仇之怨念〕状态的数量(最大4个)相应提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔复仇之怨念〕状态的数量(最大4个)相应提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 1101001
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 1101101
}, {
"detail": "自身のスター発生率をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[{0}]",
"detailShort": "自身のスター発生率をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な防御力無視攻撃[{0}]",
"id": 1101201
}, {
"detail": "不明",
"detailShort": "不明",
@@ -1926,6 +2046,22 @@
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]",
"id": 2500801
}, {
"detail": "自身的攻击力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态Buster攻撃耐性をダウン(3回合)",
"detailShort": "自身的攻击力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有地之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>解除攻击强化状态Buster攻撃耐性をダウン(3回合)",
"id": 2500901
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&呪厄状態(呪いの効果量がアップする状態)を付与(5回合)",
"id": 2501001
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 2800101
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]Arts攻撃耐性をダウン(3回合)Buster攻撃耐性をダウン(3回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]Arts攻撃耐性をダウン(3回合)Buster攻撃耐性をダウン(3回合)",
"id": 2800201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -2098,10 +2234,18 @@
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率付与眩晕状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
"id": 9942011
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低確率でスタン状態を付与[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&低確率でスタン状態を付与[g][o]▲[/o][/g](1回合)<过量充能时概率提升>",
"id": 9942012
}, {
"detail": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态3回合解除自身的弱化状态",
"detailShort": "敌方全体防御力大幅下降[{0}](3回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>付与己方全体打消职阶相性的防御不利状态3回合解除自身的弱化状态",
"id": 9942021
}, {
"detail": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+自身の解除弱化状态",
"detailShort": "敵全体の防御力を大ダウン[{0}](3回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>+味方全体にクラス相性の防御不利を打ち消す状態を付与(3回合)NP獲得量をアップ[{0}](3回合)[g][o]▲[/o][/g]宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1次·3回合)[g][o]▲[/o][/g]+自身の解除弱化状态",
"id": 9942022
}, {
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与毒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与毒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -2218,10 +2362,26 @@
"detail": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"detailShort": "付与自身对〔圆桌骑士或妖精〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与诅咒状态(5回合)付与己方全体使用宝具时充能阶段上升1级的状态(1次·3回合)",
"id": 9943109
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
"id": 9943119
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943127
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943138
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943149
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 9943151
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -2230,6 +2390,10 @@
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+提升自身的最大生命值(5回合)技能冷却减少1回合",
"detailShort": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+提升自身的最大生命值(5回合)技能冷却减少1回合",
"id": 9943181
}, {
"detail": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"id": 9943188
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与诅咒状态(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
@@ -2274,4 +2438,32 @@
"detail": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔秩序〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&解除攻击强化状态&付与睡眠状态(1回合)&付与无敌状态(1回合)【负面效果】",
"id": 9943355
}, {
"detail": "自身に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔秩序のサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)&〔シャドウサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身に〔人の力を持つ敵〕特攻状態を付与(1回合)<过量充能时效果提升>&〔秩序のサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)&〔シャドウサーヴァント〕特攻状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 9943381
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)&クリティカル威力をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、攻击力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 9943391
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 9943401
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 9943411
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"detailShort": "敵全体に強力な〔魅了〕状態特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&防御力下降(3回合)",
"id": 9943421
}, {
"detail": "敵単体に強力な攻撃",
"detailShort": "敵単体に強力な攻撃",
"id": 9943521
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御強化状態を解除",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御強化状態を解除",
"id": 9943601
}]