$94-10-12-02-1-1 [enableFullScreen] [soundStopAll] [charaSet A 10018000 1 Kazuradrop] [charaSet B 1098255100 1 戈尔德鲁夫] [charaSet C 1098239320 1 卡多克] [charaSet D 1098272300 1 奥伯龙] [charaSet E 6037000 1 迦摩] [charaSet F 5014000 1 小丑] [charaSet H 98115000 1 特效用] [sceneSet J 10000 1] [charaScale J 1.2] [fadein black 1.0] [wait fade] [scene 10000] [wt 0.5] [se adm20] [fadeout white 1.0] [wait fade] [scene 229400] [wt 1.0] [fadein white 2.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_192 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 我们回来了。结果在我们还乱成一团时,[r]时间就到了呢。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 真是的。不过,比起思考“爸爸风”[r]这种莫名其妙的事, [k] @奥伯龙 还是应付精神异常的小丑更为轻松呢。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 那这次的分数怎么样呢? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @Kazuradrop 嗯,那就请各位查看手上的记录卡吧~。 [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.5] [scene 230901 0.5] [wt 1.2] [cueSe SE_24 24_ade1115] [effect bit_talk_point_02 150,90] [wt 2.5] [effectStop bit_talk_point_02] [scene 229400 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.5 1] [wt 0.5] @Kazuradrop 锵。[r]81分~。 [k] ?1:唔唔唔…… ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @戈尔德鲁夫 又是个微妙的分数……[r]不,还是稍微高了一点吧? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 13] [charaFadein C 0.1 1] @卡多克 倒不如说,我更在意在[r]那么高兴的情况下为什么不是满分呢。 [k] @卡多克 约20分的扣分到底扣在哪里啊?[r]难道要怪那个擅自冒出来的小丑? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @Kazuradrop 具体评分内容可不会公开哦。 [k] [charaFace A 16] @Kazuradrop 啊,顺便一提……[r]各位大概已经注意到了吧, [k] @Kazuradrop 在这个世界里,除了那边的虫子先生,[r]其他从者都只能召唤出影子的程度。 [k] @Kazuradrop 我怎么可能允许你随便召唤他们嘛。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 13] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 这样啊。那你还真是胆小呢。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.8] [charaFace A 6] @Kazuradrop ……[r]…… [k] [charaFace A 0] @Kazuradrop 所以刚才那个其实只是系统补足后[r]生成的类AI而已。请不用在意。 [k] [branchQuestNotClear lblNotClear01 91603701] [charaFace A 16] @Kazuradrop ……说不定以前出现过类似的场景, [k] @Kazuradrop 然后系统擅自从制作者的记忆里[r]读取了那段景象吧。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_192 0.4 0.4] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.4] [wait fade] [charaTalk off] [charaDepth E 5] [charaDepth F 4] [charaFace E 6] [charaFadeinFSR E 0.1 2] [charaFace F 1] [charaFadeinFSL F 0.1 0] [cameraFilter gray] [scene 64700] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] [fadein white 0.4] [wait fade] [wt 1.5] ?1:(这么说来……) ?2:(好像的确发生过类似的……) ?! [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.4] [wait fade] [scene 229400] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.2] [fadein white 0.4] [bgm BGM_EVENT_192 0.4 1.0] [wait fade] @Kazuradrop 真是的,[r]游乐园里总是会出现危险小丑[line 2] [k] @Kazuradrop 这类不良的垃圾印象[r]还是尽快清理干净丢掉比较好。 [k] [branch lblConf01] [label lblNotClear01] [label lblConf01] [charaFace A 2] @Kazuradrop [line 3]好啦! 综上所述,[r]第二[#检查点:CP]到此结束。 [k] @Kazuradrop 接下来也请各位继续努力哦~。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_192 2.0] [cueSe SE_24 24_ad1405 0.7] [cueSeStop 24_ad1405 1.4] [charaFadeout A 0.4] [wt 1.7] [charaPut J 1] [charaTalk depthOff] [charaDepth D 2] [charaDepth J 1] [charaFadeTime J 0.2 0.5] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 1] @奥伯龙 (恐惧、欺负、享受。[r] 我逐渐明白她到底想做什么了。) [k] [charaFaceFade D 13 0.2] @奥伯龙 (慈爱的[#Alterego:他人格]这称呼还真是贴切。) [k] @奥伯龙 (她的愿望、目的虽然可爱,[r] 但可爱的东西往往都是残酷的呢。) [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]