$04-00-03-12-6-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 6050001 1 ハサン] [charaSet B 11010001 1 平景清] [charaSet C 1098292500 1 ジャンヌ・オルタ] [charaSet D 11006000 1 サリエリ] [charaSet E 11015002 1 ニトクリス・オルタ] [charaSet F 1098255000 1 黒い影] [charaSet G 11015001 1 ニトクリス・オルタ(真)] [charaSet H 1098291600 1 骸骨兵(スケルトン)_エジプト1] [charaSet I 1098291600 1 骸骨兵(スケルトン)_エジプト2] [charaSet J 1098291600 1 骸骨兵(スケルトン)_エジプト3] [charaSet K 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト1] [charaSet L 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト2] [charaSet M 1098291700 1 女性ゴースト_エジプト3] [sceneSet N 210602 1] [charaScale N 1.3] [sceneSet O 213200 1] [charaScale O 1.3] [sceneSet P 213200 1] [charaScale P 1.3] [imageSet Q back10000 1 1] [charaScale Q 1.01] [imageSet R back10000 1 1] [charaScale R 1.01] [charaSet S 5009000 1 エフェクト用1] [charaSet T 5009000 1 エフェクト用2] [imageSet Y cut558_evc02 1] [sceneSet Z 214000 1] [scene 213300] [cameraMove 0.1 0,-10 1.1] [wt 0.1] [bgm BGM_BATTLE_78 0.1] [fadein black 1.5] [wait fade] [se ad772] [effect bit_talk_voice02] [wt 0.15] [shake 0.03 3 3 2.5] [wt 0.5] [cueSe SE_23 23_ad1284] [cueSe SE_23 23_ad1318] [wt 0.35] [se ad526] [wt 0.3] [se ad816] [wt 1.1] [cueSeStop 23_ad1318 1.0] [wt 1.0] @ハサン ……くそっ、押し切れない![r]跳ぶぞ! [k] @ハサン 掴まれ! [k] [messageOff] [se ad183] [wt 0.8] [cameraMove 0.5 0,15 1.1] [wt 1.0] [se ad73] [wipeout upToDown 0.2 1.0] [bgm BGM_BATTLE_78 0.5 0.5] [cameraMove 0.2 0,-55 1.1] [wait wipe] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [scene 210602] [effect bit_talk_43h_fs] [charaTalk depthOff] [charaDepth N 1] [charaDepth S 2] [charaFadein N 0.1 0,-140] [wt 1.0] [charaMove N 0,-370 40.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.5 0.5] [wipein downToUp 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_78 0.5 1.0] [wait wipe] [wt 1.5] [seVolume ad556 0.5 0.3] [cueSe SE_24 24_ad1376] [wt 0.15] [se ad772] [seVolume ad772 0 0.5] [shake 0.02 2 1 1.0] [wt 1.0] [seStop ad772 0.5] [wt 1.0] @ハサン 追ってくるか[line 3] [k] [messageOff] [se ad960] [se ad439] [seVolume ad439 0 0] [seVolume ad439 0.3 1.0] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_fire_wall] [wt 1.5] [seStop ad439 1.5] [charaMove S 0,-1000 0.6] [wt 1.8] @ハサン 炎の嵐まで撃ってくるのか![r]駄目だ、降下する! [k] ?1:ビル側面! ?2:オルタたちに合流して! ?! @ハサン なっ。おまえ、また……! [k] ?1:……死ぬ気はないよ ?2:……[&頼む:お願い] ?! @ハサン ……いいか、死ぬなよ。[r]オレがおまえを見極めるまでは! [k] [messageOff] [seVolume ad556 0.5 0.5] [wt 2.0] [fadeout black 0.7] [bgm BGM_BATTLE_78 0.7 0.5] [seStop ad556 0.7] [wait fade] [charaFadeout N 0.1] [effectDestroy bit_talk_43h_fs] [scene 213200] [subCameraOn 1] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer R sub #A] [subCameraFilter #A through] [subRenderScale #A 1.01] [subRenderFadein #A 0 2,0] [overlayFadein Q 0.1 0,-736] [overlayFadein R 0.1 0,736] [wt 1.0] [fadein black 0.7] [bgm BGM_BATTLE_78 0.7 1.0] [wait fade] [charaPut B 0,-50] [charaTalk B] [charaFace B 0] [se ad223] [charaEffect B bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect B appearance 1 0.25] [wt 0.6] [charaFace B 5] @平景清 ! [k] [charaFace B 2] @平景清 来るぞ、上方に魔力反応[line 3][r]オルタ! サリエリ! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 15] [charaFadein C 0.1 0,-50] @ジャンヌ・オルタ ええい、アンタまでその呼び方か![wt 0.7][charaFace C 8][r]って…… [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [effect bit_talk_seraphrubble] [se ade187] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ade634] [wt 0.6] [se ad149] [effectStop bit_talk_seraphrubble] [wt 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 20] [charaFadein C 0.1 0,-50] @ジャンヌ・オルタ わあ何!?[r]ガラス降ってきたわよ! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [effectDestroy bit_talk_seraphrubble] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0,-50] @サリエリ 高速で、ビルの側面を滑り落ちてくる![r]サーヴァント反応だが、これは…… [k] [bgmStop BGM_BATTLE_78 1.5] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [charaScale A 1.4] [wt 0.1] [effect bit_talk_seraphrubble] [se ad149] [wt 0.4] [se ade245] [wt 0.4] [se ade187] [wt 1.0] [effectDestroy bit_talk_seraphrubble] [se ad671] [seStop ad671 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.3 0,40] [charaMoveEase A 0,0 0.8 easeOutCubic] [charaMoveScaleEase A 1.0 0.8 easeOutCubic] [charaMove Q 0,-850 1.0] [charaMove R 0,850 1.0] [charaFadeout Q 0.4] [charaFadeout R 0.4] [wt 1.2] [subRenderFadeout #A 0] [subCameraOff] [charaLayer Q normal] [charaLayer R normal] @ハサン …………な、なんとか無事! 到着だ! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 29] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ ハサン[line 3][wt 0.6][charaFace C 20][r]と、マスター!? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @サリエリ だけ、ではないようだ。[r]後方から迫る高魔力反応があるぞ、構えろ! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [se ade187] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ade634] [wt 0.4] [se ade245] [wt 0.5] [se ad149] [wt 0.9] [cueSe SE_24 24_ad1376] [wt 0.15] [se ad772] [seVolume ad772 0 0.5] [shake 0.02 2 1 1.5] [wt 1.0] [seStop ad772 0.5] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 19] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ へえ、やるじゃない![r]霊基ガリガリ削れてるわよ、[#コイツ:スフィンクス]!! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ハサン 悪いが仕留めきれなかった。[r]ここで、やるぞ! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.15] [cueSe SE_24 24_ad1380] [charaMove B 0,-4 0.3] [wt 1.5] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ 了解! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.4 0.5] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [charaSet N 11015001 1 ニトクリス・オルタ(真)_シルエット] [charaFilter N silhouette 00000080] [charaSet Q 1098291600 1 骸骨兵(スケルトン)_エジプト4] [charaSet R 1098291600 1 骸骨兵(スケルトン)_エジプト5] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.3] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @ニトクリス・オルタ …………懲りずに、来るか。[r]いいだろう。 [k] [charaFace E 2] @ニトクリス・オルタ 我が[#滂沱:ぼうだ]、[#此処:こ こ]でおまえを呑み込もう。[r]我が冥府、[#此処:こ こ]でおまえを取り込もう。 [k] @ニトクリス・オルタ 拒むのならば刃を取れ。 [k] @ニトクリス・オルタ 戦え。殺せ。[r][#裡:うち]の怒りを炎と変えよ。 [k] @ニトクリス・オルタ 或いは、おまえが、明日を求めるならば[line 3] [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.4 0.5] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [charaDepth O 1] [charaDepth K 2] [charaDepth L 3] [charaDepth M 4] [charaDepth P 5] [charaDepth H 6] [charaDepth I 6] [charaDepth J 7] [charaDepth Q 8] [charaDepth R 9] [charaFadein O 0.1 -190,-250] [wt 0.5] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.4 1.0] [wait wipe] [se ad219] [cueSe SE_21 21_ad1082 0 0.5] [fowardEffect bit_talk_evil_spirits01] [wt 1.0] [charaTalk off] [charaPutFSR H 400,0] [charaPutFSL I -400,0] [charaPut J 1] [charaPutFSR K 380,0] [charaPutFSL L -380,0] [charaPut M 1] [charaPut Q 200,0] [charaPut R -200,0] [charaEffect K bit_talk_17_bl] [charaEffect L bit_talk_17_bl] [charaEffect M bit_talk_17_bl] [wt 0.5] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFace M 0] [cueSe SE_22 22_ade706] [se ad766] [seVolume ad766 0 0.5] [charaEffectStop K bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect K appearance 0,0 1.5] [wt 0.2] [charaEffectStop L bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect L appearance 0,0 1.5] [wt 0.2] [charaEffectStop M bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect M appearance 0,0 1.5] [wt 2.3] [seStop ad766 0.5] [cueSeStop 22_ade706 0.5] [charaFadein P 0.5 140,-250] [charaMove P 190,-250 0.5] [wt 0.5] [charaEffect H bit_talk_17_bl] [charaEffect I bit_talk_17_bl] [charaEffect J bit_talk_17_bl] [charaEffect Q bit_talk_17_bl] [charaEffect R bit_talk_17_bl] [wt 1.0] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFace H 0] [charaFace I 0] [charaFace J 0] [charaFace Q 0] [charaFace R 0] [se ade472] [cueSe NoblePhantasm_701100 NP_701100_2] [charaEffectStop H bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect H appearance 0,0 1.5] [wt 0.15] [charaEffectStop I bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect I appearance 0,0 1.5] [wt 0.15] [charaEffectStop J bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect J appearance 0,0 1.5] [wt 0.15] [charaEffectStop Q bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect Q appearance 0,0 1.5] [cueSeStop 21_ad1082 1.5] [cueSeStop NP_701100_2 1.5] [fowardEffectStop bit_talk_evil_spirits01] [charaEffectStop R bit_talk_17_bl] [charaSpecialEffect R appearance 0,0 1.5] [wt 2.5] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout H 0.5] [charaFadeout I 0.5] [charaFadeout J 0.5] [charaFadeout Q 0.5] [charaFadeout R 0.5] [wt 0.7] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @サリエリ 新たな敵性体……[r]数百規模の現界を確認! [k] @サリエリ まだ、これだけの数を召喚できるのか。[r]神霊級サーヴァントの底力、ここまでとは! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [se ad772] [wt 0.15] [shake 0.03 3 3 2.5] [subCameraOn 2] [charaLayer F sub #A] [subCameraFilter #A through] [charaScale F 1.2] [charaDepth F 1] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 50,0] [wt 3.2] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @平景清 総勢三騎、神獣とやらも健在だ。[r]フ。見るからに圧されているな、音楽教師! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @サリエリ 戦術はオルタの専門だ。[r]私は判断しない。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 20] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ き、期待が重いなぁ!?[wt 1.0][charaFace C 9][r]嬉しいっちゃ嬉しいけどそれはそれとして! [k] [charaFace C 8] @ジャンヌ・オルタ せっかく合流してもらったところで[r]悪いけど、マスター。これは流石に[line 3] [k] [bgmStop BGM_BATTLE_48 1.5] [messageOff] [wt 1.0] ?1:大丈夫 ?2:少しだけ落ち着いた、と思う ?! ?1:だから ?! [charaFace C 0] @ジャンヌ・オルタ ……? [k] [charaDepth C 1] [charaDepth O 2] [charaDepth H 3] [charaDepth I 4] [charaDepth J 5] [charaDepth K 6] [charaDepth L 7] [charaDepth P 8] ?1:(冷静に対処を思考する) [bgm BGM_BATTLE_184 0.1] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace H 0] [charaFace I 0] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFadein O 0.6 190,-250] [charaFadeinFSR H 0.6 380,0] [charaFadeinFSL I 0.6 -380,0] [charaFadein J 0.6 1] [charaFadein K 0.6 200,0] [charaFadein L 0.6 -200,0] [charaMoveScale O 1.495 30.0] [charaMoveScale H 1.15 30.0] [charaMoveScale I 1.15 30.0] [charaMoveScale J 1.15 30.0] [charaMoveScale K 1.15 30.0] [charaMoveScale L 1.15 30.0] [charaMove O 220,-325 30.0] [charaMoveFSR H 445,15 30.0] [charaMoveFSL I -445,15 30.0] [charaMove J 0,15 30.0] [charaMove K 225,15 30.0] [charaMove L -225,15 30.0] [wt 1.0] [charaFadeout C 0.1] @ [#聳:そび]え立つ三騎の獅身獣、[r]死霊の群れを前に[line 4] [k] [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 1.0] @ [line 3]あなたは、冷静に思考を巡らせる。 [k] @ 戦うために。[r]生きていくために。 [k] @ 明日の先へと辿り着くために。[r]失ったものを取り戻すために。 [k] @ それとも、殺すために? [k] @ 炎を秘めたあなたの魂に、[r]今、呼び掛けてくる声がある。 [k] @ それは[line 3] [k] [messageOff] [subRenderFadein #A 0.6 0,0] [charaScale P 1.2] [charaFadein P 0.6 -70,-300] [charaMove P -120,-300 0.8] [charaMove F 1 0.8] [wt 1.5] ?2:(傍らの、黒い影に呼び掛ける) [bgm BGM_BATTLE_184 0.1] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace H 0] [charaFace I 0] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [charaFace L 0] [charaFadein O 0.6 190,-250] [charaFadeinFSR H 0.6 380,0] [charaFadeinFSL I 0.6 -380,0] [charaFadein J 0.6 1] [charaFadein K 0.6 200,0] [charaFadein L 0.6 -200,0] [charaMoveScale O 1.495 30.0] [charaMoveScale H 1.15 30.0] [charaMoveScale I 1.15 30.0] [charaMoveScale J 1.15 30.0] [charaMoveScale K 1.15 30.0] [charaMoveScale L 1.15 30.0] [charaMove O 220,-325 30.0] [charaMoveFSR H 445,15 30.0] [charaMoveFSL I -445,15 30.0] [charaMove J 0,15 30.0] [charaMove K 225,15 30.0] [charaMove L -225,15 30.0] [wt 1.0] [charaFadeout C 0.1] @ [#聳:そび]え立つ三騎の獅身獣、[r]死霊の群れを前に[line 4] [k] [messageOff] [se ad437] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [wt 0.1] [se ad31] [seStop ad31 0.6] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000] [cameraFilter gray] [wt 1.0] @ [line 3]あなたは、静かに呼び掛ける。 [k] @ 戦うために。[r]生きていくために。 [k] @ 明日の先へと辿り着くために。[r]失ったものを取り戻すために。 [k] @ 或いは、殺すために。 [k] @ 傍らに[#佇:たたず]む、炎のように揺らめく黒い影へと。 [k] [messageOff] [subRenderFadein #A 0.6 0,0] [charaScale P 1.2] [charaFadein P 0.6 -70,-300] [charaMove P -120,-300 0.8] [charaMove F 1 0.8] [wt 1.0] @[6680ff]黒い影[-] [6680ff]……。[-][r][6680ff]……。[-] [k] [messageOff] [wt 0.8] @ 影は口を開く。[r]あなたの声に、言葉に、想いに、反応して。 [k] [messageOff] [wt 1.5] ?! @[6680ff]黒い影[-] [6680ff]『或いは』[-] [k] @[6680ff]黒い影[-] [6680ff]『或いは、おまえが、奥底より求めるならば』[-] [k] @[6680ff]黒い影[-] [6680ff]『その手を[line 3]』[-] [k] [messageOff] [wt 0.5] ?1:(令呪を掲げる) ?! [masterBranch _Male _Female] [label _Male] [cueSe Battle bas16] [fowardEffect bit_talk_CommandMantra_06 0,32] [wt 2.5] [branch _branchEnd] [label _Female] [cueSe Battle bas16] [fowardEffect bit_talk_CommandMantra_09 0,32] [wt 2.5] [branch _branchEnd] [label _branchEnd] [fadeout black 0.5] [wait fade] [cameraFilter normal] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaLayer F normal] [subCameraOff] [scene 10000] [wt 0.1] [fadein black 0.5] [wait fade] [criMovie talk_mov230 bgmPlay false] [wt 12.5] [overlayFadein Z 1.0 0,-200] [wt 1.5] [imageSet E cut543_ntco03 1] [imageSet F cut543_ntco03 1] [charaFilter F silhouette 00000080] [sceneSet Q 213200 1] [charaScale Q 1.3] [subCameraOn 2] [subCameraFilter #A normal] [subRenderScale #A 1.01] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer T sub #A] [charaDepth Q 1] [charaDepth E 2] [charaDepth F 3] [charaDepth T 4] [charaScale F 1.5] [charaScale E 1.5] [charaFadein F 0.1 0,80] [charaPut E 0,80] [charaFadein Q 0.1 0,-270] @ [line 3]あなたの手が、影へと触れる。[r][line 3]あなたの手が、影の向こうの何かを、掴む。 [k] @ それは涙。太陽の翼。[r]それは気高き魂の跡。 [k] @ 愛がため、手を[#赫:あか]に染めた恩讐なき復讐者。[r]己が命と魂を懸けて尚、目的を成し遂げた孤高の女王。 [k] @ 黒い影を[#裡:うち]から引き裂くようにして、[r][#顕:あらわ]れるのは……[bgmStop BGM_BATTLE_184 1.5] [k] [messageOff] [criMovie talk_mov232 bgmPlay false] [wt 0.3] [charaFadeout Z 0.5] [wt 1.5] [bgm BGM_BATTLE_200 0.1] [wt 8.3] [charaScale Y 1.31] [overlayFadein Y 1.0 0,-385] [wt 1.0] @ [line 3]死者を導きしもの、[#冥府神:ア ヌ ビ ス]! [k] @ かつての自然と概念の具現、神霊![r]その加護ある魂を既にあなた/わたしは知っている。 [k] @ あなたの唇は紡ぐ。[r]今こそ編み上げられる霊基、その、真名こそは[line 3] [k] [messageOff] [wt 0.5] ?1:[#ニトクリス]・[#オルタ]! ?! [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout Y 0.1] [charaScale G 1.2] [charaScale N 1.2] [charaDepth Y 1] [charaDepth O 2] [charaDepth G 3] [charaDepth N 4] [charaFace N 2] [charaFadein O 0.1 -120,-320] [charaFadein N 0.1 0,-150] [scene 213200] [wt 0.5] [charaMoveEase O -120,-220 2.5 easeOutSine] [charaMoveEase N 0,0 2.5 easeOutSine] [fadein black 1.5] [wait fade] [wt 1.7] [charaFace G 12] [charaFadein G 0.1 1] [wt 0.1] [charaFadeout N 0.7] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk G] @ニトクリス・オルタ(真) 我は死であり、眠りである。[wt 1.2][charaFace G 5][r][line 6]風よ! 凍てつく夜の風よ! [k] [messageOff] [charaFadeout O 0.5] [charaFadeout G 0.5] [wt 0.5] [charaLayer P sub #B] [charaLayer G sub #B] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 4 178,136,112,255 0] [subRenderScale #B 1.01] [charaDepth P 1] [charaDepth G 2] [charaScale G 1.3] [charaFace G 2] [charaFadein P 0.1 -130,0] [charaFadein G 0.1 310,232] [charaEffect G bit_talk_charge_blu] [cueSe SE_24 24_ad1379] [se ad625] [effect bit_talk_voice02] [wt 0.15] [shake 0.02 2 1 2.5] [wt 1.5] [cueSeStop 24_ad1379 1.3] [seStop ad625 1.3] [wt 1.0] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ade446 0.3 0.4] [seVolume ad556 0.3 0.3] [subRenderFadein #B 0.3 102,-320] [subRenderMoveEase #B 2,-320 0.3 easeOutCubic] [wt 0.5] [se ad912] [seVolume ad912 0 0.8] [wt 0.5] [effect bit_talk_ereshki03 0,0 H] [charaFace G 5] [wt 0.5] [seStop ade446 0.5] [seStop ad556 0.5] [subRenderMoveEase #B -98,-320 0.3 easeOutCubic] [subRenderFadeout #B 0.3] [wt 1.5] [se ad248] [seVolume ad248 0 0.7] [wt 0.3] [cueSe SE_23 23_ad1233] [effect bit_talk_impactlanding -300,0] [shake 0.05 5 4 4.2] [wt 0.7] [effect bit_talk_explosion_triple02] [effect bit_talk_impactlanding] [wt 0.7] [se ad828] [effect bit_talk_impactlanding 300,0] [wt 0.4] [cueSeStop 23_ad1233 3.0] [seStop ad248 2.5] [seStop ad828 3.5] [wt 0.8] [effectStop bit_talk_ereshki03] [wt 1.2] [cueSe SE_24 24_ad1377] [wt 1.5] [se ad42] [wt 0.7] [se ad42] [wt 1.8] [charaTalk C] [charaFace C 20] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ げえ、嘘!? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @ハサン あのスフィンクス二騎を、まさか一撃でやったのか![r]化け物か[line 3]あのサーヴァント。何者だ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe SE_24 24_ad1404] [subRenderFadein #A 1.0 0,0] [charaPut T 0,80] [charaMoveEase T 0,0 6.0 easeOutQuad] [charaMoveEase F 0,-130 6.0 easeOutQuad] [charaMoveEase E 0,-130 6.0 easeOutQuad] [subRenderMoveEase #A 0,-80 6.0 easeOutSine] [wt 1.5] [charaFadeout A 0.1] [se ad961] [cueSe Servants_1101500 m53017] [charaEffect T bit_talk_charge_fire_white01] [wt 0.3] [charaFadeTime E 0.1 1.0] [charaFadeout F 1.5] [wt 2.7] [charaEffectStop T bit_talk_charge_fire_white01] [seStop ad961 1.5] [cueSeStop 24_ad1404 1.5] [wt 2.0] @ニトクリス・オルタ ………………愚か。愚か、愚か、愚か! [k] @ニトクリス・オルタ あれなる霊基こそはニトクリス・オルタ![r]愚かにも狂気を[#孕:はら]む不完全なるアヴェンジャーに過ぎぬ! [k] @ニトクリス・オルタ たとえアヌビス神の加護があろうと、[r]たとえアヌビス神の分霊重なろうと、 [k] @ニトクリス・オルタ 我が[#完全霊基]と比ぶるべくもなし! [k] @ニトクリス・オルタ 霊基が違う霊格が違う、神格が違う! [k] @ニトクリス・オルタ 魔力さえこの我に著しく劣っているとも、[r]貴様は! 我の! 紛い物だ! [k] ?1:…………違う ?! [messageOff] [wt 0.5] ?1:ニトクリスじゃないのはあなたの方だ ?2:あなたの振る舞いは冷静すぎる ?! ?1:ニトクリスの気性はそうじゃない ?2:アヌビス神と混ざった感じも違う ?! ?1:[#どっちが贋作か]、わからない[&のか?:の?] ?! [wt 0.8] [imageChange E cut543_ntco02 normal 0.1] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @ニトクリス・オルタ な、に[line 3]? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.5] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk D] [se ad489] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ade446 0.5 0.4] [seVolume ad556 0.5 0.3] [effect bit_talk_sparks_black] [fowardEffect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350] [wt 1.5] [se ad574] [fadeout white 0.5] [seStop ade446 1.0] [seStop ad556 1.0] [wait fade] [charaChange D 11006002 1 normal 0.1] [effectDestroy bit_talk_sparks_black] [fowardEffectDestroy bit_talk_blk_fire_aura] [wt 0.5] [fadein white 1.0] [wait fade] [wt 0.2] @サリエリ 自ら陣形を崩したな! 好機![r]……総員ここで押し切るぞ! [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.1] [cueSe SE_24 24_ad1380] [charaMove B 0,-4 0.4] [wt 0.8] [charaFace B 1] @平景清 然り。[line 3]景清が、[#鏖殺:おうさつ]してしんぜよう。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ハサン 駆け抜ける。[r]振り落とされるなよ! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @ジャンヌ・オルタ こっちのセリフだってえの![r]ここで……仕留める! [k] [messageOff] [charaFace C 4] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [charaPut S 1] [charaEffect S bit_talk_41_fs] [charaMoveScaleEase C 1.5 0.3 easeOutQuint] [charaMoveEase C 0,50 0.3 easeOutQuint] [blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200] [charaFadeout C 0.3] [wt 0.4] [charaPut S 2500,2500] [charaEffectStop S bit_talk_41_fs] [charaScale C 1.0] [blurOff motion 0.1] [wt 0.1] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_200 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]