$04-00-04-16-3-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257910 1 マシュ] [charaSet B 1098307900 1 岸波白野] [charaSet C 1098301840 1 BBコスモ] [charaSet D 1098303500 1 パッションリップ] [charaSet E 1098303610 1 XX・オルタ] [charaSet F 1098298000 1 パーシヴァル] [charaSet G 4034300 1 バーソロミュー] [charaSet H 3055001 1 ニキチッチ] [charaSet I 1098301900 1 エジソン・オルタ] [charaSet J 33002001 1 アンキ・エレシュキガル] [charaSet K 1098301100 1 チャッカリム] [charaSet L 1098301900 1 エジソン・オルタ_シルエット] [charaFilter L silhouette 00000080] [charaScale L 1.02] [charaSet M 1098301810 1 BBコスモ] [sceneSet P 224300 1] [sceneSet Q 224300 1] [sceneSet R 226700 1] [sceneSet S 226800 1] [sceneSet T 226400 1] [sceneSet U 225401 1] [sceneSet V 228800 1] [imageSet X back10000 1] [imageSet Y back10000 1] [charaScale X 1.01] [charaScale Y 1.01] [scene 224010] [fadein black 1.0] [wait fade] @   [align center]アンキ・エレシュキガルの宣言より30分後[align][r]  [align center]エリアC オールド・ドバイ[align] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [scene 224300] [subCameraOn 1] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer D sub #A] [charaLayer B sub #A] [charaLayer K sub #A] [subCameraFilter #A normal] [subRenderScale #A 1.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth K 9] [charaDepth B 8] [charaDepth D 7] [charaDepth A 6] [charaDepth E 5] [charaDepth G 4] [charaDepth H 3] [charaDepth F 2] [charaDepth Q 1] [charaFadein Q 0.1 0,-200] [wt 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] @   [align center]同時刻 カルデア宿泊施設[align][r]  [align center]ビースト討伐 臨時作戦本部[align] [k] [messageOff] [charaTalk off] [subRenderFadein #A 0.7 50,-20] [subRenderMove #A -50,-20 10.0] [wt 0.7] [charaFace F 5] [charaFadeinFSL F 0.4 -200,0] [wt 1.0] [charaFace H 2] [charaFadeinFSR H 0.4 170,0] [charaFadeout F 0.4] [wt 1.0] [charaFace G 16] [charaFadein G 0.4 1] [charaFadeout H 0.4] [wt 1.0] [charaFace E 12] [charaFadeinFSL E 0.4 -160,0] [charaFadeout G 0.4] [wt 1.0] [charaFace A 6] [charaFadeinFSR A 0.4 200,0] [charaFadeout E 0.4] [wt 1.0] [charaFace D 23] [charaFadein D 0.4 1] [charaFadeout A 0.4] [wt 1.0] [charaFace B 7] [charaFadeinFSL B 0.4 -160,0] [charaFadeout D 0.4] [wt 1.0] [charaFace K 0] [charaFadeinFSR K 0.4 210,0] [charaFadeout B 0.4] [wt 1.0] [subRenderFadeout #A 0.7] [wt 0.8] [charaFadeout K 0] [charaFadeout Q 0] [subCameraOff] [charaLayer Q normal] [charaLayer F normal] [charaLayer H normal] [charaLayer G normal] [charaLayer E normal] [charaLayer A normal] [charaLayer D normal] [charaLayer B normal] [charaLayer K normal] [charaTalk depthOn] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 22] [charaFadein C 0.2 1] [wt 0.2] @BBコスモ 全員[#揃:そろ]いましたので作戦会議を始めます。[r]言うまでもなく緊急事態です。 [k] @BBコスモ 皆さん思うところはそれぞれでしょうが、[r]再会を[#祝:いわ]うのはビースト討伐の後にしましょう。 [k] ?1:わかってる。BB、状況を ?2:ん? チャッカリム? [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 1] [charaFadein K 0.1 1] @チャッカリム お店がどうしても気になって、怖いけど来た。[r]来たの、まだチャッカリムだけ。 [k] [charaFaceFade K 0 0.2] @チャッカリム オールド・ドバイ、ところどころ崩れたけど、[r]まだこうして無事な建物もある。嬉しい。 [k] @チャッカリム お店も無事だったから、チャッカリム仕事する。[r][%1]たち、迷惑? [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ いえ。こうしてお茶を淹れていただけるだけで[r]緊張がほぐれます。 [k] @マシュ チャッカリムさんがいてくれて助かりました。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 2] [charaFadein K 0.1 1] @チャッカリム 良かった。会議の邪魔はしない。[r]したくないから、黙っているね。 [k] [messageOff] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 20] [charaFadein C 0.1 1] [wt 1.2] ?! [charaFaceFade C 23 0.2] @BBコスモ まずはこれまでの経緯を。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_124 1.0 0.5] [wait fade] [subCameraOn 1] [subCameraFilter #A through] [charaLayer C sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer H sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaScale C 0.9] [charaTalk C] [charaPutFSSideR C 320,-170] [overlayFadein X 0.1 0,-736] [overlayFadein Y 0.1 0,736] [charaScale R 1.2] [charaFadein R 0.1 50,-380] [wt 0.5] [charaMove R 0,-380 20.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_124 1.0 1.0] [wait fade] [wt 0.5] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [wt 0.4] @BBコスモ 破壊活動を始めたキングプロテアを止めるため、[r]カルデアはプロテア・オルタを仲間に引き入れました。 [k] @BBコスモ 二騎の戦いはプロテア・オルタが勝利し、[r]キングプロテアは消滅。それと同時に、 [k] @BBコスモ 倒されたと思われていたパーシヴァル、[r]ニキチッチ、バーソロミューの三騎が復帰。 [k] @BBコスモ 喜びも束の間、エリアIから飛翔してきた[r]巨大な剣によってエリアI、エリアFは損壊。 [k] [messageOff] [charaTalk depthOff] [charaDepth S 2] [charaDepth R 1] [charaScale S 1.2] [charaFadein S 0.5 -30,-240] [wt 0.5] [charaMove S -30,-340 20.0] [charaFadeout R 0.1] @BBコスモ 破壊不可能と言われていた『塔』は倒され、[r]剣はそのままわたしたちのいるここエリアCまで [k] @BBコスモ 届くはずでしたが、これをプロテア・オルタが体で[r]受け止めた事で剣は停止。 [k] @BBコスモ プロテア・オルタからの応答はありません。[r]かろうじて反応はありますが[#風前:ふうぜん]の[#灯火:ともしび]でしょう。 [k] [charaFaceFade C 3 0.2] @BBコスモ プロテア・オルタは霊基を[#維持:い じ]するだけで[#精一杯:せいいっぱい]。[r]この後の作戦に参加は不可能です。 [k] ?1:……彼女が止めてくれなかったら今ごろ…… ?2:傷の治療はできない[&のか:の]? ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale F 0.9] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadeinFSSideR F 0.1 340,-170] @パーシヴァル エリアFからこちらに戻る前に、[r]できるかぎりの治療は[#施:ほどこ]してきた。 [k] [charaFace F 10] @パーシヴァル だがあれでは痛み止めにもなったかどうか。[r]致命傷というのもあるが、とにかく傷口が大きい。 [k] @パーシヴァル 神話級の治療師がいても[#繕:つくろ]うのは難しいだろう。[r]せめて徐福がいてくれたら…… [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaScale H 0.9] [charaTalk H] [charaFace H 24] [charaFadeinFSSideR H 0.1 340,-170] @ニキチッチ いや。徐福がいたとしても今の奴はアヴェンジャーだ。[r]治療の専門家ではない。 [k] @ニキチッチ プロテア・オルタの回復は本人のガッツに[r]かける他あるまい。 [k] [messageOff] [charaDepth S 2] [charaDepth T 1] [charaScale T 1.2] [charaFadein T 0 -50,-300] [charaMove T 50,-300 40.0] [charaFadeout S 0.5] [charaFadeout H 0.5] [wt 0.5] [charaTalk C] [charaFace C 23] [charaFadeinFSSideR C 0.2 320,-170] [wt 0.2] @BBコスモ そのプロテア・オルタを倒したのがこちらです。 [k] @BBコスモ クラス・ビースト。[r]別宇宙からの[#闖入者:ちんにゅうしゃ]、アンキ・エレシュキガル。 [k] @BBコスモ 彼女については我々より彼女の方が[#詳:くわ]しいでしょう。[r]どうぞ、XX・オルタ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaScale E 0.9] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadeinFSSideL E 0.1 -320,-170] @XX・オルタ はい。突然の無茶ぶりに『うわまじかー』と[r][#及:およ]び腰になっているXX・オルタです。 [k] [charaFace E 0] @XX・オルタ 蒼輝銀河の『冥界』に行った事はありませんが、[r]ダーク・[#ラウンズ:R.O.U.N.D.S]時代に少しだけ小耳に挟みました。 [k] @XX・オルタ たしかにアンキ・エレシュキガルは[r]ユニヴァースに伝承として語られる神霊です。 [k] @XX・オルタ まだ宇宙が赤かった頃に存在した人類圏…… [k] @XX・オルタ 生命サイクルが安定した領域と、そこで発生した宗教を[r]我々は『原始女神』と呼んでいます。 [k] @XX・オルタ 復讐の女神アシュタレト。[r]冥界の女神エレシュキガル。 [k] @XX・オルタ アンキ、という言葉はこちらでは[r][#天:アン]と[#地:キ]の意味ですね。 [k] [charaFaceFade E 12 0.2] @XX・オルタ この名が示す通り、アンキ・エレシュキガルは[r]一つの事柄ではなく世界そのものの擬神化です。 [k] [charaTalk H] [charaFace H 5] [charaFadeinFSSideR H 0.1 340,-170] @ニキチッチ 我々で言うところの自然の擬人化だな。[r]で、どんな世界の擬神化なのだ? [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaFace E 13] @XX・オルタ 大雑把に言ってブラックホールです。 [k] ?1:ブラックホール ?2:大統領がよく使うアレ? [charaFace E 1] @XX・オルタ あれは疑似的なものです。 [k] @XX・オルタ 『この薬B、薬Aと同じような効能だけど[r] 薬の配合は安価でできるよう変えている』 [k] @XX・オルタ みたいな。[r]ある意味、本物より高等技術ですね。 [k] ?! [charaFace E 0] @XX・オルタ ここからは星間戦争のオープニングに[r]ありがちな[#過去伝承:あ ら す じ]を語ります。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_124 1.0] [wait fade] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaFadeout T 0.1] [scene 10000] [wt 0.5] [sceneSet T 83605 1] [charaScale T 1.01] [charaDepth T 1] [charaDepth X 9] [charaDepth Y 8] [fadein black 1.0] [effect bit_talk_mxxo_spacetext01] [wait fade] [bgm BGM_SW 0.1] [wt 43.0] [backlogStart] @XX・オルタ 遙かな過去。原始宇宙において、[r]『魂の行き場』として配置された天体がありました。 [k] @XX・オルタ 複数の恒星の重力変動によって生まれた[r]多重ブラックホール、ネスター。 [k] @XX・オルタ それは周囲の[#情報:たましい]を巻き込み、[r]保管する宇宙の底[line 3]冥界と呼ばれ恐れられました。 [k] @XX・オルタ しかし大雑把に200億年後。 [k] @XX・オルタ 赤い原始宇宙から青い[#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]になった[r]サーヴァント・ユニヴァースにおいて、 [k] @XX・オルタ 人類は死ぬ事はなくなったのです。 [k] @XX・オルタ なにしろ人類みんなサーヴァントですから、[r]死んでも現世に[#転生:リポップ]します。 [k] [backlogEnd] [overlayFadein T 0.4 0,-200] [charaTalk E] [charaFace E 19] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [wt 0.5] [effectDestroy bit_talk_mxxo_spacetext01] @XX・オルタ あ。この仕組み、ムーン・ドバイも一緒ですね。[r]それはもう冥界の女神もげきおこ。 [k] [charaFace E 17] @XX・オルタ 私もいま気づきました。[r]チャッカリムさんの甘いティーのおかげです。 [k] [charaFaceFade E 3 0.2] @XX・オルタ コホン。 [k] [messageOff] [effect bit_talk_mxxo_spacetext02] [wt 0.1] [charaFadeout E 0.5] [charaFadeout T 1.0] [wt 1.0] [scene 10000] [wt 37.0] [backlogStart] @XX・オルタ こうして死の運命から抜け出した[#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]でしたが、[r]このリポップによって迷惑を被る世界があります。 [k] @XX・オルタ 肉体が滅びたことで行き場を失った魂を迎え入れ、[r]保存する『冥界』です。 [k] @XX・オルタ これまで沢山の死者が来ていたのに、[r][#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]になってから客入りはゼロ。 [k] @XX・オルタ これに怒った冥界の女神は人類への攻撃を開始。[r]当時の人類も全力でこれに応戦しました。 [k] @XX・オルタ 結果は引き分け、痛み分けです。 [k] @XX・オルタ 冥界の女神は自分の支配領域でのリポップを禁止し、[r]人類は『冥界』をいまだ消去できずにいるのです。 [k] [backlogEnd] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_SW 1.0] [wait fade] [effectDestroy bit_talk_mxxo_spacetext02] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaScale C 1.0] [charaScale F 1.0] [charaScale H 1.0] [subCameraOff] [charaLayer C normal] [charaLayer F normal] [charaLayer H normal] [charaLayer E normal] [charaFadeout X 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [scene 224300] [wt 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaScale E 1.0] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @XX・オルタ 以上、『冥界の女神』の[#逸話:いつわ]でした。[r]参考になったのなら幸いです。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_SEIHAI_5 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ なるほど。[r]ブラックホールは確かに冥界と言えますね。 [k] @BBコスモ [#埋葬:まいそう]された死者は掘り起こせないように、[r]ブラックホールに入った情報は消滅する。 [k] @BBコスモ 我々から見ればまさに暗黒の宙域、[r]死の空間と言えるものです。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 21] [charaFadein F 0.1 1] @パーシヴァル 情報は消滅する、というのは、[r]ブラックホールからは脱出できない、と同義かな? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ はい。この宇宙ではどのようなものであれ『情報』が[r]失われる事はありませんが、 [k] @BBコスモ ブラックホールに囚われた場合は例外です。 [k] [charaFace C 8] @BBコスモ 『取り出せない』という事は『失われた』という事。 [k] @BBコスモ 逆に言うと『取り出せる』情報は[r]『失われない』『減る事のない』ものとなります。 [k] @BBコスモ 情報社会が高度に成長すれば『死者』はいなくなる。[r]いつでもAI化して再会できるのですから。 [k] @BBコスモ そういった状態は冥界の女神としては[r]認められるものではない、という事ですね。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ! では、先ほどの攻撃は、 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @岸波白野 第三世代、いや新人類への明確な敵意によるものだ。 [k] @岸波白野 今までのムーンキャンサーは『人類はこう滅びた』[r]という提案をしていた。いわば過去形だ。 [k] @岸波白野 けどアンキ・エレシュキガルの[r]考えは現在進行形だ。 [k] @岸波白野 彼女は今まさに、[r]ムーン・ドバイと新人類を否定している。 [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.7] [bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 0.5] [wait fade] [charaFadeout B 0.1] [charaDepth J 2] [charaDepth U 1] [charaScale U 1.2] [charaFadein U 0.1 135,-200] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.1 -125,-10] [cameraMoveEase 130,-35 0.1 easeOutSine 1.25] [effect bit_sepia01_depth_fs] [wt 0.7] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.1] @アンキ・エレシュキガル 私は[#不老不死:ふ ろ う ふ し]を認めない。[r]いつまでも残り続ける生命を許さない。 [k] [charaFace J 23] @アンキ・エレシュキガル それが私の目的よ。[r]人間を殺したいワケじゃない。ただ死んでほしい。 [k] @アンキ・エレシュキガル どう、カルデアのマスター? [k] @アンキ・エレシュキガル 私を完全に否定する?[r]このムーン・ドバイより、私の方が醜悪だと思う? [k] [messageOff] [fadeout white 0.7] [wait fade] [effectDestroy bit_sepia01_depth_fs] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout U 0.1] [cameraHome 0.1] [scene 224300] [wt 0.7] [fadein white 0.7] [bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 1.0] [wait fade] [wt 0.5] ?1:…………。 ?! [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ 解説、ありがとうございましたXX・オルタ。 [k] [charaFace C 8] @BBコスモ 汎人類史のエレシュキガルは冥界の女主人、[r]つまり冥界の管理人でしたが、 [k] @BBコスモ アンキ・エレシュキガルは冥界の化身、[r]擬神化されたものである。 [k] @BBコスモ 極めて類似性の高い二神だからこそ融合して、[r]今回のビーストに変生した。 [k] @BBコスモ 残る不明点は『なぜユニヴァースの原始女神が[r]ムーン・ドバイに現れたのか?』ですが、 [k] [charaFaceFade C 3 0.2] @BBコスモ これは完全な事故ですね。強いて言えば[r]エレシュキガルがムーン・ドバイに来てしまった事。 [k] [charaFaceFade C 23 0.2] @BBコスモ 2030年のドバイ観光……[r]実際は3017年の[#月面都市:ムーン・ドバイ]でしたが、 [k] @BBコスモ そこでエレシュキガルの感じた忌避感をゲートを通じて[r]アンキ・エレシュキガルが察知し、二神は融合したのかと。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 1] @バーソロミュー ゲートを通じて……?[r]召喚陣の事だろうか。そんなものがどこに? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ あの観覧車風の粒子加速器ですよ。[r]アレ、端的に言えばレイシフト装置です。 [k] [charaFaceFade C 8 0.2] @BBコスモ ここは宇宙開発を目的とした未来都市。[r]その目的は地球の重力圏からの脱出になります。 [k] @BBコスモ ただし、地球の重力圏から出るには[r]秒速11キロほどの速度が必要となります。 [k] @BBコスモ 大きくなればなるほど速度を得るための[r]エネルギーは大きくなる。 [k] [charaFace C 0] @BBコスモ ロケットをご存じですね? [k] @BBコスモ あれだけの大きさ、あれだけの予算を投じても[r]宇宙に打ち上げられる人間はごく少数なのです。 [k] @BBコスモ 10人、100人規模の地球脱出は可能かもですが、 [k] @BBコスモ 全人類が乗れるような船を造るリソースは[r]地球にはありません。 [k] @BBコスモ なので指導者は『速度に頼らない地球脱出法』を[r]人々に示さなければいけません。 [k] [charaFace C 23] @BBコスモ あの観覧車……[#風:ふう]の機構はそのなれの果て。 [k] @BBコスモ 廃棄されていましたが、[r][#空間跳躍:ワ ー ム ホ ー ル]による地球脱出を試みた名残でしょう。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 21] [charaFadein D 0.1 1] @パッションリップ すごい。すごいけどすごく無駄な情報。[r]BB、なんでそんな事を知ってるの? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 19] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ 無駄に砂漠を調査していたのではありません![r]ムーン・ドバイの構造はほぼ把握しています! [k] [charaFace C 23] @BBコスモ あのゲートによってエレシュキガルは[r]アンキ・エレシュキガルになりました。 [k] @BBコスモ 二度目になりますが、彼女は[r]このムーン・ドバイでしか成立しない女神です。 [k] @BBコスモ それを承知していただければ。 [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.7] [bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 0.5] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [scene 223800] [effect bit_sepia01_depth_fs] [charaTalk M] [charaFace M 0] [charaFadein M 0.1 1] [wt 0.7] [fadein white 0.7] [wait fade] [wt 0.1] @M:BBコスモ そしてエレシュキガル、貴女ですが[line 3] [k] [charaFace M 23] @M:BBコスモ [#どうあっても元の世界には戻れません]。[r]貴女はここで生き続けるか、消滅するのみです。 [k] @M:BBコスモ 元の世界……カルデアから来た時の鍵穴と、[r]今の彼女の霊基は規格が合わないのです。 [k] @M:BBコスモ それは彼女をビーストに変えた“何か”も同じ。[r]“何か”も、元いた宇宙には戻れない。 [k] @M:BBコスモ 今のエレシュキガルはこの世界で生まれ、[r]この世界でしか居場所のない、新しい神霊なのです。 [k] [messageOff] [fadeout white 0.7] [wait fade] [effectDestroy bit_sepia01_depth_fs] [charaFadeout M 0.1] [scene 224300] [wt 0.7] [fadein white 0.7] [bgm BGM_SEIHAI_5 0.7 1.0] [wait fade] [wt 0.5] ?1:……………… ?! [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @BBコスモ ビーストの[#背景:これまで]については以上です。[r]では、本題の『これから』に入りましょう。 [k] [charaFace C 23] @BBコスモ BBちゃんのスーパー解析によると、[r]ビーストの武器は二つあります。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_SEIHAI_5 1.2] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [subCameraOn 2] [subCameraFilter #A through] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask08 3 0,0,0,255] [subRenderDepth #A 4] [subRenderDepth #B 3] [subRenderScale #B 1.04] [charaLayer C sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaScale C 0.9] [charaScale E 0.9] [charaTalk C] [charaFace C 23] [charaFadeinFSSideR C 0.1 300,-200] [charaLayer F sub #B] [charaLayer H sub #B] [charaLayer G sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaLayer D sub #B] [charaLayer B sub #B] [charaLayer Q sub #B] [charaScale B 0.9] [charaScale D 0.9] [charaScale A 0.9] [charaScale G 0.9] [charaScale H 0.9] [charaScale F 0.9] [charaDepth G 8] [charaDepth B 7] [charaDepth A 2] [charaDepth F 4] [charaDepth H 3] [charaDepth D 5] [charaDepth Q 1] [charaFace B 9] [charaFace G 11] [charaFace D 15] [charaFace F 7] [charaFace A 13] [charaFace H 39] [charaFadeinFSL B 0.1 -420,240] [charaFadeinFSL G 0.1 -255,240] [charaFadeinFSL H 0.1 -95,240] [charaFadeinFSL F 0.1 70,240] [charaFadeinFSL D 0.1 230,240] [charaFadeinFSL A 0.1 370,240] [charaFadein Q 0.1 0,0] [overlayFadein X 0.1 0,-736] [overlayFadein Y 0.1 0,736] [sceneSet T 226400 1] [charaFadein T 0 0,-280] [wt 0.5] [charaMove T 30,-320 40.0] [charaMoveScale T 1.2 40.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [wt 0.4] [bgm BGM_MAP_25 0.1] @BBコスモ 一つはその空間支配力。[r]彼女の周囲の空間は極度に[#歪:ゆが]んでいます。 [k] @BBコスモ 空間密度による時間の遅延。[r]近づいた時点で1秒が3時間相当のものになります。 [k] @BBコスモ プラスではありませんよ? [k] @BBコスモ こちらに与えられた時間は1秒、[r]ビースト側の時間が3時間、という事です。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [subRenderFadein #B 0.2 20,-355] [subRenderMove #B 0,-355 0.2] [wt 1.8] [subRenderMove #B -20,-355 0.2] [subRenderFadeout #B 0.2] [wt 0.3] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk on] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadeinFSSideL E 0.2 -320,-200] [wt 0.2] @XX・オルタ ブラックホール周辺ではよくある事です。[r]では、空間の[#陥没:かんぼつ]も当然ありますね? [k] [charaFadeout E 0.2] [wt 0.2] [charaFace C 1] @BBコスモ ご明察の通りです。[r]さすが重力兵器の使い手ですね! [k] [charaFace C 0] @BBコスモ アンキ・エレシュキガルの霊基質量によって、[r]周囲の空間は[#ヘコんでいます]。 [k] @BBコスモ [#蟻地獄:ありじごく]をイメージしてください。[r]あれの空間版です。 [k] @BBコスモ 『アナタはゲームの中で光速で動けます。[r] なので、どんな攻撃も避けられます』 [k] @BBコスモ 『でもそのゲームを映している[#画面:テレビ]そのものが[r] 運ばれているので、いずれ画面と一緒に破壊されます』 [k] @BBコスモ みたいな。空間そのものが巻き込まれているため、[r]物体がどんなに速く動いても無駄なのです。 [k] [charaLayer H sub #A] [charaTalk H] [charaFace H 26] [charaFadeinFSSideL H 0.2 -320,-200] [wt 0.2] @ニキチッチ 近づけば時間が遅くなる。[r]遅くなる以上の速さで動いても結局は捕まる。 [k] [charaFaceFade H 31 0.2] @ニキチッチ そういう事だな?[r]もう充分だが二つ目の武器はなんだ? [k] [charaFadeout H 0.2] [wt 0.2] [charaFace C 23] @BBコスモ 人類では破壊不可能とされた『塔』を[r]破壊したビーストの剣です。 [k] [messageOff] [sceneSet S 226800 1] [charaDepth S 5] [charaDepth T 4] [charaScale S 1.3] [charaFadein S 0.5 70,-380] [charaMove S -30,-440 30.0] [wt 0.5] [charaFadeout T 0.1] @BBコスモ 刀身の長さは820メートル。[r]柄もいれると1000メートルに届きます。 [k] @BBコスモ まさに[#建造費用:リ ソ ー ス]無視の超級兵器。[r][#唯一無二:ゆ い い つ む に]の剣と言えるでしょう。 [k] @BBコスモ では、こちらの画像をご覧ください。[r]エリアIから戻ってきたドローンが撮ったものです。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_MAP_25 1.0 0.5] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout X 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [scene 228800] [charaScale V 1.2] [charaFadein V 0.1 -50,-280] [wt 0.5] [charaMove V 70,-200 10.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_MAP_25 1.0 1.0] [wait fade] [wt 3.0] [charaFadeout V 1.0] [wt 1.5] ?1:二本目がある……! ?2:これが……飛んでくる……? ?! [overlayFadein X 0.1 0,-800] [overlayFadein Y 0.1 0,800] [charaMove X 0,-736 0.5] [charaMove Y 0,736 0.5] [charaTalk C] [charaFace C 23] [charaFadeinFSSideR C 0.5 320,-170] [wt 0.5] @BBコスモ とはいえ質量は[#まだ]一本目に及びません。 [k] @BBコスモ アンキ・エレシュキガルがマリオンホテルから[r]移動しないのは剣を[#形成:けいせい]している最中だからでしょう。 [k] @BBコスモ 分析によると完全形成まであと30分。[r]それがタイムリミットです。 [k] @BBコスモ わたしたちは30分の内に[r]アンキ・エレシュキガルの重力圏を攻略し、 [k] @BBコスモ あの巨大な剣を防いでビースト本体に接近し、[r]これを撃破しなくてはいけません。 [k] @BBコスモ 作戦成功確率は0パーセント。絶無です。 [k] @BBコスモ 現段階ではビーストを倒して[r]ムーン・ドバイを救う手段は存在しません。 [k] [messageOff] [wt 0.6] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_MAP_25 1.5] [wait fade] [charaFadeout X 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [charaFadeout C 0] [charaScale C 1.0] [charaScale E 1.0] [charaScale B 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale G 1.0] [charaScale H 1.0] [charaScale F 1.0] [charaScale Q 1.0] [charaLayer F sub #A] [charaLayer D sub #A] [charaLayer Q sub #A] [charaLayer C sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaLayer G sub #B] [charaLayer B sub #B] [charaLayer P sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255] [charaDepth D 5] [charaDepth F 4] [charaDepth H 3] [charaDepth E 2] [charaDepth Q 1] [charaDepth A 7] [charaDepth G 8] [charaDepth B 7] [charaDepth C 6] [charaDepth P 1] [charaFace H 37] [charaFadein H 0 -360,250] [charaFace F 20] [charaFadein F 0 -120,230] [charaFace D 15] [charaFadein D 0 90,250] [charaFace E 20] [charaFadein E 0 360,250] [charaFadein Q 0 60,-20] [charaFace B 9] [charaFadein B 0 -350,250] [charaFace C 7] [charaFadein C 0 -180,250] [charaFace G 5] [charaFadein G 0 150,230] [charaFace A 5] [charaFadein A 0 350,240] [charaFadein P 0 -60,-20] [wt 1.5] [cueSe SE_22 22_ad1153] [wt 0.2] @??? いいや、ある![messageShake 0.05 4 4 0.3] [k] [messageOff] [scene 224300] [wt 0.1] [fadein black 0.3] [subRenderScale #A 1.1] [subRenderScale #B 1.1] [charaTalk off] [subRenderFadein #A 0.3 20,-300] [subRenderMove #A 0,-300 0.3] [subRenderFadein #B 0.3 -20,-500] [subRenderMove #B 0,-500 0.3] [wt 1.6] [subRenderMove #A -20,-300 0.3] [subRenderMove #B 20,-500 0.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [wt 0.2] [wait fade] [cueSe SE_23 23_ade895] [seVolume 23_ade895 0 0.1] [seVolume 23_ade895 1. 1.0] [wt 1.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.4 1] [wt 0.4] [seStop 23_ade895 0.2] @??? ビーストがそこまでの権能を発揮できるのは[r]『元の宇宙』との[#接続:リンク]があるからこそ! [k] @??? ビーストとエレシュキガルを繋げている門を[r]閉じてしまえば出力は大きく落ちる! [k] ?1:こ、この声は[line 3]! ?! [messageOff] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.3 -380,0] [charaMove K -340,0 0.5] [se ade422] [seStop ade422 0.5] [wt 1.0] [charaMoveReturn K -340,-5 0.5] [wt 0.2] [cueSe SE_23 23_ade849] [wt 0.8] [charaMove K -380,0 0.5] [charaFadeout K 0.3] [se ade422] [seStop ade422 1.2] [wt 1.3] [charaDepth L 2] [charaDepth I 3] [charaScale I 1.02] [charaFace I 4] [charaFadein I 0.7 1] [wt 0.7] [charaFadeout L 0.4] [wt 0.2] [bgm BGM_MAP_86 0.1] [charaTalk on] [charaTalk I] @エジソン・オルタ ふははははウェルカムドリンクありがとうボーイ君! [k] @エジソン・オルタ そう! 私こそビーストを[#完全覚醒:かんぜんかくせい]させてしまった[r]張本人にして不屈の天才! [k] @エジソン・オルタ トーマス・アルバ・エジソン・オルタである! [k] @エジソン・オルタ 諸君にビースト攻略の最新情報を提供しよう! [k] [messageOff] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_MAP_86 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]