$91-70-20-02-3-0 [soundStopAll] [charaSet A 7020001 1 クー・フーリン・オルタ] [charaSet B 5005001 1 アンデルセン] [charaSet C 4013001 1 メイヴ] [charaSet D 3004001 1 カルナ] [charaSet E 1002001 1 アルトリア・オルタ] [charaSet F 7001001 1 ヘラクレス] [cameraFilter gray] [scene 27800] [bgm BGM_EVENT_41 0.1] [fadein black 1.5] [wait fade] @ 呼吸する度に、鈍痛が襲い掛かる。[r]思考は[#覚束:おぼつか]ない。何をすればいいかも不明瞭だ。 [k] @ だから、眼前の敵を食い破る。[r]そのことだけに執心する。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_41 0.7] @ 元より戦士とはそういうもの。[r]まして狂戦士であれば。 [k] [cameraFilter normal] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] @カルナ 真の英雄は[line 3]眼で殺す! [k] [messageOff] [fowardEffect bit_talk_41] [charaScale D 1.1] [se ad73] [wt 0.3] [fowardEffectStop bit_talk_41] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.5] [charaScale D 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ チッ……! [k] [messageOff] [se ad7] [charaMoveReturn A 0,5 0.2] [charaMoveScale A 0.95 0.2] [wt 0.2] [charaFadeout A 0.4] [se ad171] [fowardEffect bit_talk_ichimon01wh] [wt 0.2] [se ad98] [wt 0.7] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] [charaEffect C bit_talk_36] [se ad39] [wt 1.5] [fadeout white 1.0] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [charaEffectStop C bit_talk_36] [scene 10001] [wt 0.1] [fadein white 0.1] [wait fade] @メイヴ 来なさい![r]『[#愛しき私の鉄戦車:チャリオット・マイ・ラブ]』! [k] [se adm32] @クー・フーリン・オルタ 舐[messageShake 0.05 5 5 0.5]めンじゃねぇ、メイヴ! [k] [se ad34] [seStop adm32 0.1] [se ad211] [wt 0.5] [messageOff] [fadeout white 0.1] [wait fade] [seStop ad211 0.5] [wt 0.5] [scene 27800] [fadein white 1.0] [wait fade] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @メイヴ 真っ向から受け止めた……! [k] [charaScale A 1.0] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ 返礼だ、カルナ。[r][#くれてやる]……! [k] [charaFadeout A 0.1] [se ad85] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @カルナ ……ッ! [k] [messageOff] [charaFace D 4] [se ad34] [se ad211] [charaEffect D bit_talk_14] [wt 0.5] [seStop ad211 1.5] [charaShake D 0.04 4 4 0.7] [wt 1.5] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @メイヴ カルナ! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] [charaEffect D bit_talk_06] @カルナ ……どうやら、ここまでか……。 [k] [messageOff] [se ad52] [charaSpecialEffect D flashErasure 1 1.7] [wait charaSpecialEffect D] [charaEffectStop D bit_talk_06] [wt 0.7] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ 隙を見せたな、メイヴ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] @メイヴ ![r]しまっ[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.3] [charaEffect A bit_talk_36] [se ad39] [wt 1.5] @クー・フーリン・オルタ 『[#抉り穿つ鏖殺の槍:ゲイ・ボルク]』[line 3]! [k] [messageOff] [charaEffectStop A bit_talk_36] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.2 1] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [scene 10000] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.1 1] [wait wipe] [se ad80] [charaEffect C bit_bolg_01] [wt 0.5] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0 1] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [scene 27800] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.2 1] [wait wipe] [charaEffect C bit_talk_14] [charaShake C 0.03 3 3 0.7] [wt 0.7] [charaEffect C bit_talk_35] [se ad466] [wt 1.5] @メイヴ カ、ハッ……! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ 終わりだ、諸共に死ね。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] [charaEffect C bit_talk_06] @メイヴ ふ、ふふ……いったぁい……。[r]いいの、もらっちゃった…… [k] [charaFace C 9] @メイヴ 今回は私の負けね。でも……残る三騎、[r]そんな体で本当に勝てるのかしら? [k] [charaFadeout C 0.1] [charaPut C 0,-1200] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ うるせえ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut C 1] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.1 1] @メイヴ ふふ……。[r]先に……待ってるわ……。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [messageOff] [se ad52] [charaSpecialEffect C flashErasure 1 1.7] [wait charaSpecialEffect C] [charaEffectStop C bit_talk_06] [wt 0.7] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [wt 0.3] [charaShake A 0.05 5 4 0.3] [charaFace A 4] [fowardEffect bit_talk_35] [se ad46] [wt 1.0] [charaMove A 0,-10 0.3] [wt 0.2] [se ad54] [seVolume ad54 0 0.4] [wt 0.3] ?1:クー・フーリン! ?2:オルタ! ?! [bgm BGM_EVENT_70 0.1] @クー・フーリン・オルタ ……次だ……次に行くぞ……。 [k] ?1:少し休もう ?! @クー・フーリン・オルタ [FFFFFF]?[-] [k] @クー・フーリン・オルタ ……ああ、そうだったな。[r]テメェはここで留守番していろ。 [k] @クー・フーリン・オルタ オレは……残る三騎と、[r]決着をつけに行く。 [k] ?1:[&自分:わたし]がそんなに信用できない? ?! [charaFace A 0] @クー・フーリン・オルタ ……いいや、信用できなかったら[r]とうの昔に殺してる。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.0] @クー・フーリン・オルタ ……。[r]……。 [k] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] @クー・フーリン・オルタ ……カルナはオレの在り方が、[r]おまえにとっての重荷だと言ったが……。 [k] @クー・フーリン・オルタ 多分、それは正解かもしれん。 [k] @クー・フーリン・オルタ オレはどうあれ、何であれ……。[r][#一人で決着を付けるのが流儀だ]。 [k] @クー・フーリン・オルタ 仲間、同志、戦友……。 [k] @クー・フーリン・オルタ 本来なら、荷を肩代わりするはずの[r]それが、オレにとっては心底の重荷だ。 [k] [charaFace A 4] @クー・フーリン・オルタ マスター、おまえもそうだ。 [k] @クー・フーリン・オルタ アンタにとって、オレのことが重荷なように、[r][#オレにとっても]、[#おまえが重荷なんだろう]。 [k] [charaFace A 0] @クー・フーリン・オルタ だから洞窟で待っていろ。[r]オレは決着を付けに行く。 [k] [messageOff] [charaMove A 0,0 0.3] [se ad78] [seVolume ad78 0 0.2] [seStop ad78 0.4] [wt 0.8] [bgmStop BGM_EVENT_11 0.7] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [scene 20800] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] ?1:と言われて置き去りにされたけど ?2:何か、納得がいかない…… ?! @??? おや、何だ。[r]おまえがカルデアのマスターとやらか。 [k] [messageOff] [se ad27] [wt 0.7] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 1] [wt 1.5] ?1:アンデルセン……!? ?! @アンデルセン そうだ。 [k] [charaFace B 1] @アンデルセン 今回の聖杯戦争で唯一、自主的に脱落した[bgm BGM_EVENT_2 0.1][r]三流サーヴァント、アンデルセンだ。 [k] [charaFace B 0] @アンデルセン 俺を知っているなら、余計な紹介は不要だな。[r]で、こんなところでどうした。 [k] @アンデルセン おまえのサーヴァントは、[r]聖杯戦争に参加していないのか? [k] ?1:聖杯戦争といっても…… ?! @アンデルセン 確かに、定番のバトルロイヤルとは[r]形が異なるな。 [k] @アンデルセン 俺たち七騎はあくまで聖杯の守り手。[r]攻め手は単騎で駆け抜けなければならん。 [k] @アンデルセン まあ、俺なんぞ居ても居なくても[r]戦局にさして変化はない。故にここで傍観だ。 [k] @アンデルセン そもそも、いくら倒しても残り一騎で終わるだろうさ。[r]ギリシャ神話最高の英雄、ヘラクレスが相手ではな。 [k] ?1:ヘラクレス……! ?! [charaFace B 1] @アンデルセン そう。並のサーヴァントが発情したゴリラなら、[r]あれは飢えた恐竜だ。戦うだけ馬鹿らしい。 [k] [charaFace B 0] @アンデルセン で。なぜおまえは此処に居る?[r]カルデアのマスター。 [k] ?1:実は…… ?! [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [bgmStop BGM_EVENT_2 1.0] [wt 2.0] [fadein black 1.0] [wait fade] @アンデルセン ふむ。単身でいい、か。 [k] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] @アンデルセン クー・フーリン・オルタらしい言葉と[r]言えるだろうな。 [k] @アンデルセン 元々の奴はケルトの戦士らしい、[r]敵も味方も気分次第で友人という男だが[line 3] [k] @アンデルセン それを全て排除したのが、[r]クー・フーリン・オルタというわけか。 [k] [charaFace B 4] @アンデルセン 他者が脆弱なのは当然の理であり、[r]自分一人が強靱であれば、それでいい。 [k] @アンデルセン 守るべき者を遠ざけ、[r]傷つくことを良しとする。 [k] [charaFace B 2] @アンデルセン お笑い草というやつだ! [k] @アンデルセン それこそが守られる側にとっての、[r]傷心に繋がるというのにな! [k] [bgmStop BGM_EVENT_11 1.5] [charaFace B 0] @アンデルセン というところで、おまえも傷ついて[r][#蹲:うずくま]っているのだろう。 [k] ?1:なるほど @アンデルセン おい、わかったならさっさと行け。 [k] ?2:この感情はそういうことか…… @アンデルセン 納得がいったか?[r]いったなら、するべきことは一つだろう。 [k] ?! [bgm BGM_EVENT_63 0.1] @アンデルセン おまえはとっとと奴の元に行け。[r]場所はこの森を抜けて、左に真っ直ぐだ。 [k] @アンデルセン 洞窟がある。[r]そこが決戦場だ。 [k] ?1:ありがとう ?! [charaFace B 1] @アンデルセン 言葉だけの礼は不要だ。[r]本のお代を払える様子でもなさそうだしな。 [k] @アンデルセン さっさと行け。[r]そして、[#マスターとしての責務を果たせ]。 [k] @アンデルセン 残りのサーヴァント二騎を倒せば、[r]この特異点もすぐに消滅するだろうよ。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [bgmStop BGM_EVENT_63 1.0] [charaFadeout B 0.1] [scene 20210] [wt 1.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [effect bit_talk_41] [se ad59] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_24 0.1] [se adm24] [wt 1.0] [seStop ad59 1.5] [effectStop bit_talk_41] ?1:音がする……! ?! [voice 700100_0_B100] [wt 1.5] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ [#殺:シャ][line 12]ッ!! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [se ad33] [effect bit_talk_kengekiall03] [wt 1.0] [flashin once 0.1 0.3 FFFFFFAF FFFFFF00] [wt 0.1] [shake 0.03 3 3 0.4] [wt 0.6] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] @ヘラクレス [voice 700100_0_B100] [shake 0.05 3 4 1.2] [image berserker_language_2][wt 0.7] [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ フーッ、フーッ、フーッ……! [k] [charaFace A 0] @クー・フーリン・オルタ ……。[r]……。 [k] [charaFace A 5] @クー・フーリン・オルタ マスターか、[#手前:テメェ]……なぜ、ここに居る。 [k] ?1:戦いに来た ?2:こちらの都合 ?! [charaFace A 0] @クー・フーリン・オルタ ……チッ。[r]勝手にしろ。 [k] ?1:お互いにね ?! [charaFadeout A 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.4 1] [wt 0.4] @アルトリア・オルタ [line 3]マスターの登場か。 [k] [charaFace E 0] @アルトリア・オルタ だが、遅きに失したな。[r]刃は私に届かず。 [k] @アルトリア・オルタ こちらのバーサーカーの勝ちとなる。 [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 1] @ヘラクレス [voice 700100_0_B100] [shake 0.05 3 4 1.2] [image berserker_language_2][wt 0.7] [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ ……ッ! [k] [messageOff] [se ad32] [charaEffect A bit_talk_13] [charaShake A 0.04 4 4 0.7] [wt 0.5] [charaFace A 2] @クー・フーリン・オルタ まだだ。[r]まだ……! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [cameraFilter gray] [bgm BGM_EVENT_24 0.4 0.3] @ 崩壊する肉体。[r]崩壊する精神。 [k] @ ギリシャ神話最強の英雄。[r]十二の試練を踏破して不死を得た化物。 [k] @ 既に幾度も殺しているはずなのに、[r]その度に蘇り、こちらを破壊する。 [k] @ 骨が[#軋:きし]む。[r]肉が千切れる。 [k] @ だが、それがどうした。 [k] @ オレは勝利するために、[r]勝ち続けるために、ここに居る。 [k] @ ……そこにマスターは不要だ。[r]不要なはずなのだが。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [cameraFilter normal] [bgm BGM_EVENT_24 0.3] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ チッ……! [k] [messageOff] ?1:回復! [effect bit_talk_cure] [wt 0.2] [cueSe Battle bas2] [wt 1.0] ?2:強化! [effect bit_talk_attack_buf] [wt 0.2] [se bas10] [wt 1.0] ?! [charaFace A 0] @クー・フーリン・オルタ 有り難いが、すっこんでろ。[r]……そこに居ればいい。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [cameraFilter gray] [bgm BGM_EVENT_24 0.4 0.3] @ [line 3]ああ、何とも忌々しいことに。 [k] @ オレの力は、オレの槍は、[r]コイツがここに居るだけで、力を増すらしい……! [k] [cameraFilter normal] [bgm BGM_EVENT_24 0.3] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @アルトリア・オルタ [line 3]ほう。 [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [se ad32] [effect bit_bolg_03] [shake 0.04 4 4 0.7] [wt 0.7] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @アルトリア・オルタ ヘラクレスも打倒せぬまま、[r]私に槍を届かせたか。 [k] @アルトリア・オルタ ……いいだろう。[r]ならば、私も剣を抜く。 [k] [charaFace E 2] @アルトリア・オルタ [line 3]行くぞ、アルスターの戦士。[r]その身に聖剣を刻むがいい。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @クー・フーリン・オルタ 嫌なこった。 [k] @クー・フーリン・オルタ マスター、ボケッとするなよ。[r][#勝つぞ]。 [k] ?1:[&ああ:うん]……! ?! [charaFace A 2] @クー・フーリン・オルタ [#全呪解放:ぜんしゅかいほう]、加減は無しだ。 [k] [messageOff] [se ad632] [charaEffect A bit_talk_charge_red] [wt 1.5] @クー・フーリン・オルタ [line 3]殺しに行くぞ。[r]『[#噛み砕く死牙の獣:クリード・コインヘン]』……! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [seStop ad632] [bgmStop BGM_EVENT_24 0.5] [wait fade] [charaEffectStop A bit_talk_charge_red] [soundStopAll] [end]