$94-09-27-01-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet B 1098257910 1 マシュ] [charaSet C 6032000 1 セミラミス] [charaSet E 1098231600 1 セミラミス_演出] [charaScale E 1.35] [charaSet D 4055000 1 アンドロメダ] [charaSet F 1098288100 1 コロンブス] [charaSet G 1098288100 1 コロンブス_演出] [charaScale G 1.2] [charaSet H 4055000 1 アンドロメダ_演出] [imageSet I cut542_cob01 1] [imageSet J cut542_msh08 1] [imageSet K cut542_adr22 1] [imageSet L cut542_srs07 1] [charaScale I 1.01] [charaScale J 1.01] [charaScale K 1.01] [charaScale L 1.01] [sceneSet M 207500 1] [charaScale M 1.4] [sceneSet N 207500 1] [charaScale N 1.3] [sceneSet Q 207501 1] [charaScale Q 1.4] [charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用] [charaPut S 2500,2500] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [imageSet T back10000 1] [charaScale T 1.01] [scene 207500] [charaTalk depthOff] [charaDepth G 7] [charaDepth M 6] [charaDepth F 5] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 0,125] [charaFadein M 0.1 0,-275] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.1] [charaMove G 0,0 3.5] [charaMove M 0,-400 3.5] [fadein black 1.0] [bgm BGM_MAP_61 0.1] [wait fade] [wt 0.5] [wt 2.5] [charaFadeout G 0.4] [charaFadeout M 0.4] [wt 0.6] ?1:コロンブス! ?2:コロンブス!? ?! [charaTalk F] @コロンブス おう、どしたい、そんなに目を丸くして。[r]間違いなく俺だぜェ? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 1] [se ad172] [seStop ad172 1.5] @ダ・ヴィンチ えーと、ふむふむ……? [k] [charaFace A 0] @ダ・ヴィンチ うん、基本的な霊基情報は一致してる。どうやら本当に[r]カルデアのコロンブスで間違いないみたいだね。 [k] [charaFace A 23] @ダ・ヴィンチ ただ、データ上の外殻にちょっとした変質がある。[r]姿が変わっているように見えるのはそのせいだ。 [k] [charaFace A 34] @ダ・ヴィンチ その変質内容の詳細は……[r]んー、わりとブラックボックス化してるか。 [k] @ダ・ヴィンチ さすがにここからじゃ[r]これ以上のサーチは難しいかな。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ ですが、カルデアのコロンブスさんであるのは[r]確かなのですよね? どうしてここに? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス 正直、俺自身にもよくわかんねぇ。 [k] @コロンブス 気付いたらここにいて、[r]なんか[#恰好:かっこう]が変わってたってだけだ。 [k] [messageOff] [wt 0.2] ?1:…………。 ?! [subCameraOn 2] [charaLayer B sub #A] [charaLayer M sub #A] [charaLayer A sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaLayer N sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255] [charaScale B 1.2] [charaScale A 1.2] [charaTalk B,A] [charaDepth B 7] [charaDepth M 6] [charaDepth A 7] [charaDepth N 6] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 -90,250] [charaFadein M 0.1 0,-100] [charaPut S 0,270] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 0,270] [charaFadein N 0.1 0,-100] [subRenderFadeinFSR #A 0.3 350,-280] [subRenderMoveFSR #A 350,-250 0.2] [subRenderFadeinFSL #B 0.3 -350,-220] [subRenderMoveFSL #B -350,-250 0.2] [wt 1.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderMoveFSR #A 350,-220 0.3] [subRenderFadeout #B 0.3] [subRenderMoveFSL #B -350,-280 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.2] [subCameraOff] [charaLayer M normal] [charaLayer N normal] [charaLayer B normal] [charaLayer S normal] [charaLayer A normal] [charaScale B 1.0] [charaScale A 1.0] [charaTalk F] [charaFaceFade F 4 0.3] @コロンブス オイオイ、なんだよその目は。[r]俺はウソなんてついてないぜェ? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ えーと、やっぱりお仲間のヒトだった?[r]ってことでいいのかな? [k] [charaFace D 11] @アンドロメダ なんか微妙な空気になってる気がするのは[r]なぜなんでしょー。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス さて、毒かどうかわからぬ果実を適当に[#囓:かじ]って[r]痛い目を見た記憶でもあるのだろうよ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス ったく……[r]俺だって結構真面目に働いてたんだぜ? [k] @コロンブス この世界っつーか、この川について調べたりな。[r]いくつかわかったことがあるぜ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ お、それは是非聞かせてもらいたいね。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス ああ。この瘴気は、[r]やはり川が流れていないことが原因だ。 [k] @コロンブス 見ての通り、まさにここで川が止まっちまってる。[r]だから流れが[#澱:よど]み、不自然な瘴気が出てるんだ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ それはわたしたちも予想していた部分ではあります。[r]解決策のアイデアはありますか? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス そりゃまあ、この川の流れを[r]真っ当に戻すのが一番確実だろうな。 [k] [charaFaceFade F 5 0.3] @コロンブス [#澱:よど]んでるから瘴気が出る。[r]澱んでなきゃ出ねえ。当然の話だ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ でもさー、[r]さんざん掻き回してもダメだったんだよねー。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス ん? そういや見たことねぇ嬢ちゃんだな。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ あたしはアンドロメダ! [k] @アンドロメダ みんなと一緒に事態の解決を手伝うよ。[r]よろしくね、お髭のおじさん! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス こいつは頼りになりそうな嬢ちゃんだ。[r]……いや皮肉じゃねえぜ? [k] [charaFaceFade F 8 0.3] @コロンブス とにかく[line 3]この川は、[r]ただ掻き回せば流れるってモンでもねぇのさ。 [k] @コロンブス 停滞しているこの川に[r]『方向性』を与えなくちゃなんねえ。[bgmStop BGM_MAP_61 1.5] [k] ?1:方向性? ?! [charaFaceFade F 0 0.3] [bgm BGM_REQUIEM 0.1] @コロンブス おう。結論から言っちまえば、[r]この川にはまず『船』を浮かべることが必要だ。 [k] @コロンブス 川に浮かんだ船は必ず川の進行方向に下っていくだろ?[r]その法則性自体が、逆にこの川を引っ張るんだ。 [k] @コロンブス もちろんただ浮かべるだけじゃなく、ちゃんと乗り込んで[r]川下りのような形にはしなくちゃなんねえ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 34] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ うーん。[r]自然なものではありえないチョコレートの川だ、 [k] @ダ・ヴィンチ そういう概念的な効果が影響を与える可能性は[r]なきにしもあらずだけど……。 [k] [charaFace A 30] @ダ・ヴィンチ なんでわかるの? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス おいおい、俺は船乗りだぜ?[r]水の流れや性質を読むのは得意なんだよ。 [k] ?1:(ほんとかなあ) ?2:……………………。 ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス 毒の果実も噛めば噛むほど味が出るものだ。[r]痛みを伴うがな。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ では、この川に船を浮かべて乗り込めば、[r]停滞していた流れは動き出すのでしょうか? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス いや、船は最初の必須要件ってだけだ。[r]他にも必要なものはある……二つほどな。 [k] [charaFaceFade F 5 0.3] @コロンブス まずはシンプルにチョコレートだ。 [k] @コロンブス 簡単な話だが、[r]日照りで[#干:ひ][#涸:から]びた川が流れねえのと同じだな。 [k] @コロンブス 物理的にないものはどうしようもねえ。[r]どっかから掻き集めてこの川に追加する必要がある。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ ま、それはそうだろうね。[r]もう一つは? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス おう。ただのチョコを追加するだけじゃあ[r]まだ足りねえ。 [k] @コロンブス 船首に据えつける女神像のような、[r]常に針路を指し示す羅針盤の針のような、 [k] @コロンブス そういう重みのある『軸』がこの川には必要だ。 [k] @コロンブス あれだ、メシ屋だって、[r]主力の料理が何かってのは決まってたほうがいいだろ? [k] @コロンブス 『何かのメシを食わせる屋』よりは『パスタ屋』[r]とかわかりやすい看板にしたほうが客が入りやすい、 [k] @コロンブス みてぇな話か。 [k] ?1:いまいちよくわかりません ?! [charaFaceFade F 1 0.3] @コロンブス んー……このチョコ川は、[r]チョコ川であるだけでは進む力が不足していて、 [k] @コロンブス 追加で何か一つのはっきりした色、性質、属性……[r]を付け加えなくちゃ駄目ってこったな。 [k] [charaFaceFade F 5 0.3] @コロンブス 川の代表っつーか、船長みてえなノリの[r][#川長]を決める必要があるっつーか。 [k] @コロンブス そいつが乗ってる船じゃなきゃ[r]川を進めることはできねえだろう。 [k] ?1:船長と言えばコロンブスでは [charaFaceFade F 3 0.3] @コロンブス 悪いが俺には無理だ。[r]そんでおまえさんにも無理だ。 [k] @コロンブス その川に[#性質:色]を与える方法は、宝具の真名解放に使うような[r]レベルの魔力を思いっきり流すってコトだからな。 [k] [charaFaceFade F 8 0.3] @コロンブス つーかな……[r]さっき改めて確かめてビックリしたぜ。 [k] ?2:マスターだから自分がやったほうがいいのかな @コロンブス いや、人間には無理だ。 [k] [charaFaceFade F 3 0.3] @コロンブス その川に[#性質:色]を与える方法は、宝具の真名解放に使うような[r]レベルの魔力を思いっきり流すってコトだからな。 [k] @コロンブス そして俺にも無理だ。 [k] [charaFaceFade F 8 0.3] @コロンブス なんでかって言うと……[r]さっき改めて確かめてビックリしたぜ。 [k] ?! [charaFaceFade F 5 0.3] [bgmStop BGM_REQUIEM 2.0] @コロンブス 実は、[#そいつはもう決まっちまってる]みたいなんだ。[r]この川にはもう『性質』が与えられてる。 [k] [charaFaceFade F 3 0.3] @コロンブス あー、心当たりはねえか?[r]誰かこの川に宝具をブチ込んだりしなかったか? [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaDepth D 2] [charaDepth I 3] [charaDepth J 4] [charaDepth K 5] [charaDepth L 6] [cueSe SE_23 23_ade926] [charaFadein I 0.2 -162,-200] [wt 0.25] [charaFadein J 0.2 160,-200] [wt 0.24] [charaFadein K 0.2 160,-200] [wt 0.24] [charaFadein L 0.2 -162,-200] [wt 0.28] [charaFace D 9] [charaFadein D 0.1 1] [wt 1.5] [cameraMove 1.0 0,-20 1.05] [charaFadeout I 0.4] [charaFadeout J 0.4] [charaFadeout K 0.4] [charaFadeout L 0.4] [wt 1.8] [cameraMove 1.0 0,-40 1.1] [charaFaceFade D 21 0.2] [wt 1.6] [charaFaceFade D 12 0.2] [charaShake D 0.05 2 2 2.0] [wt 0.7] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.3] [cameraHome 0.1] [fadein black 1.2] [wait fade] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 19] [charaFadein D 0.2 1] [wt 0.3] @アンドロメダ えー、それは、ですね……。[r]あたし、かも、しれませんです、ハイ。 [k] @アンドロメダ 宝具のケトゥスに乗って、[r]さっきさんざんブイブイいわせてたんで……。 [k] [charaFace D 10] @アンドロメダ や、やらかした?[r]やらかしちゃったのかな、あたし? [k] [charaFace D 23] @アンドロメダ よかれと思ってやったんだけど![r]ごめんなさーい! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス ハハ、驚いただけで問題はねえさ。 [k] @コロンブス 一旦決まっちまったらそう簡単には上書きできねえと[r]思うから、そこは注意点になるだろうが……。 [k] [charaFaceFade F 0 0.3] @コロンブス 実のところ、川の性質を決められるやつには[r]条件があってな。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_7 2.0] @コロンブス そいつもクリアしてるのは逆に[#僥倖:ぎょうこう]かもしれねえ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ 条件とは? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_112 0.1] @コロンブス 『誰かに会いたいと思っているかどうか』だ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 現地のチョコ鬼っぽい彼が言っていたね。[r]この川は『会いたい誰かに会える川』だと。 [k] [charaFace A 22] @ダ・ヴィンチ その基本性質に乗っかって誘導する、[r]ってイメージなのかな? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス そんなモンだ。[r]どうだい嬢ちゃん、心当たりはあるだろ? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ……うん。 [k] [charaFace D 5] @アンドロメダ えへへ、恥ずかしいけど、そうだね。[r]あたしは、いつも会いたいと思ってるよ。 [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ 大好きな彼。あたしを助けてくれた彼。[r]あたしをお嫁さんにしてくれた彼。 [k] @アンドロメダ [line 3]ペルセウスに。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス はは、そうかい。[r]真っ直ぐな[#惚気:のろけ]、どうも。 [k] [charaFaceFade F 1 0.3] @コロンブス おっ。どうやらその性質追加が[r]視覚的にも反映されたみたいだな。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_112 1.5 0.7] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [cueSe SE_24 24_ade991] [scene 207501 1.0] [se ad219] [wt 1.0] [cueSeStop 24_ade991 0.5] [bgm BGM_EVENT_112 1.5 1.0] [wt 1.5] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ チョコレートの川に、[r]大きな岩が交じるようになりましたね。 [k] [charaFace B 8] @マシュ 流れが[#澱:よど]んでいるのは変わりませんが……。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス 嬢ちゃんがこの川に与えた性質は、[r]どうやら『岩』らしいな。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス 娘の特性が魔力を通してこの川に流れ出し、[r]変質させた、ということか。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ よし、まとめよう。[r]材料は揃った気がする。 [k] @ダ・ヴィンチ この特異点解消のためには瘴気を消さなくてはならず、[r]そのためにはチョコ川を流さなくてはならず、 [k] @ダ・ヴィンチ さらにそのためには特殊な性質を川自体に与えたうえで、[r]船に乗って川下りをせねばならない[line 3]と。 [k] ?1:船はコロンブスがどうにかしてくれるんだよね? ?! [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス ま、そりゃあな。[r]俺のサンタマリア号以外にないだろ、船。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ 先程の暴走チョコモンスターを排除した際、[r]ある程度の量のチョコレートが得られています。 [k] @マシュ 川に注ぐチョコレートについては[r]それが利用できそうですね。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ オッケー。[r]それじゃあ、残る問題は[line 3] [k] [charaFace A 1] @ダ・ヴィンチ アンドロメダ。キミには最後まで[r]手伝ってもらう必要が出てきたってことだ。どうかな? [k] [charaDepth A 5] [charaDepth T 2] [charaFadeTime T 0.2 0.5] [charaFace A 30] @ダ・ヴィンチ (ま、さらに隠れた心配事として、コロンブスが妙に[r] 事態に詳しすぎる、というのがあるけど……) [k] [messageOff] [subCameraOn 1] [charaLayer F sub #A] [charaLayer Q sub #A] [charaScale F 1.2] [charaTalk F] [charaDepth F 7] [charaDepth Q 6] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 255,140,0,255] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 0,250] [charaFadein Q 0.1 0,-50] [subRenderFadeinFSL #A 0.3 -350,-230] [subRenderMoveFSL #A -350,-270 0.2] [wt 1.3] [subRenderFadeout #A 0.3] [subRenderMoveFSL #A -350,-310 0.3] [wt 0.3] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.2] [subCameraOff] [charaLayer Q normal] [charaLayer F normal] [charaScale F 1.0] [charaFace A 13] @ダ・ヴィンチ (今は泳がせておくしかないかな) [k] [charaFace A 34] @ダ・ヴィンチ (アレだっていつもいつも裏切ったりするわけじゃ[r] ないだろう[line 3]たぶん[line 3]おそらく!) [k] [charaFace A 30] @ダ・ヴィンチ (……警戒はしとこうっと) [k] [charaFadeout T 0.2] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ もちろん、これこそ乗りかかった船ってやつ。[r]最後まで付き合うよ。 [k] [charaFace D 0] @アンドロメダ ……ううん、こっちからもお願い。[r]最後まで手伝わせて! [k] [charaFace D 3] @アンドロメダ 多分あたしは、そのためにここにいるんだ! [k] ?1:ありがとう! ?2:一緒に頑張りましょう! ?! [messageOff] [charaFace D 5] [wt 1.0] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス それじゃ、さっそく船を出すか。 [k] @コロンブス 無理矢理に常時発動するみたいなモンだからよ。[r]俺は戦闘には参加できなくなるだろうが、勘弁な。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_112 1.0] [charaFaceFade F 4 0.3] @コロンブス そらっ! [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_ad1179] [effect bit_talk_36] [wt 2.0] [effectStop bit_talk_36] [cueSeStop 22_ad1179 0.3] [wt 1.0] [fadeout white 0.5] [se ad416] [wait fade] [charaFadeout F 0.1] [effectDestroy] [sceneSet O 207601 1] [charaScale O 1.2] [sceneSet P 207601 1] [charaScale P 1.4] [scene 207601] [wt 0.7] [charaTalk off] [charaDepth O 6] [charaDepth P 5] [charaDepth B 4] [charaFadein O 0.1 -100,-150] [charaMove O 100,-150 10] [charaFadein P 0.1 0,-400] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] [fadein white 0.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_2 0.1] [wt 2.5] [charaFadeout O 0.8] [charaMove P 0,-300 8.0] [wt 3.0] [charaFadeout P 0.8] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk B] @マシュ 皆さん、無事に乗り込めたようです。 [k] [charaFace B 8] @マシュ あの……川に流すチョコレートの量は、[r]これで足りるでしょうか? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス さすがに足りねえだろうな。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ なくなったらその都度岸に降りて、[r]また回収するって感じ? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス それが基本だな。応用的には[line 3] [k] @コロンブス 多分だが、この川は『嬢ちゃんの性質のもの』を[r]追加しても先に進むようになってる。 [k] @コロンブス つまり、川に追加するのはチョコじゃなくて[r]岩でもよくなってる、ってわけだ。 [k] [charaFaceFade F 3 0.3] @コロンブス いや、本質的には『岩がチョコとして扱われる[r]ようになった』ってことなんだろうがよ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 24] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ あー、かさ増しみたいな扱いになるって感じなのか。[r]なるほどね。 [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ なら、あたしが岩を鎖で引っ張り出して、[r]川にぽいぽい投げればいいかな? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス 魔力に余裕があればそうしてもいいが、[r]燃費はあまりよくなさそうだな。 [k] [charaFaceFade F 8 0.3] @コロンブス 岩みてぇなモンスターを倒して入れたりとか…… [k] [charaFaceFade F 0 0.3] @コロンブス あとは普通に、近くに手頃な岩山があったりしたら[r]それを砕いて入れたりしてもいいかもだぜ。 [k] @コロンブス 戦闘じゃなくて[r]そういう作業が得意なヤツがいればだが。 [k] ?1:あ ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ あ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 25] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ あ。[r]同行サーヴァントの選定理由って、そういう……? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ [FFFFFF]???[-] [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_2 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.2 1] [cameraMove 1.5 0,-20 1.07] [wt 1.8] @セミラミス おい。[r]なぜ口を開けて我を見る。 [k] [charaFace C 5] @セミラミス ……まさかとは思うが、貴様ら、もしや…… [k] [messageOff] [cameraMove 2.0 0,-30 1.15] [wt 1.0] [wipeout rollRight 0.8 1.0] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk off] [charaDepth E 7] [charaDepth O 5] [charaDepth C 4] [charaDepth D 4] [charaFadein O 0.1 0,-315] [wt 0.5] [cameraHome 0.1] [wt 0.3] [wipein rollLeft 0.8 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [se ad186] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.2 0,0] [wt 1.5] [charaCrossFade C 1098231600 0 0.1] [charaFace E 8] @E:セミラミス 前からはっきりせねばと思ってはいたが、[r]よい機会だ。ここで言っておこう。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [fowardEffect bit_talk_41_fs] [bgm BGM_EVENT_94 0.1] [charaFace E 2] @E:セミラミス 我は土木系サーヴァントではない! [k] [fowardEffectStop bit_talk_41_fs] [fowardEffectDestroy] ?1:またまたー [messageOff] [charaTalk on] [charaTalk C,E] [charaFadeout E 0.4] [charaFadeout O 0.4] [wt 0.6] ?2:こちら一級空中庭園建築家のかたです [messageOff] [charaTalk on] [charaTalk E,D] [charaFadeout C 0.1] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] [wt 0.1] [charaFadeout E 0.4] [charaFadeout O 0.4] [wt 0.5] @アンドロメダ そうなんだ!? すごいね! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス ええい説明するな納得するな! [k] ?! [charaFace C 11] @セミラミス まったく……。 [k] [charaFace C 4] @セミラミス まあいい。[r]仕事なぞさっさと済ませて帰るに限る。 [k] [charaFace C 5] @セミラミス そのために必要というのであれば、[r]岩砕き程度、業腹ではあるが手伝ってやろう。 [k] ?1:助かります ?2:頼りにしてます ?! [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_94 1.0] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 1.2] [charaFaceFade F 5 0.2] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] @コロンブス これで態勢は整ったかな。 [k] [charaFaceFade F 1 0.3] @コロンブス 実際に船を操る船長が俺。船の行く先、[r]方向性を決めるパトロンがアンドロメダの嬢ちゃん。 [k] @コロンブス 進めるのは船じゃなくて川のほうだが、[r]燃料みてぇなものを確保する機関士長が女帝サマ、と。 [k] ?1:こちらは下っ端船員として ?2:なんでもやります! ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ はい、チョコと岩の燃料集め、そしてその他の仕事。[r]実働はお任せください。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ 行く先だけ決めてふんぞり返ってるパトロンなんて[r]あたしの[#性:しょう]には合わないよ。 [k] [charaFace D 5] @アンドロメダ あたしも船員として一緒に頑張るから、[r]なんでも言ってね! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ 正直なところ、助かります。[r]ありがとうございます! [k] ?1:一緒にチョコ集めと岩集め、頑張ろう! ?2:よろしくね! ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 3] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ おー![r]こちらこそ、改めてよろしくね! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @コロンブス よし、それじゃあ準備はいいか?[r][#錨:いかり]を上げるぜ。 [k] [charaFaceFade F 4 0.3] @コロンブス [line 3]出航だ! [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaDepth C 7] [charaDepth D 6] [charaFace D 3] [charaFadeinFSL D 0.1 -350,0] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.1 1] [charaFace B 1] [charaFadeinFSR B 0.1 350,0] [wt 0.5] [charaMoveReturnFSL D -350,8 0.3] [charaMoveReturnFSR B 350,-5 0.6] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_62 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]