$94-09-27-02-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet B 1098257910 1 マシュ] [charaSet C 6032000 1 セミラミス] [charaSet D 4055000 1 アンドロメダ] [charaSet E 1098288100 1 コロンブス] [charaSet F 1019001 1 ラーマ] [charaSet G 1019001 1 ラーマ_演出用] [charaScale G 1.3] [charaSet H 6032000 1 セミラミス_演出用] [imageSet M back208600 1 1] [charaScale M 1.34] [sceneSet N 207601 1] [charaScale N 1.4] [sceneSet O 207800 1] [charaScale O 1.3] [sceneSet P 107202 1] [charaScale P 1.3] [charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用] [charaPut S 2500,2500] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [imageSet T back10000 1] [charaScale T 1.01] [charaDepth T 2] [scene 208700] [charaFadein M 0.1 0,-100] [charaMove M 0,-300 5.0] [bgm BGM_EVENT_49 0.1] [cueSe SE_24 24_ade993 1.0] [cueSeVolume 24_ade993 0 0.1] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [se ad520] [wt 3.0] [cueSeVolume 24_ade993 1.0 0.3] [wt 0.5] ?1:何、これ……? ?! [bgmStop BGM_EVENT_49 1.5] [fadeout black 1.0] [cueSeStop 24_ade993 1.0] [wait fade] [charaFadeout M 0.1] [charaTalk depthOff] [scene 207601] [wt 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [charaTalk E] [charaFace E 3] [charaFadein E 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @コロンブス こいつは、信じらんねえが……[r]別のチョコ川だ。 [k] @コロンブス 俺たちと同じようにチョコやら何やらを追加して[r]川筋を伸ばしてたそいつの先端が、 [k] @コロンブス こちらの川の進路を[r]塞ぐように突っ込んできたのさ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 別のチョコ川!? [k] @ダ・ヴィンチ キミたちが乗ってた奴だけじゃなかったってこと?[r]支流があったって感じ? [k] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 3] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス さて、どっちが支流になるのかねぇ? [k] @コロンブス どうやら川の勢いや水量……チョコ量は[r]互角だったみてぇだ。 [k] [charaFaceFade E 6 0.3] @コロンブス 完全に拮抗して、[r]お互いの流れが止まっちまってるぜ。 [k] @コロンブス 衝撃であそこに妙なチョコの噴水みてぇなのが[r]噴き上がっちゃあいるがな。 [k] ?1:まるでチョコファウンテンだね ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 12] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ていうかさ、船、止まっちゃってない?[r]どうしよ! [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス 川自体の流れが止まっちまってるんだから、[r]そりゃそうなるさ。 [k] [charaFaceFade E 7 0.3] @コロンブス さらにチョコやら何やらを加えて圧力を増せば、 [k] @コロンブス あっちの川を飲み込んでまた進めるようには[r]なると思うが……。 [k] ?1:何か問題が? ?! @コロンブス 問題大アリだな。[r]あっちの川を見てみろ。 [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_5 0.7 0.5] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout N 0.1] [subCameraOn 3] [charaLayer B sub #A] [charaLayer D sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer S sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer C sub #A] [charaLayer N sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 5 255,255,255,255] [charaScale B 1.2] [charaScale A 1.2] [charaScale E 1.2] [charaScale D 1.2] [charaScale C 1.2] [charaTalk depthOff] [charaTalk off] [charaDepth B 6] [charaDepth A 7] [charaDepth S 8] [charaDepth E 4] [charaDepth D 5] [charaDepth C 7] [charaDepth N 3] [charaDepth H 8] [charaDepth O 6] [scene 207800] [wt 0.5] [charaFadein O 0.1 100,-280] [charaMove O -100,-280 6.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_5 0.7 1.0] [wait wipe] [wt 3.0] [charaFadeout O 1.0] [wt 1.5] [charaTalk B] [charaFace B 13] [charaFadein B 0.1 -80,300] [charaFadein N 0.1 150,100] [subRenderFadeinFSL #A 0.4 -325,-275] [subRenderMoveFSL #A -350,-300 0.4] [wt 0.4] @マシュ あれは……チョコ面に浮いているのは、[r]バナナ、でしょうか。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 22] [charaFadein D 0.1 10,300] @アンドロメダ 美味しそうだね。[r]なんだかチョコと相性いい気がする。ゴクリ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 -10,300] @セミラミス 我らの川とは違うな。 [k] @セミラミス 我らの川はそこの娘が方向性を定めたがゆえに、[r]『岩』という性質を持った。 [k] @セミラミス であるならば、あちらの川は、また別の[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.0] [se ad520] [seStop ad520 1.5] [charaTalk B] [wt 1.0] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 -80,300] @マシュ あれは……船です![r]向こうの川にも船が浮かんでいます! [k] @マシュ そして、そこに乗っているのは……! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [wait wipe] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaLayer G sub #C] [subCameraFilter #C through] [charaFadeout B 0.1] [charaDepth G 8] [charaDepth P 7] [charaDepth F 6] [scene 107202] [wt 0.5] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 0,198] [charaFadein P 0.1 -50,-180] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [bgm BGM_MAP_50 0.1] [subRenderFadein #C 0.4 0,0] [wt 0.6] [charaMove G 0,0 2.0] [charaMove P -50,-280 2.0] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wt 2.5] [subRenderFadeout #C 0.4] [charaFadeout P 0.4] [wt 0.8] [charaFadeout G 0.1] ?1:ラーマ! ?! [charaTalk on] [charaTalk F] @ラーマ うむ、余だ。 [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [scene 207800] [charaLayer F sub #B] [charaLayer P sub #B] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 4 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask09 4 255,255,255,255] [charaScale F 1.2] [charaScale P 1.2] [charaTalk off] [charaDepth P 4] [charaDepth F 6] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 -40,330] [subRenderFadeinFSL #A 0.1 -350,-300] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 -20,300] [charaFadein P 0.1 150,100] [subRenderFadeinFSR #B 0.1 350,-300] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk B] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1] [wait wipe] @マシュ ラーマさん、なぜここに? [k] @ラーマ 何故、と問うか。[r]愚問だ。 [k] @ラーマ 余には会いたい者がいる。[r]会わねばならぬ者がいる。 [k] [messageOff] [wt 1.0] [charaFace F 5] @ラーマ [line 3]シータ。[r]我が最愛の妻だ。 [k] [charaFace B 13] @マシュ ……! [k] [charaFace F 5] @ラーマ だから、[#会いたい者に会える]というこの川は、[r]余が先に進めねばならない。 [k] @ラーマ 余の川こそがその場所に辿り着かねばならない。 [k] @ラーマ どいてくれ。 [k] [messageOff] [bgm BGM_MAP_50 1.5 0.5] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout O 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [subCameraOff] [charaLayer N normal] [charaLayer O normal] [charaLayer B normal] [charaLayer S normal] [charaLayer A normal] [charaLayer D normal] [charaLayer E normal] [charaLayer C normal] [charaLayer F normal] [charaScale B 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale E 1.0] [charaScale C 1.0] [charaScale F 1.0] [scene 207601] [charaTalk E] [charaFace E 6] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1] [wait wipe] @コロンブス なるほど、道を譲る気はねぇ、と。[r]どうしたモンかな。 [k] [charaFadeTime T 0.2 0.5] @コロンブス (だが……考えるまでもねえ、か) [k] [charaFadeout T 0.2] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] [bgmStop BGM_MAP_50 1.5] @アンドロメダ ああ……わかる。[r]わかっちゃうなぁ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス 何がだ、娘? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] [bgm BGM_MAP_56 0.1] @アンドロメダ あの人が本気でそれを想ってるってこと。 [k] @アンドロメダ 本当に、心の底から、[r]自分の全てを懸けた願いであること[line 3]かな。 [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ それと……[r]あの人が凄く立派な英雄さんだってことも、だね。 [k] @アンドロメダ あたしは名前も顔も知らないヒトだけど、[r]そうでしょ? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ ……そうですね。 [k] [charaFace B 6] @マシュ ラーマさんはいつも正しく在ろうとしている、[r]立派な王様で、叙事詩に[#謳:うた]われる英雄です。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ へへ、だと思った。 [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ なんかね。顔とか声とかじゃなくて、[r]周りの空気が……[#彼:カレ]に、似てるから。 [k] @アンドロメダ どんな敵にも負けない強さ、[r]けっして失われない正しさ。 [k] @アンドロメダ どんな困難が立ち塞がっても、[r]最後には乗り越えて絶対に前に進めるような、 [k] @アンドロメダ 在り方の真っ直ぐさ。 [k] @アンドロメダ そんな感じの、[r]みんなが認める『英雄』みたいな…… [k] [charaFace D 0] @アンドロメダ そう。[r][#眩:まぶ]しさがね、一緒なんだ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス ふん。[r]だからどうした? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 20] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ いやー、その通り。[r]だからどうしよっかなってなってるワケですよ。 [k] @アンドロメダ あたしたちはさ、この世界の異変を解消するために[r]チョコ川を進めてるわけなんだけど…… [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ それって、ひょっとして、[r]あたしの川じゃなくてもよかったりする? [k] ?1:それは…… ?2:どうなんだろう……? ?! [charaFace D 22] @アンドロメダ あたしには、[r]あの人の想いが本物なのはわかる。 [k] @アンドロメダ 何か特別な理由があるんだってことも。 [k] [charaFace D 1] @アンドロメダ あたしがペルセウスに会いたいと[r]思ってるのも間違いなく本当だけど、 [k] @アンドロメダ あの人みたいな特別な理由はないし。 [k] @アンドロメダ どっちかの川しか伸ばせないっていうんなら、[r]あたしは譲って、 [k] @アンドロメダ あっちを主流にしてもらってもいいかなって。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 5] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス いや。それは無理だ。[r]あっちの川は辿り着かねえ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 11] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ え? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 26] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ えーと、ここをこうして、こうすれば……[r]うん、やっぱりだ! [k] [charaFace A 25] @ダ・ヴィンチ みんな、気をつけて。[r][#あれはカルデアのラーマじゃない]! [k] [bgmStop BGM_MAP_56 1.5] @ダ・ヴィンチ ラーマの反応はちゃんとカルデアにある。[r]あそこにいるのは、何か別のものだ! [k] ?1:どういうこと!? ?! [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 7] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス む……? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 12] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ 見て![r]なんだか、色が! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [wait wipe] [charaFadeout D 0.1] [scene 107202] [wt 0.5] [charaDepth F 5] [charaTalk off] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaCrossFade F 1098287400 0 0.6] [wait charaCrossFade F] [wt 1.6] ?1:チョコレート……? ?! [charaCrossFade F 1019001 0 0.6] [wait charaCrossFade F] [wt 1.6] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.7 0.5] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [scene 207601] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.7 1.0] [wait wipe] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ はい。一瞬のことで、今はまた元に戻りましたが……[r]わたしにもそう見えました。 [k] @マシュ ダ・ヴィンチちゃん、今のは? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ うん。推測するに、あれはサーヴァントじゃない。[r]まさしくチョコレートで出来ているモノだ。 [k] @ダ・ヴィンチ 特殊な指向性のある魔力か何かが[r]チョコレートと結びついて、 [k] @ダ・ヴィンチ 霊基を模してサーヴァントの形を作ったもの。 [k] [charaFace A 9] @ダ・ヴィンチ 名付けるなら、[r]チョコサーヴァント……みたいな感じなのかな。 [k] @ダ・ヴィンチ 詳しい理屈はよくわかんないけど! [k] [branchQuestNotClear lblNotClear1 94020812] [messageOff] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] ?1:なんだか似たものを知ってるような ?! [cueSe SE_22 22_ad1177] [fadeout white 0.4] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 0.5] [wait fade] [effect bit_sepia01] [wipeFilter cinema 0.5 0] [scene 208500] [charaTalk off] [charaPut H 0,-50] [charaFilter H silhouette A0522D] [charaFadeTime H 0.1 0.5] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,-50] [wt 0.5] [fadein white 0.4] [wait fade] [wt 1.5] [fadeout white 0.4] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout H 0.1] [effectStop bit_sepia01] [wipeOff] [scene 207601] [wt 0.5] [fadein white 0.4] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 1.0] [wait fade] ?1:あれは、確か、そう……チョコラミス…… ?! [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス チョコラミス?[r]さて、何のことやらさっっぱり、わからんな。 [k] @セミラミス それ以上口にすれば、いくらマスターと言えども[r]忘却の毒を飲ませずにはいられなくなるぞ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [branch lblConf1] [label lblNotClear1] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [label lblConf1] [charaTalk E] [charaFace E 3] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス あれの[#基:もと]になってるのは、[r]力ある奴らの思念……会いたいって想い、だろうな。 [k] @コロンブス それが独立してチョコに結びついた、って感じだろう。 [k] @コロンブス サーヴァントそのものならともかく、[r]模されたチョコレートじゃあ、駄目だ。 [k] @コロンブス 本物の想いを持つ者じゃなければ、駄目だ。[r]この川は行くべき場所に辿り着かねえ。 [k] [charaFaceFade E 5 0.3] @コロンブス だから譲るってのはナシだぜ、嬢ちゃん。 [k] @コロンブス あっちの川が主流になれば、川はどこにも辿り着かずに[r]堂々巡りすることになっちまう。 [k] @コロンブス この特異点を解消する方法はなくなる。[r]だからこっちが勝たなくちゃいけねぇんだ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 30] [charaFadein A 0.1 1] [charaFadeTime T 0.2 0.5] @ダ・ヴィンチ (……そういう細かい分析を、[r] どうしてキミが言い切れるのかなー?) [k] [charaFadeout T 0.2] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 11] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ そう、なんだ。 [k] [charaFace D 17] @アンドロメダ [line 3]でも、勝つって、どうやって? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス 単純な話だ。今のこの停滞した場は、[r]二つの川が互角に衝突したからこそできている。 [k] @コロンブス その均衡を崩すしかねえ。力技でな。 [k] [charaFaceFade E 8 0.3] @コロンブス やるべきことは今までと同じ。 [k] [charaFaceFade E 0 0.3] @コロンブス こっちの川のほうがより強く流れるよう、[r]物量、燃料をブッ込むんだ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ 岩とチョコをさらにこちら側の川に追加すればいい、[r]ということですか? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス そうだな。加えて言えば、この場はあっち側の川も[r]微妙に混ざり合った噴水池みてぇになってる。 [k] @コロンブス この決戦場近くに限って言えば、おそらくだが、 [k] @コロンブス 『嬢ちゃんの魔力を流したあっち側の性質のモノ』も[r]川のかさ増しに使えるだろう。 [k] [charaFaceFade E 6 0.3] @コロンブス ひょっとしたらそれが勝負のアヤになるかもしんねぇな。[r]『どっちが相手側の属性も利用できるか』って感じだ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ あっちの属性は……やっぱり、バナナ? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス みてぇだな。 [k] @コロンブス ちっと抜けてる感じも受けるが、[r]相手は大真面目だぜ。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 0.5] [subCameraOn 1] [charaLayer F sub #A] [charaLayer O sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 216,90,0,255] [charaScale F 1.2] [charaScale O 1.2] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 0,300] [charaFadein P 0.1 150,100] [subRenderFadeinFSR #A 0.4 365,-270] [subRenderMoveEaseFSR #A 350,-300 0.5 easeOutExpo] [wt 0.6] [se adm37] [wt 1.2] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 1.0] [subRenderMoveFSR #A 335,-330 0.5] [subRenderFadeout #A 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout P 0.1] @コロンブス そうそう、当然あっちも同じことを狙うはずだし、[r]場合によっちゃあ直接的に邪魔してくるだろう。 [k] @コロンブス いや、完全にこっちを実力で排除してから、その後で[r]ゆっくり川の勢いを増そうとする可能性もあるな。 [k] @コロンブス こいつは意外と面倒かもだぜ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス 逆に相手のほうをこちらが完全排除してから、[r]という手もあるのではないか? [k] @セミラミス 我は邪魔者であれば、カルデアの関係者であろうと[r]容赦する必要はないと考えるぞ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 3] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス いや。そういうのとは別に……多分だが、アイツの[r]元になってるチョコは『あっちの川そのもの』だ。 [k] @コロンブス 結局、あっちの川をどうにかしない限り[r]倒しても復活するだろう。[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5] [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [wait wipe] [charaFadeout E 0.1] [charaLayer F normal] [charaScale F 1.0] [charaSet H 1098286000 1 魔猿1] [charaSet I 1098286000 1 魔猿2] [charaSet J 1098286000 1 魔猿3] [charaSet K 1098286000 1 魔猿4] [charaSet L 1098286000 1 魔猿5] [charaSet M 1098286000 1 魔猿6] [scene 107202] [charaLayer S sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer T sub #A] [charaLayer N sub #A] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 255,255,255,255] [charaScale A 1.2] [charaScale N 1.2] [charaTalk F] [charaFace F 5] [charaFadein F 0.1 1] [wt 0.5] [charaDepth A 7] [charaDepth S 8] [charaDepth T 4] [charaDepth N 3] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [bgm BGM_BATTLE_105 0.1] @ラーマ 悪いが、余は[#退:ひ]けぬ。[r]退けぬのであれば、戦うしかないぞ。 [k] [charaFace F 0] @ラーマ [line 3]無論、おまえたちを殺しはしない。[r]マスター、マシュ。 [k] [charaPutFSL S 40,300] [charaPut T 250,100] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadeinFSL A 0.1 40,300] [charaFadeTime T 0.1 0.5] [charaFadein N 0.1 250,50] [wt 0.1] [subRenderFadeinFSL #A 0.2 -420,-260] [subRenderMoveFSL #A -400,-300 0.2] [wt 0.2] @ダ・ヴィンチ (部分的なものかもしれないけれど、[r] パーソナリティはカルデアのラーマと同じなのか) [k] @ダ・ヴィンチ (コロンブスの言う通り、会いたい想いだけが分かれた[r] コピー、分身ってことなのかな) [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.2] [subRenderMoveFSL #A -380,-340 0.2] [wt 0.2] [charaFadeout T 0.1] [charaPut S 2500,2500] [charaFadeout A 0.1] @ラーマ これが余の[#我儘:わがまま]であることを、[r]余は知っている。 [k] @ラーマ だがそれは世界を相手にしても退けぬ我儘だ。[r]撤回など有り得ぬ我儘だ。 [k] @ラーマ そちらの川の属性は岩だな。よかろう。 [k] @ラーマ 我が友ハヌマーンは、かつて[r]山を運んで我らが窮地を救った。 [k] @ラーマ ハヌマーンの[#眷属:けんぞく]らしきもの……その前で、[r]余が似たようなことをするのも一興であろうさ。 [k] [charaFace F 2] @ラーマ そこらの岩山を切り落とし、[r]川に投げ入れてくれる! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth H 8] [charaDepth I 7] [charaDepth J 6] [charaDepth K 5] [charaDepth L 4] [charaDepth M 3] [charaDepth F 3] [charaScale H 0.8] [charaScale I 0.8] [charaScale J 0.8] [charaScale K 0.8] [charaScale L 0.8] [charaScale M 0.8] [cueSe SE_24 24_ade995] [cueSe SE_22 22_ade707] [wt 0.2] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.4 200,-150] [charaMove H 150,-150 0.4] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.4 370,-50] [charaMove I 320,-50 0.4] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.4 550,50] [charaMove J 500,50 0.4] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 -200,-150] [charaMove K -150,-150 0.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.4 -370,-50] [charaMove L -320,-50 0.4] [charaFace M 0] [charaFadein M 0.4 -550,50] [charaMove M -500,50 0.4] [wt 0.4] [cueSeStop 22_ade707 0.3] [wt 1.4] [cueSeStop 22_ade703 0.7] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [bgm BGM_BATTLE_105 0.7 0.5] [wait wipe] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [subCameraOff] [charaLayer S normal] [charaLayer A normal] [charaScale A 1.0] [scene 207601] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [bgm BGM_BATTLE_105 0.7 1.0] [wait wipe] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 20] [charaFadein B 0.1 1] @マシュ バナナを抱えたおさるさんたちがいっぱいです! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 11] [charaFadein C 0.1 1] @セミラミス よく見ればあの船だけではなく、[r]周囲の岸にもいるぞ。 [k] @セミラミス どうやら奴らのおかげであちらは[r]バナナを大量に仕入れられているようだな。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @コロンブス 岸にもいるって?[r]だったら逆にチャンスかもしれねぇぜ。 [k] @コロンブス あの猿たちからバナナを奪うことができりゃあ、[r]相手の勢いを削ぎつつ、俺たちの川の力にもできる。 [k] @コロンブス [#一石二鳥:いっせきにちょう]だぜ。 [k] ?1:何にしても、やるしかなさそう……! ?! [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 21] [charaFadein D 0.1 1] @アンドロメダ ……そうだね。[r]やるしかない、か。 [k] [charaFace D 4] @アンドロメダ [#あたしでいいのか]、なんて答えはまだ出ていない。[r]あの人の願いを否定したいわけでもない。けど…… [k] [charaFace D 22] @アンドロメダ そうしないと、[r]誰かを救う道がなくなっちゃうっていうんなら。 [k] [charaFace D 2] @アンドロメダ あたしは、あたしの『会いたい』を[r]貫かせてもらうしかない! [k] [charaFace D 22] @アンドロメダ ごめんね。[r]先に[line 3]進ませてもらうよ! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_105 0.5] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]