$94-06-88-18-2-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [ifClear 60068801] [charaSet A 1098237900 1 コン1] [charaSet B 1098237900 1 コン2] [flag Seisaku_B 1] [ifClear 60068802] [charaSet A 1098237910 1 コン1] [charaSet B 1098237910 1 コン2] [flag Seisaku_B 1] [ifClear 60068803] [charaSet A 1098237920 1 コン1] [charaSet B 1098237920 1 コン2] [flag Seisaku_B 1] [ifClear 60068804] [charaSet A 1098238000 1 コン1] [charaSet B 1098238000 1 コン2] [flag Seisaku_B 2] [ifClear 60068805] [charaSet A 1098238010 1 コン1] [charaSet B 1098238010 1 コン2] [flag Seisaku_B 2] [ifClear 60068806] [charaSet A 1098238020 1 コン1] [charaSet B 1098238020 1 コン2] [flag Seisaku_B 2] [ifClear 60068807] [charaSet A 1098238100 1 コン1] [charaSet B 1098238100 1 コン2] [flag Seisaku_B 3] [ifClear 60068808] [charaSet A 1098238110 1 コン1] [charaSet B 1098238110 1 コン2] [flag Seisaku_B 3] [ifClear 60068809] [charaSet A 1098238120 1 コン1] [charaSet B 1098238120 1 コン2] [flag Seisaku_B 3] [else] [charaSet A 1098237900 1 コン1] [charaSet B 1098237900 1 コン2] [flag Seisaku_B 1] [endIf] [ifClear 60068801] [charaSet C 1098238200 1 コン3] [ifClear 60068802] [charaSet C 1098238210 1 コン3] [ifClear 60068803] [charaSet C 1098238220 1 コン3] [ifClear 60068804] [charaSet C 1098238300 1 コン3] [ifClear 60068805] [charaSet C 1098238310 1 コン3] [ifClear 60068806] [charaSet C 1098238320 1 コン3] [ifClear 60068807] [charaSet C 1098238400 1 コン3] [ifClear 60068808] [charaSet C 1098238410 1 コン3] [ifClear 60068809] [charaSet C 1098238420 1 コン3] [else] [charaSet C 1098238230 1 コン3] [endIf] [wt 0.1] [ifClear 60068810] [charaSet D 1098238610 1 スーパーカー1下] [charaSet E 1098238610 1 スーパーカー2下] [charaSet U 1098238600 1 スーパーカー1上] [charaSet V 1098238600 1 スーパーカー2上] [charaDepth U 6] [charaDepth V 7] [ifClear 60068811] [charaSet D 1098238710 1 からくり牛1下] [charaSet E 1098238710 1 からくり牛2下] [charaSet U 1098238700 1 からくり牛1上] [charaSet V 1098238700 1 からくり牛2上] [charaDepth U 6] [charaDepth V 7] [ifClear 60068812] [charaSet D 1098238810 1 ヴィマーナ1下] [charaSet E 1098238810 1 ヴィマーナ2下] [charaSet U 1098238800 1 ヴィマーナ1上] [charaSet V 1098238800 1 ヴィマーナ2上] [charaDepth U 1] [charaDepth V 2] [else] [charaSet D 1098238610 1 スーパーカー1下] [charaSet E 1098238610 1 スーパーカー2下] [charaSet U 1098238600 1 スーパーカー1上] [charaSet V 1098238600 1 スーパーカー2上] [charaDepth U 6] [charaDepth V 7] [endIf] [ifClear 60068813] [charaSet C 1098238230 1 コン3] [ifClear 60068814] [charaSet C 1098238260 1 コン3] [ifClear 60068815] [charaSet C 1098238240 1 コン3] [ifClear 60068816] [charaSet C 1098238270 1 コン3] [ifClear 60068817] [charaSet C 1098238250 1 コン3] [ifClear 60068818] [charaSet C 1098238280 1 コン3] [ifClear 60068819] [charaSet C 1098238330 1 コン3] [ifClear 60068820] [charaSet C 1098238360 1 コン3] [ifClear 60068821] [charaSet C 1098238340 1 コン3] [ifClear 60068822] [charaSet C 1098238370 1 コン3] [ifClear 60068823] [charaSet C 1098238350 1 コン3] [ifClear 60068824] [charaSet C 1098238380 1 コン3] [ifClear 60068825] [charaSet C 1098238430 1 コン3] [ifClear 60068826] [charaSet C 1098238460 1 コン3] [ifClear 60068827] [charaSet C 1098238440 1 コン3] [ifClear 60068828] [charaSet C 1098238470 1 コン3] [ifClear 60068829] [charaSet C 1098238450 1 コン3] [ifClear 60068830] [charaSet C 1098238480 1 コン3] [endIf] [charaDepth A 3] [charaDepth B 4] [charaDepth C 5] [charaDepth D 1] [charaDepth E 2] [charaSet F 1053900 1 徴側] [charaSet G 1053910 1 徴弐] [charaSet H 1098229300 1 屈強な半魚人] [charaSet I 1098231700 1 コン1] [charaSet J 1098231700 1 コン2] [charaSet K 1098231700 1 コン3] [charaSet L 1098124510 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet M 99502600 1 マシュ] [charaSet N 3040001 1 ラムダ] [charaSet O 6027000 1 武則天] [charaSet P 3032000 1 エレシュキガル] [imageSet R back10000 1] [charaSet S 98115000 1 エフェクト用1] [charaSet T 5009000 1 エフェクト用2] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [effectPause bit_talk_x_slash02] [effectPause bit_talk_x_slash01] [charaScale R 1.1] [charaDepth R 1] [charaDepth L 2] [charaDepth S 3] [scene 147100] [bgm BGM_EVENT_24 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth F 2] [charaDepth G 1] [charaFace F 5] [charaFace G 5] [charaFadein F 0.1 1] [charaFadein G 0.1 1] [wt 0.4] [charaMoveReturn G 0,-7 0.2] [wt 0.2] [charaMoveReturn F 0,-7 0.2] [wt 0.7] [charaEffect G bit_talk_quickmove 300,0] [charaSpecialEffect G erasureReverse 1 0.3] [se ad73] [wt 0.3] [charaEffect F bit_talk_quickmove -300,0] [charaSpecialEffect F erasureReverse 1 0.3] [se ad73] [wt 0.3] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] [wt 0.2] [effect bit_talk_kengekiall02_fs] [wt 0.2] [se ad1031 0.4] [se bac142] [wt 0.05] [charaShake H 0.03 1 1 0.15] [wt 0.2] [se ad687 0.4] [se bac141] [charaShake H 0.03 1 1 0.15] [wt 0.15] [se bac143] [effect bit_talk_14] [wt 0.1] [se bac139] [charaShake H 0.03 3 3 0.2] [wt 0.3] [effectStart bit_talk_x_slash02] [effectStart bit_talk_x_slash01] [wt 0.2] [se bac221] [charaShake H 0.03 3 3 0.4] [wt 0.4] [cueSe SE_22 22_ade702] [se ad20 0.4] [charaMove H 0,-40 0.7] [charaShake H 0.03 3 3 0.7] [wt 1.0] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaFace A 5] [charaFace D 0] [charaFadein A 0.1 1] [charaFadein D 0.1 1] [charaFadein U 0.1 1] [wt 0.5] [se ad158] [se ad1006] [seVolume ad1006 0 0.8] [fowardEffect bit_talk_41_fs] [blur motion 0.3 4 100 0.5 0.6 0.03 100] [charaMoveScale A 1.1 0.3] [charaMoveScale D 1.1 0.3] [charaMoveScale U 1.1 0.3] [charaMove A 0,10 0.3] [charaMove D 0,10 0.3] [charaMove U 0,10 0.3] [charaFadeout A 0.2] [charaFadeout D 0.3] [charaFadeout U 0.3] [wt 0.5] [seStop ad158 0.1] [fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs] [blurOff motion 0.1] [charaScale A 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale U 1.0] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 0,-40] [branch lblClear_B1 Seisaku_B 1] [branch lblClear_B2 Seisaku_B 2] [branch lblClear_B3 Seisaku_B 3] [label lblClear_B1] [se ad171] [wt 0.1] [cueSe Battle bac529] [cueSeVolume bac529 0 0.6] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFAF FFFFFF50] [effect bit_talk_Slash_white_01] [charaShake H 0.03 3 3 0.4] [wt 0.2] [se ad171] [wt 0.1] [cueSe Battle bac528] [cueSeVolume bac528 0 0.6] [effect bit_talk_Slash_white_01_L] [wt 0.1] [cueSe SE_22 22_ade702] [se ad1018 0] [seVolume ad1018 1.0 0.3] [charaShake H 0.03 3 3 0.6] [branch lblConf] [label lblClear_B2] [wt 0.1] [cueSe Servants_703500 bac1171 0.7] [seStop bac1171 1.5] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFAF FFFFFF50] [charaEffect H bit_talk_13] [wt 0.1] [cueSe SE_22 22_ade702] [se ad1018 0] [seVolume ad1018 1.0 0.3] [charaShake H 0.03 3 3 0.6] [branch lblConf] [label lblClear_B3] [wt 0.2] [cueSe Servants_301400 bac507 0.7] [flashin once 0.1 0.1 FFFFFFAF FFFFFF50] [charaEffect H bit_talk_13] [wt 0.1] [cueSe SE_22 22_ade702] [se ad1018 0] [seVolume ad1018 1.0 0.3] [charaShake H 0.05 3 3 0.6] [label lblConf] [bgmStop BGM_EVENT_24 2.5] [wt 1.0] [seStop ad1018 1.5] [wt 1.5] [cueSe SE_22 22_ade699] [fowardEffect bit_talk_kira_lp] [charaFadeout H 2.5] [wt 2.0] [charaFadein I 0.5 0,-50] [charaFadeinFSL J 0.5 0,-50] [charaFadeinFSR K 0.5 0,-50] [wt 0.1] [cueSe SE_22 22_ade697] [charaMove I 0,55 0.2] [charaMove J -265,55 0.2] [charaMove K 265,55 0.2] [wt 0.2] [charaMove I 1 0.2] [charaMove J 0 0.2] [charaMove K 2 0.2] [wt 0.2] [fowardEffectStop bit_talk_kira_lp] [wt 1.7] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaPut S 1] [charaTalk M] [charaFace M 2] [charaFadein M 0.1 1] @マシュ 敵性反応……消滅![r]追加で周辺をサーチします! [k] [charaFace M 7] @マシュ [line 3]敵影、なし。 [k] [charaFadeout M 0.1] [wt 0.1] [charaTalk L] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 1] @ダ・ヴィンチ ふぅ。 [k] @ダ・ヴィンチ よーし。これはもう、[r]認めてしまってもいいだろうね。 [k] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_4 0.1] [charaTalk M] [charaFace M 1] [charaFadein M 0.1 1] @マシュ 改めて、やりました! おめでとうございます、[r]皆さんの勝利です! [k] [messageOff] [charaFadeout M 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace A 1] [charaFace B 1] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSL A 0.1 0] [charaFadeinFSL D 0.1 0] [charaFadeinFSL U 0.1 0] [charaFadeinFSR B 0.1 2] [charaFadeinFSR E 0.1 2] [charaFadeinFSR V 0.1 2] [cueSe SE_22 22_ade697] [charaMoveReturnFSL A -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL D -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL U -256,20 0.2] [wt 0.1] [charaMoveReturnFSR B 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR E 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR V 256,20 0.2] [wt 0.3] [cueSe SE_22 22_ade697] [charaMoveReturnFSL A -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL D -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL U -256,20 0.2] [wt 0.1] [charaMoveReturnFSR B 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR E 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR V 256,20 0.2] [wt 0.2] [charaTalk on] [charaTalk A] @A:コン わはー! [k] [clear] [charaTalk B] [charaFace B 0] @B:コン ワガハイ、やったのだー! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout U 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout V 0.1] [wt 0.1] [charaDepth F 2] [charaDepth G 1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFace G 0] [charaFadein F 0.1 1] [charaFadein G 0.1 1] @徴側 やっ、た……?[r]勝った……? [k] [charaTalk G] [charaFace G 6] @徴弐 ふぅ。 [k] @徴弐 …………。 [k] [charaFace G 9] @徴弐 そうだよお姉ちゃん![r]勝ったよ、勝ったんだよ! 私たちが! [k] [charaMove G -30,0 0.2] [wt 0.2] [se ad183] [charaTalk F] [charaFace F 3] [charaShake F 0.05 3 3 0.5] @徴側 きゃっ。弐っちゃん、みんな見てるから[r]恥ずかしい……けど、[wt 0.8][charaFace F 0]うん……うん! [k] [charaFace F 1] @徴側 勝てたんだね、わたしたち![r]やったあ! [k] ?1:二人とも、お疲れ様! ?2:やったね! ?! [charaFace F 0] @徴側 本当に、[%1]さんには[r]なんてお礼を言ったらいいか……。 [k] ?1:みんなで頑張ったからだよ ?! [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk O] [charaFace O 1] [charaFadein O 0.1 1] @武則天 くっふっふ。[r]主に[#妾:わらわ]がな? [k] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaTalk P] [charaFace P 4] [charaFadein P 0.1 1] @エレシュキガル ふう……。 [k] @エレシュキガル 久しぶりに私が手伝ったときだけミッション失敗、[r]にならなくてホントによかったのだわ……。 [k] [charaFadeout P 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 6] [charaFadein N 0.1 1] @ラムダ 美しい女たちが、美しく十全に働いた。[r]それだけで勝利は当然でしょ。 [k] [charaFace N 1] @ラムダ まあ、ファンたちもマナーよく動いたんじゃない?[r]褒めてあげるわ。 [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaTalk C] [charaFace A 0] [charaFace C 1] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSL A 0.1 0] [charaFadeinFSL D 0.1 0] [charaFadeinFSL U 0.1 0] [charaFadeinFSR C 0.1 2] [charaFadeinFSR E 0.1 2] [charaFadeinFSR V 0.1 2] @C:コン わはー。褒められたのだー。 [k] [clear] [charaTalk A] @A:コン はたらきものー。 [k] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout U 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout V 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaPut S 1] [charaTalk L] [charaFace L 18] [charaFadein L 0.1 1] [bgmStop BGM_EVENT_4 2.0] @ダ・ヴィンチ ちょーっと待った。 [k] [charaFace L 14] @ダ・ヴィンチ 半魚人は確かに壊滅させた。この島に[r]もう水怪はほとんど残っていないだろう。 [k] [charaFace L 32] @ダ・ヴィンチ でも、この特異点の核が見つかってないんだ。 [k] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 176,0] @徴側 [FFFFFF]?[-] [k] ?1:今までのパターンだと…… ?2:(軽く説明する) ?! [messageOff] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [wt 0.7] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [charaFace F 7] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] @徴側 なるほど。世界がおかしくなっている根幹、[r]ですか……。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk L] [charaFace L 24] [charaFadein L 0.1 1] @ダ・ヴィンチ たいてい、それは私たちが聖杯と呼んでいるモノだ。 [k] @ダ・ヴィンチ てっきりさっきの、一際身体の大きな頭目みたいなのが[r]持っているかと思ったけど、 [k] @ダ・ヴィンチ どうもそういうワケじゃなかったらしい。 [k] [charaFace L 14] @ダ・ヴィンチ (王とかじゃなくて、単純な上位種ってだけだった[r] のかな、アレ? なんか引っかかるけど……) [k] [charaFace L 25] @ダ・ヴィンチ 他には、個人の所有ではなく[r]特定の場所に安置されてるとか、 [k] @ダ・ヴィンチ 土地に勝手に発生したパターンもあるかな。 [k] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @ラムダ まあ、敵がいなくなったのなら、あとは[r]ゆっくり調査して見つければいいのではなくて? [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk L] [charaFace L 13] [charaFadein L 0.1 1] @ダ・ヴィンチ ……そう、だね。 [k] [charaFadeTime R 0.2 0.6] [charaFace L 14] @ダ・ヴィンチ (何事もなければ、そうして見つけられるはずだけど) [k] [charaFace L 32] @ダ・ヴィンチ (この世界にはまだ残された謎が多すぎる。[r] 嫌な予感がするなあ) [k] @ダ・ヴィンチ (もしものときの準備だけは、しておこう……) [k] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout R 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaTalk O] [charaFace O 1] [charaFadein O 0.1 1] @武則天 よーし、それでは凱旋よ![r]ひとまず村に帰って勝利の宴じゃー! [k] [messageOff] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace A 1] [charaFace B 1] [charaFace D 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSL A 0.1 0] [charaFadeinFSL D 0.1 0] [charaFadeinFSL U 0.1 0] [charaFadeinFSR B 0.1 2] [charaFadeinFSR E 0.1 2] [charaFadeinFSR V 0.1 2] [cueSe SE_22 22_ade697] [charaMoveReturnFSL A -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL D -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL U -256,20 0.2] [wt 0.2] [charaMoveReturnFSL A -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL D -256,20 0.2] [charaMoveReturnFSL U -256,20 0.2] [wt 0.3] [cueSe SE_22 22_ade697] [charaMoveReturnFSR B 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR E 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR V 256,20 0.2] [wt 0.2] [charaMoveReturnFSR B 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR E 256,20 0.2] [charaMoveReturnFSR V 256,20 0.2] [wt 1.7] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout U 0.1] [charaFadeout V 0.1] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [scene 10000] [charaPut T 1] [charaEffect T bit_talk_marblebg_fs] [wt 2.0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_MAP_36 0.1] [wait fade] @ 危惧していた通りの結果となった。[r]使えない[#眷属:けんぞく]どもだ。 [k] @ [line 3][#だからこそ]、ではある。 [k] @ 数が不充分で、弱く、そして何より[#間違っている]。[r]だからこそ、この場を用意する必要があった。 [k] @ しかし、それらが使えぬというのであれば……[r]もはや、手は一つだ。 [k] @ 自らが、動くとしよう。 [k] @ 与えた餌は他力で生き延び、その結果として[r]逆に想定外の発生を見せた。 [k] @ たとえ、それを与えるべき[#眷属:けんぞく]たちが[r]いなくなろうとも。 [k] @ [line 3]直接喰えば、無駄にはならない。 [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_MAP_36 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]