$94-06-04-05-3-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098215400 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet B 1098220400 1 清少納言] [charaSet C 1098220600 1 カーマ] [charaSet D 2044001 1 アナスタシア] [charaSet E 4026000 1 イシュタル] [charaSet F 2037000 1 ジェーン] [imageSet G back10000 1 1] [imageSet H cut275_trap 1] [charaSet I 1098183600 1 エネミー] [charaScale G 1.1] [charaDepth G 2] [charaDepth H 3] [charaDepth A 3] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 130100] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 0,-50] @ジェーン ふんふーん。おっとワイヤー発見。 [k] @ジェーン これがこう繋がって、あれがああだから……[r]切ればいいだけか。ぷちっとな。[charaMoveReturn F 0,-55 0.4][se ad571] [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 4] [charaFadein E 0.1 0,-50] @イシュタル なんていうか、地味ね。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 0,-50] @ジェーン そういうものよー。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 0,-50] @イシュタル というか気付いたことあるんだけど。[r]基本、トラップの起点って床にあるわよね。 [k] @イシュタル 浮いてる私には関係ないんじゃない?[r]というかきっと関係ないわよ。 [k] @イシュタル 私の女神センシズがそう言ってるわ。 [k] [charaFace E 1] @イシュタル だったら今はスピード勝負の最中、[r]私は先に行ってていい気がするの。 [k] @イシュタル なんか開かない仕掛けとかあったら呼ぶから。[r]力任せに開けられない扉とか。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFadein F 0.1 0,-50] @ジェーン まず力任せに開けてみるのは確定なんだ…… [k] [charaFace F 9] @ジェーン いや、駄目だよイシュタリん。こういうとこの[r]トラップは心理を読んで仕掛けられてるもんだからさ。 [k] @ジェーン 横着して空中を行けば全部オッケーだろう、[r]みたいな思考は読まれてると考えるべきで[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 128,-50] [charaMoveFSL E -128,-50 1.0] [wt 1.0] [charaShake E 0.04 3 3 0.2] [bgmStop BGM_EVENT_62 0.4] [cueSe SE_21 21_ad1093] [charaFace E 12] [wt 1.2] [se ad14] [seVolume ad14 0 0] [seVolume ad14 1.0 0.4] [wt 2.0] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 0,-50] @ジェーン ホラねー! [k] @ジェーン 岩、岩![r]通路の幅いっぱいの岩が転がってきてる! [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 0,-50] @イシュタル 見ればわかるわよ! [k] [messageOff] [seVolume ad14 3.0 0.7] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaFace E 5] [charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50] [charaFace F 5] [charaFadeinFSR F 0.1 256,-50] [se ad7] [charaMoveFSL E -356,-50 0.2] [charaMoveFSR F 156,-50 0.2] [wt 0.7] [charaMoveFSL E -156,-50 0.4] [charaMoveFSR F 356,-50 0.4] [wt 0.1] [se ad7] [wt 0.6] [charaMoveFSL E -256,-50 0.5] [charaMoveFSR F 256,-50 0.5] [wt 1.0] [charaMoveReturnFSL E -256,-45 0.2] [charaMoveReturnFSR F 256,-45 0.2] [wt 0.7] [se ad7] [charaMoveFSL E -392,-50 0.2] [charaMoveFSR F 392,-50 0.2] [wt 1.0] [charaMoveFSL E -256,-50 0.2] [charaMoveFSR F 256,-50 0.2] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaFace F 9] @ジェーン ヤバッ、追いつかれ……っ! [k] [charaFace E 2] @イシュタル ええい、逃げ切れないなら逆に[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 8] [charaFadein E 0.1 0,-50] [wt 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.7] [effect bit_talk_14] [se bac10] [seStop ad14 0.2] [shake 0.03 4 4 0.7] [wt 1.0] [se ad886] [seVolume ad886 0 0.5] [seStop ad886 1.2] [wt 1.0] [se ad640] [seStop ad640 1.5] [se ad228] [seStop ad228 1.5] [wt 1.5] [charaFace E 6] @イシュタル フッ。ざっとこんなものよ。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaTalk F] [charaFace E 6] [charaFace F 9] [charaFadeinFSL E 0.1 -256,-50] [charaFadeinFSR F 0.1 256,-50] @ジェーン 優雅に髪払ってるけど、原因はイシュタリんだからね? [k] [charaFace E 10] @イシュタル うっ。いいでしょ別に、なんとかなったんだし……。 [k] @ジェーン またルート構築しなおしだし、[r]こっからゴールまでの距離もまだわかんないんだから。 [k] @ジェーン 無駄な労力は使わないのが基本だよ。 [k] [charaFace E 13] @イシュタル はいはい、わかったわよ。 [k] [charaFace E 6] @イシュタル それじゃあ、さっきまでと同じように[r]トラップの解除はアナタに任せるわ。 [k] @イシュタル ……にしても、意外と本格的な罠ばかりよね。[r]マスターのほうは大丈夫かしら? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [pictureFrame] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @アナスタシア あ。そこの足元に何かありそうね。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 26] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ どれどれ。[r]ふむふむ! [k] @ダ・ヴィンチ 仕組み自体は単純だから、[r]気付きさえすれば解除できる。助かったよ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 いやあ、順調順調~。[r]こんなに楽しちゃっていいのかにゃ~。 [k] @清少納言 おっと、次の部屋が見えてきた。[r]そろそろウチらの出番かな? [k] [messageOff] [wipeout leftToRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [scene 130101] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 1.0 1] [wait wipe] [wt 0.7] [charaTalk C] [charaFace C 20] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ なんですかこれ?[r]床に大穴が空いていますね。 [k] @カーマ 下が見えないくらい深いです。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 23] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 飛び移れそうな足場はたくさんあるけれど……[r]どれも、動物の絵が描かれたタイルみたいな床だ。 [k] @ダ・ヴィンチ ってことは、うん。[r][#仕掛け:ギ ミ ッ ク]の気配がする! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アナスタシア ええ、ヴィイも罠があると言っています。[r]ただ、それがどういうものなのかは……。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 18] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 おーい、こっちこっち。[r]ここの壁、何か書いてあるっぽい。 [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeTime G 0.2 0.5] [wt 0.2] [charaFadein H 0.4 0,-200] [wt 2.0] [charaFadeout G 0.2] [charaFadeout H 0.2] [wt 0.4] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ これがヒントっぽいね。 [k] @ダ・ヴィンチ おそらく正解のルートを辿ればあの先にある扉が開き、[r]間違えたら……きっと何か罠が作動するんだろう。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ 足場のタイルの絵は全て動物ですね。[r]それも考慮に入れるべきかもしれません。 [k] @カーマ 猿、馬、蛇……他にも……。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 15] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 フッ……なるほどな。[r]蛇、馬、猿ときたら間違いない……。 [k] [charaFace B 20] @清少納言 こいつは[#干支]だぜ! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 17] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ ホントですかあ? [k] ?1:(さすがに違う気がする……!) ?! [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 うん? 皆の衆ー。[r]タイルの下にひっそりと文字が彫ってあるぞ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 1] @アナスタシア 例の海賊文字かしら。 [k] @アナスタシア だとしたら、黒髭さんのカンニングペーパーが[r]参考になるはず……。 [k] [charaFace D 0] @アナスタシア あら、これは……ただの数字と記号みたいね。[r]『[#0:ゼロ]』『↑』 [k] @アナスタシア 矢印は真っ直ぐ蛇のタイルを指している……と。[r]ふぅん、なるほど。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaFadeTime G 0.2 0.5] [wt 0.2] [charaFadein H 0.4 0,-200] [wt 1.0] @アナスタシア ゼロ、ゼロ、ゼロ……。[r]それにこのタイル……。 [k] [charaFadeout G 0.2] [charaFadeout H 0.2] [wt 0.2] [charaTalk D] [charaFace D 7] [charaFadein D 0.1 1] @アナスタシア ……あ、わかったわ! [k] ?1:おお! 答えは……!? ?! [charaFace D 1] @アナスタシア まあまあ、落ち着きなさいマスター。 [k] @アナスタシア こういうのって、マスター本人がちゃんと考えて[r]答えを出さないと納得できないんじゃないかしら。 [k] [charaFace D 0] @アナスタシア だから、まずマスターが自分で考えてみて。 [k] @アナスタシア どうしようもなさそうだったら、[r]ヒントを上げるけど……どうしたい? [k] ?1:自力で考える [charaFace D 7] @アナスタシア はーい♪ [k] ?2:ヒントください…… [charaFace D 7] @アナスタシア 了解。[r]ヒントはね……『足』よ。 [k] @アナスタシア [#足はゼロからスタートするの]。[r]ついでに言うと順番は、 [k] @アナスタシア 0→2→4→8、です。 [k] ?! [charaFace D 0] @アナスタシア さ、この三つのルートから選んでみてね。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaFadeTime G 0.2 0.5] [charaFadein H 0.2 0,-200] [wt 1.5] [charaMove H 0,-370 1.0] [wt 1.5] [input selectBranch] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_7 0.7] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.7] [seStop ad14 0.7] [seStop ad886 0.7] [seStop ad228 0.7] [pictureFrame] [charaSet A 1098215400 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet B 1098220400 1 清少納言] [charaSet C 1098220600 1 カーマ] [charaSet D 2044001 1 アナスタシア] [charaSet E 4026000 1 イシュタル] [charaSet F 2037000 1 ジェーン] [imageSet G back10000 1 1] [imageSet H cut275_trap 1] [charaSet I 1098183600 1 エネミー] [charaScale G 1.1] [charaDepth G 2] [charaDepth H 3] [charaDepth A 3] [scene 130101] [fadein black 0.1] [charaFadeTime G 0.2 0.5] [charaFadein H 0.1 0,-370] [wt 0.8] [maskin black 1.0] [wait mask] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [wt 1.0] [label selectBranch] ?1:蛇→猿→馬→蜘蛛のルートにする ?2:蜘蛛→蛇→猿→馬のルートにする ?3:馬→蜘蛛→猿→蛇のルートにする ?! [branch _sel01a INPUT_SELECT_BRANCH 0] [branch _sel01b INPUT_SELECT_BRANCH 1] [branch _sel01c INPUT_SELECT_BRANCH 2] [label _sel01a] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ うん、それじゃあそのルートで行ってみよう![r]足を滑らせないように注意してね。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ 大丈夫ですよ、そのときには私も一緒に真っ逆さま。 [k] @カーマ 地獄の底まで、堕落の果てまで、[r]お供しますからね……? うふふ。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.0] [wipeout rollRight 1.0 1] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.7] [wipein rollLeft 1.0 1] [wait wipe] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] @アナスタシア 蛇で、[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3]猿で、[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.3]お馬さんで、[charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5]それから、[r]蜘蛛、っと![charaMoveReturn D 0,4 0.4][wt 0.2][se ad223][wt 0.5] どうでしょう? [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [shake 0.04 3 3 1.0] [se ad576] [wt 2.5] ?1:正解だったみたい[&だ:]! ?2:やったね! ?! [bgm BGM_EVENT_77 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ やっぱり、足の本数が少ない順番、[r]ということでしたか。 [k] @カーマ わかってしまえば単純でしたけど。 [k] [charaFace C 17] @カーマ というか干支って何ですか。 [k] @カーマ 蜘蛛なんか干支にはいないでしょう![r]それくらい私にもわかりますよ。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 うむ……つい芸人魂に火がついてしまった。 [k] [charaFace B 0] @清少納言 でもほら、[#蘆屋道満:マ ン ボ ち ゃ ん]とか、[r]ちょっと[#蜘蛛年:く も ど し]生まれっぽいじゃん? [k] @清少納言 そう考え始めたら、なんか、[r]蜘蛛年あるような気がしてきてさあ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ まったく……。[r]とにかく扉の先に進みますよ、おばかさん。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [scene 130100] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.4 1] [se ad460] [wt 1.5] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ で、また敵が待ち構えているわけかー。 [k] [charaFace A 5] @ダ・ヴィンチ 正解ルートを辿っても、[r]結局魔獣が出てくるのか……。 [k] @ダ・ヴィンチ ともかく排除するぞー! [k] [branch _sel01end] [label _sel01b] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [wt 0.2] ?1:じゃあ踏んでみるね……! ?! [cueSe SE_21 21_ade617] [wt 0.6] [shake 0.05 2 2 1.5] [se ad295] [seVolume ad295 0.5 0.7] [wt 1.0] [charaScale D 0.95] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.2 0,-6] [charaMoveScale D 1.0 0.2] [charaMove D 0,0 0.2] [wt 0.15] [shakeStop] [se ad215] [seStop ad295 1.0] [wt 1.0] [charaFace D 4] @アナスタシア 残念、外れよマスター。 [k] ?1:ダメかー…… ?! [charaFace D 3] @アナスタシア が、頑張ったわよマスターは![r]正解は蛇から猿、猿から馬、馬から蜘蛛ね。 [k] [charaFace D 7] @アナスタシア ポイントは足の数。[r]蛇に足はないから『0』からスタート。 [k] @アナスタシア こうして聞くと、割合簡単でしょう?[r]ふふふ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 うむ、こうなったら仕方ない。 [k] [charaFace B 2] @清少納言 最後の手段……実力行使じゃーい![r]だらっしゃあ!! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se ade493] [se ad608] [seStop ad608 2.5] [shake 0.04 3 3 0.7] [wt 1.5] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 強引にハンマーで石扉を!?[r]乱暴だけどしょうがないか、突入ー![wt 0.5][charaFace A 5] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 17] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ 和風だから謎解きに役立つってアレ、[r]何だったんです? [k] [messageOff] [se ad586] [seStop ad586 1.0] [se ad132] [seStop ad132 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.0] [wipeout leftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [scene 130100] [wt 0.4] [wipein rightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.4 1] [se ad460] [wt 1.5] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ わっ。[r]扉の先に待ち伏せだ! [k] @ダ・ヴィンチ もう戦うしかなさそうだ![r]しょうがない、やろう! [k] [branch _sel01end] [label _sel01c] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [wt 0.2] ?1:じゃあ踏んでみるね……! ?! [cueSe SE_21 21_ade617] [wt 0.6] [shake 0.05 2 2 1.5] [se ad295] [seVolume ad295 0.5 0.7] [wt 1.0] [charaScale D 0.95] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.2 0,-6] [charaMoveScale D 1.0 0.2] [charaMove D 0,0 0.2] [wt 0.15] [shakeStop] [se ad215] [seStop ad295 1.0] [wt 1.0] [charaFace D 4] @アナスタシア 残念、外れよマスター。 [k] ?1:ダメかー…… ?! [charaFace D 3] @アナスタシア が、頑張ったわよマスターは![r]正解は蛇から猿、猿から馬、馬から蜘蛛ね。 [k] [charaFace D 7] @アナスタシア ポイントは足の数。[r]蛇に足はないから『0』からスタート。 [k] @アナスタシア こうして聞くと、割合簡単でしょう?[r]ふふふ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @清少納言 うむ、こうなったら仕方ない。 [k] [charaFace B 2] @清少納言 最後の手段……実力行使じゃーい![r]だらっしゃあ!! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se ade493] [se ad608] [seStop ad608 2.5] [shake 0.04 3 3 0.7] [wt 1.5] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 強引にハンマーで石扉を!?[r]乱暴だけどしょうがないか、突入ー![wt 0.5][charaFace A 5] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 17] [charaFadein C 0.1 1] @カーマ 和風だから謎解きに役立つってアレ、[r]何だったんです? [k] [messageOff] [se ad586] [seStop ad586 1.0] [se ad132] [seStop ad132 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_62 1.0] [wipeout leftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [scene 130100] [wt 0.4] [wipein rightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [charaTalk I] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.4 1] [se ad460] [wt 1.5] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @ダ・ヴィンチ わっ。[r]扉の先に待ち伏せだ! [k] @ダ・ヴィンチ もう戦うしかなさそうだ![r]しょうがない、やろう! [k] [branch _sel01end] [label _sel01end] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_80 0.4] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]