$03-00-12-19-3-1 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1052000 1 샤를마뉴] [charaSet B 1008001 1 지크프리트] [charaSet C 1098234510 1 클래스・캐스터] [imageSet D back10000 1] [charaScale D 1.01] [imageSet E back10000 1] [charaScale E 1.01] [imageSet F back10000 1] [charaScale F 1.1] [scene 10000] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_MAP_64 0.1] [criMovie talk_mov137 bgmPlay true] [overlayFadein F 1.0 0,0] [wt 1.0] [effect bit_talk_sand_dust_front 0,150] [effect bit_talk_sand_dust_back 0,150] [scene 151600] [wt 1.0] [se ad556] [seVolume ad556 0 0.0] [seVolume ad556 1.0 0.2] [se ade393] [seVolume ade393 0 0.0] [seVolume ade393 1.0 0.4] [charaFadeout F 1.0] [wt 1.0] @ 격돌하는 검과 화살의 [#창광:푸른 빛].[r]일그러지며 비명을 지르는 공기. 날뛰며 뿜어져 나오는 마력. [k] [messageOff] [charaTalk off] [seStop ad556 3.0] [seStop ade393 3.0] [effectStop bit_talk_sand_dust_front] [effectStop bit_talk_sand_dust_back] [charaFace B 0] [charaFadein B 1.5 0,0] [wt 2.5] @ [line 3]그리고.[r]그곳에 서 있는 것은 용을 죽인 영웅. [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 1] @샤를마뉴 굉장해…… [k] ?1: 생채기 하나…… 없어…… ?! [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @지크프리트 전진하자.[r]다음 화살까지, 아직 시간이 있을 거다. [k] [messageOff] [bgm BGM_MAP_64 0.4 0.7] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 153902] [wt 0.4] [bgm BGM_MAP_64 0.4 1.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1] [wait wipe] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 0,-50] @클래스・캐스터 피, 피해 전무…… 손상…… 확인할 수 없음…… [k] [charaFace C 0] @클래스・캐스터 말도 안 돼![r]불가능해! [k] @클래스・캐스터 그 콘스탄티누스의 방벽조차[r]뚫고 들어갔던 이 화살이! [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] @ 캐스터들의 얼굴에 핏기가 가신 것도 무리는 아니다.[r]그 일격, 그 화살에 대항할 수 있는 자는 그리 많지 않다. [k] @ 그것은, 일종의 포탄.[r]인간의 연약한 육체로는 저항할 방법이 없는 무기다. [k] @ [line 3]그자들은, 전해 듣지 못했다. [k] @ 다시 달리기 시작한 영웅은,[r]용을 죽인 전설을 지닌 대영웅. [k] @ 그 몸에 용의 피를 받고, 무적의 몸이 된 남자. [k] @ 전진하며 방어하는 일에 관해서라면,[r]이 영웅에 비견할 수 있는 존재는 거의 없다. [k] @ 그 이름은 지크프리트.[r]푸르스름한 검기가 붉은색 하늘을 가르며 나아간다. [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_MAP_64 2.0] [wait fade] [soundStopAll] [end]