$94-09-95-09-5-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098276910 1 マシュ] [charaSet B 11019000 1 徐福] [charaSet C 4034300 1 バーソロミュー] [charaSet D 1098297910 1 カルナ] [charaSet E 1098300700 1 テノチティトラン] [charaSet F 1098298800 1 パッションリップ] [charaSet G 1098303610 1 XX・オルタ] [charaSet H 1098298120 1 エレシュキガル] [charaSet I 1098298000 1 パーシヴァル] [charaSet J 6029001 1 望月千代女] [charaSet K 6019300 1 風魔小太郎] [charaSet L 3055000 1 ニキチッチ] [charaSet M 1098298120 1 エレシュキガル(演出用)] [charaSet N 1098298000 1 パーシヴァル(演出用)] [charaSet O 6019300 1 風魔小太郎(演出用)] [sceneSet P 219803 1] [sceneSet Q 219803 1] [sceneSet R 219801 1] [sceneSet S 219801 1] [charaScale P 1.2] [charaScale Q 1.2] [charaScale R 1.2] [charaScale S 1.2] [imageSet T back222400 1] [charaSet U 6029001 1 エフェクト用] [charaSet V 6019300 1 エフェクト用] [charaDepth U 9] [charaDepth V 9] [sceneSet W 10001 1 1] [charaScale W 1.2] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 4] [charaDepth E 3] [charaDepth L 2] [charaDepth A 5] [charaDepth P 1] [charaDepth I 7] [charaDepth C 8] [charaDepth D 9] [charaDepth Q 6] [scene 219803] [wt 0.1] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 0.4] [bgm BGM_MAP_57 0.1] [charaTalk off] [charaFace B 32] [charaFace E 6] [charaFace L 9] [charaFace A 14] [charaFadein B 0.4 -430,0] [charaFadein E 0.4 -130,0] [charaFadein L 0.4 170,0] [charaFadein A 0.4 460,0] [charaFadein P 0.4 -30,-280] [charaMove B -470,0 4.0] [charaMove E -170,0 4.0] [charaMove L 130,0 4.0] [charaMove A 420,0 4.0] [charaMove P -70,-280 4.0] [wt 2.8] [charaFace C 3] [charaFace I 5] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.7 -380,0] [charaFadein I 0.7 -70,0] [charaFadein C 0.7 350,0] [charaFadein Q 0.7 30,-280] [charaMove D -340,0 4.0] [charaMove I -30,0 4.0] [charaMove C 390,0 4.0] [charaMove Q 70,-280 4.0] [wt 0.8] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaScale P 1.1] [charaFace A 14] [charaMove A 0,0 0.1] [charaMove P 0,-230 0.1] [wt 2.0] [charaFadeout C 0.7] [charaFadeout I 0.7] [charaFadeout D 0.7] [charaFadeout Q 0.7] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk A] @マシュ 今日の成果報告です。 [k] [charaFace A 13] @マシュ 可能性のあったモレーさんの件は、[r]ただのモレーさんの趣味……のようなものでした。 [k] @マシュ 残念ながら、それほど情報は得られていません。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 14] [charaFadein B 0.1 1] @徐福 だね。人為的なものか自然にそうなったのか、[r]くらいはいい加減絞り込みたいのになー。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 1] @バーソロミュー 正直なところ、自然なものであれば、[r]あまり手の打ちようはないね。 [k] @バーソロミュー しかし人為的なものということであれば、[r]依然として[line 3] [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @カルナ 第一容疑者は、[r]この『場』を用意したBBのままだろう。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 7] [charaFadein E 0.1 1] @テノチティトラン 今更な疑問ですが、可能なのですか? [k] [charaFace E 6] @テノチティトラン つまり、誰か[line 3] [k] @テノチティトラン 他者をビースト化させられる技術、魔術、システム、[r]宝具、法則……そのようなものに心当たりは? [k] @テノチティトラン BBはそんな法外な手段を持っているの? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 11] [charaFadein A 0.1 1] [bgmStop BGM_MAP_57 2.0] @マシュ ……。[r]……。 [k] [messageOff] [subCameraOn 4] [subCameraFilter #A mask cut359_mask22] [subCameraFilter #D mask cut359_mask05] [subRenderScale #A 1.05] [subRenderScale #D 1.05] [subRenderDepth #A 2] [subRenderDepth #D 1] [charaLayer F sub #A] [charaLayer G sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaDepth G 3] [charaDepth F 2] [charaDepth R 1] [charaScale F 0.95] [charaScale G 0.95] [charaScale R 1.05] [charaFace F 11] [charaFadein F 0 -350,160] [charaFadein R 0 0,-30] [charaLayer W sub #D] [charaFadein W 0 1] [charaTalk A,F] [subRenderFadein #A 0.1 1400,-200] [subRenderFadein #D 0.1 820,-200] [wt 0.6] [charaMoveEase A -300,0 1.1 easeInOutSine] [charaMoveEase P -300,-230 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #A 700,-200 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #D 120,-200 1.1 easeInOutSine] [wt 1.4] [scene 219801] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @F:パッションリップ(起きた) 手段について、ですか。[r]う、うーん……。 [k] [charaFace F 3] @F:パッションリップ やり方とかはわかんないですけど、BBだし……[r]BBだったら無理ではないかなって。 [k] @F:パッションリップ 元々がバグの塊、みたいな感じだから……。[r]ごめんなさい、断言は……。 [k] [messageOff] [charaTalk F,G] [charaMoveEase A -950,0 1.7 easeInOutSine] [charaMoveEase P -950,-230 1.7 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #A 0,-200 1.7 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #D -580,-200 1.7 easeInOutSine] [charaMoveEase F -300,160 1.7 easeInOutSine] [wt 1.8] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout P 0.1] [subRenderFadeout #D 0.1] [scene 219801] [sceneSet P 219803 1] [sceneSet Q 219803 1] [wt 0.1] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.4 300,160] [charaFace H 22] [charaFadein H 0.1 1] @XX・オルタ バグの塊ですか。[r]響きだけで怖いですね。 [k] @XX・オルタ 私の暴走もバグのようなものでしたし。[r](デーツチョコもぐもぐ)[wt 0.5][se ade161][seStop ade161 0.7][seStop ade104 0.7][charaMoveReturn G 300,157 0.3][wt 0.4][charaMoveReturn G 300,157 0.3] [k] [messageOff] [charaTalk H,G] [subRenderFadeout #A 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout R 0.1] @エレシュキガル もう建前とかも面倒臭くなったから、[r]アナタもここに呼んだけど…… [k] [charaFace H 1] @エレシュキガル はっきり聞いてしまうわ。[r][#蒼輝銀河:ユ ニ ヴ ァ ー ス]の匂い、というのはどういうこと? [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaScale G 1.0] [charaLayer G normal] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @XX・オルタ どういう意味も何も。[r]そういう香りがしたというだけですので。 [k] [charaFace G 1] @XX・オルタ それ以上のことは何もわかりません。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 2] [charaFadein H 0.1 1] @エレシュキガル 疑問点を増やすだけ増やしておいて、[r]まったく……。 [k] [charaFaceFade H 21 0.2] @エレシュキガル まあいいわ。 [k] [charaFace H 0] @エレシュキガル 手段はおいといて、これはBBの仕業なのかどうか、[r]についてもう一度考えてみる? [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaScale F 1.0] [charaLayer F normal] [charaTalk F] [charaFace F 11] [charaFadein F 0.1 1] @パッションリップ あ。話せば何か情報を仕入れられるかなと思って、[r]空いた時間に連絡を取ろうとはしてたんですけど…… [k] [charaFace F 3] @パッションリップ もうぜんっぜん反応がなくて。[r]お力になれなくて、ごめんなさい……。 [k] @パッションリップ 回線が切れてるのか、[r]意図的にクローズしてるのかもわかりません……。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 22] [charaFadein H 0.1 1] @エレシュキガル 冷静に考えたら[r]わからないことだらけなのよね。 [k] @エレシュキガル そもそも、どうしてドバイが[r]BBのものみたいになってるのかしら。 [k] [charaFace H 21] @エレシュキガル ……ああ、思い出したわ。街について、[r]一つ言っておきたいことがあったの。 [k] [charaFace H 0] @エレシュキガル 街の雰囲気がおかしいって話。 [k] @エレシュキガル BBがどうこうじゃなくて、それ以外にも、[r]ここで何日か過ごして気付いたことがあったのだわ。 [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaDepth M 5] [charaDepth S 4] [charaDepth F 2] [charaDepth H 2] [charaDepth R 1] [charaScale M 1.2] [charaScale S 1.2] [charaTalk F] [charaFace F 11] [charaFadein F 0.1 1] @パッションリップ はぁ……それは、何でしょう……? [k] [messageOff] [charaTalk F,M] [charaFace M 0] [charaFadein M 0.4 50,10] [charaFadein S 0.4 20,-250] [charaMoveEase M 30,10 0.8 easeOutQuad] [charaMoveEase S 0,-250 0.8 easeOutQuad] [wt 0.8] [charaFadeout F 0.1] [charaScale H 1.01] [charaScale R 1.1] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 30,0] [charaLayer R normal] [charaFadein R 0.1 0,-230] @M:エレシュキガル 今日、モレーが首を傾げてたじゃない?[r]悪魔召喚の儀式がうまくできないとか、そういうの。 [k] @M:エレシュキガル あれがもし本当のことだったとして[line 3] [k] [charaFace M 21] @M:エレシュキガル ひょっとしたら、それはここの土地的な事情も[r]あるんじゃないかしら。 [k] [charaFace M 22] @M:エレシュキガル 普通の土地っぽくないというか……[r]あって当然のものが、あまり感じられないの。 [k] [charaFace M 21] @M:エレシュキガル ……いえ。[r]あまり、というか、まったく、ね。 [k] ?1:あって当然のもの…… ?2:……それは? ?! [messageOff] [wt 1.4] [charaFaceFade M 1 0.2] @M:エレシュキガル [line 3][#死の臭い]。 [k] @M:エレシュキガル 冥界の女神として言わせてもらうわ。 [k] @M:エレシュキガル この街からは、いっさい、[r]死の臭いを感じないの。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_5 2.5] [messageOff] [charaTalk M,H] [charaFadeout M 0.7] [charaFadeout S 0.7] [wt 1.0] @エレシュキガル 理由も、細かい状況も不明だけど、[r]これだけは確かに言える。 [k] [charaFace H 21] @エレシュキガル この街は、何かがおかしいのだわ。 [k] [messageOff] [charaLayer I sub #A] [charaLayer E sub #A] [charaLayer P sub #A] [charaDepth E 3] [charaDepth I 2] [charaDepth P 1] [charaScale I 0.95] [charaScale E 0.95] [charaScale P 1.05] [charaFace I 5] [charaFadein I 0 350,160] [charaFadein P 0 0,-30] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 -350,160] [subRenderFadein #A 0.1 -1400,-200] [subRenderFadein #D 0.1 -818,-200] [wt 0.6] [charaTalk I,H] [charaMoveEase H 300,0 1.1 easeInOutSine] [charaMoveEase R 300,-230 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #A -700,-200 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #D -118,-200 1.1 easeInOutSine] [wt 1.4] [bgm BGM_MAP_57 0.1] @パーシヴァル BBの関与や手法についての答えは出せない。[r]話は変わるが、ここで私から報告させてもらおう。 [k] @パーシヴァル 以前から気になってはいたのだが[line 3][r]この街は何かがおかしい。 [k] [messageOff] [charaTalk I] [charaMoveEase H 950,0 1.7 easeInOutSine] [charaMoveEase R 950,-230 1.7 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #A 0,-200 1.7 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #D 582,-200 1.7 easeInOutSine] [charaMoveEase I 300,160 1.7 easeInOutSine] [charaMoveEase E -300,160 1.7 easeInOutSine] [wt 1.8] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout R 0.1] [subRenderFadeout #D 0.1] [scene 219803] [wt 0.1] [charaFace I 6] @パーシヴァル だから今日は、特に街の異常性について[r]調べてみることにしたんだ。 [k] [charaFace E 8] @テノチティトラン この素敵な最新の都市に、[r]何か異常があったのですか、ね? [k] [charaFace I 9] @パーシヴァル はっきり言えば……[r][#そもそも地図がおかしい]。 [k] [charaFace I 6] @パーシヴァル 見てほしい。これはドバイ・モールで[r]プレゼントとしてもらったガイド本だ。 [k] @パーシヴァル ドバイの歴史と共に、[r]現在の地図も付録で載っている。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [wait fade] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaScale E 1.0] [charaLayer E normal] [wt 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 5 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask11 5 255,255,255,255 0] [subRenderDepth #B 1] [subRenderDepth #C 2] [subRenderDepth #A 3] [charaLayer F sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaDepth F 2] [charaDepth R 1] [charaScale F 0.95] [charaScale R 1.05] [charaFace F 11] [charaFadein F 0.1 -500,160] [charaFadein R 0.1 0,-30] [charaLayer I sub #B] [charaLayer P sub #B] [charaDepth I 2] [charaDepth P 1] [charaScale I 1.1] [charaFace I 6] [charaFadein I 0.1 -500,200] [charaFadein P 0.1 0,0] [charaLayer A sub #C] [charaLayer B sub #C] [charaLayer Q sub #C] [charaDepth A 5] [charaDepth B 4] [charaDepth Q 1] [charaScale A 1.1] [charaScale B 1.1] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 500,240] [charaFadein Q 0.1 0,0] [charaLayer W sub #D] [charaFadein W 0.1 1] [charaDepth T 10] [charaScale T 1.33] [charaFadein T 0.1 0,-300] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.1 1400,-200] [subRenderFadeinFSSideR #D 0.1 820,-200] [wt 0.3] [fadein black 1.0] [se ade303] [wait fade] [wt 0.2] [charaTalk A] [subRenderFadeinFSSideR #C 0.4 -150,-150] [subRenderMoveFSSideR #C -100,-200 0.4] [wt 0.4] @マシュ 今までにも見た図ですね。[r]これが……何か? [k] [messageOff] [charaTalk I] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 150,-150] [subRenderMoveFSSideL #B 100,-200 0.4] [wt 0.4] @パーシヴァル シンプルに、違うんだ。[r]元から違和感はあったが、 [k] @パーシヴァル やはり何度思い返してみても、[r]私が予習してきたドバイの地図とは違う。 [k] [charaFace I 10] @パーシヴァル まったく違うわけではなく[line 3] [k] @パーシヴァル 少し地形が変わっていたり、[r]建物の場所が入れ替わっていたり、 [k] [charaFace I 5] @パーシヴァル つまり、[#正確ではない部分が多い]、[r]というような話になる。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 27] [charaFadein B 0.1 500,250] @徐福 うーん、記憶違いとかそういう可能性は? [k] @徐福 それにさ、忘れがちだけど、[r]ここって2030年の未来なんでしょ。 [k] [charaFace B 31] @徐福 そのせいであなたが勉強してきたものとは[r]少し違ってるんじゃないの? [k] [charaFace I 5] @パーシヴァル もちろん、その可能性はある。[r]ただ[line 3]思い返してほしい。 [k] [charaFace I 6] @パーシヴァル 私と同じように、このドバイのことを[r]勉強してきたであろうパッションリップも、 [k] @パーシヴァル 同じように首を傾げていた場面があったんだ。 [k] @パーシヴァル おそらくは、自分の知識との違いに[r]困惑していたんだろう。 [k] [messageOff] [charaTalk F] [subRenderMoveEaseFSSideR #A 850,-200 0.8 easeInOutSine] [subRenderMoveEaseFSSideR #D 270,-200 0.8 easeInOutSine] [bgm BGM_MAP_57 1.5 0.5] [wt 1.0] [subRenderFadeout #C 0.1] @パッションリップ そ、そう言えば……死の臭いとかは[r]全然わかんないんですけど、 [k] [charaFace F 2] @パッションリップ ま、街がおかしいとは思っていたんです! [k] @パッションリップ 全然違うとかじゃなくて、勉強してきたのと[r]少しだけ違う、みたいな感じだったから……。 [k] [charaFace F 3] @パッションリップ わたしがミスって覚えてるだけかと思って……。 [k] @パッションリップ いえ、その可能性も高いとは思うんですけど、[r]一応報告だけ、です……。 [k] [messageOff] [subRenderMoveEaseFSSideR #A 1400,-200 0.8 easeInOutSine] [subRenderMoveEaseFSSideR #D 820,-200 0.8 easeInOutSine] [wt 1.0] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #D 0.1] [charaFadeout F 0.1] [bgmStop BGM_MAP_57 2.0] @パーシヴァル その地理的な疑念もあり、[r]今日は街について調べようとした。 [k] [charaFace I 1] @パーシヴァル こちらの二人に頼んでね。[r]朝、ビュッフェで出会えてよかった。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.4] [charaFadeout T 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout Q 0.1] [wt 0.4] [charaLayer I normal] [charaLayer B normal] [charaLayer A normal] [charaLayer P normal] [charaLayer Q normal] [charaScale I 1.0] [charaScale A 1.0] [charaScale B 1.0] [se ad223] [charaPut U -256,0] [charaEffect U bit_talk_quickmove] [charaTalk J,K] [charaFace J 0] [charaPut J -256,0] [charaSpecialEffect J appearanceReverse 0,0 0.3] [wt 0.1] [charaPut V 256,0] [charaEffect V bit_talk_quickmove] [charaFace K 0] [charaPut K 256,0] [charaSpecialEffect K appearanceReverse 0,0 0.3] [wt 0.7] [bgm BGM_EVENT_124 0.1] @望月千代女 拙者はBBの居城らしき、[r]あの巨塔周りを確かめて参りましたが…… [k] @望月千代女 一帯には強力な結界が張られており、[r]近付くことすらままならず。 [k] @望月千代女 塔の足元の噴水広場も、同様にて。 [k] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 10] [charaFadein I 0.1 1] @パーシヴァル やはり、ルールに沿わねば[r]入ることすらできないか……。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 1] @風魔小太郎 僕はラクダレース中に[r]砂漠の果てを調査しました。 [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ あ。ひょっとしてパーシヴァルさんが[r]レースに参加されなかったのも……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 11] [charaFadein I 0.1 1] @パーシヴァル 時間を見つけて砂漠について色々調べたい、[r]というのも理由の一つではあったね。 [k] @パーシヴァル レースに参加していては、さすがに[r]そちらにかかりきりになってしまうだろうし。 [k] [charaFace I 13] @パーシヴァル そして結論を言うと[line 3] [k] @パーシヴァル 私も小太郎殿も、『砂漠の果て』を[r]見つけることができなかった。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 1] @風魔小太郎 いわゆる『迷いの森』のような現象で、[r]同じところを堂々巡りするばかりでした。 [k] @風魔小太郎 すなわち、砂漠を真っ直ぐ進んだとしても、[r]このドバイからは出られません。 [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 7] [charaFadein E 0.1 1] @テノチティトラン それは……普通ではありません、ね。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい。ですが、収穫ではあるかと。[r]このドバイという土地、街そのものの異常性[line 3] [k] @マシュ 『気をつけるべきこと』『考慮に入れるべきこと』が[r]確実に一つ増えました。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 10] [charaFadein I 0.1 1] @パーシヴァル 決定的な情報がないままですまないが、[r]これからもニンジャの二人には、 [k] @パーシヴァル セーフティネットとして働いてもらいたい。 [k] [charaFace I 6] @パーシヴァル 陰ながらマスターを助けてほしいんだ。[r]引き続き頼めるだろうか。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 1] @望月千代女 承知。 [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 6] [charaFadein K 0.1 1] @風魔小太郎 勿論です。 [k] [charaFace K 0] @風魔小太郎 主が平穏なる時を過ごせるよう、[r]何かが起こったときであっても、 [k] @風魔小太郎 何事もなかったように[r]全てを影の中で終わらせる[line 3] [k] @風魔小太郎 それこそが一流の忍び働きですから。 [k] [messageOff] [charaTalk K,J,O,I] [charaDepth K 0] [charaDepth J 5] [charaDepth O 6] [charaDepth Q 4] [charaDepth I 2] [charaDepth A 2] [charaDepth P 1] [charaScale J 1.1] [charaScale O 1.1] [charaScale Q 1.2] [charaFace J 0] [charaFace O 0] [charaFadein J 0.3 -256,0] [charaFadein O 0.3 256,0] [charaFadein Q 0.3 50,-260] [wt 0.7] [charaFadeout K 0.1] [charaScale P 1.1] [charaFace I 11] [charaFadein I 0.1 1] [charaFadein P 0.1 0,-230] [charaScale U 1.1] [charaScale V 1.1] [se ad73] [charaPut U -256,30] [charaEffect U bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect J erasureReverse 0,0 0.3] [charaPut V 256,30] [charaEffect V bit_talk_quickmove] [charaSpecialEffect O erasureReverse 0,0 0.3] [wt 1.2] [charaFadeout Q 0.4] [wt 0.6] @パーシヴァル ……そうとも。[r]何事もなく終わってくれれば、それが一番いいさ。 [k] [charaFace I 0] @パーシヴァル エレシュキガルのビースト化は、[r]あくまで偶然の産物で、いずれ消え去る[line 3] [k] @パーシヴァル そんな可能性も残されてはいる。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ はい。ですが……ここまで来たら、[r]気を抜くわけにはいきません。 [k] @マシュ 明日がドバイ観光ツアーの最終日です。[r]やるべきことは変わっていません。 [k] @マシュ 一つは、何かが起こった場合に、[r]正しく安全に対処できるように、 [k] @マシュ ビーストについての情報を集めること。 [k] @マシュ おかしなところのある、この街そのものに[r]ついての情報もその手助けとなるかもしれません。 [k] [charaFace A 15] @マシュ そして[line 3]ビースト関連で[r]何が起ころうとも起こらなくとも、 [k] @マシュ 確実にわたしたちが果たさなくてはならない[r]他のオーダーもあります。 [k] [messageOff] [charaLayer H sub #A] [charaLayer R sub #A] [charaDepth H 2] [charaDepth R 1] [charaScale H 0.95] [charaScale R 1.05] [charaFace H 0] [charaFadein H 0 -350,160] [charaFadein R 0 0,-30] [charaTalk A,H] [subRenderFadein #A 0.1 1400,-200] [subRenderFadein #D 0.1 820,-200] [wt 0.6] [charaMoveEase A -300,0 1.1 easeInOutSine] [charaMoveEase P -300,-230 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #A 700,-200 1.1 easeInOutSine] [subRenderMoveEase #D 120,-200 1.1 easeInOutSine] [wt 1.4] [charaFace A 6] [charaFace H 29] @マシュ&エレシュキガル わたしたちが、こういうふうに[r]隠れて動いていることは秘密にしたまま! [k] @マシュ&エレシュキガル マスター/みんなを最後までリフレッシュさせて、[r]夏休みを無事に終わらせましょう! [k] [messageOff] [wt 0.5] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_124 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]