$91-70-33-01-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 7033002 1 아르주나 얼터] [charaSet B 1098158600 1 고독의 괴물] [charaFilter B silhouette 00000080] [charaSet C 1098203100 1 츠치구모1] [charaSet D 1098203100 1 츠치구모2] [charaSet E 1098203100 1 츠치구모3] [charaSet F 1098203100 1 츠치구모4] [charaSet G 1098203100 1 츠치구모5] [charaSet H 1098203100 1 남자] [charaSet J 7033002 1 아르주나 얼터연출용] [charaScale J 1.4] [sceneSet K 110101 1 1] [charaScale K 1.4] [sceneSet L 112000 1 1] [charaScale L 1.4] [sceneSet M 74904 1 1] [charaScale M 1.4] [sceneSet N 76700 1 1] [charaScale N 1.4] [sceneSet O 75000 1 1] [charaScale O 1.4] [sceneSet P 145600 1] [charaScale P 1.4] [charaDepth P 1] [sceneSet Q 10000 1] [charaScale Q 1.01] [sceneSet R 10000 1] [charaScale R 1.01] [charaDepth Q 7] [charaDepth R 8] [imageSet Y back10000 1 1] [charaScale Y 1.2] [charaDepth Y 2] [charaSet Z 98115000 1 이펙트용 더미] [charaDepth K 2] [charaDepth A 6] [charaDepth J 4] [charaDepth C 2] [charaDepth D 4] [charaDepth E 5] [charaDepth F 3] [scene 10000] [wt 0.5] [bgm BGM_EVENT_80 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaEffect Z bit_talk_arrow01br_fs 0,0] [wt 1.0] [cueSe Servants_703300 bac1149 0.6] [wt 0.8] [fadeout black 0.5] [wait fade] [scene 145600] [fadein black 0.5] [wait fade] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [wt 0.5] [se ad473 0.4] [cueSe Servants_703300 bac1150 0.6] [flashin once 0.2 0.4 FFFFFF80 FFFFFF00] [wt 0.2] [shake 0.04 2 2 0.4] [wt 0.4] [seStop bac1150 1.0] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ade694] [charaShake B 0.05 5 5 0.7] [wt 1.0] [seStop 21_ade694 1.0] [charaMove B 0,-50 0.5] [wt 0.2] [charaFadeout B 0.5] [wt 0.3] [cueSe SE_21 21_ad1074] [se ad144 0.5] [se ad642] [seStop ad642 1.0] [wt 0.5] ?1: 좋았어! ?! [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아르주나 얼터 타격을 주었다는 확실한 느낌이 있었습니다.[r]이것으로 숨통을 끊었을 터입니다만[line 3] [k] [charaFadeTime Y 0.1 0.6] @ 아까 나는 마수를 형용할 때 ‘거미’라는 생물을 언급했다. [k] @ 그것은 형태보다도, 둥지를 만들어서 함정에 빠뜨리는 방식이[r]거미와 닮았기 때문이었는데[line 3] [k] @ 나는 거미의 또 다른 특성을 잊고 있었다. [k] [messageOff] [charaFadeout Y 0.1] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 1.0 0,-30] [wt 0.3] [charaMove B 0,0 0.7] [wt 1.0] [se ade51] [charaShake B 0.05 5 5 1.0] [wt 2.0] [seStop ade51 0.1] ?1: 상태가 이상한데……? ?! 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[k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgm BGM_EVENT_3 1.0 0.5] [wait fade] [subRenderFadeout 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.5] [subCameraOff] [charaLayer P normal] [charaLayer J normal] [scene 145300] [fadein black 1.0] [bgm BGM_EVENT_3 1.0 1.0] [wait fade] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] @아르주나 얼터 [line 3]하앗![cueSe Servants_201500 bac1109][seStop bac1109 1.1] [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaFace C 0] [charaFace E 0] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL C 0.1 -256,-10] [charaFadein E 0.1 1] [charaFadeinFSR D 0.1 256,-10] [wt 0.3] [cueSe Servants_201500 bac1110] [charaEffect E bit_talk_14] [charaShake E 0.04 3 3 0.4] [wt 0.3] [cueSe Servants_201500 bac1107] [charaEffect D bit_talk_14] [charaShake D 0.04 3 3 0.4] [wt 0.2] [seStop bac1110 1.5] [charaEffect C bit_talk_14] [charaShake C 0.04 3 3 0.4] [wt 1.0] [se ad989 0.8] [charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.0] [wt 0.3] [charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.0] [wt 0.3] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.0] [wt 1.0] [seStop ad989 1.0] [wt 1.0] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [wt 1.0] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR F 0.5 150,-50] [wt 0.1] [cueSe SE_22 22_adm91] [charaMoveFSR F 150,0 0.5] [wt 1.0] ?1: 아르주나, 뒤! ?! [charaFace A 10] @아르주나 얼터 네! [k] [messageOff] [cueSe Servants_201500 bac1106] [flashin once 0.2 0.4 FFFFFF80 FFFFFF00] [wt 0.2] [cueSe Servants_201500 bac1107 0.4] [charaShake F 0.04 3 3 0.4] [wt 1.0] [se ad989] [seStop ad989 1.5] [charaSpecialEffect F enemyErasure 1 1.5] [wait charaSpecialEffect F] [wt 1.5] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [bgm BGM_EVENT_3 1.0 0.5] [charaFadeout A 0.2] [wt 0.2] [overlayFadein Q 0.1 0,-800] [overlayFadein R 0.1 0,800] [charaMove Q 0,-745 0.5] [charaMove R 0,745 0.5] [wt 0.7] @ 뒤를 돌아보지도 않고 화살을 날린다.[r]감각으로 화살의 명중과 적의 처치를 파악한다. [k] @ 그 지하 홀에서 복도로 도망쳐 들어올 수밖에 없었다. [k] @ 그 공간은 너무 넓어서,[r]온갖 위치에서 습격당할 가능성이 있었기 때문이다. [k] @ 나는 둘째치고, 마스터를 제대로 지켜낼 수 없다. [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [charaMove Q 0,-800 0.5] [charaMove R 0,800 0.5] [wt 0.5] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout R 0.1] [wt 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 9] [charaFadein A 0.1 1] @아르주나 얼터 죄송합니다, 실수를 저지르고 말았습니다……! [k] ?1: 아냐, 그건 어쩔 수 없었어 ?2: 최단 루트로 몰아넣었으니까 ?! [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [overlayFadein Q 0.1 0,-800] [overlayFadein R 0.1 0,800] [charaMove Q 0,-745 0.5] [charaMove R 0,745 0.5] [wt 0.7] @ 확실히 그럴지도 모른다.[r]하지만 지금 이 상황의 책임은 나에게 있다. [k] [bgm BGM_EVENT_40 0.1 0.5] @ 마스터를 지킨다.[r]적을 쓰러뜨린다. [k] @ 서번트의 입장에서 대전제라 할 수 있는[r]이 임무를 해낼 수 없다면. [k] @ 그 서번트는 지금 당장 소멸해 마땅할 것이다. [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_40 1.0 1.0] [charaMove Q 0,-800 0.5] [charaMove R 0,800 0.5] [wt 0.5] [charaFadeout Q 0.1] [charaFadeout R 0.1] [wt 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아르주나 얼터 마스터, 보구 사용 허가를. [k] @아르주나 얼터 저들을 놓쳐서는 안 됩니다. [k] @아르주나 얼터 저 거미는 성장을 마치면 모든 개체가[r]조금 전의 그 마수처럼 될 가능성이 있습니다. [k] @아르주나 얼터 환수의 영역에 달한다면 산란이라는 행위조차 불필요해지겠지요. [k] @아르주나 얼터 따라서.[r]이 빌딩째로 가루로 만들어 버리겠습니다. [k] ?1: ……알았어, 어쩔 수 없지 ?! @아르주나 얼터 불행중 다행으로, 이 주변에 인간은 없습니다. [k] @아르주나 얼터 피해가 확대되기 전에 끝을 내죠. [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_40 1.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [scene 115000] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @아르주나 얼터 마스터는 이쪽 빌딩에서 대기하시길.[r]제 보구의 사정거리 밖에 있지 않으면 위험하니까요. [k] [messageOff] [cameraMove 0.5 0,15 1.01] [wt 0.6] [cameraMove 0.5 0,0 1.01] [wt 0.9] [charaTalk A] [charaFace A 0] @아르주나 얼터 그러면[line 3] [k] [messageOff] [se ad73] [effect bit_talk_quickmove 0,0] [wt 0.1] [charaMove A 0,20 0.2] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [wipeout upToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 110101] [wipein downToUp 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 0,-60] [charaEffect A bit_talk_quickmove] [wt 0.1] [cueSe Servants_703300 bac1142 0.5] [charaMove A 0,-50 0.1] [wt 1.0] [charaFace A 4] @아르주나 얼터 ……후우.[bgm BGM_EVENT_48 0.1] [k] @ [line 3]지금부터 보구를 발동한다.[r]세상에 견줄 것이 없다고 단언할 수 있는 파멸의 [#회검:절대]. [k] @ 보구를 발동할 때마다, 떠올린다. [k] @ 과거의 [#나:신]는 무슨 생각으로, 이 보구를 손에 넣었을까. [k] @ 모든 것에 끝을 고하는, 순수한 파괴의 힘. [k] @ 그것을 통해,[r]세계를 몇 번이고 몇 번이고 다시 시작하고[line 3] [k] @ 그 너머에, 평화가 있다고 믿었던 걸까. [k] [charaFace A 0] @아르주나 얼터 ……회검, 구동. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_48 0.5] [wait fade] [pictureFrame] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout Y 0.1] [wt 0.1] [charaPut Z 2000,2000] [charaEffect Z bit_talk_arjuna_np_charge01 0,0] [charaTalk off] [scene 10000] [fadein black 0.5] [wait fade] [bgm BGM_NP_41 0.1] [subCameraOn] [charaLayer J sub] [charaLayer K sub] [charaScale J 1.2] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [charaFadein J 0.1 0,200] [charaFadein K 0.1 0,0] [subCameraFilter mask cut359_mask05] [subRenderFadein 1.0 200,-300] [charaMove J 0,280 3.5] [charaMove K 0,-10 3.5] @ 별의 등불은 사라지고[r]모든 사람은 운명을 심판받는다 [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [subRenderFadeout 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaLayer J normal] [charaLayer K normal] [subCameraOff] [fadein black 0.5] [wait fade] [subCameraOn] [charaLayer J sub] [charaLayer K sub] [charaLayer Z sub] [charaScale J 1.1] [charaFace J 0] [charaFace K 0] [charaFadein J 0.1 -70,400] [charaFadein K 0.1 0,0] [charaPut Z 160,370] [subCameraFilter mask cut359_mask06] [subRenderFadein 1.0 0,-320] [charaMove J 30,400 3.5] [charaMove K -20,0 3.5] [charaMove Z 260,370 3.5] @ 나는 신의 힘을 이어받아[r]그 역할을 다한다 [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaPut Z 2000,2000] [charaMove Z 2000,2000 0.1] [subRenderFadeout 0.1] [charaLayer J normal] [charaLayer K normal] [charaLayer Z normal] [subCameraOff] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 110101] [se ad750] [seVolume ad750 0.0 0.0] [seVolume ad750 3.0 0.8] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] [charaPut Z 210,-20] [fadein black 0.5] [wait fade] @ 세계는 돌고[r]악은 멸망한다[line 3] [k] [messageOff] [wt 2.0] [bgmStop BGM_NP_41 0.1] [seStop ad750 0.1] [charaPut Z 2000,2000] [charaEffectStop Z bit_talk_arjuna_np_charge01] [charaTalk depthOff] [se ad231] [charaScale J 1.4] [charaFace J 0] [charaFadein J 0.1 0,-50] [charaFadeTime J 0.1 0.3] [charaMoveScale J 1.3 0.3] [charaMoveFSL J 0,60 0.3] [flashin once 0.1 0.6 FFFFFFAF FFFFFF00] [wt 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 1.0] [charaTalk A] [charaFace A 10] @아르주나 얼터 ……큭! [k] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] @ 천리안이, 있어서는 안 되는 자를 포착했다. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [scene 112000] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 0,-50] [wipeFilter circleIn 0.65 0.5] [fadein black 0.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.5 1.0] [wait fade] @ 그 남자는 흔하디흔한 악이다. [k] @ 약자를 보며 마음 아파하지만 강자에게 거스르지는 않고. [k] @ 잘못 되었다고 생각하더라도[r]그것을 소리 높여 부정하지는 않고. [k] @ 그런 주제에, 일단 뭔가가 부정당하면[r]세간의 목소리에 밀려 그에 편승한다. [k] @ 즉, 누군가가 돌을 던지기 시작하면,[r]열 명이 모일 때까지 기다렸다가 던지기 시작한다. [k] @ 그런 흔하디흔한 악이다. [k] @ 그 남자가 마수의 영역에 접근한 것은[r]단순한 우연일 뿐이었다. [k] @ 아주 살짝 달콤한 냄새가 떠돌고 있어서,[r]그 냄새가 신경 쓰였던 것인지도 모르지만[line 3] [k] @ 역시 단순한 우연.[r]엄밀하게 말하면, 그저 그뿐이다. [k] @ [#타이밍이 나빴다].[r]그리고 운이 다했다. [k] @ 남자가 만약 몇 초만 늦었더라면[line 3][r]눈앞의 도로가 갑자기 함몰되는 광경을 보았을 것이다. [k] @ 그것을 보고 다리가 풀려 주저앉았다가,[r]화제성을 기대하며 사진을 찍었을지도 모른다. [k] @ 하지만 남자는 최악의 타이밍에 그 길에 발을 들였다. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [wait fade] [wipeOff] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.5] [fadein black 0.5] [bgm BGM_EVENT_81 0.5 1.0] [wait fade] @남자 [line 3]? [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL D 1.0 -200,-50] [charaFace C 0] [charaFadeinFSR C 1.0 200,-50] [wt 0.3] [charaMove D -150,-50 0.5] [charaMove C 150,-50 0.5] [wt 0.3] [charaFace F 0] [charaFadeinFSL F 1.0 -550,-50] [charaFace E 0] [charaFadeinFSR E 1.0 550,-50] [wt 0.3] [charaMove F -500,-50 0.5] [charaMove E 500,-50 0.5] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.1] @ 남자가 눈치채지 못했을 뿐.[r]그곳은 지옥이었다. [k] @ 생명을 감지하고, 희희낙락 사냥감을 먹어 치우려 하는[r]거대한 거미들이 우글거리는 현세의 지옥. [k] @남자 ……아. [k] @ 남자는 습득했던 지식이 아니라,[r]생물이 가진 본능으로 간신히 상황을 이해했다. [k] @ [#여기는], [#인간이 있어서는 안 된다]. [k] @ 하지만 조금 더 본능을 갈고닦았어야 했다. [k] @ 길가에 돌아다니는 개도, 고양이도,[r]심지어 쥐새끼 한 마리조차. [k] @ 이 장소에는 발을 들이려고 하지 않았는데. [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 1.0 0,-50] [wt 0.3] [charaMove G 0,0 1.0] [wt 1.5] [cueSeStop 22_adm92 0.1] @남자 아, 아, 아. [k] @ 비명을 지를 여력은 없다.[r]마주친 시점에 정신이 망가졌다. [k] @ 황당하다는 듯한 눈으로, 눈앞의 괴물을 본다. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_adm90] [wt 1.0] @ 마치 뱀이 위협하는 듯한 소리.[r]그것을 듣고서야 깨달았다. [k] @ 자신은 이제 죽는다는 것을.[r]누구에게도 알려지지 않고, 누구에게도 이해받지 못한 채로. [k] @ 괴물에게 갈기갈기 찢기고 씹히게 된다는 것을. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaMove G 0,3 1.0] [charaMoveScale G 1.05 1.0] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.4] @ 남자는 비명조차 지르지 못하고,[r]그저 눈앞의 죽음을 멍하니 바라볼 뿐. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaMove G 0,5 1.0] [charaMoveScale G 1.1 1.0] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.4] @ 보석처럼 귀중한 시간을,[r]보석을 바라보듯 흘려보낸다. [k] [messageOff] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaMove G 0,10 1.0] [charaMoveScale G 1.2 1.0] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.4] @ 3초, 2초, 1초. [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [cueSe SE_22 22_adm91] [wt 1.0] @ 송곳니가 파고들기 직전. [k] [messageOff] [se ad473] [effect bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 V] [wt 0.3] [charaShake G 0.04 3 3 0.7] [wt 1.2] @남자 어? [k] [messageOff] [se ad989] [seStop ad989 2.0] [charaTalk G] [charaSpecialEffect G enemyErasure 0 1.0] [wait charaSpecialEffect G] [wt 0.7] @ 참격, 그리고 안개처럼 사라진 괴물. [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_105 0.1] [se ad60] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 1.0 0,-50] [wt 0.5] [seStop ad60 0.1] [wt 0.5] @ 눈앞에는 아까의 거미보다 무서운 무언가. [k] @ 그것은 아름답지만 흉포하고,[r]난폭하지만 숭고한 형태를 하고 있다. [k] @ 그 이름은 바로 아르주나.[r]‘마하바라타’에 이름을 새긴 대영웅. [k] @ 그 대영웅 아르주나의, [#다른 일면:얼 터]이다. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaScale C 0.95] [charaScale D 0.95] [charaScale E 0.95] [charaTalk off] [cueSe SE_22 22_adm91] [charaFace C 0] [charaFace E 0] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL C 0.5 -256,-50] [charaFadein E 0.5 0,-50] [charaFadeinFSR D 0.5 256,-50] [charaMoveScale C 1.0 0.5] [charaMoveFSL C -256,-50 0.3] [charaMoveScale E 1.0 0.5] [charaMove E 0,0 -50.3] [charaMoveScale D 1.0 0.5] [charaMoveFSR D 256,-50 0.3] [wt 1.3] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 0,-50] @아르주나 얼터 ……! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaFadeinFSL C 0.1 -256,-50] [charaFadein E 0.1 0,0] [charaFadeinFSR D 0.1 256,-50] [wt 0.4] [cueSe Servants_703300 bac1143] [seStop bac1143 1.0] [charaPut B 0,0] [charaEffect B bit_talk_gram_slash_03_fs] [wt 0.4] [se bac210] [charaShake E 0.05 5 5 0.4] [charaShake D 0.05 5 5 0.4] [charaShake C 0.05 5 5 0.4] [wt 0.2] [cueSe Servants_703300 bac1144] [charaPut F 0,0] [charaEffect F bit_talk_gram_slash_03_fs 0,0 H] [wt 0.4] [se bac211] [charaShake E 0.05 5 5 0.7] [charaShake D 0.05 5 5 0.7] [charaShake C 0.05 5 5 0.7] [wt 1.2] [se ad989] [charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.0] [wt 0.1] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.0] [wt 0.1] [charaSpecialEffect D enemyErasure 1 1.0] [wt 0.7] [seStop ad989 1.0] [wt 0.7] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [charaFadeinFSL E 1.0 -200,-50] [charaFadeinFSR F 1.0 200,-50] [wt 0.3] [charaMove E -150,-50 0.5] [charaMove F 150,-50 0.5] [wt 0.3] [charaFace C 0] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL C 1.0 -550,-50] [charaFadeinFSR D 1.0 550,-50] [wt 0.3] [charaMove C -500,-50 0.5] [charaMove D 500,-50 0.5] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.1] @ 쏟아지는 마수들,[r]그것들을 막아내는 아르주나 얼터. [k] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 0,-50] @아르주나 얼터 도망치십시오! [k] @남자 아…… 히…… [k] [charaFace A 10] @아르주나 얼터 ……![bgmStop BGM_EVENT_105 1.0] [k] @ 다리에 힘이 풀려 도망치지 못하는 건가 싶어[r]의아하게 여기던 아르주나 얼터의 안색이 변했다. [k] [bgm BGM_EVENT_72 0.1] @남자 움직…… 움직일 수 없어…… 움직일 수가 없다고……! [k] @ 도망치지 않는 게 아니다.[r][#도망칠 수 없는 것이다]. [k] @ 자세히 보니, 발목과 손이 실로 묶여 있다. [k] @ 남자는 마술사가 아니기 때문에[r]그 실이 보이지 않는 것이리라. [k] [charaDepth Y 2] [charaPut Y 0,0] [charaFadeTime Y 0.1 0.6] [charaFace A 0] @아르주나 얼터 (설마…… 인질이라는 개념이 머릿속에 존재하는 건가?!) [k] [charaFadeout Y 0.1] @ 그것들은 남자를 보호하려는 아르주나 얼터를 인식한 뒤,[r]곧바로 남자를 인질로 쓰는 방법을 선택했다. [k] [charaFace A 10] @아르주나 얼터 큭……! [k] @남자 으아악, 오지 마! 오지 마![r]구해줘! 나를 구하라고……! [k] @ 목소리가 일그러진다.[r]그냥 외면해 버리라고 이성이 속삭인다. [k] @ 아르주나 얼터는 천리안으로[r]남자의 본질을 간파해 버리고 말았다. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.3] [charaScale L 1.4] [charaFadein L 0.1 -100,-200] [wt 0.1] [charaMove L 150,-200 40.0] [fadein black 0.5] [bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0] [wait fade] @ 남자는[line 3] 악이다.[r]적어도 그의 인식에서는. [k] @ 자신의 이익을 위해 남을 짓밟는 것을 주저하지 않는다. [k] @ 자신보다 지위가 낮다고 인식한 인간을 거리낌없이 깔본다. [k] @ 자신의 손을 더럽히는 경우는 없다.[r]관계한 사람의 마음에 상처를 입힐 뿐. [k] @ 그것으로 얻을 수 있는 것은 약간의 허영심과 자기만족. [k] @ 남자는, 그런 무의미한 보상을 위해[r]살고 있는 것이나 마찬가지였다. [k] @ 남자는 원한을 사고 있지만 살해당하는 일은 없다. [k] @ [#살해당할 정도까지는 아니니까].[r]그렇기에 나태한 채로 계속 살아가고 있다. [k] @ 남자는 이 세상에 유례없는 악인은 아니다. [k] @ 어디에나 존재하고, 어디에나 살고 있으며,[r]당연하다는 듯이 인생을 구가한다. [k] @ 남자가 살아가는 방식은 죽을 때까지 변하지 않는다.[r]앞으로 무슨 일이 있더라도[line 3] [k] @ 남자의 생사에 따라 세계의 미래가 변하는 일은 없다. [k] @ 다만, 목숨을 건진다면 남자와 관계한 인간이[r]조금씩 상처를 받을 뿐이다. [k] @ 죽는다면, 그저 그뿐이다. [k] @ [line 3]하지만, 그렇다고 해서 죽게 내버려둬도 괜찮은가? [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaDepth Y 2] [fadein black 0.5] [bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.3 0,-50] [wt 0.3] [charaFadeTime Y 0.1 0.6] [wt 0.2] @아르주나 얼터 (……괜찮지는 않아) [k] [charaFadeout Y 0.1] @ 사람을 죽이지 않고, 그저 계속 상처 입히기만 하는 악.[r]결코 죄로서 심판받지 않는 악. [k] @ 그것을[line 3] 내버려둬도 되는 것일까. [k] [charaFadeTime Y 0.1 0.6] @ “별거 아니야. 휘말려 죽더라도 아무도 문제 삼지 않아” [k] @ “빨리 보구를 날려. 그리고 주위를 허허벌판으로 만들어버려” [k] @ “그것이 이 특이점을 수정하는 데 필요한 일.[r] 여기서 빈둥거리며 시간을 보내면 보낼수록[line 3]” [k] @ “마스터를 사지로 몰아넣게 될걸?” [k] [messageOff] [charaFadeout Y 0.3] [wt 0.5] [charaTalk A] [charaFace A 4] @ 맞는 말이다. 아르주나 얼터는 그렇게 생각했다. [k] @ 대를 위한 소의 희생.[r]우선순위를 헷갈리면 안 된다. [k] @ 나는 [%1]의[r]서번트이고[line 3] [k] @ 우선해야 할 것은, 인리의 수호이니까. [k] [charaFace A 0] @ 그렇게 생각하고 포기하려 했다.[r]그렇게 생각하고 내버리려 했다. [k] @ 하지만 뭔가가 저항하고 있다.[r]눈앞의 악을, 내버려서는 안 된다고. [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [se ad200] [wt 0.5] @남자 히익……![seStop ad200 1.0] [k] @ 답답해서 화가 치밀었는지,[r]마수들이 남자를 실로 끌어당기기 시작했다. [k] @ 남자도 자신이 사지로 끌려가고 있음을[r]본능적으로 알아차렸으리라. [k] @ 그리고 남자를 흘끔 쳐다본 아르주나가[r]그것을 허용하려 한다는 사실도. [k] [se ad200] @남자 사, 살려줘, 살려줘, 살려줘어……! [k] [seStop ad200 1.0] @ 몇 번이나, 남자는 도움을 청하는 자를 외면했다. [k] @ 그것은 어디까지나 사회적인 것,[r]경제활동에 관한 것이긴 했지만[line 3] [k] @ 남자는, 조금도 주저하지 않고 그것들을 외면했다. [k] @ 외면당하는 쪽이 되어서야 비로소 깨닫게 되는 것도 있다. [k] @ 사람으로부터, 사회로부터, 조직으로부터,[r]‘너는 필요 없다’라고 인식되는 것은[line 3] [k] @ 내장을 도려내는 것처럼 아프다. [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_EVENT_72 2.0] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [scene 10000] [charaFadein M 0.1 200,-200] [wt 1.0] [charaMove M -200,-200 40.0] [wt 0.5] [effect bit_sepia01_depth_fs 0,0] [fadein black 2.0] [wait fade] [bgm BGM_MAP_49 0.1] @ 악을 멸하려 했다.[r]선한 세계를 만들려 했다. [k] @ 그 이유는 무엇이었나? [k] @ 악이 선을 상처입히기 때문이다.[r]악이 선을 멸하려 하기 때문이다. [k] @ 선한 자의 편이고 싶다.[r]선한 쪽에 있고 싶다. [k] @ 그렇게 바라고, 그것을 위해서 싸웠다.[r]이 세상에는, 단 하나의 악도 허락하지 않겠노라고. [k] @ 그렇다면, 그렇기에 [#악을 내버리는 것은 올바른 행동인가]. [k] [messageOff] [charaFadein N 1.0 -200,-200] [wt 0.5] [charaMove N 200,-200 40.0] [charaFadeout M 1.5] [wt 1.5] @ 자, 아르주나.[r]아니, 아르주나 얼터. [k] @ 신의 힘을 먹어서 신이 되고,[r]그리고 지금은 인간의 몸인 자여. [k] @ 너의 선택은, 올바른가? [k] @ [line 3]들이밀어진, 예리한 칼날 같은 의문. [k] @ 아르주나 얼터는 심호흡한다.[r]그리고 떠올린다. [k] @ 마스터를 만나기 전,[r]신이 되기 전, 그보다도 훨씬 더, 훨씬 오래 전. [k] [messageOff] [charaFadein O 1.0 0,-280] [wt 0.5] [charaMove O 0,-180 40.0] [charaFadeout N 1.5] [wt 1.5] @ 싸우기로 결심하고,[r]약자를 지키는 길을 선택했다. [k] @ 그것은 생전, 어린아이였던 때. [k] @ 누가 시킨 것도 아니었지만,[r]그렇게 하자고 결심했다. [k] @ 몇 가지 잘못, 몇 가지 운명,[r]몇 가지의 숙업으로 인해 길이 갈리기는 했어도. [k] @ [line 3]그것을 잊어서는 안 됐다. [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStop BGM_MAP_49 2.0] [wait fade] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [effectStop bit_sepia01_depth_fs] [scene 112000] [wt 1.0] [fadein black 2.0] [wait fade] [charaDepth L 6] [charaDepth J 8] [charaDepth A 2] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 0,-50] @아르주나 얼터 ……그렇다.[r]나는. [k] @ 마스터의 굳센 눈빛을 볼 때마다,[r]그 원점으로 돌아갈 수 있는 것이다. [k] [charaFace A 4] @ 아아, 뭐야. [k] @ 선악도 정의도 사악도,[r]그것들 전부를 초월한 너머에 있는[line 3] [k] @ 지극히 단순한, 그리고 소중한 감정. [k] [messageOff] [bgm BGM_BATTLE_105 0.1] [charaScale J 1.2] [charaScale L 1.2] [charaTalk off] [charaFace J 0] [charaFadein J 1.0 0,-50] [charaFadein L 1.0 0,-300] [wt 1.5] [charaTalk on] [charaTalk J] @J : 아르주나 얼터 [#누군가를 내버리면], [#뒷맛이 나쁘다]. [k] [charaFace J 1] @ [line 3]뭐야, 그냥 그뿐이잖아! [k] @ 애초에, 복잡하게 생각한 것이 문제였다. [k] @ 마스터처럼, 보다 [#명확:심플]하게.[r]상대의 선악 따윈 어찌 되든 상관없다. [k] @ 구하겠다고 결정한, 자신의 [#선:선함]은 흔들리지 않는다. [k] @ 도움을 받아 목숨을 건졌으면서도 다시 악을 행한다면,[r]그것은 그 인간의 책임이다. 자신의 책임이 아니다. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgm BGM_BATTLE_105 0.5 0.5] [wait fade] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.5] [fadein black 0.5] [bgm BGM_BATTLE_105 0.5 1.0] [wait fade] [charaDepth A 8] [charaTalk A] [charaFace A 0] @아르주나 얼터 거기 있는 당신. [k] @남자 ……어? 나? [k] @아르주나 얼터 그렇습니다. [k] @아르주나 얼터 보시다시피[line 3] 라고 말해도 아마 모르시겠지만. [k] @아르주나 얼터 아무튼 당신의 목숨은 저에게 달려 있는 것 같습니다. [k] @아르주나 얼터 그러니 열심히 응원이라도 해주시길. [k] @남자 네……? [k] [charaFace A 12] @아르주나 얼터 [line 3]아뇨, 농담을 해봤을 뿐입니다. [k] [messageOff] [charaTalk A] [charaFace A 0] [cueSe SE_22 22_adm92] [charaFace C 0] [charaFadeinFSL C 1.0 -200,-50] [charaFace D 0] [charaFadeinFSR D 1.0 200,-50] [wt 0.3] [charaMove C -150,-50 0.5] [charaMove D 150,-50 0.5] [wt 0.3] [charaFace F 0] [charaFadeinFSL F 1.0 -550,-50] [charaFace E 0] [charaFadeinFSR E 1.0 550,-50] [wt 0.3] [charaMove F -500,-50 0.5] [charaMove E 500,-50 0.5] [wt 1.0] [cueSeStop 22_adm92 0.1] @ 밖으로 나간다는 목적을 잊은 것처럼.[r]주위에는 거미, 거미, 거미. [k] @ 하지만 아르주나 얼터에게 망설임은 없다.[r]망설일 필요조차 없다. [k] @ 모든 것이 제자리를 찾아 들어갔다. [k] [charaFace A 0] @아르주나 얼터 저는 마수 섬멸에 집중하겠습니다. [k] @아르주나 얼터 저쪽 분은 맡겨도 괜찮겠습니까? [k] @아르주나 얼터 [#나의 마스터]. [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgm BGM_BATTLE_105 0.5 0.5] [wait fade] [pictureFrame] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [fadein black 0.5] [bgm BGM_BATTLE_105 0.5 1.0] [wait fade] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [wt 1.0] ?1: 물론이야! ?! [charaFaceFade A 6 0.2] [wt 0.2] @ 자, 망설임은 사라졌다![r]그러면 끝을 내보기로 하자! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_BATTLE_105 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]