$94-07-27-07-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098124510 1 達.文西] [charaSet B 2015001 1 阿周那] [charaSet C 2014001 1 俵藤太] [imageSet E cut372_cut_back02_line 1] [imageSet F cut372_cut_back02 1] [imageSet H cut372_cut_back02_ajn 1] [imageSet I cut372_cut_back02_btk 1] [imageSet G cut361_radar03 1] [charaSet N 98115000 1 通訊用雜音] [imageSet Y back10000 1 1] [charaScale Y 1.3] [scene 157300] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_MAP_17 0.1] [wt 0.5] [se ad13] [charaPut N 0,0] [charaEffect N bit_talk_10_LowLevel] [wt 0.3] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.2 1] [wt 0.4] @達.文西 通訊恢復![line 3]兩位還健在嗎?[r]敵人的抵達比預測的還要早! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut N 2000,2000] [wt 0.1] [se ad1] [charaFadein G 0.3 0,-200] [wt 1.5] @達.文西 搬運你們的艙體應該也急速迴旋與敵人速度保持一致了! [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.2] [wt 0.4] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.2 1] [wt 0.2] @俵藤太 如你所見,還平安無事。 [k] [charaFace C 1] @俵藤太 沒關係,這樣反而省事多了。[r]這麼近的距離,箭不可能射不中!哇哈哈哈! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @阿周那 據說這是稀世弓之英靈的寶具[line 3][r]強弓射出的砲擊, [k] [charaFace B 5] @阿周那 但那些箭全部都化作了魑魅魍魎的惡鬼。 [k] @阿周那 和第二陣凱隆的報告一致。[r]另外……您發現了嗎? 俵藤太閣下。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @俵藤太 唔。當然知道,天授閣下。 [k] @俵藤太 這種推開門簾的手感。[r]也就是所謂的[#物理攻擊無效]吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut N 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 22] [charaFadein A 0.1 1] @達.文西 你說什麼……這進化也太快了吧!? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut N 2000,2000] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 1] @俵藤太 既然是從魔力凝塊中削落的魔箭,[r]會有這種耐性也很正常吧……? [k] [charaFace C 1] @俵藤太 但情況未免太巧合了吧。[r]看來敵人不是在演戲就是在寫童話故事吧! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaDepth Y 4] [charaDepth N 5] [charaDepth A 5] [charaPut N 0,0] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @達.文西 [line 3][wt 0.5][charaPut Y 1][charaFadeTime Y 0.2 0.5](演戲……童話故事……?) [k] [charaFadeout Y 0.2] [charaFace A 22] @達.文西 哎唷,抱歉,應該先說明狀況![r]到第三次基本也就清楚了。 [k] [charaFace A 26] @達.文西 [#它在應對我方的迎擊]。看來這就是這種寶具的特性! [k] @達.文西 那我們就將計就計。既然對方是魔性之箭, [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut N 2000,2000] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @阿周那 原來如此。那我方也應該要射出神聖的破魔之箭吧。 [k] [charaFace B 1] @阿周那 對魔就用破魔,對惡鬼就用神威一擊來封鎖……! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_17 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @俵藤太 嗯!那就動手吧! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [charaSet B 1098245100 1 阿周那] [charaTalk depthOff] [charaTalk off] [charaDepth I 2] [charaDepth C 3] [charaDepth H 4] [charaDepth B 5] [charaDepth F 6] [charaDepth E 9] [charaFadein E 0.1 5,-200] [charaFadein F 0.1 -162,-200] [charaFadein H 0.1 160,-200] [wt 0.5] [cameraMove 0 0,0 1.01] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 365,-40] [charaMove B 385,-40 5.0] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] @阿周那 神性領域擴大,空間固定。[r]神罰執行期限設定,全部承認[line 3] [k] [cueSe Battle bac280] @阿周那 謹以濕婆之怒,將汝等之命斷絕於此……! [k] [cueSe NoblePhantasm_201500 NP_201500_4] @阿周那 不變絕對之神的聖光,伴隨著崩潰洶湧而至! [k] [charaFace B 2] @阿周那 [align right][f large]『[#破壞神的振臂:Pashupata]』![align] [k] [charaDepth F 1] [charaFadein I 0.1 -161,-200] [charaScale C 1.4] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.4 -280,0] [charaMove C -300,0 5.0] @俵藤太 [f large]美味的米飯咚~咚!!![wt 0.1][se ad35][wt 0.7][se ad35] [k] [charaFace C 4] @俵藤太 不對,搞錯了! [k] [charaFace C 6] [cueSe NoblePhantasm_201400 NP_201400_1] [cueSeStop NP_201400_1 5.0] @俵藤太 蜂擁而出,非歸順的毒蟲們![r]蜘蛛、餓狼、惡梟,化外之物們! [k] @俵藤太 一之矢二之矢一定難以承受![r]塗上口水的三之矢一定非常痛苦! [k] [se ad933] [seVolume ad933 0 0.7] [se ade53] [seVolume ade53 0 0.4] [charaFace C 2] @俵藤太 [f large][#南無八幡大菩薩:Namu Hachiman Daibosatsu]! [k] [cueSe NoblePhantasm_201400 NP_201400_2] [cueSeVolume NP_201400_2 0 0.5] @俵藤太 [f large]但願,這支箭矢能夠射中! [k] [messageOff] [seStop ad933 0.2] [seStop ade53 0.2] [cueSeStop NP_201400_2 0.2] [cueSe NoblePhantasm_201500 NP_201500_8] [wt 0.65] [se ad401] [se ad285] [fadeout white 0.5] [bgmStop BGM_BATTLE_48 2.0] [cueSeStop NP_201500_8 4.0] [seStop ad401 4.0] [seStop ad285 4.0] [wt 0.1] [shake 0.02 2 3 0] [wait fade] [wt 2.0] [scene 10000] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [shakeStop] [wt 2.0] [fadein white 1.5] [wait fade] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]