{
    "UNKNOWN_NAME" : "???",
    "NO_ENTRY_NAME" : "---",
    
    "UNKNOWN_NAME_CV" : "???",
    "NO_ENTRY_NAME_CV" : "---",
    
    "UNKNOWN_NAME_ILLUST" : "???",
    "NO_ENTRY_NAME_ILLUST" : "---",

    "ERROR_DIALOG_TITLE" : "",
    
    // App Ver
    "APP_VERSION" : "[133493]Ver.{0}",

    // CopyRight
    "TITLE_COPYRIGHT" : "[133493]©TYPE-MOON / FGO PROJECT",
    
    // User FriendCode
    "USER_FRIEND_CODE" : "[133493]ID : {0}",
    
    // Common
    "COMMON_CONFIRM_YES" : "はい",
    "COMMON_CONFIRM_NO" : "いいえ",
    "COMMON_CONFIRM_OK" : "OK",
    "COMMON_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
    "COMMON_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    "COMMON_CONFIRM_CLOSE" : "閉じる",
    "COMMON_CONFIRM_EXIT" : "終了",
    "COMMON_CONFIRM_RETRY" : "やり直す",
    "COMMON_CONFIRM_BACK" : "戻る",
    "COMMON_CONFIRM_USE" : "使う",
    "COMMON_CONFIRM_EXECUTE" : "実行する",
    "COMMON_CONFIRM_TO_WEBVIEW" : "移動する",
    "COMMON_EQUIP_CHANGE" : "装備する",
    "COMMON_EQUIP_SET" : "装備",
    "COMMON_EQUIP_REMOVE" : "はずす",
    "COMMON_EQUIP_USED" : "使用中",
    "COMMON_FATIGURE_RECOVERY" : "施設利用中",

    "COMMON_ON" : "ON",
    "COMMON_OFF" : "OFF",
    "COMMON_SEARCH" : "検索",
    "COMMON_INPUT" : "タッチして入力",
    "COMMON_MAX": "[FF2020]MAX",

	"COMMON_NO_ENTRY" : "未設定",
    "COMMON_UNKNOWN_VALUE" : "???",

	"COMMON_COUNT_OPERATOR_CROSS" : "×",
	"COMMON_COUNT_OPERATOR_PLUS" : "+",

	// 共通消費文言 (マスターデータの作り上は汎用だが、文言は汎用にならないかも?)
	"COMMON_CONSUME_DESCRIPTION_TITLE" : "消費:",
	"COMMON_CONSUME_INFO_IF_ENOUGH" : "{0}×{1:#,0}",
	"COMMON_CONSUME_INFO_IF_LACKING" : "{0}[FF0000]×{1:#,0}[-]",
	"COMMON_CONSUME_INFO_SEPARATOR" : ", ",

    "OPEN_PRESENT_BOX" : "プレゼントボックスへ移動",

    "TIME_BEFORE_TITLE_LOGIN" : "[00FFFF]最終ログイン[-]",
    "TIME_BEFORE_MINUTES" : "{0}分前",
    "TIME_BEFORE_HOURS" : "{0}時間前",
    "TIME_BEFORE_DAYS" : "{0}日前",
    "TIME_BEFORE_OVER_YEARS" : "1年以上",
    "TIME_BEFORE_TITLE_COLOR" : "{0}",

    "TIME_REST_TIMEOVER" : "時間切れ",
    "TIME_REST_MINUTES" : "残り {0}分",
    "TIME_REST_HOURS" : "残り {0}時間",
    "TIME_REST_DAYS" : "残り {0}日",
    "TIME_REST_OVER_YEARS" : "残り 1年以上",
    "TIME_REST_NONE" : "----",
	"TIME_REST_RAID" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
	"TIME_REST_STRING" : "残り ",
    
    "TIME_REST2_TIMEOVER" : "時間切れ",
    "TIME_REST2_MINUTES" : "{0}分",
    "TIME_REST2_HOURS" : "{0}時間",
    "TIME_REST2_DAYS" : "{0}日",
    "TIME_REST2_OVER_YEARS" : "1年以上",
    "TIME_REST2_NONE" : "----",
	
    "TIME_REST5_TIMEOVER" : "時間切れ",
    "TIME_REST5_MINUTES" : "あと {0}分",
    "TIME_REST5_HOURS" : "あと {0}時間",
    "TIME_REST5_DAYS" : "あと {0}日",
    "TIME_REST5_OVER_YEARS" : "あと 1年以上",
    "TIME_REST5_NONE" : "----",
    
    "TIME_REST_QUEST" : "開催期間 ",
    "TIME_REST_EVENT" : "交換期間 ",
    "TIME_REST_PRESENT" : "受け取り期間  残り",
    "TIME_REST_PRESENT_LIMITED" : "使用期限・受け取り期間",
    "TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD" : "受け取り期間",
    "TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD_TEXT" : "無期限",

    "TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST" : "開催期間 残り {0}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_EVENT" : "イベント開催期間 残り {0}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN" : "{0} 開催期間 {1}",
    "TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN_WITH_ITEM" : "×{0} 所持 残り {1}",

    "TIME_REST_EVENTREWARD" : "交換期限 残り", 
    "TIME_OVER_EVENTREWARD" : "交換期限",

    "TIME_REST_USER_ITEM" : "使用期限 残り",
    "TIME_OVER_USER_ITEM" : "使用期限",
    "TIME_OVER_WORD" : "切れ",

    "NO_TIME_INFO" : "期限なし",

    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_COUNT" : "{0:#,0}体",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_PLUS" : "+",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE" : "{0:#,0}",
    "QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE_NAME" : "ダメージ",
    
    "QUEST_BOARD_COST_QP" : "{0:#,0}",
    
    "QUSET_BOARD_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE" : "「地獄界曼荼羅 平安京」は消滅しました。\n\n[ffff00]※消滅後も「メイン・インタールード」から\n「地獄界曼荼羅 平安京」のマップに行くことができ、\nフリークエストをプレイできます。", 

    "UNIT_REST_NUM" : "あと{0}個",
    "UNIT_REST_NONE" : "----",
    "LOTTERY_REST_NUM" : "----",

    "TIME_STR_TIMEOVER" : "時間切れ",
    "TIME_STR_MINUTES" : "分",
    "TIME_STR_HOURS" : "時間",
    "TIME_STR_DAYS" : "日",
    "TIME_STR_OVER_YEARS" : "年以上",
    "TIME_STR_EXPIRED" : "期限切れ",

    "UNIT_INFO" : "{0}個",
    "HAVE_UNIT_INFO" : "所持 {0}個",
    "COUNT_INFO" : "{0}回",
    "PRICE_NAME" : "価格",
    "PRICE_INFO" : "{0}円",
    "PRICE2_INFO" : "¥{0}",

    "ID_ICON_INFO" : "No{0}",
    
    "LEVEL_NAME" : "LEVEL",
    "LEVEL_INFO" : "Lv.{0}",
    "LEVEL_ICON_INFO" : "Lv.{0}",
    "LEVEL_DETAIL_INFO" : "Lv.{0}",
    "EQUIP_DETAIL_LINK" : " + ",

    "COST_NAME" : "COST",
    "COST_INFO" : "COST.{0}",
    "COST_ICON_INFO" : "COST{0}",
    
    "HP_NAME" : "HP",
    "HP_INFO" : "HP.{0}",
    "HP_ICON_INFO" : "HP{0}",
    
    "ATTACK_NAME" : "ATTACK",
    "ATTACK_INFO" : "ATK.{0}",
    "ATTACK_ICON_INFO" : "ATK{0}",
    
    "FREE_NAME" : "無料",

    "STONE_NAME" : "聖晶石",
    "STONE_TAKE" : "所持聖晶石",
    "STONE_INFO" : "所持聖晶石 {0}個",
    "STONE_UNIT" : "{0:N0}個",
    
    //"STONE_NEED_INFO" : "[20FF20]必要聖晶石[-] {0}個",
    "STONE_NEED_INFO" : "聖晶石",

    "STONE_FRAGMENTS_NEED_INFO" : "聖晶片",
    "STONE_FRAGMENTS_UNIT" : "{0}個",

    "ANONYMOUS_NEED_INFO" : "無記名霊基",
    "ANONYMOUS_UNIT" : "{0}個",

    "QP_NAME" : "QP",
    "QP_TAKE" : "所持QP",
    "QP_INFO" : "所持QP:{0:N0}",
    "QP_UNIT" : "{0:N0} QP",
	"CURRENT_QP_UNIT" : "{0:N0}QP",
    //"QP_GET_INFO" : "獲得QP:{0}",

    "MANA_NAME" : "マナプリズム",
    "MANA_TAKE" : "所持マナプリズム",
    "MANA_INFO" : "所持マナプリズム:{0}",
    "MANA_UNIT" : "{0:N0}個",
    //"MANA_GET_INFO" : "獲得マナプリズム:{0}",

    //"MANA_NEED_INFO" : "[20FF20]必要マナプリズム[-] {0}個",
    "MANA_NEED_INFO" : "マナプリズム",

    "RARE_PRI_NAME" : "レアプリズム",
    "RARE_PRI_NEED_INFO" : "レアプリズム",

    "EVENT_ITEM_UNIT" : "{0}個",
    
    //"EVENT_ITEM_NEED_INFO" : "[20FF20]必要{1}[-] {0}個",
    "EVENT_ITEM_NEED_INFO" : "{1}",

    "FRIEND_POINT_NAME" : "フレンドポイント",
    "FRIEND_POINT_UNIT" : "{0:N0} pt",
    "CURRENT_FRIEND_POINT_UNIT" : "{0:N0}pt",

    "FRIENDSHIP_NAME" : "絆ポイント",
    "FRIENDSHIP_UNIT" : "{0} pt",
    
    "EVENT_POINT_NONE_INFO" : "+0",
    "EVENT_POINT_ADD_INFO" : "{0}",
    "EVENT_POINT_RATE_INFO" : "{0}%",
    "EVENT_POINT_ADD_RATE_INFO" : "{1}% {0}",

    "EVENT_RACE_RESULT_TIME_STR" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "EVENT_RACE_RESULT_TIME_NONE" : "--- --- ---",
    "EVENT_RACE_RESULT_PATH_LENGTH" : "(残り{0:#,0}m)",
    "EVENT_RACE_BOOST_COUNT" : "応援ポイント+{0}",
    "EVENT_RACE_PATH_LENGTH" : "残り {0:#,0}m",

    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_ITEM" : "\n[FFFF00]{0}[-] {1}{2:#,0}",
    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_TITLE" : "レース結果報酬",
    "EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_MESSAGE" : "{0}\n\n{1} 上位入賞チーム報酬{2}\n\n応援ボーナス{3}",

    "EVENT_POINT_REWARD_GET" : "{0}報酬獲得",
    "EVENT_POINT_TOTAL_TITLE" : "獲得ポイント合計:",
    "EVENT_POINT_TOTAL_NUM" : "{0:#,0}[ffff00](+{1:#,0})",
    "EVENT_POINT_NEXT_TITLE" : "次の報酬まであと:",
    "EVENT_POINT_NEXT_NUM" : "{0:#,0}",
    "EVENT_SUBMARINE_POINT_NAME" : "虚数探査ポイント",

    "USER_EXP_NAME" : "EXP",
    "USER_EXP_UNIT" : "{0} EXP",
    
    "CARD_TAKE" : "カード",
    "CARD_INFO" : "カード {0}/{1}",
    "CARD_UNIT" : "{0}枚",
    
    "SERVANT_TAKE" : "サーヴァント",
    "SERVANT_INFO" : "サーヴァント {0}/{1}",
    "SERVANT_UNIT" : "{0}騎",
    "EXCEPT_SERVANT_UNIT" : "{0}体",
    "SERVANT_HIDE_NAME" : "Unknown",

    "SERVANT_EQUIP_TAKE" : "概念礼装",
    "SERVANT_EQUIP_INFO" : "概念礼装 {0}/{1}",
    "SERVANT_EQUIP_UNIT" : "{0}枚",

    "COMMAND_CODE_TAKE" : "コマンドコード",
    "COMMAND_CODE_INFO" : "コマンドコード {0}/{1}",
    "COMMAND_CODE_UNIT" : "{0}枚",

    "SELECT_INFO" : "[00FFFF]選択数 [-]{0}/{1}",
    "SELECT_CANNOT" : "選択不可",
    "SELECT_LOCK" : "ロック中",
    "SELECT_CHOICE" : "セレクト\n登録中",
    "SELECT_FAVORITE" : "お気に入り",
    "SELECT_PARTY" : "パーティ\nメンバー",
    "SELECT_PARTY_EQUIP" : "パーティ\n使用中",
    "SELECT_SERVANT_EVENT_JOIN" : "仮加入\nサーヴァント",
    "SELECT_NO_SORTIE" : "出撃不可能",
    "SELECT_NO_SORTIE_REASON_FATIGUE" : "出撃不能",
    "SELECT_NO_SORTIE_TITLE" : "出撃不能",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE" : "全快まで\n{0}",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER" : "[FFA500]全快まで\n{0}\n(施設利用中)",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n全快まで\n{0}\n",
    "SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n[FFA500]全快まで\n{0}\n(施設利用中)",
    "SELECT_FP_NUM_UP" : "サポート時\n獲得FP{0}倍",

    "SVT_HP" : "[FFB900]HP[-] {0}",     // フォーマットが異なるため作成→確定次第削除
    "SVT_ATK" : "[FFB900]ATK[-] {0}",   // フォーマットが異なるため作成→確定次第削除
    
    "PARTY_NUMBER" : "PARTY {0}",
    
    "NUM_INFO" : "{0}",
    "SUM_INFO" : "{0}/{1}",
    "SUM_OVER_INFO" : "[F02020]{0}[-]/{1}",

    "FOLLOWER_TYPE_NPC" : "[0020E0]NPC",
    "FOLLOWER_TYPE_FRIEND" : "[00C000]FRIEND",
    "FOLLOWER_TYPE_NOT_FRIEND" : "",
    
    "DISP_TIMESTR_FORMAT" : "{0}/{1:D2}/{2:D2} {3:D2}:{4:D2}",

    "COMBINE_RES_INFO" : "[FCF050]{0}[-]/{1}",
    "COMBINE_LIMIT_INFO" : "[FF0000]{0}[-]/{1}",

    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNRELEASE" : "未解放",
    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON" : "未召喚",
    "SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON_DETAIL" : "※対象サーヴァント召喚時に\nスキル強化された状態となります。",
    
    "NORMAL_EFFECT_COLOR" : "#000000FF",
    "SELECT_EFFECT_COLOR" : "#FE4545FF",

    // 汎用エラー(AVALON-109516対応にて追加)
    "GENERIC_ERROR_MESSAGE" : "エラーが発生しました。\nタイトル画面に移行します。",
    
    // Number
    "ROMAN_NUMBER_1" : "Ⅰ",
    "ROMAN_NUMBER_2" : "Ⅱ",
    "ROMAN_NUMBER_3" : "Ⅲ",
    "ROMAN_NUMBER_4" : "Ⅳ",
    "ROMAN_NUMBER_5" : "Ⅴ",
    "ROMAN_NUMBER_6" : "Ⅵ",
    "ROMAN_NUMBER_7" : "Ⅶ",
    "ROMAN_NUMBER_8" : "Ⅷ",
    "ROMAN_NUMBER_9" : "Ⅸ",
    "ROMAN_NUMBER_10" : "Ⅹ",
    
    // System
    "SYSTEM_ERROR_NON_SUPPORTED_TERMINAL" : "ご利用の端末は本アプリに\n対応しておりません。\n\n対応端末の情報に関しては\n「Fate/Grand Order 公式サイト」を\nご確認ください。",
    "SYSTEM_ERROR_SERVER_TIME_LIMIT_OVER" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nタイトル画面に移行します。",
    "NETWORK_ERROR_READ_AUTH" : "ユーザー識別情報が\n正常に読み込めませんでした。\n\n{0}\nエラーコード: {1}\n\nアプリケーションを再起動してください。",
    "NETWORK_ERROR_DIFFERENT_CREATE_USER_SERVER" : "作成されているユーザーデータは\n現在接続しているゲームサーバーと異なるため\nデバッグメニューを起動します",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_INIT" : "ダウンロード管理ファイルが\n破損しています。\nダウンロード管理ファイルを\n初期化しました。",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE_BOOT" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nアプリケーションを再起動してください。",
    "NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nタイトル画面に移行します。",

    "NETWORK_ERROR_DISK_FULL" : "ストレージの空き容量が不足しています。\nゲームを起動するのに充分な容量が確保されるよう\nストレージの整理をお願いいたします。",
    
    "NETWORK_ERROR_CSID_CODE" : "エラーコード: {0}",
    "NETWORK_ERROR_FIEND_CODE" : "ユーザーID: {0}",

    "NETWORK_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信が切れました。\nリトライしますか?\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CANCEL_MESSAGE" : "通信が実行できませんでした。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_BUSY_MESSAGE" : "ゲームサーバーが混雑しています。\nしばらく時間を置いてからゲームを起動しなおしてください。\n\n※通信環境のよい場所でプレイしてください",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_MESSAGE" : "ゲームサーバーに接続ができませんでした。\nタイトル画面に移行します。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_PARAMETER_MESSAGE" : "不正なパラメータです。\nタイトル画面に移行します。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_AUTH_MESSAGE" : "ゲームサーバーの認証に失敗しました。\nタイトル画面に移行します。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_NO_FILE_MESSAGE" : "ファイルを見つけられませんでした。\nタイトル画面に移行します。",
    "NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_THEN_TITLE" : "ゲームサーバーに接続ができませんでした。\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",

    "NETWORK_ERROR_PURCHASE_SUSPEND_MESSAGE" : "処理が中断されました\nリトライします。",

    "NETWORK_USER_DELETE_DECIDE": "はい",
    "NETWORK_USER_DELETE_CANCEL": "いいえ",
    
    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、リトライするか\nアプリケーションを再起動してください。",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、\nアプリケーションを再起動してください。",

    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_DECIDE": "リトライ",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_CANCEL": "再起動",
    
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_MESSAGE" : "追加アッセトストレージ情報が\n読み込めませんでした。\n追加アセットストレージを設定してリトライするか\n読み込みを保留して起動してください。",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_DECIDE": "リトライ",
    "NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_CANCEL": "起動",

	"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_START" : "データ更新開始",
	"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_TITLE" : "データ更新",
	"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_EXP" : " ゲームデータの更新を行います。\n\n【ダウンロードサイズ:{0}】\n\n ※Wi-Fi接続での更新を推奨します。",

    "ASSET_LOADER_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE" : "ダウンロードサーバーとの通信が切れました。\nリトライしますか?\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",
    "ASSET_LOADER_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE" : "ダウンロードサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、リトライするか\nアプリケーションを再起動してください。",

    "CONNECT_LOAD_MESSAGE1" : "※ダウンロードは、途中でキャンセル可能です。\nキャンセルによるゲームへの影響はありません。",
    "CONNECT_LOAD_MESSAGE2" : "ダウンロード中、しばらくお待ちください。",
    "CONNECT_LOAD_MESSAGE3" : "ダウンロード中",
    "CONNECT_LOAD_CANCEL" : "キャンセル",
    "CONNECT_TIP_MESSAGE" : "[FFFFFF]{0}",
    "CONNECT_PROFILE_NAME" : "[FFFFFF]{0}",
    "CONNECT_PROFILE_MESSAGE" : "{0}",

    "CONNECT_CONFIRM_MESSAGE" : "追加のゲームデータのダウンロードを\n中断しますか?\n\n※中断してもゲームプレイには影響しません。",
    "CONNECT_CONFIRM_DECIDE" : "中断する",
    "CONNECT_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    
    "CONNECT_LATEST_MESSAGE" : "ゲームデータは最新状態です。",
    "CONNECT_COMPLET_MESSAGE" : "ゲームデータのダウンロードが完了しました。",
    "CONNECT_CANCEL_MESSAGE" : "ダウンロードをキャンセルしました。",
    
    "ACCOUNTING_ERROR_INITIALIZE_MESSAGE": "ストアの決済サーバーからの情報が\n正常に読み込めませんでした。\n\n課金を行う場合は設定を見直しして\nアプリケーションを再起動してください。",
    "ACCOUNTING_ERROR_INCOMPATIBLE_MESSAGE" : "このアプリケーションのビルドでは\n課金機能が無効になっています。",
    "ACCOUNTING_ALREADY_OWNED_MESSAGE" : "聖晶石決済情報がありましたので、聖晶石反映処理を行います。",

	"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_1" : "アプリを正常に起動できませんでした",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_2" : "キャッシュクリア",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_1" : "一時保存されているキャッシュデータをクリアし\n再度データをダウンロードすることで\n正常に起動できる場合があります\n\n※プレイ中のセーブデータは削除されません\n※データのダウンロードに時間がかかる場合があります\nなるべく通信環境の良いところで行ってください\n\nキャッシュデータをクリアしますか?",
	"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_2" : "一時保存されているキャッシュデータをクリアし\n再度データをダウンロードすることで\nゲーム進行不能の問題が解消できる場合があります\n\n※プレイ中のセーブデータは削除されません\n※データのダウンロードに時間がかかる場合があります\nなるべく通信環境の良いところで行ってください\n\nキャッシュデータをクリアしますか?",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_DECIDE" : "はい",
    "INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_CANCEL" : "いいえ",

    // Notification
    "NOTIFICATION_AP_RECOVER_MESSAGE" : "APが全回復しました。",
    "NOTIFICATION_RP_RECOVER_MESSAGE" : "BPが全回復しました。",
    "NOTIFICATION_FATIGUE_RECOVER_MESSAGE" : "リラクゼーション施設を利用していたサーヴァントが全員全快しました。",
    "NOTIFICATION_COMPLETE_HARVEST_MESSAGE" : "邪馬台国の{0}で収穫ができるようになりました。",

    // Master Profile
    "CHANGE_TITLE" : "名前変更",
    "CHANGE_NAME_TITLE" : "名前を入力してください\n※最大12文字まで入力できます。",
	"NEXT_TOTAL_LOGIN_BONUS_DAYS" : "[ffd200]{0:N0}日",
	"MESSAGE_CHANGE_TITLE" : "メッセージ変更",
	"MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT" : "メッセージ未設定",
	"MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION" : "フレンドに向けたメッセージを入力してください。\nメンバーリスト、サポート選択で表示されます。\n※最大23文字まで入力できます。",
       
    // Game Option
    "OPTION_BGM" : "BGM",
    "OPTION_SE" : "SE",
    "OPTION_VOICE" : "VOICE",

    "OPTION_SCENARIO_SPEED" : "固定待ち時間",
    "OPTION_SCENARIO_TEXTWAIT_SPEED" : "可変待ち時間",
    "OPTION_SCENARIO_COMMENT" : "※テキスト自動送りの待ち時間は\n【固定待ち時間+可変待ち時間×メッセージ文字数】となります。",
    "OPTION_SCENARIO_UNIT" : "秒",
    
    "OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED" : "文字送り",
    "OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED" : "ページ送り",
    
    "OPTION_NOTICE_AP" : "AP回復時",
    "OPTION_NOTICE_RP" : "BP回復時",
    "OPTION_NOTICE_ELSE" : "ゲームからのお知らせ",

    "OPTION_FIREND_DISP" : "最終再臨状態設定を反映",
    "OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP" : "霊衣設定を反映",

    "OPTION_NOTICE_RP_EXPLANATION" : "※「BP」はイベントの期間中等に追加で表示される\n「行動力」を表すポイントです。",
    "OPTION_FRIEND_DISP_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローの所持するサーヴァントの\n最終再臨のイラストが表示される可能性があります。",
    "OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローの所持するサーヴァントの\nコスチューム変更後のイラストが表示される可能性があります。",

    "FULLDOWNLOAD_INFO_TXT" : "ゲームデータを一括ダウンロードすることで、\n通信を減らし、快適にプレイできるようになります。",
    "FULLDOWNLOAD_INFO_DETAIL_TXT" : "※データ量が多いため、Wi-Fi接続でのダウンロードをお勧めします。\n※ダウンロードは、途中でキャンセルもできます。",
    
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_TITLE" : "一括ダウンロード確認",
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_MSG" : " 一括ダウンロードを行います。\n\n【ダウンロードサイズ:{0}】\n\n ※Wi-Fi接続でのダウンロードを推奨します。",
    "FULLDOWNLOAD_CONFIRM_DECIDE" : "実行", 

	"OPTION_TD_PLAY_SPEED_DISP" : "初回宝具演出等倍設定",
	"OPTION_TD_PLAY_SPEED_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、所持しているサーヴァントが初めて\n宝具を使用した際、演出は等倍速にて表示されます。",

	"OPTION_SVT_RAND_DISP" : "ランダム表示設定",
	"OPTION_SVT_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、マイルームを表示する度に\n 所持しているサーヴァントの中から、ランダムで\n 選ばれたサーヴァントが表示されます。",

	"OPTION_FRIEND_MESSAGE_DISP" : "メッセージ表示設定",
	"OPTION_FRIEND_MESSAGE_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、メンバーリスト、サポート選択\nを表示する際に、フレンドが設定したメッセージが\n表示されます。",

	"OPTION_BLACKLIST_EXPLANATION" : "・フレンド依頼の履歴からブラックリストへの登録が行えます。\n・ブラックリストに登録したユーザーからはフレンド依頼が届きません。\n・ブラックリストに登録したユーザーはサポートの候補に選ばれません。",

	"OPTION_VOLUME_MUTE" : "ミュート",
	"OPTION_VOLUME_MUTE_INFO" : "※ONに設定した場合、無音状態になり\n音量が変更できなくなります。",
	"OPTION_VOLUME_MUTE_EXPLANATION" : "ミュート設定がONになっています。\n音量を変更したい場合は、\nOFFに切り替えてください。",
    
	"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO" : "有利クラス自動選択設定",
	"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO_INFO" : "ONに設定した場合、サポート画面が表示される際に\nエネミーのクラス傾向に対して有利なクラスのリストが\n自動的に選択表示されます。\n※同じ進行度のクエストを再度プレイする場合は\n前回選択されていたクラスが選択表示されます。",
	
	"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE" : "視聴済みのオープニングを再生しない",
	"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE_INFO" : "※OFFの場合、視聴済みであっても\n起動時に再生されます。",

	"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE" : "視聴済みのオープニングを再生しない",
	"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE_INFO" : "※OFFの場合、視聴済みであっても\n起動時に再生されます。",

    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_BUTTON" : "所持サーヴァント表示設定",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、すべての所持サーヴァントの再臨段階を\n強化済みの範囲内でランダムに表示します。",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_BUTTON" : "フレンド&フォロー表示設定",
    "OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローされたマスターに、\nサポートとして表示するすべてのサーヴァントの再臨段階を\n強化済みの範囲内でランダムに表示します。",

	"OPTION_SPOILER_PROTECTION_TITLE" : "霊基ネタバレ防止設定",
	"OPTION_SPOILER_PROTECTION_INFO" : "※ONに設定した場合、サポートサーヴァントの再臨段階設定が\nシナリオ上ネタバレとなる際に、ネタバレにならない再臨段階に置き換えられます。",

    // Friend Point
    "GET_FRIEND_POINT_GACHA_BTN" : "フレンドポイント召喚",
    "GET_FRIEND_POINT_SUPPORT_BTN" : "サポート編成",
    "GET_FRIEND_POINT_AT_LIMIT" : "\n[FF0000]フレンドポイントが上限に達したため、受け取りきれませんでした。",
    
	"GET_FRIEND_POINT_TITLE" : "フレンドポイント\n",
	"GET_FRIEND_POINT_FP_NORMAL" : "通常サポート:[00FFFF]{0:N0}[-] pt\n",
	"GET_FRIEND_POINT_FP_FOLLOW" : "フォローサポート:[00FFFF]{0:N0}[-] pt\n",
	"GET_FRIEND_POINT_GET" : "獲得しました。\n\n",
	"GET_FRIEND_POINT_CLASS_TITLE" : "最も利用されたクラス\n",
	"GET_FRIEND_POINT_CLASS_NORMAL" : "[00FFFF]通常クエスト:{0}[-]\n",
	"GET_FRIEND_POINT_CLASS_EVENT" : "[00FFFF]イベントクエスト:{0}[-]\n",
	"GET_FRIEND_POINT_NOW_POINT" : "\n所持フレンドポイント\n[00FFFF]{0:N0}[-] pt",

    // CondType
    "COND_TYPE_TITLE" : "解放条件:",
    "COND_TYPE_NONE" : "無条件",
    "COND_TYPE_QUEST_CLEAR" : "{0}をクリアする",
    "COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR" : "{0}の {1}をクリアする",
    "COND_TYPE_SERVANT_LEVEL" : "サーヴァントのレベルを {0}にする",
    "COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨を {0}段階突破する",
    "COND_TYPE_SERVANT_GET" : "サーヴァント {0}を従える",
    "COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP" : "絆レベルを {0}にする",
    "COND_TYPE_SERVANT_GROUP" : "グループに所属",
    "COND_TYPE_EVENT" : "{0} イベント開放中",
    "COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP" : "{0} 購入済み",
    "COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP" : "{0} 購入済み",

    "COND_TYPE_NONE_FLAVOR" : "",
    "COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR" : "{0}をクリアすると開放",
    "COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR" : "{0}の {1}をクリアすると開放",
    "COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR" : "サーヴァントのレベルを {0}にすると開放",
    "COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR" : "霊基再臨を {0}段階突破すると開放",
    "COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR" : "サーヴァント {0}を従えると開放",
    "COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR" : "絆Lv.{0}で開放",
    "COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR" : "グループに所属すると開放",
    "COND_TYPE_EVENT_FLAVOR" : "{0} イベント開放中で開放",
    "COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR" : "{0} 購入済みで開放",
    "COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR" : "{0} 購入済みで開放",

    // Skill
    "SKILL_EFFECT_TITLE" : "{0}",
    "SKILL_EFFECT_LEVEL_TITLE" : "{0} Lv.{1}",
    
    // TreasureDevice
    "NP_NAME" : "{0}",
    "NP_NAME_LEVEL" : "{0} Lv.{1}",
    "NP_COLOR_NAME" : "{0}",
    "NP_MAX_COLOR_NAME" : "[FFFF20]{0}",
    "NP_DISABLE_COLOR_NAME" : "[808080]{0}",
    "NP_HIDE_NAME" : "???",
    "NP_HIDE_NAME_LEVEL" : "??? Lv.?",

    // Web View Title
    "WEB_VIEW_TITLE_INFOMATION" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_HELP" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_CONTACT_US" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_TERMS_OF_USE" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_CREDIT" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_RIGHT_NOTATION" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_SERIAL_CODE" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_STONE_PURCHASE" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_SUMMON" : " ",
    "WEB_VIEW_TITLE_BOXGACHA" : " ",

    // UserEntry
    "INPUT_NAME_ANNOUNCE" : "名前を入力してください",
    "INPUT_NAME_INFO" : "(ゲーム開始後も変更可能です)",
    "INPUT_NAME_LIMIT_NUM" : "12文字まで入力可能です",
    "SELECT_FIGURE_INFO" : "フリックで性別を選択",
    "INPUT_BIRTHDAY_INFO" : "※ゲーム開始後は変更できません",
    "CHECK_BIRTHDAY_TITLE_MESSAGE" : "入力の確認",
    "CHECK_BIRTHDAY_MESSAGE" : "正しい日付を入力してください。",
    "CONFIRM_TITLE_MESSAGE" : "確認",
    "ENTRY_GENDER_MAN" : "男性",
    "ENTRY_GENDER_WOMAN" : "女性",
    "CONFIRM_INFO_MESSAGE" : "性別:{0}\n名前:{1}[/s][/u]
    \n[-][/b][/i][/sup][/sub][/g][/o] \nこの設定で開始しますか?\n\n(ゲーム開始後も名前変更は可能です)",
    
    // UserStatus
    "USER_ACTION_POINT" : "{0}/{1}",
    "USER_ACTION_POINT" : "{0}/{1}",
    "USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME_FORMAT" : "{0:D2}:{1:D2}",
    "USER_ACTION_POINT_MAX_TIME_FORMAT" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME" : "次の回復まで ",
    "USER_ACTION_POINT_MAX_TIME" : "全回復まで ",
    "USER_ACTION_POINT_RECOVER" : "あと {0:D2}:{1:D2}",
    
    // ServantList
    "CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT" : "{0} / {1}",
    "CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT_EQUIP" : "{0} / {1}",
    "CHARA_GRAPH_TAB_COMMAND_CODE" : "{0} / {1}",

    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_STATUS" : "アイコンをタッチする事で\n詳細を確認する事ができます。",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_LOCK" : "アイコンをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
    "SERVANT_LIST_EXPLANATION_CHOICE" : "アイコンをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を切り替える事ができます。",

    // Warehouse
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_IN" : "「所持枠」→「霊基保管室」に移す霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_OUT" : "「霊基保管室」→「所持枠」に移す霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_LOCK" : "アイコンをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
    "WAREHOUSE_EXPLANATION_CHOICE" : "アイコンをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を切り替える事ができます。",

    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_MESSAGE" : "選択した霊基を\n所持枠から霊基保管室に移します。\nよろしいですか?",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_DECIDE" : "実行",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_CANCEL" : "キャンセル",

    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_MESSAGE" : "選択した霊基を\n霊基保管室から所持枠に移します。\nよろしいですか?",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_DECIDE" : "実行",
    "WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_CANCEL" : "キャンセル",

    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_MESSAGE" : "選択した霊基を\n所持枠から霊基保管室に移しました。",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_CLOSE" : "閉じる",

    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_MESSAGE" : "選択した霊基を\n霊基保管室から所持枠に移しました。",
    "WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_CLOSE" : "閉じる",

    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_MESSAGE" : "霊基保管室の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]霊基保管室の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\nサーヴァント所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_EQUIP_MESSAGE" : "霊基保管室の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]霊基保管室の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\n概念礼装所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_CLOSE" : "閉じる",

    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_MESSAGE" : "所持枠の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]所持枠の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\nサーヴァント所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_EQUIP_MESSAGE" : "所持枠の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]所持枠の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\n概念礼装所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
    "WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_CLOSE" : "閉じる",

    // RarityType
    "RARITY_TYPE_COMMON" : "★1(C)",
    "RARITY_TYPE_UNCOMMON" : "★2(UC)",
    "RARITY_TYPE_RARE" : "★3(R)",
    "RARITY_TYPE_SRARE" : "★4(SR)",
    "RARITY_TYPE_SSRARE" : "★5(SSR)",

    // ServantStatus
    "SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
    "SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_COMMAND_CODE" : "COMMAND CODE",
    "SERVANT_STATUS_EXP_LATE" : "あと {0}",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_POWER" : "筋力",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_DEFENSE" : "耐久",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_LUCK" : "幸運",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP" : "宝具",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP_LEVEL" : "[20F020]宝具レベル:[-]",
    "SERVANT_STATUS_TITLE_NP_RANK" : "[20F020]宝具ランク:[-]",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_EQUIP_ICON" : "[00FFFF]タッチで詳細情報が確認できます",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_ACTIVE" : "[00FFFF]戦闘中、任意で使用可能なスキルです",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_PASSIVE" : "[00FFFF]戦闘中、自動で効果が発動するスキルです",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_COMMAND_CODE" : "[00FFFF]刻印されたコマンドカードに以下の効果が付与されます",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE" : "[00FFFF]※霊基再臨することでアイコンの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでアイコンの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでアイコンの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されているアイコンを選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されているアイコンを選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されているアイコンを選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_INTERLUDE" : "幕間の物語",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT" : "強化クエスト",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_DARK" : "なし",
    "SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_LIMIT_LIBERATION" : "霊基解放クエスト",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE" : "一つ前の幕間の物語をクリア&条件を満たしたら開放",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE2" : "一つ前の幕間の物語をクリア&条件を満たしたら開放",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT" : "一つ前の強化クエストをクリアで開放",
    "SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT2" : "一つ前の強化クエストをクリアで開放",
    "SERVANT_STATUS_NP_GUAGE_MESSAGE" : "Max {0}%",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_CONDITION" : "[FFff20]{0}[-]",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_ILLUST_TITLE" : "ILLUST:",
    "SERVANT_STATUS_PROFILE_CV_TITLE" : "CV:",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION" : "[00FFFF]※霊基再臨することでバトル時の姿を選べるようになります。\n(姿を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION2" : "",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION3" : "",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_NORMAL_FRAME_COLOR" : "#000000FF",
	"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_SELECT_FRAME_COLOR" : "#FE4545FF",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_CLOSE" : "霊基再臨で解放",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_0" : "第1段階",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_1" : "第2段階",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_2" : "第3段階",
    "SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_3" : "最終再臨",
    "SERVANT_STATUS_VOICE_KIND_COLOR" : "[000000]{0}[-]",
    "SERVANT_STATUS_VOICE_EXPLANATION" : "[00FFFF]リストをタッチするとボイスが再生されます[-]",
    "SERVANT_STATUS_TOTAL_EXP" : "累計EXP:{0}",
    "SERVANT_STATUS_TOTAL_FRIENDSHIP" : "累計絆ポイント:{0}",
    
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_TITLE" : "お気に入りサーヴァントの変更",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_MESSAGE" : "現在\n{0} {1}\n{2}\n\n↓\n\n変更後\n{3} {4}\n{5}\n\nお気に入りサーヴァントを変更しますか?",
	"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_EVENT_JOIN_MESSAGE" : "\n[ffd200]※仮加入状態のサーヴァントが正式加入前に対象期間を過ぎた場合、\nお気に入り設定が強制的に解除されます。[-]",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_TITLE" : "期間限定加入サーヴァントについて",
    "SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_MESSAGE" : "期間限定加入のサーヴァントは、\nお気に入りに設定できません。\n\n正式加入後、設定可能になります。",

    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_TITLE" : "幕間の物語への移動確認",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_TITLE" : "物語の舞台への移動確認",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_TITLE" : "強化クエストへの移動確認",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    "SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_DECIDE" : "決定",

    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_NAME" : "保有スキル",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_NAME" : "宝具",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SPLIT" : "・",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MESSAGE" : "霊衣を変更する場合\n保有スキル・宝具が変更されます。\n霊衣を変更しますか?",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_TITLE" : "[00F0FF]保有スキル[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_TITLE" : "[00F0FF]宝具[-]",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MODIFY_COLOR" : "[FFEC00]",

    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_FREE" : "固定しない",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_ACTUAL" : "等速固定",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_TWICE" : "倍速固定",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_MESSAGE" : "[00FFFF]※設定を変更することで、バトル中の宝具演出の速度を固定できます。\n設定を「等速固定」または「倍速固定」にした場合、\nバトル中のBATTLE SPEED設定、宝具演出等速設定にかかわらず\nこの設定が優先されます。",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_MESSAGE" : "宝具演出速度固定設定を本当に変更しますか?\n{0} → {1}\n\n[FFFF00]設定を「等速固定」または「倍速固定」にした場合、\nバトル中のBATTLE SPEED設定、宝具演出等速設定に\nかかわらずこの設定が優先されます。",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_DECIDE" : "決定",
    "SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",

    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_REFLECT_OWN" : "自己設定反映",

    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN" : "所持サーヴァント用設定",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN_EXPLANATION" : "[00FFFF]※ONに設定した場合、所持サーヴァントの再臨段階を強化済みの範囲内で\nランダムに表示します。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT" : "フレンド&フォロー用設定",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT_EXPLANATION" : "[00FFFF]※ONに設定した場合、フレンドやフォローされたマスターにサポートとして表示する\nサーヴァントの再臨段階を強化済みの範囲内でランダムに表示します。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\n再臨段階ランダム設定を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_COMBINE" : "霊基再臨することで再臨段階ランダム設定を\n使用できるようになります。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL_OWN" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\n再臨段階ランダム設定を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL_SUPPORT" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\n再臨段階ランダム設定を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_ALL_SETTING_INFO_COMBINE" : "霊基再臨することで再臨段階ランダム設定を\n使用できるようになります。",


    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION" : "[00FFFF]※フレンドやフォローされたマスターにサポートとして表示する\nサーヴァントの再臨段階を指定することが出来ます。\n自己設定反映を選択することで、セイントグラフ、バトルキャラなど、\n自分用に設定したすべての再臨段階をフレンドやフォローに反映します。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_COMBINE_INFO" : "霊基再臨することでフレンド&フォロー用再臨段階設定を\n使用できるようになります。", 
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ENABLE_INFO" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\nフレンド&フォロー用再臨段階設定を変更する場合は、\n再臨段階ランダム設定のフレンド&フォロー用設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ALL_SET_INFO" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\nフレンド&フォロー用再臨段階設定を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_COMMAND" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\nコマンドカードの絵柄を変更する場合は、再臨段階ランダム設定の\n所持サーヴァント用設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_FACE" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\nアイコンの絵柄を変更する場合は、再臨段階ランダム設定の\n所持サーヴァント用設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_STATUS_ICON" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\nステータスで表示されているアイコンを変更する場合は、再臨段階ランダム設定の\n所持サーヴァント用設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_BATTLE" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\nバトル時の姿を変更する場合は、再臨段階ランダム設定の\n所持サーヴァント用設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_COMMAND" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\nコマンドカードの絵柄を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_FACE" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\nアイコンの絵柄を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_STATUS_ICON" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\nステータスで表示されているアイコンを変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_BATTLE" : "サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定がONになっています。\nバトル時の姿を変更する場合は、\nサーヴァントの再臨段階ランダム一括設定をOFFに変更してください。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "移動する",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_EXPLANATION" : "再臨段階ランダム設定をONに設定した場合、\nメインクエストの進行度に合わせて\n再臨段階および霊衣からランダムに選択されます。",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_CONFIRM" : "ONに設定しますか?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_OWN" : "再臨段階ランダム設定がONになっています。\n\n再臨段階を変更する場合は、再臨段階ランダム設定の\n所持サーヴァント用設定をOFFに変更してください。\n\n再臨段階ランダム設定へ移動しますか?\n",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "再臨段階ランダム設定をONに設定した場合、\nメインクエストの進行度に合わせて\n再臨段階および霊衣からスキルが変化しない範囲で\nランダムに抽選されます。\n\nONに設定しますか?",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "はい",
    "SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "いいえ",

    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE" : "真名判明前",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER" : "真名判明後",
    "SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_MESSAGE" : "[00FFFF]※設定を変更することで、バトル中に再生されるボイスを選択することができます。",

    "SERVANT_STATUS_QUEST_NOT_RELEASED_BECAUSE_DONT_HAVE_SERVANT": "サーヴァント正式加入&条件を満たしたら開放",

	// Equip Graph
	"EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_TITLE" : "概念礼装の装備変更",
    "EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_MESSAGE" : "現在装備中のサーヴァント\n{5} {3}\n{1}\n↓\n変更後に装備するサーヴァント\n{4} {2}\n{0}\n\n概念礼装の装備先を変更しますか?",

	"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_TITLE" : "~仮加入状態のサーヴァントについて~",
    "EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。\n\nその場合でも、装備していた概念礼装は自動的に\n装備解除となり、失われることはありません。",
    //"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは一時離脱します。\n\nその場合でも、装備していた概念礼装は自動的に\n装備解除となり、失われることはありません。\n\nなお「レアプリズムを交換」にて\n「メイン・インタールード \n冥界のメリークリスマス」開放権と交換すると\n再度アルテラ・ザ・サン〔タ〕は仮加入します。",
    "EQUIP_GRAPH_USE" : "装備中",
    
    // Stone Purchase
    "STONE_PURCHASE_TITLE" : "聖晶石購入",
    "STONE_PURCHASE_EXPLANATION" : "特定商取引法・資金決済法に関して",
    "STONE_PURCHASE_CLOSE" : "キャンセル",
    
    "STONE_PURCHASE_RESULT_CANCEL" : "聖晶石の購入がキャンセルされました。",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_FAIL" : "聖晶石ご購入の処理中にエラーが発生したため、\nご購入が正しく終了されませんでした。\n公式サイト上部のMENUにある\n「お問い合わせ」よりお問い合わせください。\nwww.fate-go.jp/",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_SUCCESS" : "聖晶石を購入しました。\n\n所持聖晶石:[20C0FF]{0:N0}[-]個\n(有償分:[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n↓\n購入後の聖晶石:[FFA500]{3:N0}[-]個\n(有償分:[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_SUSPEND" : "決済が保留されました。\n\n再開するためには、少し時間をおいてから\nアプリケーションを再起動してください。",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_BLOCK" : "",
    "STONE_PURCHASE_RESULT_CLOSE" : "閉じる",
    
    "STONE_PURCHASE_RESULT_WAIT" : "「ファミリーシェアリング機能」をご利用のお客様は、親または保護者の承認が必要になります\n\n親端末で承認後、子端末で表示されるダイアログに従って操作し、アプリの再起動を行ってください",

    "STONE_PURCHASE_BUSY_STORE" : "聖晶石購入認証待ちのため追加購入はできません。",

    "AGE_VEIFICATION_NONE" : "未設定",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE1" : "~15歳 1か月/5,000円まで",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE2" : "16歳~19歳 1か月/30,000円まで",
    "AGE_VEIFICATION_TYPE3" : "20歳以上 制限なし",
    
    "AGE_VEIFICATION_TITLE" : "年齢を選択してください",
    "AGE_VEIFICATION_MESSAGE" : "1か月の間に聖晶石を購入できる金額は\nあなたの年齢によって決まっています。\n※この選択は毎月1日以降に表示されます。",

    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_TITLE" : "選択の確認",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_MESSAGE" : "{0}\n\nこの設定でよろしいでしょうか?",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_DECIDE" : "はい",
    "AGE_VEIFICATION_CONFIRM_CANCEL" : "いいえ",
    
    "SPEND_LIMIT_TITLE" : "利用額オーバー",
    "SPEND_LIMIT_MESSAGE" : "今月ご利用できる金額を超えるため、\nこの商品は購入できません。\n\n設定\n{0}\n\n今月のご利用額\n{1}",
    "SPEND_LIMIT_CLOSE" : "OK",

    // Present Box Notification
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE1" : "[20C0FF]アイテムを入手しました!",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE2" : "アイテムはプレゼントボックスから受け取ってください。",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_CLOSE" : "閉じる",
    "PRESENT_BOX_NOTIFICATION_WAR_CLEAR" : "{0}{1}が\nプレゼントボックスに送られました。",
    
    // User Game Act Recover
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_TITLE" : "AP回復",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\nAPを回復しますか?",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_END" : "APの回復が完了しました。",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_ERROR" : "[00FFFF]APの回復ができませんでした。",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_MAX_ACT" : "[00FFFF]APを回復する必要はありません。",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_INFO_NONE" : "購入商品情報がありません。",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO" : "[00FFFF]{0,2}[-]/[00FFFF]{1,2}[-]",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_CANCEL" : "キャンセル",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_DECIDE" : "回復する",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_STONE" : "聖晶石購入へ",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_CLOSE" : "閉じる",
    "USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO_BEFORE_AFTER" : "  現在のAP {0}\n回復後のAP {1}",

    // Boost Item Select
    "BOOST_ITEM_USE_TITILE" : "ブーストアイテム",
    "BOOST_ITEM_USE_OPTION" : "ブーストアイテム使用確認",
    "BOOST_ITEM_USE_DETAIL" : "アイテムを消費して次のバトル中、追加効果を得ます",
    "BOOST_ITEM_USE_DECIDE" : "アイテムを使用せず\nクエスト開始",
    "BOOST_ITEM_USE_CANCEL" : "キャンセル",

    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE" : "{0}を1個消費して、\n\n「{1}」\n\nの効果を次のバトルに得ます\nアイテムを消費してクエストを開始しますか?",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_DECIDE" : "実行",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",

    // Boost Item Select(FriendChocolate)
    "BOOST_ITEM_USE_TITLE_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコ",
    "BOOST_ITEM_USE_OPTION_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコ使用確認",
    "BOOST_ITEM_USE_DETAIL_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコをサポートのマスターに贈ろう!",

    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコをサポートのマスターに贈りますか?\n\nフレチョコを受け取ったマスターは大量のフレンドポイントを獲得でき、\n自身もフレチョコ使用報酬を追加で獲得できます。",
    "BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE_ALERT" : "\n\n[FFFF00]※同一のマスターには最大{0}回までフレチョコを贈ることができます。\n※「フレチョコ」を使用した場合、連続出撃は行えません。[-]",

    // Boost Support Request Select
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_TITLE_SUPPORT_REQUEST" : "援護要請",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DECIDE" : "援護要請を使用せず\nクエスト開始",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_OPTION_SUPPORT_REQUEST" : "援護要請確認",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_INVALID_TITLE" : "? ? ?",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST" : "アイテムを消費して次のバトル中、追加効果を得ます。",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_TITLE" : "援護要請してクエストを開始しますか?",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_CONSUMPTION" : "消費",
    "BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECOMMENDATION" : "推奨",

    // Shop Scene
    "SHOP_BUY_BANK_ITEM" : "聖晶石購入",
    "SHOP_BUY_QP_ITEM" : "QPで交換",
    "SHOP_BUY_MANA_ITEM" : "マナプリズムで交換",
    "SHOP_BUY_STONE_ITEM" : "聖晶石で交換",
    "SHOP_BUY_EVENT_ITEM" : "イベントアイテムで交換",
    "SHOP_RECOVER_USER_GAME_ACT": "AP回復",
    "SHOP_BUY_SERVANT_FRAME" : "サーヴァント所持枠拡張",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FRAME" : "概念礼装所持枠拡張",
    "SHOP_SELL_SERVANT" : "霊基変還",
    "SHOP_ITEM_CHANGE" : "{0}で交換",
    "SHOP_NOAH" : "ゲームを遊んで\n聖晶石を無料でゲット!",
    "SHOP_BUY_ACCOUNT_ITEM" : "課金動作購入(デバッグ用)",
    "SHOP_BUY_ITEM_HOLD" : "所持",

    "SHOP_BUY_DURING" : "交換期間中です!",
    "SHOP_LIST_EMPTY" : "商品はありません",
    "SHOP_SPECIAL_LIST_EMPTY" : "条件に該当する商品がありません",
    "SHOP_EVENT_LIST_EMPTY" : "新たな商品の入荷をお待ちください",
    "EVENT_REWARD_SHOP_LIST_EMPTY" : "商品はありません",

    "SHOP_BUY_PREPARATION" : "[FF8080]----",
    "SHOP_BUY_EVENTSHOP_PREPARATION" : "準備中",
    "SHOP_BUY_SOLD_OUT" : "[FF8080]売り切れ",

    "SHOP_BUY_CONFIRM_PREPARATION_WARNING" : "開放条件:{0}",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_SOLD_OUT_WARNING" : "すべて交換済みです!",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_HOLD" : "※交換済です。",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_CLAER" : "※クエストクリア履歴がない場合でのみ、交換可能となります。",
    "SHOP_BUY_CONFIRM_NOT_PREPARATION_WARNING" : "条件を満たしていないため交換できません"

    "SHOP_BUY_CONFIRM_PERIOD_WARNING" : "交換期間が終了しています。",

    "SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_WARNING" : "マナプリズムが足りません。",
    //"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    //"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",

    "SHOP_BUY_RARE_PRI_CONFIRM_WARNING" : "レアプリズムが足りません。",

    "SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_WARNING" : "聖晶石が足りません。",
    //"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    //"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",
    
    "SHOP_BUY_STONE_FRAGMENTS_CONFIRM_WARNING" : "聖晶片が足りません。",
    "SHOP_BUY_ANONYMOUS_CONFIRM_WARNING" : "無記名霊基が足りません。",
    
    "SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_WARNING" : "{0}が足りません。",
    //"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    //"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",

	"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_NOT_ENOUGH_WARNING" : "アイテムが足りません。",

    "SHOP_BUY_SUCCESS" : "『{0}』を\n入手しました。",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX" : "『{0}』を\nプレゼントボックスに送りました。",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_MIX" : "『{0}』を\n入手しました。\n\n※カードはプレゼントボックスに送られます。",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_MULTIPLE" : " ×{0}",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_QUEST" : "『{0}』が\n開放されました。\nカルデアゲートを確認して下さい。",
    "SHOP_BUY_SUCCESS_EVENT_QUEST" : "『{0}』を\n開放しました。",

    "SHOP_BUY_SERVANT_FULL_WARNING" : "[FF0000]サーヴァント所持枠が限界に達しています。",
    "SHOP_BUY_SERVANT_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとサーヴァント所持枠を越えます。",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FULL_WARNING" : "[FF0000]概念礼装所持枠が限界に達しています。",
    "SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入すると概念礼装所持枠を越えます。",
    "SHOP_BUY_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
    "SHOP_BUY_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとアイテム所持枠を越えます。",
    "SHOP_BUY_PRESENT_BOX_FULL_WARNING" : "[FF0000]プレゼントボックス枠が限界に達しています。",
    "SHOP_BUY_PRESENT_BOX_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとプレゼントボックスの上限を越えます。",

	"SHOP_EVENT_RETURN_ERROR" : "{0}の\nイベント期間は終了しました。\nターミナル画面に戻ります。",

	"SHOP_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n交換できません。",
	"SHOP_SELL_SERVANT_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n変還(売却)できません。",
	
	"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_TITLE" : "QPが上限に達しています。",
	"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_MESSAGE" : "[FFFF00]このまま霊基変還を実行した場合、\nQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{0}[-]/{1}",
	
	"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_TITLE" : "このまま霊基変還を実行した場合、\nQPが上限に達してしまいます。",
	"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE" : "[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか?\n\n\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{0}[-]/{1}",
    "SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_GETABLE" : "獲得できるQP:{0}QP",

	"SERVANT_SELL_TRANSITION_COMBINE" : "強化へ",
	"SERVANT_SELL_QP_MAX_DECIDE" : "決定",
	"SERVANT_SELL_QP_MAX_CLOSE" : "閉じる",

	"SHOP_ITEM_TIME_LIMIT" : "期間終了まで",

	// RARE_PRI SHOP : QUEST
	"SHOP_QUEST_ALREADY_CLEARED" : "クリア済み",
	"SHOP_QUEST_OPEN" : "現在開放中",
	"SHOP_INDEFINITE_PERIOD" : "無期限",
	"SHOP_QUEST_NOT_CLEAR" : "クエスト未クリア",
	"SHOP_ALREADY_GET" : "入手済み",
	"SHOP_CANT_BUY" : "交換不可",

	// SHOP HELP
	"SHOP_HELP_EVENT_SHOP_EXPLANATION" : "期間限定イベントで獲得した専用アイテムを\n様々なアイテムに交換できます。",
	"SHOP_HELP_SELL_SERVANT_EXPLANATION" : "カードを変還(売却)し、QPやマナプリズムを\n入手できます。",
	"SHOP_HELP_MANA_SHOP_EXPLANATION" : "マナプリズムを様々なアイテムに交換できます。",
	"SHOP_HELP_RARE_PRI_SHOP_EXPLANATION" : "レアプリズムを様々なアイテムと交換できる他、\n特殊なクエストの開放などができます。",
	"SHOP_HELP_STONE_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION" : "聖晶片を様々なアイテムに交換できます。",
	"SHOP_HELP_STONE_PURCHASE_EXPLANATION" : "「聖晶石」を購入できます。",
	"SHOP_HELP_SERVANT_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION" : "霊基保管室のサーヴァント保管枠を拡張できます。",
	"SHOP_HELP_EQUIP_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION" : "霊基保管室の概念礼装保管枠を拡張できます。",
	"SHOP_HELP_SERVANT_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION" : "聖晶石を使って、サーヴァントを格納する\n倉庫の上限を増やすことができます。",
	"SHOP_HELP_EQUIP_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION" : "聖晶石を使って、概念礼装を格納する\n倉庫の上限を増やすことができます。",
	"SHOP_HELP_ANONYMOUS_SHOP_EXPLANATION" : "無記名霊基をセイントグラフに交換できます。",
	"SHOP_HELP_STONE_SHOP_EXPLANATION" : "聖晶石を様々なアイテムに交換できます。",
	"SHOP_HELP_SPECIAL_ITEM_SHOP_EXPLANATION" : "イベント限定サーヴァントの霊基再臨素材を\n売却できます。",
	"SHOP_HELP_GRAIL_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION" : "聖杯の雫を聖杯に交換できます。",

    // CombineHelp
    "COMBINE_HELP_COMBINE" : "サーヴァント同士を合成することで経験値を獲得しレベルを\n上げることができます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_SKILL": "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\nスキルレベルをあげることができます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CODE": "コマンドカードにコマンドコードを刻印することで\nさまざまな効果を付与することができます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_SVT_EQ" : "概念礼装同士を合成することで経験値を獲得しレベルを\n上げることができます。\n同じ概念礼装を合成した場合、レベルの上限を上げることもできます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_LIMIT" : "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\nレベル上限をあげることができます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_NP" : "同じサーヴァント同士を合成することでサーヴァントの\n宝具レベルをあげることができます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_LV_EXCEED" : "サーヴァントと聖杯を合成することでサーヴァントのレベル上限\nをさらにあげられるようになります。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_COSTUME" : "特定の条件を満たしている場合に、新たなセイントグラフ、\nアイコン、バトルキャラ等を選択できるようになります。",
	"COMBINE_HELP_COMBINE_FRIENDSHIP_EXCEED" : "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\n絆レベルの上限をあげることができます。",
	"COMBINE_HELP_COMBINE_SPECIAL_ASCENSION" : "1騎のみ限定で強化したいサーヴァントを専用のアイテムとQPを\n消費せずに、最終再臨まで強化できます。",
    "COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CARD_EXCEED" : "コマンドカードと専用のアイテムを合成することで\nコマンドカードの攻撃力をあげることができます。",

    // Servant Sort
    "SERVANT_SORT_TITLE" : "ソート設定",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION" : "[00FFFF]並びの基準とする条件を切り替えられます",
    "SERVANT_SORT_TITLE2" : "フィルター設定",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION2" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されるようになります",
    "SERVANT_SORT_TITLE3" : "イベントボーナスフィルター",
	"SERVANT_SORT_TITLE4" : "イベントボーナス 全体フィルター設定",
	"SERVANT_SORT_TITLE5" : "概念礼装 最大解放済みフィルター設定",
	"SERVANT_SORT_TITLE6" : "イベントボーナス概念礼装 個別フィルター設定",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION3" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されるようになります",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION4" : "[00FFFF]最大解放済みの概念礼装を装備したサーヴァントのみを\n表示するか選択できます",
    "SERVANT_SORT_EXPLANATION5" : "[00FFFF]非表示にしたイベントボーナス概念礼装を装備したサーヴァントは\nリストから表示されなくなります",
    "SERVANT_SORT_CANCEL": "キャンセル",
    "SERVANT_SORT_CLEAR": "初期設定に戻す",
	"SERVANT_SORT_ALL_DISPLAY": "全て表示",
	"SERVANT_SORT_MAX_ONLY_DISPLAY": "最大解放済みのみ",
	"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "表示",
	"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "非表示",
    "SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_CLEAR": "初期設定に戻す",
    "SERVANT_SORT_DECIDE": "決定",
    "SERVANT_SORT_RESET": "全選択",
	"SERVANT_SORT_COSTUME_OPEN": "開放権獲得済",
	"SERVANT_SORT_COSTUME_NOT_OPEN": "開放権未獲得",
    "SERVANT_SORT_KIND_BUTTON" : "順",
    "SERVANT_SORT_KIND_PARTY" : "パーティ順",
    "SERVANT_SORT_KIND_CREATE" : "入手順",
    "SERVANT_SORT_KIND_RARITY" : "レアリティ順",
    "SERVANT_SORT_KIND_LEVEL" : "Lv.順",
    "SERVANT_SORT_KIND_NP_LEVEL" :  "宝具Lv.順",
    "SERVANT_SORT_KIND_HP" : "HP順",
    "SERVANT_SORT_KIND_ATK" : "ATK順",
    "SERVANT_SORT_KIND_COST" : "COST順",
    "SERVANT_SORT_KIND_CLASS" : "クラス順",
    "SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨回数",
    "SERVANT_SORT_KIND_FRIENDSHIP" : "絆Lv.順",
    "SERVANT_SORT_KIND_ALL" : "全て",
    "SERVANT_SORT_KIND_LOGIN_ACCESS" : "ログイン順",
    "SERVANT_SORT_KIND_USER_LEVEL" : "レベル",
    "SERVANT_SORT_KIND_ID" : "ID",
    "SERVANT_SORT_KIND_AMOUNT" : "所持数順",
    "SERVANT_SORT_KIND_HP_ADJUST" : "HP強化順",
    "SERVANT_SORT_KIND_ATK_ADJUST" : "ATK強化順",
    "SERVANT_SORT_KIND_COSTUME" : "霊衣数順",
    "SERVANT_SORT_KIND_HAVING_COSTUME" : "開放済み\n霊衣数順",
    "SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_COSTUME" : "未開放\n霊衣数順",
    "SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_ITEM" : "開放権\n未獲得数順",
    "SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT_2" : "再臨段階順",
    "SERVANT_SORT_KIND_EVENT_ORDER" : "イベント開催順",
    "SERVANT_SORT_KIND_RECOVERY_FATIGUE" : "全快所要時間順",

    "SERVANT_SORT_FILTER2_DEFAULT" : "ALL",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_SKILL_UP_1" : "スキル強化可能",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_EQUIP_1" : "選択対象外を非表示",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_1" : "霊基再臨可能",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_2" : "最終再臨済みを非表示",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_NP_1" : "宝具強化可能",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_EXCEED_1" : "聖杯転臨可能",
    "SERVANT_SORT_FILTER2_OPERATION_1" : "選択対象外を非表示",

    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_1" : "セイバー",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_2" : "アーチャー",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_3" : "ランサー",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_4" : "ライダー",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_5" : "キャスター",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_6" : "アサシン",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_7" : "バーサーカー",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8" : "特殊クラス",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_9" : "経験値",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_10" : "フォウくん",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_SERVANT" : "サーヴァント",

    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_QUICK" : "Quick宝具",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ARTS" : "Arts宝具",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_BUSTER" : "Buster宝具",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ONE" : "単体攻撃宝具",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ALL" : "全体攻撃宝具",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NP_SUPPORT" : "補助宝具",

    "SERVANT_SORT_FILTER_LV_NOTMAX" : "Lv.MAX以外",

    "SERVANT_SORT_FILTER_HP_FIRST" : "HP強化\n0~999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_HP_SECOND" : "HP強化\n1,000~1,999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_HPMAX" : "HP強化\nMAX",

    "SERVANT_SORT_FILTER_ATK_FIRST" : "ATK強化\n0~999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_ATK_SECOND" : "ATK強化\n1,000~1,999",
    "SERVANT_SORT_FILTER_ATKMAX" : "ATK強化\nMAX",

    "SERVANT_SORT_FILTER_SAME_CLASS" : "選択中の対象と\n同じクラス",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CAN_SELECT" : "選択可能",

    "SERVANT_SORT_FILTER_EXIST_NOT_OPEN_COSTUME" : "未開放霊衣あり",
    "SERVANT_SORT_FILTER_NOT_HAVE_ITEM" : "開放権未取得あり",

    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_COMMON" : "★1",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_UNCOMMON" : "★2",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_RARE" : "★3",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SRARE" : "★4",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SSRARE" : "★5",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CHOICE" : "セレクト",

    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_NOT_GET" : "未遭遇",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_ENCOUNT" : "遭遇済",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_FIND" : "未契約",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_GET" : "契約済",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8_2" : "その他",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_19" : "イベントボーナス\nサーヴァント",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_20" : "イベントボーナス\n概念礼装装備",
    "SERVANT_SORT_FILTER_KIND_21" : "イベントボーナス\nを持たない",

    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS" : "クラス",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_TYPE" : "宝具タイプ",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_EFFECT" : "宝具効果",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_KIND" : "種別",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_RARITY" : "レアリティ",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COSTUME" : "霊衣",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_COMBINE_BASE": "強化",
    "SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_OTHER" : "その他",

    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ALL" : "ALL",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ONLY" : "イベントボーナス",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT" : "次回イベント対象",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_1" : "イベントボーナス1",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_2" : "イベントボーナス2",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_3" : "イベントボーナス3",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_4" : "イベントボーナス4",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_1" : "次回イベント1対象",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_2" : "次回イベント2対象",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_3" : "次回イベント3対象",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_4" : "次回イベント4対象",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN" : "キャンペーン",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_EXP" : "獲得経験値{0}倍",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_SUCCESS" : "大成功&極大成功率{0}倍",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CLOSE_EVENT" : "終了イベント",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_FINISH_EVENT" : "直近終了イベント",

    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_EXP" : "獲得EXP{0}倍",
    "SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_SUCCESS" : "大成功&極大成功率{0}倍",

    "SERVANT_SORT_BONUS_FILTER_BUTTON_TITLE" : "イベントボーナス\nフィルター",

    "SERVANT_ALL_EMPTY" : "所持していません",
    "SERVANT_EMPTY" : "契約しているサーヴァントがいません",
    "SERVANT_EQUIP_EMPTY" : "所持している概念礼装がありません",
    "COMMAND_CODE_EMPTY" : "選択できるコマンドコードがありません。",
    "SERVANT_WAREHOUSE_EMPTY" : "保管していません",
    "SERVANT_EQUIP_WAREHOUSE_EMPTY" : "保管している概念礼装がありません",
    "SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY" : "設定した条件に該当する対象がありません",

    // Presentbox Filter
    "PRESENT_BOX_FILTER_EXPLANATION" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されます\n「まとめて受け取る」では、表示されているプレゼントのみ受け取れます",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT" : "サーヴァント",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_COMBINE_MATERIAL" : "サーヴァント\n(経験値)",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_STATUS_UP" : "フォウくん",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
    "PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP_COMBINE_MATERIAL" : "概念礼装\n(経験値)",
    "PRESENT_BOX_FILTER_COMMAND_CODE" : "コマンド\nコード",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_AP_RECOVER" : "果実",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_LV_UP" : "強化アイテム",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_GACHA_TICKET" : "呼符",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_SELECT" : "交換券",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_STONE" : "聖晶石",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_MANA" : "マナプリズム",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_EVENT" : "イベント\nアイテム",
    "PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_IMPORTANT" : "重要な\nプレゼント",
    "PRESENT_BOX_FILTER_OTHER" : "その他",
    "PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_CATEGORY" : "カテゴリ",
    "PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_RARITY" : "カードのレアリティ",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_1" : "★1",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_2" : "★2",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_3" : "★3",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_4" : "★4",
    "PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_5" : "★5",

    // Servant Equip
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_STATUS" : "装備したい概念礼装をタッチしてください。\n長押しで詳細情報が確認できます。\n決定で装備確定します。",
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_LOCK" : "アイコンをタッチする事で「ロック」と「ロック解除」を\n切り替える事ができます。",
    "SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_CHOICE" : "アイコンをタッチする事でセレクト「登録」「解除」を\n切り替える事ができます。",
    "SERVANT_EQUIP_RARITY_FILTER_TITLE" : "レアリティフィルター",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_TITLE" : "効果タイプ",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "攻撃系",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "防御系",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "状態異常系",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_OTHER" : "補助系・その他",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_SELECT_ALL" : "全選択",
    "SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_DESELECT_ALL" : "選択全解除",
    "SERVANT_EQUIP_FILTER_WARNING" : "[FFFF00]条件に合ったカードが無いため決定ボタンを押せません",

    // Servant Frame Purchase
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_TITLE" : "サーヴァント所持枠を増やす",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\nサーヴァント所持枠を増やしますか?\n※最大{0}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "サーヴァント所持枠が増えました。\n※最大{0}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]サーヴァント所持枠を増やすことができませんでした。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "サーヴァント所持枠が上限に達しています。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "購入商品情報がありません。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1" : "<{0}枠>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2" : "[00FFFF]<{0}枠>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3" : "[FFFF00]<{0}枠>",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO1" : "現在の数",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO2" : "増やした後の数",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "キャンセル",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "増やす",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_STONE": "聖晶石購入へ",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "閉じる",
    
    // Servant Storage Purchase
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_TITLE" : "サーヴァント保管枠を増やす",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE" : "{0}を{1}個使用して\nサーヴァント保管枠を増やしますか?\n最大{2}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_NUM" : "<{0}枠>",
    "SERVANT_STORAGE_PURCHASE_RESULT" : "サーヴァント保管枠が増えました。\n最大{0}枠まで増やせます。",

    // Servant Eqp Storage Purchase
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_TITLE" : "概念礼装保管枠を増やす",
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE" : "{0}を{1}個使用して\n概念礼装保管枠を増やしますか?\n最大{2}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_RESULT" : "概念礼装保管枠が増えました。\n最大{0}枠まで増やせます。",

    // Servant Equip Frame Purchase
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_TITLE" : "概念礼装所持枠を増やす",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\n概念礼装所持枠を増やしますか?\n※最大{0}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "概念礼装所持枠を増やしました。\n※最大{0}枠まで増やせます。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]概念礼装所持枠を増やすことができませんでした。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "概念礼装所持枠が上限に達しています。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "購入商品情報がありません。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1" : "<{0}枠>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2" : "[00FFFF]<{0}枠>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3" : "[FFFF00]<{0}枠>",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO1" : "現在の数",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO2" : "増やした後の数",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "キャンセル",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "増やす",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_STONE": "聖晶石購入へ",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "閉じる",
    
    // Servant Sell
    "SERVANT_SELL_TITLE" : "霊基変還",
    "SERVANT_SELL_QP_TITLE" : "獲得QP",
    "SERVANT_SELL_MP_TITLE" : "獲得MP",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
    "SERVANT_COMMANDCODE_SELL_MSG_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
    "SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_END": "サーヴァントを変還しました。",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_END": "概念礼装を変還しました。",
    "SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_END": "対象を変還しました。",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]サーヴァントを変還できませんでした。",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]概念礼装を変還できませんでした。",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELLE_MSG_ERROR" : "[00FFFF]コマンドコードを変還できませんでした。",
    "SERVANT_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]変還するサーヴァントを選択してください",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]変還する概念礼装を選択してください",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_MSG_NO_SELECT" : "[00FFFF]変還するコマンドコードを選択してください",
    "SERVANT_SELL_INFO0" : "変還で得られるQP:{0}QP",
    "SERVANT_SELL_INFO1" : "変還で得られるマナプリズム:{0}個",
    "SERVANT_SELL_INFO2_NORMAL" : "所持QP:{0}QP",
    "SERVANT_SELL_INFO2_ALERT" : "所持QP:[FF0000]{0}[-]QP",
    "SERVANT_SELL_INFO3" : "所持マナプリズム:{0}個",
    "SERVANT_SELL_INFO4" : "変還で得られるレアプリズム:{0}個",
    "SERVANT_SELL_INFO5" : "所持レアプリズム:{0}個",
	"SERVANT_SELL_INFO6" : "変還で得られるもの",
	"SERVANT_SELL_INFO7" : "本当によろしいですか?",
	"SERVANT_SELL_QP_TEXT" : "QP:",
	"SERVANT_SELL_MANA_TEXT" : "QP マナプリズム:",
	"SERVANT_SELL_RARE_TEXT" : "個 レアプリズム:",
	"SERVANT_SELL_RARE_TEXT2" : "個",
	"SERVANT_SELL_NUM_TEXT" : "{0:#,0}",
    "SERVANT_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
    "SERVANT_EQUIP_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
    "SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_REQUEST_RARITY_MSG" : "[FFFF00]★3以上の対象が含まれています。",
    "SERVANT_ALL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
    "SERVANT_MATERIAL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。"
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_WARNING_MSG" : "[FFFF00]コマンドコードスロット開放済みの対象が含まれています。",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG1" : "[FF0000]選択したサーヴァントをくべると[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG2" : "[FF0000]そのサーヴァントのコマンドコードを[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG3" : "[FF0000]分離する事ができなくなるため、[-]",
    "SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG4" : "[FF0000]変還(売却)を実行できません。[-]",
    "SERVANT_SELL_CANCEL": "キャンセル",
    "SERVANT_SELL_DECIDE": "くべる",
    "SERVANT_SELL_CLOSE": "閉じる",

    // Friend Scene
    "FRIEND_SEARCH_TITLE1" : "あなたのユーザーID",
    "FRIEND_SEARCH_TITLE2" : "ユーザーIDを入力すれば、フレンド申請や\nフォローしたいユーザーを検索できます",
    "FRIEND_SEARCH_EXPLANATION" : "ユーザーIDを入力",
    "FRIEND_SEARCH_COPY_ID" : "IDをコピー",
    "FRIEND_SEARCH_RESULT_TITLE" : "検索結果",
    
    "FRIEND_BUTTON_OFFER" : "申請",
    "FRIEND_BUTTON_ACCEPT" : "承認",
    "FRIEND_BUTTON_REJECT" : "拒否",
    "FRIEND_BUTTON_CANCEL" : "取り止め",
    "FRIEND_BUTTON_REMOVE" : "解除",
    
    "FRIEND_SHOW_INFOMATION" : "{0}/{1}",
    
    "FRIEND_TAB_FRIEND" : "フレンド",
    "FRIEND_TAB_OFFERED" : "通知",
    "FRIEND_TAB_SEARCH" : "フレンド検索",
    
    "FRIEND_OFFER_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] へ\nフレンド申請を行いますか?",
    "FRIEND_OFFER_DECIDE" : "はい",
    "FRIEND_OFFER_CANCEL" : "いいえ",
    
    "FRIEND_ACCEPT_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] からの\nフレンド申請を承認しますか?",
    "FRIEND_ACCEPT_DECIDE" : "はい",
    "FRIEND_ACCEPT_CANCEL" : "いいえ",

    "FRIEND_REJECT_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド申請を断りますか?",
    "FRIEND_REJECT_DECIDE" : "はい",
    "FRIEND_REJECT_CANCEL" : "いいえ",

    "FRIEND_CANCEL_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド申請を取りやめますか?",
    "FRIEND_CANCEL_DECIDE" : "はい",
    "FRIEND_CANCEL_CANCEL" : "いいえ",

    "FRIEND_REMOVE_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド解除しますか?",
    "FRIEND_REMOVE_DECIDE" : "はい",
    "FRIEND_REMOVE_CANCEL" : "いいえ",
    
    "FRIEND_MAX_FRIEND_MESSAGE" : "これ以上フレンドを増やすことができません。\nフレンド数    {0} / {1}",
    "FRIEND_MAX_FRIEND_CLOSE" : "OK",
    
    "FRIEND_NO_FRIEND_MESSAGE" : "現在フレンドがいません",
    "FRIEND_NO_FRIEND_CLOSE" : "OK",
    
    "FRIEND_NO_OFFER_MESSAGE" : "フレンド申請はありません",
    "FRIEND_NO_OFFER_CLOSE" : "OK",

    "FRIEND_NO_OFFERED_MESSAGE" : "フレンド依頼はありません",
    "FRIEND_NO_OFFERED_CLOSE" : "OK",

    "FRIEND_NO_SEARCH_MESSAGE" : "検索対象が存在しません",
    "FRIEND_NO_SEARCH_CLOSE" : "OK",
    
    "FRIEND_NO_STRING_MESSAGE" : " IDを入力してください",
    "FRIEND_NO_STRING_CLOSE" : "OK",
    
    "FRIEND_EMPTY_FRIEND_MESSAGE" : "フレンド、フォローがいません。\nフレンド申請は、ユーザー検索でユーザーを検索するか、\nクエストクリア後に行えます。",
    "FRIEND_EMPTY_OFFERED_MESSAGE" : "フレンド依頼はありません。",

	"FRIEND_HIDE_MESSAGE" : "メッセージ非表示",
    
    "FOLLOW_OFFER_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] を\nフォローしますか?",
    "FOLLOW_OFFER_DECIDE" : "はい",
    "FOLLOW_OFFER_CANCEL" : "いいえ",
    
    "FOLLOW_MAX_MESSAGE" : "これ以上フォローを増やすことができません。\nフォロー数    {0} / {1}",
    "FOLLOW_MAX_CLOSE" : "OK",
    
    "FOLLOW_REMOVE_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフォロー解除しますか?",
    "FOLLOW_REMOVE_DECIDE" : "はい",
    "FOLLOW_REMOVE_CANCEL" : "いいえ",

	"ALREADY_FOLLOWED_TITLE" : "フォロー済み",
	"ALREADY_FOLLOWED_MESSAGE" : "フォロー済みのプレイヤーです。",


    // Follower Scene
    "FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION" : "バトル中、NPC・フレンド・フォローのサーヴァントのみ\n宝具の使用が可能となります。アイコンを長押しすると\nサーヴァントの詳細情報が確認できます。",
    "FOLLOWER_SELECT_NP_LOCK" : "[E04020]フレンドでないため宝具は使用できません",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT" : "+{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT_UP" : "[FCC13F](+{0})[-]",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING" : "[FCF050]編成対象外",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING2" : "[FF0000]編成制限対象",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE2" : "[FCF050]「編成制限対象」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT_TITLE" : "[FCF050]「編成制限対象」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE" : "[FCF050]「配置制限対象」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_TITLE": "[FCF050]「配置制限対象」\n{0}",
	"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]「編成条件」\n{0}",
	"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]「編成条件」\n{0}",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_TITLE" : "リスト更新",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_MESSAGE" : "「サポート選択」画面のメンバーリストを更新します。\nよろしいですか?",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_TITLE" : "リスト更新",
    "FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_MESSAGE" : "「リスト更新」は連続して実行できません。\n間を置いて再度お試しください。"
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TITLE": "確認",
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME" : "クエストを中断し\nクエストセレクト画面に戻ります。\nよろしいですか?\n\n[ffdf00]※バトル開始前のため中断しても、\nAP、アイテム等は消費されません。",
    "FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME_AP0" : "クエストを中断し\nクエストセレクト画面に戻ります。\nよろしいですか?\n\n[ffdf00]※バトル開始前のため中断しても、\nアイテム等は消費されません。",
    "FOLLOWER_SELECT_RECOMMENDED_TEXT" : "適役",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_POINT_CAMPAIGN" : "キャンペーン!獲得FP{0}倍",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_PREFIX_TEXT" : "残り",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_SUFFIX_TEXT" : "回",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_AVAILABLE_COLOR" : "#A3E256",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_UNAVAILABLE_COLOR" : "#808080",
    "FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_DEFAULT_COLOR" : "#FFFFFF",


    // 
    "BATTLE_SETUP_CONFIRM_MESSAGE" : "出撃しますか?",
    "BATTLE_SETUP_CONFIRM_DECIDE" : "出撃する",

    // Party Organization
    "PARTY_ORGANIZATION_EDIT" : "パーティ編成",
    "PARTY_ORGANIZATION_CHANGE" : "メンバー編成",
    "PARTY_ORGANIZATION_SWAP" : "配置変更",
    "PARTY_ORGANIZATION_START" : "クエスト開始",
    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD" : "コマンドカード",
    "PARTY_ORGANIZATION_CANCEL" : "キャンセル",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE" : "パーティ解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE" : "決定",

    "PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR" : "",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_RESTRICTION_COLOR" : "[E0C020]",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR" : "[FF2020]",
    "PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT" : "/",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_BASE" : "パーティ{0}",

    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE" : "替える",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP" : "入替える",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE" : "はずす",

    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_COST_OVER" : "COST OVER",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SAME_SERVANT" : "同一\nサーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN" : "期間限定\nサーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN_LEADER" : "期間限定加入\nとは入替不可",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE_LEADER" : "サポート用\nサーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_EXPLANATION_COLOR" : "[FCF050]",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING" : "[FCF050]編成対象外",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING2" : "[FF0000]編成制限対象",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING3" : "[FF0000]配置制限対象",
    "PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING4" : "[FF0000]配置制限対象",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY" : "編成対象外\nサポートのみ\n出撃可能",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT" : "[FF0000]編成制限対象\n同一サーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION" : "[FF0000]配置制限対象\nサポート\nサーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[FF0000]配置制限対象\nサーヴァント",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE" : "[FFFF00]出撃制限\n特定メンバーのみ\n出撃可能",
	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FIXED" : "[FFFF00]{0}騎のみ\n出撃可能",
	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FREE" : "[FFFF00]{0}騎まで\n出撃可能",
	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC_ONLY" : "[FFFF00]サポートのみ\n出撃可能",
	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC" : "[FFD500]出撃固定",

    "PARTY_ORGANIZATION_PARTY_SELECT_EXPLANATION" : "[00FFFF]入れ替えたいサーヴァント、概念礼装をタッチしてください",
    "PARTY_ORGANIZATION_SUPPORT_ONLY_EXPLANATION" : "",
    "PARTY_ORGANIZATION_SINGLE_MEMBER_EXPLANATION" : "",
    "PARTY_ORGANIZATION_FIX_NPC_ONLY_EXPLANATION" : "",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE_EXPLANATION" : "[00FFFF]入れ替えたいサーヴァント、概念礼装をタッチしてください",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_SUPPORT_POSITION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。サポートはサブメンバーに配置できません。",
	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN" : "[00FFFF]{0}はサブメンバーに配置できません。",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_STATUS" : "入れ替えたいサーヴァントを\nタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_LOCK" : "アイコンをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を\n切り替える事ができます。",
    "PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_CHOICE" : "アイコンをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を\n切り替える事ができます。",

	"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_DIALOG" : "{0}はサブメンバーに配置できません。",

    "PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_TITLE" : "パーティ名の変更",
    "PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION" : "パーティ名を入力してください\n※最大20文字まで入力できます。",

    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_TITLE" : "パーティ編成コピー先指定",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_DETAIL" : "コピー先を指定してください",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER" : "[0C2B8D]PARTY {0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_TITLE" : "パーティ編成のキャンセル",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_MESSAGE" : "現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_TITLE" : "CAUTION",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "パーティ編成の決定に必要な\nStarting Memberが不足しています\n変更前の編成に戻しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_CANCEL" : "キャンセル",
        
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE" : "スターティングメンバー不足",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "スターティングメンバーが不足しているため\nこのままではクエストを開始できません\nパーティ編成を完了しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティを登録できません。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_MESSAGE" : "パーティ内のメンバーが\n編成条件を満たしていないため\nこのままではクエストを開始できません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_TITLE" : "パーティ解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_MESSAGE" : "パーティ名をクリアし、\nパーティ内のメンバーを全員解除します。\n実行しますか?\n\n",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_NAME" : "対象パーティ名 : [FFFF00]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_TITLE" : "概念礼装選択解除",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_MESSAGE" : "設定している概念礼装をすべて解除します\n実行しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_TITLE" : "パーティ解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_MESSAGE" : "パーティ内のメンバーを全員解除します\n実行しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_TITLE" : "パーティ解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_MESSAGE" : "PARTY Iは\nリーダー以外のメンバーをはずすことができます\n実行しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_CANCEL" : "キャンセル",
    
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_TITLE" : "パーティ解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_MESSAGE" : "PARTY Iのリーダーをはずすことはできません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
    
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこのままではクエストを開始できません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE" : "スターティングメンバー不足",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\nスターティングメンバーに\n3騎のサーヴァントが必要です。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n以下の条件を満たしている必要があります。\n「{0}」",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_NOW_PARTY_TITLE" : "現在のパーティ",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_BASE_PARTY_TITLE" : "変更前のパーティ",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_TITLE" : "パーティ編成のキャンセル",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_MESSAGE" : "現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_DECIDE" : "決定",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_FROM_PARTY_TITLE" : "コピー元",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TO_PARTY_TITLE" : "コピー先",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TITLE" : "パーティ編成コピー確認",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_MESSAGE" : "[FFFF00]コピー先のパーティは解除され、コピー元のパーティが上書きされます。\n※「マスター装備」にて装備中の魔術礼装もコピーします。[-]\n実行しますか?",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_DECIDE" : "実行",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_CANCEL" : "キャンセル",
    
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\nサポートサーヴァントを\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_SPLIT" : "、",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_START" : "「",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_END" : "」",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n{0}を\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n{0}を\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_TITLE" : "[FCF050]設定確認",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_MESSAGE" : "このクエスト中「所持している{0}」の霊衣は\n自動的に「{1}」に設定されます。\n※変更された設定はクエスト終了後に開始前の状態に戻ります。",
    "PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_TITLE" : "情報確認",
    "PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_CLOSE" : "閉じる",

    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER" : "{0}:",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_SUPPORT" : "{0}:SUPPORT",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OFFSET" : "      ",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_PARTY_SUM" : "(合計)",

    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MINE_EFFECT" : "",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OTHER_EFFECT" : "[00FFFF]",

    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_SELF" : "自身の",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_OTHER_FULL" : "自分以外の味方の",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_ALL" : "味方全体の",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_FULL" : "味方全体の",

    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TOTAL_DATA" : "[FFFF00]{0}[-]",

    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_TITLE" : "イベントボーナス詳細",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MESSAGE_EMPTY" : "対象はいません",
    "PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_CLOSE" : "閉じる",
    "PARTY_ORGANIZATION_TOTAL_EVENT_POINT_INFO_TITLE" : "パーティ効果合計",

    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_COST_OVER" : "[FF2020]コストオーバー",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_COST_OVER" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティを登録できません。",

    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE" : "スターティングメンバー不足",
    "PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE" : "メンバーが足りていないので\nこのパーティではクエストを開始できません。",

    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_COST_OVER" : "[FF2020]コストオーバー",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_COST_OVER" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティではクエストを開始できません。",
    
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE" : "スターティングメンバー不足",
    "PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE" : "クエストを開始するためには、\nスターティングメンバーに\n3騎のサーヴァントが必要です。",

    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_TITLE" : "パーティ編集",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_NAME" : "対象パーティ名:[FFFF00]{0}[-]",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_MESSAGE" : "実行したい項目を選択して下さい",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_COPY" : "パーティをコピー",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_ALL" : "パーティを解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_INIT_ALL" : "パーティ名を\nクリアして解散",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_EQUIP" : "パーティの概念礼装を\nすべて解除",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CHANGE_NAME" : "パーティ名を変更",
    "PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",

    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_CLEAR" : "パーティ名\nクリア",
    "PARTY_ORGANIZATION_NAME_INIT" : "初期名に\n戻す",

    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TOTAL_COST_TITLE" : "[FCF050]編成条件",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_SVT_ONLY_TITLE" : "[FCF050]編成条件",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE" : "[FCF050]サポート編成条件",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[FCF050]編成制限",
	"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_SERVANT_NUM" : "[FCF050]編成条件",
	"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MY_SERVANT_NUM" : "[FCF050]編成条件",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TITLE" : "[FCF050]編成制限",
    "PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_CLOSE" : "閉じる",

    "DROP_AUTOSELL_TITLE" : "自動変還の対象設定",
    "DROP_AUTOSELL_MSG" : "[00FFFF]各カテゴリで選択したレアリティのカードは\nバトルリザルトにて自動的にマナプリズムまたはQPに変還されます。",
    "DROP_AUTOSELL_EXP_TXT" : "サーヴァント\n(経験値)",

    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR" : "",
    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR" : "[FF2020]",
    "WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT" : "/",

    "WARBOARD_PARTY_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー[-]",
    "WARBOARD_PARTY_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこの出撃メンバーでは開始できません。",

    "WARBOARD_PLAYING_UI_ACTION_NO_POINT_COLOR" : "[FF2020]",

	// WarBoard Scene
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_TITLE" : "",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE" : "聖杯戦線を開始しますか?\n\n[FFFF00]※聖杯戦線を開始した場合、その戦いが終わるまでは\n「強化」「召喚」等、聖杯戦線以外の事は出来ません。[-]",
	"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE_FREE_SQUARE" : "[FFFF00]サーヴァントを配置可能なマスが残っています。[-]\n\nすべてのマスにサーヴァントを配置せずに\n聖杯戦線を開始しますか?\n\n※聖杯戦線を開始した場合、その戦いが終わるまでは\n「強化」「召喚」等、聖杯戦線以外の事は出来ません。",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
    
    "WARBOARD_MENU_TITLE_LABEL" : "メニュー",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_BUTTON_LABEL" : "中断",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_BUTTON_LABEL" : "戦線離脱",
    "WARBOARD_MENU_BACK_BUTTON_LABEL" : "戻る",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_TITLE" : "中断",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_MESSAGE" : "中断すると聖杯戦線の進行状況を記録した上で\nタイトル画面に戻ります。\n中断しますか?",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_TITLE" : "戦線離脱",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE" : "戦線離脱すると聖杯戦線開始時に\n[FFDF00]消費したAPは戻りません。[-]\n戦線離脱しますか?",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",

    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_MESSAGE" : "攻撃を実行しますか?\n(行動力:[FFD524,FFFF7E]‐{0}[--])",
    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",

    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE" : "位置を入れ替えますか?\n(行動力:[FFD524,FFFF7E]‐{0}[--])",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",

    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_MESSAGE" : "まだ行動可能ですが\n戦線ターンを終了しますか?",
    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_YES" : "はい",
    "WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",

    "WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_MESSAGE" : "行動回数を消費して\n行動不能状態から回復しました。",
    "WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_CLOSE" : "閉じる",

    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_TITLE" : "",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_MESSAGE" : "前の画面に戻りますか?\n\n[FFFF00]※その場合、編成・配置状況はキャンセルされます。",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_YES" : "はい",
    "WARBOARD_RETURN_CONFIRM_NO" : "いいえ",

    "WARBOARD_SERVANT_INFO_ENEMY_ATK" : "???",
    "WARBOARD_TURN_BASE" : "Turn {0}",
    "WARBOARD_SQUARE_COST" : "-{0}",

    // Script Action Scene
    "SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_DETAIL" : "このイベントをスキップしますか?",
    "SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_EXIT" : "マテリアルへ戻る",

    "SCRIPT_ACTION_CODE_COMMENT" : "*",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_LABEL" : "$",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SCENE" : "#",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_TALK" : "@",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE" : "?",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_SPLIT" : ":",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_END" : "?!",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_INSERT" : "%!",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_VOICE" : "%%",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_CLASS_SPLIT" : ":",
    "SCRIPT_ACTION_CODE_RETURN" : "¥",
    "SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_START" : "「",
    "SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_END" : "」",

    "SCRIPT_ACTION_SELECT_COLOR" : "[FFFFFF]",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE" : "Select[r]",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE2" : "  {0}",
    "SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_COLOR" : "[FF4040]",

	"SCRIPT_CHAPTER_SUB_TITLE_BASE" : "{0} - {1}",

    // Debug Test
    "DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_TITLE" : "Exit Application",
    "DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_DITAIL" : "処理を反映するには、アプリケーションの再起動が必要です。アプリケーションを停止しますか?",
    
    // SummonScene
    "PAY_SUMMON_DETAIL" : "聖晶石{0}個で1回召喚",
    "TICKET_SUMMON_DETAIL" : "呼符で召喚",
    "TICKET_NUM" : "呼符所持数:{0}枚",
    
    "DAILY_SUMMON_DETAIL" : "1日1回、無料で10回召喚",
    "POINT_SUMMON_DETAIL" : "{0}Pで1回召喚",
    
    "SHORT_DLG_TITLE" : "",

    "SHORT_SERVANT_SERVANT" : "サーヴァント",
    "SHORT_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
    "SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE" : "コマンドコード",
    "SHORT_SERVANT_SUMMON" : "召喚は実行",
    "SHORT_SERVANT_QUEST" : "クエストに出撃",
    "SHORT_SERVANT_FRAME" : "{0}枠が限界になっています。\n{0}枠に1枠以上の空きを作るまで、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
    "SHORT_SERVANT_FRAME_LIMIT" : "{0}枠(+{1}枠)が上限に達しています。\n{0}枠(+{1}枠)に1枠以上の空きを作るまで、\n{2}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{3}[-]/{4}",
    "SHORT_SERVANT_FRAME_QUEST" : "{0}数が限界を超えています。\n{0}枠に空きを作るまで、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
    "SHORT_COMMAND_CODE_FRAME_QUEST" : "{0}の所持数が上限をこえています。\n{0}の所持数が上限以下にならないと、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
    "SERVANT_FRAME_PURCHASE" : "所持枠を増やす",
    "SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE" : "所持枠を増やす",
    "SHORT_SERVANT_COMBINE" : "強化",
    "SHORT_SERVANT_EQ_COMBINE" : "強化",
    "SHORT_SERVANT_SELL" : "売却",
    "SHORT_SERVANT_EQ_SELL" : "売却",
    "SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE_SELL" : "売却",
    "SHORT_SERVANT_WAREHOUSE" : "霊基保管室",
    "SHORT_SERVANT_EQ_WAREHOUSE" : "霊基保管室",
    "SHORT_SERVANT_CANCEL" : "閉じる",
    "SHORT_SERVANT_FORMATION" : "編成",

    "SHORT_HAVE_STONE" : "聖晶石が不足しています。\n聖晶石を購入しますか?\n\n所持聖晶石:{0:N0}個",
    "SHORT_HAVE_CHARGE_STONE" : "この召喚はショップから購入した\n有償の聖晶石を{0}個使用して\n実行することができます。\n\n聖晶石を購入しますか?\n\n所持聖晶石(有償):{1}個\n所持聖晶石(無償):{2}個",
    "STONE_PURCHASE" : "聖晶石購入",
    
    "SHORT_HAVE_POINT" : "フレンドポイントが不足しています。\n\n所持フレンドポイント:{0:N0}pt",

    "CONTINUE_SUMMON_BTN" : "続けて{0}回召喚",
    "SUMMON_LIMIT_OVER_BTN" : "売り切れ",
    
    "CONFIRM_PAYSUMMON_MSG" : "聖晶石を{0}個使用して{1}回召喚します。\n召喚を実行しますか?\n[FFEC00]聖晶石は無償入手分から先に消費されます。[-]\n\n所持聖晶石:[20C0FF]{2:N0}[-]個\n(有償分:[20C0FF]{4:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石:[FFA500]{5:N0}[-]個\n(有償分:[FFA500]{7:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{6:N0}[-]個)",
    "CONFIRM_CHARGESUMMON_MSG" : "聖晶石を{0}個使用して{1}回召喚します。\n召喚を実行しますか?\n[FFEC00]この召喚は有償分を消費します。[-]\n\n所持聖晶石:[20C0FF]{2:N0}[-]個\n(有償分:[20C0FF]{4:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石:[FFA500]{5:N0}[-]個\n(有償分:[FFA500]{7:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{6:N0}[-]個)",
    "CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG" : "呼符を1枚使用して1回召喚します。\n召喚を実行しますか?\n\n所持呼符:{0:N0}枚\n召喚後呼符:{1:N0}枚",
    "CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG2" : "呼符を1枚使用して{0}回召喚します。\n召喚を実行しますか?\n\n所持呼符:{1:N0}枚\n召喚後呼符:{2:N0}枚",
    "CONFIRM_POINTSUMMON_MSG" : "フレンドポイントを{0:N0}pt使用して召喚します。\n召喚を実行しますか?\n\n所持フレンドポイント:{1:N0}pt\n召喚後所持フレンドポイント:{2:N0}pt",
    "CONFIRM_FREESUMMON_MSG" : "1日1回「無料10回召喚」が行えます。\n召喚を実行しますか?\n\n※AM{0}:00をすぎると、再び召喚可能になります。",

    
	"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_TITLE" : "[00FFFF]幕間の物語[-]",
	"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_NAME" : "「{0}」 が\n開放されました!",
	"SUMMON_OPEN_FRIENDQUEST_INFO" : "[FFFF00]カルデアゲート内「幕間の物語」から\nクエストを実行できます[-]",
    
    "HAVE_SVT_NUM_TITLE" : "サーヴァント",
    "HAVE_SVTEQ_NUM_TITLE" : "概念礼装",

    "CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG" : "[00FFFF]{1}か\n{0}どちらかを\n{2}回のみ実行できます。[-]\n\n聖晶石を{3}個使用して11回召喚します。\n召喚を実行しますか?\n[FFFF00]この召喚は有償分を消費します。[-]",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_STONEMSG" : "所持聖晶石:[20C0FF]{0:N0}[-]個\n(有償分:[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n\n召喚後聖晶石:[FFA500]{3:N0}[-]個\n(有償分:[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
    "CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_2" : "[00FFFF]{0}は\n{1}種類の中から{2}つだけ実行できます。[-]\n\n聖晶石を{3}個使用して召喚します。\n召喚を実行しますか?\n[FFFF00]この召喚は有償分を消費します。[-]",

    "SUMMON_AUTOSALE_TITLE" : "自動変還の対象設定",
    "SUMMON_AUTOSALE_MSG" : "[00FFFF]各カテゴリで選択したレアリティのカードは\n召喚実行後に自動的にマナプリズムまたはQPに変還されます。",
    "SUMMON_AUTOSALE_EXP_TXT" : "経験値",
    "SUMMON_AUTOSALE_FOU_TXT" : "フォウくん",
    "SUMMON_AUTOSALE_EQUIP_TXT" : "概念礼装",
    "SUMMON_AUTOSALE_BUTTON" : "自動変還設定",

    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE" : "QPが上限に達しています。",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING" : "[FFFF00]このままフレンドポイント召喚を実行した場合、\nQPは獲得できません。[-]",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_CONFIRM" : "よろしいですか?",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE2" : "このままフレンドポイント召喚を実行した場合、\nQPが上限に達する可能性があります。",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING2" : "[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_MSG" : "現在の所持QP\n[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]/{1:#,0}",
    "SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_DECIDE" : "強化へ",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_TITLE" : "マナプリズムが上限に達しています。\n自動変還設定を解除するか\nマナプリズムを消費するまで、召喚は実行できません。",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_MSG" : "現在の所持マナプリズム\n[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]/{1:#,0}",
    "SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_DECIDE" : "ダ・ヴィンチ工房へ",
    "SUMMON_LIMIT_WARNING_CANCEL" : "閉じる",
    "SUMMON_RESULT_AUTOSALE_MSG" : "自動変還の対象となっている霊基は変還(売却)されました。",
		
	//仮加入サーヴァントのダイアログメッセージタイトル
	"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_JOIN" : "~仮加入状態のサーヴァントについて~",
	"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_GET" : "~仮加入状態のサーヴァントの正式加入について~",
	
	// イベント
    "EVENT_DAY_TXT" : "あと {0}日",
    "EVENT_TIME_TXT" : "あと {0}時間",
    "EVENT_MIN_TXT" : "[FFFF00]あと {0}分[-]",
    "EVENT_TIMEOVER_TXT" : "[FF0000]時間切れ",
	"EVENT_INFO_TXT" : "人理焼却まで あと {0}",
	"EVENT_DEFEAT_COUNT_TXT" : "撃破 {0:#,0}柱",
	"EVENT_VS_GAUGE_REST_TIME" : "残り{0}",
	"EVENT_RAID_REST_COUNT_BEFORE" : "残り戦闘数",
	"EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER" : "{0:#,0}回",
	"EVENT_RAID_IN_BATTLE" : "[FFFF00]交戦中[-]",
	"EVENT_RAID_NEXT_TIME_1" : "[FFFFFF]次のバトル発生まで[-]\n[FFEC00]あと{0}時間{1}分[-]",
	"EVENT_RAID_NEXT_TIME_2" : "[FFFFFF]次のバトル発生まで[-]\n[FFEC00]あと{0}分[-]",
	"EVENT_RAID_TIME_LIMIT_TXT" : "集落防壁到達まで",
	"EVENT_RAID_TIME_OVER_TXT" : "集落防壁到達済み",
	"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE" : "凶つ神が集落の中心へ到達",

	// CombineScene   
    "MSG_PRESELECT_BASE_SVT" : "先に強化するサーヴァントを選択してください",
    "MSG_PRESELECT_BASE_LIMIT" : "先に霊基再臨するサーヴァントを選択してください",
    "MSG_PRESELECT_BASE_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨では本来必要なアイテムやQPを使用せずに最終段階まで強化できます",
    "MSG_PRESELECT_BASE_SVTEQ" : "先に強化する概念礼装を選択してください",
	"MSG_PRESELECT_BASE_FRIENDSHIP_EXCEED" : "先に絆レベル上限開放を行うサーヴァントを選択してください",

    "COMBINE_REST_TIME" : "使用期限:残り", 
    
    "SELECT_MATERIAL_SUM" : "選択済み {0}/{1}",
    "SELECT_BASE_INFO" : "強化ベースにする\nサーヴァントを\n選択してください",
    "PRESELECT_BASE" : "先にベースを選択してください",
    "SELECT_MATERIAL_INFO" : "合成させるサーヴァントを選択してください",
    
    "NONSELECT_BASE" : "これ以上\n強化不可",
    "NONSELECT_LIMITUP_BASE" : "最終再臨済み",
    "NONSELECT_NPUP_BASE" : "宝具Lv.MAX",
    
    "NONSELECT_SKILLUP_BASE" : "スキル\nLv.MAX",
    
    "NONSELECT_MATERIAL" : "選択対象外",
    "NONSELECT_BASE_ALLMAX" : "Lv.&強化\nMAX",

    "NONSELECT_MATERIAL_BASE_LVMAX" : "Lv.MAX",
    "NONSEELECT_STATUSUP_MAX" : "強化MAX",

    "NONSEELECT_ATK_STATUS_MAX" : "Lv.MAX\nATKMAX",
    "NONSEELECT_HP_STATUS_MAX" : "Lv.MAX\nHPMAX",

    "NONSELECT_UNDER_STATUS_MAX" : "上限到達\n選択対象外",
    "NONSELECT_NOT_CLEAR_CONDITIONS" : "条件未達成\n選択対象外",

    "NONSELECT_SERVANT_NOT_HAVE" : "選択対象外\n未召喚",
    "NONSELECT_SERVANT_IN_STORAGE" : "選択対象外\n霊基保管室",

    "NOMAXLV_LIMITUP_BASE" : "レベル\n不足",
    "NOITEM_LIMITUP_BASE" : "アイテム\n不足",
    "NO_SAME_BASE" : "同一\nサーヴァント\nなし",

    "NO_SELECT_LVEXCEED" : "転臨済み",
	"NO_SELECT_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限\n到達済",
    
    "PARTY_MEMBER_TXT" : "パーティ\nメンバー",
    "EQUIP_PARTY_MEMBER_TXT" : "装備中",
    
    "FAVORITE_SERVANT" : "お気に入り",
    "LOCK_SERVANT" : "ロック中",
    "CHOICE_SERVANT" : "セレクト\n登録中",
    "SAME_SERVANT" : "同一\nサーヴァント",
    "EVENT_JOIN_SERVANT" : "仮加入\nサーヴァント",
    
    "NEED_QP_INFO" : "必要QP",
    "NEED_QP" : "{0:N0}",
    "GET_EXP_INFO" : "獲得EXP",
    
    "DISP_SKLL_LV" : "Lv. {0}/{1}",
    
    "COMBINE_DECIDE_BUTTON_TXT" : "強化する",
    
    "SHORT_QP_INFO_MSG" : "[DB0052]QPが足りません!",
    "SHORT_ITEM_INFO_MSG" : "[DB0052]必要アイテムが足りません",
    "SHORT_RELEASE_COND_MSG" : "[DB0052]開放条件を満たしていません",
    
    "SERVANT_SELL_BUTTON_TXT" : "売却へ",
    "GOTO_TERMINAL_BUTTON_TXT" : "クエストへ",
    
    "RARE_SVT_WARNING_INFO_MSG" : "★4以上のサーヴァントが含まれています。\n実行しますか?",
    "RARE_SVTEQ_WARNING_INFO_MSG" : "★4以上の概念礼装が含まれています。\n実行しますか?",
    
    "RARE_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FF0000]★4以上の素材が含まれています!",
    
    "COMBINE_SPEND_QP" : "強化に必要なQP:",
    "COMBINE_HAVE_QP" : "所持QP:",
    "LVEXCEED_COMBINE_SPEND_QP" : "聖杯転臨に必要なQP:",
    "COMBINE_ITEM_INFO_NEED" : "必要",
    "COMBINE_ITEM_INFO_HAVE" : "所持",
    "COMBINE_NPUP_BASE" : "強化対象",
    "COMBINE_NPUP_MATERIAL" : "強化用素材",
	"FRIENDSHIP_EXCEED_SPEND_QP" : "絆レベル上限開放に必要なQP:",

    "LIMIT_OVER_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]限界突破状態の素材が含まれています!",
    "LIMIT_UP_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00](限界突破の状態は強化対象に追加・反映されます)",
    "LIMIT_BOTH_MSG" : "[FFFF00]限界突破状態の素材が含まれています!\n[FFFF00](限界突破の状態は強化対象に追加・反映されます)",

    "ADJUST_HP_TXT" : "HP",
    "ADJUST_ATK_TXT" : "ATK",
    "ADJUST_ALL_TXT" : "HP・ATK",
    "ALL_STATUS_MAX_MSG" : "「{0}強化」は限界に達しているため、これ以上行われません。",
    "ALL_STATUS_MAXLV_MSG" : "「{0}強化」は限界に達しているため、これ以上行われません。",
    "STATUS_ATK_OVER_DIALOG_MSG" : "「ATK強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
    "STATUS_HP_OVER_DIALOG_MSG" : "「HP強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
    "STATUS_OVER_DIALOG_MSG" : "「HP・ATK強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
    
    "INCREMENT_SVTLEVEL" : "(+{0})",
    
    "NEED_ITEM_INFO" : "[03D7FD]必要数[-] {0} / [03D7FD]所持数[-] {1}",
    
    "CONFIRM_TITLE_SVT_COMBINE" : "サーヴァント強化",
    "CONFIRM_TITLE_LIMITUP" : "霊基再臨",
    "CONFIRM_TITLE_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨",
    "CONFIRM_TITLE_SKILL_COMBINE" : "スキル強化",
    "CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE" : "宝具強化",
    "CONFIRM_TITLE_TD_RECONFIRM_COMBINE" : "宝具強化(再確認)",
    "CONFIRM_TITLE_SVTEQ_COMBINE" : "概念礼装強化",
    "CONFIRM_TITLE_EXCEED_COMBINE" : "聖杯転臨",
    "CONFIRM_TITLE_COSTUME_COMBINE" : "霊衣開放",
	"CONFIRM_TITLE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE" : "絆レベル上限開放",

    "CONFIRM_COMBINE_MSG" : "強化合成を行いますか?",
    
    "CONFIRM_SVT_COMBINE" : "サーヴァント強化を実施します",
    "CONFIRM_SVTEQ_COMBINE" : "概念礼装強化を実施します",
    "CONFIRM_SKILL_COMBINE" : "{0}を強化します",
    "CONFIRM_LIMITUP_COMBINE" : "霊基再臨を行いますか?",
	"CONFIRM_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE" : "絆レベル上限開放を行いますか?",

    "CONFIRM_EXCEED_COMBINE" : "[FFFF00]実行すると「聖杯」を1個消費します。\n\n「聖杯転臨」を行いますか?",
    "CONFIRM_INEXCEED_COMBINE" : "[FFFF00]聖杯転臨済の素材が含まれています![-]\n\n本当に強化合成を行いますか?",

    "CURRENT_LEVEL_TXT" : "現在のLv.{0}",
    "NEXT_LEVEL_TXT" : "[00FFFF]強化後のLv.{0}",
    "NEXT_GET_SKILL" : "取得スキル:{0}",
    
    "CURRENT_MAX_LV_TXT" : "現在の最大Lv.{0}",
    "NEXT_MAX_LV_TXT" : "[00FFFF]霊基再臨後の最大Lv.{0}",
    
    "LEVELUP_NOTICE_TITLE" :  "[FFF800]レベルアップしました!",
    
    "OPEN_STORY_QUEST_TITLE" : "[03D7FD]幕間の物語",
    "OPEN_HERO_QUEST_TITLE" : "[09FD05]英雄譚クエスト開放",
    "OPEN_QUEST_NAME" : "『{0}』 が\nオープンしました!",
    "OPEN_EVENT_QUEST_NAME" : "『{0}』 が\n開放されました!",
    "OPEN_MAIN_QUEST_TITLE" : "[03D7FD]{0}[-]",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE" : "[AC9300]霊基解放クエスト[-]",
    "OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME" : "『{0}』が\n「幕間の物語」に開放されました!",
    
    "GET_SKILL_TITLE" : "[0032ff]新たなスキルを覚えました![-]",
    "CHANGE_SKILL_TITLE" : "[0032ff]スキルが変化しました![-]",
    "GET_SKILL_NAME" : "「{0}」",

    "IMPOSSIBLE_LIMITUP_COLOR" : "[DB0052]{0}[-]",

    "SAME_SVTEQUIP_COMBINE" : "限界突破",
    
    "INFO_MSG_SVTCOMBINE_BASE" : "強化によって、サーヴァントのレベルをあげます。",
    "HEADER_MSG_SVTCOMBINE_BASE" : "強化するサーヴァントを選択してください。",
    "INFO_MSG_COMBINE_MATERIAL" : "強化に使用するカードを選択してください。",
    "HEADER_MSG_COMBINE_MATERIAL" : "強化の素材にする霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
    
    "EXE_SUMMON_COMBINE_TXT" : "「強化する」ボタンをタッチしてください",
    "EXE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE_TXT" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
    
    "INFO_MSG_LIMITUP" : "霊基再臨によって、サーヴァントのレベルを限界突破させます",
    "HEADER_MSG_LIMITUP" : "霊基再臨するサーヴァントを選択してください。\n霊基再臨にはレベルがMAXである必要があります。",
    "MSG_MAXLV_LIMITUP_BASE" : "[DB0052]霊基再臨可能なレベルに達していません",
    "MSG_LIMITUP_MAX" : "[DB0052]このサーヴァントは最終再臨済みです",
    "LIMITUP_MAX_TXT" : "最終再臨済み",
    
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_TITIE" : "~仮加入状態のサーヴァントの霊衣開放について~",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_MESSAGE" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。\n\nその場合であっても、霊衣開放に使用した\nアイテムなどは一切戻ってきません。\n\nなお「霊基召喚」にて召喚すると、\n最終再臨かつLv.MAXまで解放することで\n霊衣が使用できます。\n\n霊衣開放を実行しますか?",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_YES" : "実行する",
    "CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_NO" : "いいえ",

    "INFO_MSG_SKILLUP" : "スキル強化によって、サーヴァントの保有スキルレベルをあげます",
    "HEADER_MSG_SKILLUP" : "スキルを強化するサーヴァントを選択してください。\n強化には各種素材アイテムが必要です。",
    "MSG_SKILL_LEVEL_MAX" : "[FF0000]スキルレベルが最大レベルです",
    "MSG_SKILL_SELECT" : "[5CD5FF]強化するスキルをタッチしてください。長押しで詳細情報を表示します。[-]",
    "MSG_SKILL_INFO" : "[5CD5FF]長押しで詳細情報を表示します。[-]",
    
    "INFO_MSG_NPUP_BASE" : "宝具を強化するサーヴァントを選択してください",
    "HEADER_MSG_NPUP_BASE" : "宝具を強化するサーヴァントを選択してください。\n素材として同一のサーヴァントが必要です。",
    "HEADER_MSG_NPUP_MATERIAL" : "宝具強化に使用するカードを選択してください",
    
    "HEADER_MSG_SVTEQ_BASE" : "強化する概念礼装を選択してください。",
    "INFO_MSG_SVTEQ_BASE" : "強化によって、概念礼装のレベルや最大レベルをあげます",
    "INFO_MSG_SVTEQ_MATERIAL" : "強化に使用する概念礼装を選択してください",
    "HEADER_MSG_SVTEQ_MATERIAL" : "強化の素材にする概念礼装を選択してください。\n同一概念礼装を素材にするとレベル上限が上がります。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",

    "INFO_MSG_LVEXCEED" : "聖杯転臨によって、サーヴァントのレベルを上限突破させます",
    "HEADER_MSG_LVEXCEED" : "聖杯転臨するサーヴァントを選択してください。\n最終再臨段階かつレベルMAXである必要があります。",
    "MSG_MAX_LVEXCEED" : "[DB0052]聖杯転臨可能なレベルに達していません",
    
	"INFO_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限開放を行います",
	"HEADER_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限を開放するサーヴァントを選択して\nください。開放には上限開放アイテムが必要です",
	"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_BASE" : "[DB0052]絆レベル上限開放可能な絆レベルに達していません",
	"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_DISABLE" : "絆レベルが不足しています",

    "INFO_MSG_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨によってサーヴァントを最終再臨まで限界突破させます",
    "HEADER_MSG_SPECIAL_ASCENSION" : "「特別再臨」をするサーヴァントを選択してください。\n「特別再臨」は1騎のみ素材アイテムとQPを消費せずに\n最終再臨まで強化できます。",
    "SPECIAL_ASCENSION_DIALOG_TXT" : "「特別再臨」で強化可能なのは1騎のみです。",
    "SPECIAL_ASCENSION_CONFIRM_TXT" : "選択しているサーヴァントに対し、\n「素材アイテム」と「QP」を消費せずに、\n最終再臨まで強化をします。\n\n「特別再臨」による強化を行いますか?",
    "SPECIAL_ASCENSION_WARNING1_TXT" : "選択しているサーヴァントとは別に\n育てている同一のサーヴァントを所持しています。\n[FFFF00]※最終再臨まで強化されるのは\n選択しているサーヴァントのみです[-]\n\n本当に選択中のサーヴァントに\n「特別再臨」による強化を行いますか?",
    "SPECIAL_ASCENSION_WARNING2_TXT" : "選択しているサーヴァントの最終再臨までに必要な\n「素材アイテム」と「QP」を[FFFF00]すべて所持[-]しています。\n「特別再臨」を使用せず、通常の「霊基再臨」\nでも強化可能です。\n\n本当に「特別再臨」による強化を行いますか?",
    "SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER_TXT" : "特別再臨の使用期限が終了しました。",
    "SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER2_TXT" : "特別再臨の使用期限が終了しました。\n強化画面に戻ります。",

    "EXE_SVTEQ_COMBINE_TXT" : "概念礼装強化開始!!",
    
    "MAX_LVUP_TXT" : "レベル上限:Lv.{0} → Lv.[FFF800]{1}[-]",
    "SVTEQ_LVMAX_INFO_TXT" : "[DB0052]これ以上経験値を獲得することはできません",
    
    "MSG_ABLED_LIMITUP" : "強化可能",
    "MSG_ABLED_SKILLUP" : "強化可能",
    "MSG_ABLED_TDUP" : "強化可能",
    "MSG_ABLED_SVTEP_LIMITUP" : "限界突破",
	"MSG_ABLED_FRIENDSHIP_EXCEED" : "開放可能",
	"MSG_ABLED_COMMAND_CARD_EXCEED" : "強化可能",

	"MSG_CAMPAIGN_COMBINE_EXP" : "獲得EXP\n{0}倍",

	"COMBIEN_CAMPAIGN_EXP" : "獲得EXP{0}倍",
    "COMBIEN_CAMPAIGN_SUCCESS" : "大成功・極大成功率{0}倍",
    
    "BEFORE_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE" : "[9FEB6D]<スキル変化前>",
    "AFTER_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE" : "[FFF251]<スキル変化後>",
    
    "COMBINE_MATERIAL_SVT" : "霊基",
    "COMBINE_MATERIAL_ITEM" : "アイテム",
    "EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE" : "~仮加入状態のサーヴァントの強化について~",
    "EVENT_JOIN_COMBINE_MSG" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。\n\nその場合であっても、{1}に使用した\n{2}などは一切戻ってきません。\n\n{1}を実行しますか?",
    //"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは一時離脱します。\n\nその場合であっても、{1}に使用した\n{2}などは一切戻ってきません。\n\nなお「レアプリズムを交換」にて\n「メイン・インタールード \n冥界のメリークリスマス」開放権と交換すると\n一時離脱した際のサーヴァント強化状態で、\n再度アルテラ・ザ・サン〔タ〕は仮加入します。\n\n{1}を実行しますか?",
	
	// 交換キャンペーン
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_NOTICE_MSG_TITLE" : "~キャンペーン対象のサーヴァントについて~",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_NP_MSG" : "宝具強化用素材に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを宝具強化素材に使用すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\nサーヴァント宝具強化を実行しますか?",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_COMBINE_MSG" : "サーヴァント強化用素材に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを強化素材に使用すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\nサーヴァント強化を実行しますか?",
    "EXCHANGE_CAMPAIGN_SELL_MSG" : "霊基変還に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを霊基変還すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\n霊基変還を実行しますか?",

    "NPUP_BASE"  : "強化対象",
    "NPUP_EXCEED_CONFIRM_TXT" : "[FFFF00]強化用素材の宝具Lv.が、強化元の宝具Lv.を上回っています。[-]\n本当に強化合成しますか?",
    "NPUP_CONFIRM_WARNING_TXT" : "[FFFF00]強化用素材に強化済みのサーヴァントが選択されています。[-]",
    "NPUP_CONFIRM_TXT" : "[FFFFFF]本当に強化合成しますか?[-]",
    "NPUP_RECONFIRM_TXT" : "[FFFF00]実行すると素材として選択している\n「強化済みのサーヴァント」は失われます。\n本当に宝具強化をしますか?",
	"NPUP_EXCEEDED" : "[FFFF00]強化済み[-]",

    "SKILL_LVDISP_TXT" : "{0}/",
    "SKILL_LVDISP_SINGLE_TXT" : "{0}",
    "SKILL_LVDISP_ENABLE_TXT" : "[FCF050]{0}[-]/",
    "SKILL_LVDISP_ENABLE_SINGLE_TXT" : "[FCF050]{0}[-]",
    "NONSKILL_TXT" : "-",
   
    "LOCKMODE_SELECTED_SERVANT" : "選択不可",

    "CONDUCTION_LIMITUP_MSG" : "[FF7200]霊基再臨によって\nサーヴァントのレベルを上限突破させます",
    "CONDUCTION_LIMITUP" : "霊基再臨へ",
    "CONDUCTION_LVEXCEED_MSG" : "[FF7200]聖杯転臨によって\nサーヴァントのレベルを上限突破させます",
    "CONDUCTION_LVEXCEED" : "聖杯転臨へ",
    "CONDUCTION_COMBINE_MSG" : "[FF7200]サーヴァント強化によって\nサーヴァントのレベルをあげます",
    "CONDUCTION_COMBINE" : "サーヴァント強化へ", 

    "COMBINE_CAN_STATUS_UP_INFO" : "★4フォウくん\n使用可能",

    // CombineCommandCode
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SERVANT_SELECT_MSG" : "刻印するサーヴァントを選択してください。",
    
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_MSG" : "先にサーヴァントを選択してください",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_MSG" : "先にコマンドカードを選択してください",
    
    "COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_HEADER_MSG" : "コマンドカードに刻印して特殊な効果を持たせます",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_HEADER_MSG" : "コマンドカードを選択してください",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIP_HEADER_MSG" : "「刻印する」ボタンをタッチしてください",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_UNLOCK_HEADER_MSG" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIPED_HEADER_MSG" : "「分離する」ボタンをタッチしてください",
    "COMBINE_COMMAND_CODE_REPLACE_HEADER_MSG" : "刻印しなおす場合は「付け替える」「分離する」ボタンをタッチしてください",
    
    "COMBINE_COMMAND_CODE_SELECT_COMMAND_CODE_MSG" : "刻印するコマンドコードを選択してください",
	"COMBINE_COMMAND_CODE_TOUCH_EMPTY_COMMAND_CODE_MSG" : "タッチしてコマンドコードを\n選択してください",
    
    // CommandCodeDialog
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_TITLE" : "コマンドコードスロットの開放",
    "COMMAND_CODE_ITEM_ITEM_INFO" : "[FFFF00]開放に必要なアイテム",
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_SPEND_QP" : "開放に必要なQP:",
    "COMMAND_CODE_UNLOCK_CONFIRM_MSG" : "コマンドコードスロットの開放を行いますか?",

    "COMMAND_CODE_EQUIP_TITLE" : "コマンドコードの刻印",
    "COMMAND_CODE_EQUIP_MSG" : "以下の内容でコマンドコードの刻印を実行してもよろしいですか?",
    
    "COMMAND_CODE_LOCK_TITLE" : "コマンドコードスロットの削除",
    "COMMAND_CODE_LOCK_MSG" : "コマンドカードをコマンドコードスロット開放前の状態へ戻します。\nコマンドコードスロットの削除を実行しますか?",
    "COMMAND_CODE_LOCK_EQUIP_WARNING_MSG" : "[FFFF00]刻印されているコマンドコードは分離されます。\n",
    "COMMAND_CODE_LOCK_DEFAULT_WARNING_MSG" : "[FFFF00]コマンドコードスロットの開放時に使用したコード・オープナーは返還されます。\n使用したQPは返還されません。",
    "COMMAND_CODE_LOCK_SPEND_ITEM" : "削除に必要なアイテム数:",
    "COMMAND_CODE_LOCK_HAVE_ITEM" : "所持しているアイテム数:",
    
	"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_MSG" : "『{0}』が\n返還されました。",
	"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_DETAIL_MSG" : "所持アイテムに追加されました。\n所持 {0:#,0}個 → {1:#,0}個",
    
    "COMMAND_CODE_NOT_CLEAR_ITEM_MSG" : "コマンドコードスロットの削除に\n必要なアイテムが足りません。",
    
    "COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT" : "[FFFF00]選択したサーヴァントを素材にすると\nそのサーヴァントのコマンドコードを\n分離する事ができなくなるため、\nサーヴァント強化を実行できません。",
	"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO" : "強化の素材に選択した霊基の中に、\nコマンドコードスロットが開放されたサーヴァントが存在します。",
	"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE" : "[FFFF00]表示されているサーヴァントを素材にしてサーヴァント強化を行った場合\n同一の霊基がすべてなくなるため、コマンドコードスロットの削除ができなくなります。\n\nまた、コマンドコードが刻印されている場合はすべて分離、返還されます。",
    
	"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO" : "選択した霊基の中に、\nコマンドコードスロットが開放されたサーヴァントが存在します。",
	"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE" : "[FFFF00]表示されているサーヴァントをくべると\n同一の霊基がすべてなくなるため、コマンドコードスロットの削除ができなくなります。\n\nまた、コマンドコードが刻印されている場合はすべて分離、返還されます。",

	"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_TITLE" : "分離されたコマンドコード",
	"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_MESSAGE" : "コマンドコードを分離したことで、返還されました。",

    "SELECTED_COMMAND_CODE" : "選択中", 
    "NOT_SELECT_EQUIPED" : "刻印中",
    "NOT_SELECT_MAX_EQUIP" : "刻印可能上限到達",

	"COMMAND_CODE_REMOVE_TITLE" : "コマンドコードの分離",
	"COMMAND_CODE_REMOVE_MSG" : "以下のコマンドコードを分離します。\nコマンドコードの分離を実行しますか?",
	"COMMAND_CODE_REMOVE_DETAIL_MSG" : "分離したコマンドコードは、\n再び他のコマンドカードに刻印する事ができるようになります。",
    
	// OldCommandCode
	"COMBINE_COMMAND_CODE_OVERWRITE_HEADER_MSG" : "刻印しなおす場合は「上書きする」「分離する」ボタンをタッチしてください",
	"COMBINE_COMMAND_CODE_OVERWRITE_WARNING_MSG" : "[FF0000]★3以上、上書き不可",
	"COMMAND_CODE_EQUIP_CONFIRM_MSG" : "[FFFF00]刻印した場合は専用のアイテムを使用しないと\n分離することはできません。",

    "COMMAND_CODE_OVERWRITE_TITLE" : "コマンドコードの刻印(上書き)",
    "COMMAND_CODE_OVERWRITE_MSG" : "以下の内容でコマンドコードの刻印(上書き)を実行してもよろしいですか?",
    "COMMAND_CODE_OVERWRITE_COFIRM_MSG" : "[FFFF00]先に刻印していたコマンドコードは消去されます。",

	"COMMAND_CODE_LOCK_WARNING_TITLE" : "コマンドコードの刻印(上書き制限)",
    "COMMAND_CODE_LOCK_WARNING_MSG" : "[FFFF00]ロック、セレクト状態のコマンドコードには上書きする事ができません。",
	"COMMAND_CODE_WARNING_MSG" : "[FFFF00]★3以上のコマンドコードには上書きする事ができません。",

	"COMMAND_CODE_REMOVE_ITEM_MSG" : "以下のアイテムを消費して\nコマンドコードの分離を実行しますか?",
	"COMMAND_CODE_REMOVE_SPEND_ITEM" : "分離に必要なアイテム数:",
    "COMMAND_CODE_REMOVE_HAVE_ITEM" : "所持しているアイテム数:",
    
	//CommandCardExceed
	"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_HEADER_MSG" : "[00E1FD]コマンドカードの強化を行います[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_MAX_HEADER_MSG" : "[DB0052]コマンドカード強化が上限に達しています[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_ITEM_HEADER_MSG" : "[DB0052]必要なアイテムが足りません[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_HEADER_MSG" : "[00E1FD]「強化する」ボタンをタッチしてください。[-]",
	
	"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_MSG" : "先にサーヴァントを選択してください。",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_COMMAND_CARD_MSG" : "先にコマンドカードを選択してください。",

	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_TITLE" : "コマンドカード強化確認",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_MULTI_DESCRIPTION" : "強化素材を複数所持している場合、複数回まとめて強化できます。",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED" : "[FFFF00]強化[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USE_ITEM" : "{0}:",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON" : "決定",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_PREVIOUS" : "[FFFFFF]{0}/{1}[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_AFTER" : "[FFFF00]{0}[-][FFFFFF]/{1}[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_ITEM_COUNT" : "{0}個",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USER_QP" : "所持QP:",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP_WARNING" : "[FF0000]{0}[-]",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP" : "強化に必要なQP:",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_OK" : "強化を行いますか?",
	"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_WARNING_QP" : "[FF0000]強化に必要なQPが不足しています。",

	"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_SERVANT_MSG" : "コマンドカードを強化するサーヴァントを\n選択してください。\n強化には専用の素材アイテムが必要です。",

	"COMMAND_CARD_EXCEED_STATUS_COMBINE" : "{0}/{1}",

    // ServantCostume
    "INFO_MSG_COSTUME_SELECT_BASE" : "霊衣開放によって、サーヴァントのコスチュームを開放します",
    "INFO_MSG_SELECT_COSTUME" : "開放する霊衣を選択してください",
    "COSTUME_CAN_RELEASE" : "開放可能",
    "NOT_SELECT_COSTUME" : "開放権未獲得",
    "NOT_RELEASE_COSTUME" : "未開放あり",

    "COSTUME_NEED_QP_TEXT" : "開放に必要なQP:",
    "COSTUME_HAVE_QP_TEXT" : "所持QP:",

    "COSTUME_CONFIRM_MSG" : "霊衣開放を行いますか?",

    "COSTUME_EXE_MSG" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
        
    "COSTUME_SERVANT_LIST_MSG" : "霊衣開放させるサーヴァントを選択してください。\n※霊衣開放させるには、特定の条件が必要になります。",   

    "COSTUME_SELECT_SERVANT_MSG" : "先に霊衣開放するサーヴァントを選択してください",

    // おすすめ選択
    "RECOMMENDED_DIALOG_TITLE" : "おすすめ素材選択",
    "RECOMMENDED_DIALOG_MESSAGE" : "[54FFFF]所持しているサーヴァント(経験値)の中から、条件に合うものを自動選択できます。",
    "RECOMMENDED_CLASS_TITLE" : "種類",
    "RECOMMENDED_CLASS_0" : "全て",
    "RECOMMENDED_CLASS_1" : "ALLのみ",
    "RECOMMENDED_CLASS_2" : "同クラスのみ",
    "RECOMMENDED_RARITY_TITLE" : "レアリティ",
    "RECOMMENDED_RARITY_0" : "★1",
    "RECOMMENDED_RARITY_1" : "★2",
    "RECOMMENDED_RARITY_2" : "★3",
    "RECOMMENDED_RARITY_3" : "★4",
    "RECOMMENDED_RARITY_4" : "★5",
    "RECOMMENDED_RESET" : "初期設定に戻す",
    "RECOMMENDED_CLEAR" : "選択全解除",
    "RECOMMENDED_NOT_EXIST_MSG" : "条件に合うサーヴァント(経験値)が見つかりませんでした。\n種類、またはレアリティを変更してから実行してください。",
    "RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP" : "QPが不足しています。",
    "RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP_CONFIRM" : "QPが不足しています。\n\n強化合成が行える最大数まで\nサーヴァント(経験値)を選択しますか?",

    // サポート・パーティ編成中の概念礼装強化・売却確認
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_TITLE" : "装備中の強化素材確認",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_WARNING_MESSAGE" : "装備中の概念礼装が選択されています。\n[FFDF00]概念礼装強化を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]",

    "SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_TITLE" : "装備中の変還対象確認",
    "SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_WARNING_MESSAGE" : "装備中の概念礼装が選択されています。\n[FFDF00]霊基変還を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]",

    "SERVANT_CHECK_MASK_PARTY_MESSAGE" : "PARTY {0}\n使用中",
    "SERVANT_CHECK_MASK_SUPPORT_MESSAGE" : "SUPPORT {0}\n使用中",
    
    "SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_TITLE" : "装備中の強化素材確認(再確認)",
    "SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]概念礼装強化を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]\n本当によろしいですか?",
    
    "SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_TITLE" : "装備中の変還対象確認(再確認)",
    "SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]霊基変還を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]\n本当によろしいですか?",

    // 霊衣自動開放
    "COSTUME_CHANGE_DESCRIPTION" : "聖騎士の加護は去ろうと探求は続く。\n{0}の戦闘スタイルが変化しました。",
    "COSTUME_CHANGE_SKILL_TITLE" : "「{0}」スキルに変化しました!",
    "COSTUME_OPEN_TITLE" : "霊衣開放",
    "COSTUME_OPEN_MSG" : "「{0}」の霊衣、\n「{1}」を開放しました。",
    "COSTUME_OPEN_WARNING" : "[FFF251]霊衣が「{0}」に変更されました。\nそれに伴い、スキル及び宝具が変更されました。\nスキル、宝具はバトルキャラを変更することで\n変更前の状態に戻すことができます。[-]",

    // SmartSort 
    "SORT_WINDOW_TITLE" : "ソート順の設定", 
    "SORT_WINDOW_DETAIL" : "並びの基準とする条件を切り替えられます", 
 
    "SMART_SORT_NAME" : "スマートソート", 
    "SMART_SORT_DETAIL" : "ONにすると、選択不可能な対象を最後尾に並び替えるなど\n選択しやすい並び順が適用されます", 

    // SelectSort(ChoiceSort)
    "CHOICE_SORT_NAME" : "セレクトソート",
    "CHOICE_SORT_DETAIL" : "ONにすると、セレクト登録された\n霊基が先頭に並びます",
    "CHOICE_SORT_DETAIL_REVERSE" : "ONにすると、セレクト登録された\n霊基が最後尾に並びます",

    // イベント報酬画面 EventRewardScene
    "PURCHASE_AFTER_PRESENT_BOX" : "交換後はプレゼントボックスに送られます",
    "PURCHASE_AFTER_USER_ITEM" : "交換後は所持アイテムに追加されます",
    "PURCHASE_AFTER_QP" : "交換後は所持QPに追加されます",
    "PURCHASE_AFTER_COSTUME" : "交換後に対象サーヴァントの霊衣開放の権利を得ます",
    "PURCHASE_AFTER_ITEM_SET" : "※交換後のダイアログに各アイテムの送り先が表示されます",
    "PURCHASE_AFTER_EVENT_SVT_GET" : "交換後に対象サーヴァントの正式加入の権利を得ます",

    "BUY_AFTER_USER_ITEM_NUM" : "所持 {0}個 → {1}個",
    "BUY_AFTER_QP_NUM" : "所持 {0}QP → {1}QP",

    "SET_ITEM_INDIVIDUAL" : "『{0}』",
    "SET_ITEM_GET_SERVANT_MSG" : "を\nプレゼントボックスに送りました。",
    "SET_ITEM_GET_ITEM_MSG" : "を\n入手しました。",

    "ADD_USER_ITEM_MSG" : "所持アイテムに追加されました",
    "ADD_USER_QP_MSG" : "所持QPに追加されました",

	"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY" : " [FFFF00](相性良)",
	"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_INDIVIDUALITY" : "[FFFF00]相性良",
	"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY_DELIMITER" : "、",
	"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_PICKUP_COLOR" : "[FFA500]",
    
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の選択",
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "利用開始",
    "SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_MSG" : "全快所要時間は上記のように変更されます。",

    "SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の解除",
    "SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "解除",

    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の交代",
    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "交代",
    "SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_MSG" : "それぞれの全快所要時間は上記のように変更されます。",

    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_INDIVIDUALITY" : "[FFA500]相性良[-]:{0}",
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_CONFIRM" : "よろしいですか?"


    "SERVANT_BEFORE_IN_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
    "SERVANT_AFTER_IN_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",

    "SERVANT_BEFORE_OUT_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
    "SERVANT_AFTER_OUT_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",

    "SERVANT_ALREADY_RECOVER_NOT_SELECT" : "\n[FFA500](施設利用中)",
    "SERVANT_RECOVER_CAN_NOT_SELECT" : "選択不可",

    "SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE" : "全快まで\n{0}",
    "SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER" : "[FFA500]全快まで\n{0}\n(施設利用中)",
    
    "SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_REST_TIME" : "[FFA500]全快まで\n{0}",
    
    "SERVANT_RECOVER_FATIGUE_GUIDE_HELP" : "施設を利用させたいサーヴァントをタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",

    "EVENT_TOWER_HIDE_COND" : "??? 配達で獲得",

	// Terminal
    "TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_TITLE": "通信エラー",
    "TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_MESSAGE": "通信に失敗しました。\nタイトル画面に移行します。",

    // PresentBox
    "PRESENT_LIST_INFO" : "{0} / {1}件",
    "PRESENT_SELECT_INFO" : "{0} / {1}件",
    "PRESENT_LIST_NOTICE" : "※{0}件を超えた場合、古い順に削除されます",
    
    "RECEIVE_ALL_DONE" : "すべて受け取り済みです。",
    "RECEIVE_FILTER_NOTHING" : "フィルター設定した条件に該当する対象がありません。",
    
    "REJECT_NORMAL_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
    "REJECT_SELECT_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
    "REJECT_ALL_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
    
    "PRESENT_INFO" : "{0} {1}",
	"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_SHOP" : "ショップ",
	"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_COMBINE" : "強化",

	"PRESENT_EXPIRED_ERROR_MESSAGE" : "アイテムの有効期間が終了したため\nプレゼントボックスから削除されました。",

	"PRESENT_HISTORY_DIALOG_TITLE" : "受け取り履歴",
	"PRESENT_HISTORY_DIALOG_SUBTITLE" : "過去7日以内に受け取ったプレゼント内容と受け取り日時を確認できます(過去300件まで)",
	"PRESENT_HISTORY_DATE_TIME_FORMAT" : "yyyy/MM/dd HH:mm:ss",
	"PRESENT_HISTORY_NO_HISTORY_MESSAGE" : "過去7日以内に受け取ったプレゼントはありません",

	"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_TITLE" : "受け取り確認",
	"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE" : "プレゼントをまとめて受け取りますか?",
	"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE_SMALL" : "古い順に最大{0}個まで1度に受け取れます",
	"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_DECIDE" : "受け取る",
	"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",

	"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE" : "{0}による報酬",
	"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_MESSAGE" : "{0}による報酬を受け取りました\n次に獲得可能な報酬は、イベント報酬画面から確認できます",

	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_TITLE" : "交換対象選択",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_DETAIL" : "[08DEFF]{0}は\n以下のうちいずれかのアイテムと交換できます\n交換したいアイテムを選択してください[-]",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_CURRENT_HOLD" : "所持",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_TITLE" : "交換確認",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_DETAIL" : "[08DEFF]交換券を選択したアイテムと交換します[-]",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_TITLE" : "交換確認",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UPPER" : "交換券を選択したアイテムと交換します",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UNDER" : "[08DEFF]同じ種類の交換券を一度にまとめて交換できます[-]",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN" : "使用",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN_KIND" : "枚",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION" : "交換",
	"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION_KIND" : "個",
	
	"PRESENT_SELECT_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
	"PRESENT_SELECT_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]受けとるとアイテム所持枠を超えます。",

    // Battle
    "BATTLE_NOENTITY_TITLE": "通信エラー",
    "BATTLE_NOENTITY_CONF": "戦闘データを確認できませんでした\nタイトル画面に移行します",

    "BATTLE_HASNOT_TD": "使用不可能",
    "BATTLE_RETIRE_CHECKSTR": "撤退すると[FF007e]戦利品が入手できません。[FFFFFF]\n撤退しますか?",
    "BATTLE_RETIRE_CONSUME_COST_CHECKSTR": "撤退すると[FF007e]戦利品は入手できません。[FFFFFF]\nクエスト実行時に使用したAP、アイテム、QPは消費されません。",
    "BATTLE_CONTINUE_RETIRE" : "撤退する",
    "BATTLE_CONTINUE_CHECK_SPELL" : "令呪3画か聖晶石1個を使用してコンティニューしますか?",
    "BATTLE_CONTINUE_USE_SPELL" : "令呪を使う",
    "BATTLE_CONTINUE_CHECK_STONE" : "聖晶石を1個使用してコンティニューしますか?",
    "BATTLE_CONTINUE_USE_STONE" : "聖晶石を使う",
    "BATTLE_CONTINUE_NO_STONE":"聖晶石を1個使用してコンティニューしますか?\n[FFFF00]*コンティニューに必要な聖晶石が足りません[FFFFFF]",
    "BATTLE_CHECKUSE_COMMANDSPELL":"この命令で令呪を使ってよろしいですか?",

    "BATTLE_CONTINUE_BUTTON_USESTONE": "聖晶石を使う",
    "BATTLE_CONTINUE_BUTTON_BUYSTONE": "聖晶石購入へ",

    "BATTLE_CONTINUE_USECHECK_SPELL":"令呪を[FFFF00]3画[FFFFFF]使用してコンティニューをしますか?",
    "BATTLE_CONTINUE_USECHECK_STONE":"聖晶石を[FFFF00]1個[FFFFFF]消費してコンティニューしますか?",

	// コンティニューアイテム関連
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP":"[FFFF00]※コンティニューができる霊脈石を所持しています。\n霊脈石の使用期限 : {0}",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP_DEADLINE":"[ffff00]使用期限  {0}",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_USE_CHECK":"霊脈石を[FFFF00]1個[-]使用してコンティニューしますか?\n[ffff00]※霊脈石の使用期限 : {0}",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_END_TIME":"霊脈石の使用期限が終了しました。",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_BTN":"霊脈石を使う",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT":"令呪3画か聖晶石、もしくは霊脈石1個を使用してコンティニューしますか?",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_COMMAND":"聖晶石、もしくは霊脈石1個を使用してコンティニューしますか?",
	"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_STONE":"\n[FF0000]※コンティニューに必要な聖晶石が足りません",

    "BATTLE_DIALOG_SELECT_SERVANT": "対象を選択してください",
    "BATTLE_DIALOG_SELECTMAINSUB_SERVANT": "スターティングメンバー、サブメンバーから、入れ替えたいサーヴァントをそれぞれ1騎ずつ選んでください",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_TITLE": "クエストから撤退しました",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF": "サーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう",
    "BATTLE_DIALOG_RETIRE_ONLY_NPC": "エネミーの攻撃パターンをよく観察して\n戦略を練って\nクエストに再チャレンジしましょう",
    "BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
    "BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",
    "BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
    "BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",

    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",

    "BATTLE_TDCOUNT_LABEL": "あと:",
    "BATTLE_SKILLCHARGETURN": "チャージタイム:{0}",

    "BATTLE_BUFF_COUNT": "回数 {0}回",
    "BATTLE_BUFF_TURN": "ターン {0}",
    "BATTLE_BUFF_BOOST": "BATTLE\n終了まで",

	"BATTLE_MISS_FUNCTION": "MISS",
	"BATTLE_NO_EFFECT_FUNCTION": "NO EFFECT",
	"BATTLE_GUARD_FUNCTION": "GUARD",

    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
    "BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",

    "BATTLE_ITEMLIST_NOTGET": "",
    "BATTLE_ITEMLIST_NOTYET": "戦利品を得ていません",

    "BATTLE_NOBUFFLIST": "特になし",

    "BATTLE_RESULTEXP_MASTERTITLE": "マスターEXP",
    "BATTLE_RESULTEXP_MASTERLV": "{0}",
    "BATTLE_RESULTEXP_EQUIPTITLE": "魔術礼装EXP",
    "BATTLE_RESULTEXP_EQUIPLV": "{0}",

    "BATTLE_RESULTEXP_APMAX": "AP上限",
    "BATTLE_RESULTEXP_COSTMAX": "COST上限",
    "BATTLE_RESULTEXP_FRIENDMAX": "フレンド上限",
    "BATTLE_RESULTEXP_FULLAP": "APが全回復しました",
    "BATTLE_RESULTEXP_FULLAP_FULLBP": "AP・BPが全回復しました",

    "BATTLE_RESULTITEM_TITLECONF": "戦利品をタッチすると、詳細情報が確認できます",

    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_TITLECONF": "報酬をタッチすると、詳細情報が確認できます",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_UNDERCONF": "イベントポイントによる報酬を受け取りました\n次に獲得可能な報酬は、イベント報酬画面から確認できます",

    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM": "次に獲得できる報酬",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_POINT": "{0:#,0}",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_ITEM": "{0} {1}",

    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT_NONE": "----",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM_NONE": "----",

    "BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_ITEM" : "次に獲得できる報酬",

    "Battle_RESULT_ITEM_DROPUP": "倍!",

    "BATTLE_SUBENTRY_PLAYER": "Sub Member  残り:{0}騎",
    "BATTLE_SUBENTRY_ENEMY": "New Enemy  残り:{0}",
    "BATTLE_SUBENTRY_ENEMY_UNKNOWN": "New Enemy  残り:?",
    "BATTLE_NOKORIENEMY": "残り{0}体",

    "BATTLE_COMMANDDIALOG_NOFUNC": "宝具は封印されています\n真名を思い出すことで使用可能になります",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD": "宝具は使用できません",
	"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_COND": "宝具の使用条件を満たしていないため\n宝具を使用できません",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACT": "行動不能のため\n宝具を使用できません",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACTTYPE": "宝具は使用できません",
    "BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTUSE": "宝具は使用できません",
    "BATTLE_SKILL_NAME_LEVEL": "{0}  Lv.{1}",
    "BATTLE_COMMAND_CODE_RECHARGE_TURN": "あと",

    "WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_BATTLE": "サーヴァントに命ずる命令をタッチしてください",
    "WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_NO_BATTLE": "戦闘中、令呪を消費してサーヴァントに特殊な命令を出します。\n消費した令呪は毎日AM0:00に1画ずつ回復します(最大3画まで)。",

    "BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOCOMMANDCODE":"コマンドコードが刻印されていません",
    "BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOEQUIP":"概念礼装を装備していません",

    "BATTLE_DIALOG_CAN_NOT_REPLACE":"入れ替え不能",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_CHARGE":"[ffdf00]チャージ{0}倍[-]",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_SPLIT":"・",
    "BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_NOT_OPEN_COND_COLOR":"[E60000]{0}[-]",

    // Select Sub
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_TITLE": "",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_CONF": "入れ替え可能なサブメンバーがいません。",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_TITLE": "お知らせ",
    "BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_CONF": "対象となるサーヴァントを選択してください",

    "BATTLE_DEFAULT_GUTS_TEXT": "ガッツ",
    
    // 被ダメ時行動不能デバフ解除のデフォルト文言
    "BATTLE_DO_NOT_ACT_DAMAGE_RELEASE_TEXT":"弱体解除",

    "BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_TITLE" : "",
    "BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_MESSAGE" : "イベントが終了しているため、\nバトル後のストーリーはスキップされます。\n※スキップされたストーリーはマテリアルに\n登録されています。",

    // Result
    "RESULT_EQUIP_MAXEXP": "LEVEL MAX",
    "RESULT_FRIEND_COUNT": " あなたのフレンド {0:D3}/{1:D3}",
    "RESULT_FRIEND_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーに\nフレンド申請を送りますか?",
    "RESULT_FRIENDANDFOLLOW_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーに\nフレンドの申請、またはフォローをしますか?",
    "RESULT_FOLLOW_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーをフォローしますか?",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_YES": "フレンド申請する",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_NO": "終了する",
    "RESULT_FOLLOW_REQUEST_YES": "フォローする",
    "RESULT_FRIEND_REQUEST_NG": "フレンド申請に失敗しました。",
    "RESULT_MAXFRIEND_WARNING": "[FF0000]登録できるフレンドの上限に達しています",

    "RESULT_FRIEND_ERR_1": "[FF0000]相手のフレンド数が上限に達しています",
    "RESULT_FRIEND_ERR_2": "[00CC00]既にフレンド申請を送っているプレイヤーです",
    "RESULT_FRIEND_ERR_3": "[FF0000]相手のフレンド依頼数が上限に達しています",
    "RESULT_FRIEND_ERR_SELF_1": "[FF0000]これ以上フレンドを増やすことができません",

    "RESULT_FRIEND_CONF": "タッチでサーヴァントの詳細情報が確認できます",

    // Result Up Bounds
    "RESULT_BOUNDS_OPENQUEST": "幕間の物語「{0}」が開放されました\n",
    "RESULT_BOUNDS_GETNP": "宝具が解放されました\n「{0}」\n",
    "RESULT_BOUNDS_GETSKILL": "スキルを取得しました\n「{0}」\n",
    "RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL": "サーヴァントのプロフィールが更新されました\n",
    "RESULT_BOUNDS_GETVOICE": "マイルームで聴けるボイスが追加されました\n",
    "RESULT_BOUNDS_POWERUP": "より深い決意の獲得の表れとして、\n{0}の戦闘スタイルが変化しました。",

    // Result Eq Exp
    "RESULT_EQEXP_GETSKILL": "スキルを習得しました\n「{0}」\n",
    "RESULT_EQEXP_UPSKILLLV": "スキルレベルアップ\n「{0}」Lv.{1}\n",

    //BATTLE RESULT
    "BATTLE_RESULT_GET_EP_RATE": "(×{0:F1})",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP": "コイン獲得数",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80089": "チョコ製造数",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80119": "獲得ポイント合計",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80233": "獲得ポイント合計",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80291": "獲得QPポイント",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80262": "獲得ポイント合計",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80276": "獲得ポイント合計",
    "BATTLE_RESULT_GET_EP80313": "獲得ポイント合計",
    "BATTLE_RESULT_GET_DP": "取得DP",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT": "次のEP報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80089": "次のチョコ製造報酬まであと",
    "BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_POINT" : "次のDP報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011201": "次の同人活動力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011202": "次の同人探求力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011203": "次の同人空想力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80119": "次のおともだちポイント報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80233": "次の詩詠みポイント報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025101": "次の同人活動力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025102": "次の同人探求力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025103": "次の同人空想力報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80262": "次のおともだちポイント報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80276": "次のキラキラポイント報酬まであと",
    "BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80313": "次のゴッド・ラブポイント報酬まであと",

    //BATTLE TURN SITUATION
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_2" : "他マスターの活躍により\n{0}を\n[FFEA00]{1:#}[-] 回撃退",
    "BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_3" : "みんなの力で\n{0}が\n[D647FF]{1:#}[-] 回撃退されたよ!",

    // tutorial battle1
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_000": "\n",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_110": "模擬戦闘を開始します\n\nAttackをタッチして、\nサーヴァントへの行動指示を\n開始してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_111": "サーヴァントに指示を送ります\n「コマンドカード」を\n3枚選択してください\n(一度選んだカードは再度タッチ\nすることでキャンセルできます)",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_120": "あとに選んだカードほど\nカードの効果にボーナスがつきます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_121": "カードは毎ターン5枚ずつ\nランダムに選ばれます\n\nあとに選んだカードほど\nカードの効果にボーナスがつきます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_122": "3枚とも同じサーヴァントを選択すると\n攻撃回数が追加される\n「ブレイブチェイン」が発動します",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_130": "「WEAK」と表示されたカードは\n相手により大きなダメージが与えられます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_131": "3枚とも同じ色を選択すると\n色に応じた「チェイン」が\n発動します",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_140": "[00FF00]緑「クイックチェイン」[-]\n次のターンのクリティカル発生率がアップ\n\n[FF0000]赤「バスターチェイン」[-]\nそのターンの攻撃力がアップ\n\n[00A2FF]青「アーツチェイン」[-]\n宝具発動に必要なNPが溜まる",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_141": "1枚目に選択したカードの効果は\n2枚目、3枚目にも影響します\n\n次はご自身でサーヴァントの行動を\n指示してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_150": "1枚目が[00FF00]緑「クイック」[-]のボーナス\n次のターンのクリティカル発生率がアップ\n\n1枚目が[FF0000]赤「バスター」[-]のボーナス\nそのターンの攻撃力がアップ\n\n1枚目が[00A2FF]青「アーツ」[-]のボーナス\n宝具発動に必要なNPが溜まる",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_151": "NPゲージが貯まると\n宝具を発動できるようになります。\n今回は特別にアルトリアの\nゲージを100%にします",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_152": "アルトリアの宝具を\n使用してみましょう",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_153": "サーヴァントのNPゲージが\n100%まで溜まると\n「宝具」のカードが出現します\n\n「約束された勝利の剣」を\nタッチしてください",

    // tutorial battle2
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_210": "[00FF00]緑のカード[-]の特徴\n次のターンのクリティカル発生率が高い\n\n[FF0000]赤のカード[-]の特徴\n攻撃力が高い\n\n[00A2FF]青のカード[-]の特徴\nNPが溜まりやすい",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_220": "サーヴァントは様々な効果の\n「スキル」を持っています\n\nアイコンをタッチしてスキルを\n発動してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_222": "使用したスキルは一定ターン後に\n再び使えるようになります\n\nなお、1ターン内で使えるスキル数に制限はありません",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_223": "バトルスピードを高速モードに\n切り替えることができます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_230": "あとに選んだカードほど、\nカードの効果にボーナスがつきます\n\nまた、1枚目に選択したカードの効果は\n2枚目、3枚目にも影響します\n\nカードを選択する順番を意識しましょう",

    // tutorial battle3
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_320": "敵をタッチすることで\nターゲットを切り替えられます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_321": "画面右下に溜まる星には、\nクリティカル率を上昇させる効果があります\n\n次のターンでコマンドカードへ\nランダムに振り分けられ、\n星の数に応じてクリティカル率が上昇します",

    // tutorial battle raid
    "TUTORIAL_MESSAGE_RAID_100": "{0}は、戦闘ごとにリセットされる「HP」以外に、\n「Total HP」を持っています。\n\n「Total HP」は、すべてのマスターで共有されており、\n減らした「Total HP」は次回の戦闘にも引き継がれます。",
    "TUTORIAL_MESSAGE_RAID_200": "{0}との戦闘には、ターン制限があります。\n\n残りターンが0になると、敵味方の状況を問わず戦闘終了となり\nそれまでに与えたダメージが「ダメージポイント」として手に入ります。\n\nなお、全滅した場合はコンティニューが出来ず、\n撤退時にはダメージポイントが手に入らないのでご注意ください。",

    // UserItemList
    "STONE_INFO_TITLE" : "聖晶石所持内容",
    "PAYSTONE_INFO_TITLE" : "有償入手分",
    "FREESTONE_INFO_TITLE" : "無償入手分",
    "STONE_INFO_NOTICE" : "聖晶石は無償入手分から先に消費されます。\n聖晶石購入時に入手したオマケは、無償入手分とみなします。",
    "NONITEM_NOTICE" : "所持しているアイテムがありません。",
    "HEADER_NOTICE_MSG" : "タッチで詳細情報を表示します。",
    
    // MyRoom
    "MYROOM_MENU_NAME_0" : "マテリアル",
    "MYROOM_MENU_NAME_1" : "所持アイテム一覧",
	"MYROOM_MENU_NAME_2" : "サウンドプレイヤー",
	"MYROOM_MENU_NAME_3" : "マスタープロフィール",
    "MYROOM_MENU_NAME_4" : "お気に入り変更",    
    "MYROOM_MENU_NAME_5" : "ヘルプ",
    "MYROOM_MENU_NAME_6" : "ゲームオプション",
    "MYROOM_MENU_NAME_7" : "シリアルコード入力",
    "MYROOM_MENU_NAME_8" : "引き継ぎナンバー発行",
    "MYROOM_MENU_NAME_9" : "タイトル画面へ戻る",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_0" : "ゲームシステム説明",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_1" : "お知らせ",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_2" : "お問い合わせ",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_3" : "利用規約",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_4" : "クレジット",
    "MYROOM_NOTICE_NAME_5" : "権利表記",
    
    "MYROOM_TITLE_CONFIRM" : "タイトル画面へ戻りますか?",
    "MYROOM_MATERIAL_COMFIRM_NEXT_STROY" : "次のストーリーを再生しますか?",
    
    "MYROOM_FAVORITE_STATUS" : "お気に入り",
    
    "HEADER_MSG_FAVORITE" : "お気に入り変更したいサーヴァントをタッチしてください。\n※お気に入りサーヴァントはマイルームに表示されます。",
    "MYROOM_MENU_FAVORITE_INFO_TXT" : "お気に入り変更は\n\n{0}\n\nをクリアすることで開放されます。",

    "MASTER_TOTAL_EXP" : "累計EXP",

    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_1" : "第{0}段階",
    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_2" : "第{0}、第{1}段階",
    "MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_3" : "第{0}、第{1}、第{2}段階",
	"MYROOM_PLAYABLE_MSG_AND" : "、",
	"MYROOM_PLAYABLE_MSG_END" : "で再生可能",

	// MyRoom Help
	"MYROOM_HELP_MATERIAL_EXPLANATION" : "霊基一覧、クリア済みクエストの物語、\nオープニングムービーを確認できます。",
	"MYROOM_HELP_ITEM_EXPLANATION" : "所持している交換アイテム、各種強化の\n素材アイテムなどを一覧できます。",
	"MYROOM_HELP_SOUND_PLAYER_EXPLANATION" : "マイルーム内で再生するサウンドの変更や、\n新たなサウンドの試聴や開放ができます。",
	"MYROOM_HELP_MST_PROFILE_EXPLANATION" : "マスターに関する情報の確認や名前の変更などの\n設定ができます。",
	"MYROOM_HELP_FAVORITE_EXPLANATION" : "マイルームに登場するサーヴァントを\n変更できます。",
	"MYROOM_HELP_HELP_EXPLANATION" : "ゲームシステム説明、お知らせなどの情報の確認や、\nお問い合わせを行うことができます。",
	"MYROOM_HELP_OPTION_EXPLANATION" : "ゲームの各種設定の変更や\nゲームデータの一括ダウンロードを行えます。",
	"MYROOM_HELP_TAKE_OVER_EXPLANATION" : "他端末にデータを移行する際に必要な\n引き継ぎナンバーの発行を行えます。",
	"MYROOM_HELP_RETURN_TITLE_EXPLANATION" : "タイトル画面へ戻ります。",

	// blacklist
	"BLACKLIST_FRIEND_HISTORY_EMPTY_MESSAGE" : "フレンド依頼履歴はありません。",
	"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_1" : "ブラックリストに登録しますか?",
	"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_2" : "[FCF050FF]フレンド申請中のユーザーです。\nブラックリストに登録するとフレンド申請が取り消されます。\n[-]ブラックリストに登録しますか?",
	"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_3" : "・ブラックリストに登録したユーザーからはフレンド依頼が届きません。\n・ブラックリストに登録したユーザーはサポートの候補に選ばれません。\n・ブラックリストに登録しても相手ユーザーには通知されません。\n・ブラックリストに登録したユーザーを、後から解除することもできます。",
	"BLACKLIST_EMPTY_MESSAGE" : "ブラックリスト登録済みユーザーはいません。\nブラックリスト登録は、フレンド依頼履歴から行えます。",
	"BLACKLIST_REGIST_CANCEL" : "[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]ブラックリストから解除しますか?",
	"BLACKLIST_HELP_TEXT" : "ブラックリスト、フレンド依頼履歴、\nそれぞれのボタンをタッチすると機能が\n切り替わります。",
	"BLACKLIST_EXPLANATION_1" : "フレンド依頼があったユーザーをブラックリストへ登録できます。\n[f20c0cFF]※過去90日以内のフレンド依頼履歴を確認できます。(最大100件まで)[-]",
	"BLACKLIST_EXPLANATION_2" : "ブラックリストへ登録済みのユーザーを確認、解除できます。",
	"BLACKLIST_REGIST_MAX_TITLE" : "ブラックリスト登録上限",
	"BLACKLIST_REGIST_MAX_MESSAGE" : "これ以上ブラックリストに\n登録することは出来ません。\n{0} / {1}",

	// SoundPlayer
	"SOUNDPLAYER_LOCK" : "開放可能条件を満たしていません",
	"SOUNDPLAYER_LOCK_ITEM" : "アイテム消費で開放可能 (視聴可)",
	"SOUNDPLAYER_SOUND_NAME" : "{0}",
	"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_MAX" : "再生可能曲数",
	"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_NUM" : "{0}/{1}",
	"SOUNDPLAYER_LOCK_NAME" : "???",
	"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN" : "「{0}」\nが開放されました。",
	"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN_TITLE" : "「{0}」の開放",
	"SOUNDPLAYER_HAVE_ITEM_NUM" : "所持数\n",
	"SOUNDPLAYER_ITEM_DISP" : "{0} {1}\n",
	"SOUNDPLAYER_ITEM_COST_WARNING" : "\n開放を実行すると以下のものを消費します。\n",
	"SOUNDPLAYER_OPEN_CHECK" : "\n実行しますか?",
	"SOUNDPLAYER_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
	"SOUNDPLAYER_DIALOG_MIDDLE" : "試聴",
	"SOUNDPLAYER_DIALOG_OK" : "実行",

    // Material
    "MATERIAL_TOP_SERVANT" : "霊基一覧",
	"MATERIAL_TOP_COSTUME" : "霊衣一覧",
    "MATERIAL_TOP_MAP" : "メインストーリーでの記録",
    "MATERIAL_TOP_STORY" : "サーヴァントとの記録",
    "MATERIAL_TOP_EVENT": "イベントクエストでの記録",
    "MATERIAL_TOP_MAIN_INTERLUDE": "メイン・インタールードでの記録",
    "MATERIAL_TOP_FREE" : "フリークエストでの記録",
    "MATERIAL_TOP_OPENING" : "オープニング",
    "MATERIAL_TOP_OPENING_00100" : "第1部オープニング",
    "MATERIAL_TOP_OPENING_00300" : "第2部オープニング",
    "MATERIAL_MAP_PROLOGUE" : "プロローグ",
    "MATERIAL_MAP_AVANT_TITLE" : "アバンタイトル",
    "MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB" : "第{0}節",
	"MATERIAL_MAP_QUEST_TITLE" : "{0} {1}",
	"MATERIAL_MAP_EPILOGUE_TITLE" : "ラストエピソード",
	"MATERIAL_EVENT_JOIN" : "仮加入",
    "MATERIAL_STORY_SUMMON" : "召喚",
	"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_1" : "霊基再臨1",
	"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_2" : "霊基再臨2",
	"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_3" : "霊基再臨3",
	"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_4" : "霊基再臨4",
	"MATERIAL_STORY_AFTER_NAME_REVEAL" : "(真名判明後)",
	"MATERIAL_STORY_NAME_REVEAL" : "真名判明",
	"MATERIAL_STORY_COSTUME_GET" : "霊衣開放",
	
    "MATERIAL_FIND_SERVANT" : "未召喚",
    "MATERIAL_FIND_SERVANT_EQUIP" : "未入手",
	"MATERIAL_FIND_NOT_SELECT_COSTUME" : "開放権未獲得",
	"MATERIAL_FIND_COMMAND_CODE" : "未入手",
	
	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_1" : "(勝利)",
	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_2" : "(中断)",
	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_3" : "(敗北)",

	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_1" : "(倒せた場合)",
	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_2" : "(倒せなかった場合)",
	"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_3" : "(倒せた場合)",

	"MATERIAL_PROGRESS_SUFFIX" : "[7FB1D6,2D52BB](進行中)",

    // Serial Code
    "SERIAL_CODE_TITLE" : "シリアルコードを入力してください。",
    "SERIAL_CODE_EXPLANATION" : "4〜12文字の半角英数字を入力",
    "SERIAL_CODE_DECIDE" : "決定",
    
    // Continue Device
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_TITLE" : "他端末へのデータの移行には、事前に「引き継ぎナンバー」の発行が必要となります。\n引き継ぎナンバー発行のための、パスワードを登録してください。\nパスワードに使用できるのは、4~12文字の半角英数字です。",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN1" : "[5CD5FF]パスワード",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN2" : "[5CD5FF]パスワード(再入力)",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN3" : "※パスワードは必ずメモをして大切に保管してください。",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_DECIDE" : "登録する",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_LOW" : "[FF0000]半角英数字で4文字以上、12文字以内で入力してください。",
    "CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_DIFFERENT" : "[FF0000]入力したパスワードが一致しません。",

    "CONTINUE_DEVICE_DISP_TITLE" : "[20E0E0]引き継ぎナンバーを発行しました",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_MESSAGE" : "他端末への引き継ぎは、タイトル画面の\n「引き継ぎ」から行うことができます。",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_EXPLANATIOIN2" : "引き継ぎナンバーは、必ずメモをして大切に保管してください。\n他端末へのデータの移行は、タイトル画面の「引き継ぎ」から行えます。",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_COPY" : "コピー",
    "CONTINUE_DEVICE_DISP_DECIDE" : "新規で発行する",
	"CONTINUE_DEVICE_DISP_CANCEL" : "閉じる",

	"CONTINUE_DEVICE_WARNING_MESSAGE" : "[FFFF00]※引き継ぎナンバーは、一度引き継ぎに使用すると利用できなくなります。",

    "CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE1" : "設定したパスワードで\n引き継ぎナンバーを発行します。\nよろしいですか?",
    "CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE2" : "引き継ぎナンバーを新しく発行し直します。\nよろしいですか?\n\n\n※新規発行すると、発行済みの引き継ぎナンバー、パスワードは使えなくなります。",

    "CONTINUE_DEVICE_DIALOG_MESSAGE1" : "引き継ぎナンバーをコピーしました。",
    
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN1" : "引き継ぎナンバーを入力",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN2" : "パスワードを入力",
    
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_CONFIRM_MESSAGE" : "「{0}」\nこのユーザーを引き継いでよろしいですか?",
    "CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_DECIDE_MESSAGE" : "引き継ぎに成功しました!\n以前のデータでゲームを再開します。",
    
    // CommandSpell
    "COMMAND_SPELL_RECOVER_TIME" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    
    // Terms Of Use
    "TERMS_OF_USE_TITLE" : "利用規約同意確認",
    "TERMS_OF_USE_MESSAGE1" : "『Fate/Grand Order』をプレイするには\n利用規約に同意していただく必要があります。\n利用規約をご確認のうえ、\n「同意する」をタッチしてください。",
    "TERMS_OF_USE_MESSAGE2" : "[FFC020]※利用規約が更新されました。[-]\n『Fate/Grand Order』をプレイするには\n利用規約に同意していただく必要があります。\n利用規約をご確認のうえ、\n「同意する」をタッチしてください。",
    "TERMS_OF_USE_SHOW" : "利用規約",
    "TERMS_OF_USE_CANCEL" : "同意しない",
    "TERMS_OF_USE_DECIDE" : "同意する",
    
    "TERMS_OF_USE_DENIAL_TITLE" : "利用規約同意確認",
    "TERMS_OF_USE_DENIAL_MESSAGE" : "『Fate/Grand Order』をプレイするためには\n利用規約に同意が必要です。",

    "TERMS_OF_USE_LOCATION_TITLE" : "位置情報機能の利用",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_MESSAGE" : "この機能は、ご使用の端末の位置情報機能を\n使用します。\n取得した位置情報は本キャンペーンへの\n応募資格確認にのみ使用し、本キャンペーン\n終了後に直ちに削除します。\nその他位置情報の利用に関しては\n利用規約をご確認ください。",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_CANCEL" : "閉じる",
    "TERMS_OF_USE_LOCATION_DECIDE" : "進む",

    // Location機能関連
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_TITLE" : "位置情報機能の設定",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_MESSAGE" : "端末の位置情報機能を有効にしてください。",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_TITLE" : "位置情報機能の設定",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_MESSAGE" : "端末の位置情報機能が無効になっています。\n端末の機能を有効にしてから再度試してください。",
    "LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_DECIDE" : "再試行",
    "LOCATION_DLG_ADDITIONAL_WARN_MESSAGE" : "\n\n[FFC020]周りをよく見て、\n常に注意しながらプレイしてください。\n許可なく立ち入ってはいけない場所や建物には、\n決して入らないでください。[-]",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_TITLE" : "エリアチェック",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_MESSAGE" : "有効な位置情報が取得できずタイムアウトしました。\n\n有効範囲から出てしまったか\n有効時間が終了した可能性があります。",
    "LOCATION_DLG_TIMEOUT_DECIDE" : "再試行",
    "LOCATION_DLG_OUTOF_AREA_MESSAGE" : "有効な位置情報が取得できませんでした。\n\nこのキャンペーンに関する情報は\nキャンペーン公式サイトを参照してください。\n",
    "LOCATION_DLG_FAIL_TITLE" : "アイテムの受け取りに失敗しました",
    "LOCATION_DLG_FAIL_MESSAGE" : "この画面を閉じて、最初からやり直してください。",
    "LOCATION_GIFT_DLG_TITLE" : "プレゼントボックスに送られました",
    "LOCATION_GIFT_DLG_DETAIL" : "アイコンをタッチすると、詳細情報が確認出来ます",
    "LOCATION_GIFT_DLG_DECIDE" : "プレゼントボックス",
    "LOCATION_GIFT_DLG_CANCEL" : "閉じる",

    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_CANCEL" : "閉じる",
    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_DECIDE" : "受け取る",
    "LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_ACCEPTED" : "受け取り済みです",


    // クエスト開始できないメッセージ
    "QUEST_AP_MAX_OVER" : "このクエストに挑戦するための\n最大APが不足しています。\nマスターLv.を上げて、\n最大APを上げましょう。",
    "QUEST_ITEM_COST_OVER" : "このクエストに挑戦するための{0}\nが不足しています。",
    "QUEST_TIME_OVER" : "このクエストの開催期間は終了しています。",
    "QUEST_NONE" : "クエストがありません。",
    "QUEST_EVENT_WAR_END" : "期間限定イベント\n「{0}」は\n{1} をもって、終了しました。",
    "QUEST_EVENT_WAR_SHOP" : "\n\nなお、イベントアイテムの交換は、\n引き続き {0} まで行えます。",
    "QUEST_EVENT_WAR_SHOP_BTN" : "アイテム交換",
    "QUEST_EVENT_WAR_TIME" : "{0}月{1}日 {2:D2}:{3:D2}",

    //QuestMessage関連文言
    "QUEST_MESSAGE_DLG_DECIDE" : "開始",
    "QUEST_MESSAGE_DLG_CANCEL" : "キャンセル",

	// QuestMessage動画ダウンロード関連文言
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_DECIDE" : "実行",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_TITLE" : "ダウンロード確認",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_TITLE" : "ムービー再生確認",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_TITLE" : "ムービーデータの保存確認",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_DECIDE" : "保存したままにする",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_CANCEL" : "  保存しない  ",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_SUB_MESSAGE" : "[FFFF00]  ※ムービーはゲーム内の音量設定ではなく、\nご利用端末の音量設定により大きな音量で再生される場合があります。[-]\n事前にご利用端末の音量をご確認のうえ、ムービーをお楽しみください。\n※初回再生時にはダウンロードが必要となります。[-]",
	"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_SUB_MESSAGE" : "※データ量が多いため、Wi-Fi環境でのダウンロードを推奨します。\n※ダウンロードは、途中でキャンセルもできます。",

    //クエストの開始確認ダイアログ
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME" : "このクエストにはバトルがありません\nこのクエストを開始すると、以下のアイテムを消費します{0}",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME_ICON" : "このクエストにはバトルがありません\nこのクエストを開始すると、以下のアイテムを消費します",
    "QUEST_CONFIRM_NO_CONSUME_COUNT" : "[FF0000](-{0})[-]",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_NO_CONSUME" : "このクエストにはバトルがありません",
    "QUEST_CONFIRM_DELETE_MSG" : "また、選ばれなかった以下のクエストが消滅します[FFC020]{0}[-]",
    "QUEST_CONFIRM_RESET_MSG" : "{0}\n[FFC020]開拓の為に消費したアイテムは戻りません[-]",
    "QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONFIRM" : "クエストを開始しますか?",
    "QUEST_CONFIRM_START" : "クエスト開始",
    "QUEST_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",

	//アンケートクエストの確認ダイアログ設定
    "VOTE_QUEST_CONFIRM_INFO" : "0,5つの投票クエストから1つ投票できます。\n投票によりマスターの支持を一番受けた考察を本編の結末として公開!\n(選ばれなかった結末についても後日マテリアルにて公開いたします),この結末に投票しますか?,投票する,21",
	"VOTE_QUEST_CONFIRM_RESULT_MESSAGE" : "{0}しました。",

    // 1部終了ダイヤログメッセージ
    "WAR_CLEAR_CLOSED_108" : " 玉座を残して神殿は消滅した。もはや獣の兆しはない。",
    
    // 2部プロローグ終了ダイヤログメッセージ
    "WAR_CLEAR_CLOSED_300" : "空想の根は落ちた。最後の希望は虚空の中に。",

	// 投票イベント終了ダイアヤログメッセージ
	"WAR_CLEAR_CLOSED_8347" : "『漂流電影空間ハリウッド』の撮影は終了した。クランクアップ!",

    // イベント報酬終了メッセージ
    "EVENT_REWARD_END_MESSAGE" : "期間限定イベント\n「{0}」は\nイベント開催期間を終了しました。",

    // イベント終了なのでRP回復できないメッセージ
    "RP_UNRECOVERABLE_MESSAGE" : "イベント開催期間を終了しました。\nBPの回復は出来ません。",

    // イベントバナーウィンドウ
    "EVENT_BANNER_WINDOW_TITLE" : "イベント報酬画面選択",
    "EVENT_BANNER_WINDOW_MESSAGE" : "報酬を確認したいイベントを選択してください",

    // イベントバナー交換不可理由の文言
    "EVENT_SHOP_BANNER_LOCKED_MSG" : "イベント中の開放条件を満たすと開放。",
    "EVENT_SHOP_BANNER_CLOSED_MSG" : "交換を終了いたしました。",
    "EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_MSG" : "交換可能期間が終了しました。",
    "EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_LOCKED_MSG" : "実施期間が終了しました。",

    // クエスト開始演出タイトル
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_MAIN" : "第{0}節",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_FREE" : "フリークエスト",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_EVENT" : "イベントクエスト",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_STORY" : "幕間の物語",
    "QUEST_START_ACTION_TITLE_HERO" : "英雄譚クエスト",
	"QUEST_START_ACTION_TITLE_LIMIT_UNSEAL" : "霊基解放クエスト",

    // クエストクリア変化通知
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_POWERUP_FORMAT" : "「{0}」\n",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_FORMAT" : "\n{0}の\n「{1}」\n",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY" : "が開放されました!",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_OPEN" : "幕間の物語へ",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION" : "{0}の\nサーヴァントのプロフィールが更新されました!",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_CLOSE" : "閉じる",
    "QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_OPEN_DETAIL" : "プロフィール確認",

    // クエストクリア後の表示メッセージ
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_906101" : "第二部の第3節のストーリーは\n第一部の開拓15でどの像を建てていたか\nによってわずかに展開が異なります。\n\nそれぞれの像に対応したストーリー展開は\n[FFC020]第一部でそれぞれの像を建て直すことで[-]\nイベント終了後、後日、\nマテリアルで見ることができるようになります。\n\n※既に建てたことがある像を建て直す必要はありません。\n※像を建て直しても異なる展開の第二部第3節を\n プレイすることはできません。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011901" : "イベントアイテム交換に\n\n「ゲート・キー」\n\nが入荷しました。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011902" : "イベントアイテム交換に\n\n「リップの鍵」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011903" : "イベントアイテム交換に\n\n「メルトの鍵」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011904" : "イベントアイテム交換に\n\n「鈴鹿の鍵」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011905" : "イベントアイテム交換に\n\n「こちょこちょアーム」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011906" : "KPショップに\n\n「メルトちゃんデスwhip」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011907" : "KPショップに\n\n「メルトちゃんデスwhip」\n\nが入荷しました。\n",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011908" : "【予告】\n\n第三幕は[FF0000]5月5日(金) 0:00[-]から開放されます。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_3000607" : "マシュ・キリエライトが\n\n霊衣『オルテナウス』『オルテナウス(改修型)』\n\nを装備した時のスキルが強化されました。\n\n\n\nバンカーボルト A\n\n↓\n\nブラックバレル B",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047752" :"「第4のゲーム:激突の軍団」では、\n撤退または敗北した場合でもストーリーは進み、\n勝敗によってストーリーが一部変化します。\n\n※「激突の軍団」はメインクエストクリア後、\n繰り返し挑戦できるようになります。\n※見ていないストーリーは、\n一度でも「激突の軍団」をクリアしていれば\nイベント終了後にマテリアルに追加されます。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047814" : "GAME OVER\n\n「激突の軍団」において3連敗、\nもしくは5敗したため、\nゲームオーバーとなりました。\n\nこれ以上の進行はできないため、\n1ラウンド目からやり直しとなります。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047821" : "「第4のゲーム:激突の軍団 リプレイ版」が\n開放されました。\n\n「激突の軍団」はバトルの勝敗によって\nストーリーが一部変化します。\n\nリプレイ版では「激突の軍団」を\n冒頭から繰り返し挑戦することができます。\n※報酬はありません",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94050901" : "【予告】\n\n第三幕は[FF0000]7月17日(金) 18:00[-]から開放されます。",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534024" : "援護要請に\n『千代紙突撃隊』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534032" : "援護要請に\n『一気吶喊』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534051" : "援護要請に\n『牛王招雷撃』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534091" : "援護要請に\n『PCS(ペンギン・キャリアー・スカッドロン)』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534143" : "援護要請に\n『対艦ブレード』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534536" : "援護要請に\n『覇王の鬨』\nが追加されました!",
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534215" : "虚数探査ポイントで開放される\nすべてのメインクエストをクリアしました。\n\n以降も、虚数探査ポイントを集めることで\nイベントポイント報酬を獲得することができます。\n\n虚数海域をすみずみまで探査しましょう!",
    
	// 奥義開眼メッセージ
	"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE" : "「{0}」クリアにより\n{1}が「奥義開眼」しました。\n以後、{1}を最初に召喚した際に\n宝具が強化されます。",
	"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE_2" : "{0}が「奥義開眼」しました。\n{0}の宝具演出が一部変化しました。\n※効果に変化はありません。",

    // 特定章クリア時に再生するムービーファイル名称
    "WAR_CLEAR_MOVIE_100" : "ops00100",
    "WAR_CLEAR_MOVIE_300" : "ops00300",
    "WAR_CLEAR_MOVIE_306" : "intro001",

    "TITLE_INFO_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0}",
    "TITLE_INFO_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0}",

    // QUICK START
    "QUICK_START_MIN_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与最低限",
    "QUICK_START_MIN_CONFIRM_MESSAGE" : "「QuickStart」の設定を反映して開始しますか?\n※設定を反映すると聖晶石の所持数や\nパーティ編成などが上書きされます",
    "QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与最低限",
    "QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_MESSAGE" : "ユーザーデータを作成し\n「QuickStart」の設定を付与しました",
    "QUICK_START_MAX_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与完全版",
    "QUICK_START_MAX_CONFIRM_MESSAGE" : "「QuickStart」の完全版設定を反映して開始しますか?\n※設定を反映すると聖晶石の所持数や\nパーティ編成などが上書きされます",
    "QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与完全版",
    "QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_MESSAGE" : "ユーザーデータを作成し\n「QuickStart」の完全版設定を付与しました",
    "QUICK_START_CONFIRM_YES" : "はい",
    "QUICK_START_CONFIRM_NO" : "いいえ",

    // TUTORIAL MESSAGE
    "TUTORIAL_ARROW_MARK_MESSAGE" : "Touch",
    "TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_TITLE" : "チュートリアル飛ばし確認",
    "TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE" : "チュートリアルを終了したことにしますか?",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FAVORITE1" : "お気に入りの説明",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SHOP1" : "ここでは聖晶石の購入や、\n霊基の変還\n最大所持数の拡張、\nマナプリズムの使用が行えます。",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT1" : "ストーリーを進めるには\nNEXTと表示のあるランドマークを\nタッチしてください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT2" : "ランドマーク上に表示された数字は\n未クリアのクエスト数を表します",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST1" : "タッチしてクエストを\n開始してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST2" : "クエストをクリアすることで\nクエスト進行度が一段階進みます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST3" : "クエストは複数の「クエスト進行度」で\n構成される場合もあります",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_MENU" : "「メインメニュー」が\n使用可能になりました\n\nMENUボタンをタッチしてください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_GACHA" : "メインメニューからは\n様々な画面へ移動できます\n\n「召喚」へ移動してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_FAVORITE" : "お気に入りサーヴァントの登録機能が\n開放されました。\nサーヴァント詳細で設定可能です。\n\n登録するとお気に入りサーヴァントが\nマイルーム画面に表示されるようになります。",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE" : "ここではアイテムや\nサーヴァントを合成することで、\nサーヴァント自身やスキル・宝具の\n強化を行うことができます。",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON1" : "召喚は、聖晶石やフレンドポイント\nを使用して実行できます\n\n聖晶石を{0}個プレゼントしました\n今から召喚を行ってみましょう!",
    "TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON2" : "サーヴァントを召喚できました!\n\n次は、このサーヴァントを\n「編成」してみましょう",

    "TUTORIAL_MESSAGE_FORMATION1" : "「パーティ編成」画面で\nサーヴァントと概念礼装を編成できます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1" : "この画面でサーヴァントを\nパーティに編成できます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION2" : "「SELECT」をタッチしてください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1_2" : "「SELECT」をタッチして\nサーヴァントをパーティに参加させましょう",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION3" : "先ほど召喚したサーヴァントを\nタッチしてください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION4" : "これでサーヴァントをパーティに\n参加させることができました\n\n「決定」をタッチしてください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION5" : "次はこのパーティで\nクエストに挑みます\n\n引き続き、画面の指示に従って\n操作してください",
    
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER1" : "「サポート選択」画面では\nクエストをサポートしてくれる\nサーヴァントを選択できます\n\nサポートしてもらうことで\nフレンドポイントを入手できます",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION1" : "これで準備は完了です\n\n「クエスト開始」をタッチして\nクエストに挑みましょう!",
    
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER2" : "今回はNPCサーヴァントを\nサポートとして選択できます!\n早速選択してみましょう!",
    "TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION2" : "このように、シナリオによっては\nNPCサーヴァントをサポートに\n指定することができます!",

    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE1" : "次にサーヴァントの強化をしてみましょう\nメインメニューから「強化」へ移動してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE2" : "実際にサーヴァントを強化しましょう\n先ほど獲得したサーヴァントを選択してください",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE3" : "次に強化素材を選択しましょう\n今回は強化素材を特別に用意しています",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE4" : "サーヴァントの強化にはQPが必要になります\n今回はQPも特別に用意しています\n「強化する」を選択しましょう",
    "TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE5" : "これでサーヴァントの強化は以上となります\nどんどん強化をしてサーヴァントを強くしましょう",

    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_NEXT" : "次へ",
    "TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_PREV" : "前へ",

    // ログインボーナス
    "LOGIN_BONUS_TITLE" : "ログインボーナス!",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL" : "通算ログイン:[FFA500]{0}[-]日目\n[FFA500]{0}[-]日目ボーナス",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL_ITEM" : "[FFA500]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_TOTAL_POINT" : "[FFA500]{0}+{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_SEQ" : "連続ログイン:[AFEEEE]{0}[-]日目",
    "LOGIN_BONUS_SEQ_ITEM" : "[AFEEEE]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
    "LOGIN_BONUS_SEQ_POINT" : "[AFEEEE]{0}+{1:#,0}[-]GET!",

    // キャンペーンボーナス
    "CAMPAIGN_BONUS_ITEM" : "[FFFF00]{0}×{1:#,0}[-]GET!\n",
    
    // クエストクリア報酬
    "QUEST_CLEAR_REWARD_GET" : "{0}{1}{2:#,0} GET!",

    // クエストクリア霊衣解放権
    "QUEST_CLEAR_COSTUME_GET" : "{0} 開放権GET!",
    
    // 章クリア報酬
    "WAR_CLEAR_REWARD_GET" : "{0}{1}{2:#,0}",

    // 予告章ボード
    "QUEST_CHAPTER_CLOSED" : "今後のアップデートで実装されます。\n\nゲーム内の「お知らせ」などで\n更新情報をお伝えしていきます。\n今しばらく、お待ちください。",

    // クエストショートカット
    "QUEST_SHORTCUT_NONE" : "幕間の物語でクエストが発生する条件を\n満たしているサーヴァントがいません。",

    // カルデアゲート
    "QUEST_CALDEA_NONE" : "カルデアゲートにクエストが発生していません。",

    // マテリアルの項目開放
    "QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_520" : "マテリアル「霊基一覧」が更新されました。",

	// メインインタールードのボードが閉じている場合のメッセージ
	"MAIN_INTERLUDE_CLOSED_MESSAGE" : "「レアプリズムを交換」にて開放権と交換することで開放されます。",

    // Formation
    "EQUIP_COND_LEVEL" : "Lv.{0}〜",
    "CURRENT_EQUIP_STATUS" : "装備中",
    "NG_EQUIP_STATUS" : "装備Lv.不足",
    "COMMNAD_SPELL_RECV_TXT" : "令呪1画回復まで",
    "MASTER_EQSKILL_LV_TXT" : "[ffdf00]Lv.[-]{0}",
    "MASTER_EQSKILL_LV_INFO" : "[ffdf00]Lv.[-]{0}/{1}",
    "MASTER_EQUIP_SKILL_INFO_TXT" : "[5CD5FF]タッチでスキル詳細確認[-]",
    "MASTER_EQUIP_EXPLANATION_TXT" : "[5CD5FF]フリックで、装備する魔術礼装を変更できます",
	"MASTER_EQUIP_ICON_TOUCH_TXT" : "[5CD5FF]タッチで、装備する魔術礼装を変更できます",
	"MASTER_EQUIP_ICON_SCROLL_TXT" : "[5CD5FF]フリックで、魔術礼装をスクロールできます",

    //トークの中断復帰
	"TALKRESUME_CONFIRM_TITLE": "確認",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_BATTLE": "バトル前のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエストは中断扱いとなり\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE": "バトル後のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されます。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE_NO_CONSUME": "バトル後のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_NONE_BATTLE": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエストは中断扱いとなり\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されます。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE_NO_CONSUME_AP0": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされます。[-]",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AP_PART": "AP、アイテム",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QP_PART": "QP",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_ITEM_PART": "アイテム",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_APQP_PART": "AP、QP",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QPITEM_PART": "アイテム、QP",
	"TALKRESUME_CONFIRM_DECIDE": "再開する",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_BATTLE": "冒頭から再開する",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_BATTLE": "冒頭から再開する",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_NONE_BATTLE": "冒頭から再開する",
	"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_NONE_BATTLE": "冒頭から再開する",
	"TALKRESUME_CONFIRM_CANCEL": "再開しない",

    // 戦闘中断復帰
    "BATTLERESUME_CONFIRM_TITLE": "確認",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、APのみ消費されます。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_DECIDE": "再開する",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_CANCEL": "再開しない",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CUSTOM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、{0}のみ消費されます。",

    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_PART": "「{0}」",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP_PART": "{0}",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nアイテムは戻りません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nQPは戻りません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nアイテム、QPは戻りません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_ITEM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nAP、アイテムは戻りません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nAP、QPは戻りません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_NO_CONSUME": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合でも、クエスト実行時に使用した\nAP、アイテム、QPは消費されません。",
    "BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP0": "バトル中です。\nバトルを再開しますか?\n\n[ffdf00]再開しない場合、バトルは撤退扱いとなり\n戦利品は入手できません。",

    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_TITLE": "確認",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "セーブデータが正常に読み込めませんでした。",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_DECIDE": "ターミナルへ",
    "BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_CANCEL": "リトライ",

    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "確認",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "聖杯戦線中です。\n聖杯戦線を再開しますか?\n\n[ffdf00](再開しない場合、APのみ消費されます)",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_YES": "はい",
    "WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_NO": "いいえ",

    // 戦闘中にスキル選択できない場合の文言
    "BATTLE_INVALID_SELECT_TARGET": "選択したサポートサーヴァントは\n宝具を使用できないため\nNPを増加させられません。",

    // 戦闘中にスキル選択できない場合の文言(サーヴァントスキル)
    "BATTLE_SKILLERROR_NP_HIGHER": "NP不足の為、スキルを使用できません",
    "BATTLE_SKILLERROR_NP_LOWER": "NP過多の為、スキルを使用できません",

    // 戦闘中にスキル選択できない場合の文言(スター不足)
    "BATTLE_SKILLERROR_STAR_HIGHER": "スター不足の為、スキルを使用できません",
    "BATTLE_SKILLERROR_STAR_LOWER": "スター過多の為、スキルを使用できません",

    // 戦闘中にスキル選択できない場合の文言(HP)
    "BATTLE_SKILLERROR_HP_HIGHER": "HP不足の為、スキルを使用できません",
    "BATTLE_SKILLERROR_HP_LOWER": "HP過多の為、スキルを使用できません",

    "BATTLE_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP2": "撃破 {0:#,0}柱",
    "BATTLE_RAID_TOTALHP3": "残り {0:#,0}体",
    "BATTLE_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
    "BATTLE_RAID_REMAINING_TIME": "残り時間 {0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
    "BATTLE_RAID_REMAINING_TURN": "残り{0:D}ターン",
	"BATTLE_WARBOARD_REMAINING":"残{0:D}",
    "BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_TITLE": "戦闘終了",
    "BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_CONF": "サーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう",

    // 経過ターン表示
    "BATTLE_ELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",
    "BATTLE_TOTALELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",

    // 問い合わせ、要望メール
    "SUPPORTMAIL_ADDRESS": "cs_support@fate-go.jp",

    "SUPPORTMAIL_SUBJECT_SUGGEST": "FGO ご意見・ご要望",
    "SUPPORTMAIL_SUBJECT_INQUIRY": "FGO お問い合わせ",

    "SUPPORTMAIL_BODY": "ユーザーID:{0}\nご利用OS:{1}\nご利用機種:{2}\n------------------------------\n以下に詳細をご記入ください。\n【】内は必要な情報を残し他を消してください。\n\n通信環境:【3G/LTE/Wi-Fi】\nキャリア:【DoCoMo/au/Softbank/その他】\n詳細:\n",

	// 誕生日
	"BIRTHDAY" : "{0}月 {1}日",

    // 誕生日設定
    "INPUT_BIRTHDAY_TITLE" : "誕生日の設定",
    "INPUT_BIRTHDAY_INFO" : "誕生日を入力すると、お気に入りサーヴァントが\n特別な反応をしてくれることがあります。",
    "INPUT_BIRTHDAY_NOTICE" : "[FFFF00]※誕生日は1度設定すると変更できません。[-]",
    "BIRTHDAY_TEXT" : "誕生日",

    // 誕生日設定の確認
    "SET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE" : "誕生日設定の確認",
    "SET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE" : "誕生日を{0}月{1}日に設定します。\n本当によろしいですか?",
	"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_NOTICE" : "[FFFF00]※決定後、変更することはできません。[-]",

    // 誕生日再設定
    "RESET_BIRTHDAY_TITLE" : "誕生日の再設定",
    "RESET_BIRTHDAY_NOTICE" : "[FFFF00]※再設定は1回のみとなります。決定後、変更することはできません。[-]",

    // 誕生日再設定の確認
    "RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE" : "誕生日再設定の確認",
    "RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE" : "誕生日を再設定します。\n\n変更前:{0}月{1}日\n\n↓\n\n変更後:{2}月{3}日\n\nよろしいですか?",

    // 性別変更
    "CHANGE_GENDER_TITLE" : "性別の設定",
    "CHANGE_GENDER_INFO" : "変更したい性別をタッチしてください。",
    "FEMALE_TEXT" : "女性",
    "MALE_TEXT" : "男性",

    // 宝具パネル
    "NOBLEINFO_NP_PER" : "{0}%",
    
    // 引き継ぎ
    "TAKEOVER_DETAIL_TXT" : "引き継ぎナンバーとパスワードを入力すると\n他端末のデータを引き継いで遊べます。\n引き継ぎナンバーは、一度引き継ぎを行うと利用できなくなります。",
    "TAKEOVER_ID_TXT" : "引き継ぎナンバー",
    "TAKEOVER_PW_TXT" : "パスワード",

    // Android終了ダイアログ
    "BACK_BUTTON_CONFIRM" : "アプリケーションを終了しますか?",
    "BACK_BUTTON_CONFIRM_YES" : "終了",
    "BACK_BUTTON_CONFIRM_NO" : "キャンセル",

    // 課金関連エラー
    "PURCHASE_STONE_APPLE_SERVICE_UNAVAILABLE" : "ストアの決済サーバーとの\n通信が切断されました。\n\n「終了」をタッチすると、購入を一時中断し\nゲームを続けることができます。\n\n「やり直す」をタッチすると、\n通信をリトライします。",
	
	// auMarket 課金関連エラー
	"PURCHASE_STONE_SERVER_MAINTENANCE" : "サーバメンテナンス中です。\n購入処理を中断します。",
	"PURCHASE_STONE_AU_APP_UPDATING" : "au Marketアプリケーションの\nバージョンアップを実施中。\n購入処理を中断します。",
	"PURCHASE_STONE_AU_APP_NEED_VERSION_UP" : "au Marketアプリケーションの\nバージョンアップが必要です。\n購入処理を中断します。",
	"PURCHASE_STONE_AU_PC_RELATION_ERROR" : "登録済みauIDでの決済方法が\n未設定です。\n購入処理を中断します。",
	"PURCHASE_STONE_AU_OVER_CREDIT_LIMIT" : "今月ご利用できる金額を超えるため、\n商品の購入はできません。",
	"PURCHASE_STONE_AU_DISABLED_AUIDSETTING" : "au設定ツールを起動します。\nau IDを有効にしてください。\n\n設定後、再度、手続きを行ってください。",
	"SYSTEM_AU_BIND_ERROR": "サーバーに接続ができませんでした\nタイトル画面に移行します",
    
    // 回復アイテムリスト
    "APRECV_TITILE_TXT" : "AP回復",
    "APRECV_TITILE_DETAIL_TXT" : "アイテムを消費してAPを回復します",

    "RPRECV_TITILE_TXT" : "BP回復",
    "RPRECV_TITILE_DETAIL_TXT" : "アイテムを消費してBPを回復します",
    
    "CURRENT_NUM_TXT" : "個所持",
    "SPEND_NUM_TXT" : "個消費",
    
    "AP_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]{1}% (+{2})[-] 回復します",
    "ADD_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
    "RP_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、BPを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
    
    "AP_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]{1}% (+{2})[-] 回復します",
    "ADD_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
    "RP_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、BPを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
    
    "CMDSPELL_CURRENT_NUM_TXT" : "画所持",
    "CMDSPELL_CURRENT_NUM" : "{0}画",
    "CMDSPELL_SPEND_NUM_TXT" : "画消費",
    
    "COMMAND_SPELL_TXT" : "令呪",
    "AP_RECOVER_ITEM_TXT" : "アイテム",
    
    "AP_RECOVER_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]{2}% (+{3})[-] 回復します\n実行しますか?\n\n現在のAP:{4}/{5}\n回復後のAP:{6}/{5}",
    "AP_ADD_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]+{2}[-] 回復します\n実行しますか?\n\n現在のAP:{3}/{4}\n回復後のAP:{5}/{4}",
    "RP_RECOVER_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nBPを[09FD05]+{2}[-] 回復します\n実行しますか?\n\n現在のBP:{3}/{4}\n回復後のBP:{5}/{4}",
    
    "AP_FULL_MSG" : "すでにAPが全快のため、{0}は使えません",
    "RP_FULL_MSG" : "すでにBPが全快のため、{0}は使えません",

	// イベントアイテムリスト
    "USE_ITEM_CONFIRM_MSG" : "{0}を使用します。\nよろしいですか?",

    // 禁則処理対応文字
    "KINSOKU_TOP_STR" : "”、。-ー)」]』】〕>%ぁぃぅぇぉっゃゅょゎァィゥェォッャュョヮヵヶ>)%].>−-・!?!?}〉》〙〟⦆〗»ゕゖㇰㇱㇲㇳㇴㇵㇶㇷㇸㇹㇷ゚ㇺㇻㇼㇽㇾㇿ々〻‐–〜~ ::[",
    "KINSOKU_LAST_STR" : "(「[『【〔<(<[{〈《〘〝“⦅〖«/",
	"KINSOKU_SEPARATION_STR" : "─—…‥〳〴〵",

    // 漢数字変換文字
    "KANNSUUJI_1" : "零一二三四五六七八九",
    "KANNSUUJI_10" : "十十",
    "KANNSUUJI_100" : "百百",

    // 複数個交換ダイアログ用
    "SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN" : "必要",
    "SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION" : "交換",
    "SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN_KIND" : "個",
    "SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION_KIND" : "個",
    "SHOP_BULK_WINDOW_MAX_LABEL" : "最大",
    "SHOP_BULK_WINDOW_MIN_LABEL" : "最小",

    // 特殊再臨素材の売却ダイアログ用
    "LIMIT_MATERIAL_DESTINATION" : "獲得"
    "LIMIT_MATERIAL_SALE_AFTER_QP" : "売却後は所持QPに追加されます"
    "LIMIT_MATERIAL_SHOP_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n売却できません。",
	
	// ガチャ演出
	"GACHA_EFFECT_SVT_NUM" : "*{0}",
	
    // BOX Gacha
    "BOX_GACHA_EXE_TXT" : "実行する",
	
    "BOX_GACHA_CHECK_PRESEN_NUM_TXT" : "プレゼントボックスに保管しておけるアイテムは\n{0}件までです。\n\nこのまま抽選を行うと保管しているアイテムが\n消えてしまう可能性があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度抽選を行ってください。",

    "BOX_GACHA_RESET_TITLE" : "アイテムの補充",
    "BOX_GACHA_RESET_MSG" : "「プレゼントをリセット」を実行すると、\nプレゼントラインナップに\n当たりアイテム(1個)が補充されます。\n\nまた、その他のアイテムは\n新たなラインナップに入れ替わります。\n\n※なお当たりアイテムは、11回目以降の\nプレゼントラインナップには補充されません。",
    "BOX_GACHA_RESET_NO_RARE_MSG" : "「プレゼントをリセット」を実行すると、\nプレゼントが新たなラインナップに\n入れ替わります。\n\n※なお当たりアイテムは、11回目以降の\nプレゼントラインナップには補充されません。",

    "BOX_GACHA_RESET_RESULT_MSG" : "アイテムを補充しました。\n\n当たりアイテムを引き当てるか、\nラインナップ内の全アイテムを受け取ると、\n再び「プレゼントをリセット」を\n実行できるようになります。",
    "BOX_GACHA_RESET_RESULT_NO_RARE_MSG" : "アイテムを補充しました。\n\nラインナップ内の全アイテムを受け取ると、\n再び「プレゼントをリセット」を\n実行できるようになります。",

    "BOX_GACHA_REWARD_NORMAL_TXT" : "{0}/{1}",
    "BOX_GACHA_REWARD_DRAW_TXT" : "[FFFF00]{0}[-]/{1}",

    "BOX_GACHA_LIMIT_NUM_TXT" : "残りリセット回数 {0}回",
    "BOX_GACHA_LIMIT_TXT" : "プレゼントの交換は終了しました。\n「プレゼントをもらう」\n「プレゼントをリセット」は実行できません。",

    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_MSG" : "「プレゼントをリセット」を実行すると、\nプレゼントラインナップに\n当たりアイテム(1個)が補充されます。\n\nまた、その他のアイテムは\n新たなラインナップに入れ替わります。\n\n[ffff00]※なお{0}回目以降は「プレゼントをリセット」\nを実行できず、プレゼントラインナップの\n補充ができません。ご注意下さい。[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_MSG" : "「プレゼントをリセット」を実行すると\nプレゼントが新たなラインナップに\n入れ替わります。\n\n[ffff00]※なお{0}回目以降は「プレゼントをリセット」\nを実行できず、プレゼントラインナップの\n補充ができません。ご注意下さい。[-]",

    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_RESULT_MSG" : "アイテムを補充しました。\n\n当たりアイテムを引き当てるか、\nラインナップ内の全アイテムを受け取ると、\n再び「プレゼントをリセット」を\n実行できるようになります。\n\n[ffff00]※なお{0}回目以降は「プレゼントをリセット」\nを実行できず、プレゼントラインナップの\n補充ができません。ご注意下さい。[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_RESUTL_MSG" : "アイテムを補充しました。\n\nラインナップ内の全アイテムを受け取ると、\n再び「プレゼントをリセット」を\n実行できるようになります。\n\n[ffff00]※なお{0}回目以降は「プレゼントをリセット」\nを実行できず、プレゼントラインナップの\n補充ができません。ご注意下さい。[-]",
    "BOX_GACHA_RESET_LAST_RESULT_MSG" : "アイテムを補充しました。\n\n「プレゼントをリセット」を9回実行しました。\n[ffff00]※以後プレゼントラインナップの補充は\n出来ません。ご注意ください。[-]",

    "BOX_GACHA_LIMIT_INFO_MSG" : "プレゼントの交換は終了しました。\n以降「プレゼントをもらう」\n「プレゼントのリセット」は実行できません。",

    // イベントポイント報酬
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80102" : "[ffe051]{0:N0}[-] 枚達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80104" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80112" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80119" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80233" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80251" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80262" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80276" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80283" : "[ffe051]{0:N0}[-] 枚達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80305" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
    "EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80313" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",

    "EVENT_REWARD_CHANGE_INFO" : "報酬の種類を選択してください",

	// イベントポイント報酬が置き換えられたとき用
    "EVENT_POINT_GIFT_ADD80262" : "【復刻:神秘の国のONILAND!! 】は復刻イベントです。\n過去の【神秘の国のONILAND!! 】で\n入手しているコマンドコードは下記のように置き換わります。",
	"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COMMAND_CODE" : "コマンドコード",
	"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COUNT" : "個",

    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_TITLE" : "『{0}』結果ボーナス",
    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GROUP" : "{0}勝利!\n\n※以下のボーナスはプレゼントボックスに\n送られます\n",
    "EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GET" : "\n[FFFF00]{0}×{1}[-]GET!",

	//イベントショップチョコ礼装用
	"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_BEFORE" :	"「{0}」は\n既に所持しているため、\n受け取ることはできません。\n\n[FFFF00]※「{0}」を\n売却または強化用素材として使用することで\n新たに受け取ることが可能となります。[-]",
	"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_AFTER" :	"「{0}」は\n既に所持しているため、\n受け取ることはできませんでした。\n\n[FFFF00]※「{0}」を\n売却または強化用素材として使用することで\n新たに受け取ることが可能となります。[-]",
	"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVE" : "未受け取り",
	"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVABLE" : "既に交換済みのため、報酬のみ受け取ることができます",
	"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT" : "チョコをもらえなかった……\n\nサーヴァントの想いにちゃんと応えられたのだろうか!?",
	"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT_WARNING" : "[FFFF00]※イベント交換アイテムは消費されませんでした。",

	// イベントショップチョコ礼装+特攻交換用
	"ANOTHER_PAY_NORMAL_BUY" : "ロックオンチョコ\nを交換",
	"ANOTHER_PAY_ANOTHER_BUY" : "スーパーロックオン\nチョコを交換",

	"ANOTHER_PAY_INFO_TITLE" : "スーパーロックオンチョコについて",
	"ANOTHER_PAY_CONFIRM_TITLE" : "スーパーロックオンチョコの交換確認",

	"ANOTHER_PAY_PURCHASED_CONFIRM_MSG" : "「{0}×1」は\n既に所持しているため、受け取ることはできませんでした。\n\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得しました。",
	"ANOTHER_PAY_PURCHASED_EFFECT_CONFIRM_MSG" : "「{0}×1」を\nプレゼントボックスに送りました。\n\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得しました。",

	"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_MSG" : "「{0}」を\n本当に交換してよろしいですか?",
	"ANOTHER_PAY_ITEM_RECONFIRM_INFO" : "「{0}」を交換することで\n「{1} {2}」が\nイベント期間限定の特効スキルを獲得します。",
	"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_INFO" : "「{0}」を交換することで\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得できますが、\n「{3}」は\n既に交換済みのため、新たに受け取ることはできません。",

	"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_MSG" : "交換する相手を慎重に選んで\nスーパーロックオンチョコを交換しましょう。",
	"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_INFO" : "「スーパーロックオンチョコ」はチョコの受け渡しに応じたサーヴァントが\nイベント期間限定の特効スキルを獲得できる特別なロックオンチョコです。",

	"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_WARN_MSG" : "[FFFF00]※「スーパーロックオンチョコ」は「チョコをもらう」用1個と\n「チョコをわたす」用1個の計2個しか獲得できません。ご注意ください。[-]",
	"ANOTHER_PAY_PERIOD_END_MSG" : "[FFFF00]※イベントは終了しています。[-]",

    // フレンド画面
    "COPY_MY_ID" : "ユーザーIDをクリップボードにコピーしました。",
    "FRIEND_HELP_TEXT" : "メンバーリスト、フレンド依頼、ユーザー検索、\nそれぞれのボタンをタッチすると機能が切り替わります。",
    "FRIEND_LOCK_HELP_TEXT" : "フレンドまたはフォローをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",

    // クエストなしイベントショップ用
    "NO_QUEST_EVENT_SHOP_DECIDE_BUTTON" : "交換する",

    // VOICE
    "VOICE_EMPTY_MESSAGE" : "音声なし",
    
	// COMPLETE_MISSION用
    "COMPLETE_MISSION_ACTION_SUCCESS" : "パネルミッション\nコンプリート報酬として、\n『{0}』を\nプレゼントボックスに送りました。",
    "COMPLETE_MISSION_TIME_REST_ACHIVE" : "残り あと",
    "COMPLETE_MISSION_END" : "「お正月限定パネルミッション」の\n報酬受け取り期間は終了しました。",

    //EVENT MISSION ACTION
    "MISSION_ACTION_SUCCESS" : "『{0}』を\n 入手しました。",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX" : "『{0}』を\n プレゼントボックスに送りました。",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX2" : "を\n プレゼントボックスに送りました。",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE" : " {0}{1:#,0}",
    "MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE2" : "{0}{1:#,0}",
    "MISSION_ACTION_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
    "MISSION_ACTION_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]受け取るとアイテム所持枠を越えます。",
    "MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_FULL_WARNING" : "[FF0000]プレゼントボックス枠が限界に達しています。",
    "MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_OVER_WARNING" : "[FF0000]受け取るとプレゼントボックスの上限を越える為、\n受け取りできません。",
    "MISSION_ACTION_ITEM_FORMAT" : "『{0}』",
    "MISSION_ACTION_MULTIPLE_GET_MESSAGE" : "を\n 入手しました。",

    "MISSION_EMPTY_TXT" : "対象のミッションがありません",

    "MST_MISSION_EMPTY_TXT" : "現在開催中のマスターミッションはありません",

    "TIME_REST_ACHIVE" : "受け取り期間",

    "MISSION_ACHIVE_MSG" : "達成",

    "MISSION_PERIOD_END" : "ミッション開催期間が終了しました",

    "MISSION_PEWARD_DETAIL_SVT_COSTUME" : "霊衣「{0}」開放権",

    "MST_REMISSON_TITLE_TXT" : "マスターミッション更新",
    "MST_REMISSON_MSG" : "マスターミッションのデータが更新されました。\n\n[FFFF00]※クリア済みのミッション報酬は、\nデータ更新日から一週間の間受け取り可能です。\n一週間の期限を過ぎるとクリア報酬が\n受け取れなくなるので、ご注意ください。\n\n(期間限定ミッションは期限が異なります)[-]",

    "MST_REDISP_TITLE_TXT" : "マスターミッションデータ更新",
    "MST_REDISP_MSG" : "マスターミッションで使われる\nデータを更新します。",

    "MST_MISSION_CHANGE_MSG" : "マスターミッションが更新されました。\n新たに開放されたミッションに挑戦しましょう。",
    "MST_MISSION_CHANGE_DECIDE" : "マスターミッションへ",

	// サポートサーヴァント選択画面用
	"SUPPORT_SELECT_HELP" : "サポート用のサーヴァントと概念礼装を、クラスごとに設定できます。"
	"SUPPORT_SELECT_SWAP" : "[00FFFF]ドラッグで概念礼装の配置を変更できます。",
	"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_TITLE" : "サポートの編成",
	"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_TITLE" : "サーヴァント選択解除",
	"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_TITLE" : "概念礼装選択解除",
	"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_TITLE" : "選択全解除",
	"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_WARNING" : "サポート用のサーヴァントは、\n必ず1騎以上設定する必要があります。",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_TITLE" : "概念礼装の設定変更",
    "SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_MESSAGE" : "現在設定しているクラス\n{0}\n↓\n変更後に設定するクラス\n{1}\n\n概念礼装を設定するクラスを変更しますか?",
	"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定しているサーヴァントを\nすべて解除します。\n選択解除を実行しますか?",
	"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定している概念礼装を\nすべて解除します。\n選択解除を実行しますか?",
	"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定しているサーヴァント\n及び概念礼装をすべて解除します。\n選択解除を実行しますか?",
	"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
	"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
	"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_DECIDE" : "決定",
	"SUPPORT_SELECT_USE_SUPPORT" : "選択中",
	"SUPPORT_SELECT_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
    "SUPPORT_SELECT_NAME_BASE" : "サポート{0}",
	"SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_TITLE" : "サポート名の変更",
    "SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION" : "サポート名を入力してください\n※最大20文字まで入力できます。",
	"SUPPORT_SELECT_NAME_CLEAR" : "サポート名\nクリア",
	"SUPPORT_SELECT_DECK_NAME_INIT" : "初期名に\n戻す",
	"SUPPORT_MEMBER" : "サポート用\nサーヴァント",
	"SUPPORT_EQUIP" : "サポート\n使用中",
	"SUPPORT_SELECT_CANCEL_DIALOG_TITLE" : "サポート編成のキャンセル",
	"SUPPORT_SELECT_CURRENT_STATE" : "現在のサポートサーヴァント",
	"SUPPORT_SELECT_OLD_STATE" : "変更前のサポートサーヴァント",
	"SUPPORT_KIND_0" : "オール",
	"SUPPORT_KIND_1" : "セイバー",
	"SUPPORT_KIND_2" : "アーチャー",
	"SUPPORT_KIND_3" : "ランサー",
	"SUPPORT_KIND_4" : "ライダー",
	"SUPPORT_KIND_5" : "キャスター",
	"SUPPORT_KIND_6" : "アサシン",
	"SUPPORT_KIND_7" : "バーサーカー",
	"SUPPORT_KIND_8" : "エクストラ",

    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_TITLE" : "サポート編集",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_DECK_NAME" : "対象サポート名:[FFFF00]{0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_MESSAGE" : "実行したい項目を選択して下さい",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_COPY" : "サポートをコピー",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_ALL" : "サポートを解散",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_INIT_ALL" : "サポート名を\nクリアして解散",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_EQUIP" : "サポートの概念礼装を\nすべて解除",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CHANGE_DECK_NAME" : "サポート名を変更",
    "SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CANCEL" : "キャンセル",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_SUPPORT_NUM" : "[0C2B8D]SUPPORT SET {0}[-]",

    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_TITLE" : "サポート編成コピー先指定",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_MESSAGE" : "コピー先を指定してください",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TITLE" : "サポート編成コピー確認",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_MESSAGE" : "[FFFF00]コピー先のサポートは解除され、コピー元のサポートが上書きされます。[-]\n実行しますか?\n",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_BASE_DECK" : "コピー元",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TARGET_DECK" : "コピー先",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_DECIDE" : "実行",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_TITLE" : "サポート解散",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_MESSAGE" : "サポートとして設定しているサーヴァント\n及び概念礼装をすべて解除します\n実行しますか?",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_TITLE" : "サポート解散",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_MESSAGE" : "サポート名をクリアし、サポートとして設定している\nサーヴァント及び概念礼装をすべて解除します\n実行しますか?\n\n",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_DECK_NAME" : "対象サポート名 : [FFFF00]{0}[-]",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_TITLE" : "概念礼装選択解除",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_MESSAGE" : "設定している概念礼装をすべて解除します\n実行しますか?",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_DECIDE" : "決定",
    "SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_CANCEL" : "キャンセル",

    "SUPPORT_MAINQUEST"  : "          通常クエスト:",
    "SUPPORT_EVENTQUEST" : "        イベントクエスト:",
    "SUPPORT_DECKID_FREE" : "(SET {0})",
    "SUPPORT_DECK_ID_FIXED" : "SET {0}に固定",
    "SUPPORT_DECKID_QUESTION" : "           現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
    "SUPPORT_CURRENT_DECKID" : "           【現在のサポートセット】",
    "SUPPORT_LAST_DECKID" : "           【変更前のサポートセット】",

	"SUPPORT_INFO_HELP" : "タッチで詳細情報を表示します。"
	"SUPPORT_FOLLOWER_HELP" : "タッチでサポートを選択できます。\n長押しで詳細情報を表示します。"

	"SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION" : "入れ替えたいサーヴァントをタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",

	"SKILLCHARGETURN_TXT": "チャージタイム",

	// 聖晶石ショップ用
    "STONE_SHOP_PAY_CONFIRM" : "聖晶石を{0}個使用して交換します。\n交換を実行しますか?\n[FFFF00]聖晶石は無償入手分から先に消費されます。[-]\n\n所持聖晶石:[20C0FF]{1:N0}[-]個\n(有償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n\n交換後聖晶石:[FFA500]{4:N0}[-]個\n(有償分:[FFA500]{6:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
    "SHORT_SHOP_INSUFFICIENCY_CONFIRM" : "この交換はショップから購入した\n有償の聖晶石を{0}個使用して\n実行することができます。\n\n聖晶石を購入しますか?\n\n所持聖晶石(有償):{1}個\n所持聖晶石(無償):{2}個",

    "CONSUME_TYPE_AP": "AP",
    "CONSUME_TYPE_RP": "BP",

	// 聖杯転臨済みを素材にした場合のメッセージ
	"SELL_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています!",
	"COMBINE_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています!",
	"NPUP_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています![-]",

	// マスタープロフィール
	"MST_PROFILE_SVT_NUM" : "サーヴァント",
	"MST_PROFILE_SVTEQ_NUM" : "概念礼装",
	"MST_PROFILE_STONE_NUM" : "聖晶石",
	"MST_PROFILE_RPRIM_NUM" : "レアプリズム",
	"MST_PROFILE_MPRIM_NUM" : "マナプリズム",
	"MST_PROFILE_QP_NUM" : "QP",
	"MST_PROFILE_FRIEND_NUM" : "フレンドポイント",

    //  エンドロール
    "ENDROLL_TITLE" : "スキップ確認",
    "ENDROLL_MESSAGE" : "このイベントをスキップしますか?"
    "ENDROLL_DECIDE" : "はい",
    "ENDROLL_CANCEL" : "いいえ",

    // フレンドポイント召喚更新エラー
    "UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR_TITLE" : "召喚エラー",
    "UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR" : "無料召喚の内容に変更がありました。\nもう一度お試しください。",

    //召喚ヘルプ文言(ボタン下)
    "SUMMON_HELP_MESSAGE" : "[00FFFF]左右フリックで実行する召喚を切り替えられます。[-]",

    //クエスト情報表示
    "QUEST_INFO_TAB_REWARD" : "過去にこのクエストで獲得した事がある戦利品の一覧です",
    "QUEST_INFO_TAB_ENEMY" : "過去にこのクエストで遭遇した事があるエネミーの一覧です",
    "QUEST_INFO_TOP" : "「戦利品」「エネミー」のタブをタッチすると\n表示する情報を切り替える事ができます。",

	// サーヴァント・概念礼装保管枠拡張ショップ用警告テキスト
	"STORAGE_SHOP_SOLD_OUT" : "すべて交換済みです!",
	"STORAGE_SHOP_NOTIFICATION" : "必要なアイテムが足りません。",

    // マスター装備画面の令呪確認ウィンドウ
    "USE_MASTER_SPELL" : "消費令呪:",
    "MASTER_SPELL_UNIT" : "画"
    "END" : "END"

    //グラデーションの色指定
    "RANKUP_GRADIENT_TOP" : "#FFFF00",
    "RANKUP_GRADIENT_BOTTOM" : "#FFA500",
    "RANKUP_OUTLINE" : "#FFA500",

     // イベント報酬画面(イベントランキング)
    "EVENT_REWARD_RANKING_SUPPORT_INFO" : "[ffff00]応援ボーナス[-] 応援ポイント合計×{0:N0}QP=",
    "EVENT_REWARD_SUPPORT_INFO" : "応援ポイント",

	// イベント型タワー
	"EVENT_TOWER_FLOOR" : "{0}階",
	"EVENT_TOWER_REWARD_GET" : "{0} × {1} GET!",
	"EVENT_TOWER_REWARD_GET_2" : "{0} GET!",

	// イベントの施設
	"EVENT_FACTORY_GET_EP_RATE": "×{0:F1}",

	// 生産イベントのアイテム数
	"EVENT_CONQUEST_ITEM_NUM": "所持数",
	"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_NUM": "生産力",
	"EVENT_CONQUEST_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
	"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_FORMAT": "{0:#,0}",
	"EVENT_CONQUEST_ARMAMENT_LABEL": "軍備",
	
	// 生産イベントの軍備生産ダイアログ
	"EVENT_CONQUEST_GET_TITLE" : "軍備生産",
	"EVENT_CONQUEST_GET_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
	"EVENT_CONQUEST_POS_ITEM_FORMAT" : "+{0:#,0}",
	"EVENT_CONQUEST_GET_COUNT_LABEL" : "所持",
    "EVENT_CONQUEST_GET_MESSAGE" : " 軍備を生産しました。",
    
    // 生産イベントの生産力アップダイアログ
	"EVENT_CONQUEST_UP_TITLE" : "軍備生産力アップ",
	"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
	"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_ADD_FORMAT" : "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
    "EVENT_CONQUEST_UP_MESSAGE" : "領地拡大により軍備の生産力がアップしました。",
	
	// QPポイントイベントフォーマット
	"EVENT_QPPOINT_NEXT_FORMAT" : "{0:#,0}",
	"EVENT_QPPOINT_LIMIT_FORMAT" : "{0:#,0}",

	// トータルボックスガチャリセット回数イベントフォーマット
	"EVENT_TOTALBOXGACHA_TOTAL_FORMAT" : "{0:#,0}",
	"EVENT_TOTALBOXGACHA_NEXT_FORMAT" : "{0:#,0}",

	// アイテム所持数イベントフォーマット
	"EVENT_POSSESSION_ITEM_TITLE" : " 所持数",
	"EVENT_POSSESSION_ITEM_VALUE" : "{0} 個 ",

	// イベント報酬置き換え
	"EVENT_REWARD_REPLACE_MSG" : "【{0}】は\n復刻イベントです。\n\n過去の【見参! ラスベガス御前試合\n~水着剣豪七色勝負!】で\n「{1}」を\n入手している場合、\n本イベントでは「{2}」に置き換わります。",
	
	// ボードゲームイベント用
	"EVENT_BOARD_GAME_DICE_SELECT" : "ダイス選択",

    // ガッポリークエストを全てクリアしていた場合の警告ダイアログ文言
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_TITLE" : "",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_MESSAGE" : "ガッポリークエストを全てクリア済みです。\nどのマスに止まってもクエストは発生しませんが\nダイスを使用しますか?",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_DECIDE" : "はい",
    "EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_CANCEL" : "いいえ",

	// クールタイム用
	"EVENT_COOLTIME_REMAIN" : "あと{0}:{1}:{2}",

    // 収穫クエスト用
    "EVENT_HARVEST_GROWTH_MESSAGE" : "{0}の\n生産量が増えました。",
	"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_FORMAT" : "×{0:#,0}",
	"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_FORMAT" : "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
	"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_LABEL_FORMAT" : "[FFD900]({0:#,0})[-]",
	"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_GRADEUP" : "[FFD900](GRADEUP)[-]",
	"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_NEW" : "[FFD900](NEW)[-]",
	"EVENT_HARVEST_CAUTION_TITLE" : "{0}の改良について",
	"EVENT_HARVEST_CAUTION_DECIDE_BUTTON" : "クエスト開始",

	// 海域探索
	"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_TITLE" : "海域スキャン",
	"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_MESSAGE" : "実行するスキャン方法を選択してください。\n※アイコンの範囲をスキャンします。",
	"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_PREFIX" : "消費:",
	"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_TITLE" : "{0}\nを実行しますか?",
	"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_MESSAGE" : "消費:",
	"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_UPPER" : "新たな海域スキャナー\n{0}",
	"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_LOWER" : "を使ってみましょう!",
	"EVENT_SUBMARINE_RESOURCE_TITLE" : "リソース備蓄量",
	"EVENT_SUBMARINE_STATUS_TITLE" : "虚数探査\nポイント",
	"EVENT_SUBMARINE_GAUGE_CURRENT" : "現在",
	"EVENT_SUBMARINE_NEXT_DESCRIPTION" : "次の局面到達に必要なポイント {0:#,0}",
	"EVENT_SUBMARINE_NEXT_POINT" : "",
	"EVENT_SUBMARINE_SCAN_CONFIRM_EXECUTE" : "実行",
	"EVENT_SUBMARINE_UNKNOWN_VALUE" : "???",

    // ミニキャラ用
    "EVENT_ASSIST_SKILL_LEVEL_FORMAT" : "Lv.{0}",
    "EVENT_ASSIST_SKILL_MAX_LEVEL_FORMAT" : "/{0}",
	"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "助太刀スキル効果詳細",
	"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]バトル開始時に、確率でどれか1つのスキルが発動します。[-]",
	"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_LEVEL_FORMAT" : "Lv.{0}/{1}",
	"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_NO_DATA" : "発動する助太刀スキルがありません",
	"EVENT_ASSIST_SKILL_DO_NOT" : "発動不可",

	// ミニキャラ用(イベント報酬画面側)
	"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_TITLE" : "『{0}』",
	"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_MSG" : "この商品を交換すると\n「{0}」が\n強化されます。",
	"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_CONFIRM" : "交換しますか?",
	"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_LV" : "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
	"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_RESULT" : "『{0}』\nを強化しました。\n",

	// サーバー証明書エラー時に表示する文言
	"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_TITLE" : "アプリバージョンエラー",
	"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_IOS" : "アプリが更新されましたのでストアから\nダウンロードの上、再接続をお願いします。\n\nストアのアップデートタブで情報を更新し、\nアップデートボタン(更新)が表示されない場合、\n時間をおいて再度お試しください。\niOSの更新についてはこちら",
	"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_ANDROID" : "アプリが更新されましたのでストアから\nダウンロードの上、再接続をお願いします。\n\nストアにて、更新ボタンが表示されない場合、\n時間をおいて再度お試しください。",

	// 連続出撃確認ダイアログ
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE":"連続して同じクエストに出撃しますか?\n\n\n連続して同じクエストに出撃する場合、\nサポート選択後、前回クエストに出撃したパーティ編成で\nそのままバトルが始まります。",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM":"{0:#,0} 消費:",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM_VALUE":"{0:#,0}",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM":"{0:#,0} 所持:",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE":"{0:#,0}",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT":"{0} 消費:",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT_VALUE":"{0:#,0}",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT":"{0} 現在:",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT_VALUE":"{0:#,0}/{1:#,0}",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_DECIDE":"連続出撃",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL":"閉じる",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_RETURN_QUEST_SCENE":"クエスト選択画面へ戻ります。",
	"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_BOOST_SUPPORT_REQUEST":"援護要請して\n連続出撃",
	// AP表示用の色指定
	"OVER_COST_COLOR":"[e60000]{0}[-]",
	"CAMPAIGN_COST_COLOR":"[ffc13c]{0}[-]",
	"AP_OVER_MAX_COLOR":"[ffb505]{0}[-]",

	// 討伐数トライアルクエスト結果画面
	"BATTLE_KNOCKDOWN_COUNT_NAME" : "体",

	// 宝具のコマンドタイプ選択
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_TITLE": "{0}の宝具カードを\nどのタイプに変更するか選択してください",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_NOW_TYPE": "現在のタイプ",
    "BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_REST_TURN" : "(残り{0}ターン)",

	// 前回実行フリークエスト
	"SPOT_FREE_QUEST_LAST_TIME" : "前回",

	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST001" : "mstConstant",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST002" : "mstConstantLong",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST003" : "mstConstantStr",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST004" : "mstEvent",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST005" : "mstEventUi",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST006" : "mstEventUiRelease",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST007" : "mstMap",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST008" : "mstMapCond",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST009" : "mstMapGimmick",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST010" : "mstMapGimmickRelease",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST011" : "mstQuest",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST012" : "mstQuestGroup",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST013" : "mstQuestPhase",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST014" : "mstQuestPhaseDetail",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST015" : "mstQuestRelease",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST016" : "mstQuestScript",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST017" : "mstQuestScriptRelease",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST018" : "mstSpot",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST019" : "mstSpotAdd",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST020" : "mstSpotPath",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST021" : "mstSpotRoad",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST022" : "mstWar",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST023" : "mstWarAdd",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST024" : "mstShop",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST025" : "mstCombineLimit",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST026" : "mstCombineMaterial",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST027" : "mstCombineQp",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST028" : "mstCombineQpSvtEquip",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST029" : "mstCombineSkill",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST030" : "mstEventDetail",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST031" : "mstEventRewardScene",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST032" : "mstBoxGacha",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST033" : "mstBoxGachaBaseDetail",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST034" : "mstBoxGachaTalk",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST035" : "mstShopGroup",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST036" : "mstShopRelease",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST037" : "mstEventMissionCondition",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST038" : "mstEventMissionConditionDetail",
	"MASTER_DATA_EMPTY_LIST039" : "mstEventRewardSceneRelease",

    // 睡眠デバフ付与時にコマンドフェイズのカードに表示する残りターン数
    "DISPLAY_REMAINING_TURN" : "(残り{0}ターン)",

	// サポートサーヴァントのバトル中宝具速度設定変更不能説明文言
	"BATTLE_SUPPORT_SERVANT_NP_SPEED" : "サポートサーヴァントの設定は変更できません。",

    // 起動時ムービーのスキップ確認ダイアログ
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "確認",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "オープニング再生中に\nプレイが中断されました。\nオープニング再生をスキップしますか?",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MATERIAL" : "\n[FFDF00](オープニングはマテリアルで確認できます)[-]",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
    "OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_SKIP" : "スキップ",

	"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOW_OFFER" : "サポートしてくれたプレイヤーをフォローしましょう!\n\nフォローすると第1部メインクエストのバトルで\nサポートとして選択できるようになります",

	// Androidバックキー用
	"GLOBAL_ANDROID_BACKKEY_INVALID": "この操作は無効です"

    // バトル中ムービー再生の途中でタスクキルや負荷当で落ちた時のスキップ確認ダイアログ
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "確認",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "バトル中のムービー再生中に\nプレイが中断されました。\nムービーを再生しますか?\n\n[ffdf00](バトル中のムービーはマテリアルで\n確認する事ができません)[-]",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "再生する",
    "BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "再生しない",

	"LIMIT_COUNT_SEALED_TITLE" : "セイントグラフの封印について",
	"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE" : "[FFFFFF]「蘆屋道満」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n最終再臨まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
	"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト 蘆屋道満』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
	"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト 蘆屋道満』を\nクリアすることで第3段階以降のアイコンの封印が解放されます。[-]",
	"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト 蘆屋道満』を\nクリアすることで第3段階のステータスアイコンの封印が解放されます。[-]",
	"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト 蘆屋道満』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
	"LIMIT_COUNT_SELECT_SEALED" : "封印中",
}