$94-01-17-01-1-0 [soundStopAll] [charaSet B 1029000 1 기사] [charaSet C 98006000 1 마수] [charaSet D 98006000 1 마수] [charaSet E 98006000 1 마수] [scene 32710] [fadein black 2.0] [wait fade] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @ …….[r]……. [k] [wipeFilter cinema 0.5 0] @ 큰일이다[line 3] [k] @ 운 나쁘게도 특이점 탐색의 주력이 되어야 할 서번트들과[r]떨어져버린 직후의 일이었다. [k] @ 금방 합류할 수 있다고 생각하고 있었다.[r]칼데아와 통신을 하면…… [k] @ 현재의 좌표를 특정할 수 있고,[r]떨어져버린 서번트들의 마력도 탐지할 수 있다. [k] @ 그렇지만 불운이 겹쳤다.[r]칼데아를 호출해도 도무지 대답이 없다. [k] @ 선배, 라고 울려야 할 마슈의 목소리 대신에[line 3] [k] [messageOff] [wipeOff] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.7] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.3] [se ad23] [seVolume ad23 0 0.6] [wait se ad23] [wt 0.7] [charaFadeout C 0.1] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] @ …….[r]……. [k] [wipeFilter cinema 0.5 0] @ …………색으로 예를 들자면 적색과 흑색.[r]살의와 식욕으로 가득한, 짐승의 포효만이 울려 퍼졌다. [k] @ 이건 위험한 상황이다.[r]지금, 나는 어떤 예장을 착용하고 있었더라? [k] @ 하다못해 간드가 통할 것 같다면, 우선 한 발을 날리자.[r]그런 뒤에 결과에 상관없이 온 힘을 다해 뛴다! [k] @ ……그렇지만, 과연 잘 될까? [k] @ 땀이 흘러 떨어진다. 입술이 아래턱 채로 덜덜 떨린다.[r]생각하자. 생각하고 싶다. 그럴 시간을 상대가 줄지 어떨지는, [k] @ 완전한 도박이다.[r]과연 운이 좋을지 나쁠지…… [k] [se ad54] [wait se ad54] [wipeOff] @??? [line 3]너, 괜찮아? 조금 물러서는 편이 좋을 거야. [k] ?1: (돌아본다) [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [messageOff] [wipeout rightToLeft 0.3 1] [wait wipe] [wt 0.2] [wipein leftToRight 0.3 1] [wait wipe] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 1] [wt 0.2] [se ad51] [wt 0.2] [wt 1.0] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [se ad23] [wait se ad23] [wt 0.7] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein B 0.1 1] @기사 하앗[line 8]! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.2] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.2] [se bac137] [charaScale D 5.0] [charaEffect D bit_talk_Slash_red_01 -90,-100] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [charaShake C 0.05 5 5 0.7] [wt 1.0] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.7] [se ad24] [wait charaSpecialEffect C] [wt 1.5] ?2: (후퇴한다) [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [se ad60] [seStop ad60 1.5] @??? 착한 아이구나. 그러면 됐어. [k] [messageOff] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 1] [se ad23] [wait se ad23] [wt 0.7] [charaFadeout C 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @기사 훗[line 6]! [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.2] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.2] [se bac136] [charaEffect C bit_talk_Slash_red_01] [wt 0.3] [charaShake C 0.05 5 5 0.7] [wt 0.7] [bgmStop BGM_EVENT_3 1.0] [charaSpecialEffect C enemyErasure 1 1.7] [se ad24] [wait charaSpecialEffect C] [wt 1.5] ?! ?1: (숨을 내쉰다) [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @기사 ……대단한 담력이야. [k] @기사 지금, 눈을 감지 않고 내 공격을 보고 있었지? [k] @기사 너는 검에 대한 소양이 있는 건가?[r]아니면 상당한 수라장을 헤쳐온 걸까…… [k] [charaFace B 0] @기사 아니, 오래 이야기를 나누고 있을 시간은 없나.[r]미안해. [k] [charaFace B 5] ?2: ………고마워, 덕분에 살았[&어:어요]. [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 6] [charaFadein B 0.1 1] @기사 천만에.[r]다친 데는 없어? [&용기 있는 소년:용기 있는 아가씨]. [k] @기사 이 땅의 짐승과 맞닥뜨렸는데도[r]실신하지 않고 노려볼 수 있는 건 보통 일이 아니야. [k] @기사 자세한 이야기를 듣고 싶지만……[r]아아, [charaFace B 5]시간이 없네. [k] ?! [charaScale D 1.0] [charaFace B 11] @기사 짐승의 무리와 그놈들을 통솔하는 왕이 가까이 다가와있어.[r]평화롭게 일을 끝마치기는 어려워 보여. [k] [messageOff] [charaFace B 5] [wt 1.0] [charaFace B 0] @기사 괜찮다면 같이 싸우겠어?[r]아무래도 너는, 싸울 힘을 가진 인간인 모양이야. [k] @기사 어쩌면 마술사일까?[r]어쨌든 마술로 싸우는 게 처음은 아니겠지. [k] @기사 그 몸에 두른 마력은, 영주로구나.[r]너는 마스터인가? [k] [charaFace B 6] @기사 그렇다면 마술의 상식을 상회하는 신비와도[r]싸웠던 경험이 있을까[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_2 1.0] [charaFadeout B 0.1] [se ad221] [seVolume ad221 0 0.4] [wt 1.5] [seStop ad221 0.7] [charaTalk off] [charaDepth C 2] [charaDepth D 1] [charaDepth E 0] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.2] [charaFadein D 0.4 0] [wt 0.2] [charaFadein E 0.4 2] [wt 0.4] [se ad21] [wt 0.2] [se ad23] [wait se ad21] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [wt 1.0] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.2] [charaTalk on] [charaTalk B] [charaFace B 11] [charaFadein B 0.1 1] @기사 ……나오신 모양이야. 미안하지만 시간이 없어.[r]대답을 들을 수 있을까? [k] ?1: 함께 싸우자. ?2: 이쪽이야말로, 그렇게 해주면 고맙겠어! ?! [charaFace B 6] @기사 고마워.[r]그러면, [charaFace B 1]함께[line 3]난폭한 짐승들을 토벌하자! [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [wait fade] [soundStopAll] [end]