$94-08-69-17-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 4043001 1 太公望] [charaSet B 1098213900 1 四不相] [charaSet C 2051001 1 杉谷善住坊] [charaSet D 2050000 1 托勒密] [charaSet E 2050002 1 托勒密_第三] [charaSet F 1098257310 1 達.文西] [charaSet G 1098255110 1 戈爾德魯夫] [charaSet H 1098272900 1 機械鷲] [charaSet I 4043001 1 太公望_剪影] [charaFilter I silhouette 00000080] [charaSet J 4043001 1 演出用_太公望] [charaSet K 2050000 1 演出用_托勒密_第一] [charaSet L 2050002 1 演出用_托勒密_第三] [sceneSet M 168201 1] [sceneSet N 168201 1] [sceneSet O 168201 1] [sceneSet P 168201 1] [sceneSet Q 168201 1] [charaSet R 98115000 1 通訊特效用] [charaSet S 98115000 1 副圖層用通訊特效用] [charaSet T 98115000 1 特效用] [charaPut R 2000,2000] [charaEffect R bit_talk_10_LowLevel] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth] [subCameraOn 2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 255,255,255,255] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 255,255,255,255] [subRenderScale #A 1.0] [subRenderScale #B 1.0] [charaLayer J sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer S sub #A] [charaLayer O sub #A] [charaLayer P sub #B] [charaDepth S 3] [charaDepth F 2] [charaDepth J 2] [charaDepth O 1] [charaScale J 1.0] [charaScale F 1.0] [charaScale S 1.0] [charaScale O 1.1] [charaFace J 4] [charaFadein J 0.1 -20,200] [charaFadein O 0.1 -100,20] [charaScale P 1.1] [charaDepth P 1] [charaFadein P 0.1 100,-20] [scene 10000] [fadein black 0.1] [wait fade] [wipeout openEye 0.1 0.1] [wait wipe] [scene 195600] [blur lens 0.1 2 10] [wt 0.1] [wipein openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wipeout openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] [wipein openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [wipeout openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [blurOff lens 0.1] [wt 0.5] [wipein openEye 1.5 1.0] [wait wipe] [wt 2.0] ?1:紅色的天空……? ?2:晚霞……? ?! [wipeout rectangleStripDownToUp 0.8 1.0] [wait wipe] [scene 192401] [wt 0.4] [wipein rectangleStripUpToDown 0.8 1.0] [wait wipe] [wt 0.5] ?1:這裡是…… ?2:一開始靈子轉移到的地方…… ?! [scene 168201 1.0] [wt 1.2] [se ad987] [wt 0.6] [charaTalk depthOff] [charaDepth B 5] [charaDepth C 4] [charaDepth M 3] [charaDepth I 2] [charaDepth A 1] [charaTalk I,A] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.7 1] [seStop ad987 0.7] [wt 1.2] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.2 1] [wt 0.4] [charaFadeout I 0.7] [bgm BGM_EVENT_141 0.1] [wt 1.2] @太公望 終於回來了啊。 [k] ?1:太公望! ?! @太公望 為了在[#結界:薄紗]出現破綻時,能沿著因緣[r]立刻被傳送過來,我一直在這裡鋪陣哦。 [k] [charaFace A 4] @太公望 然後,我發現有人干涉轉移[line 3] [k] @太公望 才會慌忙使用遠距離術式進行了驅趕。 [k] [charaFace A 11] @太公望 哎呀,那傢伙實在是太重了,嚇了我一跳呢![r]外表雖然長那樣,但足足有一個小國家的程度哦。 [k] [charaFace A 12] @太公望 唔~看來撞上了個相當不得了的傢伙呢…… [k] [charaFace A 1] @太公望 啊,對了。接住從出現座標墜落的你,[r]並最終把你帶來這裡的是四不相哦。 [k] [messageOff] [charaScale M 1.2] [charaFadein M 0.6 -50,-200] [charaMove M -100,-200 0.6] [wt 1.0] [charaFadeout A 0.1] [se ad987] [seStop ad987 0.6] [charaScale B 1.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.6 0,-20] [wt 1.0] ?1:難道說, ?2:是你救了我? ?! @四不相 (擺出了一副無可奈何只能為之的態度) [k] [messageOff] [se ad236] [fowardEffect bit_talk_smoke_pon] [wt 0.3] [charaChange B 1098214010 0 fade 0] [wait charaChange B] [charaDepth B 5] [wt 1.0] [se ad987] [charaMoveScale B 1.2 1.0] [charaMove B 0,0 1.0] [wt 1.0] [seStop ad987 0.2] [charaMoveReturn B 0,5 0.3] [wait charaMove B] [charaMoveReturn B 0,5 0.3] [wait charaMove B] @四不相 哞!(挺起胸膛) [k] ?1:托勒密和杉谷呢? ?! [messageOff] [charaMove M 40,-280 1.2] [charaMove B 140,-80 1.2] [wt 0.8] [charaFadeout B 0.4] [wt 0.4] [charaScale C 1.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.4 -150,-20] [wt 0.4] @杉谷善住坊 我在哦。 [k] [charaFace C 3] @杉谷善住坊 哎呀,嚇了我一跳呢。 [k] [charaFace C 0] @杉谷善住坊 突然被傳送到了其他地方來,[r]還出現了前不久剛戰鬥過的太公望。 [k] @杉谷善住坊 而且,和之前的太公望還不是同一個人。[r]如果不是聽你提過,差點就要開槍了。 [k] [messageOff] [charaTalk J] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.4 430,-250] [subRenderMoveFSSideR #A 380,-250 0.4] [wt 0.4] @J:太公望 不是同一個人……[r]……啊~原來如此,那個是那個啊。哈哈。 [k] [charaFace C 17] @杉谷善住坊 唔? [k] [charaFace J 1] @J:太公望 沒事沒事。 [k] [messageOff] [subRenderMoveFSSideR #A 430,-250 0.4] [subRenderFadeout #A 0.4] [charaFace C 12] @杉谷善住坊 喔。然後,關於托勒……[r]……口頭說明太複雜了,你親眼看就知道了。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_141 1.0] [charaFadeout C 0.6] [charaFadeout M 0.6] [wt 0.6] [charaTalk depthOn] ?1:太複雜? ?2:他就在附近嗎? ?! [cueSe SE_21 21_ad1066] [cueSeVolume 21_ad1066 0 0] [cueSeVolume 21_ad1066 0.5 1.0] [wt 1.0] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 8] [charaDepth H 7] [charaDepth N 6] [charaDepth K 5] [charaDepth M 4] [charaDepth D 3] [charaDepth E 2] [charaDepth Q 1] [charaTalk D,E] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL D 0.4 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSR E 0.4 2] [cueSeStop 21_ad1066 0.4] [wt 1.2] [bgm BGM_HALLOWEEN_2021_1 0.1] [charaFace D 2] @D:托勒密 唷,御主! [k] [clear] [charaFace E 2] @E:托勒密 唔,沒事就好,御主。 [k] [messageOff] [charaTalk D,E] [wt 1.0] [charaScale K 1.2] [charaScale L 1.2] [charaScale M 1.2] [charaScale N 1.2] [charaTalk D,E,K] [charaFace K 2] [charaFadein K 0.6 -200,0] [charaFadein M 0.6 -90,-200] [charaMoveEase K -150,0 1.0 easeOutQuint] [charaMoveEase M -40,-200 1.0 easeOutQuint] [wt 2.2] [charaTalk K,L] [charaFace L 2] [charaFadein L 0.6 200,0] [charaFadein N 0.6 90,-200] [charaMoveEase L 150,0 1.0 easeOutQuint] [charaMoveEase N 40,-200 1.0 easeOutQuint] [wt 1.0] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaScale Q 1.1] [charaFadein Q 0.1 0,-240] [wt 1.2] [charaTalk D,E,L] [charaFadeout L 0.6] [charaFadeout N 0.6] [wt 1.0] [charaFadeout J 0.1] [charaPut S -80,200] [charaFace F 31] [charaFadein F 0.1 -80,200] ?1:兩個托勒密!? ?! [messageOff] [charaTalk F] [charaMoveFSL D -316,0 0.6] [charaMoveFSR E 196,0 0.6] [charaMove Q -60,-240 0.6] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.6 510,-250] [subRenderMoveFSSideR #A 450,-250 0.6] [wt 0.6] @達.文西 嗯嗯,起初我也嚇了一跳哦。[r]看起來簡直就像科幻懸疑故事。 [k] ?1:達.文西醬。 ?2:這是怎麼回事? ?! [charaFace F 22] @達.文西 嗯,我和托勒密也談過這件事…… [k] [charaFace F 17] @達.文西 啊,我剛說的托勒密是同時指他們兩個。 [k] [charaFace F 1] @達.文西 這次最讓人搞不清楚的,[r]就是聖杯的使用者究竟在哪裡。 [k] [messageOff] [charaTalk L,F] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.6 100,0] [charaFadein N 0.6 0,-220] [subRenderFadeout #A 0.6] [wt 0.6] [charaFadeout Q 0.1] @L:托勒密 因為整個特異點幾乎完全被那座城給占據了。[r]除了那裡以外,幾乎沒有其他可以藏身的地點了。 [k] [messageOff] [charaTalk L,H] [se ade4] [wt 1.6] [charaScale H 1.3] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.4 -250,70] [charaMoveEase H -250,0 0.6 easeOutBack] [wt 0.4] [seStop ade4 0.2] [wt 1.0] [charaLayer F normal] [charaLayer S normal] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout S 0.1] [charaPut S 2000,2000] [charaEffectDestroy S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] @L:托勒密 吾的鳥從空中俯瞰偵察,也曾調查過敵方的太公望和忒修斯,[r]可即使如此還是沒能找到的話,就很異常了。 [k] @L:托勒密 既然如此,可以認為聖杯的使用者,[r][#或許並不在特異點內]。 [k] [charaLayer K sub #B] [charaDepth K 2] [charaScale K 1.0] [charaFace K 1] [charaFadein K 0.1 30,200] [charaDepth R 2] [charaDepth F 1] [charaScale R 1.0] [charaScale F 1.0] [charaFace F 23] [charaFadein F 0.1 1] ?1:不在特異點內? ?! [messageOff] [charaTalk K] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -370,-150] [subRenderMoveFSSideL #B -350,-250 0.4] [wt 0.4] @K:托勒密 嗯,話題跳太快了,年老的吾。[r]準確地說,推測或許是在這特異點的背面吧。 [k] [bgmStop BGM_HALLOWEEN_2021_1 1.5] [messageOff] [charaTalk K,F] [subRenderFadeout #B 0.4] [charaFadeout L 0.4] [charaFadeout H 0.4] [charaFadeout N 0.4] [wt 0.4] [charaPut R 1] @達.文西 我們一直認為是從白晝轉變為黑夜,黑夜會轉變為白晝。[r]但是呀,這個特異點的真相並非如此。 [k] [bgm BGM_REQUIEM 0.1] [charaTalk depthOn] [charaFace F 22] @達.文西 [#白晝的特異點與黑夜的特異點是分別存在的]。 [k] @達.文西 也可以說,真正的特異點被貼上了[r]白晝的特異點與黑夜的特異點這兩種[#織物:Texture]。 [k] ?1:白晝的特異點, ?2:與黑夜的特異點? ?! [charaFace F 23] @達.文西 每當到了特定的時間,你們與其他城的從者[r]就會在兩個特異點之間移動。 [k] [charaFace F 34] @達.文西 移動這個詞或許也不準確。[r]兩個特異點是重疊在一起的。 [k] [charaFace F 22] @達.文西 時間一到,[#另一個特異點的存在就會變得鮮明],[r]這種描述或許比較正確吧。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @戈爾德魯夫 唔,唔唔唔。就像量子論呢。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @達.文西 嗯,可能確實比較接近。[r]這應該算是埃爾梅羅Ⅱ世他們現代魔術的範疇吧。 [k] [charaFace F 1] @達.文西 但是,在遭到移動的從者們中,[r]只有一個例外。 [k] [charaFace F 23] @達.文西 托勒密的外形並不是隨著晝夜發生了變化,[r][#而是打從一開始起],[#就有兩個托勒密]。 [k] ?1:打從一開始起? ?2:就在兩個特異點內? ?! [charaFace F 0] @達.文西 就是這麼一回事。[r]兩個托勒密,分別在兩個特異點內。 [k] @達.文西 但在召喚時,記憶同樣遭到了調整,[r]所以兩者都沒能認識到這個事實。 [k] [charaFace F 1] @達.文西 時間軸大概也被設定成相互契合了吧。[r]兩個世界的時間並不是同時進行的。 [k] [charaFace F 34] @達.文西 應該稱其為平行世界……或是平行重複特異點嗎?[r]這也太詐欺了吧! [k] ?1:感覺我的頭, ?2:開始痛了。 ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut R 2000,2000] [charaScale C 1.0] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @杉谷善住坊 哈哈哈,怪不得你。[r]因為我也完全沒聽懂! [k] [charaFace C 0] @杉谷善住坊 不過嘛,那個什麼,[r]其實就類似於神隱吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut R 1] [charaTalk F] [charaFace F 2] [charaFadein F 0.1 1] @達.文西 這種理解稍微籠統了點,但大致上沒有問題哦。 [k] [branchQuestNotClear lblNotClear01 3001009] [branch lblClear01] [label lblNotClear01] [branch lblConf01] [label lblClear01] @達.文西 妖精國的斯普利根從泛人類史神隱後[r]漂流過去應該也是基於相同的原理吧。 [k] [label lblConf01] [charaFace F 23] @達.文西 但是,正如我剛才所說的,[r]這個特異點的狀況根本就是詐欺。 [k] @達.文西 事實上,透過靈子轉移直接抵達時,[r]你們最初造訪的是這個黃昏之地。 [k] @達.文西 然後,世界原本就具有強韌的修正力,[r]雖說這力量在特異點內比較難以奏效, [k] [charaFace F 1] @達.文西 可一旦被世界發現[#對面也有一個相同的特異點],[r]詐欺就會暴露。 [k] ?1:……啊。 ?2:所以才用令咒? ?! [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut R 2000,2000] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadeinFSL D 0.1 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSR E 0.1 2] @托勒密 嗯,就是這麼回事。[r]年老的吾調查了相關的構造。 [k] [clear] [charaTalk E] @E:托勒密 原本從者召喚本身就是一種橫跨世界的行為。 [k] @E:托勒密 如果對象的從者在其他世界的話,[r]令咒下達的指令也能超越物理的限制。 [k] [charaFace E 10] @E:托勒密 只不過,若非像重疊的並行特異點這麼近的距離,[r]應該無法觸及吧。 [k] [clear] [charaFace D 11] @托勒密 哈,變成老頭子的自己一張口竟然都是這種難懂的內容,[r]實在令人搖頭! [k] [charaFace D 9] @托勒密 該不會在成為法老之後,[r]也都像這樣喋喋不休地教訓人吧。 [k] [bgmStop BGM_REQUIEM 2.0] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 6] [charaDepth N 5] [charaDepth K 4] [charaDepth M 3] [charaDepth D 2] [charaDepth E 1] [clear] [charaFace E 9] @E:托勒密 在見到不成熟的自己之後,[r]吾也湧起了一股難以言喻的衝動呢。 [k] [charaFace E 10] @E:托勒密 如果年輕的吾能更為明智一點的話,[r]稱霸東方的時間或許能縮短一半了吧。 [k] [messageOff] [charaTalk E,K] [charaLayer K normal] [charaDepth K 4] [charaScale K 1.2] [charaFace K 1] [charaFadein K 0.4 -200,0] [charaFadein M 0.4 -90,-200] [charaMove K -150,0 0.4] [charaMove M -40,-200 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] @K:托勒密 哦? 要打架嗎,老頭子![bgm BGM_EVENT_146 0.1] [k] [messageOff] [charaTalk K,L] [charaFace L 7] [charaFadein L 0.4 200,0] [charaFadein N 0.4 90,-200] [charaMove L 150,0 0.4] [charaMove N 40,-200 0.4] [wt 0.4] [charaFadeout K 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 -250,0] [charaFace E 7] [charaFadein E 0.1 250,0] @L:托勒密 求之不得,小子! [k] [messageOff] [charaTalk D,E,L] [charaFadeout L 0.6] [charaFadeout N 0.6] [wt 1.0] [charaLayer G sub #B] [charaLayer S sub #B] [charaDepth S 3] [charaDepth G 2] [charaDepth P 1] [charaScale G 1.0] [charaFace G 9] [charaFadein G 0.1 30,200] [charaPut S 30,200] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaMove D -200,0 0.5] [charaMove E 200,0 0.5] [cameraMove 0.5 0,-30 1.15] [wait camera] [wt 0.4] [charaFace D 15] [charaFace E 11] [se ad102] [effect bit_talk_14] [charaMove D -180,0 0.2] [charaMove E 180,0 0.2] [wt 0.3] [se ad102] [effect bit_talk_blow] [charaMoveReturn D -150,0 0.2] [charaMoveReturn E 150,0 0.2] [wt 0.4] [cueSe Battle bac148] [effect bit_talk_14] [charaMoveReturn D -150,0 0.2] [charaMoveReturn E 150,0 0.2] [wt 0.2] [se ad102] [effect bit_talk_blow] [charaMoveReturn D -150,0 0.2] [charaMoveReturn E 150,0 0.2] ?1:自、自己和自己吵起來了……! ?! [charaFace D 1] [charaFace E 6] [charaShake D 0.03 2 2 0] [charaShake E 0.03 2 2 0] [charaMove D -140,0 0.2] [charaMove E 140,0 0.2] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.4 -480,-250] [subRenderMoveFSSideL #B -430,-250 0.4] [wt 0.4] @戈爾德魯夫 唔唔,因為世上最無法原諒的,[r]就是自己的過錯吧…… [k] ?1:暫且不談這個問題。 ?! [messageOff] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_146 0.7] [wait wipe] [charaShakeStop D] [charaShakeStop E] [subRenderFadeout #B 0.1] [charaLayer J normal] [charaLayer O normal] [charaLayer S normal] [charaLayer G normal] [charaLayer P normal] [charaPut S 2000,2000] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel_depth] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout P 0.1] [subCameraOff] [charaSet B 1098214000 1 四不相] [charaFadeout D 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [cameraMove 0.1 0,0 1.01] [wait camera] [wt 0.3] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0] [wait wipe] [wt 1.0] ?1:重要的事還沒說吧? ?! [bgm BGM_EVENT_79 0.1] @太公望 是指剛才那個黑色少女,[r]附在阿斯忒里翁閣下身上的幕後黑手吧。 [k] @太公望 為特異點披上晝與夜的[#結界:薄紗],[r]恐怕最初就躲藏在這黃昏中的對象。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 12] [charaFadein C 0.1 1] @杉谷善住坊 喂喂。竟然躲藏在世界的背面,[r]以捉迷藏而言未免有點過分吧。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @太公望 或許並沒有躲藏哦。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 8] [charaFadein C 0.1 1] @杉谷善住坊 啊?[r]這話不是你說的嗎? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @太公望 並不是主動躲藏,幕後黑手或許處於無法動彈的狀態。[r]對這種狀況,我有一些線索。 [k] [charaFace A 4] @太公望 畢竟[line 3]沒錯,[r]這對我來說可是在地表最大的事業啊。 [k] ?1:封神……! ?! [bgmStop BGM_EVENT_79 2.0] [charaFace A 0] [charaMoveReturn A 0,-5 0.5] @太公望 是的。我將大量靈魂送往了封神臺。[r]這個特異點也給人類似的感覺。 [k] [messageOff] [charaPut T 0,-300] [charaEffect T bit_talk_06] [wt 2.0] ?1:太公望!? ?! [bgm BGM_EVENT_78 0.1] [charaFace A 4] @太公望 ……其實我很想奉陪到最後的,[r]但看來快到極限了。 [k] [charaFace A 0] @太公望 因為我一直維持著用來呼喚御主的陣嘛。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 2000,2000] [charaTalk D] [charaFace D 11] [charaFadein D 0.1 1] @托勒密 ……靈基就快要崩潰了呢。 [k] [charaFace D 0] @托勒密 這個陣究竟維持了多久?[r]重疊的特異點存在時間的偏差吧? [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut T 0,-300] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @太公望 哈哈哈,大致維持了半年左右吧。[r]一個人還是有點寂寞的。 [k] [charaFace A 0] @太公望 不過,既然我還能維持現界,[r]就代表作為拱心石的御主一定還存在於某處。 [k] @太公望 就算我這邊無法找到人,[r]御主遲早會返回的可能性依然很高。 [k] @太公望 ……既然是這樣,我當然會一直振作精神堅持著。 [k] ?1:謝謝你。 ?! @太公望 不會。但抱歉,[r]我只能先一步返回迦勒底了。 [k] [charaFace A 9] @太公望 大家,御主就拜託各位了。 [k] [charaFace A 1] @太公望 啊,我會讓四不相透過[r]假想通路連結御主留下來的! [k] [messageOff] [wt 0.4] [charaEffectStop T bit_talk_06] [wt 0.1] [cueSe Battle ba5] [charaSpecialEffect A erasure 1 2.0] [wait charaSpecialEffect A] [wt 2.0] [charaPut R 1] [charaTalk F] [charaFace F 23] [charaFadein F 0.1 1] @達.文西 ……確認太公望返回迦勒底。 [k] @達.文西 靈基受到了不小的損傷,[r]我們會讓他立刻進入艙體進行恢復。 [k] [charaFace F 10] @達.文西 ……[r]…… [k] @達.文西 ……一旦特異點綻開,[r]就不知道會被傳送到哪裡了。 [k] @達.文西 你們甚至有可能會被扔進敵方陣地的正中心。 [k] @達.文西 為了避免這種情況,[r]太公望才會一直維持著術式吧。 [k] @達.文西 正因為如此,[r]你們才能從那個黑色少女的手中逃脫。 [k] @達.文西 …………太公望非常努力呢。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut R 2000,2000] [charaScale B 1.0] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @四不相 哞,哞,哞!(看起來非常自豪) [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadeinFSL D 0.1 0] [charaFace E 0] [charaFadeinFSR E 0.1 2] @托勒密 真了不起。成為敵人時那麼的可怕,[r]但作為夥伴時竟如此可靠。 [k] [charaFace D 4] @托勒密 如果伊斯坎達爾那小傢伙在這裡,[r]一定第一時間就想拉攏他過來吧。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_78 1.0] [clear] @E:托勒密 好了,先稍微休息一下吧,[r]然後就要麻煩御主走一趟了。 [k] ?1:去哪裡? ?! [clear] [charaFace D 0] [bgm BGM_BATTLE_116 0.1] @托勒密 還用問嗎,當然是敵方陣地啦![r]可以嗎,御主? [k] ?1:當然。 ?2:非去不可! ?! [clear] [charaFace D 2] [charaFace E 2] @E:托勒密 呵呵呵,等的就是這個回答! [k] [messageOff] [charaTalk D,E] [wt 1.0] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_116 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]