$01-00-07-20-1-0 [soundStopAll] [charaSet A 5018001 1 ギルガメッシュ] [charaSet B 4018001 1 ケツァル・コアトル] [charaSet C 98003000 1 Dr.ロマン] [charaSet D 98107500 1 ウルク兵士] [charaSet E 3028000 1 ジャガーマン] [charaSet F 2020001 1 イシュタル] [charaSet G 8001002 1 マシュ] [imageSet H cut005_data 1] [scene 33100] [fadein black 2.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_40 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 1] @ギルガメッシュ 夜明けだ! みな十分な休息はとったな?[r]では早速、昨夜の調査結果を知らせる! これを見よ! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] [messageOff] [se ad1] [charaPut H 0,-200] [charaFadeTime H 1.0 0.8] [wt 3.5] @ケツァル・コアトル まあ。ティアマト神の真体の全身図ね?[r]良く出来てるわ、どうやったのかしらこれ? [k] @Dr.ロマン ふふ、ボクとウルクの神官たちの共同制作さ![r]そちらからの情報を元に、こちらで完成させてみた! [k] @ギルガメッシュ うむ、その件はご苦労。[r]だが今はヤツの脚に注目しろ。 [k] @ギルガメッシュ 昨夜から未明にかけ、[r]海岸線にて生き残った学舎から何度か報告があった。 [k] @ギルガメッシュ “ティアマト神は海水の上を歩いている”[r]“自らの重さを制御できているように見えない” [k] @ギルガメッシュ “仮説だが、あの脚は巨体を支えるには細すぎる。[r][f small] [f -]ティアマト神は海水の上でしか歩行できないと見るべきだ” [k] [charaFadeout H 0.4] [wt 0.7] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ それが最後の報告だ。[r]この仮説、[#我:オレ]もカルデアも当たりだと見ている。 [k] @ギルガメッシュ そうでなければ、大地をあのように侵食させる理由が薄い。 [k] @ギルガメッシュ あれは大地を飲むためでもあるが、[r]同時にティアマト神にとっての通路[line 3] [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0] @Dr.ロマン そう、列車でいうところのレール、[r]移動用の滑走路ではないかと推測される。 [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ 地上においてティアマト神を殺せずとも、[r]あの海洋を除去すればヤツの移動は止まる。 [k] @ギルガメッシュ よって、我らの攻撃目標はティアマト神から[r]あの黒泥に変更。物理的に除去をする! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk C] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5] @Dr.ロマン カルデアはあの黒泥を[#侵食:しんしょく]海洋ケイオスタイドと呼称。[r]現在、急ピッチで元の海水に戻す手段を解析している。 [k] @Dr.ロマン それが間に合えばティアマト神のウルク到達を[r]遅らせられるんだが…… [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [bgmStop BGM_EVENT_40 0.7] [se ad55] [seStop ad55 0.7] [wt 0.4] [se ad54] [seVolume ad54 0 0.7] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.4 64,0] [charaMove D 0,0 0.4] @ウルク兵士 ギルガメッシュ王! 南部観測所より報告![r]ティアマト神[bgm BGM_EVENT_3 0.1]、進行を再開しました! [k] @ウルク兵士 ギルス市[#跡:あと]到達まであと三時間![r]ウルク市到達まで、あと八時間と推測されます! [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk C] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 2] @Dr.ロマン 予想より半日も早いじゃないか!?[r]そんなの、仮に解析が間に合っても[#分解薬:モノ]が作れない! [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ ぬう、[#図体:ずうたい]のわりに寝起きのいいヤツよ。[r]であれば、不可能でもあの脚を破壊する他ない! [k] [charaFace A 2] @ギルガメッシュ 戦士長、城壁より五十、精鋭を集めよ![r]打って出るぞ! [k] [charaFadeout A 0.1] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.7] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @ケツァル・コアトル いえ、その必要はないわギルガメッシュ。 [k] @ケツァル・コアトル 戦士たちには城壁で[r]ティアマト神を撃つ役目があるでしょう? [k] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] @ケツァル・コアトル あの黒泥……[r]ケイオスタイドの除去であれば私が行います。 [k] @ケツァル・コアトル 海洋すべては不可能ですが、上陸したティアマト神の[r]周囲であれば、私の宝具で十分可能です。 [k] @ケツァル・コアトル 我が太陽遍歴ピエドラ・デル・ソルで、[r]ティアマト神の足下の泥を蒸発させましょう。 [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFadein E 0.1 1] @ジャガーマン おお、あれが在ったか![r]ついに灼熱の女、ケツァル・コアトルの本気がでるニャ! [k] ?1:ピエドラ・デル・ソル……? ?2:それってまさか…… ?! [charaFadeout E 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @ケツァル・コアトル イエース! エリドゥの祭壇にあった私の宝具デース! [k] @ケツァル・コアトル [%1][&君:さん]があの時、あの太陽石を[r]砕いていたら使えませんでしたヨー! [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 7] [charaFadein F 0.1 1] @イシュタル そうね。ほんっと、すごい悪運。[r][%1]の場合、何が幸いするか分からないわ。 [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk G] [charaFace F 7] [charaFadein F 0.1 0] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 2] @マシュ はい! あの時の“破壊よりプランチャーにする”[r]作戦の成果が、こんなかたちで返ってきました! [k] [charaFadeout F 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 3] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ [line 3]いけるのか、ケツァル・コアトルよ。[r]任せていいのだな? [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @ケツァル・コアトル ええ。でも危険な事は変わらないわ。[r]太陽遍歴はとても体力を使います。 [k] @ケツァル・コアトル だから、[%1][&君:さん]には[r]私をティアマト神の足下まで連れて行ってもらって、 [k] @ケツァル・コアトル その後、宝具使用時も[r]魔力提供をしてもらわないといけません。 [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @イシュタル まわりに飛んでいるラフムたちを[r]何とかしつつ、母さんの足下まで接近…… [k] @イシュタル その後、ケツァル・コアトルが宝具を発動させている[r]最中、ずっとその場に留まっていろってコト? [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @ケツァル・コアトル 具体的に言うとそうなりマース![r]メチャクチャ危険デース! [k] [bgmStop BGM_EVENT_5 0.7] ?1:よし、やろう! ?2:行こう、ケツァル・コアトル! ?! [messageOff] [charaFace B 3] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_4 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaSet H 98002000 1 フォウ] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ よかろう。今の[%1]の返答をもって、[r]ティアマト迎撃作戦、開始の号砲とする! [k] @ギルガメッシュ 全兵士、持ち場につけ! [k] @ギルガメッシュ これよりジグラットに残る者は王のみである![r]何があろうと城壁から離れる事は許さぬ! [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @ウルク兵士 ハッ! ご武運を、ギルガメッシュ王! [k] @ウルク兵士 これまでの貴方の威光と功績に、[r]我ら一同、最大の感謝と敬意を![se ad7][charaShake D 0.05 0 3 0.25] [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @ギルガメッシュ 貴様らもな。最後まで[#我:オレ]のために働くがいい。 [k] [charaFace A 0] @ギルガメッシュ では行け、カルデアのマスター。 [k] @ギルガメッシュ 事を成し終えた時、[r]もう一度[#我:オレ]の元に戻るがいい。 [k] @ギルガメッシュ 暇つぶしに勝利の報告でも聞いてやるわ。[r]あ[charaFace A 1]まり[#我:オレ]を待たせるなよ? [k] ?1:[&行ってくる:行ってきます]、ギルガメッシュ王! ?! [charaFadeout A 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @フォウ フォウ、フォーウ! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_4 1.5] [fadeout black 1.5] [wait fade] [charaFadeout H 0.1] [scene 33000] [wt 2.0] [se ad59] [wipeout leftToRight 0.1 1] [wait wipe] [fadein black 0.1] [wait fade] [wipein rightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [wt 0.4] [wipeout leftToRight 0.5 1] [wait wipe] [scene 32900] [wt 0.4] [wipein rightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [wt 0.4] [wipeout leftToRight 0.5 1] [wait wipe] [scene 32800] [wt 0.4] [seStop ad59 1.5] [wipein rightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [wt 0.4] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 7] [charaFadein G 0.4 1] @マシュ ウルクから出ました! [k] @マシュ ドクター、これからわたしたちはティアマト神の[r]元までケツァル・コアトルさんを護衛します。 [k] @マシュ それでいいのですね!? [k] [charaFadeout G 0.1] [charaTalk C] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 5] @Dr.ロマン ああ。いま、ティアマト神の移動速度と、[r]その索敵範囲を大急ぎで計算中だ。 [k] @Dr.ロマン ティアマト神の正面に位置どるのは危険だ。[r]目がある以上、目に付いた外敵に何をするか分からない。 [k] @Dr.ロマン ティアマト神の周囲にはラフムも大量に旋回している。[r]こちらとの戦闘も避けられないだろう。 [k] @Dr.ロマン ティアマト神の視界に入らず、[r]ラフムの層が薄いルートをいま検証中だ。 [k] @Dr.ロマン あと二分ほど待って[line 3]なんだ? [k] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.7] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [messageOff] [wipeout rightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [scene 33000] [wt 0.1] [wipein leftToRight 0.5 1] [wait wipe] [wt 0.1] [cameraMove 3.0 20,-70 1.3] [wt 2.5] [wipeout circleIn 0.5 0.5] [wait wipe] [cameraHome 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] [scene 35310] [wt 0.4] [wipein circleIn 0.5 0.5] [wait wipe] [wt 1.0] [charaFadeout A 0.4] [wt 0.4] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_40 0.1 0.7] @ギルガメッシュ [line 3]ウルクに残る全ての民に告げる。 [k] @ギルガメッシュ よくぞ今日まで生き残った。[r]まず、その事に[#我:オレ]は喜びを感じている。 [k] @ギルガメッシュ 半年より前、魔獣戦線が作られた時だ。[r][#我:オレ]はおまえたちに言った。 [k] @ギルガメッシュ どうあがいてもウルクは滅びる。[r]その終焉をどう迎えるか、[#我:オレ]は強制せぬ。 [k] @ギルガメッシュ 逃げるのもよい。[#享楽:きょうらく]に[#浸:ひた]るもよい。[r]嘆きから冥界に身を投げてもよい。 [k] @ギルガメッシュ だが、おまえたちは戦うと口にした。[r]この結末を知った上で、なお[#抗:あらが]うと。 [k] @ギルガメッシュ まさに[line 3]ウルクは幸福な都市であった。[r]その歴史も、生活も、民も[line 3]この[#我:オレ]も含めてな。 [k] @マシュ ギルガメッシュ王…… [k] @ギルガメッシュ もはや人の世に神々の庇護など必要なし。[r]その証として[#我:オレ]は城塞を築き、おまえたちはこれに応えた。 [k] @ギルガメッシュ それが間違いとは思わぬ。[r]そして、その最後の試練がこの上ない姿で現れた。 [k] @ギルガメッシュ 今こそ原初の神を否定し、我らは人の時代を始める![r]心せよ、我が精鋭たちよ! [k] @ギルガメッシュ これは神との真なる決別の戦い![r]その命、[#王:われ]に捧げよ! [k] @ギルガメッシュ 最後の一命まで、[r]後の世に、我らウルクの栄光を伝えるために! [k] [se ad6] [wt 0.5] [messageOff] [wt 2.5] [seStop ad6 2.0] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_40 0.5] [wipeout leftToRight 0.5 1] [wait wipe] [scene 32800] [wt 1.0] [wipein rightToLeft 0.5 1] [wait wipe] [bgm BGM_EVENT_4 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @イシュタル ……まいったわ。[r]あそこまで用意周到だったなんて。 [k] @イシュタル ジグラットの頂に見晴らし台を作ってると思ったら、[r]このための演説用だったなんて。バカみたい。 [k] [charaFadeout F 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 13] [charaFadein G 0.1 1] @マシュ はい。英雄王、ここにご帰還ですね。 [k] [charaFadeout G 0.1] [charaTalk C] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 0] @Dr.ロマン ああ。ボクも認めざるをえない。[r]あの困った王様は、間違いなく偉大な先達の一人だって。 [k] [communicationCharaFace 5] @Dr.ロマン そして検証、終了だ![r]ティアマト神までの最適ルートを出した! [k] @Dr.ロマン [%1]君、マシュ[line 3] [k] @Dr.ロマン 女神イシュタル、女神ケツァル・コアトル、[r]そしてジャガーマン! [k] @Dr.ロマン ここから先はもう後戻りできない戦いだ。[r]過酷な連続戦闘が予想されるが、準備はいいね? [k] ?1:もちろん! ?2:最後のオーダー、開始します! ?! [communicationCharaFace 5] @Dr.ロマン よろしい。[r]ではカルデアの司令官として作戦を提示する。 [k] @Dr.ロマン 目標、ティアマト神[line 3]ビーストⅡへの接近と、[r]宝具によるこれの進行阻止! [k] @Dr.ロマン ケイオスタイドの焼却を以て作戦は終了とする![r]各自、全力でことに当たってくれ! [k] [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_4 1.4] [wait fade] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [soundStopAll] [end]