$91-20-48-01-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 2048001 1 ドゥルガー] [charaSet B 2033000 1 アシュヴァッターマン] [sceneSet C 107300 1] [charaScale C 1.2] [charaSet D 98115000 1 エフェクト用] [charaSet E 98115000 1 エフェクト用] [sceneSet F 10000 1] [charaScale F 1.1] [charaSet G 2048001 1 ドゥルガー] [charaScale G 1.5] [charaSet H 98115000 1 エフェクト用] [charaSet I 98115000 1 エフェクト用] [branchQuestClear lblClear01c 94064915] [branchQuestClear lblClear01c 3001101] [branchQuestClear lblClear01b 3000303] [label lblClear01a] [scene 106000] [sceneSet L 106000 1] [sceneSet M 105500 1] [branch lblConf01] [label lblClear01b] [scene 105800] [sceneSet L 105800 1] [sceneSet M 104200 1] [branch lblConf01] [label lblClear01c] [scene 157900] [sceneSet L 157900 1] [sceneSet M 203800 1] [label lblConf01] [fadein black 1.0] [wait fade] [se ad8] [wt 0.5] [se ad1042] [seVolume ad1042 2.0 0.3] [wt 3.5] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.5] [seStop ad1042 0.2] [wt 0.2] @ドゥルガー 伝達者よ。[r]あなたに頼みたいことがあります。[bgm BGM_EVENT_104 0.1] [k] ?1:もちろん、何でも言って! ?! [charaFace A 10] @ドゥルガー 神々より与えられた神授の十装。[r]それを磨きたいのです。 [k] [charaFace A 0] @ドゥルガー もちろん神々の力なのですから、簡単に劣化や[r]刃こぼれなどするものではありませんが、 [k] @ドゥルガー それでも使い続ければ[r]僅かにでも変化は起こるものです。 [k] [charaFace A 4] @ドゥルガー ……汚れがつく、というような感じでしょうか? [k] [charaFace A 10] @ドゥルガー 実際の戦闘場面などで体感できるようなものでは[r]ないでしょうが、それでも、 [k] @ドゥルガー たとえ僅かにでも性能が低下する可能性があるならば、[r]見過ごすわけにはいきません。 [k] ?1:なるほど…… ?2:武器を磨くとか研ぎの話なら……村正……? [charaFace A 4] @ドゥルガー 確かにあの者であれば、あるいは[r]神授の刃も磨けるかもしれませんが[line 3] [k] [charaFaceFade A 7 0.3] @ドゥルガー 危険性はあります。よって今回は[r]より安全で安定した手段を取りたいのです。 [k] ?! [charaFaceFade A 16 0.3] @ドゥルガー あの十の刃は怒れる神々の力そのものとも言えます。 [k] @ドゥルガー よって、神々の怒りから生まれた私自身が行うのが[r]最も安全でしょう。 [k] [charaFace A 10] @ドゥルガー ですがそれには特別な[#砥石:といし]を使わなくてはなりません。 [k] ?1:特別な砥石って? ?! [charaFace A 0] @ドゥルガー 無論のこと概念的なものとなりますが、[r]それは[line 3]怒り、です。 [k] @ドゥルガー 同じ属性のものでなくては怒れる神の刃は研げません。 [k] [charaFace A 10] @ドゥルガー ですから私は、このカルデアという場所で[r]怒りを集めたいのです。 [k] @ドゥルガー 可能な限り多くの、[r]様々な形の怒りが望ましいです。 [k] [charaFace A 13] @ドゥルガー しかし、私だけの力でカルデアの中の怒りを[r][#蒐集:しゅうしゅう]するのは限界があると判断しました。 [k] [charaFace A 0] @ドゥルガー 説明は以上です[line 3][r]お手伝い、いただけますか? [k] ?1:もちろん大丈夫ですけど ?2:具体的に、まずは何を? ?! [charaFace A 14] @ドゥルガー よかったです。[r]助力に感謝します、マスター。 [k] [charaFaceFade A 8 0.3] @ドゥルガー 第一歩としては、唯一、私にも容易に探知できる[r]怒りの持ち主がいます。 [k] @ドゥルガー まずはそこに向かいましょう。 [k] [charaFaceFade A 14 0.3] @ドゥルガー 今は、どうやらシミュレーターの中にいるようですね。[r]好都合かもしれません。 [k] ?1:(好都合……?) ?! [messageOff] [fadeout black 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_104 1.5] [wait fade] [charaFadeout A 0.1] [wt 1.0] [scene 107300] [charaFadein C 0.1 100,-250] [charaDepth C 1] [charaDepth D 2] [charaDepth B 3] [charaDepth A 4] [charaDepth E 5] [charaDepth F 5] [charaDepth H 9] [charaDepth I 7] [charaDepth G 8] [wt 1.5] [fadein black 1.5] [wait fade] [wt 0.5] [shake 0.05 5 5 0.8] [se ad864] [charaPut D 0,0] [charaEffect D bit_talk_sand_dust_back_fs] [charaPut E 0,0] [charaEffect E bit_talk_sand_dust_front_fs] [wt 2.0] [charaEffectStop D bit_talk_sand_dust_back_fs] [charaEffectStop E bit_talk_sand_dust_front_fs] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.4 1] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_147 0.1] @アシュヴァッターマン 10匹目、と……肩慣らしはこんなモンだろ。[r]さて、もっとデケェ魔獣でも探しに[line 3] [k] [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [se ad60] [wt 1.3] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.5] [seStop ad60 0.1] @ドゥルガー 励んでいるようですね、アシュヴァッターマン。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 3] [charaFadein B 0.1 1] @アシュヴァッターマン うわあ!?[r]ドゥルガー様!? [k] [charaFace B 4] @アシュヴァッターマン いかなる御用でこんなところに……[r]と、マスターもかよ。おう、どした? [k] ?1:こんにちはー ?2:納得の怒りマンですね [charaFace B 4] @アシュヴァッターマン ……あん? [k] ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 17] [charaFadein A 0.1 1] @ドゥルガー 説明しましょう。[r]お聞きなさい。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_147 1.0 0.5] [wipeout rollRight 1.0 1.2] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 4] [charaFadein B 0.1 1] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_147 1.0 1.0] [wipein rollLeft 1.0 1.2] [wait wipe] [wt 0.3] @アシュヴァッターマン ははぁ、なるほど。[r]怒りで概念的な砥石を……ですか。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] @ドゥルガー 私はこれから様々な種類の怒りを集めるつもりですが、 [k] @ドゥルガー 主体[line 3]核、あるいは幹にあたる部分は[r]あなたの怒りが適切だと判断しました。 [k] @ドゥルガー あなたの身体の半分はシヴァの力で構成されている。[r]相性は良いはずです。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アシュヴァッターマン それはまあ、そうだと思いますが。[r]具体的には、何をすれば? [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 16] [charaFadein A 0.1 1] @ドゥルガー 決まっています。[r]私はその怒りに触れます。 [k] @ドゥルガー 核にするつもりなのですから、より直接的に、[r]神授の刃自体を使って削り取るのがよいでしょう。 [k] ?1:……つまり……バトル、かな……? ?! [charaFaceFade A 8 0.3] @ドゥルガー そうですね?[r]平易な説明、さすがは我が伝達者です。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 7] [charaFadein B 0.1 1] @アシュヴァッターマン げ、マジすか。[r]俺が……ドゥルガー様と……? [k] ?1:凄い汗が出てるような ?2:嫌なら拒否権もある、かな……? ?! [bgmStop BGM_EVENT_147 1.0] [charaFace B 2] @アシュヴァッターマン [line 3]いや! いや、いや、いや! [k] [bgm BGM_BATTLE_105 0.1] [charaFace B 1] @アシュヴァッターマン 心配はいらねえぜ、マスター。 [k] @アシュヴァッターマン 戦闘女神との直接の手合わせなんざ、[r]単にその加護を受けるより遥かに価値がある[#僥倖:ぎょうこう]だ。 [k] [charaFace B 2] @アシュヴァッターマン 俺の怒りが必要ということであれば。[r][#轢:ひ]き潰されるのを覚悟しながら[line 3] [k] @アシュヴァッターマン 全力で、存分にお相手させていただきます[#押忍:オ ス]! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 16] [charaFadein A 0.1 1] @ドゥルガー よく意味のわからないローカルな言語表現が[r]使われたような気もしますが、 [k] @ドゥルガー 感動詞のようなもので特に意味はないと判断します。 [k] [charaFace A 20] @ドゥルガー それでは行きますよ、アシュヴァッターマン。[r]注意事項は一つです。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace G 16] [charaFadein G 0.5 1] [charaFadein F 0.5 1] [wt 0.8] [se ad11] [seVolume ad11 0 0] [seVolume ad11 1.0 0.3] [charaPut I 0,0] [charaEffect I bit_talk_charge_fire_red] [charaPut H 0,0] [charaEffect H bit_talk_sparks_fs] [cameraMoveEase 0,-30 3.0 easeInOutQuad 1.5] [wt 0.6] [se ad300] [wt 0.2] [charaFaceFade G 18 0.8] [wt 1.0] [charaFaceFade G 21 0.8] [wt 1.5] [charaFaceFade G 23 0.5] [wt 0.5] @ドゥルガー [line 3]死なないように。 [k] [messageOff] [wt 1.5] [seStop ad11 0.5] [bgmStopEnd BGM_BATTLE_105 0.5] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]