$01-00-07-04-6-1 [soundStopAll] [charaSet A 8001002 1 マシュ] [charaSet B 98002000 1 フォウ] [charaSet C 3027000 1 アナ] [charaSet D 98003000 1 Dr.ロマン] [charaSet E 98024000 1 ウルク市民A] [charaSet F 98024100 1 ウルク市民B] [charaSet G 98024000 1 ウルク市民C] [charaSet H 98024100 1 ウルク市民D] [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [scene 32900] [flashin once 0.1 0.1 000000FF 000000AF] [wt 0.2] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.4 1] @アナ ……お疲れ様でした。[r]これで、この周辺にいた悪霊は払えたと思います…… [k] @アナ 私ひとりでは逃がしてしまうところだったので……[r]感[charaMoveReturn C 0,-5 0.4]謝、です。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 12] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ウルクの地下に空洞がいくつもあったのは驚きですが、[r]先ほどの亡霊も驚きです。 [k] @マシュ アナさんはあの亡霊たちが何なのか、[r]ご存じなのですか? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @アナ ……分かりませんが、[r]あれは死神のようなもの……の気がします。 [k] @アナ お二人は気付いていないようですが、[r]このウルクでは死の病が[#蔓延:まんえん]しています。 [k] @アナ 体力が落ちた者から永遠の眠りに落ちるのです。[r]あの霊たちはそれと関係があるのでしょう。 [k] @アナ だから、あの霊さえ追い払えば[r]衰弱死する人も減るのでは、と…… [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [se ad13] [charaTalk D] [communicationChara 98003003 1 5 0 5] [wt 0.3] @Dr.ロマン そうか。[r]神代において、肉体の死と精神の死は別なんだね。 [k] @Dr.ロマン 肉体が無事であっても、魂が死神に[r]連れ去られてしまえばその人間は死亡する。 [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @アナ そうです。……それと、魂を連れ去られた状態は[r]“死”ではありません。“眠り”です。 [k] @アナ 肉体さえ無事であれば、連れ去られた魂を[r]取り戻すことで眠りから目覚めます。 [k] @アナ 神代では“冥府から死者を取り戻す”事は[r]治療行為の一つにすぎません。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ ……心停止しても、肉体さえ保存しておけば[r]死から帰ってくる事がある……という事ですか? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @アナ はい。……もっとも、魂が冥府に落ちる前に、[r]魂そのものを砕かれては蘇生は叶いませんが。 [k] @アナ その場合、肉体も魂と運命を共にします。[r]生命活動を停止し、いずれ土塊になるのです。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 3] @Dr.ロマン ふむ。『死後の世界がある』神代らしい現象だ。[r]マナの質が違うのも理由の一つなんだろう。 [k] @Dr.ロマン 地獄に落ちる、イコール『死』ではないんだろうね。[r]死とは冥府、地獄の更に先にある『無』な訳か。 [k] [communicationCharaClear] [wait communicationChara] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @アナ ……ウルクではそれを深淵と呼ぶそうです。 [k] @アナ なんであれ、冥府の亡霊は生者を連れ去る[r]人さらいのようなもの。 [k] @アナ それが特に多くいたようなので、その、[r]退治を手伝っていただきました。 [k] ?1:どうして亡霊たちに気がついた[&んだ:の]? [charaFace C 3] @アナ それは…………大通りの花屋の上に、[r]特に集まっていたもので…… [k] ?2:ウルクの人たちのために? [charaFace C 0] @アナ ………違います。[r]単に、目障りだっただけです。 [k] ?! [charaFace C 0] @アナ ……何にせよ、これで亡霊退治は済みました。[r]シドゥリに報告に行くので、失礼します。 [k] [messageOff] [charaFadeout C 0.4] [se ad60] [seVolume ad60 0 0.7] [wt 1.5] [seStop ad60 1.0] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ あ、待ってくださいアナさん![r]わたしも一緒に行きます! [k] [charaFace A 13] @マシュ 先輩、先に帰っていてください。 [k] @マシュ アナさんひとりだと、シドゥリさんに[r]うまく説明できないと思いますので! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.4] [se ad59] [wt 1.5] [seStop ad59 1.0] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ フォーウ…… [k] ?1:ひとりになっちゃった[&な:ね] ?2:大使館に戻ろうか ?! @フォウ フォウ、フォーウ! [k] [wt 0.4] [se ad60] [seVolume ad60 0 0.7] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_2 0.4] [wipeout rightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout B 0.1] [seStop ad60 1.5] [wt 1.0] [charaSet C 98107700 1 老人] [bgm BGM_EVENT_11 0.1] [wipein leftToRight 0.7 1] [wait wipe] [se ad4] [seVolume ad4 0 0.3] [charaTalk E] [charaFace E 1] [charaFace F 1] [charaFadein E 0.1 2] [charaFadein F 0.1 0] @ウルク市民A ……どこの爺さんだよあれ。[r]このあたりのモンじゃないよなぁ? [k] @ウルク市民B いやだわ、物乞いなんて……[r]片足もあんなに……負傷兵でもあるまいし…… [k] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.2] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFace H 1] [charaFadein G 0.1 2] [charaFadein H 0.1 0] @ウルク市民C 放っておけ、養護係がやってくるだろ。[r]巫女所にはそのための予算がおりてるんだ。 [k] @ウルク市民D それはそうだけど……あの人、随分前からあの場所を[r]動かなくて……二日は何も食べてないんじゃないかしら? [k] [messageOff] [seStop ad4 1.5] [charaFadeout G 0.4] [charaFadeout H 0.4] [wt 1.5] [charaTalk C] [charaFadein C 0.4 1] @老人 ………………。 [k] [messageOff] [wt 0.2] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.4] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ …………フォウ。[r]フォウ、フォーウ…… [k] ?1:分かってる。ちょっと待ってて、フォウ君 ?2:……たしか、小麦の銀が余ってたから…… ?! [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [messageOff] [se ad77] [wait se ad77] [se ad60] [seVolume ad60 0 0.7] [wipeout rightToLeft 0.7 1] [wait wipe] [seStop ad60 1.0] [wt 2.0] [wipein leftToRight 0.7 1] [wait wipe] [charaTalk C] [charaFadein C 0.4 1] @老人 ……………… [k] ?1:(そっとパンを置いて去る) ?2:余ったものなので、どうぞ ?! [se ad78] [wt 0.7] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ フォウ、フォウ。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [messageOff] [se ad60] [seVolume ad60 0 0.7] [bgmStop BGM_EVENT_11 1.5] [wipeout leftToRight 0.7 1] [wait wipe] @老人 待たれよ[seStop ad60 0.4]。 [k] @フォウ フォウ!? [k] [messageOff] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1] [wait wipe] [charaTalk C] [charaFadein C 0.1 1] @老人 ………………。 [k] ?1:……えっと、その…… ?2:……出過ぎた真似、だったでしょうか? ?! @老人 ……そうだな。実にその通りだ。 [k] @老人 若者よ。[r]哀れみは時に侮辱となる。覚えておきなさい。 [k] @老人 謂われのない[#憐憫:れんびん]は悪の一つであり、[r]謂われのない[#慚愧:ざんき]も、また悪の一つ。 [k] @老人 ……だが。細やかな気遣いにまで難癖をつけては、[r]それこそ老害のそしりを受けよう。 [k] @老人 金銭ではなく、いま私が必要としたものだけを[r]譲り渡した判断には感心した。 [k] @老人 ありがたく受け取ろう。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFadein B 0.1 1] @フォウ フォフォウ!?[r](特別意訳:でも食べないんだ!?) [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFadein C 0.1 1] @老人 ……ふむ。受け取ってしまったからには[r]こちらも何かを返さなければな。 [k] @老人 私はジウスドゥラ。[r]見ての通り、明日をも知れぬ身の老人だ。 [k] @老人 だがそなたは明日ある若者。[r]であれば、忠告こそが最も価値のあるものだろう。 [k] @老人 心するがよい。[r]これよりウルクには三度の嵐が訪れる。 [k] @老人 憎しみを持つ者に理解を示してはならぬ。[r]楽しみを持つ者に同調を示してはならぬ。 [k] @老人 ……そして、[r]苦しみを持つ者に賞賛を示してはならぬ。 [k] @老人 ゆめ忘れるな。これらが人道に反していようが、[r]そも、神を相手に人道を語る事こそ愚かである。 [k] ?1:あなたは一体…… ?2:三度の嵐……? ?! 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