$02-00-02-01-2-0 [soundStopAll] [bgm BGM_EVENT_2 0.1] [charaSet A 99502600 1 マシュ] [charaSet B 4004001 1 アストルフォ] [charaSet C 1026001 1 デオン] [charaSet D 98111500 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet E 98002000 1 フォウ] [charaSet G 98115000 1 エフェクト用] [scene 20310] [fadein black 1.5] [wait fade] [charaEffect G bit_talk_10_LowLevel] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 敵性反応、消滅です。[r]お疲れ様でした、みなさん! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ 危なげなく大勝利ー! [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] [wt 0.1] [charaMoveReturn E 0,15 0.2] [wt 0.1] @フォウ フォウッ! [k] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] @デオン アストルフォが敵陣を掻き回し、私が守る。[r]意外とバランスのいい布陣だったな。 [k] [charaFace C 4] @デオン ……しかし、強大な一撃がないのも事実だ。[r]アストルフォの宝具は見かけ倒しのダメージ…… [k] @デオン もう一人、強力な前衛が必要かもしれないな……[r]サンソン……いや、彼は人を相手にするべき紳士だ。 [k] @デオン 王妃も私と同タイプのサーヴァントだし……[r]アマデウスは[charaFace C 0]……うん、論外だな。 [k] [wt 0.2] [messageOff] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.4] ?1:さて、今後の方針を決めないとね ?! [charaPut G 1] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ その通りです、先輩。 [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0,-90] @ダ・ヴィンチ うん。まずは周囲の状況を聞きたいな。 [k] @ダ・ヴィンチ 見える範囲にあるものの様子や状況を[r]できるだけ詳しく言ってほしい。 [k] @ダ・ヴィンチ [%1][&君:ちゃん]視点の映像を[r]分析しているが、現地の所感も大切だからね。 [k] ?1:了解です。ええと、まずは…… ?! [wt 0.2] [messageOff] [fadeout black 1.5] [wait fade] [charaFace D 0] [wt 1.0] [fadein black 1.5] [wait fade] @ダ・ヴィンチ ふむ。天井は高く、一面の岩肌。[r]床にはまるで地表のように植物が自生し[line 2] [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ 丘や森のような場所もあり、[r]さらには川などもある、ですか。 [k] @マシュ こちらで暫定的に行った地形探査とも矛盾しません。[r]ですが[charaFace A 12]…… [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0,-90] @ダ・ヴィンチ ああ。地形学的におかしいのは当然として、[r][%1][&君:ちゃん]からの印象もおかしい。 [k] @ダ・ヴィンチ まるでモザイクのようだ。[r]『本来隣り合わない』地形が結合している。 [k] [charaFace D 4] @ダ・ヴィンチ その[#地下世界:アガルタ]における統一性のなさは、[r]複数の作家によるアンソロジーのようだよ。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ そっかなー、冒険に慣れたボクに言わせてもらえれば、[r]地上にだってヘンなところはいくらでもあったよ? [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @デオン ……問題はこの世界の地形ではないはずだ。[r]私たちは魔神柱を捜しに来たんだろう? [k] [charaFadeout C 0.1] [charaPut G 1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ その通りです。ですが魔神柱の反応は、[r]ここに来て急にぼやけてしまいました。 [k] [charaFace A 12] @マシュ そのアガルタ内に存在する事だけは確かだと[r]思うのですが……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 0,-90] @ダ・ヴィンチ さっきの地形探査の結果もそうなんだが、[r]アガルタ全体が数値的にはあやふやな手応えでね。 [k] [charaFace D 4] @ダ・ヴィンチ 地形だけの話じゃない。情報の連続性さえ[r]パラリと違うものに切り替わる事がある。 [k] [charaFace D 0] @ダ・ヴィンチ けれど[%1][&君:ちゃん]を[r]基準観測点とする場合、連続性は保証されるようだ。 [k] @ダ・ヴィンチ つまり、キミに近ければ近いほど正しい観測結果を[r]出せるようになる……ということで。 [k] [charaFace D 1] @ダ・ヴィンチ 結局のところ、足を使って調べてもらうしかない、[r]というのが現状なのさ。 [k] ?1:ここに人間っているのかな? ?2:まず誰かに話を聞きたいな ?! [charaFace D 1] @ダ・ヴィンチ さっきの理由で断言はできないが、人工の建造物らしき反応も[r]その空間にはいくつか見て取れる。 [k] @ダ・ヴィンチ アガルタに人間が暮らしている可能性は[r]否定できないね。 [k] [charaFadeout D 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ それでしたら、情報確度の高いものを目的地とし、[r]当面の活動拠点に[line 2] [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ オッケー、マスター! じゃあまずは[r][#人気:ひとけ]がありそうなところへ向かってみようっ。 [k] [charaFace B 1] @アストルフォ ボクの勘を持ってすればラクショーだよ![r]ムーン……こっちだー! [k] [charaMove B -256,0 0.4] [charaFadeout B 0.4] [se ad59] [seStop ad59 1.2] [wt 0.7] [charaPut G 1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @マシュ あっ、待ってくださいアストルフォさん! [k] [charaFace A 6] @マシュ アストルフォさ……あれ?[r]丘を越えたと思ったらすぐ戻ってきましたね。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_2 1.5] [se ad59] [seVolume ad59 0 0.01] [seVolume ad59 1.0 0.99] [wt 1.5] [seStop ad59 0.4] [bgm BGM_EVENT_3 0.1] [charaFace A 15] @マシュ [line 2]っ、この反応は!? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut G 1200,1200] [charaTalk B] [charaFace B 5] [charaFadein B 0.1 1] @アストルフォ ボ、ボクのせいじゃないからね![r]なんかもともと一目散にこっちに向かってきてたんだよ! [k] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @デオン やれやれ、獣に追われているな。[r]まだ残っていたのか。 [k] [charaFace C 4] @デオン しかし、確かに……あの獣たち、[r]何かに追い立てられて逃げてきたようにも見えるが……? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_3 0.4] [fadeout black 0.5] [wait fade] [soundStopAll] [end]