$94-06-88-06-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 3038000 1 長尾景虎] [charaSet B 1098124510 1 ダ・ヴィンチ] [charaSet C 1053900 1 徴側] [charaSet D 1053910 1 徴弐] [charaSet E 3040001 1 ラムダ] [charaSet F 99502600 1 マシュ] [charaSet G 6027000 1 武則天] [charaSet H 3032000 1 エレシュキガル] [ifClear 60068831] [charaSet I 1098237800 1 コン] [charaSet J 1098237800 1 コン2] [charaSet K 1098237800 1 コン3] [ifClear 60068832] [charaSet I 1098237810 1 コン] [charaSet J 1098237810 1 コン2] [charaSet K 1098237810 1 コン3] [ifClear 60068833] [charaSet I 1098237820 1 コン] [charaSet J 1098237820 1 コン2] [charaSet K 1098237820 1 コン3] [else] [charaSet I 1098237800 1 コン] [charaSet J 1098237800 1 コン2] [charaSet K 1098237800 1 コン3] [endIf] [charaSet L 1098229600 1 バンニップ1] [charaSet M 1098229600 1 バンニップ2] [charaSet N 1098229600 1 バンニップ2] [charaSet S 1098124500 1 エフェクト用ダミー] [sceneSet T 147700 1] [charaScale T 1.5] [charaPut S 1200,1200] [charaEffect S bit_talk_10_LowLevel] [scene 107300] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_SENGOKU_1 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.4 1] [wt 0.4] @長尾景虎 そんなわけで[#毘沙門天:びしゃもんてん]の化身こと長尾景虎、[r]見知らぬ島に越後より見参! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 単体での戦闘能力。[r]コンたちを率いられる指揮力。 [k] @ダ・ヴィンチ それからまあ、[#寄居虫:か む な]坊主のパターンからして、 [k] @ダ・ヴィンチ ここが仮に日本近海なら次も日本に縁のあるサーヴァントの[r]知識が役立つかも……ということでね。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 お任せくださいと言いたいところですが、[r]正直、物の怪の看破には自信はありません! [k] @長尾景虎 ですがどんな物の怪も殺してしまえば同じこと、[r]武人たれば物の怪退治程度はやれて当然ですので。 [k] @長尾景虎 おっと、貴方が大将ですね? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 はい。頼りになりそうな武士さまですね。[r]よろしくお願いします! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 そちらはなんでも反乱の王とか。 [k] @長尾景虎 領内の反乱とかあんまりいい思い出はないですが、[r]よろしくお願いいたしますね! [k] [charaFace A 10] @長尾景虎 あはははははははは! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 は、はぁ……。[r](目が全然笑ってないのよね、この人……) [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 -196,0] @徴弐 もうすぐ勢力圏に入る。[r]気をつけて。 [k] [messageOff] [bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [scene 147700] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wt 0.5] [se ade255 0.7] [se ad221 0.2] [wait fade] [seStop ad221 0.4] [wt 1.0] [bgm BGM_EVENT_81 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.4 1] @ラムダ あら。水場に出たわね。 [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 5] [charaFadein D 0.1 -196,0] @徴弐 しっ。[r]見えた、あそこにいる。 [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaScale L 1.4] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 0.6] [charaDepth T 1] [charaDepth L 2] [charaFadein T 0.4 40,-200] [charaMove T 60,-200 5.0] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.4 -100,0] [charaMove L -80,0 5.0] [wt 2.4] [charaFadeout T 0.4] [charaFadeout L 0.4] [bgm BGM_EVENT_81 0.4 1.0] [wt 0.7] [charaMove L 0,0 0.1] [charaScale L 1.0] [charaTalk on] [charaPut S 1] [charaTalk F] [charaFace F 7] [charaFadein F 0.1 1] @マシュ あれがこのエリアの水怪……聞いていた通りの[r]怖ろしい姿形をしていますね。 [k] @マシュ どうでしょう景虎さん、[r]心当たりなどございますか? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 え? うーん、そうですね。 [k] [charaFace A 14] @長尾景虎 全然わかりません![r]というか日本の物の怪ではないのでは? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk F] [charaFace F 6] [charaFadein F 0.1 1] @マシュ ほ、本当なのですか? [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk A] [charaFace A 1] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 まあ、[#毘沙門天:びしゃもんてん]的直感でしかありませんが。 [k] @長尾景虎 しかしなかなかに手応えがありそうなのは確かです。[r]一つ手前のほどを試してみましょうか。 [k] [bgmStop BGM_EVENT_81 1.0] [charaFace A 6] @長尾景虎 いざ、長尾景虎、参る! にゃー! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 2] [charaFadein G 0.1 1] [charaShake G 0.04 3 3 0.4] @武則天 なっ、なにっ、ねこ!? [k] @武則天 ……こら貴様、なんと怖ろしい[#鬨:とき]の声をあげおるかー![r]拷問案件じゃぞー! [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 14] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 あはははははは! 戦は勢いが肝心、殺せーーー! [k] [messageOff] [charaFadeout A 0.4] [se ad444 0.7] [seStop ad444 0.9] [wt 1.0] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 22] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 始めちゃった! でもこうなれば仕方ないか! [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 とりあえず作戦は今までと同じです。 [k] @徴側 わたしたちが弱らせるまでは、[r]しっかり相手の様子を見ながら待機してくださいね! [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaDepth I 3] [charaDepth J 2] [charaDepth K 1] [charaTalk J] [charaFace J 0] [charaFadeinFSL J 0.1 0] [charaFace K 0] [charaFadeinFSR K 0.1 2] @J:コン おーけー、ぼすぼすー。 [k] [clear] [charaTalk K] @K:コン ワガハイ、みてるぞー。 [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.2] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.3 1] [wait wipe] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.7] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.3 1] [wait wipe] [charaTalk A] [charaFace A 13] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 一番槍、頂戴いたします! はぁーっ! [k] [messageOff] [se ad1006] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_41_fs] [cameraMove 0.2 0,0 1.2] [wt 0.2] [charaTalk L] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 1] [wt 0.3] [charaEffect L bit_talk_quickmove] [se ad681] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [fowardEffectDestroy bit_talk_41_fs] [wt 0.1] [fowardEffect bit_talk_14] [se bac169] [wt 0.5] [cameraHome 0.2] [wt 0.2] [charaTalk A] [charaFace A 5] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 っ!! [k] @長尾景虎 転移[line 3]!? 否っ! [k] [charaFace A 13] @長尾景虎 さては狙いは! [k] [messageOff] [bgm BGM_EVENT_80 0.3 0.2] [wipeout rectangleStripRightToLeft 0.3 1] [wait wipe] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.2] [bgm BGM_EVENT_80 0.3 1.0] [wipein rectangleStripLeftToRight 0.3 1] [wait wipe] [charaTalk H] [charaFace H 5] [charaFadein H 0.1 -32,0] [charaMove H 0,0 0.2] [wt 0.1] [se ad496 0.7] [seStop ad496 0.7] [wt 0.1] [charaFace H 2] @エレシュキガル [%1]! [k] [messageOff] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 1] [wt 0.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 -84,0] [charaEffect L bit_talk_quickmove] [se ad681] [wt 0.2] [charaMoveReturn L -84,10 0.4] [wt 0.2] [charaMove I 0,-10 0.2] [charaFadeout I 0.2] [cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8] [wt 0.2] [wt 0.4] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 ああっ!? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 2] [charaFadein D 0.1 -196,0] @徴弐 このっ……! [k] [messageOff] [se ad73] [charaMoveScale D 1.15 0.2] [charaMove D -230,16 0.2] [charaFadeout D 0.2] [wt 0.2] [charaTalk off] [charaScale D 1.0] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 1] [fowardEffect bit_talk_kengekiall02_fs] [wt 0.2] [se bac142] [charaShake L 0.05 4 4 0.2] [wt 0.25] [se bac141] [charaShake L 0.05 4 4 0.2] [wt 0.15] [se bac143] [charaShake L 0.05 4 4 0.2] [wt 0.4] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.3] [charaDepth L 3] [charaDepth M 2] [charaDepth N 4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.4 1] [charaFace M 0] [charaFadeinFSL M 0.4 -320,0] [charaFace N 0] [charaFadeinFSR N 0.4 320,0] [se ade210 0.4] [se ade236] [wt 0.4] [seStop ade210 0.1] [seStop ade236 0.1] @水怪たち [f large][se ad772][messageShake 0.05 5 5 0.7]BOOoooooo!!! [k] [seStop ad772 0.7] [charaFadeout L 0.1] [charaFadeout M 0.1] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 2] [charaFadein G 0.1 1] @武則天 いっぱい来おったぞ![r]ええい、やかましい鳴き声じゃのう! [k] [messageOff] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaDepth I 7] [charaTalk off] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 208,0] [wt 0.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 132,0] [charaEffect L bit_talk_quickmove] [se ad681] [wt 0.2] [charaMoveReturn L 132,10 0.4] [wt 0.2] [charaMove I 208,-10 0.2] [charaFadeout I 0.2] [cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8] [wt 0.6] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 -128,0] [wt 0.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 -212,0] [charaEffect L bit_talk_quickmove] [se ad681] [wt 0.2] [charaMoveReturn L -212,10 0.4] [wt 0.2] [charaMove I -128,-10 0.2] [charaFadeout I 0.2] [cueSe SE_21 21_ade542 0 0.8] [wt 0.6] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaFace I 0] [charaFadein I 0.1 0,0] [wt 0.4] [charaFace L 0] [charaFadein L 0.1 -84,0] [charaEffect L bit_talk_quickmove] [se ad681] [wt 0.2] [charaMove L -84,10 0.2] [wt 0.1] [cameraMove 0.2 -50,0 1.1] [wt 0.1] [charaEffect L bit_talk_14] [cueSe Servants_304000 bac1289 0.6] [wt 0.1] [charaFadeout L 0.4] [charaMove L -94,10 0.4] [charaShake L 0.05 4 4 0.2] [wt 0.7] [cameraHome 0.2] [charaFadeout I 0.2] [wt 0.2] [charaTalk on] [charaTalk E] [charaFace E 2] [charaFadein E 0.1 1] @ラムダ このっ……! [k] [charaTalk I] [charaFace I 6] [charaFadein I 0.2 220,0] @コン ありありがとー! [k] [charaFace E 2] @ラムダ どういたしまして! [k] @ラムダ いいから下がって[line 3][r]いえ、私にくっついていなさい! [k] [charaFace E 5] @ラムダ 転移レベルの高速移動……[r]別に私たちなら迎え撃てるけれど。 [k] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 2] [charaFadein H 0.1 1] @エレシュキガル 私たちを無視して、[r]コンを狙ってるのだわ! [k] ?1:このままだと被害が大きすぎる……! ?2:守りきれない、一時撤退しよう! ?! [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 2] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 [line 3]わたしも同感です。[r]みんな、一度退いてください……! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_80 1.0] [fadeout black 1.0] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [charaSet E 3040000 1 ラムダ] [charaSet I 1098231700 1 コン] [charaSet J 1098236200 1 牛若丸] [charaSet K 98105110 1 カエサル] [charaSet L 1098220000 1 ネロ] [charaSet M 1098236300 1 カリギュラ] [charaSet N 1098220110 1 ロムルス] [charaSet O 1098125800 1 メカエリチャン] [scene 147300] [wt 1.0] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_5 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 …………。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk I] [charaFace I 4] [charaFadein I 0.1 1] @コン しょんぼり。 [k] [charaFadeout I 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [charaFace E 0] [charaFadein E 0.1 1] @ラムダ 何なのあのムーブ? あんなスピードを[r]自由に出せる水怪がいていいわけ? [k] [charaFadeout E 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 自由に、とは限りませんよ。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 -196,0] @徴弐 [FFFFFF]?[-] [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 私が見るに……あれはただの高速移動とか、[r]動きが速いとかいったものではない気がします。 [k] @長尾景虎 あれは常に誰かのところに移動していました。[r]言い換えれば、[#何もないところには高速移動しなかった]。 [k] [charaFace A 1] @長尾景虎 さらに言うなら、この者たちが[r]食べられてしまった前後の状況を思い返せば[line 3] [k] @長尾景虎 どうも、不自然なほど視線が合っているように感じました。[r]となると、あれは…… [k] @長尾景虎 思うに、『[#見ているものを殺す]』というような性質の[r]ものではないかと。 [k] @長尾景虎 それが高速移動という形として現れている、[r]ということではないでしょうか! [k] [charaFace A 14] @長尾景虎 ……まあ、[#毘沙門天:びしゃもんてん]的直感ですので[r]まるで根拠はないんですけどね! [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 24] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ いや、充分に考えられる可能性だと思う。 [k] @ダ・ヴィンチ こと戦闘においては、景虎くんの第六感は[r]無視できるものではないだろうからね。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 0] [charaFadein F 0.1 1] @マシュ はい。先程の敵をデータベースで検索したところ、[r]オーストラリアに伝わる水怪[line 3] [k] @マシュ 『バンニップ』と呼ばれるものがヒットしました。 [k] @マシュ 見た目ははっきりとはしませんが、先程の[#鰐:わに]のような、[r]犬のような見た目を否定するものではありません。 [k] @マシュ また、大きな鳴き声をあげること、水辺に[#棲:す]むこと、[r]そして一番の特徴は…… [k] @マシュ シンプルに、『見たものは死ぬ』と[r]言い伝えられていることです。 [k] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 25] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ 視線感知の能力を持っていて、あのスピードで[r]絶対に逃がさない……ということかもだ。 [k] [charaFace B 24] @ダ・ヴィンチ 予想と違って日本の水怪じゃなかったけど、 [k] @ダ・ヴィンチ そもそも材料は最初の蟹坊主亜種だけだったからね。[r]外れる可能性は充分にあった。 [k] @ダ・ヴィンチ 今は実際に目にした情報を優先させていこう。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 5] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 では、相手がそのバンニップだったとして。[r]次はその対抗策を考えねばなりませんね。 [k] [charaFace C 4] @徴側 食べられてしまったコンたちも……[r]助け出して、あげないと。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @武則天 『見られる』ということに反応して、[r]超速度で襲ってくるということじゃろう? [k] @武則天 コンたちに目を閉じさせればよいではないか? [k] @武則天 その隙に[#妾:わらわ]たちが戦って弱らせればよい。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @長尾景虎 んー、どうでしょうね。戦場で目を閉じるのは、[r]武に長けた英霊であればともかく、 [k] @長尾景虎 この者たちにはあまりおすすめ出来ません。 [k] @長尾景虎 奴らは普通に動けないわけではないでしょう。[r]普通に喰われるだけという事もありえますし。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk H] [charaFace H 0] [charaFadein H 0.1 1] @エレシュキガル コンを守る私たちの背後を超スピードで取られて、[r]そこからターゲットを変えてコンたちにかぶりつく…… [k] @エレシュキガル というパターンも絶対にない、[r]とは言えないでしょうね。 [k] [charaFadeout H 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ うん。結局、コンたちが襲われることは[r]避けられないと思うんだ。 [k] @ダ・ヴィンチ でも、手詰まりなんかじゃない。[r]シンプルな対抗策がある。わかるね? [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_5 1.0] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 6] [charaFadein C 0.1 176,0] [wt 1.4] [charaFace C 0] @徴側 ……防具、ですね。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgm BGM_EVENT_62 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk B] [charaFace B 1] [charaFadein B 0.1 1] @ダ・ヴィンチ そう! 武器が作れたんだから、[r]ついでにコンの防具も作っちゃえばいいのさ。 [k] @ダ・ヴィンチ かぶりつかれても耐えられれば、動きが止まった[r]その隙にダメージを与えることも可能だろう。 [k] ?1:防具と言ってもいろいろあるけど ?2:どんなのがいいかな? ?! [messageOff] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk J] [charaFace J 1] [charaFadein J 0.4 1] @牛若丸 主殿、主殿ー! 牛若丸です![r]お話は聞かせていただきました! [k] @牛若丸 それならばやはり、私のような源氏の鎧が[r]いいのではないでしょうかっ! [k] [charaFace J 2] @牛若丸 確かな防御力。それでいて動きやすく軽い。[r]そして何よりカッコイイ! [k] ?1:(確かな……防御力……?) ?! [messageOff] [cameraMove 1.0 0,40 1.2] [wt 2.7] [cameraHome 0.7] [wt 1.0] [charaFace J 4] @牛若丸 そも、弁慶めが楽しげな戦を体験したと聞いて、[r]いてもたってもいられなかったのです。 [k] @牛若丸 あやつめ、最初は誤魔化していたうえに、[r]『あの戦場は牛若丸様には向かないので……』 [k] [charaFace J 5] @牛若丸 などとたわけたことを。私が率いれば部下を[r]逆落としさせるのも容易いというのに。 [k] [charaFace J 1] @牛若丸 そんなわけで![r]主殿、ぜひ一緒に源氏の鎧を着ましょう! [k] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 8] [charaFadein F 0.1 1] @マシュ いつのまにかマスターもお揃いの鎧を着るという話に[r]なっているようですね……。 [k] [messageOff] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 1] @カエサル こちらは、我がローマの[#軍団:レギオ]で用いられた[r]装備を提案するとしよう。 [k] @カエサル [#兜:カッシウス]、[#鎧:ロリカ]、[#盾:スクトゥム]……[r]非常に合理的な兵装だと思うが、どうかね? [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk L] [charaFace L 6] [charaFadein L 0.1 1] @ネロ もちろん、薔薇色で華やかな兵装である! [k] [charaFadeout L 0.1] [wt 0.1] [charaTalk M] [charaFace M 2] [charaFadein M 0.1 1] @カリギュラ [f large]ネロォォォォォォ! [k] [charaFadeout M 0.1] [wt 0.1] [charaTalk N] [charaFace N 0] [charaFadein N 0.1 1] @ロムルス [f large]ローマ!! [k] [charaFadeout N 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 4] [charaFadein K 0.1 1] @カエサル う、む。このように賛同者も大勢いる。 [k] @カエサル ちなみに100%通りすがりで[r]別にプレゼンの助っ人として呼んだわけではない。 [k] @カエサル 私もびっくりした。 [k] [messageOff] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk O] [charaFace O 4] [charaFadein O 0.4 1] @メカエリチャン 何を愚かな。[r]話にならないほどアルティメット愚かな。 [k] [charaFace O 0] @メカエリチャン 防御力が欲しい?[r]であれば装甲一択に決まっているでしょう。 [k] @メカエリチャン 空間装甲、爆発反応装甲、複合装甲……[r]その[#種類:バリエーション]は数知れません。 [k] @メカエリチャン 確かに、追加装甲は[r]とかくゴテゴテとしがちなものですが、 [k] @メカエリチャン それをいかに魅力的なフォルムに見せられるかが[r]設計者の腕の見せ所です。 [k] [charaFace O 6] @メカエリチャン クールなパージシステムも忘れずに。[r]いざという時にきっと必要になります。 [k] [charaFadeout O 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1200,1200] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 176,0] @徴側 い、いろいろあるんですねえ。 [k] @徴側 わたしとしては、きちんとした防御力とある程度の[r]動きやすさがあれば文句はないのですが……。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaPut S 1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [charaFadein F 0.1 1] @マシュ 武器のときと同じように、具体的なタイプの決定は[r]マスターにお任せしたほうがよさそうですね。 [k] @マシュ それでは、お手数ですがよろしくお願いします! [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_62 2.0] [fadeout black 2.0] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAll] [end]