$04-00-02-09-1-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270000 1 希翁] [charaSet B 1098270000 1 希翁2] [charaSet C 1098270200 1 迦摩] [sceneSet D 10000 1] [charaScale D 1.05] [sceneSet E 10001 1] [charaScale E 1.05] [sceneSet F 10001 1] [charaScale F 1.05] [sceneSet G 190700 1] [sceneSet H 190700 1] [sceneSet I 190701 1] [sceneSet J 190700 1] [charaScale J 1.27] [sceneSet K 191300 1] [charaScale K 1.01] [sceneSet L 191202 1] [charaScale L 1.01] [sceneSet M 191202 1] [charaScale M 1.3] [charaSet N 98115000 1 特效用] [scene 10000] [fadein black 1.0] [wait fade] [bgm BGM_EVENT_156 0.1] @??? 你知道吗?[r][#你是],[#什么人]。 [k] @ 感觉不久之前,[r]刚有人这样问过我。 [k] [messageOff] [charaTalk C] [charaFace C 14] [charaFadein C 0.4 1] [wt 0.4] @迦摩 不,我不知道啊?[r]应该说知道也没意义吧。 [k] [charaFace C 0] @迦摩 我就是我。拥有回应万欲之躯的存在。[r]既是爱神也是堕落的魔王。 [k] @迦摩 我就是我这一个体,[r]但从这一刻起,说不定已经有两个了, [k] @迦摩 若论及为每个人存在的我,那更是有着无数个我。 [k] [charaFace C 1] @迦摩 什么人,这种问题,[r]毫无意义。 [k] [charaTalk N] @T:??? 不,不是指这个啦。[r]只是觉得机会难得,事先给你点忠告…… [k] [charaTalk C] [charaFace C 4] @迦摩 你可以闭嘴吗? 区区记忆。 [k] @迦摩 嗯,我认为这是回想起了[r]自己不知丢到哪里去的记忆。 [k] [charaFace C 0] @迦摩 是因为某种[#冲击:Shock]不小心掉出来了吧? [k] @迦摩 总之,既然之前一直都忘了,[r]就代表其实没多重要吧。 [k] [charaFace C 5] @迦摩 更重要的是,现在。 [k] [charaFace C 6] @迦摩 我不能放过这个机会,[r]不要妨碍我。 [k] [charaTalk N] @T:??? 请,请等一下。[r]这可是很重要的事啊~!? [k] @T:??? 关乎你为什么会在此处[line 3] [k] [charaTalk C] [charaFace C 14] @迦摩 好啦好啦,走好不送。等我什么时候有空了,[r]倒是不妨可以再把你回想起来哦。 [k] [bgm BGM_EVENT_156 1.5 0.7] [messageOff] [charaFadeout C 0.4] [wt 1.5] @ 没错……要说什么重要,[r]现在,这个瞬间才更重要。 [k] @ 啊啊,这温暖,这触感。 [k] @ 我的[line 3]想要的东西[line 3] [k] [messageOff] [bgmStop BGM_EVENT_156 1.5] [wt 1.5] [wipeout openEye 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk depthOff] [charaDepth E 1] [charaDepth F 2] [charaFadein E 0.1 -700,-200] [charaFadein F 0.1 700,-200] [wt 1.5] [wipein openEye 0.6 1.0] [wait wipe] [wt 0.4] [wipeout openEye 0.8 1.0] [wait wipe] [subCameraOn 1] [charaLayer C sub #A] [subCameraFilter #A through] [charaScale C 1.5] [charaTalk C] [charaFace C 3] [charaFadein C 0.1 0,20] [wt 0.2] [wipein openEye 1.5 1.0] [wait wipe] [wt 1.5] ?1:(白茫茫一片……) ?2:(周围全都软绵绵的,好柔软……) ?! [bgm BGM_EVENT_145 0.1] [subRenderFadein #A 0.4 0,0] [wt 0.4] @迦摩 唔呵呵。是不是觉得像天堂一样呢? [k] ?1:难道说,我死了……? [charaFace C 13] @迦摩 很遗憾,既然已经死了,[r]能依靠的也只有我这位神明了吧。 [k] @迦摩 而现在这里只有你我两个就是最好的证明。 [k] [charaFace C 2] @迦摩 既然能依靠的只有我,[r]你大可拽紧一些哦。 [k] @迦摩 倒不如说,紧紧拽住我吧。[r]把所有重要的感情都只投向我。 [k] ?2:我没死吧……? [charaFace C 13] @迦摩 这个嘛,谁知道呢? [k] [charaFace C 2] @迦摩 若真是如此,既然醒来时只有我们两个,[r]就证明了是我保护了你。 [k] @迦摩 既然如此,保护了你的我[r]要求些奖励也不过分吧? [k] [charaFace C 10] @迦摩 比方说……更加,倾注点心意。[r]给我个拥抱,或是摸摸脑袋之类的…… [k] ?! [charaFace C 11] @迦摩 啊啊,那么……就由我来[r]收下你的[line 3]吧…… [k] @迦摩 可以吗……应该可以吧……? [k] [messageOff] [charaCrossFade C 1098270200 3 0.4] [wait charaCrossFade C] [charaFace A 7] [charaScale A 1.2] [charaFadein A 0.1 -150,0] [wt 0.1] [se ad661] [seVolume ad661 0 0.6] [seStop ad661 0.8] [charaMove C 0,40 1.0] [charaMoveScale C 1.6 1.0] [wt 1.5] [bgmStop BGM_EVENT_145 1.0] [charaTalk N] @T:??? 这种,发展……暂停! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaMove C 100,40 1.0] [wt 1.0] [se ad67] [se ade367] [subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur] [charaMove E -1450,-200 2.0] [charaMove F 1450,-200 2.0] [wt 2.5] [bgm BGM_EVENT_7 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaMoveReturn A -150,-5 0.3] @希翁 ……咳咳。[r]来吧,赶紧出来。 [k] @希翁 一直待在这种封闭空间肯定憋得慌吧?[r]幸好能够及时救援。 [k] [charaTalk C] [blur lens 0.1 2 20] [subBlurOff #A lens 0.1 normal] [wt 0.2] [charaCrossFade C 1098270200 16 0.2] [wait charaCrossFade C] @迦摩 ……嘁。 [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [se ad999] [seVolume ad999 0 0.4] [bgmStop BGM_EVENT_7 1.0] [wait fade] [charaFadeout C 0.1] [blurOff lens 0.1] [charaScale A 1.0] [charaScale C 1.0] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout C 0.1] [subRenderFadeout #A 0.1] [charaLayer C normal] [subCameraOff] [wt 1.0] [seStop ad999 0.5] [wt 1.5] [fadein black 0.7] [wait fade] ?1:刚才我们所在的地方是…… ?! [bgm BGM_MAP_41 0.1] [charaDepth J 1] [charaFadein J 1.5 180,-250] [wt 2.0] [charaMove J 180,-150 1.5] [wt 2.0] [charaMove J 180,-300 2.0] [wt 2.5] [charaMove J 180,-250 1.0] [subCameraOn 2] [charaLayer G sub #A] [charaLayer C sub #A] [charaLayer H sub #B] [charaLayer A sub #B] [charaDepth G 1] [charaDepth C 2] [charaDepth H 1] [charaDepth A 2] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein G 0.1 0,200] [charaFadein C 0.1 510,230] [charaFace A 10] [charaFadein H 0.1 -200,0] [charaFadein A 0.1 -500,250] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0] [wt 1.5] [subRenderFadeinFSSideR #A 0.3 -95,200] [subRenderMoveFSSideR #A -95,-200 0.3] [wt 0.5] @迦摩 醒过来时就已经在里面了,[r]我也不是很清楚具体什么情况…… [k] @迦摩 唔,里面塞满了蓬松软绵绵的,[r]像棉花一样的东西呢。 [k] @迦摩 所以我们刚才是在这种桶状床,[r]或者说是软垫室里吗? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [subRenderFadeinFSSideL #B 0.3 95,200] [subRenderMoveFSSideL #B 95,-200 0.3] [wt 0.5] @希翁 没错,往后退几步就能看出来了,[r]我刚才也在隔壁的空间里。 [k] [messageOff] [scene 190701] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.5] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [se ade428] [charaMove J 0,-200 3.5] [charaMoveScale J 1.01 3.5] [wt 1.0] [seStop ade428 1.0] [charaFadeout J 1.0] [wt 2.0] [charaLayer G normal] [charaLayer H normal] [charaLayer C normal] [charaLayer A normal] [subCameraOff] ?1:竟然这么多……这里究竟是? ?! [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 恐怕是相当于这个[#平面之月:Paper Moon]世界[r]『外缘』的地方吧。 [k] @希翁 不知是圣杯战争期间的特殊设置,[r]还是说平常就一直是这样, [k] @希翁 看来整片外墙都是由这种[r]具备吸收冲击性能的零件所构成的。 [k] [bgm BGM_MAP_41 0.5 0.5] [charaDepth D 1] [charaDepth A 2] [charaPut D 0,-200] [charaFadeTime D 0.2 0.5] @希翁 (这种形状有什么特殊含义吗?[r] 简直像是柱子……或是棺柩……?) [k] [messageOff] [charaFadeout D 0.2] [charaFace A 10] [bgm BGM_MAP_41 0.5 1.0] [wt 1.0] [charaTalk depthOn] [charaFace A 6] @希翁 根据拉妮-ⅩⅡ的通讯内容来判断,[r]在圣杯战争的机制中, [k] @希翁 为了改变分区构造,[r]会让世界在某个阶段旋转。 [k] @希翁 估计我们……就是受到了牵连,[r]被甩到了外缘部。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 21] [charaFadein C 0.1 1] @迦摩 不,这太莫名其妙了吧。[r]阶段? 是因为[#Caster:魔术师]死了吗? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 说得对。这场[#AI圣杯战争:System Grail War]也包含了[r]首席AI抢占阵地的要素。 [k] @希翁 只要能打倒从者一路获胜,[r]就能得到多个分区的管理权限…… [k] [charaFace A 10] @希翁 也就是能获得多个支配区域。 [k] [charaFace A 2] @希翁 为此就需要移动支配区域,[r]让它们在物理层面的位置上『合并』吧。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 0] [charaFadein C 0.1 1] @迦摩 呼嗯~。[r]竟然改变世界本身的布局,好大的规模啊。 [k] @迦摩 虽说在诸神的范畴内,移个山啊、挪个海的,[r]其实也算信手拈来啦。 [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 6] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 运行阿愈丝小姐复制给我们的[r]简易位置信息程序看看吧。 [k] [messageOff] [se ad15] [wt 0.6] [se ad1] [charaTalk depthOff] [charaDepth K 3] [charaFadein K 1.0 0,-200] [wt 1.5] [cameraMove 1.0 50,30 1.1] [wt 2.0] [cameraMove 1.0 -50,-30 1.1] [wt 2.0] [cameraHome 1.0] [wt 1.5] @希翁 原来如此。除中心以外的布局确实发生了变化。 [k] @希翁 看来经过了整个世界的旋转,[r]分区的位置关系出现了偏离呢。 [k] ?1:如果只是旋转的话, ?2:是无法替换物理位置的吧……? ?! [messageOff] [charaFadeout K 0.5] [wt 0.7] [charaTalk depthOn] [charaFace A 2] @希翁 这个问题非常合理,但这个世界是虚拟世界。 [k] @希翁 比方说,有可能只在旋转的时候,[r]分区的厚度会在概念上接近于零, [k] @希翁 归根结底,也只能认为『规则如此』吧。 [k] @希翁 与拉妮物质,以及运营世界的[r]各部门AI的行动一样。 [k] [charaFace A 6] @希翁 [#平面之月:Paper Moon]确实是罗盘,[r]也具备旋转的结构。 [k] @希翁 至于是否有必要像陀螺仪那样调整旋转力矩…… [k] @希翁 在宏观层面上的确会令人不解,[r]但在这个世界或许就说得通了。 [k] ?1:原来是这样……? ?! [charaFace A 10] @希翁 好了,[#支配区域:分区]的合并有两层意义。 [k] [charaFace A 6] @希翁 第一层,纯粹是赢家[#Rider:骑兵]阵营[r]能稳定获得拉妮物质的区域翻倍了。 [k] @希翁 毕竟AI们的统率权都被移交了,这也是必然的结果。 [k] @希翁 而另一层,[r]则是『不存在飞地的情况了』。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 18] [charaFadein C 0.1 1] @迦摩 这是什么意思? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_41 1.5] [charaTalk A] [charaFace A 2] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 我用相反的情况来解释吧。 [k] [messageOff] [charaTalk depthOff] [charaDepth L 3] [charaDepth M 4] [charaFadein L 1.0 0,-200] [wt 1.0] [bgm BGM_REQUIEM 0.1] [wt 1.0] [charaFadein M 1.0 100,-145] [wt 0.5] [subCameraOn 1] [charaLayer I sub #A] [charaLayer B sub #A] [charaDepth I 1] [charaDepth B 2] [charaTalk B] [charaFace B 2] [charaFadein I 0.1 -200,0] [charaFadein B 0.1 -500,250] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 156,114,168,255 0] [wt 0.5] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200] [subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3] [wt 0.5] [charaFadeout L 0.1] @B:希翁 如果未经合并,[#构筑部:Build]就那样留在原地,[r]对[#Rider:骑兵]而言,那里就成了一块飞地。 [k] [messageOff] [charaMove M -100,-145 1.0] [wt 1.2] @B:希翁 要是转移阵地将那边设为大本营,[r]那[#转运部:Transfer]反而就成为飞地了。 [k] @B:希翁 换言之,会陷入只能选一边镇守的情况,[r]另一边阵地会处于敞开大门任贼光顾的状况了。 [k] @B:希翁 好不容易获得了胜利,[r]总不能让人家承担这种不利条件。 [k] @B:希翁 为防止这种情况出现,[r]才会有合并分区本身这种规则吧。 [k] @B:希翁 面积翻倍虽然会导致防卫所耗费的工夫增加,[r]但这点弊端,还是应该和益处一并接受的。 [k] [messageOff] [charaMove M 0,-145 0.8] [wt 1.0] [charaFace B 6] @B:希翁 进一步说,[r]这也是为防止当最后只剩两骑时, [k] @B:希翁 彼此在互不接壤的世界两端磨时间的情况出现吧。 [k] @B:希翁 也可以说,[r]是为了维持敌对双方始终相邻的状况。 [k] @B:希翁 要说这是促进战斗、推进圣杯战争所需的发展,[r]恐怕也没说错。 [k] [bgmStop BGM_REQUIEM 1.5] [messageOff] [charaTalk off] [charaFace A 6] [charaFadeout M 1.0] [subRenderFadeout #A 1.0] [wt 1.0] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.5] [charaLayer I normal] [charaLayer B normal] [subCameraOff] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] ?1:说起来,AI她们不要紧吧? ?! [bgm BGM_EVENT_70 0.1] [charaFace A 9] @希翁 根据看到的情况,没有参加圣杯战争的普通AI[r]似乎并未受到刚才那个旋转力矩的影响。 [k] [charaFace A 6] @希翁 反过来说,阿愈丝小姐和难敌[r]应该也跟我们一样被甩飞了吧。 [k] @希翁 当时在场的[#Rider:骑兵]和[#Saber:剑士]他们也一样。 [k] @希翁 目前尚未看到任何阵营的身影,[r]说不定方向上受到了某种随机因素的作用吧。 [k] [charaFace A 1] @希翁 但我觉得应该不至于强行拆散御主和从者吧…… [k] ?1:先与阿愈丝他们会合吧。 ?! [charaFace A 10] @希翁 说得对,这样比较好。 [k] @希翁 在征得她同意的前提下,我给她装设了[#示踪剂:Tracer]……[r]类似信号发送器的[#术式:指令]。 [k] @希翁 找到她应该很简单。 [k] [charaFace A 6] @希翁 只是,我们会沿着外缘部行动,[r]途中有可能遇到其他人。 [k] @希翁 需要多加注意。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace C 4] [charaFadein C 0.1 1] @迦摩 那个说不出是有干劲还是没干劲的[#Rider:骑兵]阵营…… [k] @迦摩 老实说,我压根没想到他们会有[r]那种火力离谱的攻击手段。 [k] [charaFace C 0] @迦摩 接下来可不能大意了哦,御主。[r]那玩意接下来说不定就朝着我们这儿来了。 [k] [charaFace C 3] @迦摩 ……不过,唯独对于御主,无论发生什么,[r]能干的我都打算出手相救哦? [k] ?1:谢谢你。 ?2:刚才你也有努力救我,谢啦。 ?! [charaFace C 3] @迦摩 这种坦率的感谢真不错~。[r]这种赞美之辞我会随时洗耳恭听哦? [k] [charaFace C 1] @迦摩 现在也可以,来吧?[r]或许也可以……顺便来点肢体接触……? [k] [charaFadeout C 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 10] [charaFadein A 0.1 1] @希翁 那是仅限一次,经过精心准备的大术式。[r]应该不是能轻易释放的东西…… [k] [charaFace A 6] @希翁 但我同意不可大意的意见。[r][#Rider:骑兵]的御主……现在看来深不可测。 [k] [cameraMove 30.0 0,-20 1.1] [charaTalk depthOff] [charaPut D 0,-200] [charaFadeTime D 0.2 0.5] [charaFace A 7] [bgm BGM_EVENT_70 0.5 0.5] @希翁 (再加上,我觉得他眼中有某种只有他自己[r] 才能看到的东西。那究竟是……?) [k] @希翁 (并非以赢下圣杯战争为最优先事项,[r] 而是想要找出某种其他答案的感觉。) [k] [charaFace A 10] @希翁 (但是无论如何,都应该对他保持警惕。) [k] [charaFace A 8] @希翁 (毕竟他所追求的那个答案,) [k] @希翁 (究竟对我们有益还是有害,[r] 尚不得而知[line 3]) [k] [messageOff] [fadeout black 2.0] [bgmStopEnd BGM_EVENT_70 2.0] [wait fade] [cameraHome 0.1] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]