$04-00-02-08-4-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098268910 1 サクラ] [charaSet B 7046001 1 ドゥリーヨダナ] [charaSet C 1098267120 1 メドゥーサ] [charaSet D 1098270000 1 シオン] [charaSet E 1098270200 1 カーマ] [charaSet F 1098269910 1 マキリ] [charaSet G 1098269500 1 ライノール] [charaSet H 1098270700 1 ラニ=T1] [charaSet I 1098270700 1 ラニ=T2] [charaSet J 1098270700 1 ラニ=T3] [charaSet K 1036001 1 高長恭] [charaSet L 1098270300 1 アーユス] [sceneSet M 10001 1] [charaScale M 1.05] [sceneSet N 10000 1] [charaScale N 1.05] [sceneSet O 10000 1] [charaScale O 1.05] [sceneSet P 190400 1] [charaScale P 1.2] [sceneSet Q 191600 1] [charaScale Q 1.3] [sceneSet R 190400 1] [charaScale R 1.2] [sceneSet S 190400 1] [charaScale S 1.2] [sceneSet T 190400 1] [charaScale T 1.2] [scene 191600] [charaTalk depthOff] [charaDepth Q 1] [charaFadein Q 0.1 0,-300] [wt 0.1] [charaMoveScale Q 1.1 10.0] [charaMove Q 0,-250 10.0] [cueSe SE_23 23_ad1294 1.0 1.0] [shake 0.05 1 1 0] [fadein black 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.1] [wait fade] [wt 3.0] [cueSeStop 23_ad1294 1.2] [shake 0.03 1 1 1.0] [charaFadeout Q 1.0] [wt 1.2] [subCameraOn 4] [charaLayer O sub #A] [charaLayer F sub #A] [charaLayer R sub #B] [charaLayer E sub #B] [charaLayer N sub #B] [charaLayer D sub #B] [charaLayer S sub #C] [charaLayer B sub #C] [charaLayer T sub #D] [charaLayer L sub #D] [charaDepth O 1] [charaDepth F 2] [charaDepth R 1] [charaDepth E 2] [charaDepth N 2] [charaDepth D 3] [charaDepth S 1] [charaDepth B 2] [charaDepth T 1] [charaDepth L 2] [charaTalk F] [charaFace F 4] [charaFace E 16] [charaFace B 0] [charaFace L 7] [charaFadein O 0.1 -200,0] [charaFadein E 0.1 0,320] [charaFadein B 0.1 0,320] [charaFadein L 0.1 -15,320] [charaFadein F 0.1 -460,270] [charaFadein R 0.1 0,150] [charaFadein S 0.1 -320,150] [charaFadein T 0.1 320,150] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [wt 0.1] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200] [subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3] [wt 0.5] @マキリ クカカ。どうした、[#終:しま]いか? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk E] [subRenderFadein #B 0.3 0,-380] [subRenderMove #B 0,-330 0.3] [wt 0.5] @カーマ あーもー、クソうっざ……。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSR #C 0.3 300,-380] [subRenderMoveFSR #C 300,-330 0.3] [wt 0.5] [se ad60] [seStop ad60 0.5] [charaMove S -350,150 0.5] [wt 1.2] [se ad60] [seStop ad60 0.5] [charaMove S -380,150 0.5] [wt 1.0] @ドゥリーヨダナ ……。[r]……。 [k] [messageOff] [charaTalk L] [subRenderFadeinFSL #D 0.3 -300,-380] [subRenderMoveFSL #D -300,-330 0.3] [wt 0.5] @アーユス 逃げるのはかっこ悪いわよ、バーサーカー! [k] [charaTalk B] [charaFace B 15] @ドゥリーヨダナ わ、わかっとるわい! [k] [messageOff] [wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [wait wipe] [subRenderFadeout #C 0.1] [subRenderFadeout #D 0.1] [scene 190400] [wt 0.5] [wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [wait wipe] [charaDepth P 3] [charaDepth A 4] [charaDepth M 5] [charaTalk C] [charaFace C 1] [charaFadein C 0.1 1] [wt 0.5] [charaFace C 3] [wt 0.2] [cueSe SE_21 21_ade605] [charaFadein M 0.5 0,-200] [wt 0.5] [charaChange C 1098267100 2 normal 0.1] [wt 0.5] [charaFadeout M 0.5] [wt 1.0] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5] [wait wipe] [charaTalk A] [charaScale A 1.2] [charaFace A 22] [charaFadein P 0.1 120,-300] [charaFadein A 0.1 0,-50] [pictureFrame cut063_cinema] [scene 190400] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0] [wait wipe] [wipeFilter cinema 0.5 0] [wt 0.5] [charaMove A 0,-100 0.5] [charaFadeout A 0.4] [wt 0.5] [se ad144] [wt 0.5] [charaLayer C sub #B] [charaDepth C 2] [charaScale C 1.2] [charaScale R 1.3] [charaTalk C] [charaFace C 15] [charaMove R -320,25 0.1] [charaMove C 120,160 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0] [wt 0.1] [subRenderFadein #B 0.4 200,-300] [charaMove R -320,100 0.5] [charaMove C 120,235 0.5] [wt 0.5] @メドゥーサ サクラ! [k] [messageOff] [charaTalk off] [charaDepth A 2] [charaScale A 1.0] [charaFace A 22] [charaFadein A 0.1 -130,-100] [se ad443] [charaFadeout C 0.4] [charaMove C -200,235 0.6] [wt 0.4] [subRenderFadeout #B 0.5] [charaFadeout P 0.5] [wt 1.0] [charaLayer C normal] [charaDepth C 1] [charaScale C 1.0] [charaFace C 17] [charaFadein C 0.4 210,-50] [charaMove C 130,-80 0.4] [wt 0.2] [seStop ad443 0.2] [wt 0.6] [se ad661] [seVolume ad661 0 0.6] [seStop ad661 0.8] [charaMove C 130,-50 0.4] [wt 0.15] [charaMove A -130,-50 0.5] [wt 0.5] [charaTalk on] [charaTalk C] @メドゥーサ っ……サクラ、あなた……! [k] [charaTalk A] [charaFace A 21] @サクラ ご、ごめんなさい。でも、駄目だから。[r]居場所を失うのは、駄目だから。 [k] @サクラ もう、わたしの中には、何もないけど。 [k] [charaFace A 20] @サクラ [#令呪をもって命じます]。 [k] @サクラ わたしの全部を使っていいから。[r]セイバー、どうか、この場所を守って…… [k] [charaTalk C] [charaFace C 16] @メドゥーサ サクラ! 今はそんな場合じゃ[line 3]! [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe Battle bas16] [effect bit_talk_CommandMantra_skr] [wt 1.6] [charaCrossFade A 1098268920 20 0.4] [wait charaCrossFade A] [se ad574] [charaFadein M 0.5 0,-200] [wt 0.5] [charaChange C 1098267120 16 normal 0.1] [wt 0.5] [wipeOff] [charaFadeout M 0.5] [wt 1.5] [messageOff] [wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5] [wait wipe] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout T 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout L 0.1] [charaLayer S normal] [charaLayer T normal] [charaLayer E normal] [charaLayer B normal] [charaLayer L normal] [pictureFrame] [charaFace F 0] [scene 191600] [wt 0.5] [wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0] [wait wipe] [charaTalk on] [charaTalk F] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @マキリ ほう。令呪を切ったか。しかし遅い。[r]使うならばこうなる前に使うべきであったな。 [k] @マキリ 貴様らに必要なのは、この儂という存在を[r]一息に消し飛ばせるような『出力』じゃ。 [k] @マキリ 見たところその[#類:たぐい]の強化ではない。 [k] @マキリ あまりにリソースが足りぬゆえ、戦闘継続用の[r]燃料庫を用意するので精一杯……といったところか? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [charaTalk D] [charaFace D 8] [charaFadein D 0.1 0,320] [charaPut N 0,320] [charaFadeTime N 0.1 0.5] [charaScale R 1.2] [charaMove R 320,150 0.1] [wt 0.1] [subRenderFadein #B 0.3 0,-380] [subRenderMove #B 0,-330 0.3] [wt 0.5] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5] @シオン (確かにその通り。必要なものはわかっています。[r] しかし私たちにはその出力を誘導する『砲』がない) [k] @シオン (カーマはそのような性質のサーヴァントではなく[line 3]) [k] @シオン (仮にアーユスさんが令呪を使ってくれるのだとしても、) [k] @シオン (ドゥリーヨダナの宝具は、範囲は広くなっても[r] おそらく一点集中できるようなものではない) [k] [charaFace D 7] @シオン (他に、打つ手は……!) [k] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout N 0.1] [charaFadeout D 0.1] [bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0] [charaTalk F] [charaFace F 2] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @マキリ 必死に思考を[#奔:はし]らせておるのじゃろうが、[r]変わらん、変わらん。 [k] [charaLayer N normal] [charaLayer D normal] @マキリ 前もコレ自体には勝てなかったのであろう?[r]同じよ。卑怯な暗殺がなかった場合の結末と変わらん。 [k] @マキリ これは喰らい続ける限り膨らんでゆく無限器官。[r]弱点なきこの怪物に勝てるものなし! [k] [charaFace F 4] @マキリ この力で儂は世界を我が手にし、[r]そして、根源へと至る……! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk off] [charaDepth P 1] [charaDepth C 2] [charaDepth A 3] [charaDepth S 4] [charaDepth E 5] [charaDepth D 6] [charaDepth T 7] [charaDepth B 8] [charaDepth L 9] [charaScale S 1.3] [charaScale T 1.3] [charaScale E 1.2] [charaScale D 1.2] [charaFace D 8] [charaFace E 24] [charaFadein S 0.8 160,-350] [charaFadeinFSR E 0.8 226,0] [charaFadeinFSL D 0.8 -286,-20] [charaMove S 190,-350 0.8] [charaMoveFSR E 2 0.8] [charaMoveFSL D -256,-20 0.8] [wt 1.8] [charaScale B 1.2] [charaScale L 1.2] [charaFace B 15] [charaFace L 8] [charaFadein T 0.8 -160,-350] [charaFadeinFSR B 0.8 286,0] [charaFadeinFSL L 0.8 -226,0] [charaMove T -190,-350 0.8] [charaMoveFSR B 2 0.8] [charaMoveFSL L 0 0.8] [wt 1.0] [charaFadeout S 0.1] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaScale P 1.15] [charaScale C 1.15] [charaScale A 1.15] [charaFace C 1] [charaFace A 20] [charaFadein P 0.1 0,-275] [charaFadein C 0.1 150,0] [charaFadein A 0.1 -150,0] [wt 0.8] [scene 190400] [charaFadeout T 0.8] [charaFadeout B 0.8] [charaFadeout L 0.8] [charaMoveScale A 1.2 1.5] [charaMoveScale C 1.2 1.5] [charaMoveScale P 1.2 1.5] [charaMove C 155,0 1.5] [charaMove A -158,0 1.5] [charaMove P 0,-300 1.5] [wt 3.0] [bgmStop BGM_BATTLE_168 1.5] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout C 0.5] [charaFadeout A 0.5] [wt 0.7] [charaScale E 1.0] [charaScale D 1.0] [charaScale B 1.0] [charaScale L 1.0] @??? [#変わらない]。[#同じ]。 [k] @??? それが観測できてりゃ、[r]いくらでもやりようはあるさ。 [k] @??? 多少の無理はしても、とりあえず瞬間出力だけは[r]確保できる仕組みを作っとけばいい。 [k] [charaFace E 18] [charaFadein E 0.1 1] @カーマ あれは…… [k] [messageOff] [charaSet L 1098269500 1 ライノール2] [charaScale L 1.2] [charaDepth E 1] [charaDepth P 2] [charaDepth L 3] [charaScale P 1.3] [charaFace L 1] [charaFadein P 1.0 -160,-350] [charaFadein L 1.0 45,0] [charaMove P -190,-350 1.0] [charaMove L 1 1.0] [wt 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.1] [wt 1.0] [scene 190400] [charaFadeout E 0.1] ?1:ライノール! ?2:ライダーのマスター! ?! [charaLayer B sub #B] [charaScale R 1.0] [charaDepth R 1] [charaDepth B 2] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 500,200] [charaFadein R 0.1 500,50] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 231,41,45,255 0] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200] [subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3] [wt 0.5] @ドゥリーヨダナ だけ、ではないぞ!?[r]なんだあいつらは。 [k] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaTalk L] @L:ライノール つーわけで、集合だ、野郎ども。 [k] [messageOff] [charaLayer B normal] [charaFadeout P 0.5] [charaFadeout L 0.5] [wt 0.7] [charaTalk off] [charaDepth H 1] [charaDepth I 3] [charaDepth J 2] [se ad159] [charaFace H 1] [charaFace I 11] [charaFace J 0] [charaFadeinFSL H 0.4 -250,0] [charaMoveFSL H -300,0 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein I 0.4 50,0] [charaMove I 1 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadeinFSR J 0.4 350,0] [charaMoveFSR J 300,0 0.4] [wt 0.4] [charaTalk on] [charaTalk H] @H:ラニ=T いぇーい。 [k] [charaTalk J] @J:ラニ=T=spot[J] すぴーどすたー、登場。 [k] [charaTalk I] [charaFace I 9] @I:ラニ=T=spot[I] だが、のっと野郎どもです。[r]われらは、がーるず。 [k] ?1:[#移送部:トランスファー]のAIたちがあんなに……? ?! [messageOff] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [wt 0.1] [se ad984] [charaTalk depthOn] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.4 1] [wt 1.5] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @ライノール 言っちまうが、このライダーの宝具は……あー、[r]名前は忘れたが、『仮面を外して顔を見せること』だ。 [k] @ライノール それを見た味方の能力を増大させる。AIたちは[r]持ってるラニメントが励起し、増幅される。 [k] @ライノール オレはその本来発生する増幅分を保存し、[r]凝縮してこの『未来』に送っておいた。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 4] [charaFadein D 0.1 1] @シオン !? そのようなことが[line 3] [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 1] [charaFadein G 0.1 1] @ライノール できるのさ。オレが使える[#術式:コード]の属性は[r]『虚数』…… [k] @ライノール なんで空間にも時間にも囚われない[r]虚数空間をポケットにして、ヒョイヒョイとな。 [k] [charaFace G 9] @ライノール ただ開けるだけならまだしも、[#纏:まと]めて利用するには[r]受け皿の形の点からこいつらが入り用になったが…… [k] [charaFace G 8] @ライノール ま、必要経費だ。 [k] @ライノール 実際に活性化させて利用する術式も既に組んである。[r]並べ並べ、ホレ。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOff] [charaTalk I] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFadeinFSL H 0.1 -300,0] [charaFadein I 0.1 1] [charaFadeinFSR J 0.1 300,0] @I:ラニ=T らじゃー。 [k] [messageOff] [charaTalk off] [cueSe SE_23 23_ad1298] [charaMoveFSL H -400,0 0.4] [charaFadeout H 0.4] [wt 0.1] [charaMove I -100,0 0.4] [charaFadeout I 0.4] [wt 0.1] [charaMoveFSR J 200,0 0.4] [charaFadeout J 0.4] [wt 0.4] [wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5] [cueSeStop 23_ad1298 1.0] [wait wipe] [charaSet A 1098270700 1 ラニ=T4] [charaSet B 1098270700 1 ラニ=T5] [charaSet C 1098270700 1 ラニ=T6] [charaSet D 1098270700 1 ラニ=T7] [sceneSet Q 191400 1] [sceneSet S 191401 1] [sceneSet T 191403 1] [charaScale H 0.83] [charaScale I 0.83] [charaScale J 0.93] [charaScale A 0.93] [charaScale Q 1.01] [charaScale S 1.01] [charaScale T 1.01] [charaDepth H 1] [charaDepth I 2] [charaDepth J 3] [charaDepth A 4] [charaDepth B 5] [charaDepth C 7] [charaDepth D 6] [charaDepth Q 1] [charaDepth S 2] [cameraMove 0.1 0,-40 1.2] [wt 0.5] [wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0] [bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0] [wait wipe] [se ad159] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFadein H 0.4 -100,-50] [charaMove H -150,-50 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein I 0.4 200,-50] [charaMove I 150,-50 0.4] [wt 0.5] [cameraMove 0.5 0,-20 1.1] [wt 0.5] [se ad159] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFadein J 0.4 -235,-30] [charaMove J -285,-30 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein A 0.4 335,-30] [charaMove A 285,-30 0.4] [wt 0.5] [cameraMove 0.5 0,0 1.0] [wt 0.5] [se ad159] [charaFace B 11] [charaFace C 11] [charaFace D 11] [charaFadein B 0.4 -380,0] [charaMove B -430,0 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein C 0.4 50,0] [charaMove C 1 0.4] [wt 0.2] [se ad159] [charaFadein D 0.4 480,0] [charaMove D 430,0 0.4] [wt 1.5] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk G] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 1] @ライノール 準備はいいか? [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk C] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFace B 11] [charaFace C 5] [charaFace D 11] [charaFadein H 0.1 -150,-50] [charaFadein I 0.1 150,-50] [charaFadein J 0.1 -285,-30] [charaFadein A 0.1 285,-30] [charaFadein B 0.1 -430,0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadein D 0.1 430,0] @C:ラニ=T いつでもー。 [k] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk depthOn] [charaTalk G] [charaFace G 10] [charaFadein G 0.1 1] @ライノール ……ライダー。 [k] [charaFace G 1] @ライノール そんなに道具として在りたいなら、[r]道具らしく使わせてもらうとするぜ。 [k] @ライノール ただの術式の、スイッチとしてな。 [k] [charaFadeout G 0.1] [wt 0.1] [charaTalk K] [charaFace K 0] [charaFadein K 0.1 1] @高長恭 望むところです。 [k] [charaFadeout K 0.1] [wt 0.1] [charaTalk F] [charaFace F 1] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @マキリ 何を……しようとしている? 小僧! [k] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk G] [charaFace G 8] [charaFadein G 0.1 1] @ライノール だからだな……大砲を作っといたんだよ。[r]今このときでしか使えないモンだがな。 [k] [charaFace G 6] @ライノール [line 3][#接続:セット]。解錠要請。[#咬合:こうごう]座標を微修正。[r]虚界層と連結。回せ、繋げ、回せ、開け。 [k] @ライノール [#界囊:ポケット]、[#展開:オープン][line 3]! [k] [messageOff] [cameraMove 0.5 0,-20 1.1] [wt 0.5] [charaFace G 4] @ライノール やれ、ライダー! [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_BATTLE_48 1.0] [wait fade] [cameraHome 0.1] [charaFadeout G 0.1] [scene 10000] [wt 0.5] [fadein black 0.5] [wait fade] [bgm BGM_BATTLE_174 0.1] [criMovie talk_mov173 bgmPlay false] [wt 8.5] [fadeout white 1.0] [wait fade] [scene 190400] [charaEffectEdgeBlurPause A FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause B FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause C FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause D FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause H FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause I FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [charaEffectEdgeBlurPause J FFF9A5 FFF9A5 4 3.0] [wt 0.5] [fadein white 1.5] [wait fade] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaFace H 11] [charaFace I 11] [charaFace J 11] [charaFace A 11] [charaFace B 11] [charaFace C 11] [charaFace D 11] [charaFadein H 0.1 -150,-50] [charaFadein I 0.1 150,-50] [charaFadein J 0.1 -285,-30] [charaFadein A 0.1 285,-30] [charaFadein B 0.1 -430,0] [charaFadein C 0.1 1] [charaFadein D 0.1 430,0] [wt 0.3] [se ad852] [seVolume ad852 0 0] [seVolume ad852 1.0 1.0] [effect bit_talk_noble_light] [wt 0.2] [charaEffectEdgeBlurStart A] [charaEffectEdgeBlurStart B] [charaEffectEdgeBlurStart C] [charaEffectEdgeBlurStart D] [charaEffectEdgeBlurStart H] [charaEffectEdgeBlurStart I] [charaEffectEdgeBlurStart J] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [seVolume ade446 0.6 0.3] [se ad556] [seVolume ad556 0 0] [seVolume ad556 0.3 0.4] [wt 0.3] [backEffect bit_talk_charge_blu -250,0] [backEffect bit_talk_charge_blu 250,0] [wt 3.0] [charaFace F 3] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @マキリ むおっ? [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.5] [cueSe SE_21 21_ad1110] [seStop ade446 2.8] [seStop ad852 3.3] [seStop ad556 2.8] [cueSeStop 21_ad1110 3.3] [effectStop bit_talk_noble_light] [wt 1.4] [fadeout white 0.1] [wait fade] [backEffectDestroy bit_talk_charge_blu] [effectDestroy bit_talk_noble_light] [charaEffectEdgeBlurDestroy H] [charaEffectEdgeBlurDestroy I] [charaEffectEdgeBlurDestroy J] [charaEffectEdgeBlurDestroy A] [charaEffectEdgeBlurDestroy B] [charaEffectEdgeBlurDestroy C] [charaEffectEdgeBlurDestroy D] [charaFadeout H 0.1] [charaFadeout I 0.1] [charaFadeout J 0.1] [charaFadeout A 0.1] [charaFadeout B 0.1] [charaFadeout C 0.1] [charaFadeout D 0.1] [charaFadein Q 0.1 0,-200] [wt 1.5] [fadein white 1.5] [wait fade] [wt 0.5] [charaLayer P sub #B] [charaLayer G sub #B] [charaScale P 1.0] [charaDepth P 1] [charaDepth G 2] [charaFace G 0] [charaFadein G 0.1 500,200] [charaFadein P 0.1 0,50] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 103,123,50,255 0] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk G] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200] [subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3] [wt 0.5] @ライノール この花火、なんて名をつけるかな。どうでもいいが。 [k] [charaFace G 8] @ライノール 一回こっきりの純然たる大砲。[r][#速射連発:ス タ ー マ イ ン]なんざ馬鹿げた話だ。 [k] [charaFace G 5] @ライノール 『[#活性化ラニメント砲:ラ ニ メ ン ト ・ フ ァ イ ア ワ ー ク ス]』とでもしておくか!! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [se ad790] [se ad779] [seVolume ad779 0 0.5] [se ad145] [se ade446] [seVolume ade446 0 0] [seVolume ade446 1.0 0.3] [se ad550] [seVolume ad550 0 0.4] [charaFadein S 1.5 0,-200] [wt 2.0] [charaFadeout Q 0.1] [se ad778] [se ad912] [seVolume ad912 0 0.5] [overlayFadein T 1.5 0,-200] [wt 1.0] [seStop ad778 1.4] [seStop ad912 1.5] [wt 1.0] [charaFadeout S 0.1] [scene 10000] [seStop ad145 1.0] [seStop ad550 1.0] [se ad634] [seVolume ad634 0 0] [seVolume ad634 1.0 0.3] [seVolume ad779 1.0 0.3] [seVolume ade446 1.0 0.2] [wt 0.9] [charaTalk F] [charaFace F 3] [subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200] @マキリ この、力! どこから[line 3]!? [k] [charaTalk G] [charaFace G 1] [subRenderFadeinFSSideR #B 0.1 -95,-200] @ライノール 言った通り過去からのつまらん繰り越し品だが、[r]そんなところに目を向ける必要はないぜ、ジジイ。 [k] @ライノール 見るべきは未来だ。 [k] [charaFace G 12] @ライノール テメエが、馬鹿げているほど単純な、ただ[r]デカすぎるだけの出力に吹っ飛ばされるっていうな! [k] [charaFace G 5] @ライノール ああ、そいつは目が覚めるくらいロックな話だ。[r]スッキリしそうで、羨ましいぜ[line 3]! [k] [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.4] [seStop ad790 1.0] [seStop ad779 1.0] [seStop ad634 1.0] [seStop ade446 1.0] [criMovie talk_mov174 bgmPlay false] [wt 0.5] [charaFadeout T 0.5] [wt 9.0] [bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0] [wt 6.0] [skip false] [fadeout white 0.5] [wait fade] [charaFadeout P 0.1] [charaFadeout G 0.1] [charaFadeout O 0.1] [charaFadeout F 0.1] [charaLayer P normal] [charaLayer G normal] [charaLayer O normal] [charaLayer F normal] [subCameraOff] [wt 1.0] [fadein white 2.0] [wait fade] [fadeout black 0.5] [wait fade] [wt 0.5] [soundStopAllEnd] [end]