$04-00-02-01-2-0 [soundStopAll] [enableFullScreen] [charaSet A 1098270100 1 カーマ] [charaSet B 1098270000 1 シオン] [charaSet C 1098270000 1 シオン2] [charaScale C 1.2] [charaSet D 1098270900 1 ラニ=R] [charaSet E 1098271000 1 蠢魔1] [charaSet F 1098271000 1 蠢魔2] [sceneSet G 189300 1] [charaScale G 1.2] [sceneSet H 189300 1] [charaScale H 1.2] [sceneSet I 189300 1] [charaScale I 1.2] [sceneSet J 189300 1] [charaScale J 1.2] [scene 189300] [fadein black 1.5] [wait fade] [bgm BGM_MAP_57 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 0] [charaFadein A 0.1 1] @カーマ ここが、仮想世界で……あのペーパームーンっていう[r]装置の中だっていうんですか? [k] ?1:現実にしか思えないけど ?! [messageOff] [charaTalk off] [charaTalk depthOff] [charaDepth G 1] [charaDepth C 2] [charaFace C 6] [charaFadein G 1.0 -50,-300] [charaFadein C 1.0 -75,0] [charaMove G 0,-300 55.0] [charaMove C 1 55.0] [wt 1.2] @シオン それはそうでしょう。[r]私たちにとっては現実そのものです。 [k] @シオン 私たちの自意識が『ここにいる』と[r]認識しているということは、 [k] @シオン 私たち自身がその仮想世界に[r]取り込まれているということですから。 [k] @シオン 私たちを構成する脳や神経、[r]感覚器などの素材そのものが、 [k] @シオン 『この世界の形式』になっているので、[r]何か外の世界とはズレがあったとしても、 [k] @シオン 私たちの頭ではそのズレを認識できなくなっている[r]部分がある、ということです。 [k] [charaFace C 10] @シオン そうですね、たとえば身長2メートルの人間が[r]体長30センチの小動物を飼っていたとして、 [k] @シオン 仮に全てのサイズが十分の一になる[r]別の世界に転移した場合でも、 [k] @シオン 彼らは自分たちが身長20センチの人間と[r]体長3センチの小動物になっていることには [k] @シオン 気付けないだろう、という話です。 [k] [charaFace C 7] @シオン とはいえ……外の世界での知識や感覚が[r]全て吸収されるということでもなさそうなので、 [k] @シオン 部分的には違和感もあるでしょう。 [k] @シオン 貴方たちが首を傾げている[r]私の姿もその一環ではないでしょうか。 [k] @シオン 自分だけおかしいと思えないのは妙ですが、[r]この世界用に変換されたときに何かが起こったのかと。 [k] [charaFace C 10] @シオン おそらく霊子化……疑似霊子化に近い現象でしょう。 [k] [charaFace C 6] @シオン ともあれ、たとえ仮想世界であっても、 [k] @シオン それが私たちにとっての現実である以上、[r]ここでの死もまた現実です。お気をつけを。 [k] [messageOff] [charaFadeout G 1.0] [charaFadeout C 1.0] [wt 1.2] [charaTalk on] [charaTalk depthOn] [charaTalk A] @カーマ 正直、ワケわかんないんですけど……[r]一つだけわかることがありますよ。 [k] [charaFace A 4] @カーマ やっぱり貴女が怪しい、ってコトです。 [k] @カーマ 確か、ペーパームーンってやつは[r]貴女のところから提供されたアイテムでしょう? [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 10] [charaFadein B 0.1 1] @シオン それは事実です。 [k] [charaFace B 6] @シオン 元々ペーパームーンの基幹部はアトラス院、[r]正確に言えばエルトナム家に伝わっていたもの。 [k] @シオン エルトナム家当主であるズェピアが[r]娘の8歳の誕生日プレゼントとして管理権利を譲渡し、 [k] @シオン そのメンテナンス、および機能拡張を[r]8歳から9歳の間、行っていました。 [k] @シオン その後は『アトラスの契約書』に基づき、[r]カルデアに贈呈されましたが、 [k] @シオン 皆さんと合流してからも当然、[r]調整は私が行っていました。 [k] [charaFace B 7] @シオン けれどペーパームーンはあくまで『装置』であり、[r]内部にあるのは最低限のソフトウェアだけです。 [k] @シオン ペーパームーンの中に[r]こんな世界を作った覚えはありません。 [k] [charaFace B 6] @シオン ただ……概念世界は、そもそも気付かないだけで[r]あらゆる場所に存在しているとも言えるでしょう。 [k] @シオン AIに関しては、自己進化プログラムが気付かないうちに[r]ミクロ魔術の観点でAI化していた可能性が考えられます。 [k] [charaFace B 9] @シオン 興味深いですね。 [k] ?1:この世界がここにあるから ?2:ペーパームーンが動いているってこと? ?! [charaFace B 6] @シオン 概念的にはそうなっている、ということです。 [k] @シオン そのように当て嵌められている、と[r]言い換えたほうがわかりやすいかもしれません。 [k] @シオン そのあたりは、もう少しこの世界の法則を[r]調べてみないとはっきりしたことは言えませんが。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk A] [charaFace A 4] [charaFadein A 0.1 1] @カーマ はぐらかされてる気がしますねえ……。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [bgmStop BGM_MAP_57 1.8] [charaTalk D] [charaFace D 10] [charaFadein D 0.1 1] @ラニ=R お話し中、申し訳ありませんが、[r]少しよろしいでしょうか。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 9] [charaFadein B 0.1 1] @シオン 失礼、少し貴女を放置してしまいましたね。[r]ひとまずこの話題は[#休止:カット]です。 [k] [charaFace B 0] [bgm BGM_EVENT_77 0.1] @シオン ……? 治せると言っていたのに、[r]傷の治療はしないのですか? [k] @シオン しなくても大丈夫なほどの軽傷には[r]思えませんし、 [k] @シオン リソースが足りないというのなら[r]こちらが提供することも可能ですが。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 0] [charaFadein D 0.1 1] @ラニ=R チェック。[r]自己診断プログラム、実行しました。 [k] @ラニ=R 現在の性能低下率は37%。 [k] @ラニ=R 我々の定義欲求、さらには今後の円滑な活動のためにも[r]低下率0%を目指すべきですが、 [k] @ラニ=R 今は別のルーチンが優先されています。 [k] [charaFadeout D 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 0] [charaFadein B 0.1 1] [bgmStop BGM_EVENT_77 1.5] @シオン ……自分で傷を治せはするが、治療よりも[r]優先すべきことがある、ということでしょうか。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 1] [charaFadein D 0.1 1] [bgm BGM_EVENT_70 0.1] @ラニ=R はい。報告させていただきます。 [k] @ラニ=R 現在、少し離れた場所にて、[#先程の触手生物型脅威に][r][#襲われている私の同型機が多数]。 [k] @ラニ=R 我々タイプR総体としての損傷率を[r]可能な限り下げるため、 [k] @ラニ=R 可能であれば助けていただきたいのですが、[r]いかがでしょうか[line 3] [k] [messageOff] [fadeout black 1.0] [bgmStop BGM_EVENT_70 1.0] [wait fade] [charaFadeout D 0.1] [subCameraOn 3] [charaLayer H sub #A] [charaLayer A sub #A] [charaLayer I sub #B] [charaLayer B sub #B] [charaLayer J sub #C] [charaLayer D sub #C] [charaTalk depthOff] [charaDepth H 1] [charaDepth I 1] [charaDepth J 1] [charaDepth A 2] [charaDepth B 2] [charaDepth D 2] [subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 243,58,128,255 0] [subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 156,114,168,255 0] [subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0] [charaTalk A] [charaFace A 21] [charaFace B 2] [charaFace D 0] [charaFadein A 0.1 0,320] [charaFadein B 0.1 0,320] [charaFadein D 0.1 0,320] [charaFadein H 0.1 0,150] [charaFadein I 0.1 320,150] [charaFadein J 0.1 160,150] [sceneSet G 189300 1] [charaScale G 1.01] [charaFadein G 0.1 0,-200] [shake 0.01 1 1 0] [effect bit_talk_41_r] [wt 1.5] [se ade427] [seVolume ade427 0 0] [se ad55] [seVolume ad55 0 0] [seVolume ade427 1.0 0.5] [seVolume ad55 1.0 0.5] [fadein black 1.0] [wait fade] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_49 0.1] [seVolume ade427 2.0 0.3] [seVolume ad55 2.0 0.3] [subRenderFadeinFSR #A 0.3 300,-280] [subRenderMoveFSR #A 300,-330 0.3] [wt 0.5] @カーマ お人好しにも程がないです?[r]まだ何にも状況がわかっていないのに。 [k] ?1:襲われてる仲間がいるのなら、そのみんなを助けて ?2:落ち着いて話を聞いたほうがいいかなって ?! [messageOff] [subRenderFadeout #A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [subRenderFadeinFSL #B 0.3 -300,-380] [subRenderMoveFSL #B -300,-330 0.3] [wt 0.5] @シオン 貴方ならそう言うと思っていました。[r]計算通り、です。 [k] [messageOff] [subRenderFadeout #B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [subRenderFadein #C 0.3 0,-280] [subRenderMove #C 0,-330 0.3] [wt 0.5] @ラニ=R レポート。近いです。[r]あちらの[#角:かど]を曲がった先に同型機の反応多数。 [k] [charaFace D 15] @ラニ=R ただし、推測するに[line 3] [k] [bgmStop BGM_EVENT_49 1.5] [messageOff] [subRenderFadeout #C 0.1] [wt 0.1] [charaFadeout A 0] [charaFadeout B 0] [charaFadeout D 0] [charaFadeout H 0] [charaFadeout I 0] [charaFadeout J 0] [wt 0.1] [charaLayer A normal] [charaLayer B normal] [charaLayer D normal] [seStop ade427 0.2] [seStop ad55 0.2] [se ad543] [seVolume ad543 0 0.5] [se ad671] [seStop ad671 1.0] [seStop ad543 1.0] [effectStop bit_talk_41_r] [shake 0.04 4 4 1.0] [wt 1.5] [bgm BGM_EVENT_80 0.1] [charaTalk off] [charaDepth E 2] [charaDepth F 3] [cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6] [charaFace E 0] [charaFace F 0] [charaFadeinFSR E 0.4 306,0] [charaMoveFSR E 2 0.4] [wt 0.2] [cueSeStop m41410 0.8] [charaFadeinFSL F 0.4 -306,0] [charaMoveFSL F 0 0.4] [wt 0.5] [se ad21] [wt 1.5] [charaFadeout E 0.1] [charaFadeout F 0.1] [wt 0.1] [charaTalk on] [charaTalk A] [charaFace A 7] [charaFadein A 0.1 1] @カーマ 当然、こいつらもいますよね。[r]あーもー、うざったーい。 [k] [charaFadeout A 0.1] [wt 0.1] [charaTalk B] [charaFace B 8] [charaFadein B 0.1 1] @シオン とにかく突破しましょう。[r]貴女は下がっていてください。 [k] [charaFadeout B 0.1] [wt 0.1] [charaTalk D] [charaFace D 15] [charaFadein D 0.1 1] @ラニ=R ラジャー。 [k] @ラニ=R 我々は[#修理部:リ ペ ア]の治療型AIとして、[r]損傷度を回復させることに喜びを覚えますが、 [k] @ラニ=R それは万全の状態の何かが損傷することを[r]許容するものではありません。お気をつけを。 [k] [messageOff] [fadeout black 0.5] [bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4] [wait fade] [soundStopAllEnd] [end]